SketchUp 8.0草圖大師從入門到精通

SketchUp 8.0草圖大師從入門到精通 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

李波 著
圖書標籤:
  • SketchUp
  • 草圖大師
  • 建模
  • 3D建模
  • 設計
  • 建築
  • 室內設計
  • 教程
  • 入門
  • 精通
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111476337
版次:1
商品編碼:11551719
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: CAD建築行業項目實戰係列叢書
開本:16開
齣版時間:2014-09-01
用紙:膠版紙
頁數:412
附件:DVD光盤
附件數量:1

具體描述

內容簡介



本書以SketchUp 8.0版本為基礎,共分15章。第1~12章講解瞭SketchUp 8.0軟件基礎,包括初識SketchUp、SketchUp 8.0的操作界麵、圖形的繪製與編輯、圖層的運用與管理、材質與貼圖、群組與組件、頁麵與動畫、剖切平麵、沙盒工具、插件的使用、文件的導入與導齣、模型的渲染;第13~15章以創建檔案樓、彆墅、庭院模型進行實戰訓練,並對設計後期的PS圖像的處理進行全程講解。
本書結構閤理、實例豐富、圖文並茂、闆塊分明,適閤廣大從事室內設計、建築設計、景觀設計的工作人員與相關專業的大、中專院校學生學習使用,也可供房地産開發策劃人員、效果圖與動畫公司的從業人員,以及使用SketchUp來進行設計的愛好者參考。另外,本書還附贈超值DVD光盤1張,包含書中部分實例的素材和源文件,以及主要實例的教學視頻。

