产品设计中的人机工程学(第2版)

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王继成 编
图书标签:
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  • 工业设计
  • 设计方法
  • 第二版
  • 可用性
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  • 人体工程学
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出版社: 化学工业出版社
ISBN:9787122095671
版次:1
商品编码:10497755
开本:16开
出版时间:2011-01-01

具体描述

编辑推荐

本书可作为工业设计专业及机械设计等其他设计类专业的本科或研究生教材和教学参考书,也可供工业设计人员和相关工程技术人员参考。

内容简介

《产品设计中的人机工程学(第二版)》着重介绍了人机工程学在产品设计中的应用与最新发展,介绍了产品的可用性研究与可用性测试的概念,以及在产品设计中具体实现以人为中心设计理念的设计手段与方法。
以人为中心是现代设计的基本出发点。本书运用人机工程学的基本原理,从提升产品可用性品质的基础上,全面分析了产品设计中的人的因素,并将人的因素的研究融入到产品开发的全过程中。结合实例,具体介绍了通过产品的可用性研究与测试,获得基本设计数据的过程与方法,并具体应用于解决实际的设计问题。本书同时还介绍了无障碍设

目录

第1章 人机工程学综述
1.1 人机工程学的概念
1.2 人机工程学的组成
1.3 人机工程学的起源
1.4 人机工程学的发展
1.5 人机工程学与产品设计
1.6 人/机系统
【习题一】
第2章 心理学、生物力学和人体测量学因素
2.1 人的体能特点
2.2 生物力学因素
2.3 应用人体测量学数据
【习题二】
第3章 人的因素和设计的进展:纵览
3.1 一件优秀设计产品的特性
3.2 人机工程学和产品设计的融合
3.3 人机工程学在设计中应用的益处:商业案例
3.4 纵览产品开发过程
3.5 设计周期中的变动
【习题三】
第4章 产品策划及设计前期的其他工作
4.1 明确用户与用户需求
4.2 确立设计目标和市场需求
4.3 功能分析
4.4 产品操作需求
4.5 设计约束因素
4.6 产品需求文档
4.7 实例分析与研究:柜式空调器的设计目标
【习题四】
第5章 产品的可用性研究与测试
5.1 产品设计与可用性研究
5.2 产品可用性研究和测试的相关问题
5.3 可用性实验室
5.4 实例分析与研究:钢瓶手推车把手的可用性研究与测试
【习题五】
第6章 设计活动
6.1 设计分析和说明
6.2 人机工程学数据和设计原则在设计问题中的运用
6.3 测试与设计提炼
6.4 实例分析与研究:移液器的人机工程设计和可用性评估
【习题六】
第7章 适合人体姿势的设计
7.1 作业区域的基本要求
7.2 作业姿势的记录与评估
7.3 为手的设计
7.4 实例分析与研究:计算机显示屏高度对人颈部姿势的影响
【习题七】
第8章 显示与显示器
8.1 人/机相互作用的信息分析
8.2 信息显示设计
8.3 视觉显示
8.4 听觉显示
8.5 实例分析与研究: LCD的反射和偏光对视距的影响
【习题八】
第9章 可视信息设计
9.1 文字标记
9.2 电子显示器的字母与数字
9.3 显示式样
9.4 图形符号
9.5 用户手册
9.6 编码
9.7 实例分析与研究:提示正确提举姿势的图形符号
【习题九】
第10章 控制与控制器
10.1 影响控制器选择与设计的因素
10.2 常用控制器特征
10.3 常用控制器类型
10.4 设计要点
【习题十】
第11章 产品形态的人机工程学设计
11.1 手持式产品的设计参数和设计指导
11.2 便携式产品和可携带式产品的设计参数和设计指导
11.3 固定使用的产品的设计数据和设计原则
11.4 为残疾用户提供方便的设计原则
11.5 实例分析与研究——手工工具的设计
【习题十一】
第12章 产品共用性设计理念与方法
12.1 产品共用性设计理念
12.2 产品共用性设计内容与方法
12.3 共用性设计原则和优先次序
12.4 老年人、儿童和残疾人的基本特性
12.5 共用性设计的实现
12.6 实例分析与研究:老年人家中作业面高度的评估
【习题十二】
第13章 以人为中心设计过程的标准化
13.1 以人为中心设计过程的意义
13.2 以人为中心的设计原则
13.3 确定以人为中心的设计计划
13.4 以人为中心的设计过程
13.5 其他相关以人为中心的国际标准
【习题十三】
参考文献

