基本信息
書名:多媒體通信技術基礎
定價:58.00元
作者:瀋晉原
齣版社:國防工業齣版社
齣版日期:2015-05-01
ISBN:9787118101508
字數:
頁碼:350
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
內容提要
《多媒體通信技術基礎》主要講述瞭多媒體技術發展曆程、數據壓縮技術及原理、多媒體數據編碼、音頻壓縮編碼、圖像壓縮編碼、視頻壓縮編碼等內容,可作為相關專業工程技術人員、高校師生的單雙語專業參考用書及教材。
目錄
作者介紹
文摘
《多媒體通信技術基礎》:
然而事情如果僅僅到此為止,那麼這也不過是菲利普·卡茲為私人恩怨而快意恩仇的行為,未必能得到後人的真正尊重。不過他做齣瞭一個讓所有計算機用戶都收益無窮的舉動,那就是宣布開放ZIP格式,任何人都可以自由使用ZIP編碼算法而不需要繳納任何費用。這個決定終改變瞭壓縮的世界,使得通用數據無損壓縮領域再無法齣現壟斷的商業巨鰐,真正意義上幫助瞭每個需要壓縮的計算機用戶。憑藉這個無私的行為,菲利普·卡茲真正成為他想成為的英雄。
2000年4月14日,年儀37歲的菲利普·卡茲被人發現倒斃在美國威斯康星州密爾沃基的一傢汽車旅館裏,據說死因是慢性酒精中毒引起的並發癥。這位天纔程序員從未在ZIP身上得到半點好處,堅持信念的結果是潦倒的生活。他為世界貢獻瞭一個的免費軟件,更為重要的是他締造瞭一種大眾化的壓縮格式,然而他卻過早的離開瞭這個世界。
During the process of multimedia municatiodevelopment; some things really deserve us to member.The borprocess of ZIP data pressiois one of them.
The victory of a rebel—The borof ZIP
Whepeople were using DOS operating system, the puter storage space is very limited.At the time, people desired to death to have aefficient data pressiosoftware to use.For example, i1984, one of the standard ponents of a personal puter is a 5.25inch floppy disk with 360kB capacity to save data.Each floppy disk cost money.If one caget the data pressed to several times smaller before the storage, one caabsolutely save quite a bit money.
For this reason, data pressiosoftware was highly desired.SEA developed the first ARC pressiosoftware using LZW algorithm under the MS—DOS environment.It was the predominate software under the MS—DOS environment.Technical speaking, ARC is a good software.But since it used patent algorithm, it is also a standard business software that charges whoever uses it.At the time, not many people who loves puter could afford it.At that time, most the puter lovers don't have that much money for something like floppy disks.But they love the puters.They have to think hard to find the way to get what they need and cost less.It is this hard thinking pushed the puter technology developed.The personal puter could be treated as a rebel pared with the maiframes since the first day it was appeared.It's one of the reasons for personal puters developed quickly and shortly after became a pioneer.At this time, one young software developer, Phillip W.Katz dropped iand tried to change pressioworld.
……
序言
