Illustrator是Adobe公司开发的主要绘制矢量图形
的优秀软件,可用于插画、广告设计、网页设计等各
个领域。而Illustrator CS6作为最新版本,不仅继承了
前期版本中优秀的功能,而且增加了新的功能,并且
优化了现有的工具或者功能,使用户在绘制矢量图形
时更加快捷、灵活。
在该章节中,除了介绍Illustrator CS6的基本工作
环境、应用领域以及新增功能外,还特别介绍了有关
绘图方面的相关专业知识,以方便绘制出更加符合美
学的平面作品。
初识Illustrator CS6
01
Illustrator CS6
2
ILLUSTRATOR
Illustrator CS6中文版从新手到高手
Illustrator CS6中文版从新手到高手
ILLUSTRATOR
Photoshop中打开编辑。在Photoshop中打开编辑
时,将由矢量图格式转换为位图格式。
PSD格式
这是Adobe公司的图像处理软件Photoshop
的专用格式(Photoshop Document(PSD))。
PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张“草
稿图”,里面包含有各种图层、通道、蒙版等
多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以
修改上一次的设计。
JPEG格式
JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合
照片专家组(Joint Photographic Experts Group)
开发并已命名为“ISO 10918-1”,JPEG仅仅
是一种俗称而已。JPEG文件的扩展名为.jpg或
jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方
式去除冗余的图像和彩色数据,在获得极高压
缩率的同时能展现较为生动的图像。
因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度
快,使得网页有可能以较短的下载时间提供大
量美观的图像,JPEG也就顺理成章地成为网络
上最受欢迎的图像格式。
BMP格式
BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是
Windows操作系统中的标准图像文件格式,能
够被多种Windows应用程序所支持。这种格式
的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行
压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点——
占用磁盘空间过大。
TIFF格式
TIFF(Tagged Image File Format)是Mac中
广泛使用的图像格式,它由Aldus和微软联合开
发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而
设计的。它的特点是图像格式复杂、存储信息
多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常
多,所以图像占用磁盘空间也较大。
GIF格式
GIF是英文Graphics Interchange Format(图
形交换格式)的缩写。它的特点是压缩比高,
磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得
ILLUSTRATOR
1.1 图像理论
图像的记录方式包括两种:一种是通过数
学方法记录图像内容,即矢量图;一种是用像
素点阵方法记录,即位图。
1.矢量图形
用矢量方法绘制出来的图形叫做矢量图。
矢量图是以线条和色块为主,移动直线、调整
其大小或更改其颜色时不会降低图形的品质。
2.位图图像
位图图像是由许多很小的点组成的,这些
点称为像素。
3.图像格式
Illustrator支持的文件格式非常多,除了常
见的一些位图图像格式外,还支持Flash的SWF
格式、纯文本格式文件等,下面对该软件所支
持的文件格式进行介绍。
AI格式
Adobe Illustrator的专用格式,现已成为业
界矢量图的标准。可在Illustrator、CorelDRAW、
第1章 初识Illustrator CS6 01
3
ILLUSTRATOR
ILLUSTRATOR
在传输速率不佳的情况下,也能取得较好的效
果。事实也证明了这一点,SWF如今已被大
量应用于网页多媒体演示与交互性设计。此
外,SWF动画是基于矢量技术制作的,因此不
管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任
何失真。
SVG格式
SVG是目前最火热的图像文件格式之一,
它的英文全称为Scalable Vector Graphics,
意思为可缩放的矢量图形。它是基于X M L
(Extensible Markup Language),由World Wide
