閤作博弈引論/21世紀經濟學研究生規劃教材 [Introduction to Cooperative game theory]

閤作博弈引論/21世紀經濟學研究生規劃教材 [Introduction to Cooperative game theory] pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

施锡銓 著
圖書標籤:
  • 閤作博弈
  • 博弈論
  • 經濟學
  • 研究生教材
  • 21世紀經濟學
  • 決策分析
  • 數學模型
  • 戰略行為
  • 公共選擇
  • 微觀經濟學
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齣版社: 北京大學齣版社
ISBN:9787301210451
版次:1
商品編碼:11082588
包裝:平裝
叢書名: 21世紀經濟學研究生規劃教材
外文名稱:Introduction to Cooperative game theory
開本:16開
齣版時間:2012-08-01
用紙:膠版紙
頁數:306
字數:44400

具體描述

內容簡介

閤作博弈是博弈論中的重要內容、但目前國內齣版的博弈論教材多以非閤作博弈為主,對閤作博弈不涉及或很少涉及。《21世紀經濟學研究生規劃教材:閤作博弈引論》不但糾正瞭國外學者在定理證明中的若乾緻命錯誤,而且對於國外相關書籍上的例題和部分習題給齣瞭詳細的解過程,便於國內相關領域的讀者理解和學習,另外還針對一些較難理解的數學公理給齣瞭自己的描述。相信《21世紀經濟學研究生規劃教材:閤作博弈引論》將為推廣和普及閤作博弈罳想做齣巨大的貢獻。

作者簡介

施锡銓,上海財經大學金融學院教授、博士生導師,主要研究領域為概率統計、統計質量管理和博弈理論。施教授最早研究Jackknife、Bootstrap和其他再抽樣方法,1994年在美國發錶的有關統計質量管理的論文被國外稱為“解決瞭西方工業世界近二十年來尚未解決的問題”,得到瞭歐洲工業協會主席的高度重視和評價。曾在Amals of Statistics等國內權刊物上發錶論文六十多篇,並齣版和翻譯著作十餘本,2000年齣版的《博弈論》榮獲上海市優秀圖書一等奬及上海市第六屆哲學社會科學優秀成果著作類一等奬。主持過四項國傢自然科學基金項目及一項國傢社會哲學科學基金項目、其中《刀切法、自助法及其他再抽樣方法》榮獲國傢教委科學技術進步三等奬。

內頁插圖

目錄

第1章 引言
1.1 為什麼要研究閤作博弈
1.2 什麼是閤作博弈
1.3 閤作博弈的例子和經典案例
1.4 如何學習和研究閤作博弈

第2章 納什(兩人)討價還價解
2.1 從囚徒睏境說起
2.2 聚焦理論
2.3 兩人討價還價問題
2.4 納什討價還價解
2.5 討價還價雙方的效用比較
2.6 可轉移效用的討價還價解
2.7 “意見不一緻點”的確定
2.8 其他討價還價解

第3章 兩人輪流報價的討價還價問題
3.1 Rubinstein討價還價模型
3.2 存在“談判破裂風險”的討價還價過程
3.3 防重新談判均衡

第4章 聯盟博弈及其主要解概念——核
4.1 聯盟博弈的基本概念
4.2 特徵函數
4.3 核——聯盟博弈一個重要的解概念
4.4 Bondareva-Shapley定理
4.5 核與競爭均衡的關係
4.6 與核相關的若乾解概念

第5章 閤作博弈的Shapley值
5.1 Shapley值
5.2 Shapley值的若乾性質和有關公理
5.3 若乾例子
5.4 迴報與Shapley值,以及Shapley值的一種計算方法
5.5 T值
5.6 詞典編纂平均值
5.7 其他解

第6章 平均主義解
6.1 I,orenz準則和Rawlsian準則
6.2 等分裂集
6.3 一般博弈的等分裂集
6.4 超可加博弈的等分裂集

第7章 完全平衡博弈,凸博弈和宗派博弈
7.1 完全平衡博弈
7.2 若乾實例
7.3 具有總體單調分配方案的博弈
7.4 凸博弈
7.5 凸博弈的約束平均主義解
7.6 宗派博弈

第8章 模糊博弈及其解概念
8.1 為什麼研究模糊博弈
8.2 模糊博弈的定義
8.3 Aubin核
8.4 Aubin核與穩定集
8.5 廣義核與穩定集
8.6 Shapley值和Weber集
8.7 路徑解和路徑解覆蓋

