Android自学视频教程(附光盘)

Android自学视频教程(附光盘) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302371120
版次:1
商品编码:11592497
品牌:清华大学
包装:平装
丛书名: 软件开发自学视频教程
开本:16开
出版时间:2014-12-01
用纸:胶版纸
页数:553
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

适读人群 :Android从入门到精通、自学类读者
  《Android自学视频教程(附光盘)》提供了极为丰富的学习资源,清单如下:本书学习资源清单:
  1.配套自学视频69集
  几乎覆盖全书所有实例,先听视频讲解,再仿照书中实例实践,会大幅提高学习效率。
  2.编程实例分析1340个
  各类一应俱全,无论学习哪一章节,都可从中找到相关实例加以练习,相信对深入学习极有帮助。
  3.典型模块分析17类
  既可作为综合应用实例学习,又可将模块移植到相关应用中,从而避免重复劳动,提高工作效率。
  4.项目案例分析17套
  从需求分析、系统设计、模块分解到代码实现,几乎展现了项目开发的整个过程。
  5.实践训练任务99项
  大都是实践型任务,用于训练和提高熟练度,网站还提供了相关答案。
  6.数学及逻辑思维能力、面试能力、编程英语能力测试616项
  用以读者自我测试,为就业做准备。
  7.编程人生23个
  精选的IT成功人士经历,希望成为读者不断进取、勇攀高峰的强大精神动力。
  8.电子课件121节
  为了方便教学使用,本书附带了全套PPT电子课件。
  9.全书实例源程序
  提供了全书所有实例的源程序,读者可以直接拷贝使用,避免录入之苦。
  10.《程序员求职面试宝典》电子书1部
  各类面试真题、面试技巧、程序员职业生涯、简历设计、IT企业中的自身修养等帮助读者更好就业和长远发展。

内容简介

  《Android自学视频教程》以初学者为主要对象,全面介绍Android应用开发相关的各种技术。内容编排由浅入深,结合丰富的图解和形象的比喻讲解,并附有大量的注意、说明、技巧等栏目,夯实读者理论技术,丰富管理与开发经验。
  《Android自学视频教程》分3篇共21章,其中,第1篇为入门篇,主要包括Android入门、搭建Android开发环境、认识Android模拟器、剖析Android程序、Android常用组件的使用、掌握布局管理器、Android程序调试与错误处理、Activity的使用和使用Intent进行通信等内容;第2篇为提高篇,主要包括Android高级组件的使用、Android中的事件处理、数据存储技术、Content Provider实现数据共享、图形图像处理技术、利用OpenGL实现3D图形、多媒体应用开发、线程与消息处理、网络编程技术和Service服务的使用等内容;第3篇为实战篇,主要包括Android游戏--数独游戏和Android应用--家庭理财通两个实战项目。另外本书光盘含:
  21小时视频讲解/1340个编程实例/17个经典模块分析/17个项目开发案例/99个编程实践任务/616个能力测试题目(基础能力测试、数学及逻辑思维能力测试、面试能力测试、编程英语能力测试)/23个IT励志故事。
  《Android自学视频教程(附光盘)》适用于Android应用开发的爱好者、初学者和中级开发人员,也可作为大中专院校和培训机构的教材。

作者简介

  软件开发技术联盟,是一家以计算机软件开发和教育为核心的高科技企业和一些中青年骨干教师组成松散组织,专门从事应用软件开发与服务,涉及的软件行业有煤矿、公交、物流、办公系统、零售、生产等多种领域。该企业近年来从事图书的研发编写,编写的图书有《软件开发视频大讲堂》、《软件开发全程实录》等多个系列,多种图书荣获全行业优秀畅销书奖。

精彩书评

  ★这套书编写细腻,配套丰富,适合自学读者看看。
  ——黑马培训中心 教学总监

目录

第1篇 入 门 篇
第1章 Android入门
(视频讲解:22分钟)
1.1 Android概述
1.1.1 Android的定义
1.1.2 Android成功案例
1.1.3 Android的版本
1.1.4 Android市场
1.2 Android特性
1.2.1 开放性
1.2.2 挣脱束缚
1.2.3 丰富的硬件
1.2.4 开发商
1.2.5 Google应用
1.3 Android 4.3新增特性
1.3.1 用户体验
1.3.2 多用户切换与受限账户
1.3.3 蓝牙
1.3.4 WiFi后台自动搜索功能
1.3.5 图形
1.3.6 音频
1.3.7 流媒体加密
1.3.8 通知栏
1.3.9 相机
1.3.10 拨号面板
1.3.11 键盘与输入
1.3.12 设置
1.3.13 支持国际用户
1.3.14 新增多国语言支持
1.3.15 谷歌套件
1.3.16 其他新增特性
1.4 如何学习Android
1.4.1 如何学好Android
1.4.2 Android API文档的使用
1.5 本章小结

第2章 搭建Android开发环境
(视频讲解:1小时26分钟)
2.1 搭建Android开发环境
2.1.1 Android开发准备
2.1.2 JDK的下载
2.1.3 JDK的安装与配置
2.1.4 ADT Bundle的下载
2.2 第一个Android程序
2.2.1 创建Android应用程序
2.2.2 创建AVD模拟器
2.2.3 运行Android程序
2.2.4 调试Android应用程序
2.2.5 Android应用开发流程
2.3 综合应用
2.3.1 创建一个可以运行在所有Android版本上的程序
2.3.2 在Android窗口中输出“你好”中文字符串
2.4 本章常见错误
2.5 本章小结
2.6 跟我上机

