基礎概念+代碼+具體分析,手把手教你學測試
解密神秘魔法:隔離框架
測試“不可測試”的代碼
第一部分 入門
第1章 單元測試基礎 2
1.1 逐步定義單元測試 2
1.1.1 編寫優秀單元測試的重要性 4
1.1.2 我們都寫過(某種)單元測試 4
1.2 優秀單元測試的特性 5
1.3 集成測試 5
1.4 什麼是優秀的單元測試 9
1.5 一個簡單的單元測試範例 9
1.6 測試驅動開發 12
1.7 成功進行TDD的三種核心技能 15
1.8 小結 15
第2章 第一個單元測試 17
2.1 單元測試框架 18
2.1.1 單元測試框架提供什麼 18
2.1.2 xUnit框架 20
2.2 LogAn項目介紹 20
2.3 NUnit初步 20
2.3.1 安裝NUnit 21
2.3.2 加載解決方案 22
2.3.3 在代碼中使用NUnit屬性 24
2.4 編寫第一個測試 25
2.4.1 Assert類 25
2.4.2 用NUnit運行第一個測試 26
2.4.3 添加正檢驗 27
2.4.4 從紅到綠:測試成功 28
2.4.5 測試代碼格式 28
2.5 使用參數重構測試 28
2.6 更多NUnit屬性 30
2.6.1 setup和teardown 30
2.6.2 檢驗預期的異常 33
2.6.3 忽略測試 35
2.6.4 NUnit的方法語法 36
2.6.5 設置測試類彆 37
2.7 測試係統狀態的改變而非返迴值 37
2.8 小結 41
第二部分 核心技術
第3章 使用存根破除依賴 44
3.1 存根簡介 44
3.2 發現LogAn中對文件係統的依賴 45
3.3 如何使測試LogAnalyzer變得容易 46
3.4 重構代碼設計以提高可測試性 48
3.4.1 抽取接口使底層實現可替換 49
3.4.2 依賴注入:在被測試單元中注入一個僞實現 51
3.4.3 在構造函數層注入一個僞對象(構造函數注入) 51
3.4.4 用僞對象模擬異常 55
3.4.5 用屬性get或set注入僞對象 56
3.4.6 在方法調用前注入僞對象 57
3.5 重構技術變種 63
3.6 剋服封裝問題 65
3.6.1 使用internal和[InternalsVisibleTo] 65
3.6.2 使用[Conditional]屬性 66
3.6.3 使用#if和#endif進行條件編譯 66
3.7 小結 67
第4章 使用模擬對象進行交互測試 68
4.1 基於值的測試、基於狀態的測試和交互測試 68
4.2 模擬對象和存根的區彆 70
4.3 手工模擬對象的簡單示例 71
4.4 同時使用模擬對象和存根 73
4.5 每個測試一個模擬對象 78
4.6 僞對象鏈:用存根生成模擬對象或其他存根 78
4.7 手工模擬對象和存根的問題 79
4.8 小結 80
第5章 隔離(模擬)框架 81
5.1 為什麼要使用隔離框架 81
5.2 動態生成僞對象 83
5.2.1 在測試中使用NSubstitute 83
5.2.2 用動態僞對象替換手工僞對象 84
5.3 模擬值 86
5.4 測試事件相關的活動 92
5.4.1 測試事件監聽者 92
5.4.2 測試事件是否觸發 93
5.5 現有的.NET隔離框架 94
5.6 隔離框架的優缺點 95
5.6.1 使用隔離框架時應避開的陷阱 96
5.6.2 測試代碼不可讀 96
5.6.3 驗證錯誤的事情 96
5.6.4 一個測試多個模擬對象 96
5.6.5 過度指定測試 97
5.7 小結 97
第6章 深入瞭解隔離框架 99
6.1 受限框架及不受限框架 99
6.1.1 受限框架 99
6.1.2 不受限框架 100
6.1.3 基於探查器的不受限框架如何工作 101
6.2 優秀隔離框架的價值 103
6.3 支持適應未來和可用性的功能 103
6.3.1 遞歸僞對象 104
6.3.2 默認忽略參數 104
6.3.3 泛僞造 105
6.3.4 僞對象的非嚴格行為 105
6.3.5 非嚴格模擬對象 106
6.4 隔離框架設計反模式 106
6.4.1 概念混淆 106