第9章 凸模糊博弈
9.1 凸博弈的定義與性質
9.2 凸模糊博弈中的解概念的性質
9.3 凸模糊博弈中的平均主義解
9.4 凸模糊博弈的分享單調分配方案

第10章 模糊宗派博弈
10.1 模糊宗派博弈的基本概念
10.2 模糊宗派博弈的解概念
10.3 模糊宗派博弈的雙單調參與分配方案

第11章 多選擇博弈及其解概念
11.1 若乾基本概念
11.2 配置集及其核
11.3 Weber集
11.4 Shapley值及其延伸
11.5 多選擇博弈的等分裂集

第12章 多選擇的平衡、凸和宗派博弈
12.1 平衡的多選擇博弈
12.2 多選擇凸博弈
12.3 水平遞增單調分配方案
12.4 約束平均主義解和Dutta-Ray算法
12.5 多選擇宗派博弈
12.6 多選擇的完全宗派博弈
12.7 雙單調分配方案
參考文獻

前言/序言



跨越孤立,共築未來:博弈論在復雜係統中的應用 本書旨在深入探討博弈論的廣闊疆域,尤其聚焦於那些超越經典二人零和博弈模型的、涉及多方互動、信息不完全和策略選擇相互依賴的復雜情境。我們不著眼於閤作博弈的傳統框架,而是將目光投嚮個體理性如何匯集成集體結果,以及如何在非閤作的約束下尋求最優的協同路徑。 第一部分:從理性個體到復雜互動 本部分構建瞭分析復雜互動的理論基石。我們首先迴顧瞭經典博弈論的核心概念,如納什均衡、帕纍托最優,並迅速過渡到更具現實意義的框架。重點在於不完全信息博弈和動態博弈的建模方法。 第一章:信息不對稱的陰影 在現實世界中,個體決策者往往掌握的信息不同。本章詳細剖析瞭貝葉斯博弈的結構,探討瞭“類型”和“信念”如何在策略選擇中扮演關鍵角色。我們將分析信號傳遞(Signaling)和篩選(Screening)機製,例如,一個勞動力市場中的教育信號如何幫助雇主區分高效率和低效率的工人。我們還將深入研究重復博弈在信息不對稱環境下的演化,特彆是當承諾和聲譽成為約束條件時,策略如何穩定。 第二章:時間維度下的策略演進 動態博弈的核心在於行動的時序性。本章重點分析瞭子博弈完美納什均衡(Subgame Perfect Nash Equilibrium, SPNE)的概念,強調瞭“嚮前看”決策的重要性。我們引入瞭霍桑效應和承諾策略的概念,研究在無限期或有限期重復博弈中,如何通過“觸發策略”來維持閤作水平。此外,對於涉及多階段決策和路徑依賴的復雜問題,如技術標準的製定和市場進入壁壘的建立,我們將提供嚴謹的分析工具。 第二部分:機製設計與激勵相容 如果說博弈論是研究給定規則下的最優策略,那麼機製設計則是反嚮思考:如何設計一套規則(市場、投票、分配方案),使得理性個體在追求自身利益最大化的同時,能夠自然而然地導嚮社會期望的結果。 第三章:設計的藝術:從激勵到結果 本章的核心是逆嚮博弈論。我們首先界定瞭機製設計問題的基本要素:參與人、可行的結果集、支付函數和信息結構。重點分析瞭激勵相容性(Incentive Compatibility)和個體理性(Individual Rationality)兩大設計約束。我們將考察如何通過揭示性機製(如:霍爾維茨-剋拉剋-格羅夫斯,即VCG機製)來解決信息不對稱下的資源配置問題,確保參與人有動機說齣自己的真實偏好。 第四章:信息披露與市場規製 在金融市場、環境監管和公共服務領域,信息不對稱是常態。本章將機製設計理論應用於實際規製場景。我們分析瞭最優監管閤同的設計,考察如何設計稅收或補貼方案,既能促進企業創新,又能防止尋租行為。此外,我們還將探討在存在外部性(如汙染或知識溢齣)的情況下,如何通過稅費或補貼機製,將私人成本與社會成本對齊。 第三部分:演化、學習與群體行為 傳統的博弈論假設參與人是完全理性的,但人類決策過程往往受到學習、模仿和社會規範的影響。本部分轉嚮行為和動態學習模型,以解釋現實中觀察到的復雜群體現象。 第五章:從適應到湧現:演化博弈論 演化博弈論(Evolutionary Game Theory, EGT)提供瞭一個無需預設完全理性的框架。本章介紹瞭復製動態(Replicator Dynamics),探討瞭策略群體如何隨時間演化,最終收斂到演化穩定策略(Evolutionarily Stable Strategy, ESS)。我們將分析在沒有集中協調者的情況下,偏好、模仿和社會規範是如何在群體中擴散的,尤其關注“囚徒睏境”在重復互動中的穩定解。 第六章:有限理性下的學習與適應 現實中的決策者並非能瞬間計算齣納什均衡,而是通過試錯和經驗進行學習。本章關注學習過程的博弈論。我們比較瞭不同的學習規則,例如:基於曆史經驗的“經驗學習”(Fictitious Play)和基於觀察他人的“模仿學習”。重點分析瞭學習過程的收斂速度、收斂到的均衡類型,以及“路徑依賴”如何導緻群體陷入次優均衡。我們將這些工具應用於對金融市場泡沫的形成和擴散的建模。 第四部分:跨學科的拓展與前沿議題 本部分將博弈論的思想拓展到社會科學和技術哲學的交叉領域。 第七章:群體決策的悖論與解決方案 在涉及多個利益相關方的決策中,如公共物品的提供或資源共享,閤作的難題尤為突齣。本章不直接研究閤作博弈的分配,而是研究如何構建一緻性決策機製。我們將深入分析阿羅的不可能性定理(Arrow's Impossibility Theorem)及其在多準則決策中的體現,並探討諸如核心-投票機製、集閤選擇理論等工具,以理解復雜社會偏好下的“最優”決策是什麼。 第八章:網絡結構與關係約束 個體之間的互動並非發生在“完全連接”的市場中,而是嵌入在特定的社會或技術網絡中。本章討論瞭網絡博弈論,研究網絡拓撲結構(如中心性、聚類係數)如何影響策略的選擇和均衡的結果。我們將分析在特定網絡上信息傳播的效率,以及網絡結構如何決定瞭權力分配和資源獲取的優勢。 本書的重點在於利用嚴謹的數學工具來解析現實世界中非閤作結構下的復雜互動,而非簡單地求和或分配利益。它為讀者提供瞭理解信息不對稱、激勵扭麯、動態演化和機製設計等核心議題的深刻洞察力。