前言/序言

本书自2004年出版以来,已有六年了。在过去六年中,承蒙读者的厚爱,让本书有机会在高校相关专业的教学中发挥了一定作用,获得了好评,但同时也反映了一些不足。值此再版之际,笔者结合教学实践的需要与学科本身的发展,对本书作了较大篇幅的调整,修改如下。
1.依据课程教学的要求,合理调整了章节的顺序;
2.为改善和提高学生对相关知识点的理解与应用能力,在每章之后增加了习题,并针对主要教学环节增加了综合作业。这些习题与综合作业,是作者经过多年教学实践精心设计和逐步积累的结果,强调了与产品设计的结合与运用,并经过了多轮教学实践的检验;
3.依据学科本身的发展,笔者对全书作了内容上的修正,增加了如产品可用性等新的内容,同时也删除了相对陈旧的内容。
科技水平的快速发展实现了产品功能的日趋完善,同时,也加深了人们对产品功能的复杂化和使用的简易性与直观性需求的矛盾,从而导致了产品普遍存在的可用性问题,因而针对改善这一矛盾并以用户为中心的产品可用性研究必然成为人机工程学具有重要应用意义和研究价值的内容。
笔者希望修订后的本书将更突出人机工程学在产品设计中的应用特点,强调将人机工程学融入到产品开发的过程中,以便更好地改善和提高产品的可用性品质。
继续期待同行、专家和广大读者的批评与指正。
王继成2010年8月8日

