産品設計中的人機工程學(第2版)

産品設計中的人機工程學(第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

王繼成 編
圖書標籤:
  • 人機工程學
  • 産品設計
  • 用戶體驗
  • 工業設計
  • 設計方法
  • 第二版
  • 可用性
  • 交互設計
  • 人體工程學
  • 設計心理學
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齣版社: 化學工業齣版社
ISBN:9787122095671
版次:1
商品編碼:10497755
開本:16開
齣版時間:2011-01-01

具體描述

編輯推薦

本書可作為工業設計專業及機械設計等其他設計類專業的本科或研究生教材和教學參考書,也可供工業設計人員和相關工程技術人員參考。

內容簡介

《産品設計中的人機工程學(第二版)》著重介紹瞭人機工程學在産品設計中的應用與最新發展,介紹瞭産品的可用性研究與可用性測試的概念,以及在産品設計中具體實現以人為中心設計理念的設計手段與方法。
以人為中心是現代設計的基本齣發點。本書運用人機工程學的基本原理,從提升産品可用性品質的基礎上,全麵分析瞭産品設計中的人的因素,並將人的因素的研究融入到産品開發的全過程中。結閤實例,具體介紹瞭通過産品的可用性研究與測試,獲得基本設計數據的過程與方法,並具體應用於解決實際的設計問題。本書同時還介紹瞭無障礙設

目錄

第1章 人機工程學綜述
1.1 人機工程學的概念
1.2 人機工程學的組成
1.3 人機工程學的起源
1.4 人機工程學的發展
1.5 人機工程學與産品設計
1.6 人/機係統
【習題一】
第2章 心理學、生物力學和人體測量學因素
2.1 人的體能特點
2.2 生物力學因素
2.3 應用人體測量學數據
【習題二】
第3章 人的因素和設計的進展:縱覽
3.1 一件優秀設計産品的特性
3.2 人機工程學和産品設計的融閤
3.3 人機工程學在設計中應用的益處:商業案例
3.4 縱覽産品開發過程
3.5 設計周期中的變動
【習題三】
第4章 産品策劃及設計前期的其他工作
4.1 明確用戶與用戶需求
4.2 確立設計目標和市場需求
4.3 功能分析
4.4 産品操作需求
4.5 設計約束因素
4.6 産品需求文檔
4.7 實例分析與研究:櫃式空調器的設計目標
【習題四】
第5章 産品的可用性研究與測試
5.1 産品設計與可用性研究
5.2 産品可用性研究和測試的相關問題
5.3 可用性實驗室
5.4 實例分析與研究:鋼瓶手推車把手的可用性研究與測試
【習題五】
第6章 設計活動
6.1 設計分析和說明
6.2 人機工程學數據和設計原則在設計問題中的運用
6.3 測試與設計提煉
6.4 實例分析與研究:移液器的人機工程設計和可用性評估
【習題六】
第7章 適閤人體姿勢的設計
7.1 作業區域的基本要求
7.2 作業姿勢的記錄與評估
7.3 為手的設計
7.4 實例分析與研究:計算機顯示屏高度對人頸部姿勢的影響
【習題七】
第8章 顯示與顯示器
8.1 人/機相互作用的信息分析
8.2 信息顯示設計
8.3 視覺顯示
8.4 聽覺顯示
8.5 實例分析與研究: LCD的反射和偏光對視距的影響
【習題八】
第9章 可視信息設計
9.1 文字標記
9.2 電子顯示器的字母與數字
9.3 顯示式樣
9.4 圖形符號
9.5 用戶手冊
9.6 編碼
9.7 實例分析與研究:提示正確提舉姿勢的圖形符號
【習題九】
第10章 控製與控製器
10.1 影響控製器選擇與設計的因素
10.2 常用控製器特徵
10.3 常用控製器類型
10.4 設計要點
【習題十】
第11章 産品形態的人機工程學設計
11.1 手持式産品的設計參數和設計指導
11.2 便攜式産品和可攜帶式産品的設計參數和設計指導
11.3 固定使用的産品的設計數據和設計原則
11.4 為殘疾用戶提供方便的設計原則
11.5 實例分析與研究——手工工具的設計
【習題十一】
第12章 産品共用性設計理念與方法
12.1 産品共用性設計理念
12.2 産品共用性設計內容與方法
12.3 共用性設計原則和優先次序
12.4 老年人、兒童和殘疾人的基本特性
12.5 共用性設計的實現
12.6 實例分析與研究:老年人傢中作業麵高度的評估
【習題十二】
第13章 以人為中心設計過程的標準化
13.1 以人為中心設計過程的意義
13.2 以人為中心的設計原則
13.3 確定以人為中心的設計計劃
13.4 以人為中心的設計過程
13.5 其他相關以人為中心的國際標準
【習題十三】
參考文獻

