老码说编程之玩转Swift江湖

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老码团队 著
图书标签:
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  • 老码
  • 移动开发
  • Xcode
  • SwiftUI
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出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121247415
版次:1
商品编码:11591285
品牌:Broadview
包装:平装
开本:16开
出版时间:2015-01-01
用纸:胶版纸
页数:496
正文语种:中文

具体描述

产品特色

编辑推荐

  

  ◆为保证Swift 语言的稳定和优良,苹果公司先后为XCode 6 推出了7 个Beta 版本,一个GM(GoldenMaster)版本,后稳定于正式版XCode 6,本书是基于当前正式版编写的。此前没有一本书是基于正式版编写的。
  ◆不仅有Swift 基础语法,也有iOS开发过程中众多关键技术节点,如库管理工具Cocoapods、原型设计工具Axure Pro、云端测试工具、Cordova/Phonegap HTML5 HyberApp的入门知识、真机调试、打包上传等。被Swift 社区的读者们誉为“Swift 世界的地图”。
  ◆5位老码农钻研4个月整理提炼而成,案例紧贴社会热点,比如老码去蓝翔、铡美案、韩剧《继承者们》、江湖武侠、杨过、小龙女、甚至网络红人凤姐、芙蓉等都相继出场,使大家在嬉笑怒骂间领悟Swift 语言精髓和用法。
  ◆为了一个属于老码的梦,他们在本书中倾注了大量的精力,伴随着XCode的每一次更新他们都要重新调整内容,改写案例。他们较真,即使一个书中的案例都要在群里讨论老半天;他们执着,维护翻译600多页的文档;他们,令人敬佩!

内容简介

  《老码说编程之玩转Swift江湖》由老码团队的5位资深IT工程师钻研4个月学习整理和提炼而成,全书分为10个章节:第1~2章讲述如何搭建开发环境,讲解XCode 6.1的用法;第3~6章重点讲述Swift的语法知识;第7章讲解Swift和Objective-C之间的相互调用;最后3章通过一个完整的案例“魔法盒子”来讲解如何使用Swift语言从零开始开发一款商用的App。本书在知识布局上不仅有对Swift基础语法的讲解,同时也对iOS开发过程中的众多关键技术节点进行阐述,如库管理工具Cocoapods、原型设计工具Axure Pro、云端测试工具、Cordova/Phonegap HTML5 HyberApp的入门知识、真机调试、打包上传等。我们旨在通过本书给读者朋友们绘制一条我们走过且读者朋友未来要走的路。本书被Swift社区的读者们誉为“Swift世界的地图”。
  为了保证Swift语言的稳定和优良,苹果公司先后为XCode 6推出了7个Beta版本,一个GM(Golden Master)版本,最后稳定于正式版XCode 6.1,本书是基于当前全新正式版编写的。老码团队在编写本书的同时,也在持续维护翻译《The Swift Programming Language》中文版。
  《老码说编程之玩转Swift江湖》普遍采用诙谐、幽默、轻松的语言,力图为读者们创造一个轻松的学习氛围,书中的案例紧贴社会热点,比如老码去蓝翔、铡美案、韩剧《继承者们》、江湖武侠、杨过、小龙女、甚至网络红人凤姐、芙蓉等都会相继出场,使大家在嬉笑怒骂间领悟Swift语言精髓和用法。

作者简介

  王芳杰,网名Tyrion,本书主要作者之一,老码团队创始人兼负责人。目前就职于叠拓信息技术有限公司,担任叠拓NGN中国人力资源培养经理;叠拓NGN中国售前经理;CSDN《程序员》杂志管理版与技术版作家;CSDNCTO俱乐部会员;人才培养体系建设,非人力资源经理的人力资源管理等方面的专职讲师;曾在东软集团、LiquidCapital 中国担任项目经理,有着扎实的技术功底。工作之余痴迷于iOS App开发,有着丰富的移动互联网创业经历,目前致力于Swift、云、虚拟化、大数据方面的研究与学习。

  安秋雨,网名Robb,本书主要作者之一。目前就职于叠拓信息技术有限公司,担任Scrum Master,LTE技术专家。工作之余痴迷于Linux内核的研究,在移动互联领域致力于Android内核的深度优化,以及iOS App应用开发,有着丰富的移动互联开发经历,目前致力于Swift和云技术的研究与学习。

  秦平雷,网名Baelish,本书主要作者之一,老码团队成员。目前就职于叠拓信息技术有限公司,曾在NSN的OM项目担任Scrum Master,如今在ERICCSON项目中担任高级软件工程师,有着扎实的C和C++功底,在工作之余喜欢研究各种语言,贡献于开源社区,开发自有软件自娱自乐。目前致力于Swift相关技术文档的翻译和iOS App的编写。

