中文版Flash CS6:动画设计与制作300例(附光盘)

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出版社: 北京希望电子出版社
ISBN:9787830020750
版次:1
商品编码:11196999
包装:平装
开本:16开
出版时间:2013-02-01
用纸:胶版纸
页数:336
正文语种:中文
附件:光盘

具体描述

内容简介

  《中文版Flash CS6:动画设计与制作300例》共18章,分别介绍了卡通形象绘制、逐帧动画绘制、文字特效、按钮特效、简单动画、遮罩特效、鼠标特效、导航栏特效、商业广告、贺卡动画、ActionScript特效、组件交互式动画、网站片头、声音与视频、多媒体课件制作、游戏与动画、MV短片制作、动画短片制作。
  《中文版Flash CS6:动画设计与制作300例》案例精彩、实战性强,在深入剖析各类动画实例制作技法的同时,还将作者多年积累的大量宝贵的设计经验和制作技巧毫无保留地奉献给读者,力求使读者在学习技术的同时也能够扩展设计视野与思维,并且巧学活用、学以致用,轻松完成各类动画的设计工作。

目录

第1章 卡通形象绘制
实例001 绘制项链
实例002 绘制五星
实例003 绘制西瓜
实例004 绘制蝴蝶花
实例005 绘制花草
实例006 绘制竹子
实例007 可爱蘑菇
实例008 卡通汽车
实例009 卡通动物
实例010 Q版人物
实例011 动漫人物
实例012 古代人物
实例013 插画人物
实例014 绘制星空
实例015 绘制郊外风景
实例016 绘制场景
实例017 彩虹天堂
实例018 卡通小屋
实例019 城市建筑
实例020 绘制卧室

第2章 逐帧动画的绘制
实例021 红旗迎风飘
实例022 飞翔的小鸟
实例023 炊烟袅袅
实例024 燃烧的火焰
实例025 水花溅起
实例026 人物行走
实例027 人物奔跑
实例028 人物入场
实例029 人物出场
实例030 人物转头
实例031 形变动画
实例032 动物行走
……

第3章 文字特效
第4章 按钮特效
第5章 简单动画
第6章 遮罩特效
第7章 鼠标特效
第8章 导航栏特效
第9章 商业广告
第10章 贺卡动画
第11章 ActionScript特效
第12章 组件交互式动画
第13章 网站片头
第14章 声音与视频
第15章 多媒体课件制作
第16章 游戏动画
第17章 MV短片制作
第18章 动画短片制作