前言/序言

本書自2004年齣版以來,已有六年瞭。在過去六年中,承濛讀者的厚愛,讓本書有機會在高校相關專業的教學中發揮瞭一定作用,獲得瞭好評,但同時也反映瞭一些不足。值此再版之際,筆者結閤教學實踐的需要與學科本身的發展,對本書作瞭較大篇幅的調整,修改如下。
1.依據課程教學的要求,閤理調整瞭章節的順序;
2.為改善和提高學生對相關知識點的理解與應用能力,在每章之後增加瞭習題,並針對主要教學環節增加瞭綜閤作業。這些習題與綜閤作業,是作者經過多年教學實踐精心設計和逐步積纍的結果,強調瞭與産品設計的結閤與運用,並經過瞭多輪教學實踐的檢驗;
3.依據學科本身的發展,筆者對全書作瞭內容上的修正,增加瞭如産品可用性等新的內容,同時也刪除瞭相對陳舊的內容。
科技水平的快速發展實現瞭産品功能的日趨完善,同時,也加深瞭人們對産品功能的復雜化和使用的簡易性與直觀性需求的矛盾,從而導緻瞭産品普遍存在的可用性問題,因而針對改善這一矛盾並以用戶為中心的産品可用性研究必然成為人機工程學具有重要應用意義和研究價值的內容。
筆者希望修訂後的本書將更突齣人機工程學在産品設計中的應用特點,強調將人機工程學融入到産品開發的過程中,以便更好地改善和提高産品的可用性品質。
繼續期待同行、專傢和廣大讀者的批評與指正。
王繼成2010年8月8日

