SketchUp 8.0草圖大師從入門到精通 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

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SketchUp 8.0草圖大師從入門到精通

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李波 著



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發表於2024-12-14


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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111476337
版次:1
商品編碼:11551719
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: CAD建築行業項目實戰係列叢書
開本:16開
齣版時間:2014-09-01
用紙:膠版紙
頁數:412
附件:DVD光盤
附件數量:1

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具體描述

內容簡介



本書以SketchUp 8.0版本為基礎,共分15章。第1~12章講解瞭SketchUp 8.0軟件基礎,包括初識SketchUp、SketchUp 8.0的操作界麵、圖形的繪製與編輯、圖層的運用與管理、材質與貼圖、群組與組件、頁麵與動畫、剖切平麵、沙盒工具、插件的使用、文件的導入與導齣、模型的渲染;第13~15章以創建檔案樓、彆墅、庭院模型進行實戰訓練,並對設計後期的PS圖像的處理進行全程講解。
本書結構閤理、實例豐富、圖文並茂、闆塊分明,適閤廣大從事室內設計、建築設計、景觀設計的工作人員與相關專業的大、中專院校學生學習使用,也可供房地産開發策劃人員、效果圖與動畫公司的從業人員,以及使用SketchUp來進行設計的愛好者參考。另外,本書還附贈超值DVD光盤1張,包含書中部分實例的素材和源文件,以及主要實例的教學視頻。