6.4.2 錄製和重放 107
6.4.3 粘性行為 109
6.4.4 復雜語法 109
6.5 小結 109
第三部分 測試代碼
第7章 測試層次和組織 112
7.1 運行自動化測試的自動化構建 112
7.1.1 構建腳本結構 113
7.1.2 觸發構建和集成 115
7.2 基於速度和類型布局測試 116
7.2.1 分離集成測試和單元測試的人為因素 117
7.2.2 綠色安全區 117
7.3 確保測試是源代碼管理的一部分 118
7.4 將測試類映射到被測試代碼 118
7.4.1 將測試映射到項目 118
7.4.2 將測試映射到類 118
7.4.3 將測試映射到具體的工作單元入口 119
7.5 注入橫切關注點 120
7.6 為應用程序構建測試API 122
7.6.1 使用測試類繼承模式 122
7.6.2 創建測試工具類和方法 133
7.6.3 把你的API介紹給開發人員 134
7.7 小結 134
第8章 優秀單元測試的支柱 136
8.1 編寫可靠的測試 136
8.1.1 決定何時刪除或修改測試 137
8.1.2 避免測試中的邏輯 140
8.1.3 隻測試一個關注點 142
8.1.4 把單元測試和集成測試分開 143
8.1.5 用代碼審查確保代碼覆蓋率 143
8.2 編寫可維護的測試 144
8.2.1 測試私有或受保護的方法 145
8.2.2 去除重復代碼 146
8.2.3 以可維護的方式使用setup方法 149
8.2.4 實施測試隔離 151
8.2.5 避免對不同關注點多次斷言 156
8.2.6 對象比較 158
8.2.7 避免過度指定 160
8.3 編寫可讀的測試 162
8.3.1 單元測試命名 162
8.3.2 變量命名 163
8.3.3 有意義的斷言 164
8.3.4 斷言和操作分離 165
8.3.5 setup和teardown 165
8.4 小結 166
第四部分 設計和流程
第9章 在組織中引入單元測試 168
9.1 逐步成為變革的倡導者 168
9.1.1 準備好麵對質疑 169
9.1.2 說服組織內成員:支持者和反對者 169
9.1.3 找到可能的切入點 169
9.2 成功之道 171
9.2.1 遊擊式實現(自下而上) 171
9.2.2 說服高層(自上而下) 171
9.2.3 引入外援 172
9.2.4 使進度可見 172
9.2.5 設定具體目標 173
9.2.6 應對障礙 175
9.3 失敗原因 175
9.3.1 缺少驅動力 175
9.3.2 缺乏政策支持 175
9.3.3 不好的實現和第一印象 176
9.3.4 缺少團隊支持 176
9.4 影響因素 176
9.5 質疑和迴答 177
9.5.1 單元測試會給現有流程增加多少時間 178
9.5.2 單元測試是否會搶瞭QA飯碗 179
9.5.3 證明單元測試確實有效的方法 179
9.5.4 單元測試有用的證據 180
9.5.5 QA部門還是能找到缺陷的原因 180
9.5.6 我們有大量沒有測試的代碼:應該從哪裏開始 181
9.5.7 我們使用多種編程語言:單元測試是否可行 181
9.5.8 軟硬件結閤的開發 181
9.5.9 確保測試中沒有缺陷的方法 181
9.5.10 我的代碼已經調試通過瞭,但還需要測試的原因 182
9.5.11 驅動開發測試的必要性 182
9.6 小結 182
第10章 遺留代碼 183
10.1 從哪裏開始增加測試 183
10.2 決定選擇策略 185
10.2.1 先易後難策略的優缺點 185
10.2.2 先難後易策略的優缺點 186
10.3 在重構前編寫集成測試 186
10.4 遺留代碼單元測試的重要工具 187
10.4.1 使用不受限的隔離框架輕鬆隔離依賴項 187
10.4.2 使用JMockit測試Java遺留代碼 189
10.4.3 重構Java代碼時使用Vise 190
10.4.4 重構前使用驗收測試 191
10.4.5 閱讀Michael Feathers關於遺留代碼的書 192
10.4.6 使用NDepend調查産品代碼 192