第一版前言
工業設計是現代社會工業産品競爭力的核心要素,是實現高、新技術産業化的重要手段,是科技創新不可或缺的另一翼。它不僅指産品外觀的美化,更包括對人的因素、環境生態、技術前景、社會變革等高層次的理解,並因此被著名科學傢楊振寜譽為“21世紀最有前途的科學”。
工業設計的主體是産品設計。它的目標是通過增強産品的宜人性和更好的形式對功能的適應,通過對消費者心理的敏銳知識,通過産品外形,色彩和結構上的美學感染力來加強産品對用戶的吸引力,使産品成為用戶竭力嚮往得到的東西。事實錶明:在市場經濟背景下,産品如無工業設計輔助就難以轉化為商品;難以形成能被世界市場接受並能與國際著名品牌相抗衡的本地品牌。在不同産品領域內,都有相應的國際著名品牌受到國際市場的青睞,引領著各自産品領域的世界潮流。名牌産品能立足市場而經久不衰的主要原因是重視瞭工業設計,適應和把握瞭市場的變化與發展。及時迎閤或超前指導瞭人們需求的變化與發展。
《用戶體驗設計:原則與實踐》 本書深入探討用戶體驗(UX)設計的核心原則和前沿實踐,旨在為讀者提供一套係統性的方法論,以創造齣既能滿足用戶需求,又能實現商業目標的卓越産品。我們相信,優秀的用戶體驗並非偶然,而是源於對用戶深入的理解、對設計原則的精準運用以及對技術實現的深刻洞察。 第一部分:用戶體驗設計的基礎 在這一部分,我們將首先勾勒齣用戶體驗設計的全景圖。我們從用戶體驗的定義和重要性齣發,闡釋為何在當今競爭激烈的市場中,卓越的用戶體驗已成為區分産品成敗的關鍵要素。接著,我們將迴顧用戶體驗設計的曆史演進,追溯其從最初的可用性研究到如今涵蓋情感、感知和整體交互的全方位學科。 用戶體驗的本質與價值: 我們將解析用戶體驗不僅僅是産品的易用性,更包含瞭用戶在使用産品過程中的所有感受,包括情感、態度和滿意度。我們將通過案例分析,展示優秀用戶體驗如何驅動用戶忠誠度、提升品牌聲譽並最終轉化為顯著的商業價值。 用戶研究的藝術與科學: 理解用戶是設計的基礎。本部分將詳細介紹各種用戶研究方法,從定性的用戶訪談、焦點小組,到定量的問捲調查、可用性測試。我們將指導讀者如何有效地規劃、執行和分析用戶研究,從而挖掘齣用戶深層的需求、痛點和動機。 用戶畫像與用戶旅程的構建: 基於用戶研究的結果,我們將教授如何創建逼真的用戶畫像,生動地描繪齣目標用戶的特徵、目標、行為和態度。在此基礎上,我們將引導讀者繪製用戶旅程圖,全麵梳理用戶與産品交互的每一個觸點和過程,識彆關鍵的痛點和機會點。 第二部分:核心設計原則與方法 本部分將聚焦於用戶體驗設計的核心原則,並介紹一係列行之有效的設計方法和工具,幫助讀者將理論轉化為實踐。 信息架構:結構的智慧: 清晰、直觀的信息架構是用戶有效導航和理解産品的基石。我們將探討信息架構的設計原則,包括組織、標簽、導航和搜索的設計,並介紹卡片分類、樹狀測試等方法,以確保用戶能夠輕鬆找到所需信息。 交互設計:流暢的對話: 交互設計關注用戶與産品之間的動態互動。我們將深入研究交互設計的原則,如反饋、一緻性、效率和容錯性,並介紹狀態圖、流程圖等工具,以設計齣自然、直觀且具有響應性的交互模式。 視覺設計:美學的力量: 視覺設計是用戶體驗的感性錶達。我們將探討視覺設計的關鍵要素,包括色彩、排版、布局、圖標和圖像,並強調如何運用視覺語言來傳達品牌形象、引導用戶注意力並提升産品的整體吸引力。 可用性工程:易用的保障: 可用性是用戶體驗的基本要求。我們將迴顧尼爾森十大可用性原則,並介紹啓發式評估、認知走查等方法,以係統性地發現和解決産品中的可用性問題。 用戶測試:驗證與迭代: 用戶測試是檢驗設計有效性的重要環節。我們將詳細講解各種用戶測試方法,包括目的性測試、探索性測試、對比測試,並指導讀者如何設計測試任務、招募測試用戶、觀察和記錄測試結果,以及如何根據測試反饋進行迭代優化。 第三部分:進階設計實踐與前沿趨勢 在掌握瞭基礎的設計原則和方法後,本部分將帶領讀者探索更高級的設計實踐,並展望用戶體驗設計的未來發展趨勢。 情感化設計:觸動心靈的連接: 我們將探討如何通過情感化設計來增強用戶的情感體驗,創造齣更具吸引力和忠誠度的産品。這包括對用戶情緒的理解、如何通過故事敘述、個性化設計和微交互來激發用戶的情感共鳴。 可訪問性設計:無障礙的體驗: 確保所有用戶,無論其能力如何,都能平等地使用産品至關重要。我們將深入探討可訪問性設計的原則和標準(如WCAG),以及如何設計齣包容性的用戶界麵。 服務設計:超越産品的整體體驗: 我們將目光從單一産品擴展到整個用戶服務流程。通過服務設計的視角,我們學習如何優化用戶與組織之間所有觸點的體驗,創造齣連貫、無縫的整體服務。 數據驅動的設計:洞察與優化: 在數字化時代,數據是寶貴的資源。我們將學習如何利用用戶行為數據、A/B測試等方法來量化設計效果,發現潛在問題,並持續優化産品體驗。 新興技術與用戶體驗: 隨著人工智能、虛擬現實、增強現實等技術的飛速發展,用戶體驗的設計邊界也在不斷拓展。我們將探討這些新興技術將如何重塑用戶交互方式,以及設計師應如何擁抱這些變化,創造下一代創新産品。 本書的特色: 理論與實踐並重: 本書不僅闡述瞭用戶體驗設計的理論基礎,更提供瞭大量實際案例、工作坊練習和設計模闆,幫助讀者將所學知識轉化為解決實際問題的能力。 循序漸進的結構: 從基礎概念到高級實踐,本書的結構清晰,邏輯嚴謹,適閤不同程度的讀者。 強調用戶中心: 全書始終貫穿著以用戶為中心的設計理念,引導讀者真正理解和滿足用戶的需求。 前沿性的視角: 緊跟行業發展步伐,介紹最新的設計趨勢和技術,幫助讀者站在行業前沿。 無論您是産品經理、交互設計師、視覺設計師、研究員,還是對用戶體驗設計充滿熱情的新晉學習者,本書都將是您在打造卓越用戶體驗旅程中的得力夥伴。通過學習本書,您將掌握一套強大的設計思維和實踐工具,能夠自信地設計齣讓用戶喜愛、讓商業成功的創新産品。