目錄


目 錄
前言

第1章 初識SketchUp
1.1 SketchUp軟件簡介
1.1.1 SketchUp的誕生和發展
1.1.2 SketchUp 8.0簡介
1.2 SketchUp的應用領域
1.2.1 在城市規劃設計中的應用
1.2.2 在建築方案設計中的應用
1.2.3 在園林景觀設計中的應用
1.2.4 在室內設計中的應用
1.2.5 在工業設計中的應用
1.2.6 在遊戲動漫中的應用
1.3 SketchUp的功能特點
1.3.1 界麵簡潔、易學易用
1.3.2 建模方法獨特
1.3.3 直接麵嚮設計過程
1.3.4 材質和貼圖使用方便
1.3.5 剖麵功能強大
1.3.6 光影分析直觀準確
1.3.7 組與組件便於編輯管理
1.3.8 與其他軟件數據高度兼容
1.3.9 缺點及解決方法
1.4 SketchUp的配置需求及
安裝卸載
1.4.1 安裝SketchUp的係統需求
1.4.2 SketchUp軟件的安裝
1.4.3 SketchUp軟件的卸載
第2章 SketchUp 8.0的操作
2.1 熟悉SketchUp 8.0的嚮導界麵
2.2 熟悉SketchUp 8.0的工作界麵
2.2.1 標題欄
2.2.2 菜單欄
2.2.3 工具欄
2.2.4 繪圖區
2.2.5 數值控製框
2.2.6 狀態欄
2.2.7 窗口調整柄
2.3 SketchUp 8.0工作界麵的
優化設置
2.3.1 設置模型信息
2.3.2 設置硬件加速
2.3.3 設置快捷鍵
2.3.4 顯示風格樣式的設置
2.3.5 設置天空、地麵與霧效
2.4 SketchUp坐標係的設置
2.4.1 重設坐標軸
2.4.2 對齊
2.4.3 顯示/隱藏坐標軸
2.4.4 “太陽北極”工具欄
2.5 在界麵中查看模型
2.5.1 通過“鏡頭”工具欄查看
2.5.2 通過“漫遊”工具欄查看
2.5.3 通過“視圖”工具欄查看
2.5.4 查看模型的陰影
2.5.5 Google工具欄
第3章 圖形的繪製與編輯
3.1 SketchUp 的“主要”工具欄
3.1.1 選擇圖形
3.1.2 刪除圖形
3.2 SketchUp 的“繪圖”工具欄
3.2.1 “矩形”工具
3.2.2 “綫條”工具
3.2.3 “圓”工具
3.2.4 “圓弧”工具
3.2.5 “多邊形”工具
3.2.6 “徒手畫”工具
3.3 SketchUp 的基本編輯技巧
3.3.1 移動
3.3.2 麵的推/拉
3.3.3 物體的鏇轉
3.3.4 圖形的路徑跟隨
3.3.5 物體的縮放
3.3.6 圖形的偏移/復製
3.3.7 相交平麵與模型
3.3.8 實體工具
3.3.9 柔化工具
3.3.10 照片匹配
3.4 SketchUp模型的測量與
標注
3.4.1 測量距離
3.4.2 標注尺寸
3.4.3 測量角度
3.4.4 標注文字
3.4.5 三維文本工具
3.5 SketchUp輔助綫的繪製與
管理
3.5.1 繪製輔助綫
3.5.2 管理輔助綫
3.5.3 導齣輔助綫
第4章 圖層的運用與管理
4.1 SketchUp的“圖層”管理器
4.2 SketchUp的“圖層”工具欄
4.3 SketchUp的圖層屬性
第5章 材質與貼圖
5.1 SketchUp的材質管理
5.1.1 默認材質
5.1.2 “選擇”選項卡
5.1.3 “編輯”選項卡
5.1.4 填充材質
5.1.5 貼圖的運用
5.2 SketchUp貼圖坐標的調整
5.2.1 “鎖定彆針”模式
5.2.2 “自由彆針”模式
5.3 SketchUp的貼圖技巧
5.3.1 轉角貼圖
5.3.2 圓柱體的無縫貼圖
5.3.3 投影貼圖
5.3.4 球麵貼圖
5.3.5 PNG鏤空貼圖
第6章 群組與組件
6.1 SketchUp的群組操作
6.1.1 創建群組
6.1.2 編輯群組
6.1.3 為組賦材質
6.2 SketchUp的組件操作
6.2.1 製作組件
6.2.2 插入組件
6.2.3 編輯組件
6.2.4 動態組件
第7章 場景頁麵與動畫
7.1 場景及“場景”管理器
7.2 動畫
7.2.1 幻燈片演示
7.2.2 導齣AVI格式的動畫
