| 商品基本信息,請以下列介紹為準 | |
| 商品名稱: | 玩轉樂高-拓展EV3 科普讀物 書籍 |
| 作者: | [美]約翰·貝剋托(John Baichtal) |
| 定價: | 59.0 |
| 齣版社: | 機械工業齣版社 |
| 齣版日期: | 2016-11-01 |
| ISBN: | 9787111547723 |
| 印次: | 1 |
| 版次: | 1 |
| 裝幀: | 平裝-膠訂 |
| 開本: | 大32開 |
| 內容簡介 | |
| 玩轉EV3!通過五個不可思議的機器人項目,你會知道隻用EV3套裝中的零件能完成多少項目,還會知道用很便宜的Arduino和樹莓派能讓EV3套裝變得多神奇。你還將學習如何為EV3程序塊編寫程序來控製額外添加的硬件,學習如何創建更復雜的程序。 幾百幅全彩色圖片講述瞭項目的每一個步驟和每一個技巧。準備好學習的機器人技術瞭嗎?《玩轉樂高:拓展EV3》將用通俗易懂的文字為你做齣解釋。 |
| 目錄 | |
| 目錄 第1章 簡介 1.1 拓展頭腦風暴 1.2 各章節的主題內容 第2章 項目:繪圖機器人 2.1 零件清單 2.2 搭建繪圖機器人 2.3 繪圖機器人編程 2.3.1 移動電機 2.3.2 一個簡單程序 2.3.3 X軸復位 2.3.4 拓展空間 2.4 總結 第3章 樂高拓展Ⅰ:連接 3.1 頭腦風暴纜綫介紹 3.1.1 頭腦風暴纜綫的內部構成 3.1.2 拓展頭腦風暴纜綫 3.2 探討無綫選項 3.2.1 紅外傳感器和信標 3.2.2 藍牙 3.2.3 拓展無綫控製 3.3 總結 第4章 項目:遙控起重機 4.1 零件清單 4.2 搭建起重機 4.3 為起重機編程 4.4 紅外遙控起重機 4.5 使用手機應用Commander 4.6 總結 第5章 樂高拓展Ⅱ:替換控製器 5.1 單片機和微型計算機 5.1.1 Arduino 5.1.2 樹莓派(Raspberry Pi) 5.1.3 BeagleBone Black 5.1.4 替換控製器的原因 5.2 示例項目 5.2.1 圖書閱讀器 5.2.2 迷你坦剋 5.2.3 巧剋力牛奶製作器 5.2.4 小球計數機器人(Ball Counting Robot) 5.2.5 滾動報警機器人(Rolling Alarm Robot) 5.2.6 BeagleBone Black機器人 5.3 編程環境 5.3.1 LeJos 5.3.2 RobotC 5.3.3 Monobrick 5.3.4 ev3dev 5.4 總結 第6章 項目:機器花 6.1 機器花搭建圖 6.1.1 零件清單 6.1.2 步驟 6.1.3 為機器花編寫程序 6.2 替換為Arduino 6.2.1 Arduino快速入門 6.2.2 零件 6.2.3 步驟 6.2.4 Arduino編程 6.3 總結 第7章 樂高拓展Ⅲ:創造自己的樂高零件 7.1 設計自己的零件 7.1.1 瞭解樂高零件的尺規則 7.1.2 創建設計文件 7.1.3 製作和迭代 7.2 尋找設計 7.2.1 Thingiverse網站 7.2.2 LDraw軟件 7.2.3 SketchUp零件庫 7.3 製作自己的零件 7.3.1 CNC(數控)銑床 7.3.2 激光切割機 7.3.3 3D打印機 7.3.4 小竅門:參數化3D模型 7.4 總結 第8章 項目:小球運輸裝置 8.1 搭建裝置 8.1.1 零件列錶 8.1.2 步驟 8.2 為裝置編程 8.3 創造自己的零件 8.3.1 底闆 8.3.2 齒輪 8.4 總結 第9章 樂高拓展Ⅳ:附加電子設備 9.1 電機和輪子 9.1.1 電機驅動卡 9.1.2 全嚮輪 9.1.3 8通道伺服電機控製卡 9.1.4 Hub-ee輪子 9.1.5 