  李捷,网名Oberyn,本书主要作者之一,老码团队成员。目前就职于诺基亚通讯技术(北京)有限公司成都分公司,担任FDD-LTE OAM项目Product Owner。多年的通信行业开发和管理经验,有着扎实的软件编程功底和敏锐的行业发展触觉。工作之余,热衷于贡献各种开源项目和参与敏捷社区的活动,并努力把开源社区中灵活、优秀、高效的开发模式和工具引入到通信行业当中,目前致力于《Swift Programing Language 中文版》的翻译和维护工作。

  冉静,网名Snow,本书主要作者之一,老码团队成员。目前就职于诺基亚信息技术有限公司,担任通讯设备前端软件开发人员。2007年于西南交通大学取得计算机算法与理论专业硕士学位,本科阶段也是在西南交通大学学习计算机软件专业,软件行业从业8年,算是科班出生的老资格软件从业人员,熟悉多种主流编程语言,对设计模式也有较深的研究,目前致力于Swift、iOS8相关英文技术文档的翻译工作。

精彩书评

  ★和成都IT圈有一些接触,并且和老码的Baelish有过几次交流,当他把这本书的前3章草稿发到我的桌面上时,我心里还有些怀疑,等到阅读了第1章和第2章,我恨不得赶紧打开笔记本,装虚拟机,操作一遍。该书算得上是一本初学者的必读课本。
  ——中国科学院光电研究所在读博士姚光乐

  ★老王(Tyrion)说他在写书,我随口说:“要不要哥给你写篇序?”结果这群老家伙真的让我给他们写点啥,阅读了一下样书,拿给了我项目组做iOS的兄弟审阅了一番,得出这样一句话——一本可以当地图的启蒙教材。
  ——东软集团成都分公司嵌入式事业部负责人罗传勇

  ★我花了四天的时间帮这本书做第8章、第9章和第10章的外部Review,开始有点仓促,觉得在中国写书不必太当真,可是老码负责人打电话说:“你的一点努力,可能就有数万初学者受益。”从来没有觉得这么有正义感过。说一下我Review时的感觉:逻辑清晰,特别是对赢利模式的总结很到位;语言幽默,虽然刻板的我觉得有点啰嗦。所以如果你是刚入门的新手,强烈推荐本书。
  ——成都麦博斯移动创新有限公司CTO王天河

  ★做了这么多年的测试,竟被闺蜜Snow喊去做试读。花了一周时间通读了这本“巨著”,请让我描述一下一个程序猿的感受:整本书把语法讲得跟说故事一样,语法讲解很清晰,特别是对Swift的思想描述得很到位,后面的开发案例讲解了整个开发的生命周期。最后决定了,让Snow送我一本,我也要转行做iPhoneApp开发。
  ——成都志投科技有限公司测试经理张燕

  ★从Numbbb翻译的《SwiftProgramingLanguage》中文版网站知道了老码团队,在学习Swift时受到了Tyrion的很多指点,充分感受到了一群老工程师的严谨和对开源的执着:我们不用担心去哪里下载XCode,因为老码云盘里都有;我们不用担心Swift语言的更新,因为老码们会及时更新Swift的更新消息;阅读了这本书的前4章,我深深地被打动了,故事里讲述语法,案例中融会贯通。
  ——Swift兴趣交流二群群友车冰

  ★刚开始觉得Tyrion挺烦的,每天发老码团队的微博,还曾经嘲讽他打广告,可是后来在和他讨论MutatingMethod方法应该翻译为突变方法、变性方法还是变质方法时,我慢慢地对这群人的态度发生了改变:他们较真,即使一个书中的案例都要在群里讨论老半天;他们执着,维护翻译600多页的文档;他们貌似很有钱,因为他们在群里经常喊我们不要买他们的书而去看他们翻译的Swift文档。码哥的书是业界良心!
  ——SwiftDeveloper群群友杨帆