Web Consortium(W3C)联盟进行开发的。严
格来说XML是一种开放标准的矢量图形语言,
可设计出高分辨率的Web图形页面。用户可以
直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理
工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图
像具有互交功能,并可以随时插入到HTML中通
过浏览器来观看。
SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很
多,因而下载也很快。可以相信,SVG的开发
将会为Web提供新的图像标准。
DXF格式
DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)
是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码
方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精
确。许多软件都支持DXF格式的输入与输出。
WMF格式
WMF(Windows Metafile Format)是
Windows中常见的一种图像文件格式,属于矢
量文件格式。具有文件小、图案造型化的特
点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而
成,其图形往往较粗糙。
EMF格式
EMF(Enhanced Meta File)是微软公司为
了弥补使用WMF的不足而开发的一种Windows
32位扩展图像文件格式,也属于矢量文件格
式,其目的是欲使图像文件更加容易接受。
到了广泛的应用。最初的GIF只是简单地用来存
储单幅静止图像(称为GIF87a),随着技术发
展,可以同时存储若干幅静止图像进而形成连
续的动画,使之成为支持2D动画为数不多的格
式之一(称为GIF89a),目前Internet上大量采
用的彩色动画文件多为这种格式的文件。
但GIF有个小小的缺点,即不能存储超过
256色的图像。尽管如此,这种格式仍在网络
上应用广泛,这和GIF图像文件短小、下载速度
快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动
画等优势是分不开的。
PNG格式
PNG(Portable Network Graphics Format)
是一种新兴的网络图像格式。PNG一开始便结
合GIF及JPG两家之长,打算一举取代这两种格
式。1996年10月1日由PNG向国际网络联盟提出
并得到了推荐认可标准,并且大部分绘图软件
和浏览器开始支持PNG图像浏览。
PNG是目前保证失真最小的格式,它汲取
了GIF和JPG二者的优点,存储形式丰富,兼有
GIF和JPG的色彩模式。它的另一个特点是能把
图像文件压缩到极限以利于网络传输,而且又
能保留所有与图像品质有关的信息。因为PNG
是采用无损压缩方式来减小文件的大小,这一
点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所
不同。它的第三个特点是显示速度很快,只需
下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的
预览图像。第四,PNG同样支持透明图像的制
作。透明图像在制作网页图像的时候很有用,
可以把图像背景设为透明,用网页本身的颜色
信息来代替设为透明的色彩,这样可让图像和
网页背景很和谐地融合在一起。
SWF格式
该格式使用Flash创建,是一种后缀名为
SWF(Shock Wave Flash)的动画文件,这种
格式的动画图像能够用比较小的文件大小来表
现丰富的多媒体形式。在图像的传输方面,不
必等到文件全部下载完成才能观看,而是可以
边下载边看,因此特别适合网络传输,特别是
4
ILLUSTRATOR
Illustrator CS6中文版从新手到高手
Illustrator CS6中文版从新手到高手
ILLUSTRATOR
纯度指某色相纯色的含有程度或指光的
波长单纯的程度。也称为饱和度、鲜艳度、
鲜度、艳度、彩度、含灰度等。纯度取决于
该色中含色成分和消色成分(黑、白、灰)的
比例。含色成分越大,纯度越大;消色成分越
大,纯度越小。也就是说,向任何一种色彩中
加入黑、白、灰都会降低它的纯度,加得越多
就降得越低。
2.颜色模式
颜色模式是一种用来确定显示和打印
电子图像色彩的模式,即一幅电子图像用什
么样的方式在计算机中显示或打印输出。
Illustrator中包括多种颜色模式,每种模式的图
像描述、重现色彩的原理及所能显示的颜色
数量各不相同。
灰度模式的图像由256级灰度颜色组成,
它是没有彩色信息的。而彩色的图像转换为灰
度模式后,其色彩信息将都被删除。
CMYK 模式由青(Cyan)、品红(Magenta)、
黄(Yellow)和黑(Black)4 种基本颜色组成。
它是一种印刷模式,被广泛应用在印刷的分色
处理上。