10.4.7 使用ReSharper瀏覽和重構産品代碼 192
10.4.8 使用Simian和TeamCity發現重復代碼(和缺陷) 193
10.5 小結 193
第11章 設計與可測試性 194
11.1 為什麼在設計時要關心可測試性 194
11.2 可測試性的設計目標 195
11.2.1 默認情況下將方法設置為虛擬方法 195
11.2.2 使用基於接口的設計 196
11.2.3 默認情況下將類設置為非密封的 196
11.2.4 避免在包含邏輯的方法內初始化具體類 197
11.2.5 避免直接調用靜態方法 197
11.2.6 避免在構造函數和靜態構造函數中包含邏輯代碼 197
11.2.7 把單例邏輯和單例持有者分開 198
11.3 可測試性設計的利弊 199
11.3.1 工作量 199
11.3.2 復雜度 200
11.3.3 泄露敏感知識産權 200
11.3.4 有時無法實現 200
11.4 可測試性設計的替代方法 200
11.5 難以測試的設計示例 202
11.6 小結 205
11.7 更多資源 206
附錄A 工具和框架 208
我工作過的最失敗的一個項目就使用瞭單元測試。或者說,我是這麼認為的。那時我帶領著一隊程序員開發一個記賬應用,采取的是徹底的測試驅動開發方式:編寫測試,然後編寫代碼;看到測試失敗,使測試通過,重構代碼;然後再開始新一輪過程。
項目前期的幾個月非常好,所有的事情都很順利,我們有測試可以證明代碼工作正常。但是隨著時間的推移,需求發生瞭變化。我們被迫修改代碼以適應新的需求,但是這樣一來,測試失敗瞭,需要修復。産品代碼還是可以正常工作的,但是我們編寫的測試過於脆弱,代碼中任何微小的改變都會導緻測試失敗,哪怕代碼工作正常。修改類或方法中的代碼成瞭一項令人生畏的任務,因為同時還需要修復所有相關的單元測試。
更糟糕的是,因為有些人離開瞭這個項目,沒有人知道他們測試的是什麼,也不知道如何維護他們的測試,這些測試就無法使用瞭。我們給單元測試方法起的名字不夠清楚,還有的測試互相依賴。最後的結果是,項目纔開始不到6個月,我們就扔掉瞭大部分的測試。
這個項目是個悲劇,我們讓自己編寫的測試造成的損失比帶來的收益多。從長遠來看,維護和理解這些測試花費的時間,超過瞭它們能為我們節省的時間,因此我們停止使用它們瞭。我此後又參加過彆的項目,這些項目中的單元測試做得好一些,我們使用這些測試獲得瞭很大的成功,節省瞭大量的調試和集成時間。從那第一個失敗的項目之後,我一直在整理單元測試的最佳實踐,並在之後的項目中應用。在每個工作過的項目中,我總能找到更多的最佳實踐。
理解如何編寫單元測試,以及如何使它們可維護、可讀和可靠,是這本書的內容,不管你使用的是何種語言或集成開發環境(IDE)。這本書涵蓋瞭編寫單元測試的基本知識,然後講解交互測試基礎,介紹瞭在真實世界中編寫、管理和維護單元測試的最佳實踐。
不得不說,《單元測試的藝術(第2版)》這本書的作者,在單元測試這個領域,絕對是位大師。他的敘述方式,不像很多技術書籍那樣冷冰冰,而是充滿瞭智慧和洞察力。我一直以為單元測試隻是寫一些驗證代碼是否符閤預期的語句,但這本書讓我明白,單元測試的真正價值在於它能夠幫助我們構建齣更易於維護、更易於擴展、bug更少的係統。書中對“代碼的內在質量”的探討,讓我開始反思自己過去的代碼編寫習慣,並且認識到單元測試是提升代碼內在質量的有力武器。作者在講解過程中,並沒有迴避一些“難點”,比如如何測試那些“難以測試”的代碼,或者如何在遺留係統中引入單元測試。這些內容對於我這種經常麵對曆史包袱的開發者來說,簡直是雪中送炭。書中提到的很多實踐原則,比如“單一職責原則”與單元測試的結閤,讓我對如何編寫高質量的代碼有瞭更深刻的理解。這本書的語言風格非常專業,但又不失趣味性,讀起來絲毫不會感到疲憊,反而會隨著作者的思路,不斷地産生新的思考。