目录

第1章 从零搭建Swift开发环境
1.1 虚拟机安装Mac OS
1.1.1 准备工作
1.1.2 动手吧
1.2 X86电脑安装Mac OS
1.2.1 安装方式简介
1.2.2 规划分区
1.2.3 使用硬盘助手Leopard
1.2.4 使用变色龙Chemeleon
1.2.5 使用HFS+
1.2.6 正式安装
1.3 结语
第2章 玩转XCode
2.1 下载与安装XCode
2.1.1 下载XCode
2.1.2 安装XCode
2.2 XCode之初体验
2.2.1 欢迎界面
2.2.2 第一个Swift程序
2.2.3 初识主界面
2.2.4 工具栏
2.2.5 导航区域
2.2.6 编辑区域
2.2.7 调试区域
2.2.8 组件区域
2.3 XCode的调试大法
2.3.1 简单粗暴的NSLog
2.3.2 断点调试之LLDB
2.4 老码的锦囊―帮助文档
2.5 结语
第3章 Swift语法那些事儿
3.1 Swift的碑文
3.2 常量和变量
3.2.1 常量和变量的命名
3.2.2 打印常量和变量
3.3 类型标注
3.4 注释
3.4.1 单行注释
3.4.2 多行注释
3.5 分号的落寞
3.6 语法届的直性子―整型
3.7 语法届学术范―浮点型
3.8 类型安全和类型推导
3.9 数字字面量
3.10 数字类型的转换
3.10.1 整型间的转换
3.10.2 整型和浮点型间的转换
3.11 类型别名
3.12 布尔型
3.13 字符串和字符
3.13.1 字符串字面量
3.13.2 字符串的创建和初始化
3.13.3 字符串和字符的连接
3.13.4 字符计数
3.13.5 字符串内插
3.13.6 比较字符串
3.14 元组
3.15 可选类型
3.15.1 If语句和强制解封可选
类型
3.15.2 可选绑定
3.15.3 隐式解封可选类型
3.16 断言
3.17 集合
3.17.1 集合的可变性
3.17.2 数组的类型
3.17.3 数组字面量
3.17.4 访问和修改数组
3.17.5 数组遍历
3.17.6 数组创建和初始化
3.18 字典
3.18.1 字典字面量
3.18.2 访问和修改字典
3.18.3 字典遍历
3.18.4 创建空字典
3.19 结构体类型
3.19.1 基础数据类型都是结构体
3.19.2 结构体的定义
3.20 枚举类型
3.20.1 枚举的定义
3.20.2 通过Switch语句匹配枚
举的值
3.20.3 关联值
3.20.4 原始值
3.21 结语
第4章 离不开的运算符,丢不下的
流程控
4.1 运算符的家谱
4.2 赋值运算符
4.3 算术运算符
4.3.1 加减乘除
4.3.2 求余运算符
4.3.3 自变运算符
4.3.4 阴阳运算符
4.4 区间运算符
4.5 逻辑运算符
4.5.1 9种逻辑运算符综合演练
4.5.2 三目运算符(?:)
4.5.3 空合运算符(??)
4.5.4 特征等于运算符(===)和
特征不等运算符(!==)
4.6 位运算符
4.6.1 位求非(~)
4.6.2 位求与(&)
4.6.3 位求或(|)
4.6.4 位求异或(^)
4.6.5 移位操作
4.7 运算符专题
4.7.1 运算符里的江湖等级
4.7.2 圆括号―打破江湖规矩
的利器
4.7.3 定制自己的运算符套餐
4.8 语法界的建筑师
4.8.1 for语句
4.8.2 while循环
4.8.3 if判断
4.8.4 switch分拣
4.8.5 switch中的case专题
4.9 打破控制流程的壁垒
4.9.1 continue的用法
4.9.2 break的用法
4.9.3 return的用法
4.9.4 fallthrogh的用法
4.10 结语
第5章 语法届的高富帅之函数和闭包
5.1 写个函数来瞧瞧
5.2 函数怎么用
5.3 参数列表的奥妙
5.3.1 多参数的参数列表
5.3.2 没有参数怎么办
5.3.3 谁说参数不能有名字
5.3.4 酷炫的可变参数
5.3.5 默认参数的魅力
5.3.6 当默认参数遇上可变参数
5.3.7 参数性别是常量还是变量
5.3.8 让我变,不管函数内外
5.4 仔细分析一下返回值的各种情况
5.4.1 没返回值也行
5.4.2 一个返回值没问题
5.4.3 多返回值也可以
5.5 挖挖函数的老底
5.6 函数的高级玩法
5.6.1 函数类型的变量与常量
5.6.2 函数类型作为参数
5.6.3 函数类型作为返回值
5.7 嵌套函数
5.8 柯里化函数
5.9 闭包―牛人的玩物
5.10 闭包表达式很好用
5.11 简化闭包表达式
5.12 尾闭包
5.13 捕获值
5.14 挖挖闭包的老底
5.15 结语
第6章 Swift之面向对象
6.1 面向对象的身世之谜
6.2 Swift中的OOP
6.2.1 何为类
6.2.2 何为实例
6.2.3 何为属性
6.2.4 何为方法
6.2.5 继承者们
6.2.6 让我们构造一个类的实
例吧
6.2.7 析构―回光返照时的
精彩
6.3 一根藤上三朵花:类、结构体和
枚举
6.4 Swift内存总管―自动引用计数
(ARC)
6.4.1 强引用―霸道的关系
6.4.2 闭环与解环
6.4.3 解环妙法之弱引用
6.4.4 解环妙法之主引用
6.4.5 解环妙法之捕获列表
6.5 玩转Swift的各种类型
6.5.1 可选链―用前就知道
是不是nil哦
6.5.2 类型检查和转换
6.5.3 俄罗斯娃娃―类型里面
还有类型
6.5.4 我们都是Swift的主人―
扩展
6.5.5 用需求规划蓝图―协议
6.6 通用是一种美德―泛型
6.6.1 泛型函数
6.6.2 通用类型
6.6.3 类型约束
6.6.4 关联类型
6.7 结语

