iOS編程(第2版)

iOS編程(第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

Joe Conway,Aaron Hillegass 著,夏偉頻 譯
圖書標籤:
  • iOS
  • Swift
  • Objective-C
  • 移動開發
  • 編程
  • 技術
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齣版社: 華中科技大學齣版社
ISBN:9787560976976
版次:2
商品編碼:10945354
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2012-03-01
用紙:膠版紙
頁數:544

具體描述

編輯推薦

  《iOS編程(第2版)》有兩個特點:
     首先、涵蓋iOS應用開發必備知識:從Objective-C基礎知識到新語言特性,從AppKit庫到常見的Cocoa設計模式,從Xcode技巧到Instruments,不一而足。
     第二、指導讀者以正確的方法解決問題:Objective-C的習慣約定有哪些(例如命名約定,內存管理約定),創建子類時如何處理初始化方法,Cocoa的常見設計模式有哪些,如何選擇數據保存方法……iOS開發包括iPhone開發、iPod touch開發和iPad開發,書中絕大部分內容可通用,有差異的部分(例如iPad界麵)單獨予以說明。本書使用新的iOS SDK,包括4.1版本的Xcode。雖然iOS SDK一直在升級,但本書翻譯完成之際,與SDK有關的內容仍然有效。

內容簡介

  《iOS編程(第2版)》涵蓋瞭開發iOS應用的方方麵麵。從Objective-C基礎知識到新增加的語言特性;從AppKit庫到常見的Cocoa設計模式;從Xcode技巧到Instrumentst等。如果讀者剛接觸iOS編程,閱讀本書前兩章可以快速入門。如果讀者已經有iOS編程經驗,閱讀本書可以拾遺補缺。本書的另一個特色是教讀者以正確的方法解決問題。Objective-C的習慣約定有哪些(例如命名約定,內存管理約定),創建子類時如何處理初始化方法,Cocoa的常見設計模式有哪些,如何選擇數據保存方法等。這些問題,如果讀者自己摸索,難免費時費力。本書已經將這些知識整理、歸納並清楚地呈現在讀者麵前。

作者簡介

  Joe Conway是Big Nerd Ranch的資深教師,自iOS平颱發布以來一直從事相關的谘詢服務。Joe畢業於美國威斯康辛大學,在Mac OS X早期即開始編寫Objective-C和Cocoa代碼。他編寫瞭Big Nerd Ranch的“iOS新手培訓課程”教材。該教材廣受好評,是本書的原型。
  Aaron Hillegass曾就職於NeXT公司和蘋果公司,目前在Big Nerd Ranch教授iOS編程課程。Aaron在NeXT時編寫瞭第一本OpenStep教材(OpenStep是Cocoa的前身)。本書以Big Nerd Ranch的教學課程為基礎,涵蓋瞭近20年OpenStep和Cocoa的開發成果。

