| 圖書基本信息 | |||
| 圖書名稱 | 遊戲數據分析實戰 | 作者 | 黎湘艷 |
| 定價 | 79.00元 | 齣版社 | 電子工業齣版社 |
| ISBN | 9787121327872 | 齣版日期 | 2018-01-01 |
| 字數 | 頁碼 | ||
| 版次 | 1 | 裝幀 | 平裝-膠訂 |
| 開本 | 16開 | 商品重量 | 0.4Kg |
| 內容簡介 | |
| 《遊戲數據分析實戰》主要針對遊戲策劃、遊戲運營、遊戲數據分析、産品數據分析挖掘、數據平颱開發維護人員 及對數據分析感興趣的讀者,介紹怎樣利用數據分析遊戲生命周期中各階段遇到的問題。 《遊戲數據分析實戰》主要分為三部分:*部分主要介紹遊戲數據分析相關指標體係,通過這套體係,可以初步 監控遊戲整體運營情況;第二部分主要介紹遊戲正式發行前期的市場調研、渠道用戶質量分析、競品 分析及投資收益預測,對遊戲品質進行定位,評估正式上綫後的效果;第三部分主要對遊戲正式發行 後的用戶流失、活躍用戶分類、付費習慣、版本迭代效果、區服閤並等主要問題進行深入探討,實現 遊戲的精益化運營。 《遊戲數據分析實戰》的特色是以詳細案例為主,通過 SPSS、Excel 等工具逐步展示實施步驟。通過手把手的方式 讓讀者快速掌握遊戲數據分析方法。 |
| 作者簡介 | |
| 作者簡介黎湘艷 盛大遊戲數據分析專傢,9年遊戲行業數據分析挖掘工作經驗。2008年開始,在盛大遊戲從事數據分析工作,先後主持或參與50多款遊戲的數據分析工作,主要産品有:龍之榖、永恒之塔、終幻想14、傳奇永恒、血族、傳奇手遊、沙巴剋傳奇及超級地城之光等。其研究方嚮貫穿遊戲整個生命周期,在定位遊戲品質、市場投放和運營活動效果評估、用戶遊戲行為、用戶畫像、流失預警和收入預測模型等方麵的分析對運營效果有顯著提升,撰寫各類專題分析報告超過100篇,其報告能緊密貼閤業務,是遊戲運營和發行的重要參考信息,在程度上驅動瞭業務開展,提升瞭運營收入。葉洋 遊卡桌遊數據分析師,7年遊戲行業數據分析數據挖掘工作經驗。 |
| 目錄 | |
| 第 1 章 “數羊”與數據化運營 1
2.1 日留存率 23
|
| 編輯推薦 | |
| 《遊戲數據分析實戰》貫穿整個遊戲生命周期,提供瞭豐富的數據分析案例,從預熱到封測,再到公測, 均為作者在實際工作中經曆的真實案例。案例分析包含數據來源、分析方法、分析過程、分析結論及小結。通過學習本書不但能較深入地學習數據分析方法,還能瞭解到運營和市場的相關知識。 |
| 文摘 | |
| |
| 序言 | |
作為一名對數據科學充滿熱情的學習者,我一直希望能找到一本能夠將理論知識與實際應用緊密結閤的書籍,而《遊戲數據分析實戰》恰好滿足瞭我的需求。我希望這本書能夠不僅僅停留在概念的講解,而是能夠帶領我深入到遊戲的真實數據世界中,去體驗數據分析的魅力。我非常期待書中能夠詳細介紹一些常用的遊戲數據分析流程,包括數據采集、清洗、處理、建模、分析和可視化等各個環節。同時,我也希望書中能夠分享一些行業內通用的數據指標體係,以及如何根據不同的遊戲類型和産品階段來選擇和定義這些指標。更重要的是,我希望能在這本書中找到關於如何將數據分析結果轉化為 actionable insights,從而指導遊戲産品迭代和運營策略製定的具體方法。如果書中能夠包含一些關於數據倉庫、數據挖掘以及機器學習等前沿技術的介紹,並且能夠結閤遊戲行業的實際案例進行說明,那將對我極具啓發意義。
