现货 Java并发编程实战/Jolt大奖提名图书/Java并发编程/JAVA入门/java实操

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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111370048
商品编码:28751060829
包装:平装
套装数量:1

具体描述


书名: 【正版】Java并发编程实战(第16届Jolt大奖提名图书,Java并发编程必读佳作)|199038
图书定价: 69元
图书作者: (美)Brian Goetz;Tim Peierls 等
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2012/2/1 0:00:00
ISBN号: 9787111370048
开本: 16开
页数: 291
版次: 1-1
《Java并发编程实战》
对本书的赞誉
译者序
前 言
第1章 简介1
1.1 并发简史1
1.2 线程的优势2
1.2.1 发挥多处理器的强大能力2
1.2.2 建模的简单性3
1.2.3 异步事件的简化处理3
1.2.4 响应更灵敏的用户界面4
1.3 线程带来的风险4
1.3.1 性问题5
1.3.2 活跃性问题7
1.3.3 性能问题7
1.4 线程无处不在7
部分 基础知识
第2章 线程性11
2.1 什么是线程性13
2.2 原子性14
2.2.1 竞态条件15
2.2.2 示例:延迟初始化中的竞态条件16
2.2.3 复合操作17
2.3 加锁机制18
2.3.1 内置锁20
2.3.2 重入21
2.4 用锁来保护状态22
2.5 活跃性与性能23
第3章 对象的共享27
3.1 可见性27
3.1.1 失效数据28
3.1.2 非原子的64位操作29
3.1.3 加锁与可见性30
3.1.4 Volatile变量 30
3.2 发布与逸出32
3.3 线程封闭35
3.3.1 Ad-hoc线程封闭35
3.3.2 栈封闭36
3.3.3 ThreadLocal类37
3.4 不变性38
3.4.1 Final域39
3.4.2 示例:使用Volatile类型来发布不可变对象40
3.5 发布41
3.5.1 不正确的发布:正确的对象被破坏42
3.5.2 不可变对象与初始化性42
3.5.3 发布的常用模式43
3.5.4 事实不可变对象44
3.5.5 可变对象44
3.5.6 地共享对象44
第4章 对象的组合46
4.1 设计线程的类46
4.1.1 收集同步需求47
4.1.2 依赖状态的操作48
4.1.3 状态的所有权48
4.2 实例封闭49
4.2.1 Java监视器模式51
4.2.2 示例:车辆追踪51
4.3 线程性的委托53
4.3.1 示例:基于委托的车辆追踪器54
4.3.2 独立的状态变量55
4.3.3 当委托失效时56
4.3.4 发布底层的状态变量57
4.3.5 示例:发布状态的车辆追踪器58
4.4 在现有的线程类中添加功能59
4.4.1 客户端加锁机制60
4.4.2 组合62
4.5 将同步策略文档化62
第5章 基础构建模块66
5.1 同步容器类66
5.1.1 同步容器类的问题66
5.1.2 迭代器与Concurrent-ModificationException68
5.1.3 隐藏迭代器69
5.2 并发容器70
5.2.1 ConcurrentHashMap71
5.2.2 额外的原子Map操作72
5.2.3 CopyOnWriteArrayList72
5.3 阻塞队列和生产者-消费者模式73
5.3.1 示例:桌面搜索75
5.3.2 串行线程封闭76
5.3.3 双端队列与工作密取77
5.4 阻塞方法与中断方法77
5.5 同步工具类78
5.5.1 闭锁79
5.5.2 FutureTask80
5.5.3 信号量82
5.5.4 栅栏83
5.6 构建且可伸缩的结果缓存85
第二部分 结构化并发应用程序
第6章 任务执行93
6.1 在线程中执行任务93
6.1.1 串行地执行任务94
6.1.2 显式地为任务创建线程94
6.1.3 无限制创建线程的不足95