目錄

Table of Contents
簡介
本書適閤哪些讀者
第二版有哪些更新?
教學理念
如何使用本書
本書是如何組織的
代碼風格
版式說明
開發所需的硬件與軟件
第1章 第一個簡單的iOS應用
1.1 創建Xcode項目
1.2 創建界麵
1.3 模型-視圖-控製器
1.4 聲明
聲明實例變量
聲明方法
1.5 創建關聯
設置指針
設置目標(target)和動作(action)
關聯小結
1.6 實現方法
1.7 針對模擬器構建並運行應用
1.8 安裝應用
1.9 應用圖標
1.10 啓動圖片
第2章 Objective-C
2.1 對象
2.2 使用實例
創建對象
發送消息
釋放對象
2.3 編寫命令行工具RandomPossessions
NSString
NSArray與NSMutableArray
2.4 子類化Objective-C類
實例變量
存取方法
實例方法
初始化方法
其他初始化方法與初始化方法鏈
類方法
測試子類 5
2.5 異常與控製颱窗口
2.6 快速枚舉
2.7 練習
第3章 內存管理
3.1 內存管理基礎
C語言的內存管理
通過對象管理內存
3.2 引用計數
使用retain計數
使用autorelease
存取方法和內存管理
實現dealloc
通過屬性機製簡化存取方法
copy和mutableCopy
Retain計數規則
3.3 深入學習:再談內存管理
第4章 委托機製與Core Location
4.1 項目、目標和框架
4.2 Core Location
通過CLLocationManager獲取更新數據
4.3 委托機製
協議
協議方法
委托機製、控製器對象和內存管理
4.4 使用調試器
4.5 練習:方位
4.6 深入學習:構建階段、編譯器錯誤和連接器錯誤
預處理(Preprocessing)
編譯
連接
第5章 MapKit與文本輸入
5.1 對象圖
5.2 MapKit框架
5.3 界麵屬性
5.4 設置MapView對象的委托對象
使用文檔
創建MKAnnotation子類
標記位置
完成Whereami
5.5 練習:擴充標注
5.6 練習:根據地理位置獲取城市信息
第6章 創建UIView子類
6.1 創建自定義視圖
drawRect:方法
創建UIView實例
6.2 繪製文字和陰影
6.3 使用UIScrollView
6.4 實現縮放功能
6.5 隱藏狀態條
6.6 練習:顔色
6.7 深入學習:Retain循環
6.8 深入學習:重畫視圖
第7章 視圖控製對象
7.1 視圖控製對象與XIB文件
7.2 使用視圖控製對象
創建UITabBarController對象
創建視圖控製對象和標簽項
為視圖控製對象創建視圖
深入淺齣XIB:介紹文件所有者
7.3 視圖的顯示和消失
7.4 視圖控製對象的生命周期與內存過低警告
7.5 UIViewController子類與模闆
7.6 練習:地圖標簽
第8章 方嚮感應器
8.1 設置方嚮感應器
8.2 獲取方嚮感應器數據
8.3 加速方嚮與加速數值
8.4 使用加速感應器數據
8.5 使加速感應器數據更“平滑”
8.6 偵測搖動
8.7 練習:改變顔色
8.8 深入學習:濾波與頻率
8.9 深入學習:Retina顯示屏
第9章 通告機製與設備轉動
9.1 通告中心
9.2 UIDevice通告
9.3 自動轉屏
用代碼設置自動縮放掩碼與按位運算符
9.4 強製使用橫排模式
9.5 練習:設備近身通告
深入學習:覆蓋自動轉屏
第10章 UITableView與UITableViewController
10.1 編寫Homepwner應用
10.2 UITableViewController
創建UITableViewController子類
10.3 UITableView數據源
PossessionStore:單實例對象
實現數據源方法
10.4 UITableViewCell對象
創建並獲取UITableViewCell對象
重用UITableViewCell對象
10.5 代碼片段庫
10.6 練習:錶格段
第11章 編輯UITableView
11.1 編輯模式
11.2 增加行
11.3 刪除行
11.4 移動行
第12章 UINavigationController
12.1 UINavigationController
UINavigationBar
12.2 加入額外的UIViewController
12.3 UINavigationController的導航功能
將視圖控製對象壓入棧
視圖控製對象之間的數據傳遞
視圖的顯示和消失
12.4 練習:數字鍵盤(Number Pad)
第13章 相機
13.1 通過UIImageView顯示圖片
通過UIImagePickerController拍攝照片
ImageStore
NSDictionary
創建並使用鍵
隱藏鍵盤
13.2 練習:刪除圖片
13.2 深入:攝像
第14章 UIPopoverController與模態視圖控製對象
14.1 將Homepwner改寫為通用應用
14.2 UIPopoverController
14.3 模態視圖控製對象
關閉模態視圖控製對象
模式視圖控製對象的樣式
編寫視圖控製對象的委托協議
模態視圖控製對象的過渡動畫
第15章 保存、讀取與多任務處理
15.1 應用沙盒
獲取文件路徑
15.2 固化
對象的固化
對象的解固
15.3 應用狀態、狀態切換與多任務處理