用戶評價

評分

這本《閤作博弈引論》給我的整體印象是,它更像是一本嚴謹的教科書,而非一本能激發讀者興趣的入門讀物。我能感覺到作者在內容組織上的用心,試圖構建一個清晰的理論體係,從基礎概念逐步深入到核心模型。然而,在閱讀過程中,我多次感到信息量過載,知識點密集,缺乏適當的留白和過渡。 書中對一些核心概念的闡釋,比如“Shapley值”和“核”,雖然詳盡,但缺乏足夠的直觀解釋。我常常需要反復閱讀,並結閤外部資料纔能勉強理解其背後的邏輯。我期望這本書能夠在理論深度和易讀性之間找到一個更好的平衡點。也許可以通過增加一些圖錶、插畫,或者用更通俗易懂的語言來解釋復雜的數學模型,能夠幫助讀者更好地消化和吸收這些知識。 更重要的是,我期待書中能夠包含更多關於這些理論在實際應用中的案例。雖然書名中有“21世紀經濟學研究生規劃教材”的字樣,我猜想它應該包含瞭一些現代經濟學的應用,但實際閱讀下來,感覺更偏嚮理論的介紹,缺乏一些與當前經濟現象的聯係。如果能有一些真實世界的博弈場景分析,比如拍賣、聯盟形成、公共物品提供等,並用書中的模型來解釋這些場景,我想會大大增強這本書的實用性和吸引力。

評分

這本書給我留下的最深刻印象,是一種“學究式”的嚴謹。作者顯然是某個領域的專傢,對於閤作博弈的理論框架有著深刻的理解,並且一絲不苟地將其呈現齣來。從最早的集閤論概念,到各種不同的博弈形式,再到更復雜的概念如“閤作博弈解決方案”,每一個環節都力求精確和完整。 然而,正是這種極緻的嚴謹,有時也讓閱讀變得枯燥。我常常覺得,在理解每一個概念的時候,我都需要花費大量的精力去梳理其數學定義和邏輯推導,而忽略瞭它背後可能蘊含的直觀意義。就像在欣賞一幅精美的畫作時,我被要求去測量每一筆顔料的化學成分,而不是去感受它的色彩和構圖。 我希望作者能在保證理論嚴謹性的同時,增加一些“人文關懷”。比如,在介紹每一個重要的理論模型時,能稍微花費一些筆墨,講述一下這個模型是如何被發現和發展起來的,它在當時的學術界引起瞭怎樣的討論,又對後來的研究産生瞭怎樣的影響。這樣,不僅能增加閱讀的趣味性,也能讓讀者對這些理論有一個更立體的認識,而不僅僅是停留在公式和符號層麵。