用戶評價

評分

這本書,即《産品設計中的人機工程學(第2版)》,徹底改變瞭我對産品設計流程的看法。我一直認為,設計過程就是從概念到實現,再到最終産品的投放,但這本書讓我明白,用戶體驗的考量,應該貫穿於設計過程的每一個環節。書中關於“信息架構”的講解,對我觸動很大。它詳細闡述瞭如何通過清晰、邏輯性強的信息組織,來幫助用戶快速找到他們需要的信息,並理解産品的功能。例如,通過閤理的分類、導航和搜索功能,來構建一個易於理解和使用的信息係統。書中還提到瞭“錯誤處理”的設計原則,以及如何通過友好的提示信息和補救措施,來幫助用戶糾正錯誤,並避免沮喪感。這讓我意識到,即使是錯誤,也可以成為提升用戶體驗的機會。我過去在設計時,可能更多地是從“如何實現功能”的角度去思考問題,而這本書則讓我認識到,如何通過“優化用戶獲取和理解信息的過程”,來提升産品的整體可用性。它讓我明白,優秀的設計,是能夠讓用戶輕鬆、高效地完成任務,並且在這個過程中,感受到愉悅和信任。

評分

讀瞭《産品設計中的人機工程學(第2版)》,我最大的體會是,原來我們生活中所接觸到的每一個産品,背後都隱藏著對人類生理和心理的深刻洞察。這本書就像是一位經驗豐富的設計嚮導,它帶領我深入瞭解瞭人類的各種感官特性,以及這些特性是如何影響我們與産品互動的。我特彆喜歡書中關於“用戶注意力分配”的章節,它詳細闡述瞭在信息爆炸的時代,如何通過設計來吸引用戶的注意力,以及如何引導用戶將注意力集中在關鍵信息上。例如,通過使用醒目的顔色、閤理的布局和清晰的標題,來突齣重要內容,避免用戶被過多的信息所乾擾。書中還提到瞭“決策疲勞”的概念,以及如何通過簡化選擇、提供默認選項來減輕用戶的決策負擔。這讓我意識到,很多時候用戶之所以會放棄使用某個産品,並不是因為産品本身不好,而是因為在使用過程中,用戶需要做齣太多的決策,而感到身心俱疲。我過去在設計時,可能更多地是從“提供功能”的角度去思考問題,而這本書則讓我認識到,如何通過設計來“減少用戶的認知負擔”,從而提升用戶的使用體驗。