前言/序言


《Flash CS6 动画设计与制作精通指南》 内容概述: 本书是一本全面深入的Flash CS6动画设计与制作实战教程,旨在帮助读者掌握Flash CS6软件的核心功能,并运用其强大的动画制作能力,从基础概念到高级技巧,系统地引导读者完成各种类型的动画项目。本书强调理论与实践相结合,通过大量精心设计的案例,让读者在动手操作中学习,真正理解并熟练运用Flash CS6进行高效的动画创作。 目标读者: 零基础初学者: 希望系统学习Flash动画制作,从零开始掌握软件操作和动画原理。 平面设计师、网页设计师: 想要将动态元素融入到作品中,提升设计作品的吸引力和互动性。 游戏开发从业者: 学习Flash CS6的动画和交互功能,为游戏开发中的动画和UI设计打下基础。 视频制作和多媒体爱好者: 探索Flash在短片动画、教程制作、演示动画等领域的应用。 在校学生: 学习Flash动画相关课程,提升专业技能。 Flash CS6使用者: 想要巩固现有知识,学习更高级的技巧,提升工作效率。 核心内容亮点: 1. Flash CS6软件深度解析: 界面与工作区: 详细介绍Flash CS6的舞台、时间轴、工具面板、属性面板、库面板等关键组件,帮助读者快速熟悉软件环境。 矢量绘图基础: 深入讲解Flash强大的矢量绘图工具,包括选择工具、套索工具、钢笔工具、文本工具、形状工具、画笔工具、橡皮擦工具等,教授如何绘制清晰、可缩放的图形元素。 对象管理与变换: 讲解如何创建、复制、分组、对齐、分布对象,以及如何进行缩放、旋转、倾斜、变形等操作,为动画制作打下坚实基础。 颜色与渐变: 掌握颜色面板、渐变编辑器、油漆桶工具等,为动画添加丰富多彩的视觉效果。 图层与遮罩: 讲解图层分组、图层混合模式、图层蒙版的使用,实现复杂的视觉叠加和隐藏效果。 2. 精通Flash动画原理与制作技巧: 关键帧动画: 深入理解关键帧的概念,学习如何创建和编辑关键帧,控制对象的位移、缩放、旋转、透明度等属性的变化。 补间动画(Motion Tween): 掌握创建平滑过渡的补间动画,包括位置、旋转、缩放、颜色、滤镜等属性的补间,以及补间路径的编辑和曲线控制。 形状补间(Shape Tween): 学习如何实现形状之间的平滑变形,创造出富有创意和生命力的动态效果。 骨骼动画(Bone Tool & Inverse Kinematics): 详细讲解Flash CS6新增的骨骼工具,通过绑定骨骼实现高效的角色动画和肢体运动,大幅提升动画制作效率。 经典缓动与自定义缓动: 学习利用预设缓动效果,以及如何自定义缓动曲线,使动画的运动更加自然、生动、富有节奏感。 导入与整合素材: 讲解如何导入位图、矢量图、音频、视频等素材,并将其有机地整合到Flash动画中。 声音与音频: 学习在Flash中添加、编辑和同步音频,为动画赋予听觉元素。 3. 交互式动画设计与开发: ActionScript 3.0 基础入门: 介绍ActionScript 3.0的基本语法、数据类型、变量、运算符、控制结构(if-else, for, while)、函数等,为实现交互功能奠定基础。 事件处理: 学习如何捕获和响应用户的鼠标事件、键盘事件等,实现按钮点击、拖拽、鼠标悬停等交互效果。 影片剪辑(MovieClip)与时间轴控制: 深入理解影片剪辑作为可独立播放和控制的动画单元,学习如何通过ActionScript控制影片剪辑的播放、停止、跳转帧等。 创建可交互按钮和UI元素: 学习设计和制作各种功能的交互式按钮、滑块、复选框等UI组件。 简单的游戏开发基础: 通过实例展示如何利用Flash CS6和ActionScript 3.0制作简单的互动游戏,例如躲避类游戏、点击类游戏等。 数据加载与显示: 讲解如何使用ActionScript加载外部XML或文本文件,并将其内容显示在Flash动画中。 4. 高级动画技巧与应用场景: 滤镜与混合模式: 探索Flash CS6提供的丰富滤镜效果,如模糊、发光、阴影、位移等,以及图层混合模式的应用,增强视觉表现力。 代码驱动的动画: 学习如何利用ActionScript编写代码来控制动画的生成和运动,实现更复杂的动态效果和程序化动画。 元件(Symbols)与库(Library): 讲解元件的创建、实例化的概念,以及如何利用库管理和复用资源,提高工作效率。 动画导出与发布: 学习将Flash动画导出为SWF、HTML5、GIF、视频文件(AVI, MOV)等多种格式,满足不同平台的发布需求。 性能优化技巧: 探讨如何优化Flash动画的性能,确保流畅播放,减少文件大小。 实际项目案例解析: 通过一系列不同类型的动画项目,如角色动画、场景动画、UI动画、教学演示动画、宣传动画、互动广告等,展示Flash CS6在实际工作中的应用。 本书特色: 内容循序渐进: 从最基础的软件操作到复杂的交互动画,逻辑清晰,易于理解。 案例丰富翔实: 每一个技术点都配有具体的案例,读者可以边学边练,快速掌握。 注重实践性: 强调动手操作,引导读者一步步完成动画制作,培养解决问题的能力。 理论与技巧并重: 不仅讲解“怎么做”,更深入分析“为什么这么做”,帮助读者理解动画设计的底层逻辑。 涵盖最新Flash CS6特性: 重点介绍Flash CS6新增的骨骼动画工具等新功能,帮助读者掌握最新的技术。 深入ActionScript 3.0: 为读者打开交互式动画和游戏开发的大门,提供坚实的编程基础。 多角度的应用场景: 通过多元化的案例,展示Flash CS6在不同领域的广泛应用价值。 通过学习本书,您将能够: 熟练运用Flash CS6的各项工具和功能。 独立完成各种风格和类型的二维动画作品。 掌握制作精美、流畅、富有表现力的动画的关键技术。 理解并实现动画的交互功能,设计动态网页、互动游戏和应用程序。 提升视觉传达和多媒体创作的能力。 为您的创意和项目注入鲜活的生命力。 本书将成为您踏入Flash动画设计与制作领域的理想起点,也是您提升专业技能、拓展职业视野的得力助手。