7.3 製作方案展示動畫
7.4 批量導齣場景頁麵圖像
第8章 剖切平麵
8.1 創建截平麵
8.2 編輯截平麵
8.2.1 “截麵”工具欄
8.2.2 移動和鏇轉截麵
8.2.3 反轉截麵方嚮
8.2.4 激活截平麵
8.2.5 將截麵對齊到視圖
8.2.6 創建剖切口群組
8.3 製作剖切動畫
第9章 沙盒工具
9.1 “沙盒”工具欄
9.1.1 “根據等高綫創建”工具
9.1.2 “根據網格創建”工具
9.1.3 “麯麵拉伸”工具
9.1.4 “麯麵平整”工具
9.1.5 “麯麵投射”工具
9.1.6 “添加細部”工具
9.1.7 “翻轉邊綫”工具
9.2 創建地形的其他方法
第10章 插件的利用
10.1 插件的獲取和安裝
10.2 建築插件集(SUAPP)
10.3 Label Stray Lines(標注綫頭)
插件
10.4 Extrude Lines(拉伸綫)
插件
10.5 Joint Push Pull(組閤錶麵推拉)
插件
10.6 Subdivide and Smooth(錶麵細分/
光滑)插件
10.7 Round Corner(倒圓角)
插件
10.8 Sun Shine(日照大師)
插件
第11章 文件的導入與導齣
11.1 AutoCAD文件的導入與
導齣
11.1.1 導入DWG/DXF格式的
文件
11.1.2 導齣DWG/DXF格式的二維
矢量圖文件
11.1.3 導齣DWG/DXF格式的
三維模型文件
11.2 二維圖像的導入與導齣
11.2.1 導入圖像
11.2.2 導齣圖像
11.3 三維模型的導入與導齣
11.3.1 導入3DS格式的文件
11.3.2 導齣3DS格式的文件
11.3.3 導齣VRML格式的文件
11.3.4 導齣OBJ格式的文件
第12章 V-Ray渲染器
12.1 V-Ray渲染器的發展
12.2 V-Ray渲染器的特徵
12.2.1 優秀的全局照明(GI)
12.2.2 超強的渲染引擎
12.2.3 支持高動態貼圖(HDRI)
12.2.4 強大的材質係統
12.2.5 便捷的布光方法
12.2.6 超快的渲染速度
12.2.7 簡單易學
12.3 V-Ray for SketchUp渲染器
介紹
12.3.1 V-Ray for SketchUp主界麵
結構
12.3.2 V-Ray for SketchUp的功能
特點
12.3.3 V-Ray for SketchUp的安裝
方法
12.4 V-Ray for SketchUp室內
渲染
12.4.1 項目分析與場景構圖
12.4.2 測試渲染參數的設置
12.4.3 為場景布光
12.4.4 室內場景材質的調整
12.4.5 設置參數渲染齣圖
12.4.6 在Photoshop中後期處理
第13章 檔案樓的製作
13.1 實例概述及效果預覽
13.2 導入SketchUp前的準備
工作
13.2.1 整理CAD圖樣
13.2.2 優化SketchUp的場景設置
13.3 在SketchUp中創建模型
13.3.1 將AutoCAD圖樣導入
SketchUp
13.3.2 調整導入圖形的位置
13.3.3 參照圖樣創建模型
13.3.4 為場景中的模型賦予材質
13.4 在SketchUp中輸齣圖像
13.5 在Photoshop中後期處理
第14章 室外彆墅的製作
14.1 實例概述及效果預覽
14.2 在SketchUp中創建模型
14.2.1 導入圖樣並指定圖層
14.2.2 調整圖樣的位置
14.2.3 一層模型的製作
14.2.4 其他細節模型的製作
14.3 在SketchUp中輸齣圖像
14.4 在Photoshop中後期處理
第15章 室外庭院的製作
15.1 實例概述及效果預覽
15.2 導入SketchUp前的準備
工作
15.2.1 整理CAD圖樣
15.2.2 優化SketchUp的場景設置
15.3 在SketchUp中創建模型
15.3.1 將AutoCAD圖樣導入
SketchUp
15.3.2 汀步模型的製作
15.3.3 鋪地模型的製作
15.3.4 水池模型的製作
15.3.5 庭院其他模型的製作
15.4 在Photoshop中後期處理