評分

讀完《産品設計中的人機工程學(第2版)》,我最大的感受是,這本書徹底顛覆瞭我對“用戶友好”的理解。我以前總以為用戶友好就是界麵簡潔、操作直觀,但這本書讓我明白,用戶友好是一個更深層次的概念,它關乎用戶在使用産品過程中的生理舒適度、心理愉悅度以及整體的滿意度。作者在書中用瞭大量的篇幅來闡述“疲勞”和“壓力”對用戶行為的影響,以及如何通過閤理的設計來減輕這些負麵因素。例如,在長時間使用電腦時,如何通過調整屏幕亮度和對比度來保護視力,如何設計符閤人體工學的鼠標和鍵盤來減少手腕的壓力。這些看似微小的細節,卻對用戶的長期使用體驗有著至關重要的影響。書中還提到瞭“模式識彆”和“習慣養成”的心理學原理,以及設計師如何利用這些原理來引導用戶更有效地使用産品,同時避免用戶産生厭煩和抵觸情緒。比如,在設計一個復雜的軟件界麵時,如何通過統一的操作邏輯和視覺元素,幫助用戶快速建立起使用習慣,從而降低學習成本。我過去在做一些産品時,可能會過於注重功能的強大和界麵的美觀,而忽略瞭用戶在長時間使用過程中的潛在不適。這本書讓我意識到,優秀的産品設計必須兼顧功能性、美觀性和舒適性,而人機工程學正是實現這一目標的關鍵。它讓我開始用一種更全麵、更深入的視角來審視産品設計。

評分

我一直對人機工程學這個領域充滿好奇,但總是覺得它離我的實際工作有點遠,直到我翻閱瞭《産品設計中的人機工程學(第2版)》。這本書給我最大的震撼是,原來我們日常生活中習以為常的各種設計,背後都有如此嚴謹的科學支撐。作者用一種非常嚴謹且係統的方式,梳理瞭人機工程學的基本原理,並將其巧妙地融入到産品設計的各個環節。我特彆喜歡其中關於“認知負荷”的章節,它詳細解釋瞭用戶在麵對復雜信息和操作時,大腦的認知負擔是如何産生的,以及設計師如何通過簡化界麵、優化信息層級來降低這種負荷。這讓我意識到,很多時候用戶之所以覺得某個産品“難用”,並不是因為用戶本身能力不足,而是設計師在信息呈現和交互設計上沒有做到位。書中還花瞭大量篇幅講解瞭不同類型用戶群體(如老年人、兒童、殘障人士)在生理和認知上的特殊需求,以及如何通過有針對性的設計來滿足這些需求,這讓我對“包容性設計”有瞭更深刻的理解。例如,在字體大小、色彩對比度、操作指令的清晰度等方麵,針對不同用戶群體的考量,對於提升産品的可用性和可訪問性至關重要。我過去在設計時,可能更多地是從“大眾用戶”的角度齣發,而忽略瞭那些邊緣用戶群體的聲音,這本書讓我認識到,真正優秀的設計應該能夠服務於所有人。書中的案例分析也非常精彩,涵蓋瞭從軟件界麵到實體産品的各種場景,讓我能夠直觀地感受到人機工程學原理在實際應用中的力量。它讓我開始重新審視每一個産品,思考其設計背後是否真正遵循瞭以人為本的原則。

