【包邮】用户体验要素以用户为中心的产品设计(原书第2版)+About Face 4:交互设计精髓书籍

【包邮】用户体验要素以用户为中心的产品设计(原书第2版)+About Face 4:交互设计精髓书籍 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

Jesse James Garrett 著
图书标签:
  • 用户体验
  • 交互设计
  • 产品设计
  • 可用性工程
  • 以用户为中心
  • 设计方法论
  • About Face
  • 人机交互
  • 设计原则
  • 用户研究
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店铺: 蓝墨水图书专营店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121266133
商品编码:10416691720
页数:1
字数:1

具体描述

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沉浸式数字体验:洞察用户心理,塑造卓越产品 在这个信息爆炸、技术迭代飞快的时代,用户对于数字产品的期待早已超越了基础的功能实现。他们追求的,是一种顺畅、愉悦、甚至能引发情感共鸣的“体验”。一本精心打磨的产品,不仅要解决用户的问题,更要懂得用户的心,理解他们的需求、偏好、痛点,并以此为基石,构建起直击人心的设计。 我们为您带来的这套书籍,正是深入探索这一核心理念的权威指南。它将带领您穿梭于用户体验设计的广阔天地,从理论的高度剖析用户为何而动,再到实践的细节揭示如何将这些洞察转化为真正能够打动人心的产品。这不仅仅是一次知识的传递,更是一场关于如何构建卓越数字体验的深度对话。 第一卷:【包邮】用户体验要素以用户为中心的产品设计(原书第2版) 这本书,是您理解和实践“以用户为中心”设计哲学的核心宝典。它并非冰冷的技术手册,而是充满智慧的指引,教您如何真正站在用户的角度思考问题,如何将用户的需求和感受置于产品设计的每一个环节。 深度剖析用户体验的内在构成: 本书将用户体验拆解为几个关键的“要素”,并对每一个要素进行了深入浅出的阐释。您将了解到: 功用性 (Functional): 产品必须能够完成其承诺的功能,这是用户体验的基石。但作者强调,功用性并非仅仅是“能用”,而是要“好用”。这涉及到操作的便捷性、流程的顺畅性、错误处理的友好性等方面。您将学会如何通过严谨的流程设计和功能规划,确保产品的核心价值得以高效实现。 可用性 (Usable): 这是用户体验的核心,直接关系到用户能否轻松、高效、满意地使用产品。作者将从多个维度深入剖析可用性的重要性,包括: 易学性 (Learnability): 新用户能否快速上手,理解产品的基本操作和逻辑?本书将提供大量关于界面设计、导航结构、信息架构的实用技巧,帮助您打造直观易懂的产品。 效率性 (Efficiency): 老用户能否高效地完成任务?您将学习如何通过优化交互流程、减少不必要的步骤、提供快捷方式等手段,提升用户的使用效率。 易记性 (Memorability): 用户在一段时间未使用产品后,能否轻松回忆起如何操作?本书将探讨如何通过一致性的设计语言、清晰的视觉提示和合理的记忆负荷管理,增强产品的易记性。 容错性 (Errors): 产品在出现错误时,能否有效地预防、检测和恢复?您将学习如何设计能够减少用户犯错几率的界面,以及当错误发生时,如何提供清晰的提示和有效的解决方案,最大程度地减少用户的不满。 满意度 (Satisfaction): 用户在使用产品过程中,整体感受如何?本书将引导您关注用户的情感反馈,理解愉悦、信任、成就感等积极情绪的来源,并通过美学设计、情感化交互等手段,提升用户的使用满意度。 可访问性 (Accessible): 确保产品能够被不同能力的用户所使用,是现代产品设计不可或缺的一部分。本书将详细讲解如何遵循可访问性标准,例如为视障用户提供屏幕阅读器支持,为行动不便的用户优化键盘导航等,让您的产品惠及更广泛的人群。 情感化设计 (Emotional Design): 优秀的产品不仅仅是工具,更能触动用户的情感。本书将深入探讨如何通过色彩、字体、动画、故事化叙事等手段,为产品注入情感,创造与用户之间更深层次的连接,让用户在使用过程中感受到愉悦、惊喜甚至温暖。 价值性 (Valuable): 最终,一个产品之所以能够成功,是因为它为用户提供了真正的价值,解决了用户的实际问题,或者满足了用户的潜在需求。本书将强调,所有设计决策都应该回归到为用户创造价值这一根本目标上。 以用户为中心的设计流程与实践: 本书不仅仅停留在理论层面,更重要的是提供了落地的方法论。