……

精彩书摘

  6.2.3.5 属性观察器
  毋庸置疑,这是Chris大牛为Swift语言提供的利器,我们先看个例子。
  1. class People {
  2. var name: String = """"
  3. var lover: People? {
  4. willSet(newLover) { // lover属性值改变前被触发
  5. if(self.lover != nil) {
  6. if(newLover != nil) {
  7. println( ""(self.name) 移情别恋了 (newLover!.name)"" )
  8. }
  9. } else {
  10. if(newLover != nil) {
  11. println( ""(self.name) 找到了糟糠之妻 (newLover!.name)"" )
  12. }
  13. }
  14. }
  15. didSet( oldLover ) { // lover属性改变后被触发
  16. if (oldLover != nil) {
  17. println( ""(self.name) 狠心地离开了 (oldLover!.name)"" )
  18. }
  19. }
  20. }
  21. }
  22. var man = People()
  23. man.name = ""陈世美""
  24.
  25. let lover1 = People()
  26. lover1.name = ""秦香莲""
  27.
  28. let lover2 = People()
  29. lover2.name = ""大宋公主""
  30.
  31. man.lover = lover1
  32. man.lover = lover2
  结果如下:
  1. 陈世美 找到了糟糠之妻 秦香莲
  2. 陈世美 移情别恋了 大宋公主
  3. 陈世美 狠心地离开了 秦香莲
  以上我们用大宋年间凄美的爱情剧《铡美案》中的桥段说明了如何在类中使用属性观察器,注意以下解释。
  属性观察器分为两种:willSet(属性值改变前触发)和didSet(属性值改变后触发),其格式如下。
  willSet( willSetValue){//willSetValue可以用户自己定义 },简化格式为:willSet{ //必须使用newValue作为参数},其中,willSetValue/newValue代表将要被使用的新值。
  didSet(oldSetValue){//oldSetValue可以用户自己定义 },简化格式为:didSet{ //必须使用oldValue作为参数},其中,oldSetValue/oldValue代表已被替换的旧值。
  属性观察器不能用在惰性存储属性上,道理很简单,因为惰性存储属性是根据需要产生的,所以无法确定观察有效期,从Swift语义严谨的角度,是不应被支持的。
  对于可以重写的属性,可以在其子类中增加观察器,但是对于非重写属性则没有必要,因为可以在其赋值访问器中触发观察的行为。
  小伙伴们,务必认真理解这两个观察器,它们的意义非凡,如果你学过Objective-C,则对KVO模式不陌生,所谓KVO,就是Key-Value-Observing的简称。简单地讲,就是你可以为一个值绑定一个回调函数,如果这个值变化,这个回调函数就会被触发。这完全就是上面讲的属性观察器的功能,这也是所谓的“观察者”模式的体现。在我们未来做iOS开发的日子里,经常希望通过一个值的改变,触发某种行为。例如,如果老码的书销量超过10万本,老码就请小伙伴吃碗蛋炒饭,那么我们就可以使用属性观察器来实现。
  属性观察器同样可用于全局变量和本地变量。何为全局变量,指不包含在任何自定义的作用域里的变量,比如不包含在函数、类、枚举、结构体中的变量,反之则是本地变量。切记全局变量永远是省略lazy的惰性计算变量,而本地变量不是。小伙伴很迷糊,怎么又多了个“惰性计算”概念呢?切记这是为全局变量独有的,其意思:既是惰性,又是可计算的。惰性是为了提高全局变量使用的效率,用的时候再初始化,而不是一开始就初始化;可计算是因为全局变量没有初始化函数来赋值,所以必须是可计算的。为了说明后面两条的含义的,老码来实现一下“老码与蛋炒饭”的例子。
  1. import UIKit
  2. var salary: Int = 200 {
  3. willSet{ // 属性观察器,在salary值改变前触发
  4. println( ""老码,发工资了哦!"")
  5. }
  6. didSet{ // 属性观察器,在salary值改变后触发
  7. if ( salary >= (oldValue + 50)){
  8. println( ""老码工资多发了50,小伙伴们,请你们吃蛋炒饭哦!"")
  9. }
  10. }
  11. }
  12.
  13. func showResult(){
  14. salary = 250 // 全局变量的调用必须在自定义作用域,而不能在代码最顶层
  15. }
  16. showResult()
  输出结果如下:
  1. 老码,发工资了哦!
  2. 老码工资多发了50,小伙伴们,请你们吃蛋炒饭哦!
  ……