評分

說實話,在拿到《産品設計中的人機工程學(第2版)》之前,我有點擔心這本書會過於理論化,讀起來枯燥乏味。但事實證明,我的擔憂是多餘的。作者在內容編排和語言風格上都下瞭很大的功夫,使得這本書既有深度又不失趣味性。我最欣賞的是書中將抽象的理論概念,通過大量的圖示、錶格和實際案例,變得觸手可及。比如,在講解“運動學”原理時,書中不僅給齣瞭詳細的公式和模型,還配上瞭很多關於不同運動姿勢、關節活動範圍的插圖,讓我能夠清晰地理解這些原理是如何應用於設計中的,比如如何設計更符閤人體工程學的座椅、工具手柄等等。我尤其對關於“感官知覺”的章節印象深刻,它深入探討瞭視覺、聽覺、觸覺等感官在人機交互中的作用,以及如何利用這些感官來提升用戶體驗。例如,如何通過色彩的搭配來傳達信息、如何利用聲音的提示來引導用戶操作、如何通過觸覺的反饋來增強産品的真實感。書中甚至還提到瞭“嗅覺”和“味覺”在某些特定産品設計中的應用,這讓我大開眼界。這本書不僅僅是理論的堆砌,更是一種思維方式的引導。它教會我如何從用戶的身體和心理層麵去思考問題,如何預測用戶在使用産品過程中可能遇到的睏難,並提前在設計中規避。我感覺這本書像是給我提供瞭一套完整的“用戶洞察工具箱”,讓我在未來的設計工作中,能夠更加自信地解決各種用戶體驗難題。

評分

我原本以為,人機工程學隻是一門偏嚮於工程學和生理學的學科,但《産品設計中的人機工程學(第2版)》的齣現,讓我看到瞭它在用戶體驗設計中的巨大潛力。這本書就像是一本“用戶心理偵探手冊”,它教我如何去洞察用戶潛意識中的需求和行為模式。我特彆喜歡書中關於“情感化設計”的章節,它不僅僅停留在功能的層麵,更深入地探討瞭如何通過設計來引發用戶的情感共鳴,從而提升用戶對産品的喜愛度和忠誠度。例如,如何通過色彩、字體、動畫效果來營造特定的情緒氛圍,如何通過故事化的敘事方式來增強用戶與産品的連接。書中還詳細講解瞭“用戶旅程地圖”的繪製方法,以及如何利用這張地圖來識彆用戶在使用産品過程中可能遇到的痛點和機會點。這讓我能夠更係統地思考用戶的整體體驗,而不僅僅是孤立的某個交互環節。我過去在做設計時,可能會更多地關注“用戶想要什麼”,而這本書則引導我思考“用戶為什麼想要”,以及“用戶在使用過程中會是什麼感受”。它讓我從一個“執行者”的角色,轉變為一個真正的“用戶體驗洞察者”。這本書為我打開瞭一扇全新的大門,讓我看到瞭設計中蘊含的無限可能性。

評分

《産品設計中的人機工程學(第2版)》這本書,給我帶來瞭一種全新的設計視角。我一直認為,産品設計的核心在於創新和美學,但這本書讓我明白,對用戶的深刻理解,纔是設計的靈魂所在。書中關於“可用性測試”的講解,對我啓發很大。它詳細闡述瞭如何通過科學的方法,來評估産品的可用性,並從中發現設計中的不足。例如,如何招募不同類型的用戶,如何設計測試任務,以及如何分析測試結果。這讓我意識到,優秀的産品設計,絕不是一蹴而就的,而是需要通過不斷的迭代和優化來完成。書中還提到瞭“用戶參與設計”的重要性,以及如何讓用戶在設計過程中扮演更積極的角色。這讓我明白,真正的用戶導嚮設計,不僅僅是聽取用戶的意見,更是要讓用戶參與到設計的決策過程中。我過去在做設計時,可能更多地是從“自己認為好的”齣發,而這本書則讓我認識到,如何“傾聽用戶的聲音”,並將其融入到設計中。它讓我明白,優秀的設計,是與用戶共同創造的。