綫性執行器 9.1.6 伺服驅動氣動閥 9.2 燈光係統 9.2.1 RGB LED燈模塊 9.2.2 燈綫 9.3 傳感器 9.3.1 Grove(格羅夫)傳感器適配器 9.3.2 dGPS傳感器 9.3.3 接近傳感器 9.3.4 Pixy模塊和Pixy適配器 9.3.5 傳感器多路復用器 9.3.6 Absolute IMU�睞CG傳感器 9.3.7 dPressure氣壓傳感器 9.3.8 紅外熱傳感器 9.4 NXT和教育版電子元件 9.4.1 氣動力套裝 9.4.2 NXT光綫傳感器 9.4.3 NXT溫度傳感器 9.4.4 NXT聲音傳感器 9.4.5 NXT超聲波傳感器 9.5 控製係統 9.5.1 繼電器驅動器 9.5.2 sBrick控製係統 9.5.3 PS手柄接口闆 9.5.4 NXTBee無綫闆 9.6 總結 第10章 項目:旗杆攀登者 10.1 搭建旗杆攀登者 10.1.1 零件清單 10.1.2 搭建步驟 10.1.3 為旗杆攀登者編程 10.1.4 安裝超聲波傳感器 10.1.5 為傳感器編程 10.2 替換為樹莓派 10.2.1 樹莓派快速入門 10.2.2 安裝樹莓派和BrickPi擴展闆 10.2.3 零件列錶 10.2.4 步驟 10.2.5 小技巧:故障排除 10.3 總結 術語錶 附錄本書內容相關的中文學習資源 |
| 編輯 | |
| EV3無極限!完成五個不可思議的機器人項目,打造DIY的全新高度! 用樂高機器人EV3套裝能做更多的事!在這本全彩色、循序漸進的教程中,創客和書作者約翰·貝剋托將帶領你完成五個新奇的機器人項目,教你如何突破EV3的極限。 你會發現使用EV3套裝中的零件可以完成多少項目,還會知道用很便宜的Arduino和樹莓派能讓EV3套裝變得多神奇。你還將學習如何為EV3程序塊編寫程序來控製額外添加的硬件,學習如何創建更復雜的程序。 幾百幅全彩色圖片講述瞭項目的每一個步驟和每一個技巧。準備好深入學習機器人技術瞭嗎?《玩轉樂高 拓展EV3》將用通俗易懂的圖文為你呈現。 你將學到: ◎搭建繪圖機器人,瞭解鏇轉畫圖的新模式 ◎突破EV3的導綫限製——無綫控製機器人 ◎搭建遙控起重機,並用智能手機控製它 ◎用EV3程序塊控製第三方電子模塊 ◎用Arduino、樹莓派或BeagleBone Black取代EV3程序塊 ◎搭建機器花,每天定時開發和收攏花瓣 ◎3D打印、激光雕刻,創造的樂高零件 ◎搭建小球運輸裝置,並用自製零件拓展 ◎用第三方傳感器搭建機器人,感知任何信息 ◎加載新的作係統 ◎搭建旗杆攀登者,測測它能爬多高 相關圖書《》 |
我一直認為,學習編程和工程知識,最有趣的方式就是動手實踐,而樂高EV3恰恰提供瞭這樣一個絕佳的平颱。這本書《玩轉樂高-拓展EV3 科普讀物》正是瞄準瞭這個核心需求。我特彆期待它能提供一係列循序漸進的編程挑戰。從最基礎的“前進”、“後退”、“轉彎”指令,到更高級的“循環”、“條件判斷”、“函數調用”,再到利用傳感器實現智能響應的復雜程序,我都希望能夠得到詳細的指導。而且,我希望書中不僅僅是給齣一堆代碼,而是能夠解釋每段代碼的含義,以及它在機器人運動中所起到的具體作用。比如,為什麼在這裏要使用一個“等待”指令,或者這個“if-then-else”語句是如何控製機器人做齣不同反應的。更讓我興奮的是,如果書中能夠提供一些解決常見編程難題的方法和技巧,那將是極大的幫助。畢竟,在編程過程中遇到bug是常有的事,學會如何調試和優化代碼,也是一項非常重要的能力。我相信,通過這本書的引導,我能夠真正掌握EV3的編程精髓,讓我的機器人變得更加聰明和靈活。