您将学习到: 用户研究的艺术: 如何有效地进行用户访谈、问卷调查、焦点小组等,深入了解目标用户的背景、需求、行为模式和痛点。 用户画像的构建: 如何根据用户研究的结果,创建具有代表性的用户画像,帮助设计团队更好地理解和沟通目标用户。 用户旅程的绘制: 如何可视化用户在使用产品过程中的每一个接触点和心路历程,识别关键的痛点和改进机会。 原型设计的实践: 从低保真草图到高保真交互原型,如何快速迭代,验证设计思路,并收集用户反馈。 可用性测试的执行: 如何设计科学的可用性测试方案,观察用户与产品互动,发现潜在的设计缺陷。 迭代设计的理念: 理解产品设计是一个持续优化的过程,强调通过不断地测试、反馈和改进,最终达到用户期望。 第二卷:About Face 4:交互设计精髓 如果说第一本书是用户体验设计的宏观战略,那么《About Face 4:交互设计精髓》则是一部关于“如何落地”的实操指南。它以严谨的理论框架和丰富的案例,系统地阐述了交互设计的核心原则和方法,帮助您构建出直观、高效、令人愉悦的交互界面。 交互设计的基石:原则与模式 本书的核心在于提炼并阐述了交互设计的若干关键原则,这些原则贯穿于整个设计过程: 让用户掌控 (Control): 用户应该始终感觉自己是产品的主导者,而不是被产品所控制。本书将深入探讨如何设计清晰的反馈机制、提供撤销/重做功能、允许用户自定义设置等,赋予用户充分的控制感。 一致性 (Consistency): 无论是界面元素、操作方式还是反馈机制,都应保持高度一致。这将极大降低用户的学习成本,提升使用效率。本书将详细讲解内部一致性(同一产品内部的统一)和外部一致性(遵循平台或行业的通用设计规范)的重要性。 直观性 (Visibility): 重要的功能、状态和选项,都应该清晰可见,易于用户理解和发现。本书将指导您如何通过合理的布局、明确的标签、直观的图标等,提升界面的可见性。 提供有效的反馈 (Feedback): 用户执行操作后,产品应及时、明确地告知操作结果。本书将探讨不同类型的反馈(例如即时反馈、延迟反馈、错误反馈)以及如何设计有效的反馈信息,避免用户产生疑惑或焦虑。 预见性与容错性 (Predictability and Error Prevention/Handling): 设计应该能够预见用户的行为,并尽量减少用户犯错的可能性。当错误发生时,提供清晰的指引帮助用户纠正。本书将深入讲解如何通过清晰的约束、有效的提示和友好的错误恢复机制,来降低用户的出错率和挫败感。 减少记忆负荷 (Reduce Memory Load): 优秀的设计应尽量让用户“看而知”,而不是“记而用”。本书将探讨如何通过提供上下文信息、使用户熟悉的模式、减少用户需要记忆的内容等方式,来降低用户的记忆负担。 结构化设计方法:从概念到实现 本书并非零散的技巧集合,而是提供了一套完整的、结构化的交互设计方法论: 目标导向的设计 (Goal-Directed Design): 强调围绕用户的核心目标来驱动整个设计过程,确保设计的每一个元素都能服务于用户目标的达成。 使用场景的分析 (Scenarios): 通过构建生动的使用场景,帮助设计师深入理解用户在特定情境下的需求和行为,从而做出更贴合实际的设计决策。 概念模型 (Conceptual Models): 建立清晰、一致的概念模型,帮助用户理解产品的工作方式。本书将指导您如何设计直观的概念模型,让用户能够轻松地理解产品的内在逻辑。 信息架构 (Information Architecture): 如何组织和呈现信息,使其易于查找和理解。本书将深入探讨导航、标签、分类等信息架构的关键要素。 界面设计 (Interface Design): 从微观的交互细节到宏观的布局规划,本书将提供大量实用的界面设计原则和模式,帮助您创建高效、美观的界面。 交互原型 (Interaction Prototypes): 如何有效地创建和使用交互原型,来进行设计验证和沟通。 丰富的案例与洞察: 本书最大的亮点之一,在于其丰富而详实的案例分析。作者通过对大量真实产品的分析,深入剖析了优秀交互设计的实践方法,以及常见的设计陷阱。这些案例不仅仅是理论的例证,更是宝贵的经验总结,能够帮助您在实际工作中少走弯路。 总结: 这两本书,共同构成了一套完整的数字产品设计理论与实践体系。它们将引导您深入理解“以用户为中心”的真正含义,掌握构建卓越用户体验的必备要素,并学习如何将这些理念转化为直观、高效、令人愉悦的交互设计。无论您是产品经理、交互设计师、用户研究员,还是任何希望打造出优秀数字产品的从业者,这套书籍都将是您不可或缺的宝贵财富,帮助您在激烈的市场竞争中脱颖而出,创造出真正打动人心的产品。