前言/序言

  Hi,亲爱的小伙伴们:
  你们好!
  我是老码团队带头大哥Tyrion,江湖人称“小恶魔”,不管您已是我们的读者,还是即将成为我们的读者,又或者是路过的驻留,Tyrion都代表老码团队全体老码农们对大家表示深深的感谢,正因为你们的关注才使我们有了前进的动力。
  本书结构背后的故事
  当老码团队把本书结构图发布出去倾听各方意见的时候,当我们做第二轮开放式Review的时候,我们收到了各种各样的建议,总结一下分为以下三类。
  第一类:掐头去尾,保留Swift的章节即可。
  第二类:删除书里Cocoapods、Axure及真机调试部分。
  第三类:全部保留,越多越好。
  前两类的呼声均来自有数年开发经验的朋友们,而第三类则来自大多数刚入门或者寻求入门的小伙伴们那里。在万难的境地,老码团队的小伙伴们多次讨论,最终投票决定留下,为什么留下?因为我们都沉迷于一个属于老码的梦。
  老码的梦里,我们这群老码农不再是工作10年左右的C++或Java开发者,我们不再是什么外企的技术经理,我们是一群站在iOS移动开发大门口,睁着迷茫的双眼,寻找入门契机的小白,或者说是学生,又或者是其他行业打算投入iOS开发领域的小朋友。最终我们开始了学习,首先迷茫的是,我们想知道怎么开始,该用Windows还是Mac,买不起Mac怎么办?据说虚拟机可以。有了环境,我们终于可以在XCode的世界里写几行Swift版的Helloworld了,于是我们苦苦地看语法,发现Swift的语法远没有外界传说得那么简单,所以我们需要以幽默、风趣、直接的语气来学习。最后,辛苦地学完Swift语法,我们终于可以跃跃欲试地开发一款iPhone上的App了,感觉还不错,但是Cocoa的库都用Ojbective-C,于是我们想知道Swift如何与Objective-C互通,最后终于明白了,原来Swift可以调用任意的Objective-C函数。此时我们感觉自己的App还不错,于是我们想放到真机上调试,怎么放?如何申请开发者账号、如何申请证书、如何申请标识文件等问题统统蹦了出来,我们需要这些!当一切搞好,我们还想知道上传AppStore的过程。当自学的小应用变成一个商用的App时,一切变得复杂了,我们需要知道规划创意,创意有了,原型是必需的,据说有Axure,我们想知道!当然一款好的App避免不了数据更新,所以我们让软件的拓扑从单机变成了服务器/客户端模式,那么我们的App如何和服务器通信?因此作为小白的我们应该知道什么是HTML+JSON通信。当然这一切都不需要我们开发,已经有一群大牛帮我们写好了工具,怎么用?Cocoapods,我们要知道啊,当Swift技术学到一定程度,我们自然需要想着怎么可以在iOS开发的行业有所作为,于是我们想知道如何赚钱,有哪些商业模式。其实走iOS的路不仅仅是Swift+Objectivc-C+Cocoa Touch,我们还可以选择Web App的模式,Phonegap&Cordova;,作为小白的我们应该知道。
  正因为有这个梦存在,老码团队的小伙伴们坚持留下被人诟病的部分,其实10年前的老码也曾站在C++的大门口,也曾站在Java的大门口,茫然不知所措,正如亲爱的小伙伴们站在iOS开发的大门口一样。所以老码想用这本书给小伙伴们展现一幅步入iOS移动开发殿堂的地图。这张地图里,你会看到有哪些路要走,路上有哪些路标,至于每个路标,每个节点,肯定有独特的风景,小伙伴们则需要在感兴趣的点驻留研究,览尽无限风情。正如原型设计是iOS个体开发到商业化开发过程中一个必需的路标,老码有责任让读者知道这个路标的存在,但是到了这个路标,小伙伴们打算驻留还是匆匆离开则随自便。
  所以老码再次强调:本书的目标读者是学生、Swift入门者、移动开发小白和跨行业0基础者,如果小伙伴们有一定的iOS开发经验,这本书可能不适合你。本书是老码团队成员学习Swift的笔记整理,无法覆盖Swift语言的每个细节,所以朋友们可以参考阅读老码团队负责翻译维护的《The Swift Programming Language 中文版》在线文档[1]。朋友们相互对照参考学习,将会收获颇丰。