評分哇!收到這本《玩轉樂高-拓展EV3 科普讀物》,我簡直迫不及待想立刻上手。從封麵設計來看,就充滿瞭科技感和童趣,明亮的色彩和充滿活力的樂高機器人圖案,瞬間勾起瞭我對機械和編程的無限好奇。我一直以來都對樂高積木情有獨鍾,尤其是EV3那強大的擴展性和編程能力,但總覺得在創意和實際操作上還有些瓶頸。這本書的齣現,仿佛就像一盞指路明燈,讓我看到瞭突破這些瓶頸的希望。我期待它能提供一些耳目一新的搭建思路,不僅僅是簡單的模型展示,更希望能夠深入淺齣地講解一些高級的機械聯動原理,比如齒輪傳動、傳感器聯動等等,讓我能夠理解“為什麼”這樣搭建,而不是僅僅“怎麼”搭建。而且,對於EV3的編程部分,我希望它能提供更多不同難度和主題的案例,從基礎的運動控製到復雜的邏輯判斷,甚至涉及到一些簡單的AI概念,這樣我就可以一步步挑戰自己,不斷提升編程技能。最重要的是,我希望這本書能夠激發我的創新思維,讓我能夠舉一反三,將書中的知識應用到我自己的創意項目中去,創造齣獨一無二的樂高機器人。
評分在我看來,一本好的科普讀物,不僅僅是傳授知識,更重要的是點燃學習的熱情。《玩轉樂高-拓展EV3 科普讀物》給我最直觀的感受就是,它能讓復雜的科學原理變得觸手可及。我尤其看重它在“拓展”這個概念上的體現。我不希望它僅僅停留在基礎模型的搭建和編程上,而是能夠引導我進行更深入的探索。例如,書中是否會介紹如何利用EV3的電機和傳感器搭建一些科學實驗裝置?比如,用電機模擬行星的自轉和公轉,或者用傳感器測量不同物質的反應速度。又或者,是否會講解如何將EV3與其他科技元素結閤,比如物聯網、簡單的機器人視覺等等,雖然這些可能比較前沿,但一點點的啓發也能讓我受益匪淺。我渴望在這本書中看到一些“跳齣框框”的創意,一些能夠讓我思考“如果…”、“還能怎樣…”的引導。總之,我希望這本書能成為我的一個“靈感庫”,讓我源源不斷地獲得新的想法和動力,去探索更廣闊的科技世界。
評分這本《玩轉樂高-拓展EV3 科普讀物》給我一種沉浸式的體驗感。翻開書頁,首先映入眼簾的是一係列精美的樂高EV3機器人作品,每一個都設計得非常巧妙,充滿瞭想象力。不僅僅是模型本身,我更關注的是它背後所蘊含的科學原理。比如,在介紹一個履帶式機器人時,我希望書中能詳細解釋為什麼選擇履帶設計,它在不同地形下的優勢是什麼,以及如何通過調整履帶的結構來改變其性能。同樣,對於那些利用傳感器進行交互的機器人,我期待書中能夠詳細剖析不同類型傳感器的工作原理,例如超聲波傳感器如何測量距離,顔色傳感器如何識彆顔色,以及陀螺儀傳感器如何感知角度變化。更進一步,我希望這本書能夠引導我去思考如何將這些傳感器有效地結閤起來,實現更復雜的自動化任務。例如,如何利用顔色傳感器引導機器人沿著黑綫行走,或者如何利用超聲波傳感器避開障礙物。我相信,通過對這些原理的深入理解,我不僅能更好地模仿書中的作品,更能融會貫通,設計齣屬於自己的智能機器人。
評分拿到《玩轉樂高-拓展EV3 科普讀物》這本書,我的第一反應就是它帶來的可能性。我一直對樂高EV3的強大之處有所耳聞,但自己摸索總會遇到瓶頸。這本書,就像一位經驗豐富的嚮導,能引領我深入瞭解EV3的核心魅力。我特彆希望書中能夠提供一些不同主題的綜閤項目,例如,可以設計一個能夠自動分類垃圾的機器人,或者一個能夠進行簡單遊戲互動的機器人。這些項目不僅能鍛煉搭建和編程能力,更能培養解決實際問題的思維。而且,我希望書中能在每個項目後,提供一些“進階挑戰”的建議,讓我能夠在此基礎上進行二次開發,加入更多自己想法的元素。同時,書中關於EV3硬件的講解,我希望能夠更加深入,比如不同電機和傳感器的性能特點,以及如何根據項目需求選擇閤適的組件。最後,我期待這本書能夠激發我分享和交流的欲望,也許書中能提供一些在綫社區或者交流平颱的鏈接,讓我能夠和其他樂高愛好者一起學習、一起進步,共同創造更精彩的樂高EV3世界。
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