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书名:Premiere Pro CS6中文版基础与实例教程(第3版,电脑艺术设计系列教材)
定价:48.0元
作者:张凡
出版社:机械工业出版社
出版日期:2015-01-01
ISBN:9787111486398
字数:445000
页码:
版次:3
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
内容提要
张凡等编著的《PremiereProCS6中文版基础与实例教程(附光盘第3版)》属于实例类图书。全书分为3个部分,共7章。部分为基础入门,主要介绍了影视剪辑基础理论和Premiere的基础知识;第2部分为基础实例演练,通过大量典型和具有代表性的实例讲解了关键帧动画和时间线嵌套、视频切换、视频特效、字幕的具体应用;第3部分为综合实例演练,综合运用前面各章的知识讲解了两个实例的具体制作方法,并且对于部分实例采用了多种方法,旨在拓宽读者的思路,做到举一反三。本书内容全面、由浅入深。对于初学者可从基础入门部分开始学习;对于有基础的读者,可从基础实例演练部分开始学习。读者通过本书可以全面、系统地掌握PremiereProCS6的使用技巧。同时为了帮助大家学习,本书配有实例的素材和效果文件,以及相关的高清晰度的多媒体影像教学文件和基础入门部分的电子课件。
  本书内容丰富、实例典型、讲解详尽,可作为大专院校相关专业师生和社会培训班学员的教材,也可作为视频编辑爱好者的自学和参考用书。
目录
作者介绍
文摘
序言
这本书的叙述逻辑简直是跳跃式的思维体操,读起来让人感觉作者在不停地打喷嚏,思路总是在不该中断的地方戛然而止。比如,刚讲完一个非常重要的渲染设置的参数解释,读者还在努力消化“比特率”和“关键帧间隔”的区别时,下一秒,作者笔锋一转,开始大谈特论色彩校正的历史演变,这个关联性在哪里?我百思不得其解。更让人抓狂的是,很多核心概念的引入,都是在“实例”的最后关头才被蜻蜓点水般带过,仿佛作者认为读者都已经通过实例操作“自己悟出来了”。以至于我完成了一个号称“震撼人心的片头制作”的练习后,回头去看前面的理论章节,才发现那些我最想弄懂的专业术语,其实从未得到过足够深入的解析。这种“先让你做,再让你猜”的教学方法,对于初学者来说是极其不负责任的,它极大地增加了学习曲线的陡峭程度。如果不是我对视频编辑已经有了一些先前的知识储备,我敢肯定,这本书能让我对CS6产生一种莫名的恐惧和抵触情绪。
评分从宏观的课程结构来看,这本书似乎是把一本厚厚的CS6官方帮助文档,硬生生地拆解、重组,然后用一种极其干燥和学术化的语言进行了重新包装,缺乏任何真正意义上的“教学设计”的巧思。它更像是一个软件功能列表的堆砌,而不是一条引导学习者成长的学习路径。整本书的结构是扁平化的,没有清晰的主次之分,读者很难判断哪些功能是“必须掌握的核心技能”,哪些是“可以留待进阶时学习的选修内容”。每一章看起来都很重要,但读完之后,我却无法在脑海中构建出一个完整的“使用CS6完成一个项目”的蓝图。教程的最终目标,应该是让读者建立起一种解决问题的思维框架,而不是简单地教会他们如何点击菜单。这本书显然没有达到这个目标,它提供的只是一堆孤立的工具箱,缺乏一个能够将这些工具整合起来的建筑师图纸。我期望的“基础与实例教程”,应该提供的是一种方法的论,而非仅仅是工具的术。
评分教程中引用的“实例”内容陈旧得令人发指,仿佛是从十年前的素材库里随便拖出来的边角料拼凑而成。那些案例的主题,无论是“青春校园恋曲”还是“科技未来展望”,都充满了浓浓的年代感,完全脱离了当前的市场审美和技术趋势。我尝试跟着做了一个关于“网络热点新闻快讯”的练习,结果做出来的效果,放在今天的任何一个短视频平台上,都会被弹幕无情嘲笑为“远古遗物”。特别是那些所谓的“动态图形”部分,作者似乎还沉浸在CS6那个时代对“酷炫”的理解中——大量的粒子爆炸、闪烁的光晕和不自然的3D旋转,现在看来,简直是视觉污染的典范。作为一本号称“与时俱进”的“第3版”教程,竟然对当前主流的LUT应用、新的编码标准或是现代的叙事节奏缺乏任何提及,这暴露了其内容更新的严重滞后性。学习一套软件,最终目的是为了创作出符合时代的作品,而这本书提供的素材和思路,只会把人导向创作的死胡同。
评分本书在软件操作的细节描述上,存在着惊人的随意性,简直是对“精细化教学”的公然藐视。例如,在讲解关键帧的曲线编辑时,作者仅仅用了一句话带过:“通过调整曲线手柄,可以获得更平滑或更急促的过渡效果。”然后就立刻跳到了下一个环节的素材导入。然而,这个“曲线手柄”到底应该如何抓取、如何拉伸、不同手柄(贝塞尔点与平滑点)对动画影响的具体区别在哪里,这些最最基础,也是最决定作品质感的细节,全被一笔带过。对于一个需要反复试验才能理解抽象概念的新手来说,这种模糊的指导等于没指导。我不得不反复暂停视频,一遍遍在CS6的界面里尝试各种鼠标点击和拖拽组合,试图重现作者口中的“平滑效果”,浪费了大量时间在毫无章法的试错上。一个严肃的软件教程,理应对每一个交互界面元素的作用,给出明确的、图文并茂的解释,而不是把读者的学习过程变成一场需要靠运气通过的考试。
评分这本书的排版和设计简直是灾难,光是翻开它,我就感觉眼睛要承受不住了。字体大小的选取很不稳定,有时候小得像蚂蚁爬,眯着眼睛费了半天劲才看清几个字,紧接着下一页又突然来个超大的标题,冲击力太强,让人猝不及防。更别提那些所谓的“插图”了,色彩搭配得简直像是上世纪八十年代的低像素电子游戏截图,生硬的色块堆砌,完全看不出是用来辅助学习Premiere Pro这种专业软件的。很多关键步骤的截图,分辨率低得糊成一团,连软件界面上的按钮形状都分辨不清楚,我只能靠着自己脑子里对软件的模糊印象去猜测作者想表达什么,这哪里是教程,简直是高级版的“大家来找茬”。尤其是涉及一些复杂的时间轴操作和特效合成部分,那些配图简直是雪上加霜,完全无法提供任何有效的视觉参考。我真怀疑作者是不是根本没在正式项目中使用过CS6,或者说,他们是不是对“基础”和“清晰”这两个词有什么误解。如果有人想通过这本书来快速入门,我劝他们最好先给自己配一副老花镜,然后再准备好强大的心理承受能力,否则,光是跟这些丑陋的排版搏斗,可能就把学习的热情消耗殆尽了。
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