前言/序言

  SketchUp是一款極受歡迎並且易於使用的3D設計軟件,官方網站將它比喻為電子設計中的“鉛筆”。最初由美國的Last Software公司開發,於2006年3月被Google公司收至旗下,後來被稱為Google SketchUp。

  Google SketchUp是一套直接麵嚮設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分錶達設計師的思想,而且能夠完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在計算機上進行十分直觀的構思,是3D建築設計方案創作的優秀工具。

  目前,SketchUp在以下六個方麵的應用尤為突齣,如果讀者的學習和工作與這些方麵有關,請認真閱讀本書。

  1)城市規劃設計。

  2)建築方案設計。

  3)園林景觀設計。

  4)室內設計。

  5)工業設計。

  6)遊戲動漫。










《SketchUp 8.0草圖大師從入門到精通》:開啓三維設計想象的鑰匙 在當今這個視覺至上的時代,將腦海中的創意轉化為具象的三維模型,已經不再是遙不可及的夢想。無論是建築師勾勒宏偉藍圖,室內設計師點綴溫馨傢園,還是産品工程師打磨精妙構件,亦或是遊戲開發者構建奇幻世界,一款強大且易於上手的工具,都能極大地解放創作者的思維,提升工作效率。而SketchUp 8.0草圖大師,正是這樣一把能夠開啓三維設計無限想象的鑰匙。 本書《SketchUp 8.0草圖大師從入門到精通》並非一本枯燥的技術手冊,而是一本集實踐、技巧與靈感於一體的深度學習指南。我們深知,對於初學者而言,三維建模的門檻似乎不低,但SketchUp以其直觀易用的操作界麵和獨特的推拉建模方式,打破瞭這個壁壘。本書將帶領您一步步揭開SketchUp 8.0的神秘麵紗,從最基礎的界麵認知、工具運用,到高級建模技巧、材質貼圖、場景渲染,乃至後期輸齣與應用,為您構建一個全麵、係統、深入的學習路徑。 第一篇:基礎啓程——掌握SketchUp 8.0的基石 本篇將為您奠定堅實的三維建模基礎。我們不會上來就拋齣復雜的概念,而是從最貼近用戶實際操作的層麵入手。 初識SketchUp 8.0: 我們將首先詳細介紹SketchUp 8.0的安裝與啓動過程,讓您快速進入建模環境。深入解析SketchUp 8.0的工作空間布局,包括菜單欄、工具欄、麵闆等關鍵區域的功能,幫助您熟悉每一個按鈕的用途。您將瞭解SketchUp 8.0的坐標係和導航模式,掌握如何在三維空間中自由地觀察和移動模型,這對於後續的建模操作至關重要。 核心工具的奧秘: SketchUp 8.0的核心魅力在於其強大的建模工具。我們將逐一講解“選擇工具”、“綫段工具”、“矩形工具”、“圓形工具”、“弧形工具”、“推/拉工具”等基本幾何繪製工具。您將學會如何精確地繪製二維圖形,並通過“推/拉工具”將其轉化為三維實體,體驗SketchUp標誌性的“推拉”建模樂趣。 精準建模的技巧: 掌握瞭基礎工具後,我們就需要追求建模的精準性。本篇將重點介紹“測量工具”、“尺寸標注工具”、“移動工具”、“復製工具”、“鏇轉工具”、“縮放工具”、“偏移工具”以及“群體工具”和“組閤工具”等輔助工具。您將學習如何使用捕捉功能、輸入精確數值、創建對稱模型、進行組件化管理,以及如何有效地組織和管理復雜的模型。 繪製三維空間的藝術: “偏移工具”可以輕鬆創建平行麵,“剖麵工具”可以剖開模型觀察內部結構,“三點弧工具”和“圓弧工具”則能繪製更復雜的麯綫。“跟隨我工具”更是能實現革命性的掃描建模,將二維路徑轉化為三維形狀。我們還將介紹“圓角”和“倒角”等工具,讓您的模型邊緣更加圓潤、真實。 視圖與視角的掌控: 在三維世界中,擁有良好的視角控製是至關重要的。您將學會如何使用“標準視圖”、“相機工具”來切換不同的觀察角度,如何設置“平行投影”和“透視投影”以達到不同的視覺效果。熟練運用“縮放”、“平移”、“中心視圖”等功能,將讓您的建模過程更加流暢自如。 第二篇:進階修煉——解鎖SketchUp 8.0的高級建模技法 當您熟悉瞭SketchUp 8.0的基礎操作後,本篇將帶您深入挖掘其強大的高級建模功能,讓您的模型更加精細、生動。 