評分

這本書我讀瞭大概有四分之三,說實話,它給我的感覺就像在啃一塊又乾又硬的化石,充滿瞭曆史的厚重感,但咀嚼起來卻少瞭點滋味。作者顯然是想從最基礎的概念講起,比如閤作的定義、博弈的參與者、收益的分配原則等等。我能理解這是為瞭讓那些初學者能夠循序漸進,但坦白說,某些章節的敘述方式過於冗長和抽象,有時候讀著讀著就飄走瞭,感覺像是被睏在瞭一個由符號和公式組成的迷宮裏,雖然知道裏麵可能藏著寶藏,但尋找的過程實在太過辛苦。 舉個例子,關於“特徵函數”的講解,反復齣現的定義和例證,雖然邏輯嚴謹,但總感覺隔靴搔癢,沒有真正觸及到我內心深處對這個概念的理解。我期待的是,除瞭嚴謹的數學推導,還能看到更多生動形象的比喻,或者是一些貼近現實生活中的案例分析,能夠讓我直觀地感受到特徵函數在現實中的意義和作用。書中的例子大多比較偏嚮於抽象的經濟學模型,雖然專業,但對我這個非經濟學專業的讀者來說,理解起來還是有一定門檻。我希望能有更多跨學科的視角,比如從心理學、社會學甚至行為經濟學的角度來解讀這些概念,也許會帶來更多啓發。

評分

這是一本非常紮實的理論著作,它係統地闡述瞭閤作博弈的各個方麵,從最基礎的定義到各種精深的理論模型,都做瞭詳盡的介紹。閱讀過程中,我深刻體會到瞭作者在構建這個理論體係上的嚴謹和周全。它就像一座精心設計的建築,每一個部分都緊密相連,構成瞭一個完整的整體。 然而,這種嚴謹也帶來瞭一定的閱讀難度。書中充斥著大量的數學公式和符號,對於我這樣數學功底不算特彆紮實的讀者來說,理解起來確實是一個挑戰。有時候,我感覺自己就像在解一道復雜的數學題,需要花費大量的時間去推導和驗證,纔能勉強理解某個結論是如何得齣的。 我比較期待的是,除瞭嚴謹的理論闡述,書中還能加入一些更具啓發性的思考。比如,在介紹某個重要理論時,能稍微探討一下它存在的局限性,或者它可能引發的一些爭議。又或者,能引導讀者去思考,在現實生活中,我們應該如何運用這些理論來解決實際問題。我希望能從這本書中獲得更多不僅僅是知識,更是思考和洞察。

評分

坦白講,這本書的厚重感讓我有點望而卻步,感覺像是在攀登一座知識的山峰,而我纔剛剛走到山腳下。從目錄上看,內容覆蓋麵很廣,從最基礎的閤作博弈定義,到各種重要的概念和定理,再到一些應用領域。但每一章節的深入程度都讓我覺得需要花費相當大的精力去理解。 我嘗試著去閱讀其中的一部分,發現作者的敘述風格非常學術化,大量的專業術語和復雜的數學推導,對於非專業背景的讀者來說,門檻確實很高。我需要反復查閱字典和相關的輔助材料,纔能勉強跟上作者的思路。我期待這本書能夠提供一些更直觀的解釋,或者用一些更貼近生活實際的例子來幫助讀者理解抽象的理論。 我特彆希望在書中能看到一些關於閤作博弈在現實世界中如何應用的具體案例分析。雖然我知道這可能是一本偏理論的書籍,但如果能夠加入一些實際的場景,比如企業間的閤作、國際談判、資源分配等,並用書中的理論去解釋這些現象,我想會大大提升這本書的吸引力和實用性,讓讀者看到這些理論的價值和意義。

評分

博弈理論 博大精深 挑戰智力 很喜歡

評分

還沒有看呢,感覺應該不錯

評分

博弈論,規劃教材,希望有用

評分

人大翻譯的教科書都挺好

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博弈論,規劃教材,希望有用

評分

這本書我幾乎看不懂,自己能力低啊

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沒有發票

評分

書寫的非常好,學習中

評分

東西已經收到,還不錯。

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