用户评价

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最近终于入手了这套心心念念的书,简直是设计界的“圣经”!一直以来,我都在探索如何才能做出真正打动用户的产品,而不是仅仅停留在“好看”的层面。这本书简直像一位经验丰富的设计导师,循序渐进地为我揭示了用户体验设计的核心奥秘。从最基础的“用户体验要素”入手,它并没有空泛地讲理论,而是通过大量详实的案例,让我理解了每一个要素在实际设计中的具体应用。比如,它会细致地讲解情感化设计的重要性,以及如何通过色彩、布局、交互动效等细节来引发用户的情感共鸣。更让我惊喜的是,书中对于“以用户为中心”的理解,并非简单的口号,而是真正深入到用户研究、需求分析、原型设计、可用性测试等每一个环节,教会我如何将用户的声音转化为产品的血肉。我特别喜欢它在讲解“可见性”和“反馈”时,用到的那些生动形象的比喻,一下子就将抽象的概念变得鲜活起来。读完这本书,我感觉自己的设计思路豁然开朗,看待产品的角度也变得更加深刻和全面。它让我明白,好的产品设计,不仅仅是技术的堆砌,更是对人性的深刻洞察和对用户需求的极致尊重。对于任何想要在产品设计领域有所建树的人来说,这本书都绝对是不可或缺的财富。

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这本《About Face 4》给我带来的冲击,简直是颠覆性的。我一直以为交互设计只是把按钮放哪里,导航怎么做,但这本书完全打破了我的固有认知。它从一个更宏观、更深刻的层面,来阐述“交互”的本质,不仅仅是“怎么用”,更是“为什么这么用”。书中强调的“行为驱动设计”和“目标导向”的理念,让我开始重新审视我过去的一些设计习惯。它不再只是教你一些工具和方法,而是引导你思考用户在什么情境下,为了达成什么目标,需要什么样的交互方式。我印象最深刻的是它对于“用户画像”和“场景分析”的详细阐述,让我明白了如何才能真正“看见”我的用户,理解他们的动机、痛点和期望。书中提供的很多方法论,比如“认知模型”的构建,以及如何将用户行为转化为具体的交互设计决策,都非常具有实践指导意义。我之前遇到的很多交互上的瓶颈,通过阅读这本书,都找到了解决的思路。特别是它对于“模式语言”的讲解,让我意识到很多优秀的交互设计并非凭空想象,而是有着共通的、可复用的“设计模式”。这对于我提升设计效率和保证设计质量,都有着巨大的帮助。这本书真的是一本“硬核”的交互设计宝典,值得反复研读和实践。