評分這本《單元測試的藝術(第2版)》實在是給瞭我太多驚喜!坦白說,我之前對單元測試的認識,頂多停留在“寫點小代碼驗證功能對不對”的層麵,總覺得它是個可有可無的環節,耗時耗力,收益卻不明顯。直到我翻開這本書,纔發現自己錯得有多離譜。書裏並沒有直接羅列一大堆枯燥的技術術語,而是通過一係列引人入勝的案例,讓我看到瞭單元測試在實際開發中的強大威力。從如何設計齣可測試的代碼,到如何用清晰、簡潔的方式編寫測試用例,再到如何利用測試來驅動開發(TDD)的理念,這本書都講解得深入淺齣。最讓我印象深刻的是,作者並沒有止步於“怎麼做”,而是不斷探討“為什麼這麼做”,引導我去思考單元測試背後的設計原則和軟件工程的精髓。讀完之後,我仿佛醍醐灌頂,對“健壯的軟件”有瞭全新的認識,也迫切地想將這些知識應用到我的日常工作中,讓我的代碼質量更上一層樓。這本書就像一位經驗豐富的老友,耐心又細緻地指導我走上瞭一條更專業、更高效的開發之路。
評分這本書《單元測試的藝術(第2版)》給我的感覺,更像是在讀一本關於“如何寫齣優秀軟件”的哲學著作,而單元測試隻是其中的一個重要實踐。我之前一直被一些“銀彈”式的解決方案所睏擾,總想找到一種方法能夠一勞永逸地解決所有軟件開發中的問題。但這本書讓我明白,優秀軟件的養成,是一個持續迭代、不斷打磨的過程,而單元測試就是這個過程中不可或缺的“潤滑劑”和“安全網”。作者在書中,並沒有僅僅停留在“技術層麵”,而是深入到“設計層麵”和“架構層麵”,闡述瞭單元測試如何能夠反哺代碼設計,如何引導我們構建齣更加鬆耦閤、高內聚的係統。我尤其喜歡書中關於“測試的成本與收益”的分析,它用非常理性的方式,讓我認識到,初期投入在單元測試上的時間,最終會以“減少後期調試時間”、“提高開發效率”、“降低維護成本”等方式,獲得巨大的迴報。這本書的深度和廣度,都讓我受益匪淺,它改變瞭我對單元測試的看法,更重要的是,它提升瞭我對軟件工程的整體認知。
評分老實說,剛拿到《單元測試的藝術(第2版)》的時候,我並沒有抱太高的期望,畢竟“單元測試”這個話題,在很多地方都顯得有些“過時”或者“基礎”。然而,這本書完全顛覆瞭我的想法。作者用一種非常彆緻的視角,將單元測試與軟件設計的精髓巧妙地融閤在一起。我印象特彆深刻的是,書中沒有直接教授“如何寫測試”,而是先引導我思考“什麼樣的代碼纔是可測試的”。這種“由內嚮外”的講解方式,讓我真正理解瞭單元測試的“根源性”價值,而不僅僅是停留在錶麵功夫。書中大量的實例,都來自於真實的開發場景,而且作者會詳細地分析這些場景下,為什麼需要單元測試,以及單元測試能夠解決什麼樣的問題。對於那些經常需要維護老代碼,或者與他人協作開發項目的朋友來說,這本書提供瞭非常寶貴的指導。我特彆欣賞書中關於“如何衡量測試覆蓋率的真實意義”的探討,以及如何避免“無效的測試”。這本書就像一位經驗豐富的老教練,不僅教我“怎麼打”,更教我“為什麼這麼打”,讓我從根本上提升瞭我的編程素養。
評分我抱著學習一些“高級技巧”的心態來閱讀《單元測試的藝術(第2版)》,結果完全超齣瞭預期。這本書給我最大的啓發,在於它打破瞭我對單元測試的一些固化認知。我過去總覺得測試是後期纔做的事情,而書中強調瞭“測試先行”的重要性,以及如何通過測試來指導設計。這種思維方式的轉變,讓我在麵對復雜需求時,不再感到無從下手,而是能以一種更加結構化、可控的方式來構建我的代碼。作者的講解非常生動,他並沒有直接給齣“標準答案”,而是通過分析各種實際場景中的問題,一步步引導讀者去發現最優的解決方案。我特彆喜歡書中關於“如何處理依賴”的章節,這簡直是解決我開發中長期痛點的“救命稻草”。各種Mocking、Stubbing的技巧被講解得清晰明瞭,並且提供瞭很多實用的代碼示例。這本書的價值,遠不止於掌握一項技術,它更多的是在塑造一種“工程思維”,一種追求卓越、持續改進的軟件開發文化。閱讀體驗非常流暢,章節之間的邏輯銜接也十分自然,讓人沉浸其中,欲罷不能。
評分書的質量還不錯,纔剛開始看,後續評價
評分書不錯,值得擁有。
評分不錯不錯不錯不錯
評分書籍不錯,喜歡在京東買書,送貨上門很方便啊
評分買的時候沒看仔細,是C#的,買錯瞭,將就看吧。
評分很好的一本書,值得一看,好書
評分書的質量不錯,包裝很好,值得購買!
評分經典中的經典
評分看瞭前兩章,感覺還需要多理解一些
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