6.2 Executor框架96
6.2.1 示例:基于Executor的Web服务器97
6.2.2 执行策略98
6.2.3 线程池98
6.2.4 Executor的生命周期99
6.2.5 延迟任务与周期任务101
6.3 找出可利用的并行性102
6.3.1 示例:串行的页面渲染器102
6.3.2 携带结果的任务Callable与Future103
6.3.3 示例:使用Future实现页面渲染器104
6.3.4 在异构任务并行化中存在的局限106
6.3.5 CompletionService:Executor与BlockingQueue106
6.3.6 示例:使用CompletionService实现页面渲染器107
6.3.7 为任务设置时限108
6.3.8 示例:旅行预定门户网站109
第7章 取消与关闭111
7.1 任务取消111
7.1.1 中断113
7.1.2 中断策略116
7.1.3 响应中断117
7.1.4 示例:计时运行118
7.1.5 通过Future来实现取消120
7.1.6 处理不可中断的阻塞121
7.1.7 采用newTaskFor来封装非标准的取消122
7.2 停止基于线程的服务124
7.2.1 示例:日志服务124
7.2.2 关闭ExecutorService127
7.2.3 “毒丸”对象128
7.2.4 示例:只执行一次的服务129
7.2.5 shutdownNow的局限性130
7.3 处理非正常的线程终止132
7.4 JVM关闭135
7.4.1 关闭钩子135
7.4.2 守护线程136
7.4.3 终结器136
第8章 线程池的使用138
8.1 在任务与执行策略之间的隐性耦合138
8.1.1 线程饥饿死锁139
8.1.2 运行时间较长的任务140
8.2 设置线程池的大小140
8.3 配置ThreadPoolExecutor141
8.3.1 线程的创建与销毁142
8.3.2 管理队列任务142
8.3.3 饱和策略144
8.3.4 线程工厂146
8.3.5 在调用构造函数后再定制ThreadPoolExecutor147
8.4 扩展 ThreadPoolExecutor148
8.5 递归算法的并行化149
第9章 图形用户界面应用程序156
9.1 为什么GUI是单线程的156
9.1.1 串行事件处理157
9.1.2 Swing中的线程封闭机制158
9.2 短时间的GUI任务160
9.3 长时间的GUI任务161
9.3.1 取消162
9.3.2 进度标识和完成标识163
9.3.3 SwingWorker165
9.4 共享数据模型165
9.4.1 线程的数据模型166
9.4.2 分解数据模型166
9.5 其他形式的单线程子系统167
第三部分 活跃性、性能与测试
第10章 避免活跃性危险169
10.1 死锁169
10.1.1 锁顺序死锁170
10.1.2 动态的锁顺序死锁171
10.1.3 在协作对象之间发生的死锁174
10.1.4 开放调用175
10.1.5 资源死锁177
10.2 死锁的避免与诊断178
10.2.1 支持定时的锁178
10.2.2 通过线程转储信息来分析死锁178
10.3 其他活跃性危险180
10.3.1 饥饿180
10.3.2 糟糕的响应性181
10.3.3 活锁181
第11章 性能与可伸缩性183
11.1 对性能的思考183
11.1.1 性能与可伸缩性184
11.1.2 评估各种性能权衡因素185
11.2 Amdahl定律186
11.2.1 示例:在各种框架中隐藏的串行部分188
11.2.2 Amdahl定律的应用189
11.3 线程引入的开销189
11.3.1 上下文切换190
11.3.2 内存同步190
11.3.3 阻塞192
11.4 减少锁的竞争192
11.4.1 缩小锁的范围(“快进快出”)193
11.4.2 减小锁的粒度195
11.4.3 锁分段196
11.4.4 避免热点域197
11.4.5 一些替代独占锁的方法198
11.4.6 监测CPU的利用率199
11.4.7 向对象池说“不”200
11.5 示例:比较Map的性能200
11.6 减少上下文切换的开销201
