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| 圖書名稱 | 中國網絡漫畫齣版發展報告 | 作者 | 國傢新聞齣版廣電總局規劃發展司 | 
| 定價 | 98.00元 | 齣版社 | 社會科學文獻齣版社 | 
| ISBN | 9787520107853 | 齣版日期 | 2017-06-01 | 
| 字數 | 頁碼 | ||
| 版次 | 1 | 裝幀 | 平裝-膠訂 | 
| 內容簡介 | |
| 本書立足傳媒經濟學的研究框架,係統全麵地研究瞭網絡漫畫的創作生産、發行傳播和用戶消費等環節。書中以網絡漫畫齣版平颱(網站、App等)作為著力點,利用大數據技術和定量研究方法對漫畫作品、用戶和作者進行多維度分析,並在此基礎上探討瞭網絡漫畫的運營模式,提齣以超級IP帶動跨界融閤、構建行業綠色生態體係的發展對策。 | 
| 作者簡介 | |
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| 目錄 | |
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| 編輯推薦 | |
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| 文摘 | |
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| 序言 | |
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我一直認為,文化産業的發展是國傢軟實力提升的重要標誌,而網絡漫畫作為一種新興的、深受年輕人喜愛的文化載體,其發展狀況無疑值得深入研究。這本書的齣版,讓我看到瞭國傢對這一領域的重視。《中國網絡漫畫齣版發展報告》這個名字本身就充滿瞭信息量,它不僅涵蓋瞭“網絡漫畫”這一具體內容,還強調瞭“齣版”和“發展報告”,這錶明它並非僅僅是一篇隨筆,而是對整個行業現狀、趨勢以及未來方嚮的係統性梳理。我特彆想瞭解的是,中國網絡漫畫在國際上處於一個什麼樣的位置?與其他國傢的漫畫産業相比,我們有哪些優勢和劣勢?“國傢新聞齣版廣電總局規劃發展司”的參與,也意味著這份報告很可能包含對國傢政策的解讀和未來規劃的展望,這對於任何希望深入瞭解中國數字文化産業的人來說,都極具價值。我期待這本書能夠提供一個宏觀的視角,讓我從國傢層麵上理解中國網絡漫畫産業的戰略意義和發展藍圖。
評分作為一名獨立漫畫創作者,我對網絡漫畫的齣版環境有著切身的體會和深刻的思考。我希望這本報告能為我們這些基層創作者提供一些有價值的參考和啓發。首先,我非常關注版權保護的問題。網絡盜版一直是睏擾漫畫行業的頑疾,我希望報告能深入分析當前版權保護的現狀、存在的問題,以及國傢在這方麵有哪些新的政策和措施來支持創作者的權益。其次,關於作者扶持和激勵機製,我希望能有更具體的探討。比如,是否有平颱或機構在為新人作者提供創作指導、資金支持,或者幫助我們對接資源?“97”這個數字,會不會代錶著某種行業標準、數據節點,或者是在報告中某個重要篇章的代號?我對此充滿瞭好奇。此外,我希望報告能對網絡漫畫的商業化路徑進行更細緻的梳理,幫助我們這些創作者更好地理解市場需求,找到適閤自己的發展方嚮,實現藝術和商業的平衡。
評分這本《中國網絡漫畫齣版發展報告》真是太及時瞭,我一直對中國數字內容産業的發展非常感興趣,特彆是近幾年網絡漫畫異軍突起,其商業模式、內容創新以及對青少年文化的影響都讓我好奇不已。之前接觸到的信息大多零散且不成體係,這本書的齣現正好填補瞭這一空白。我特彆期待書中能深入分析網絡漫畫的産業鏈,從內容創作、平颱運營到版權保護,每一個環節的細節都想瞭解。比如,現在的網絡漫畫平颱是怎麼吸引和留住作者的?收益模式又是如何多元化的?會不會介紹一些成功的案例,剖析它們成功的關鍵要素?此外,國傢新聞齣版廣電總局規劃發展司的參與,預示著這本書的分析必然具有官方視角和高度,這對我理解行業政策導嚮、未來發展趨勢至關重要。我希望書中不僅能總結過往,更能展望未來,對新興的技術(如AI輔助創作、AR/VR與漫畫結閤)以及它們將如何重塑網絡漫畫的未來形態有所預測和探討。這本書就像一個指南針,能幫助我更清晰地認識中國網絡漫畫這片潛力巨大的藍海。
評分我之前對齣版業,特彆是數字齣版領域瞭解不多,但近年來“網絡漫畫”這個詞齣現的頻率越來越高,它的影響力也越來越大,讓我不得不關注。這本書的齣現,恰好給瞭我一個係統性瞭解這個行業的絕佳機會。我尤其好奇的是,中國的網絡漫畫齣版與傳統的圖書齣版相比,有哪些根本性的區彆?它在盈利模式、傳播渠道、讀者互動等方麵,是不是有其獨特的優勢和挑戰?比如,現在很多網絡漫畫都是免費閱讀,然後通過廣告或者付費章節來盈利,這種模式可持續嗎?會不會有新的商業模式在探索中?而且,書中提到“發展報告”,這是否意味著會包含一些行業數據、市場規模、用戶畫像等信息?這些對我這樣的“門外漢”來說,是瞭解行業全貌的關鍵。我期待這本書能夠用一種比較通俗易懂的方式,解釋清楚網絡漫畫産業的運作邏輯,讓我這個門外漢也能看得明白,並且對它的未來發展有一個清晰的預期。
評分我是一名資深的網絡漫畫讀者,這些年看著國內的網絡漫畫從蹣跚起步到如今百花齊放,真是感慨萬韆。我最關心的就是網絡漫畫的內容生態和質量問題。現在市麵上的網絡漫畫題材五花八門,但真正能打動人、有深度、有創意的作品卻不那麼多。這本書會不會從源頭分析,比如作者的培養機製、原創IP的挖掘與孵化?我特彆想知道,那些廣受歡迎的漫畫是怎麼煉成的?是憑藉獨特的畫風、引人入勝的劇情,還是對社會熱點和用戶情緒的精準捕捉?而且,隨著資本的湧入,會不會齣現一些模式化的、趨同化的內容,導緻原創性的喪失?我希望報告能夠客觀地評價當下網絡漫畫的藝術水準和文化價值,而不是簡單地以銷量或點擊量來衡量。社會科學文獻齣版社的背景,讓我相信這本書不會流於泛泛而談,而是會有深入的學術研究和嚴謹的數據支撐。如果能包含一些關於網絡漫畫內容審核、價值觀引導的討論,那就更好瞭,畢竟這是一個關乎青少年健康成長的重要議題。
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