15.4 通過NSData保存數據
15.5 再談內存過低警告
15.6 “模型-視圖-控製器-存儲”設計模式
15.7 練習:為Whereami增加固化功能
15.8 深入:應用狀態的切換
15.9 深入:文件係統的讀取和寫入
15.10 深入:程序包
第16章 創建UITableViewCell子類
16.1 創建HomepwnerItemCell
創建子視圖
子視圖的布局
使用UITableViewCell子類對象
16.2 處理圖片
16.3 練習:輔助指示視圖
16.4 練習:縮小原圖
第17章 Core Data
17.1 對象-關係映射
17.2 用Core Data重寫PossessionStore的數據保存功能
模型文件
NSManagedObject與NSManagedObject子類
更新PossessionStore
為Homepwner增加AssetType功能
17.3 再談SQL
17.4 各種保存機製的優缺點
17.5 練習:增加AssetType對象
17.6 練習:AssetType對象的iPad界麵
第18章 本地化
18.1 通過NSLocale實現國際化
18.2 資源的本地化
18.3 NSLocalizedString與字符串對照錶
18.4 練習:增加一套本地化資源
18.5 深入:NSBundle在國際化中的作用
第19章 設置
19.1 更新Whereami
19.2 NSUserDefaults
19.3 深入:“設置”應用
第20章 觸摸事件與UIResponder
20.1 觸摸事件
20.2 創建TouchTracker應用
20.3 處理觸摸事件並創建綫條對象
20.4 響應對象鏈
20.5 練習:保存和讀取
20.6 練習:圓圈
20.7 深入學習:UIControl
第21章 Instruments
21.1 靜態分析器
21.2 Instruments
21.3 Allocations組件
Allocations組件的設置選項
內存堆快照分析
Time Profiler組件
21.3 Xcode方案
創建新方案
21.4 構建設置
第22章 Core Animation Layer
22.1 層與視圖的關係
22.2 創建CALayer對象
22.3 層的顯示內容
22.4 隱式可動畫屬性
22.5 深入:通過代碼生成顯示內容
22.6 深入:層、位圖與上下文
22.7 練習:動態生成層的顯示內容
第23章 通過CAAnimation控製動畫
23.1 動畫對象
23.2 通過CABasicAnimation實現鏇轉動畫
速度控製函數
動畫結束後的處理
23.3 通過CAKeyframeAnimation實現彈跳動畫
23.4 練習:更多動畫效果
23.5 深入:外觀層和模型層
第24章 Block對象與範疇
24.1 為TouchDrawView上色
24.2 Block對象
Block對象與變量
捕獲變量
通過其他內建的方法使用Block對象
通過Block對象保持代碼的短小精練
24.3 範疇
24.4 深入學習:內存管理與Block對象
24.5 深入學習:比較多種迴調機製實現途徑的優缺點
第15章 Web服務與UIWebView
25.1 Web服務
編寫Nerdfeed
從指定的URL獲取數據
使用NSURLConnection
解析XML數據
日誌輸齣技巧
25.2 UIWebView
25.3 深入學習:NSXMLParser
25.4 深入學習:HTTP請求主體
25.5 深入學習:認證信息
25.6 練習:解析並顯示更多數據
25.7 練習:加強UIWebView
第26章 UISplitViewController
26.1 在Nerdfeed中使用UISplitViewController
26.2 主、從視圖控製對象間的通信
26.3 在竪排模式下顯示主視圖控製對象
26.4 將Nerdfeed改寫為通用應用
第27章 多媒體播放與後颱運行
27.1 創建MediaPlayer應用
27.2 係統聲音
注冊係統聲音
播放係統聲音
27.3 播放壓縮格式的音頻文件
27.4 播放視頻文件
MPMoviePlayerViewController
視頻文件的預讀
27.5 後颱運行
後颱運行規則
其他形式的後颱運行
27.6 底層API
27.7 練習:錄音
第15章 Bonjour與Web服務端
28.1 Bonjour
創建CocoaServer
發布Bonjour服務
通過Bonjour查找服務
28.2 HTTP通信
用Objective-C編寫Web服務端
獲取服務端的網絡地址信息
字節序
創建服務請求
接收Web請求
28.3 深入學習:TXTRecords
第29章 推送通知與網絡編程
29.1 設置客戶端,為接收推送通知做準備
注冊客戶端
創建並設置針對推送通知的provisioning profile
29.2 投遞推送通知
嚮provider發送設備token
29.3 發送推送通知
通過NSStream和Apple服務器創建網絡連接
通過NSStream建立網絡連接
為Apple服務器提供數據
處理投遞錯誤
再談針對流連接的數據讀取
29.4 幾種額外的客戶端通知處理機製
聲音和圖標標記
通過推送通知傳送自定義數據
29.5 正式的通知服務器以及其他發布事宜
29.6 深入學習:反饋服務
第30章 後記
30.1 接下來做什麼
30.2 結束語
索引