第12章 并发程序的测试204
12.1 正确性测试205
12.1.1 基本的单元测试206
12.1.2 对阻塞操作的测试207
12.1.3 性测试208
12.1.4 资源管理的测试212
12.1.5 使用回调213
12.1.6 产生更多的交替操作214
12.2 性能测试215
12.2.1 在PutTakeTest中增加计时功能215
12.2.2 多种算法的比较217
12.2.3 响应性衡量218
12.3 避免性能测试的陷阱220
12.3.1 垃圾回收220
12.3.2 动态编译220
12.3.3 对代码路径的不真实采样222
12.3.4 不真实的竞争程度222
12.3.5 无用代码的消除223
12.4 其他的测试方法224
12.4.1 代码审查224
12.4.2 静态分析工具224
12.4.3 面向方面的测试技术226
12.4.4 分析与监测工具226
第四部分 主题
第13章 显式锁227
13.1 Lock与 ReentrantLock227
13.1.1 轮询锁与定时锁228
13.1.2 可中断的锁获取操作230
13.1.3 非块结构的加锁231
13.2 性能考虑因素231
13.3 公平性232
13.4 在synchronized和ReentrantLock之间进行选择234
13.5 读-写锁235
第14章 构建自定义的同步工具238
14.1 状态依赖性的管理238
14.1.1 示例:将前提条件的失败传递给调用者240
14.1.2 示例:通过轮询与休眠来实现简单的阻塞241
14.1.3 条件队列243
14.2 使用条件队列244
14.2.1 条件谓词244
14.2.2 过早唤醒245
14.2.3 丢失的信号246
14.2.4 通知247
14.2.5 示例:阀门类248
14.2.6 子类的问题249
14.2.7 封装条件队列250
14.2.8 入口协议与出口协议250
14.3 显式的Condition对象251
14.4 Synchronizer剖析253
14.5 AbstractQueuedSynchronizer254
14.6 java.util.concurrent同步器类中的 AQS257
14.6.1 ReentrantLock257
14.6.2 Semaphore与CountDownLatch258
14.6.3 FutureTask259
14.6.4 ReentrantReadWriteLock259
第15章 原子变量与非阻塞同步机制261
15.1 锁的劣势261
15.2 硬件对并发的支持262
15.2.1 比较并交换263
15.2.2 非阻塞的计数器264
15.2.3 JVM对CAS的支持265
15.3 原子变量类265
15.3.1 原子变量是一种“更好的volatile”266
15.3.2 性能比较:锁与原子变量267
15.4 非阻塞算法270
15.4.1 非阻塞的栈270
15.4.2 非阻塞的链表272
15.4.3 原子的域更新器274
15.4.4 ABA问题275
第16章 Java内存模型277
16.1 什么是内存模型,为什么需要它277
16.1.1 平台的内存模型278
16.1.2 重排序278
16.1.3 Java内存模型简介280
16.1.4 借助同步281
16.2 发布283
16.2.1 不的发布283
16.2.2 的发布284
16.2.3 初始化模式284
16.2.4 双重检查加锁286
16.3 初始化过程中的性287
附录A 并发性标注289
参考文献291
《Java并发编程实战》深入浅出地介绍了Java线程和并发,是一本完美的Java并发参考手册。书中从并发性和线程性的基本概念出发,介绍了如何使用类库提供的基本并发构建块,用于避免并发危险、构造线程的类及验证线程的规则,如何将小的线程类组合成更大的线程类,如何利用线程来提高并发应用程序的吞吐量,如何识别可并行执行的任务,如何提高单线程子系统的响应性,如何确保并发程序执行预期任务,如何提高并发代码的性能和可伸缩性等内容,后介绍了一些主题,如显式锁、原子变量、非阻塞算法以及如何开发自定义的同步工具类。
《Java并发编程实战》适合Java程序开发人员阅读。