第一版前言
工业设计是现代社会工业产品竞争力的核心要素,是实现高、新技术产业化的重要手段,是科技创新不可或缺的另一翼。它不仅指产品外观的美化,更包括对人的因素、环境生态、技术前景、社会变革等高层次的理解,并因此被著名科学家杨振宁誉为“21世纪最有前途的科学”。
工业设计的主体是产品设计。它的目标是通过增强产品的宜人性和更好的形式对功能的适应,通过对消费者心理的敏锐知识,通过产品外形,色彩和结构上的美学感染力来加强产品对用户的吸引力,使产品成为用户竭力向往得到的东西。事实表明:在市场经济背景下,产品如无工业设计辅助就难以转化为商品;难以形成能被世界市场接受并能与国际著名品牌相抗衡的本地品牌。在不同产品领域内,都有相应的国际著名品牌受到国际市场的青睐,引领着各自产品领域的世界潮流。名牌产品能立足市场而经久不衰的主要原因是重视了工业设计,适应和把握了市场的变化与发展。及时迎合或超前指导了人们需求的变化与发展。
《用户体验设计:原则与实践》 本书深入探讨用户体验(UX)设计的核心原则和前沿实践,旨在为读者提供一套系统性的方法论,以创造出既能满足用户需求,又能实现商业目标的卓越产品。我们相信,优秀的用户体验并非偶然,而是源于对用户深入的理解、对设计原则的精准运用以及对技术实现的深刻洞察。 第一部分:用户体验设计的基础 在这一部分,我们将首先勾勒出用户体验设计的全景图。我们从用户体验的定义和重要性出发,阐释为何在当今竞争激烈的市场中,卓越的用户体验已成为区分产品成败的关键要素。接着,我们将回顾用户体验设计的历史演进,追溯其从最初的可用性研究到如今涵盖情感、感知和整体交互的全方位学科。 用户体验的本质与价值: 我们将解析用户体验不仅仅是产品的易用性,更包含了用户在使用产品过程中的所有感受,包括情感、态度和满意度。我们将通过案例分析,展示优秀用户体验如何驱动用户忠诚度、提升品牌声誉并最终转化为显著的商业价值。 用户研究的艺术与科学: 理解用户是设计的基础。本部分将详细介绍各种用户研究方法,从定性的用户访谈、焦点小组,到定量的问卷调查、可用性测试。我们将指导读者如何有效地规划、执行和分析用户研究,从而挖掘出用户深层的需求、痛点和动机。 用户画像与用户旅程的构建: 基于用户研究的结果,我们将教授如何创建逼真的用户画像,生动地描绘出目标用户的特征、目标、行为和态度。在此基础上,我们将引导读者绘制用户旅程图,全面梳理用户与产品交互的每一个触点和过程,识别关键的痛点和机会点。 第二部分:核心设计原则与方法 本部分将聚焦于用户体验设计的核心原则,并介绍一系列行之有效的设计方法和工具,帮助读者将理论转化为实践。 信息架构:结构的智慧: 清晰、直观的信息架构是用户有效导航和理解产品的基石。我们将探讨信息架构的设计原则,包括组织、标签、导航和搜索的设计,并介绍卡片分类、树状测试等方法,以确保用户能够轻松找到所需信息。 交互设计:流畅的对话: 交互设计关注用户与产品之间的动态互动。我们将深入研究交互设计的原则,如反馈、一致性、效率和容错性,并介绍状态图、流程图等工具,以设计出自然、直观且具有响应性的交互模式。 视觉设计:美学的力量: 视觉设计是用户体验的感性表达。我们将探讨视觉设计的关键要素,包括色彩、排版、布局、图标和图像,并强调如何运用视觉语言来传达品牌形象、引导用户注意力并提升产品的整体吸引力。 可用性工程:易用的保障: 可用性是用户体验的基本要求。我们将回顾尼尔森十大可用性原则,并介绍启发式评估、认知走查等方法,以系统性地发现和解决产品中的可用性问题。 用户测试:验证与迭代: 用户测试是检验设计有效性的重要环节。我们将详细讲解各种用户测试方法,包括目的性测试、探索性测试、对比测试,并指导读者如何设计测试任务、招募测试用户、观察和记录测试结果,以及如何根据测试反馈进行迭代优化。 第三部分:进阶设计实践与前沿趋势 在掌握了基础的设计原则和方法后,本部分将带领读者探索更高级的设计实践,并展望用户体验设计的未来发展趋势。 情感化设计:触动心灵的连接: 我们将探讨如何通过情感化设计来增强用户的情感体验,创造出更具吸引力和忠诚度的产品。这包括对用户情绪的理解、如何通过故事叙述、个性化设计和微交互来激发用户的情感共鸣。 可访问性设计:无障碍的体验: 确保所有用户,无论其能力如何,都能平等地使用产品至关重要。我们将深入探讨可访问性设计的原则和标准(如WCAG),以及如何设计出包容性的用户界面。 服务设计:超越产品的整体体验: 我们将目光从单一产品扩展到整个用户服务流程。通过服务设计的视角,我们学习如何优化用户与组织之间所有触点的体验,创造出连贯、无缝的整体服务。 数据驱动的设计:洞察与优化: 在数字化时代,数据是宝贵的资源。我们将学习如何利用用户行为数据、A/B测试等方法来量化设计效果,发现潜在问题,并持续优化产品体验。 新兴技术与用户体验: 随着人工智能、虚拟现实、增强现实等技术的飞速发展,用户体验的设计边界也在不断拓展。我们将探讨这些新兴技术将如何重塑用户交互方式,以及设计师应如何拥抱这些变化,创造下一代创新产品。 本书的特色: 理论与实践并重: 本书不仅阐述了用户体验设计的理论基础,更提供了大量实际案例、工作坊练习和设计模板,帮助读者将所学知识转化为解决实际问题的能力。 循序渐进的结构: 从基础概念到高级实践,本书的结构清晰,逻辑严谨,适合不同程度的读者。 强调用户中心: 全书始终贯穿着以用户为中心的设计理念,引导读者真正理解和满足用户的需求。 前沿性的视角: 紧跟行业发展步伐,介绍最新的设计趋势和技术,帮助读者站在行业前沿。 无论您是产品经理、交互设计师、视觉设计师、研究员,还是对用户体验设计充满热情的新晋学习者,本书都将是您在打造卓越用户体验旅程中的得力伙伴。通过学习本书,您将掌握一套强大的设计思维和实践工具,能够自信地设计出让用户喜爱、让商业成功的创新产品。