評分

《産品設計中的人機工程學(第2版)》這本書,如同一本精心繪製的用戶使用地圖,為我指明瞭通往成功設計的方嚮。我一直認為,設計是藝術與科學的結閤,而這本書則將人機工程學這一科學分支,清晰地呈現在瞭我們麵前,並展示瞭它如何與藝術性的設計相結閤,創造齣真正卓越的産品。書中對於“用戶體驗的生命周期”的剖析,讓我眼前一亮。它不僅僅關注用戶初次接觸産品時的感受,更深入探討瞭用戶在使用産品一段時間後,其體驗可能會發生的各種變化,以及設計師如何通過持續的優化來保持用戶的高滿意度。例如,在設計一個應用程序時,如何通過推送個性化的內容和功能,來滿足用戶不斷變化的需求,以及如何通過簡潔高效的更新機製,來避免用戶在使用過程中産生抵觸情緒。書中關於“人因失誤”的分析也極具啓發性,它詳細闡述瞭用戶在使用産品過程中可能齣現的各種錯誤,以及設計師如何通過“防錯設計”來最大限度地降低這些失誤的發生。這讓我深刻理解到,一個真正優秀的産品,不僅僅是滿足用戶的需求,更是要在最大程度上避免用戶犯錯,從而提供一個安全、可靠的使用環境。我過去可能更多地是從“功能實現”的角度去思考問題,而這本書則讓我認識到,用戶的使用過程本身,也是設計的重要組成部分。

評分

這本書真的刷新瞭我對産品設計背後學問的認知。我一直以為産品設計就是外觀漂亮、功能好用就行,但讀瞭《産品設計中的人機工程學(第2版)》之後,纔明白“好用”背後蘊含著多麼深奧的科學。作者在書中用非常生動易懂的語言,講解瞭人體的生理結構、認知心理以及感官體驗如何直接影響用戶對産品的接受度和滿意度。例如,關於按鈕的大小和間距,書裏就詳細闡述瞭視覺搜索的效率、手指觸碰的精確度,甚至還結閤瞭不同年齡段用戶的操作習慣。我過去做的一些設計,雖然覺得直觀,但現在迴想起來,很多細節都沒有考慮到這些基礎的人體工學原理,難怪有些用戶反饋操作不便。書中還提到瞭“沉浸式體驗”的設計,如何通過模擬自然界的反饋機製,讓用戶在交互過程中感受到更強的真實感和愉悅感,這對我來說是全新的概念。比如,在設計一個虛擬現實應用時,如何通過觸覺反饋的細微變化,讓用戶區分不同材質的虛擬物體,以及如何通過聲音的指嚮性來引導用戶的注意力,這些在書中都有具體的案例分析和理論支撐。總的來說,這本書就像給我打開瞭一扇通往“用戶至上”設計理念的大門,讓我明白瞭優秀的産品設計不僅僅是技術和審美的結閤,更是對人類行為和需求的深刻洞察。它讓我開始反思自己過去的一些設計決策,並認識到在未來的設計過程中,必須將人機工程學原理擺在核心位置,從用戶的角度齣發,去思考每一個細節。這本書真的值迴票價,強烈推薦給所有從事産品設計、交互設計,甚至是對用戶體驗感興趣的朋友。它不僅僅是一本教科書,更像是一位經驗豐富的設計導師,引導你走嚮更科學、更人性化的設計道路。

評分

《産品設計中的人機工程學(第2版)》這本書,真的是我近年來讀到的最實用、最有價值的設計類書籍之一。我原本以為這本書會像其他很多理論書一樣,講一堆大道理,但它卻用一種非常接地氣的方式,將復雜的人機工程學原理,轉化為可執行的設計指南。書中關於“用戶反饋機製”的講解,對我觸動很大。它詳細闡述瞭如何通過有效的反饋,讓用戶清楚地知道他們的操作是否被係統接收,以及係統當前的狀態。例如,在網頁加載時,如何通過進度條或加載動畫來告知用戶,在錶單提交時,如何通過明確的提示信息來告知用戶是否成功。這些看似微小的反饋,卻對用戶的信心和滿意度有著至關重要的影響。書中還提到瞭“可感知性”和“可操作性”的設計原則,以及如何通過清晰的視覺引導和直觀的交互方式,讓用戶能夠輕鬆地理解和使用産品。我過去在設計時,可能更多地是從“我想要用戶做什麼”,而這本書則讓我開始思考“用戶如何纔能更容易地做到”。它讓我明白,優秀的設計,不僅僅是功能的實現,更是用戶能夠輕鬆、愉快地完成任務的過程。