老實說,我一開始對《多媒體通信技術基礎》這本書抱有很高的期待,希望它能讓我快速掌握多媒體通信的核心技術。讀完之後,我不得不說,這本書的深度和廣度都超齣瞭我的預期。在多媒體傳輸部分,它詳細介紹瞭各種傳輸協議,包括 RTP/RTCP(實時傳輸協議/實時傳輸控製協議)和 H.323 等,並分析瞭它們在不同網絡環境下的性能錶現。我尤其對書中關於服務質量(QoS)保障的內容印象深刻,作者解釋瞭如何通過資源預留、優先級調度等技術來保證多媒體流的低延遲和高可靠性。這本書還涉及瞭一些關於多媒體安全的內容,例如對數字水印和內容加密技術的介紹,這讓我意識到,在享受多媒體帶來的便利的同時,數據安全也同樣重要。雖然某些章節的技術細節非常專業,對非技術背景的讀者來說可能需要花費更多精力去理解,但總體而言,這本書提供瞭一個非常紮實的理論基礎,讓我對多媒體通信的底層原理有瞭深刻的理解。它就像一本百科全書,涵蓋瞭從信號處理到網絡傳輸再到應用層麵的方方麵麵,是我學習多媒體通信的寶貴參考。
評分這本書,我隻能說,讓我對“多媒體”這個詞有瞭全新的詮釋。我之前以為它隻是圖像、音頻和視頻的簡單組閤,但《多媒體通信技術基礎》徹底顛覆瞭我的認知。它從最根本的數字信號處理開始,詳細講解瞭模擬信號如何被采樣、量化,變成我們可以進行計算機處理的數字信號。這部分內容尤其讓我著迷,比如奈奎斯特采樣定理,以及不同量化精度對信號保真度的影響。接著,它引齣瞭各種編碼標準,像JPEG2000那種超越傳統JPEG的壓縮技術,以及H.264/AVC和H.265/HEVC等視頻編碼標準,書中深入剖析瞭它們的幀內和幀間預測、變換編碼、量化和熵編碼等核心技術,讓我明白瞭為什麼現代視頻能夠如此清晰流暢。此外,書中還重點介紹瞭多媒體通信網絡架構,包括固定網絡和移動網絡中的傳輸機製,以及如何處理帶寬、延遲和丟包等問題。它甚至觸及瞭內容分發網絡(CDN)和邊緣計算等概念,讓我看到瞭多媒體內容是如何被高效地分發到全球用戶的。這本書真的太全麵瞭,幾乎涵蓋瞭多媒體通信領域的每一個重要方麵,讓我受益匪淺。
評分我不得不說,《多媒體通信技術基礎》在深入淺齣的方式上做得非常齣色。我之前對信號處理和編碼理論瞭解不多,但這本書從最基礎的采樣、量化開始,一步步構建起對數字信號的理解,然後自然而然地過渡到各種壓縮編碼標準。我特彆喜歡它在講解信道編碼時,對糾錯碼的介紹,例如漢明碼和捲積碼。作者花瞭很大篇幅解釋瞭它們的工作原理,以及如何在傳輸過程中引入冗餘信息來檢測和糾正錯誤,這對於保證多媒體數據在有噪聲的環境下的完整性至關重要。我印象深刻的是,書中還討論瞭前嚮糾錯(FEC)和混閤自動重傳請求(HARQ)這兩種不同的糾錯機製,並對比瞭它們的優劣。這讓我瞭解到,在實際的多媒體通信係統中,會根據不同的應用需求和網絡條件,靈活選擇和組閤使用這些技術。此外,書中還對實時通信中的關鍵技術,如延遲、抖動和丟包等問題進行瞭詳細分析,並介紹瞭相應的解決方案,比如使用緩衝區和丟包補償技術。這些內容不僅讓我對多媒體通信有瞭更全麵的認識,也讓我看到瞭技術在解決實際問題中的智慧和創造力。
評分這本《多媒體通信技術基礎》真是讓我大開眼界!我一直以為多媒體通信就是視頻聊天和發個錶情包那麼簡單,沒想到背後涉及的知識點如此豐富且專業。書裏花瞭相當大的篇幅去講解數據壓縮技術,比如JPEG和MPEG係列,我這纔明白為什麼高清視頻文件也隻有幾十兆,原來是運用瞭如此巧妙的算法來減少冗餘信息。它詳細闡述瞭離散餘弦變換(DCT)、量化和熵編碼這些概念,雖然一開始讀起來有點吃力,但作者循序漸進的講解,配閤書中豐富的圖示,讓我逐步理解瞭它們的工作原理。特彆是關於音頻壓縮的部分,LPC(綫性預測編碼)和MP3的編碼流程,更是讓我對聲音是如何被數字化的以及如何進行高效存儲和傳輸有瞭全新的認識。這本書不僅僅是理論堆砌,它還結閤瞭實際的應用場景,讓我看到瞭這些技術在互聯網、數字電視、視頻會議等領域的廣泛應用。例如,在講解網絡傳輸時,它還提到瞭TCP/IP協議族的知識,說明瞭在不穩定的網絡環境下,如何通過差錯控製和擁塞控製來保證多媒體數據的可靠傳輸。總之,這本書為我打開瞭多媒體通信世界的大門,讓我對這個領域産生瞭濃厚的興趣,並打算深入研究下去。
評分《多媒體通信技術基礎》這本書的編寫風格非常嚴謹,每個概念的引入都經過深思熟慮。我一直對網絡通信中的分層模型感到好奇,這本書在講解多媒體傳輸時,就將OSI七層模型和TCP/IP四層模型進行瞭詳細闡述,並說明瞭多媒體數據如何在這些層之間進行處理和傳輸。特彆是在討論數據鏈路層和網絡層時,它詳細介紹瞭MAC(介質訪問控製)協議和IP(網際協議)的路由機製,這讓我理解瞭數據包是如何在網絡中被尋址和轉發的。書中還對多播(Multicast)和廣播(Broadcast)等技術進行瞭深入的探討,解釋瞭它們在點對多點通信場景下的優勢和應用,比如在IPTV和視頻會議係統中。此外,這本書還對一些新興的多媒體通信技術,例如VoIP(網絡電話)和IMS(IP多媒體子係統)進行瞭介紹,讓我對未來的多媒體通信發展方嚮有瞭更清晰的認識。雖然某些章節的數學公式比較密集,但我認為這是理解底層算法的必要部分。總的來說,這本書為我提供瞭一個係統性的學習框架,讓我能夠從宏觀到微觀地理解多媒體通信的整個體係。
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