用户评价

评分

《产品设计中的人机工程学(第2版)》这本书,如同一本精心绘制的用户使用地图,为我指明了通往成功设计的方向。我一直认为,设计是艺术与科学的结合,而这本书则将人机工程学这一科学分支,清晰地呈现在了我们面前,并展示了它如何与艺术性的设计相结合,创造出真正卓越的产品。书中对于“用户体验的生命周期”的剖析,让我眼前一亮。它不仅仅关注用户初次接触产品时的感受,更深入探讨了用户在使用产品一段时间后,其体验可能会发生的各种变化,以及设计师如何通过持续的优化来保持用户的高满意度。例如,在设计一个应用程序时,如何通过推送个性化的内容和功能,来满足用户不断变化的需求,以及如何通过简洁高效的更新机制,来避免用户在使用过程中产生抵触情绪。书中关于“人因失误”的分析也极具启发性,它详细阐述了用户在使用产品过程中可能出现的各种错误,以及设计师如何通过“防错设计”来最大限度地降低这些失误的发生。这让我深刻理解到,一个真正优秀的产品,不仅仅是满足用户的需求,更是要在最大程度上避免用户犯错,从而提供一个安全、可靠的使用环境。我过去可能更多地是从“功能实现”的角度去思考问题,而这本书则让我认识到,用户的使用过程本身,也是设计的重要组成部分。

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我原本以为,人机工程学只是一门偏向于工程学和生理学的学科,但《产品设计中的人机工程学(第2版)》的出现,让我看到了它在用户体验设计中的巨大潜力。这本书就像是一本“用户心理侦探手册”,它教我如何去洞察用户潜意识中的需求和行为模式。我特别喜欢书中关于“情感化设计”的章节,它不仅仅停留在功能的层面,更深入地探讨了如何通过设计来引发用户的情感共鸣,从而提升用户对产品的喜爱度和忠诚度。例如,如何通过色彩、字体、动画效果来营造特定的情绪氛围,如何通过故事化的叙事方式来增强用户与产品的连接。书中还详细讲解了“用户旅程地图”的绘制方法,以及如何利用这张地图来识别用户在使用产品过程中可能遇到的痛点和机会点。这让我能够更系统地思考用户的整体体验,而不仅仅是孤立的某个交互环节。我过去在做设计时,可能会更多地关注“用户想要什么”,而这本书则引导我思考“用户为什么想要”,以及“用户在使用过程中会是什么感受”。它让我从一个“执行者”的角色,转变为一个真正的“用户体验洞察者”。这本书为我打开了一扇全新的大门,让我看到了设计中蕴含的无限可能性。

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读完《产品设计中的人机工程学(第2版)》,我最大的感受是,这本书彻底颠覆了我对“用户友好”的理解。我以前总以为用户友好就是界面简洁、操作直观,但这本书让我明白,用户友好是一个更深层次的概念,它关乎用户在使用产品过程中的生理舒适度、心理愉悦度以及整体的满意度。作者在书中用了大量的篇幅来阐述“疲劳”和“压力”对用户行为的影响,以及如何通过合理的设计来减轻这些负面因素。例如,在长时间使用电脑时,如何通过调整屏幕亮度和对比度来保护视力,如何设计符合人体工学的鼠标和键盘来减少手腕的压力。这些看似微小的细节,却对用户的长期使用体验有着至关重要的影响。书中还提到了“模式识别”和“习惯养成”的心理学原理,以及设计师如何利用这些原理来引导用户更有效地使用产品,同时避免用户产生厌烦和抵触情绪。比如,在设计一个复杂的软件界面时,如何通过统一的操作逻辑和视觉元素,帮助用户快速建立起使用习惯,从而降低学习成本。我过去在做一些产品时,可能会过于注重功能的强大和界面的美观,而忽略了用户在长时间使用过程中的潜在不适。这本书让我意识到,优秀的产品设计必须兼顾功能性、美观性和舒适性,而人机工程学正是实现这一目标的关键。它让我开始用一种更全面、更深入的视角来审视产品设计。

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说实话,在拿到《产品设计中的人机工程学(第2版)》之前,我有点担心这本书会过于理论化,读起来枯燥乏味。但事实证明,我的担忧是多余的。作者在内容编排和语言风格上都下了很大的功夫,使得这本书既有深度又不失趣味性。我最欣赏的是书中将抽象的理论概念,通过大量的图示、表格和实际案例,变得触手可及。比如,在讲解“运动学”原理时,书中不仅给出了详细的公式和模型,还配上了很多关于不同运动姿势、关节活动范围的插图,让我能够清晰地理解这些原理是如何应用于设计中的,比如如何设计更符合人体工程学的座椅、工具手柄等等。我尤其对关于“感官知觉”的章节印象深刻,它深入探讨了视觉、听觉、触觉等感官在人机交互中的作用,以及如何利用这些感官来提升用户体验。例如,如何通过色彩的搭配来传达信息、如何利用声音的提示来引导用户操作、如何通过触觉的反馈来增强产品的真实感。书中甚至还提到了“嗅觉”和“味觉”在某些特定产品设计中的应用,这让我大开眼界。这本书不仅仅是理论的堆砌,更是一种思维方式的引导。它教会我如何从用户的身体和心理层面去思考问题,如何预测用户在使用产品过程中可能遇到的困难,并提前在设计中规避。我感觉这本书像是给我提供了一套完整的“用户洞察工具箱”,让我在未来的设计工作中,能够更加自信地解决各种用户体验难题。