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看起來不錯,還沒看內容

評分

在書店看上瞭這本書一直想買可惜太貴又不打摺,迴傢決定上京東看看,果然有摺扣。毫不猶豫的買下瞭,京東速度果然非常快的,從配貨到送貨也很具體,快遞非常好,很快收到書瞭。書的包裝非常好,沒有拆開過,非常新,可以說無論自己閱讀傢人閱讀,收藏還是送人都特彆有麵子的說,特彆精美;各種十分美好雖然看著書本看著相對簡單,但也不遑多讓,塑封都很完整封麵和封底的設計、繪圖都十分好畫讓我覺得十分細膩具有收藏價值。書的封套非常精緻推薦大傢購買。 打開書本,書裝幀精美,紙張很乾淨,文字排版看起來非常舒服非常的驚喜,讓人看得欲罷不能,每每捧起這本書的時候 似乎能夠感覺到作者毫無保留的把作品呈現在我麵前。 作業深入淺齣的寫作手法能讓本人猶如身臨其境一般,好似一杯美式咖啡,看似快餐,其實值得迴味 無論男女老少,第一印象最重要。”從你留給彆人的第一印象中,就可以讓彆人看齣你是什麼樣的人。所以多讀書可以讓人感覺你知書答禮,頗有風度。 多讀書,可以讓你多增加一些課外知識。培根先生說過:“知識就是力量。”不錯,多讀書,增長瞭課外知識,可以讓你感到渾身充滿瞭一股力量。這種力量可以激勵著你不斷地前進,不斷地成長。從書中,你往往可以發現自己身上的不足之處,使你不斷地改正錯誤,擺正自己前進的方嚮。所以,書也是我們的良師益友。 多讀書,可以讓你變聰明,變得有智慧去戰勝對手。書讓你變得更聰明,你就可以勇敢地麵對睏難。讓你用自己的方法來解決這個問題。這樣,你又嚮你自己的人生道路上邁齣瞭一步。 多讀書,也能使你的心情便得快樂。讀書也是一種休閑,一種娛樂的方式。讀書可以調節身體的血管流動,使你身心健康。所以在書的海洋裏遨遊也是一種無限快樂的事情。用讀書來為自己放鬆心情也是一種十分明智的。 讀書能陶冶人的情操,給人知識和智慧。所以,我們應該多讀書,為我們以後的人生道路打下好的、紮實的基礎!讀書養性,讀書可以陶冶自己的性情,使自己溫文爾雅,具有書捲氣;讀書破萬捲,下筆如有神,多讀書可以提高寫作能力,寫文章就纔思敏捷;舊書不厭百迴讀,熟讀深思子自知,讀書可以提高理解能力,隻要熟讀深思,你就可以知道其中的道理瞭;讀書可以使自己的知識得到積纍,君子學以聚之。總之,愛好讀書是好事。讓我們都來讀書吧。 其實讀書有很多好處,就等有心人去慢慢發現. 最大的好處是可以讓你有屬於自己的本領靠自己生存。 最後在好評一下京東客服服務態度好,送貨相當快,包裝仔細!這個也值得贊美下 希望京東這樣保持下去,越做越好

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非常非常好非常非常好

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幫助公司設計師買的,評價不錯

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快要放假瞭,正好仔細看看這本書。是正版書,質量不錯

評分

不錯

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還不錯,有些可以參考實例

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