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老实说,我之前对“用户体验”和“交互设计”的理解,一直停留在比较肤浅的层面,总觉得是设计师自己的一些“感觉”或者“偏好”。但是,这套书彻底改变了我的看法。它让我明白了,优秀的用户体验设计,是建立在严谨的理论基础和科学的分析方法之上的。书中对“用户研究”的深入讲解,让我意识到了解用户的重要性,以及如何通过各种方法,例如访谈、问卷、用户测试等,来收集和分析用户的真实需求和行为。特别是《About Face 4》中关于“认知心理学”在交互设计中的应用,让我大开眼界,原来用户的大脑是如何处理信息的,是如何做出决策的,这些都直接影响着我们的设计。它不再是教你“怎么做”,而是教你“为什么这么做”,这是一种质的飞跃。书中大量的案例分析,无论是成功的还是失败的,都具有极强的启发性,让我能够从别人的经验中学习,避免走弯路。我之前在设计中遇到的很多“猜用户想法”的情况,现在可以通过书中提供的方法来获得更可靠的依据。这套书不仅仅是给设计师看的,对于产品经理、项目负责人,甚至是对产品感兴趣的普通读者,都具有极高的参考价值,能够帮助我们更好地理解和评估产品的设计质量。

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作为一名在互联网行业摸爬滚打多年的产品人,我一直深知用户体验的重要性,但如何真正做到“以用户为中心”,却常常感到迷茫。这套书的出现,简直是为我量身定做的“指路明灯”。它不仅仅是理论的讲解,更是实操的指南。从《用户体验要素》的宏观框架,到《About Face 4》的微观交互细节,都让我受益匪浅。书中对于“用户需求”的挖掘,不再是停留在表面,而是深入到用户的动机、行为和潜在期望。它教会我如何通过“同理心地图”来设身处地地理解用户,如何通过“用户旅程”来发现设计中的痛点。在交互设计方面,这本书提供了非常系统化的方法论,从信息架构到界面布局,再到操作流程,都给出了清晰的设计原则和指导。我尤其欣赏它关于“设计原则”的阐述,比如“可见性”、“反馈”、“一致性”等,这些原则在任何产品设计中都至关重要。通过大量的案例分析,我看到了这些原则是如何被巧妙地应用在实际产品中,从而创造出优秀的用户体验。读完这本书,我感觉自己在设计上的“内功”得到了极大的提升,对于如何构建一个真正易用、好用、令人愉悦的产品,有了更清晰的认知和更扎实的方法。

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我之前在工作中,常常会遇到一种困境:产品的功能似乎都齐全了,但用户却觉得用起来很别扭,不愿意深度使用。读了这套书之后,我才明白,问题出在“用户体验”和“交互设计”这两个关键环节上。这本书不仅仅是理论的堆砌,更像是一位经验丰富的“侦探”,带我一步步剖析用户使用产品的每一个细节。它让我意识到,用户在使用产品时,会经历一个复杂的心理过程,而我们的设计,就是要去引导和优化这个过程。书中对“可用性”的讲解,不再是生硬的原则,而是通过大量的实例,展示了如何通过直观的界面、清晰的指引、以及及时的反馈,来降低用户的认知负荷,提高他们的操作效率。我尤其喜欢它在讲解“情感化设计”时,提到的“用户旅程地图”的概念,让我能够从用户的角度,全面地感知他们在与产品互动的过程中,可能产生的各种情绪和体验。这本书也让我明白,好的交互设计,不仅仅是让用户“能用”,更是要让用户“爱用”。它教会我如何通过细节上的打磨,来提升产品的“愉悦感”和“用户满意度”。这套书确实为我打开了新的设计视野,让我能够更全面、更深入地思考如何打造真正以用户为中心的产品。

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快递速度太慢

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交互设计精髓翻译真的真的很烂……

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快递速度太慢

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快递速度太慢

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