深入理解 Java 并发模型,构建高效、健壮的并发应用 一、本书定位与目标读者 本书并非一本泛泛而谈的 Java 入门读物,也不是一本堆砌概念的理论讲解。它是一本旨在帮助开发者深入理解 Java 并发编程核心机制,并能将其有效应用于实际项目中的技术专著。我们的目标读者是已经具备扎实 Java 基础,但希望在并发编程领域获得突破性提升的开发者。这包括但不限于: 有一定工作经验的 Java 开发者: 想要解决实际项目中遇到的并发性能瓶颈、线程安全问题,或者希望提升应用程序的可伸缩性和响应能力。 对高并发、高性能系统感兴趣的开发者: 希望了解底层原理,掌握构建高吞吐量、低延迟系统的关键技术。 正在学习或准备学习 Java 并发编程的开发者: 正在寻找一本能够真正帮助他们理解“为什么”和“怎么做”的深入书籍,而非仅仅停留在 API 的使用层面。 系统架构师、技术主管: 需要对并发模型有深刻理解,以便在设计和评审系统时做出明智的技术决策。 本书强调理论与实践的结合,力求让读者不仅知其然,更知其所以然。我们不会仅仅罗列 `synchronized`、`Lock`、`Thread` 等关键字,而是会深入剖析它们在 JVM 底层是如何实现的,以及在不同场景下如何选择最合适的并发工具。 二、内容梗概:构建坚实的并发编程基石 本书内容覆盖了 Java 并发编程的方方面面,从基础概念到高级技巧,循序渐进,层层递进。 第一部分:并发编程基础回顾与 JVM 内存模型 在深入探讨并发工具之前,我们首先需要建立对 Java 内存模型(JMM)的清晰认识。这一部分将: 复习线程的生命周期与基本操作: 简要回顾线程的创建、启动、终止、中断等,以及 `wait()`、`notify()`、`notifyAll()` 的工作原理,并强调它们与锁的配合关系。 深入解析 Java 内存模型(JMM): 详细讲解 JMM 的六条内存访问规则,以及 `volatile`、`final`、`synchronized` 等关键字如何影响内存可见性和原子性。我们会通过图示和示例来阐释内存可见性、原子性、有序性等概念,并解释它们为何是并发编程的基础。 理解指令重排(Instruction Reordering): 介绍 JVM 和 CPU 在执行指令时可能发生的重排现象,以及它对并发程序的影响。我们将解释为什么需要内存屏障(Memory Barriers)来阻止不必要的重排。 分析线程安全的概念与常见问题: 明确“线程安全”的定义,并列举并发编程中最常见的几种问题,如竞态条件(Race Condition)、死锁(Deadlock)、活锁(Livelock)、饥饿(Starvation)等。 第二部分:Java 并发核心工具与技术 这一部分将是本书的重点,我们将系统地介绍 Java 并发包(java.util.concurrent)中的核心工具,并深入分析它们的内部实现和适用场景。 线程池(Executor Framework): `Executor` 和 `ExecutorService` 接口: 讲解如何使用 `ExecutorService` 来管理线程生命周期,避免频繁创建和销毁线程的开销。 `ThreadPoolExecutor` 的关键参数: 深入剖析核心线程数、最大线程数、线程存活时间、队列容量等参数的含义,以及它们如何影响线程池的性能和稳定性。 常见的线程池实现: 详细介绍 `FixedThreadPool`、`CachedThreadPool`、`ScheduledThreadPool`、`SingleThreadExecutor` 的特点和适用场景,并指导读者如何根据业务需求选择合适的线程池。 线程池的监控与调优: 提供监控线程池状态的工具和方法,并给出调优建议,以避免线程池过载或资源浪费。 同步器(Synchronizers): `Lock` 接口与 `ReentrantLock`: 详细讲解 `Lock` 接口相较于 `synchronized` 的优势,如可中断的锁获取、公平锁与非公平锁、尝试获取锁等。深入分析 `ReentrantLock` 的内部实现,并演示其在实际中的应用。 `Condition` 接口: 讲解如何使用 `Condition` 来替代 `wait()`、`notify()`、`notifyAll()`,实现更灵活的线程间协作。 `Semaphore`(信号量): 介绍信号量的概念,并演示其如何用于限制并发访问的线程数量,实现资源池的管理。 `CountDownLatch`(倒计数闭锁): 讲解如何使用 `CountDownLatch` 来等待一组线程完成任务,或者让一组线程等待某个事件发生。 `CyclicBarrier`(循环栅栏): 介绍 `CyclicBarrier` 的工作原理,并演示其如何让一组线程在某个阶段汇合,然后继续执行。 `Phaser`(阶段性任务): 讲解比 `CyclicBarrier` 更灵活的 `Phaser`,它支持动态增减参与者,并且能够处理更复杂的阶段性同步。 `Exchanger`(交换者): 介绍 `Exchanger` 允许两个线程在某个点交换数据。 