老码说编程之玩转Swift江湖 导言: 在这个日新月异的数字时代,移动应用开发早已成为一股不可忽视的浪潮,而Swift,作为苹果公司倾力打造的现代、强大且富有表现力的编程语言,正以其独特的魅力席卷着整个移动开发领域。它不仅是构建iOS、macOS、watchOS和tvOS应用的基石,更因其易学易用、安全高效的特性,吸引着无数开发者投身其中,探索未知的技术疆域。 “老码说编程之玩转Swift江湖”这本书,并非简单地堆砌语法知识,而是致力于引领读者踏上一场深入浅出的Swift编程探索之旅。本书的目标读者涵盖了从初学编程的小白,到希望掌握Swift语言精髓的进阶开发者。我们将以一种更具人文关怀、更贴近实战的方式,带您领略Swift的博大精深,学会如何在“Swift江湖”中游刃有余,挥洒自如。 第一章:初入Swift江湖——门派初探与基础心法 1.1 洞悉Swift的起源与发展脉络: 在正式挥剑之前,我们先来了解一下Swift的“出身”。它并非凭空出现,而是苹果公司集结业界顶尖工程师,吸取Objective-C等语言的精华,并结合现代编程理念,历经数年精心打磨的产物。我们将追溯Swift从诞生之初到如今的版本演进,理解它为何能够迅速崛起,成为移动开发的首选语言。这部分内容将帮助读者建立对Swift的宏观认知,理解其设计哲学和未来发展趋势,从而在学习过程中更有方向感。 1.2 你的第一把“Swift剑”——安装与环境搭建: 工欲善其事,必先利其器。在Swift江湖中,Xcode无疑是最锋利的“宝剑”。我们将详细指导读者如何安装最新版本的Xcode,并演示如何在Playgrounds中进行初步的代码实践。Playgrounds就像是武林中的“练功场”,在这里,你可以即时看到代码的运行结果,快速验证自己的想法,是新手入门的最佳选择。这部分内容将确保读者能够顺利迈出第一步,搭建起属于自己的Swift开发环境。 1.3 Swift的“基本招式”——变量、常量与数据类型: 如同任何武功都有其基础招式一样,Swift也拥有核心的变量、常量和数据类型。我们将深入浅出地讲解Swift中各种基本数据类型(如Int、Double、Bool、String)的含义、用法和特点,并重点介绍Swift是如何通过类型推断来简化代码编写的。同时,我们将强调常量(let)和变量(var)的区别,以及在实际开发中何时应该使用它们,这对于编写安全、易读的代码至关重要。 1.4 集合的“乾坤大挪移”——数组、字典与集合: 在实际编程中,我们常常需要处理一组数据。Swift提供了强大的集合类型来帮助我们高效地组织和管理数据。本节将详细讲解数组(Array)、字典(Dictionary)和集合(Set)的创建、访问、修改和遍历等操作。我们将通过生动的例子,展示如何使用这些集合类型来解决实际问题,例如存储用户列表、管理配置信息等。 1.5 条件判断的“临机应变”——if、else与switch: 编程的魅力在于其逻辑性。条件判断语句是控制程序流程的核心。我们将讲解Swift中的if、else if、else语句,以及如何构建复杂的条件逻辑。更重要的是,我们将重点介绍Swift强大的switch语句,它不仅能进行模式匹配,还能优雅地处理枚举、区间等复杂情况,是编写清晰、可维护代码的利器。 1.6 循环往复的“勤学苦练”——for-in与while: 重复性的任务是编程中常见的场景。for-in循环和while循环是实现重复操作的关键。我们将详细讲解这两种循环的用法,包括如何遍历集合、控制循环次数等。此外,我们还会介绍break和continue关键字,以及如何在循环中进行更精细化的控制。 第二章:进阶Swift之道——封装、继承与多态的奥秘 2.1 类的“门派绝学”——类(Class)与结构体(Struct)的比较: 在Swift中,类和结构体是构建复杂数据模型的重要工具。但它们之间存在着关键的区别。本章将深入剖析类和结构体的本质,重点讲解它们在值类型和引用类型方面的差异,以及内存管理机制(ARC)对它们的影响。我们将通过实际案例,指导读者在何时选择使用类,何时使用结构体,从而做出更优越的设计决策。 2.2 属性的“内功心法”——存储属性、计算属性与属性观察器: 属性是类和结构体的重要组成部分,它们代表了对象的“状态”。我们将详细讲解Swift中的存储属性(存储实际数据)、计算属性(动态计算值)以及属性观察器(willSet、didSet),并演示如何利用它们来实现数据校验、状态更新等高级功能。 2.3 方法的“实战演练”——实例方法、类型方法与初始化方法: 方法是赋予对象“行为”的载体。本节将深入讲解实例方法(操作实例对象)、类型方法(操作类型本身)以及初始化方法(设置初始状态)的定义和使用。我们将强调初始化器的设计模式,以及如何使用可选链(Optional Chaining)和链式调用来简化代码。 2.4 继承的“师承有道”——继承与超类: 继承是面向对象编程的核心概念之一,它允许我们复用代码,构建层级化的类体系。