作为一款矢量图形绘制专业软件,Illustrator能够满足各行各业对于矢量图形的需求,它是Adobe公司开发的主要基于矢量图形的优秀软件。本书通过对Illustrator CS6各种工具、面板以及命令的介绍,并且针对知识点搭配实例,全面介绍Illustrator CS6的绘图技巧,以及在不同行业中各种矢量图形效果的绘制方法,使读者在绘制图形的过程中学到矢量图形的基本知识。
1.本书内容
第1章简要介绍Illustrator CS6的工作环境、新增功能,以及图像基础理论和色彩基础知识,并且介绍Illustrator的应用领域。
第2章介绍文件的打开、创建、保存等各种基础操作,以及外部文件的载入与图形对象的导出,并且还介绍Illustrator颜色的选取与设置方法。
第3章讲解各种几何图形的绘制方法,以及Illustrator特有的实时描摹功能。
第4章介绍图形对象单色填充、图案填充以及实时上色等各种单一填充方式,并且还讲解自定义图案的创建方法。
第5章主要讲解钢笔工具的使用方法,以及与钢笔工具相关的各种路径选择与调整工具的使用方法。
第6章介绍渐变填充与网格渐变填充的填充方法,以及各种相关的设置选项,从而填充出各种颜色渐变效果。
第7章除了介绍图形对象描边的各种设置选项以及效果外,着重讲解画笔的使用方法与设置选项,特别是自定义画笔的创建方法以及斑点画笔工具的使用方法。
第8章针对图形对象的简单编辑操作,比如对复制、变换、对齐、液化、排列等操作进行讲解。
第9章则是针对图形对象的高级编辑操作进行介绍,比如封套变形、路径查找器和复合路径等操作。这两章的介绍能够使读者全面掌握各种图形对象编辑的技巧。
第10章详细介绍各种文本的输入方法、外部文本的置入方式、字符与段落的设置选项以及各种文本效果的修饰途径等。
第11章针对众多图形对象,介绍管理图形对象与图层的方式,以及混合对象的创建方法。
第12章则针对多个图形对象组合为一个图形对象的各种途径(比如剪切蒙版、不透明度蒙版、混合模式以及不透明度等)进行讲解。
第13章着重讲解Illustrator特有的3D立体对象的创建方法,分别用凸出和斜角、绕转以及旋转3种方法将二维平面对象转换为三维立体对象。
第14章分别介绍矢量图形与位图图像艺术效果的设置方法。
第15章是在前面章节的基础上,搭配外观面板、图形样式面板,介绍如何重复设置图形对象属性、3D对象选项以及各种预设样式的使用方法。
第16章、第17章分别介绍Illustrator特有的符号与图表对象的创建、应用、编辑以及设置的方法,并且搭配相关的实例进行制作。
第18章着重介绍Illustrator中的Web图形对象的绘制方法、动画制作方法以及如何进行导出。
2.本书特色
全面系统,专业品质?本书全面介绍了Illustrator软件应用的全部命令和工具,涉及Illustrator应用的各个领域,书中实例经典,创意独特,效果精美。
版式美观,图文并茂?版式风格活泼、紧凑美观;图解和图注内容丰富,抓图清晰考究。
虚实结合,超值实用?知识点根据实际应用安排,重点和难点突出,对于主要理论和技术的剖析具有足够的深度和广度。并且在每章的最后还安排了高手答疑,针对用户经常遇到的问题逐一解答。
书盘结合,相得益彰?随书配有大容量DVD光盘,提供多媒体语音视频讲解,以及全套素材图、效果图和图层模板。书中内容与配套光盘紧密结合,读者可以通过交互方式,循序渐进地学习。
3.读者对象
本书内容详尽、讲解清晰,全书包含众多知识点,采用与实际范例相结合的方式进行讲解,并配以清晰、简洁的图文排版方式,使学习过程变得更加轻松和易于上手。本书可作为图像处理和平面设计初、中级读者的学习用书,也可作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。
参与本书编写的除了封面署名人员外,还有王敏、马海军、祁凯、孙江玮、田成军、刘俊杰、赵俊昌、王泽波、张银鹤、刘治国、何方、李海庆、王树兴、朱俊成、康显丽、崔群法、孙岩、倪宝童、王立新、王咏梅、辛爱军、牛小平、贾栓稳、赵元庆、郭磊、杨宁宁、郭晓俊、方宁、王黎、安征、亢凤林、李海峰等人。由于时间仓促,水平有限,疏漏之处在所难免,欢迎读者朋友登录清华大学出版社的网站与我们联系,帮助我们改进提高。
作者
2012年10月
这本书简直是Adobe Illustrator CS6中文版的“救星”!作为一个完全零基础的小白,我以前看到那些复杂的工具栏和面板就头疼,感觉像是到了外星战场。但这本书一到手,我的心就安定了不少。从最基础的软件安装、界面认知开始,每一步都讲得特别清晰,那种感觉就像旁边有个耐心的老师手把手教你一样。它不会上来就给你灌输一大堆专业术语,而是用非常生活化的例子来解释每个工具的作用。比如,画一个简单的圆形,它会告诉你哪个工具是用来画圆的,为什么这样画,还有其他什么方法。而且,书中特别强调了“新手”可能遇到的问题,并给出了详细的解决方案,这真的太贴心了!很多时候,我们卡住的不是学不会,而是不知道该问谁。这本书就像是预判了我的所有疑问,在我产生疑问之前就给了我答案。更让我惊喜的是,它不仅仅是讲解单个工具,而是会告诉你如何将这些工具组合起来,完成一些实际的案例,比如设计一个简单的Logo或者一张海报。虽然我还没有完全看完,但已经能明显感觉到自己的Illustrator技能在飞速进步,以前觉得遥不可及的图形设计,现在好像也变得触手可及了。它真的做到了“从新手到高手”这个承诺,让我对继续深入学习Illustrator充满了信心。
