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書名:Premiere Pro CS6中文版基礎與實例教程(第3版,電腦藝術設計係列教材)
定價:48.0元
作者:張凡
齣版社:機械工業齣版社
齣版日期:2015-01-01
ISBN:9787111486398
字數:445000
頁碼:
版次:3
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
內容提要
張凡等編著的《PremiereProCS6中文版基礎與實例教程(附光盤第3版)》屬於實例類圖書。全書分為3個部分,共7章。部分為基礎入門,主要介紹瞭影視剪輯基礎理論和Premiere的基礎知識;第2部分為基礎實例演練,通過大量典型和具有代錶性的實例講解瞭關鍵幀動畫和時間綫嵌套、視頻切換、視頻特效、字幕的具體應用;第3部分為綜閤實例演練,綜閤運用前麵各章的知識講解瞭兩個實例的具體製作方法,並且對於部分實例采用瞭多種方法,旨在拓寬讀者的思路,做到舉一反三。本書內容全麵、由淺入深。對於初學者可從基礎入門部分開始學習;對於有基礎的讀者,可從基礎實例演練部分開始學習。讀者通過本書可以全麵、係統地掌握PremiereProCS6的使用技巧。同時為瞭幫助大傢學習,本書配有實例的素材和效果文件,以及相關的高清晰度的多媒體影像教學文件和基礎入門部分的電子課件。
  本書內容豐富、實例典型、講解詳盡,可作為大專院校相關專業師生和社會培訓班學員的教材,也可作為視頻編輯愛好者的自學和參考用書。
目錄
作者介紹
文摘
序言
這本書的排版和設計簡直是災難,光是翻開它,我就感覺眼睛要承受不住瞭。字體大小的選取很不穩定,有時候小得像螞蟻爬,眯著眼睛費瞭半天勁纔看清幾個字,緊接著下一頁又突然來個超大的標題,衝擊力太強,讓人猝不及防。更彆提那些所謂的“插圖”瞭,色彩搭配得簡直像是上世紀八十年代的低像素電子遊戲截圖,生硬的色塊堆砌,完全看不齣是用來輔助學習Premiere Pro這種專業軟件的。很多關鍵步驟的截圖,分辨率低得糊成一團,連軟件界麵上的按鈕形狀都分辨不清楚,我隻能靠著自己腦子裏對軟件的模糊印象去猜測作者想錶達什麼,這哪裏是教程,簡直是高級版的“大傢來找茬”。尤其是涉及一些復雜的時間軸操作和特效閤成部分,那些配圖簡直是雪上加霜,完全無法提供任何有效的視覺參考。我真懷疑作者是不是根本沒在正式項目中使用過CS6,或者說,他們是不是對“基礎”和“清晰”這兩個詞有什麼誤解。如果有人想通過這本書來快速入門,我勸他們最好先給自己配一副老花鏡,然後再準備好強大的心理承受能力,否則,光是跟這些醜陋的排版搏鬥,可能就把學習的熱情消耗殆盡瞭。
評分本書在軟件操作的細節描述上,存在著驚人的隨意性,簡直是對“精細化教學”的公然藐視。例如,在講解關鍵幀的麯綫編輯時,作者僅僅用瞭一句話帶過:“通過調整麯綫手柄,可以獲得更平滑或更急促的過渡效果。”然後就立刻跳到瞭下一個環節的素材導入。然而,這個“麯綫手柄”到底應該如何抓取、如何拉伸、不同手柄(貝塞爾點與平滑點)對動畫影響的具體區彆在哪裏,這些最最基礎,也是最決定作品質感的細節,全被一筆帶過。對於一個需要反復試驗纔能理解抽象概念的新手來說,這種模糊的指導等於沒指導。我不得不反復暫停視頻,一遍遍在CS6的界麵裏嘗試各種鼠標點擊和拖拽組閤,試圖重現作者口中的“平滑效果”,浪費瞭大量時間在毫無章法的試錯上。一個嚴肅的軟件教程,理應對每一個交互界麵元素的作用,給齣明確的、圖文並茂的解釋,而不是把讀者的學習過程變成一場需要靠運氣通過的考試。
評分教程中引用的“實例”內容陳舊得令人發指,仿佛是從十年前的素材庫裏隨便拖齣來的邊角料拼湊而成。那些案例的主題,無論是“青春校園戀麯”還是“科技未來展望”,都充滿瞭濃濃的年代感,完全脫離瞭當前的市場審美和技術趨勢。我嘗試跟著做瞭一個關於“網絡熱點新聞快訊”的練習,結果做齣來的效果,放在今天的任何一個短視頻平颱上,都會被彈幕無情嘲笑為“遠古遺物”。特彆是那些所謂的“動態圖形”部分,作者似乎還沉浸在CS6那個時代對“酷炫”的理解中——大量的粒子爆炸、閃爍的光暈和不自然的3D鏇轉,現在看來,簡直是視覺汙染的典範。作為一本號稱“與時俱進”的“第3版”教程,竟然對當前主流的LUT應用、新的編碼標準或是現代的敘事節奏缺乏任何提及,這暴露瞭其內容更新的嚴重滯後性。學習一套軟件,最終目的是為瞭創作齣符閤時代的作品,而這本書提供的素材和思路,隻會把人導嚮創作的死鬍同。
評分從宏觀的課程結構來看,這本書似乎是把一本厚厚的CS6官方幫助文檔,硬生生地拆解、重組,然後用一種極其乾燥和學術化的語言進行瞭重新包裝,缺乏任何真正意義上的“教學設計”的巧思。它更像是一個軟件功能列錶的堆砌,而不是一條引導學習者成長的學習路徑。整本書的結構是扁平化的,沒有清晰的主次之分,讀者很難判斷哪些功能是“必須掌握的核心技能”,哪些是“可以留待進階時學習的選修內容”。每一章看起來都很重要,但讀完之後,我卻無法在腦海中構建齣一個完整的“使用CS6完成一個項目”的藍圖。教程的最終目標,應該是讓讀者建立起一種解決問題的思維框架,而不是簡單地教會他們如何點擊菜單。這本書顯然沒有達到這個目標,它提供的隻是一堆孤立的工具箱,缺乏一個能夠將這些工具整閤起來的建築師圖紙。我期望的“基礎與實例教程”,應該提供的是一種方法的論,而非僅僅是工具的術。
評分這本書的敘述邏輯簡直是跳躍式的思維體操,讀起來讓人感覺作者在不停地打噴嚏,思路總是在不該中斷的地方戛然而止。比如,剛講完一個非常重要的渲染設置的參數解釋,讀者還在努力消化“比特率”和“關鍵幀間隔”的區彆時,下一秒,作者筆鋒一轉,開始大談特論色彩校正的曆史演變,這個關聯性在哪裏?我百思不得其解。更讓人抓狂的是,很多核心概念的引入,都是在“實例”的最後關頭纔被蜻蜓點水般帶過,仿佛作者認為讀者都已經通過實例操作“自己悟齣來瞭”。以至於我完成瞭一個號稱“震撼人心的片頭製作”的練習後,迴頭去看前麵的理論章節,纔發現那些我最想弄懂的專業術語,其實從未得到過足夠深入的解析。這種“先讓你做,再讓你猜”的教學方法,對於初學者來說是極其不負責任的,它極大地增加瞭學習麯綫的陡峭程度。如果不是我對視頻編輯已經有瞭一些先前的知識儲備,我敢肯定,這本書能讓我對CS6産生一種莫名的恐懼和抵觸情緒。
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