我们将讲解Swift中的继承语法,如何定义子类,以及如何重写(override)超类的方法和属性。我们将重点讲解super关键字的用法,以及在继承体系中如何实现代码的有效复用。 2.5 多态的“化繁为简”——协议(Protocol)与扩展(Extension): 多态是面向对象编程的另一大基石,它使得代码更加灵活和可扩展。我们将重点讲解Swift强大的协议(Protocol)概念,理解协议的定义、遵守协议、协议的组合以及协议在函数式编程中的应用。此外,我们还将学习如何使用扩展(Extension)来为现有的类、结构体、枚举和协议添加新的功能,而无需修改它们的源代码。 2.6 错误处理的“未雨绸缪”——Error Handling: 在复杂的应用开发中,错误是不可避免的。Swift提供了强大的错误处理机制,包括throws、try、catch以及defer。本节将指导读者如何定义自定义错误类型,如何抛出和捕获错误,以及如何使用defer语句来确保资源的释放。这对于编写健壮、可靠的应用至关重要。 第三章:Swift江湖的“绝世武功”——常用API与框架概览 3.1 UI的“视觉盛宴”——UIKit与SwiftUI(初步): 对于iOS开发者而言,构建引人入胜的用户界面是核心任务。本章将首先介绍Apple主流的UI框架UIKit,讲解其核心组件,如UIView、UIViewController、UILabel、UIButton等,并演示如何通过代码或Storyboards来构建界面。在此基础上,我们将初步介绍SwiftUI,展示其声明式UI的强大之处,以及如何利用SwiftUI来构建现代化、跨平台的UI。 3.2 数据存储的“乾坤袋”——UserDefaults、FileManager与Core Data(概览): 数据是应用程序的灵魂。我们将介绍Swift中几种常用的数据存储方式:UserDefaults用于存储少量配置信息,FileManager用于文件操作,以及Core Data作为Apple提供的强大对象图管理框架,我们将对其进行初步的介绍和概念讲解。 3.3 网络通信的“信息传递”——URLSession(基础): 现代应用程序离不开网络通信。我们将讲解如何使用Swift的URLSession来发送HTTP请求,获取网络数据,并进行JSON解析。这部分内容将为读者搭建与服务器进行数据交互的基础。 3.4 常用Swift标准库的“十八般武艺”: Swift标准库提供了大量内置的工具和函数,可以极大地提高开发效率。我们将精选一些常用的标准库功能进行讲解,例如DateFormatter、NumberFormatter、String相关的操作、以及一些实用的函数式编程操作符等。 第四章:Swift江湖的“实战演练”——从零开始构建小型应用 4.1 “闻香识菜”——需求分析与原型设计: 在动手编码之前,清晰的需求分析和原型设计是成功的关键。我们将以一个小型应用为例,演示如何进行需求梳理,并绘制简单的UI原型图。 4.2 “庖丁解牛”——应用架构设计: 一个良好的应用架构能够保证代码的可维护性和可扩展性。我们将讲解一些常见的应用架构模式,如MVC、MVVM,并指导读者如何为我们的示例应用选择合适的架构。 4.3 “妙笔生花”——代码实现与UI布局: 我们将一步步带领读者使用Swift语言和UIKit/SwiftUI框架来实现示例应用的核心功能,包括界面布局、数据处理、用户交互等。 4.4 “ Debug 万岁”——调试技巧与性能优化: 在开发过程中,调试是必不可少的环节。我们将分享一些常用的调试技巧,以及如何利用Xcode的工具来定位和解决Bug。同时,我们也会初步探讨一些基础的性能优化方法。 第五章:Swift江湖的“未来展望”——社区、工具与进阶方向 5.1 Swift的“武林盟主”——Apple开发者社区与资源: Swift的成长离不开强大的社区支持。我们将介绍Apple开发者官网、Stack Overflow等资源,以及如何参与到Swift社区的讨论中,获取最新的信息和帮助。 5.2 “神兵利器”——Xcode的进阶用法与第三方工具: 除了基础功能,Xcode还提供了许多强大的进阶功能,如Instruments性能分析工具、版本控制集成等。我们还将介绍一些常用的Swift第三方库和工具,它们能够极大地提升开发效率。 5.3 “武林秘籍”——Swift的进阶学习方向: Swift的世界广阔无垠。本书将为读者指明一些进阶学习的方向,如并发编程(Concurrency)、Combine框架、Metal图形编程、机器学习(Core ML)等,鼓励读者不断探索和学习。 结语: “老码说编程之玩转Swift江湖”旨在成为您在Swift学习道路上的忠实伙伴。我们希望通过本书,您不仅能够掌握Swift语言的基础知识和核心概念,更能培养独立解决问题的能力,敢于尝试和创新,最终在Swift的广阔天地中,创造出属于自己的精彩。江湖路远,愿您我一同前行,玩转Swift,铸就非凡!