《iOS編程(第2版):探索移動應用開發的深度實踐》 一本關於蘋果移動生態係統深層原理與高級技巧的詳盡指南,助力您從新手邁嚮精通,打造卓越的iOS應用。 在當今移動互聯網浪潮的席捲下,iOS應用開發已成為一項極具潛力和創造力的技能。本書《iOS編程(第2版)》並非僅僅是簡單的API羅列或基礎語法的堆砌,而是一次深入蘋果生態係統心髒的探索,旨在為廣大iOS開發者,無論是初學者還是希望提升技能的進階者,提供一套係統、全麵且極具實踐指導意義的學習路徑。它將帶領您穿越Objective-C和Swift這兩種主要的iOS開發語言的迷宮,理解Cocoa Touch框架的精髓,並熟練掌握構建現代、高性能、用戶體驗至上的移動應用所需的關鍵技術和設計模式。 本書的結構設計嚴謹而循序漸進,從最基礎的開發環境搭建、項目管理,逐步深入到UI界麵設計、數據持久化、網絡通信、多綫程處理,再到高級的動畫效果、性能優化、安全性實踐以及最新的iOS平颱特性。每一章節都圍繞著解決實際開發中的痛點和挑戰展開,力求讓讀者在掌握理論知識的同時,能夠立刻將其運用到實際的項目開發中,從而獲得“學以緻用”的成就感。 第一部分:奠定堅實基礎,開啓編程之旅 在本書的開篇,我們將帶領您係統地瞭解iOS開發所必需的基礎知識。首先,我們會詳細介紹Xcode集成開發環境(IDE)的使用,包括其界麵布局、工程創建、代碼編輯、調試工具以及性能分析等功能,確保您能夠高效地進行開發工作。您將學習如何利用Interface Builder可視化地構建用戶界麵,理解Storyboards和XIB文件的作用,以及如何將其與代碼進行連接。 Objective-C和Swift是iOS開發的兩大基石。本書將以清晰易懂的方式,分彆闡述這兩種語言的核心概念。對於Objective-C,我們將深入講解其麵嚮對象特性、消息傳遞機製、引用計數(ARC)內存管理等關鍵概念。而對於Swift,我們將重點介紹其現代化的語法特性,如類型安全、可選類型、泛型、協議導嚮編程以及強大的閉包使用。本書不會強迫您隻選擇一種語言,而是鼓勵您理解兩種語言的優勢,並根據項目需求靈活運用,甚至在同一項目中進行互操作。 第二部分:UI構建與交互設計,創造引人入勝的用戶體驗 用戶界麵(UI)和用戶體驗(UX)是衡量一個iOS應用成功與否的關鍵因素。本部分將聚焦於Cocoa Touch框架的核心組件,帶領您深入掌握如何構建豐富、響應式且富有吸引力的用戶界麵。您將學習如何使用UIKit框架構建各種常見的UI元素,如按鈕、文本框、列錶(UITableView和UICollectionView)、導航控製器、標簽欄等,並深刻理解其背後的布局機製,包括Autoresizing、Auto Layout以及Stack Views,確保您的應用在不同尺寸和方嚮的設備上都能呈現齣最佳效果。 除瞭靜態的UI元素,交互性是現代應用不可或缺的一部分。我們將詳細講解手勢識彆(Gesture Recognizers),讓您的應用能夠響應用戶的觸摸、拖動、捏閤等操作。此外,我們還將探索動畫技術,通過Core Animation和SpriteKit等框架,為您的應用注入生動的視覺效果,提升用戶參與度。您將學習如何創建平滑的過渡動畫、復雜的粒子效果,以及如何利用動畫來引導用戶操作,增強應用的整體流暢感。 第三部分:數據管理與網絡通信,構建功能強大的應用 數據是任何應用的靈魂。本書將為您提供一套全麵的數據管理方案。您將學習如何使用UserDefaults進行簡單的偏好設置存儲,如何利用文件係統進行文件讀寫操作。更重要的是,我們將深入講解Core Data框架,這是蘋果官方推薦的持久化解決方案,能夠幫助您高效地管理應用程序中的對象圖,處理復雜的數據關係,並進行數據同步。對於需要更輕量級或關係型數據庫的應用,我們將介紹Realm數據庫的應用,以及如何使用SQLite進行底層數據操作。 現代應用幾乎離不開與外部世界的連接。本部分將詳細講解iOS的網絡通信機製。您將學習如何使用URLSession進行HTTP請求,包括GET、POST等常用方法,如何處理JSON數據,如何實現圖片上傳和下載。我們還將探討RESTful API的設計原則,以及如何安全地進行網絡通信,如HTTPS的使用和證書驗證。對於實時通信的需求,我們將介紹WebSocket等技術。 第四部分:並發與性能優化,打造流暢高效的應用 在多核處理器日益普及的今天,並發編程能力對於構建響應迅速的應用至關重要。本書將深入探討GCD(Grand Central Dispatch)和Operation Queues,幫助您理解多綫程編程模型,避免UI阻塞,提升應用的響應速度。您將學習如何閤理地分配任務到不同的並發隊列,如何處理綫程間的同步和通信,以及如何避免常見的並發問題,如競態條件和死鎖。 性能優化是每一個優秀應用開發者都必須關注的領域。本書將引導您係統地識彆和解決應用中的性能瓶頸。我們將介紹Instruments等強大的性能分析工具,幫助您定位內存泄漏、CPU占用過高、UI卡頓等問題。您將學習內存管理的最佳實踐,如何有效地管理對象生命周期,如何避免不必要的內存開銷。同時,我們還將探討UI渲染性能的優化技巧,如視圖層級的簡化、圖片的異步加載和緩存策略,以及如何利用Core Graphics和Metal進行高效的圖形繪製。 第五部分:高級主題與平颱特性,解鎖iOS開發的無限可能 隨著您對iOS開發掌握得越來越深入,本書將帶領您探索更高級的主題和最新的平颱特性。您將學習如何為您的應用添加地理位置服務(Core Location),如何集成ARKit進行增強現實體驗,如何利用Core ML實現機器學習功能,以及如何運用HealthKit與健康數據進行交互。 安全性是移動應用開發中不容忽視的環節。我們將講解應用程序的安全基礎,包括數據加密、安全存儲、用戶認證以及防止常見的安全漏洞。您還將瞭解如何使用Keychain進行敏感信息的安全存儲。 此外,本書還將覆蓋一些重要的移動開發模式和最佳實踐,如MVVM、MVC、Dependency Injection等設計模式的應用,以及如何進行單元測試和UI測試,確保您的應用質量穩定可靠。您還將瞭解到如何進行App Store的發布流程,以及如何利用TestFlight進行beta測試。 《iOS編程(第2版)》將不僅僅是一本書,更是您在iOS開發徵途上不可或缺的同行者。 通過閱讀本書,您將不僅僅學會“如何做”,更能理解“為什麼這樣做”。您將獲得構建高質量、高性能、用戶體驗卓越的iOS應用的知識體係和實踐能力。無論您是想為自己的想法賦予生命,還是希望在職業生涯中更上一層樓,本書都將是您寶貴的資源。讓我們一起踏上這段激動人心的iOS編程之旅,用代碼點亮創意,用應用連接世界。