评分对于我这样一个在平面设计领域摸爬滚打多年的“老鸟”来说,更新软件版本往往意味着需要重新适应和学习。Illustrator CS6对我来说是一个全新的挑战,尤其是在中文版的操作习惯上。我最看重的是这本书的“深度”和“专业性”。它没有过多地停留在一成不变的基础教学,而是直接切入了Illustrator CS6在实际设计工作中的应用。书中对于那些隐藏在菜单深处、但却极其强大的功能,进行了深入的挖掘和讲解,比如高级路径编辑、矢量蒙版的高级应用、实时上色、透视网格等等。这些内容对我来说非常有价值,能够帮助我更高效地完成复杂的设计任务。而且,书中在讲解各种工具和功能时,往往会对比不同版本之间的差异,或者提供更优化的操作建议,这对于我这样的进阶用户来说,能够快速掌握新版本的精髓。此外,书中还涉及了一些关于工作流程优化、色彩管理、输出设置等专业性内容,这让我在软件操作之外,也能进一步提升自己的专业能力。总的来说,这本书对于想要在Illustrator CS6中文版上有所突破,提升工作效率和设计质量的设计师来说,是一本不容错过的宝藏。
评分这本书给我的感觉非常“接地气”,它就像是身边一个懂Illustrator的朋友在分享经验。我之前学过一些Illustrator的基础知识,但总感觉自己掌握得不够牢固,做出来的东西也比较“业余”。这本书的优点在于,它非常注重“实践”和“解决问题”。它不会给你讲太多虚头巴脑的理论,而是直接带你进入实际操作。每一个章节都围绕着一个或几个核心功能,然后通过精心设计的案例来巩固这些知识点。我特别喜欢它讲解路径工具和形状工具的部分,它不仅仅告诉你怎么画,还告诉你怎么画出更准确、更美观的图形,比如如何调整节点,如何利用对齐工具,如何组合和剪切形状。而且,书中还花了很大的篇幅讲解了如何利用Illustrator进行矢量插画的创作,从最初的线稿勾勒,到色彩填充,再到细节的刻画,每一步都讲解得非常到位。最让我印象深刻的是,书中有一个章节专门讲解了如何处理“低分辨率的位图素材”并将其转化为高质量的矢量图形,这对于我这种经常需要处理老旧素材的设计师来说,简直是救星!DVD-ROM中的配套光盘提供了大量的练习素材和高质量的样稿,让我在学习过程中能够对照模仿,大大提升了学习效果。
评分老实说,我之前尝试过几本Illustrator的教程,但都因为内容过于枯燥或者操作过于复杂而半途而废。这次抱着试试看的心态拿下了这本《从新手到高手:Illustrator CS6中文版》,没想到给我带来了巨大的惊喜。这本书最大的优点在于它的“循序渐进”和“案例驱动”。它不会一开始就让你去挑战高难度的项目,而是从最基础的矢量概念、图层管理、基础图形绘制开始,一步一个脚印地引导读者熟悉软件。然后,随着学习的深入,书中会穿插各种实用的设计案例,比如制作宣传海报、绘制矢量插画、设计UI图标等等。这些案例的设计非常贴近实际需求,而且讲解过程非常详尽,从素材准备到最终输出,每一个步骤都分解得很细致,让我能够跟着操作,并且理解为什么要这样做。最重要的是,书中对于一些复杂的功能,比如渐变、混合工具、效果器的运用,都讲解得非常透彻,并且给出了很多“高级玩法”,这让我意识到Illustrator的强大之处远不止于此。DVD-ROM光盘的附赠也极大地提升了这本书的价值,里面包含了大量的素材和练习文件,让我在学习过程中有更多的实践机会。
评分这本书给我的整体感觉是,它不仅仅是一本教程,更像是一位经验丰富的设计师在分享他的“独门秘籍”。不同于市面上一些只罗列功能的书,这本书在讲解Illustrator CS6的各项功能时,非常注重实际应用和设计思维的培养。它不仅仅是告诉你“怎么做”,更会告诉你“为什么这么做”,以及在实际设计中,“这样做的好处是什么”。比如,在讲解钢笔工具的时候,它不会仅仅停留在如何绘制曲线,而是会深入剖析曲线的走向、节点处理的技巧,以及如何运用这些技巧来绘制出更流畅、更具表现力的线条,这一点对于想要做出专业级作品的人来说至关重要。书中还穿插了很多“高手技巧”和“注意事项”,这些往往是在实际工作中摸爬滚打才能总结出来的经验,作者却毫不吝啬地分享给了读者,这让我感觉像是在与一位资深前辈对话,学到了很多书本上学不到的“软技能”。而且,它还针对Illustrator CS6中文版进行了优化,很多操作和快捷键都符合中文用户的习惯,这大大降低了学习的门槛,也提高了学习效率。我特别喜欢书中关于色彩搭配和版式设计的章节,这些内容让我在掌握软件操作的同时,也能提升自己的设计审美和专业素养。
评分快递速度很快,一次买了很多本
评分2.9c
评分新建画笔和斑点工R具
评分9.8
评分2.7 新建文档
评分买过很多本,这一本很好,满意
评分前期版本中优秀的功能,而且增加了新的功能,并且
评分R绘制流行圆组合
评分2.8 更换花朵颜色
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 静流书站 版权所有