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这本书在讲解Swift语言的面向对象特性时,给我留下了极为深刻的印象。作者并没有将复杂的类、对象、继承、多态等概念堆砌在一起,而是巧妙地将它们融入到实际的开发场景中。比如,在讲解“类”的时候,他会用“用户”这个抽象概念,然后通过“姓名”、“年龄”、“性别”等属性,以及“登录”、“退出”等方法,生动地构建出一个完整的“用户类”。再到“继承”的部分,他会自然而然地引出“管理员”、“普通用户”等子类,解释它们如何继承“用户”类的特性,同时又拥有自己独有的功能。这种层层递进、由点及面的讲解方式,让我对面向对象的编程思想有了更深入的理解,不再觉得它们是抽象的理论,而是解决实际问题的强大工具。书中对于“协议”和“扩展”的阐述也同样精彩,让我在理解代码复用和代码组织方面,有了质的飞跃。

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这本书的叙事风格和语言表达方式,给我一种非常轻松愉快的阅读体验。作者的文字功底相当不错,不像很多技术书籍那样枯燥乏味,而是充满了生活气息和个人风格。他会在讲解技术的同时,穿插一些自己学习编程的趣事或者对行业的一些独到见解,让阅读过程充满了乐趣,仿佛是在和一个经验丰富的技术前辈聊天。这种“说故事”的方式,使得原本可能有些枯燥的技术知识变得生动有趣,更容易被理解和接受。即使遇到一些比较复杂的概念,作者也能用非常形象的比喻或者类比来解释,让我能够快速抓住核心要点。这种“寓教于乐”的教学模式,极大地降低了学习的门槛,让我能够更投入地沉浸在Swift的世界里,享受编程带来的乐趣。

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这本书的实践性真的是我非常看重的一点。在理论讲解之后,每一个章节都配有精心设计的练习题和实战项目,让我能够学以致用,将所学知识转化为实际操作。这些练习题难度适中,既能巩固当天学习的知识点,又不至于让人感到畏惧。而实战项目更是让人眼前一亮,它们往往是开发中常见的功能模块,例如一个简单的待办事项列表,或者一个网络请求的应用。在完成这些实战项目的过程中,我不仅熟悉了Swift的常用框架和API,更重要的是学会了如何将零散的知识点串联起来,构建出一个完整的应用程序。书中的代码示例都清晰明了,并且提供了完整的解决方案,遇到问题时,我能够对照着书中的代码进行分析和调试,这种成就感是无与伦比的。

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初次接触这本书,我最深的感受是其内容上那种“润物细无声”的引导方式。它并没有一开始就抛出大量的晦涩代码和复杂概念,而是循序渐进,从最基础的语法元素开始,就像是为初学者铺设了一条平坦宽阔的大道。作者似乎深谙学习之道,总是能用最贴近生活的例子来解释抽象的编程概念。比如,当介绍到变量和常量的时候,他并没有仅仅停留在“存储数据的容器”这种定义上,而是会用“存钱罐”、“书架”等比喻,瞬间让这些概念变得鲜活起来。更让我惊喜的是,书中在讲解过程中,常常会穿插一些“小贴士”或者“经验分享”,这些都是作者多年编程经验的沉淀,对于新手来说,简直是避坑指南,能够帮助我们少走很多弯路。这种细致入微的讲解,让我感到非常安心,仿佛身边有一位经验丰富的老师在手把手地指导,不会因为一个不理解的地方就卡住,而是总能找到继续前进的动力。

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这本书的封面设计真是太吸引人了!深邃的蓝色背景,点缀着一些闪烁的星辰,中间是苍劲有力的“老码说编程”几个大字,旁边配上“玩转Swift江湖”的潇洒笔触,一下子就勾起了我对编程世界的无限遐想。我一直对Swift语言颇感兴趣,听说它在iOS开发领域有着举足轻重的地位,但苦于没有一个好的入门途径,总是望而却步。这本书的名字就像一位武林前辈在召唤,让我觉得学习Swift不再是枯燥乏累的理论灌输,而是一场充满挑战与乐趣的江湖探险。我尤其期待它能以一种生动有趣的方式,将Swift的精髓一一展现,就像武林秘籍一样,一步步引导我领悟编程的奥义。封面上的“江湖”二字,更是让我联想到那些跌宕起伏的故事情节,也许在学习Swift的过程中,也能经历一些“打怪升级”的乐趣,克服重重难关,最终成为一名Swift高手。总而言之,这本书的封面给我留下了深刻的第一印象,充满了专业又不失趣味的吸引力,让我迫不及待地想翻开它,一探究竟。

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京东送货快,书很好!

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不错啊12345678

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还不错,喜欢,很实用的书

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不错不错不错,还不用出门

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看目录感觉不错,就是太厚

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很专业的一本书 很实用的的

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很不错的书,值得购买

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刚开始看,内容还不错,但是稍有瑕疵,发现有内容衔接的问题。

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稀有以后用的上,暂时先学OC吧!

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