并发集合(Concurrent Collections): `ConcurrentHashMap`: 深入剖析 `ConcurrentHashMap` 的分段锁(Segment)或 CAS(Compare-And-Swap)机制,解释其为何比 `HashTable` 和 `synchronizedMap` 拥有更高的并发性能。 `CopyOnWriteArrayList` 和 `CopyOnWriteArraySet`: 讲解写时复制(Copy-On-Write)机制,以及它们在读多写少场景下的优势。 `BlockingQueue` 接口: 详细介绍 `ArrayBlockingQueue`、`LinkedBlockingQueue`、`PriorityBlockingQueue`、`SynchronousQueue`、`DelayQueue` 等阻塞队列的特性,以及它们在生产者-消费者模型中的关键作用。 原子变量(Atomic Variables): `AtomicInteger`、`AtomicLong`、`AtomicBoolean`: 讲解 CAS(Compare-And-Swap)操作的工作原理,以及原子变量如何实现无锁(Lock-Free)的原子操作,从而在某些场景下提供比锁更好的性能。 `AtomicReference`、`AtomicStampedReference`: 介绍如何对对象引用进行原子操作,以及 `AtomicStampedReference` 如何解决 CAS 中的 ABA 问题。 `LongAdder` 和 `Striped64`: 介绍这些比 `AtomicLong` 更高效的计数器实现,特别适用于高并发的计数场景。 第三部分:并发模式与实践 在掌握了基本工具后,我们将探讨如何在实际项目中应用这些工具来解决复杂问题。 生产者-消费者模式: 深入分析该模式的原理,并结合 `BlockingQueue` 和线程池,讲解如何构建高效、健壮的生产者-消费者系统。 线程安全的设计模式: 介绍诸如私有构造函数和静态工厂方法、不可变对象、线程局部存储(ThreadLocal)、同步器模式(如 Fence、Guard、Guarded Blocks、Immutable、Mutable、State、Sync)等,以及如何在设计阶段就考虑线程安全。 并发下的数据结构选择: 结合不同并发集合的特性,指导读者在不同读写比例、数据一致性要求的场景下选择最合适的数据结构。 死锁的检测与预防: 深入分析死锁产生的四个必要条件,并提供多种预防和解决死锁的方法,包括使用 `Lock` 的 `tryLock()`、设置锁超时、避免嵌套锁等。 并发性能分析与调优: 性能瓶颈的识别: 介绍如何使用 JProfiler、VisualVM 等工具来分析 CPU 使用率、线程状态、锁竞争等,找出性能瓶颈。 锁的优化: 讲解减少锁粒度、使用读写锁、避免锁的持有时间过长等优化策略。 无锁编程的探索: 在合适的场景下,介绍如何利用原子变量和 CAS 操作来构建无锁数据结构,进一步提升并发性能。 Java 8 并发新特性: `CompletableFuture`: 详细讲解 `CompletableFuture` 的异步编程模型,以及如何链式调用、组合和处理异步任务,极大地简化了并发编程的复杂度。 Stream API 的并行流: 介绍如何利用 Stream API 的并行流来处理大量数据,并解释其背后的并行化机制。 第四部分:高级主题与深入探索 本部分将触及一些更高级或更具挑战性的并发主题,帮助读者拓展视野。 `java.util.concurrent.locks` 包的深入理解: 除了 `ReentrantLock`,还会深入探讨 `ReentrantReadWriteLock`、`StampedLock` 等。 并发模型在分布式系统中的体现: 简要介绍 CAP 原则、一致性模型等,以及 Java 并发机制在分布式环境下的延伸和挑战。 JVM 垃圾回收对并发的影响: 探讨 GC 线程如何与用户线程协同工作,以及 GC 引起的 Stop-The-World 对并发程序性能的影响。 未来的并发发展趋势: 展望 Project Loom(虚拟线程)等新兴技术对 Java 并发编程可能带来的变革。 三、本书特色与价值 深入的原理剖析: 我们不满足于 API 的使用,而是深入探究底层实现,解释“为什么”这样设计,以及“为什么”要这样用。 丰富的实战案例: 书中包含大量精心设计的代码示例,覆盖各种常见的并发场景,帮助读者将理论知识转化为实践能力。 问题导向的讲解: 以开发者在实际工作中遇到的问题为出发点,引导读者学习解决方案,从而更有效地解决实际挑战。 循序渐进的学习路径: 从基础概念到高级应用,结构清晰,逻辑严谨,确保读者能够逐步掌握复杂的并发知识。 强调最佳实践: 不仅教授如何实现,更注重如何写出高质量、易于维护、性能优越的并发代码。 理论与实践的完美平衡: 既有对核心概念的深刻阐述,也有对实际应用场景的细致分析。 四、总结 掌握 Java 并发编程是成为一名优秀 Java 开发者的必经之路。本书将是你在这个领域最可靠的向导。无论你是想优化现有应用,构建高并发系统,还是希望在技术上更进一步,本书都将为你提供所需的知识、技能和信心。阅读本书,你将能够自信地驾驭并发的复杂性,创造出更强大、更高效的 Java 应用。