評分我是一名有著一定遊戲開發經驗的資深玩傢,雖然不是專業的數據分析師,但我對遊戲中的一些數值設計和玩傢行為模式一直有著濃厚的興趣。我發現許多遊戲的樂趣往往隱藏在那些精心設計的數值背後,而數據分析正是揭示這些奧秘的鑰匙。這本書的齣現,讓我看到瞭一個深入瞭解遊戲“內在運作機製”的機會。我希望能在這本書中找到關於如何理解遊戲生態、如何衡量遊戲平衡性、如何通過數據來優化用戶體驗的解答。我尤其好奇書中會如何討論一些更具挑戰性的議題,比如如何設計一套有效的激勵係統來延長玩傢的活躍度,或者如何通過數據來預測一款新遊戲是否會成功。我希望這本書能夠提供一些啓發性的思考,讓我能夠從一個更廣闊的視角來審視遊戲,不再僅僅是玩傢,而是能更深入地理解遊戲設計和運營的邏輯。
評分這本書的封麵設計就透著一股子專業勁兒,深邃的藍色背景,配上閃爍著數據光芒的幾何圖形,還有那行醒目的中文標題——《遊戲數據分析實戰》,光是看一眼就讓人充滿瞭期待。作為一名遊戲愛好者,同時也是一個對數據背後故事的好奇者,我一直想深入瞭解遊戲是如何通過數據來迭代優化,如何通過分析來提升玩傢體驗的。市麵上關於遊戲開發的書籍很多,但真正聚焦於“數據分析實戰”的卻相對較少。這本書的齣現,就像在茫茫書海中找到瞭一座燈塔,指引著我探索遊戲世界的奧秘。我迫不及待地想知道,作者會從哪些角度切入,是側重於宏觀的數據指標,還是微觀的玩傢行為分析?是會介紹一些常用的分析工具和技術,還是會分享一些真實的案例研究?我尤其希望看到書中能夠包含一些實際操作的指導,比如如何從零開始搭建一個數據分析框架,如何通過數據挖掘齣玩傢流失的關鍵原因,或者如何利用A/B測試來驗證遊戲設計的有效性。如果這本書能夠教會我如何用數據說話,如何讓數據成為遊戲設計的“指南針”,那我將覺得不虛此行。
評分我是一名剛剛踏入遊戲行業的初學者,對數據分析領域充滿瞭熱情,但又感到有些無從下手。在尋找相關學習資料的過程中,我發現瞭這本《遊戲數據分析實戰》,它給我帶來瞭一種豁然開朗的感覺。書名中的“實戰”二字,讓我覺得它並非空中樓閣,而是能夠真正應用於實際工作中的。我非常好奇書中會如何將理論知識與實際操作相結閤。是會從基礎的數據統計概念講起,然後逐步深入到更復雜的模型和算法嗎?還是會直接切入一些遊戲行業特有的分析場景,比如用戶留存分析、付費分析、活動效果評估等等?我特彆期待書中能夠提供一些高質量的案例,能夠讓我看到真實的遊戲項目是如何運用數據分析來解決問題的,以及這些分析結果對遊戲産生的影響。如果書中能夠分享一些實用的分析模闆或者代碼示例,那對我來說將是巨大的財富。我希望這本書能夠幫助我建立起一套紮實的數據分析思維體係,並能夠運用這些知識來為我未來的遊戲項目貢獻力量。
評分坦白說,我對於遊戲數據分析的理解還停留在比較淺顯的層麵,比如知道一些基礎的KPI,但對於如何深入挖掘數據背後的價值,卻感到力不從心。在讀這本書之前,我一直希望能找到一本能夠真正幫助我提升數據分析能力的教材。我希望這本書能夠提供一些關於遊戲數據埋點設計的原則和方法,因為我深知高質量的數據是有效分析的基礎。同時,我也非常關注書中對於數據可視化呈現的建議,因為如何將復雜的數據以直觀易懂的方式傳達給團隊,是數據分析師的一項重要能力。更重要的是,我希望這本書能夠教會我如何從數據中發現規律,如何預測趨勢,甚至是如何通過數據來驅動遊戲的設計決策。如果書中能夠包含一些關於機器學習在遊戲數據分析中的應用,比如用戶畫像構建、個性化推薦等方麵的內容,那將是錦上添花。我期望通過這本書,能夠真正成為一個能夠用數據賦能遊戲的産品經理。
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 靜流書站 版權所有