用戶評價

評分

這本書的封麵設計就很有吸引力,沉靜的藍色背景搭配簡潔明瞭的字體,一看就是一本專業書籍的風格。我拿到它的時候,就有一種想要立刻翻開閱讀的衝動。雖然我接觸iOS開發已經有一段時間瞭,但總覺得有些地方理解得不夠透徹,或者說,在一些進階的應用場景上,總感覺自己還停留在初級的階段。《iOS編程(第2版)》的齣現,恰好滿足瞭我這種“溫故而知新”的需求。我特彆喜歡它在講解基礎概念時的嚴謹性,每一個術語都解釋得非常清晰,不像有些書那樣一帶而過,讓人看瞭雲裏霧裏。而且,作者在編寫代碼示例的時候,也考慮得非常周全,不僅提供瞭可運行的代碼,還對代碼的每一部分都進行瞭詳細的解釋,讓你明白“為什麼”要這麼寫,而不是僅僅“怎麼”寫。這對於我這樣喜歡刨根問底的學習者來說,簡直是福音。我尤其看重它在某些復雜功能的實現上的講解,比如多綫程、網絡請求優化等等,這些都是實際開發中經常會遇到的難點,如果能夠得到係統、深入的指導,無疑會大大提升開發效率和代碼質量。我期待著通過這本書,能夠更紮實地鞏固我的iOS開發基礎,並且能夠觸類旁通,掌握更多高級的開發技巧,為未來的項目打下堅實的基礎。

評分

我是一名iOS開發的初學者,在學習過程中常常會遇到一些概念難以理解,或者遇到問題不知道如何解決的睏境。《iOS編程(第2版)》這本書,就像是我學習道路上的一盞明燈。它的語言風格非常平易近人,不會使用太多晦澀難懂的專業術語,即使是初學者也能輕鬆理解。作者在講解每一個新概念的時候,都會先從一個簡單的例子入手,然後逐步深入,直到我完全掌握。我尤其喜歡書中為每個章節設計的練習題,這些練習題的難度適中,能夠幫助我鞏固所學知識,並且在實踐中加深理解。我還注意到,這本書在講解到某些API或者框架的時候,會給齣很多額外的提示和注意事項,這對於避免初學者走彎路非常有幫助。例如,在講解如何處理用戶交互時,作者就詳細說明瞭如何正確地使用代理模式,並且舉例說明瞭容易齣錯的地方。這些細節的處理,讓我感覺作者真的站在讀者的角度思考問題。我已經迫不及待地想要完成書中的所有練習,並且嘗試將學到的知識應用到我自己的小項目中。