用户评价

评分

这本书的作者在讲解并发编程的“道”与“术”之间找到了一个绝佳的平衡点。一方面,它深入浅出地讲解了并发编程的底层原理,比如线程的上下文切换、锁的实现机制,让我对 Java 虚拟机在并发方面的底层运作有了更深刻的认识。另一方面,它又提供了大量可以直接应用到实际项目中的代码示例和解决方案。我尤其欣赏作者在讲解 `CompletableFuture` 时的思路,他从函数式编程的角度出发,将异步编程变得更加简洁和易于理解。 过去,我写异步代码时总是感觉非常凌乱,充满了回调函数,代码的可读性也很差。这本书通过 `thenApply`、`thenCompose`、`exceptionally` 等方法,展示了如何构建清晰、链式的异步调用,并且能够方便地处理异常。作者还提到了如何将 `CompletableFuture` 与现有的同步代码集成,以及如何利用它来优化 I/O 密集型和 CPU 密集型任务的性能。这对我改进现有的服务架构,提升系统的响应速度和吞吐量,提供了非常宝贵的指导。

评分

我一直对 Java 的内存模型和并发安全问题感到非常困惑,但这本书真的是把这些复杂的概念讲得明明白白。作者并没有回避那些容易让人头疼的细节,而是花了大量的篇幅来剖析 Java 内存模型(JMM)的构成,包括内存可见性、原子性、有序性等,并结合具体的代码示例来展示这些概念是如何影响并发程序的行为的。读完关于 JMM 的章节,我终于理解了为什么在多线程环境下,一个变量的修改可能不会被其他线程立即看到,以及为什么某些操作看起来是原子性的,但实际上并不是。 书中还深入探讨了各种并发工具类,比如 `CountDownLatch`、`Cycloton`、`BlockingQueue` 等,并且提供了非常实用的使用场景和注意事项。我特别喜欢关于 `BlockingQueue` 的讲解,它在生产者-消费者模型中的应用,让我一下子就明白了如何高效地解耦生产者和消费者,以及如何处理缓冲队列的满和空的情况。作者还提醒了我一些常见的陷阱,比如在循环中不断地轮询 `take()` 方法可能会导致 CPU 占用过高,而使用 `poll()` 方法并配合超时时间则更加健壮。