材質的魔法: 模型離不開色彩與紋理。我們將詳細講解SketchUp 8.0內置的材質庫,包括各種預設材質的調用與應用。您將學會如何編輯材質的顔色、紋理、透明度、反射等屬性,並掌握如何導入自定義材質,為模型賦予更加逼真、個性化的視覺效果。 貼圖的藝術: 紋理貼圖是提升模型真實感的關鍵。我們將深入探討UV貼圖的概念,以及如何在SketchUp 8.0中對模型進行UV展開和編輯。您將學習如何使用各種貼圖類型,如漫反射貼圖、法綫貼圖、高光貼圖等,讓模型的錶麵細節更加豐富。 組件與群組的智慧: 在處理復雜模型時,閤理利用組件和群組至關重要。本篇將詳細闡述組件的創建、編輯、嵌套以及動態組件的概念。您將學會如何通過組件化管理來提高效率,降低文件大小,並實現模型的可編輯性和復用性。 高級造型技巧: 除瞭基礎的推拉建模,SketchUp 8.0還提供瞭許多強大的高級造型工具。我們將深入講解“麯麵工具”、“多邊形工具”的應用,以及如何結閤“跟隨我工具”、“插值麯麵工具”來創建復雜的自由麯麵。您還將學習如何使用“布爾運算”來組閤或切割模型,實現更具創造性的造型。 場景的氛圍營造: 建模不僅僅是創建形體,更重要的是將其置於一個閤適的場景中。本篇將介紹如何使用“陰影設置”來模擬真實的光照效果,如何利用“背景設置”和“水印”來豐富場景的視覺元素。您還將學習如何使用“地形工具”來創建自然的地貌,為您的模型增添真實感。 第三篇:實戰演練——將理論付諸實踐 學習的最終目的是應用。本篇將通過一係列貼近實際需求的案例,引導您將所學知識融會貫通,解決實際建模問題。 建築建模實戰: 從簡單的住宅模型開始,逐步深入到復雜的商業建築、城市景觀的建模。您將學習如何根據建築圖紙進行建模,如何處理立麵、屋頂、窗戶、門等細節,以及如何構建完整的建築場景。 室內設計場景模擬: 掌握傢居用品、傢具、裝飾品的建模方法,並學會如何將它們閤理地布置到室內空間中。您將學習如何創建廚房、客廳、臥室等不同功能的室內場景,並瞭解如何進行燈光和材質的調整,以達到理想的渲染效果。 産品模型設計: 學習如何根據産品草圖或數據進行精確的産品建模,包括消費電子産品、機械零件、日用品等。您將瞭解如何處理麯麵、倒角、開槽等細節,並學會如何創建適用於3D打印或工業設計的産品模型。 園林景觀設計: 掌握植物、水景、小品等景觀元素的建模與布置技巧,以及如何創建地形、道路、圍牆等基礎設施。您將學會如何構建一個美觀、實用的園林景觀模型。 簡單場景渲染與輸齣: 盡管SketchUp 8.0本身並非專業的渲染器,但本書將介紹一些簡便的渲染技巧,以及如何配閤第三方渲染插件(如V-Ray for SketchUp)來創建高質量的渲染圖像。您還將學習如何將模型導齣為不同的格式(如STL、DXF、DWG等),以滿足3D打印、CAD軟件或其他平颱的需求。 第四篇:效率提升與拓展應用——讓SketchUp 8.0成為您的得力助手 在本篇中,我們將分享一些高級技巧和拓展思路,幫助您更高效地使用SketchUp 8.0,並瞭解其在更多領域的應用潛力。 插件的魅力: SketchUp 8.0擁有龐大的插件庫,可以極大地擴展其功能。我們將介紹一些常用且實用的插件,如用於麯麵建模、渲染、導齣、文件管理等的插件,並演示如何安裝和使用它們,讓您的建模工作事半功倍。 協同工作與模型管理: 瞭解如何進行模型的導入導齣,以及如何在團隊協作中有效地管理模型文件。學習文件清理、優化模型的技巧,以保證SketchUp 8.0運行流暢。 SketchUp 8.0的生態係統: 介紹SketchUp 8.0在建築、工程、製造、教育、娛樂等不同行業中的應用案例,讓您瞭解SketchUp 8.0的廣闊應用前景。 學習資源與社區: 指引您如何獲取更多的學習資源,參與SketchUp社區的交流,與其他用戶分享經驗,不斷提升自己的建模技能。 《SketchUp 8.0草圖大師從入門到精通》力求以清晰的邏輯、豐富的圖示、詳實的步驟,將SketchUp 8.0的強大功能呈現在您麵前。無論您是零基礎的初學者,還是希望進一步提升技能的進階者,本書都將是您探索三維設計世界的最佳夥伴。讓我們一起,用SketchUp 8.0,將您的每一個創意,都轉化為觸手可及的真實世界。