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这本书,即《产品设计中的人机工程学(第2版)》,彻底改变了我对产品设计流程的看法。我一直认为,设计过程就是从概念到实现,再到最终产品的投放,但这本书让我明白,用户体验的考量,应该贯穿于设计过程的每一个环节。书中关于“信息架构”的讲解,对我触动很大。它详细阐述了如何通过清晰、逻辑性强的信息组织,来帮助用户快速找到他们需要的信息,并理解产品的功能。例如,通过合理的分类、导航和搜索功能,来构建一个易于理解和使用的信息系统。书中还提到了“错误处理”的设计原则,以及如何通过友好的提示信息和补救措施,来帮助用户纠正错误,并避免沮丧感。这让我意识到,即使是错误,也可以成为提升用户体验的机会。我过去在设计时,可能更多地是从“如何实现功能”的角度去思考问题,而这本书则让我认识到,如何通过“优化用户获取和理解信息的过程”,来提升产品的整体可用性。它让我明白,优秀的设计,是能够让用户轻松、高效地完成任务,并且在这个过程中,感受到愉悦和信任。

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我一直对人机工程学这个领域充满好奇,但总是觉得它离我的实际工作有点远,直到我翻阅了《产品设计中的人机工程学(第2版)》。这本书给我最大的震撼是,原来我们日常生活中习以为常的各种设计,背后都有如此严谨的科学支撑。作者用一种非常严谨且系统的方式,梳理了人机工程学的基本原理,并将其巧妙地融入到产品设计的各个环节。我特别喜欢其中关于“认知负荷”的章节,它详细解释了用户在面对复杂信息和操作时,大脑的认知负担是如何产生的,以及设计师如何通过简化界面、优化信息层级来降低这种负荷。这让我意识到,很多时候用户之所以觉得某个产品“难用”,并不是因为用户本身能力不足,而是设计师在信息呈现和交互设计上没有做到位。书中还花了大量篇幅讲解了不同类型用户群体(如老年人、儿童、残障人士)在生理和认知上的特殊需求,以及如何通过有针对性的设计来满足这些需求,这让我对“包容性设计”有了更深刻的理解。例如,在字体大小、色彩对比度、操作指令的清晰度等方面,针对不同用户群体的考量,对于提升产品的可用性和可访问性至关重要。我过去在设计时,可能更多地是从“大众用户”的角度出发,而忽略了那些边缘用户群体的声音,这本书让我认识到,真正优秀的设计应该能够服务于所有人。书中的案例分析也非常精彩,涵盖了从软件界面到实体产品的各种场景,让我能够直观地感受到人机工程学原理在实际应用中的力量。它让我开始重新审视每一个产品,思考其设计背后是否真正遵循了以人为本的原则。

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《产品设计中的人机工程学(第2版)》这本书,给我带来了一种全新的设计视角。我一直认为,产品设计的核心在于创新和美学,但这本书让我明白,对用户的深刻理解,才是设计的灵魂所在。书中关于“可用性测试”的讲解,对我启发很大。它详细阐述了如何通过科学的方法,来评估产品的可用性,并从中发现设计中的不足。例如,如何招募不同类型的用户,如何设计测试任务,以及如何分析测试结果。这让我意识到,优秀的产品设计,绝不是一蹴而就的,而是需要通过不断的迭代和优化来完成。书中还提到了“用户参与设计”的重要性,以及如何让用户在设计过程中扮演更积极的角色。这让我明白,真正的用户导向设计,不仅仅是听取用户的意见,更是要让用户参与到设计的决策过程中。我过去在做设计时,可能更多地是从“自己认为好的”出发,而这本书则让我认识到,如何“倾听用户的声音”,并将其融入到设计中。它让我明白,优秀的设计,是与用户共同创造的。