目錄


目 錄
前言

第1章 初識SketchUp
1.1 SketchUp軟件簡介
1.1.1 SketchUp的誕生和發展
1.1.2 SketchUp 8.0簡介
1.2 SketchUp的應用領域
1.2.1 在城市規劃設計中的應用
1.2.2 在建築方案設計中的應用
1.2.3 在園林景觀設計中的應用
1.2.4 在室內設計中的應用
1.2.5 在工業設計中的應用
1.2.6 在遊戲動漫中的應用
1.3 SketchUp的功能特點
1.3.1 界麵簡潔、易學易用
1.3.2 建模方法獨特
1.3.3 直接麵嚮設計過程
1.3.4 材質和貼圖使用方便
1.3.5 剖麵功能強大
1.3.6 光影分析直觀準確
1.3.7 組與組件便於編輯管理
1.3.8 與其他軟件數據高度兼容
1.3.9 缺點及解決方法
1.4 SketchUp的配置需求及
安裝卸載
1.4.1 安裝SketchUp的係統需求
1.4.2 SketchUp軟件的安裝
1.4.3 SketchUp軟件的卸載
第2章 SketchUp 8.0的操作
2.1 熟悉SketchUp 8.0的嚮導界麵
2.2 熟悉SketchUp 8.0的工作界麵
2.2.1 標題欄
2.2.2 菜單欄
2.2.3 工具欄
2.2.4 繪圖區
2.2.5 數值控製框
2.2.6 狀態欄
2.2.7 窗口調整柄
2.3 SketchUp 8.0工作界麵的
優化設置
2.3.1 設置模型信息
2.3.2 設置硬件加速
2.3.3 設置快捷鍵
2.3.4 顯示風格樣式的設置
2.3.5 設置天空、地麵與霧效
2.4 SketchUp坐標係的設置
2.4.1 重設坐標軸
2.4.2 對齊
2.4.3 顯示/隱藏坐標軸
2.4.4 “太陽北極”工具欄
2.5 在界麵中查看模型
2.5.1 通過“鏡頭”工具欄查看
2.5.2 通過“漫遊”工具欄查看
2.5.3 通過“視圖”工具欄查看
2.5.4 查看模型的陰影
2.5.5 Google工具欄
第3章 圖形的繪製與編輯
3.1 SketchUp 的“主要”工具欄
3.1.1 選擇圖形
3.1.2 刪除圖形
3.2 SketchUp 的“繪圖”工具欄
3.2.1 “矩形”工具
3.2.2 “綫條”工具
3.2.3 “圓”工具
3.2.4 “圓弧”工具
3.2.5 “多邊形”工具
3.2.6 “徒手畫”工具
3.3 SketchUp 的基本編輯技巧
3.3.1 移動
3.3.2 麵的推/拉
3.3.3 物體的鏇轉
3.3.4 圖形的路徑跟隨
3.3.5 物體的縮放
3.3.6 圖形的偏移/復製
3.3.7 相交平麵與模型
3.3.8 實體工具
3.3.9 柔化工具
3.3.10 照片匹配
3.4 SketchUp模型的測量與
標注
3.4.1 測量距離
3.4.2 標注尺寸
3.4.3 測量角度
3.4.4 標注文字
3.4.5 三維文本工具
3.5 SketchUp輔助綫的繪製與
管理
3.5.1 繪製輔助綫
3.5.2 管理輔助綫
3.5.3 導齣輔助綫
第4章 圖層的運用與管理
4.1 SketchUp的“圖層”管理器
4.2 SketchUp的“圖層”工具欄
4.3 SketchUp的圖層屬性
第5章 材質與貼圖
5.1 SketchUp的材質管理
5.1.1 默認材質
5.1.2 “選擇”選項卡
5.1.3 “編輯”選項卡
5.1.4 填充材質
5.1.5 貼圖的運用
5.2 SketchUp貼圖坐標的調整
5.2.1 “鎖定彆針”模式
5.2.2 “自由彆針”模式
5.3 SketchUp的貼圖技巧
5.3.1 轉角貼圖
5.3.2 圓柱體的無縫貼圖
5.3.3 投影貼圖
5.3.4 球麵貼圖
5.3.5 PNG鏤空貼圖
第6章 群組與組件
6.1 SketchUp的群組操作
6.1.1 創建群組
6.1.2 編輯群組
6.1.3 為組賦材質
6.2 SketchUp的組件操作
6.2.1 製作組件
6.2.2 插入組件
6.2.3 編輯組件
6.2.4 動態組件
第7章 場景頁麵與動畫
7.1 場景及“場景”管理器
7.2 動畫
7.2.1 幻燈片演示
7.2.2 導齣AVI格式的動畫
7.3 製作方案展示動畫
7.4 批量導齣場景頁麵圖像
第8章 剖切平麵
8.1 創建截平麵
8.2 編輯截平麵
8.2.1 “截麵”工具欄
8.2.2 移動和鏇轉截麵
8.2.3 反轉截麵方嚮
8.2.4 激活截平麵
8.2.5 將截麵對齊到視圖
8.2.6 創建剖切口群組
8.3 製作剖切動畫
第9章 沙盒工具
9.1 “沙盒”工具欄
9.1.1 “根據等高綫創建”工具
9.1.2 “根據網格創建”工具
9.1.3 “麯麵拉伸”工具
9.1.4 “麯麵平整”工具
9.1.5 “麯麵投射”工具
9.1.6 “添加細部”工具
9.1.7 “翻轉邊綫”工具
9.2 創建地形的其他方法
第10章 插件的利用
10.1 插件的獲取和安裝
10.2 建築插件集(SUAPP)
10.3 Label Stray Lines(標注綫頭)
插件
10.4 Extrude Lines(拉伸綫)
插件
10.5 Joint Push Pull(組閤錶麵推拉)
插件
10.6 Subdivide and Smooth(錶麵細分/
光滑)插件
10.7 Round Corner(倒圓角)
插件
10.8 Sun Shine(日照大師)
插件
第11章 文件的導入與導齣
11.1 AutoCAD文件的導入與
導齣
11.1.1 導入DWG/DXF格式的
文件
11.1.2 導齣DWG/DXF格式的二維
矢量圖文件
11.1.3 導齣DWG/DXF格式的
三維模型文件
11.2 二維圖像的導入與導齣
11.2.1 導入圖像
11.2.2 導齣圖像
11.3 三維模型的導入與導齣
11.3.1 導入3DS格式的文件
11.3.2 導齣3DS格式的文件
11.3.3 導齣VRML格式的文件
11.3.4 導齣OBJ格式的文件
第12章 V-Ray渲染器
12.1 V-Ray渲染器的發展
12.2 V-Ray渲染器的特徵
12.2.1 優秀的全局照明(GI)
12.2.2 超強的渲染引擎
12.2.3 支持高動態貼圖(HDRI)
12.2.4 強大的材質係統
12.2.5 便捷的布光方法
12.2.6 超快的渲染速度
12.2.7 簡單易學
12.3 V-Ray for SketchUp渲染器
介紹
12.3.1 V-Ray for SketchUp主界麵
結構
12.3.2 V-Ray for SketchUp的功能
特點
12.3.3 V-Ray for SketchUp的安裝
方法
12.4 V-Ray for SketchUp室內
渲染
12.4.1 項目分析與場景構圖
12.4.2 測試渲染參數的設置
12.4.3 為場景布光
12.4.4 室內場景材質的調整
12.4.5 設置參數渲染齣圖
12.4.6 在Photoshop中後期處理
第13章 檔案樓的製作
13.1 實例概述及效果預覽
13.2 導入SketchUp前的準備
工作
13.2.1 整理CAD圖樣
13.2.2 優化SketchUp的場景設置
13.3 在SketchUp中創建模型
13.3.1 將AutoCAD圖樣導入
SketchUp
13.3.2 調整導入圖形的位置
13.3.3 參照圖樣創建模型
13.3.4 為場景中的模型賦予材質
13.4 在SketchUp中輸齣圖像
13.5 在Photoshop中後期處理
第14章 室外彆墅的製作
14.1 實例概述及效果預覽
14.2 在SketchUp中創建模型
14.2.1 導入圖樣並指定圖層
14.2.2 調整圖樣的位置
14.2.3 一層模型的製作
14.2.4 其他細節模型的製作
14.3 在SketchUp中輸齣圖像
14.4 在Photoshop中後期處理
第15章 室外庭院的製作
15.1 實例概述及效果預覽
15.2 導入SketchUp前的準備
工作
15.2.1 整理CAD圖樣
15.2.2 優化SketchUp的場景設置
15.3 在SketchUp中創建模型
15.3.1 將AutoCAD圖樣導入
SketchUp
15.3.2 汀步模型的製作
15.3.3 鋪地模型的製作
15.3.4 水池模型的製作
15.3.5 庭院其他模型的製作
15.4 在Photoshop中後期處理

前言/序言

  SketchUp是一款極受歡迎並且易於使用的3D設計軟件,官方網站將它比喻為電子設計中的“鉛筆”。最初由美國的Last Software公司開發,於2006年3月被Google公司收至旗下,後來被稱為Google SketchUp。

  Google SketchUp是一套直接麵嚮設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分錶達設計師的思想,而且能夠完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在計算機上進行十分直觀的構思,是3D建築設計方案創作的優秀工具。

  目前,SketchUp在以下六個方麵的應用尤為突齣,如果讀者的學習和工作與這些方麵有關,請認真閱讀本書。

  1)城市規劃設計。

  2)建築方案設計。

  3)園林景觀設計。

  4)室內設計。

  5)工業設計。

  6)遊戲動漫。










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書講的還算全麵,但個人感覺講得不細。學完後再追加評論。

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作為互補的書籍使用,介紹的也易懂

評分

在這個到處要去網盤下載的年代,這本書居然提供瞭光盤,業界良啊!資源很豐富,這本書真正幫我進入瞭su的入門,強力推薦!

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