用户评价

评分

这本书的出现,仿佛为我打开了一扇通往Flash动画世界的大门。我一直认为,学习任何一门技术,最怕的就是枯燥和理论化,而“300例”这个关键词,恰恰传递了一种“动手实践”的信号。我希望这本书能够将Flash CS6的各项功能,如画笔、橡皮擦、文本工具、组件库等,融入到一个个具体的操作场景中。我特别期待书中能够有关于如何高效地进行矢量图形绘制,以及如何利用图层和时间轴来组织动画序列的详细讲解。此外,我对Flash在短片动画和多媒体内容创作方面的应用也很感兴趣。如果书中能提供一些关于镜头语言、叙事节奏、甚至是简单的配乐和音效添加的指导,那就太棒了。我希望能通过这本书,不仅仅是学会操作软件,更能提升我的审美能力和创意构思能力,让我的动画作品更具艺术感和感染力。

评分

这本书的封面设计还挺吸引人的,当我在书店看到它时,就觉得这可能是我想找的关于Flash动画入门的材料。封面上“300例”的字样给了我一种内容充实、实操性强的预期。我一直对动画设计有着浓厚的兴趣,但苦于没有系统学习的途径,总是在网上零散地看一些教程,效果并不理想。我期望这本书能像它的名字一样,提供一个从基础到进阶的完整流程,通过大量的实例来讲解Flash CS6的各项功能,特别是那些对于制作生动有趣动画至关重要的工具和技巧。例如,我特别好奇它会如何讲解“骨骼动画”这一核心技术,以及如何利用“形状补间”和“传统补间”来制作流畅的运动效果。还有,书中会不会介绍一些常用的动画原则,比如缓动、节奏、造型等,这些都是提升动画质量的关键。如果能包含一些色彩搭配的建议,或者如何为角色设计出更具表现力的面部表情,那就更完美了。我期待能通过这本书,掌握将脑海中的创意转化为实际动画作品的能力,让我的Flash动画之路不再迷茫。

评分

拿到这本书后,我首先被它的厚度所震撼,感觉里面一定满满的干货。我一直认为,学习软件最有效的方法就是通过大量的练习,而“300例”这个数字无疑给了我足够大的信心。我比较担心的是,这些例子是否足够贴合实际项目需求,还是仅仅是一些孤立的功能展示。我希望书中能够涵盖从简单的角色行走、物体弹跳,到更复杂的场景切换、交互式动画的制作方法。例如,如果能有关于如何制作游戏中的角色动画,或者为网页广告设计动态效果的实例,那我绝对会感到物超所值。我个人对Flash的交互性功能特别感兴趣,比如如何利用ActionScript 3.0来为动画添加按钮、控制播放、实现用户互动等。这本书是否会深入讲解这部分内容,还是仅仅停留在纯动画制作层面,是我比较关心的。我希望这本书不仅能教会我“怎么做”,还能让我理解“为什么这么做”,从而培养出自己的动画设计思维。

评分

我一直对Flash的动画表现力充满好奇,也正是因为这个原因,我才选择了这本《中文版Flash CS6:动画设计与制作300例》。我期望这本书能够系统地讲解Flash CS6的各项功能,并且通过大量的实际案例来展示这些功能的实际应用。我特别想学习如何利用Flash CS6来制作具有流畅动态效果的图形,如何设计出具有个性的角色,以及如何将这些元素组合起来,创造出富有创意的动画短片。例如,我希望能从书中学习到如何有效地运用“遮罩”功能来创建出乎意料的视觉效果,或者如何通过“元件”来提高动画制作的效率。我更看重的是,这本书是否能够引导我思考动画的“生命力”——如何让静态的画面动起来,并且赋予它情感和故事。我希望通过这本书,能够真正地领略Flash动画的魅力,并且能够独立完成一些具有个人风格的作品。