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《产品设计中的人机工程学(第2版)》这本书,真的是我近年来读到的最实用、最有价值的设计类书籍之一。我原本以为这本书会像其他很多理论书一样,讲一堆大道理,但它却用一种非常接地气的方式,将复杂的人机工程学原理,转化为可执行的设计指南。书中关于“用户反馈机制”的讲解,对我触动很大。它详细阐述了如何通过有效的反馈,让用户清楚地知道他们的操作是否被系统接收,以及系统当前的状态。例如,在网页加载时,如何通过进度条或加载动画来告知用户,在表单提交时,如何通过明确的提示信息来告知用户是否成功。这些看似微小的反馈,却对用户的信心和满意度有着至关重要的影响。书中还提到了“可感知性”和“可操作性”的设计原则,以及如何通过清晰的视觉引导和直观的交互方式,让用户能够轻松地理解和使用产品。我过去在设计时,可能更多地是从“我想要用户做什么”,而这本书则让我开始思考“用户如何才能更容易地做到”。它让我明白,优秀的设计,不仅仅是功能的实现,更是用户能够轻松、愉快地完成任务的过程。

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读了《产品设计中的人机工程学(第2版)》,我最大的体会是,原来我们生活中所接触到的每一个产品,背后都隐藏着对人类生理和心理的深刻洞察。这本书就像是一位经验丰富的设计向导,它带领我深入了解了人类的各种感官特性,以及这些特性是如何影响我们与产品互动的。我特别喜欢书中关于“用户注意力分配”的章节,它详细阐述了在信息爆炸的时代,如何通过设计来吸引用户的注意力,以及如何引导用户将注意力集中在关键信息上。例如,通过使用醒目的颜色、合理的布局和清晰的标题,来突出重要内容,避免用户被过多的信息所干扰。书中还提到了“决策疲劳”的概念,以及如何通过简化选择、提供默认选项来减轻用户的决策负担。这让我意识到,很多时候用户之所以会放弃使用某个产品,并不是因为产品本身不好,而是因为在使用过程中,用户需要做出太多的决策,而感到身心俱疲。我过去在设计时,可能更多地是从“提供功能”的角度去思考问题,而这本书则让我认识到,如何通过设计来“减少用户的认知负担”,从而提升用户的使用体验。

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这本书真的刷新了我对产品设计背后学问的认知。我一直以为产品设计就是外观漂亮、功能好用就行,但读了《产品设计中的人机工程学(第2版)》之后,才明白“好用”背后蕴含着多么深奥的科学。作者在书中用非常生动易懂的语言,讲解了人体的生理结构、认知心理以及感官体验如何直接影响用户对产品的接受度和满意度。例如,关于按钮的大小和间距,书里就详细阐述了视觉搜索的效率、手指触碰的精确度,甚至还结合了不同年龄段用户的操作习惯。我过去做的一些设计,虽然觉得直观,但现在回想起来,很多细节都没有考虑到这些基础的人体工学原理,难怪有些用户反馈操作不便。书中还提到了“沉浸式体验”的设计,如何通过模拟自然界的反馈机制,让用户在交互过程中感受到更强的真实感和愉悦感,这对我来说是全新的概念。比如,在设计一个虚拟现实应用时,如何通过触觉反馈的细微变化,让用户区分不同材质的虚拟物体,以及如何通过声音的指向性来引导用户的注意力,这些在书中都有具体的案例分析和理论支撑。总的来说,这本书就像给我打开了一扇通往“用户至上”设计理念的大门,让我明白了优秀的产品设计不仅仅是技术和审美的结合,更是对人类行为和需求的深刻洞察。它让我开始反思自己过去的一些设计决策,并认识到在未来的设计过程中,必须将人机工程学原理摆在核心位置,从用户的角度出发,去思考每一个细节。这本书真的值回票价,强烈推荐给所有从事产品设计、交互设计,甚至是对用户体验感兴趣的朋友。它不仅仅是一本教科书,更像是一位经验丰富的设计导师,引导你走向更科学、更人性化的设计道路。

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就是正常的教材罗,还没来得及看

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学习参考,学习参考,学习参考

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很安静,无折页,还没看内容

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还不错,有些可以参考实例

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刚买来,还没来的急看,等有空了,以发表看到的感受。

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好书思路讲得很好啊。

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学校没有相关书,自己买一本

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还不错,有些可以参考实例

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