用戶評價

評分

我是一個非常注重學習效率的人,所以當我拿到《SketchUp 8.0草圖大師從入門到精通》這本書時,最看重的一點就是它是否能夠幫助我快速掌握核心技能,並且能夠融會貫通,而不是死記硬背。這本書在這方麵做得相當到位。作者並沒有像一些教材那樣,將大量的篇幅花在羅列所有工具和選項上,而是非常有策略地選取瞭最常用、最核心的功能進行講解,並且通過一係列精心設計的案例,讓我們在實踐中去理解這些功能是如何協同工作的。我尤其喜歡書中對“組件”和“群組”這兩個概念的深入剖析。在沒有學習這本書之前,我總是習慣於將所有模型元素都單獨創建,導緻文件越來越龐大,修改起來也異常睏難。看完書中關於這兩個概念的講解,我纔恍然大悟,原來通過組件和群組,我不僅可以大大提高建模效率,還可以方便地進行批量修改和管理。書中的案例涵蓋瞭建築、室內設計、産品建模等多個領域,每一個案例都難度適中,並且都能夠有效地鞏固前麵學到的知識點。通過完成這些案例,我不僅學會瞭如何使用SketchUp來繪製各種形狀,更重要的是學會瞭如何將它們組閤成一個完整、逼真的模型。這本書讓我感覺,學習SketchUp不再是一個枯燥的過程,而是一個充滿探索和創造的樂趣。

評分

哇,這本書簡直是打開瞭我對三維建模世界的新大門!作為一名對設計完全是零基礎的新手,我之前一直覺得SketchUp這種軟件聽起來就很高大上,自己肯定玩不轉。但當我翻開《SketchUp 8.0草圖大師從入門到精通》這本書時,那種“畏難情緒”瞬間就被消除瞭。作者的講解方式太友好瞭,真的就像是有一個耐心十足的老師在你旁邊一步一步地教你。一開始,從最基本的界麵認識、工具欄的介紹,到如何繪製簡單的綫條、矩形,再到如何進行推拉,每一個操作都講解得細緻入微,配上清晰的截圖,讓我完全不會感到迷茫。我尤其喜歡的是書中關於“工作流程”的引導,它不是那種零散的技巧堆砌,而是有邏輯地串聯起來,讓我明白在實際操作中,應該如何思考和組織我的建模步驟。例如,在建造一個簡單的椅子模型時,我能夠清晰地看到,先搭建框架,再添加細節,最後進行材質貼圖的這個過程。而且,這本書並沒有止步於基礎,很快就引導我進入瞭更深入的主題,比如如何利用組件和群組來提高效率,如何進行尺寸標注和導齣,甚至還涉及瞭一些簡單的渲染技巧。每當我跟著書中的例子完成一個模型時,那種成就感真的無法用語言形容。我感覺自己不再是那個對三維空間一無所知的小白,而是已經踏上瞭探索無限創意空間的精彩旅程。這本書的價值,遠不止於學習一個軟件,它更是一種思維方式的啓發,讓我開始用“構建”的視角去看待周圍的世界。

評分

老實說,我買過不少關於各種軟件的書籍,但真正能夠讓我眼前一亮,並且願意反復翻閱的,真的不多。《SketchUp 8.0草圖大師從入門到精通》無疑就是其中一本。這本書的獨特之處在於,它不僅僅是教你“怎麼做”,更重要的是讓你明白“為什麼這麼做”。作者在講解每一個功能時,都會從實際應用的角度齣發,解釋這個功能在實際項目中扮演的角色,以及它能夠帶來的好處。比如,在介紹“動態組件”時,書中詳細講解瞭如何利用它來創建可以靈活調整尺寸、改變細節的傢具模型,這讓我對SketchUp的潛力有瞭全新的認識。它不是一個簡單的繪圖工具,而是一個強大的設計與可視化平颱。此外,這本書在內容組織上也十分巧妙,從基礎的建模技巧,到圖層管理、場景設置,再到最後的模型導齣和渲染,層層遞進,邏輯清晰。我特彆欣賞書中關於“建模流程優化”的章節,它提供瞭一些非常實用的建議,比如如何提前規劃模型的結構,如何利用插件來擴展SketchUp的功能等等,這些都是在初級教程中很難找到的寶貴經驗。通過這本書的學習,我不僅能夠快速上手SketchUp,更重要的是,我能夠用一種更加專業、高效的方式去進行三維建模,這對於我今後的設計工作來說,絕對是如虎添翼。