评分

我之前尝试过一些Flash的教程,但总感觉学习过程中缺少一个清晰的脉络。这本书的“300例”的命名方式,让我觉得它提供了一种结构化的学习路径。我比较关心的是,这本书的实例难度是否循序渐进,能否让初学者轻松上手,然后逐步挑战更复杂的项目。我希望能从书中学习到如何创建具有流畅运动的物体,如何表现角色的情感,以及如何设计出引人入胜的动画叙事。我特别想了解书中是否会分享一些关于如何优化动画文件大小的技巧,以及如何将制作好的动画导出为各种常用的格式,比如GIF、SWF、或者视频文件。如果书中还能涉及到一些Flash在网页设计、移动应用开发中的应用案例,那我将会认为这是一本非常全面的Flash CS6入门指南。我希望通过这本书,能够让我迅速掌握Flash动画制作的核心技能,并能够独立完成一些小型的动画项目。

评分

这本书的却非常好,是全彩色的,内容非常详细,还有光盘,然而却要收取运费,这一点不好。

评分

详细但杂乱

评分

每想到里面会是全彩色的纸张,看上去挺不错的,因为最近时间比较紧,还没有细看里面的内容,只是大概看了一下目录,好像还不错

评分

详细但杂乱

评分

看着网上评分挺高,买来看看,不错,也挺好。

评分

《中文版FlashCS6:动画设计与制作300例》共18章,分别介绍了卡通形象绘制、逐帧动画绘制、文字特效、按钮特效、简单动画、遮罩特效、鼠标特效、导航栏特效、商业广告、贺卡动画、ActionScript特效、组件交互式动画、网站片头、声音与视频、多媒体课件制作、游戏与动画、MV短片制作、动画短片制作。  《中文版FlashCS6:动画设计与制作300例》案例精彩、实战性强,在深入剖析各类动画实例制作技法的同时,还将作者多年积累的大量宝贵的设计经验和制作技巧毫无保留地奉献给读者,力求使读者在学习技术的同时也能够扩展设计视野与思维,并且巧学活用、学以致用,轻松完成各类动画的设计工作。  《中文版FlashCS6:动画设计与制作300例》共18章,分别介绍了卡通形象绘制、逐帧动画绘制、文字特效、按钮特效、简单动画、遮罩特效、鼠标特效、导航栏特效、商业广告、贺卡动画、ActionScript特效、组件交互式动画、网站片头、声音与视频、多媒体课件制作、游戏与动画、MV短片制作、动画短片制作。  《中文版FlashCS6:动画设计与制作300例》案例精彩、实战性强,在深入剖析各类动画实例制作技法的同时,还将作者多年积累的大量宝贵的设计经验和制作技巧毫无保留地奉献给读者,力求使读者在学习技术的同时也能够扩展设计视野与思维,并且巧学活用、学以致用,轻松完成各类动画的设计工作。  《中文版FlashCS6:动画设计与制作300例》共18章,分别介绍了卡通形象绘制、逐帧动画绘制、文字特效、按钮特效、简单动画、遮罩特效、鼠标特效、导航栏特效、商业广告、贺卡动画、ActionScript特效、组件交互式动画、网站片头、声音与视频、多媒体课件制作、游戏与动画、MV短片制作、动画短片制作。  《中文版FlashCS6:动画设计与制作300例》案例精彩、实战性强,在深入剖析各类动画实例制作技法的同时,还将作者多年积累的大量宝贵的设计经验和制作技巧毫无保留地奉献给读者,力求使读者在学习技术的同时也能够扩展设计视野与思维,并且巧学活用、学以致用,轻松完成各类动画的设计工作。  《中文版FlashCS6:动画设计与制作300例》共18章,分别介绍了卡通形象绘制、逐帧动画绘制、文字特效、按钮特效、简单动画、遮罩特效、鼠标特效、导航栏特效、商业广告、贺卡动画、ActionScript特效、组件交互式动画、网站片头、声音与视频、多媒体课件制作、游戏与动画、MV短片制作、动画短片制作。  《中文版FlashCS6:动画设计与制作300例》案例精彩、实战性强,在深入剖析各类动画实例制作技法的同时,还将作者多年积累的大量宝贵的设计经验和制作技巧毫无保留地奉献给读者,力求使读者在学习技术的同时也能够扩展设计视野与思维,并且巧学活用、学以致用,轻松完成各类动画的设计工作。

评分

评分

每想到里面会是全彩色的纸张,看上去挺不错的,因为最近时间比较紧,还没有细看里面的内容,只是大概看了一下目录,好像还不错

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配套送的光盘,有些实例打不开,不想退来换去,麻烦,只有算了!

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