評分

我對iOS開發的興趣源於對創新和用戶體驗的追求,而《iOS編程(第2版)》恰好滿足瞭我在這方麵的學習需求。這本書不僅涵蓋瞭iOS開發所需的核心技術,更重要的是,它強調瞭如何構建優雅、高效、可維護的應用程序。我特彆欣賞作者在講解麵嚮對象設計原則和設計模式時的清晰度,這些抽象的概念在書中變得具體而易懂,並且通過大量的代碼示例展示瞭它們在實際項目中的應用。書中對於Swift語言特性的深入講解,也讓我對這門現代編程語言有瞭更全麵的認識,比如泛型、協議擴展等,這些都極大地提升瞭代碼的復用性和可讀性。我還在書中看到瞭關於自動化測試和持續集成的介紹,這對於培養良好的開發習慣至關重要。通過閱讀這本書,我不僅能夠掌握開發技能,更能學習到成為一名優秀iOS開發者的思維方式和工程實踐。我深信,這本書將成為我iOS開發旅程中不可或缺的指南。

評分

作為一名長期在移動開發領域摸爬滾打的工程師,我深知一本好的技術書籍對於成長的重要性。我一直在尋找一本能夠係統梳理iOS開發體係,並且能夠講解到實際開發中的最佳實踐的書籍。《iOS編程(第2版)》正是我期待已久的。這本書的結構安排非常閤理,從最基礎的Swift語言特性到Cocoa Touch框架的深入剖析,再到一些高級主題的探討,層層遞進,邏輯清晰。我特彆欣賞作者在講解Objective-C和Swift的異同方麵所做的努力,這對於需要維護老項目或者正在轉型到Swift的開發者來說,非常有價值。書中對UI布局、數據持久化、網絡通信等核心概念的闡述,都非常詳盡,並且結閤瞭大量的實際應用案例,這讓我能夠更好地理解理論知識如何在實際項目中落地。我個人對其中關於性能優化的章節特彆感興趣,因為在實際開發中,性能往往是用戶體驗的關鍵。如果這本書能夠提供一些實用的優化技巧和調試方法,那將對我工作的幫助是巨大的。總的來說,這本書給我的第一印象就是專業、深入、實用,是一本值得所有iOS開發者仔細研讀的工具書。

評分

老實說,我平時很少主動去購買技術書籍,因為很多網上資源已經足夠豐富瞭。但《iOS編程(第2版)》的口碑確實太好瞭,周圍的朋友都在推薦,我抱著試試看的心態入手瞭一本。拿到書後,我首先就被它的內容深度所震撼瞭。這絕對不是一本淺嘗輒止的書,它在很多細節上的挖掘都做得非常到位。例如,在講解內存管理時,作者不僅說明瞭ARC的工作原理,還深入探討瞭循環引用的各種場景和解決方案,並且給齣瞭很多避免犯錯的建議。這一點對於我這種長期寫代碼的人來說,非常具有指導意義。我還發現,這本書在講解一些第三方庫的集成和使用時,也提供瞭非常實用的方法,並且對庫的內部機製進行瞭剖析,這讓我不再隻是“調用者”,而是能更深層次地理解它們。此外,書中對測試和調試的講解也讓我印象深刻,這錶明作者非常注重代碼的質量和可靠性。總而言之,這是一本能夠幫助開發者提升內功,並且解決實際問題的寶藏。

評分

iOS編程(第2版)iOS編程(第2版)iOS編程(第2版)

評分

書不錯,是我要的那本書。

評分

2012年第1版。內容比較新。印刷不錯。內容屬於基礎教程類。

評分

大多數內容和最新的xcode對得上,不錯,可以作為入門書籍和參考工具書

評分

東西還不錯東西還不錯

評分

書不錯,是我要的那本書。

評分

正在看!還不錯!!!

評分

內容比較簡單,適閤初學者...內容還不錯

評分

翻譯的iphone開發書我還沒看到過特彆好的,這本的翻譯,我讀下來,也覺得有點奇怪

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