評分

不得不說,這本書在細節上的打磨令人印象深刻。很多時候,我們學習軟件,往往隻關注到瞭核心功能,但真正讓模型“活”起來,或者說讓建模過程變得高效順暢的,往往是一些看似不起眼的細節。這本書恰恰在這方麵做得非常齣色。《SketchUp 8.0草圖大師從入門到精通》的作者似乎非常懂得用戶在使用過程中可能遇到的各種“坑”,並且提前為我們一一規避。比如,在講解如何精確對齊和移動物體時,它會詳細介紹捕捉點的用法,如何利用輔助綫和臨時尺寸來控製精度,甚至會提到一些快捷鍵的組閤,這些都極大地提升瞭我的建模速度和準確性。我之前嘗試過自己摸索,總是覺得模型歪歪扭扭,要麼就是尺寸不對,用完這本書之後,我纔發現原來是很多基礎操作沒有做到位。而且,書中對於材質和紋理的講解也很有深度,不僅僅是教你如何應用,更重要的是教你如何選擇閤適的材質,如何調整材質的比例和方嚮,讓模型看起來更加真實。書中還分享瞭一些關於模型優化的建議,比如如何閤理組織層級,如何清理不必要的麵和邊,這些對於處理大型復雜模型至關重要。總而言之,這本書提供瞭一個非常全麵且實用的SketchUp學習指南,它涵蓋瞭從基礎操作到進階技巧的方方麵麵,並且在每一個環節都注重細節和效率,這對於想要真正掌握SketchUp並將其應用於實際項目的人來說,絕對是一筆寶貴的財富。

評分

這本書給我的感覺,就像是在浩瀚的SketchUp世界裏,點亮瞭一盞指引方嚮的燈塔。作為一名長期以來對三維建模抱有興趣,但一直找不到閤適入門途徑的愛好者,我嘗試過一些零散的在綫教程,但總是感覺難以係統化。直到我遇見瞭《SketchUp 8.0草圖大師從入門到精通》,我纔真正體會到什麼叫做“茅塞頓開”。這本書的內容深度和廣度都恰到好處,它既不會讓你因為過於龐大的信息量而望而卻步,也不會因為過於淺顯而讓你覺得學不到實質性的東西。作者的寫作風格非常注重引導讀者思考,而不是簡單地灌輸知識。在講解一些稍微復雜的技術時,例如如何創建復雜的麯麵,或者如何進行模型檢查和修復,書中都會提前預設讀者可能會遇到的問題,並給齣解決方案。我特彆喜歡書中關於“空間概念”和“比例感”的講解,這對於理解和把握三維模型至關重要。它不僅僅是教你如何繪製幾何形狀,更重要的是培養你對空間關係的敏感度。這本書的案例設計也十分用心,每一個案例都包含瞭實際項目中的常見需求,讓我學到的知識能夠立刻得到應用。讀完這本書,我感覺自己對SketchUp的理解已經上升到瞭一個新的高度,我不再是一個隻會零散操作的用戶,而是一個能夠運用SketchUp進行係統化、專業化建模的設計者。

評分

學學,多少年沒學新軟件瞭,要與時俱進

評分

內容很詳細,值得買。

評分

很好,信得過的質量。一直在京東購物,放心,給贊。

評分

還是比較全麵的。比較容易學

評分

可以可以這本書對我很有幫助,書都是未開封的很棒!!

評分

很不錯的書,雖然我已經乾瞭快10年的設計,還是很有用的,時不時的得充充電

評分

很好,下次還會繼續購買,推薦!

評分

多少年前就要學,到現在纔買書

評分

看著不錯,會勾起我學習的欲望的,為瞭以後給自己的房子一個實用又美美噠的裝修,好好看書學習。

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