评分

这本书简直就是我学习 Java 并发编程路上的“启明星”!作为一名刚刚接触并发领域不久的开发者,之前总是被各种线程安全问题、死锁、活锁搞得焦头烂额。读了这本书之后,感觉豁然开朗。作者用非常生动形象的比喻,比如像是在描述一个繁忙的餐厅,服务员、厨师、点餐员各自有自己的任务,但又需要协调合作,才能保证顾客用餐的顺畅。这种贴近实际的讲解方式,让我一下子就理解了多线程协作的核心概念。 书中对于各种并发工具的介绍也是我特别喜欢的,尤其是 `ReentrantLock` 和 `Semaphore` 的讲解,不光是理论上的介绍,还提供了大量的代码示例,而且这些示例都非常有针对性,能直接解决我工作中遇到的实际问题。我曾经在处理高并发请求时,因为没有合理使用锁,导致数据不一致,现在读了这本书,我才知道原来 `synchronized` 关键字虽然简单易用,但在很多场景下,`ReentrantLock` 提供的更细粒度的控制和条件变量的使用,可以带来更高的性能和更好的灵活性。作者还特别强调了“无锁编程”的思想,虽然这个概念对我来说还有些挑战,但书中提供的思路和方向,让我看到了未来优化的可能性。

评分

作为一个有一定 Java 基础的开发者,我发现这本书在提升我的并发编程能力方面起到了决定性的作用。作者的行文风格非常流畅,同时又充满了专业深度。他对于一些经典的并发问题,比如“哲学家就餐问题”和“生产者-消费者问题”,都进行了详细的分析和多种解决方案的对比,让我能够站在更高的角度去理解这些问题的本质。我之前对于“活锁”和“死锁”的区别一直有些模糊,通过书中对这些场景的模拟和分析,我才真正明白了它们的不同之处以及如何避免。 书中还非常贴心地提供了一些“最佳实践”和“常见错误”的总结,这对于我来说是无价之宝。比如,作者提醒我不要在 `synchronized` 块中执行耗时的操作,以及在创建线程池时要根据实际负载来调整核心线程数和最大线程数。这些看似微小的细节,却能极大地影响程序的性能和稳定性。我还在书中找到了关于如何进行并发性能调优的思路,包括如何使用 JProfiler 等工具来分析线程的阻塞情况,以及如何通过分析锁的争用情况来找出性能瓶颈。这本书的价值,远远超出了我最初的预期。

评分

这本书的结构设计非常合理,循序渐进,让我这个新手也能轻松跟上。从最基础的线程创建和生命周期,到线程间的通信,再到更高级的并发集合和原子变量,每一步都讲解得清晰透彻。尤其是关于 `Volatile` 关键字的部分,作者通过一个简单的“开关”比喻,一下子就解释了它在可见性和有序性上的作用,避免了之前我对它模糊不清的认识。我之前总觉得 `Volatile` 只是一个简单的关键字,但读完这一章,我才明白它在内存模型中扮演的关键角色。 而且,书中对于 `ExecutorService` 的讲解也让我受益匪浅。以前我总是习惯于手动创建和管理线程,这不仅繁琐,而且容易出错。这本书让我认识到了线程池的强大之处,以及如何根据不同的场景选择合适的线程池类型,比如固定大小线程池、缓存线程池等。作者还详细讲解了任务提交、任务取消、线程池关闭等细节,这些都是在实际项目中非常重要的操作。我还在书中找到了关于如何优雅地关闭线程池的技巧,这避免了我之前遇到的线程池无法正常退出的问题。

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