第3章 认识Android模拟器
(视频讲解:21分钟)
3.1 启动和删除Android模拟器
3.1.1 创建并启动Android模拟器
3.1.2 删除Android模拟器
3.2 Android模拟器常用设置
3.2.1 设置语言
3.2.2 设置输入法
3.2.3 设置日期时间
3.3 安装和卸载程序
3.3.1 使用adb命令安装和卸载Android程序
3.3.2 通过DDMS管理器安装Android程序
3.3.3 在Android模拟器中卸载程序
3.4 综合应用
3.4.1 设置模拟器桌面背景
3.4.2 在Android模拟器中安装搜狗拼音输入法
3.5 本章常见错误
3.6 本章小结
3.7 跟我上机

第4章 剖析Android程序
(视频讲解:58分钟)
4.1 Android程序的组成
4.1.1 src目录
4.1.2 res目录
4.1.3 gen目录及R.java文件
4.1.4 AndroidManifest.xml文件
4.2 Android程序的生命周期
4.3 Android程序的基本组件
4.3.1 Activity(活动窗口)
4.3.2 BroadcastReceiver(广播接收器)
4.3.3 Content Provider(数据共享)
4.3.4 Service(服务)
4.4 综合应用
4.4.1 在Android程序中添加Activity
4.4.2 在Android程序中添加Service
4.5 本章常见错误
4.6 本章小结
4.7 跟我上机

第5章 Android常用组件的使用
(视频讲解:2小时42分钟)
5.1 Android的UI界面
5.1.1 Android UI界面概述
5.1.2 使用XML布局文件控制UI界面
5.1.3 在Java代码中控制UI界面
5.1.4 使用XML和Java代码混合控制UI界面
5.1.5 开发自定义的View
5.2 文本类组件
5.2.1 TextView组件
5.2.2 EditText组件
5.2.3 AutoCompleteTextView组件
5.3 按钮类组件
5.3.1 Button组件
5.3.2 ImageButton组件
5.3.3 ToggleButton组件
5.4 选择类组件
5.4.1 RadioButton组件
5.4.2 CheckBox组件
5.5 列表类组件
5.5.1 ListView组件
5.5.2 Spinner组件
5.6 图像类组件
5.6.1 ImageView组件
5.6.2 Gallery组件
5.6.3 ImageSwitcher组件
5.7 综合应用
5.7.1 实现带图标的ListView列表
5.7.2 猜猜鸡蛋放在哪只鞋子里
5.8 本章常见错误
5.9 本章小结
5.10 跟我上机

第6章 掌握布局管理器
(视频讲解:58分钟)
6.1 线性布局管理器
6.2 绝对布局管理器
6.3 框架布局管理器
6.4 相对布局管理器
6.5 表格布局管理器
6.6 综合应用
6.6.1 我同意游戏条款
6.6.2 应用相对布局管理器显示软件更新提示
6.7 本章常见错误
6.8 本章小结
6.9 跟我上机

第7章 Android程序调试与错误处理
(视频讲解:48分钟)
7.1 输出日志信息的几种方法
7.1.1 Log.d方法——输出故障日志信息
7.1.2 Log.e方法——输出错误日志信息
7.1.3 Log.i方法——输出程序日志信息
7.1.4 Log.v方法——输出冗余日志信息
7.1.5 Log.w方法——输出警告日志信息
7.2 Android程序调试
7.3 程序异常处理
7.3.1 Android程序出现异常怎么办
7.3.2 如何捕捉Android程序异常
7.3.3 抛出异常的两种方法
7.3.4 何时使用异常处理
7.4 综合应用
7.4.1 向LogCat视图中输出用户登录时间
7.4.2 使用throw关键字在方法中抛出异常
7.5 本章常见错误
7.6 本章小结
7.7 跟我上机

第8章 Activity的使用
(视频讲解:1小时44分钟)
8.1 Activity入门
8.1.1 Activity概述
8.1.2 Activity的4种状态
8.1.3 Activity的属性
8.2 Activity的生命周期
8.2.1 Activity生命周期概述
8.2.2 Activity的方法
8.3 Activity常用操作
8.3.1 创建Activity
8.3.2 启动一个或多个Activity
8.3.3 多个Activity之间的传值
8.3.4 关闭Activity
8.4 综合应用
8.4.1 根据输入的生日判断星座
8.4.2 带选择头像的用户注册界面
8.4.3 仿QQ客户端登录界面
8.5 本章常见错误
8.6 本章小结
8.7 跟我上机

第9章 使用Intent进行通信
(视频讲解:56分钟)
9.1 Intent对象简介
9.1.1 Intent对象概述
9.1.2 3种不同的Intent传输机制
9.2 Intent对象的组成
9.2.1 组件名称
9.2.2 动作
9.2.3 数据
9.2.4 种类
9.2.5 附加信息
9.2.6 标志
9.3 解析Intent对象
9.3.1 Intent过滤器
9.3.2 通用情况
9.3.3 使用Intent匹配
9.4 使用Intent传递数据
9.4.1 无参数Activity跳转
9.4.2 向下一个Activity传递数据
9.5 综合应用
9.5.1 使用Intent实现直接发送短信
9.5.2 使用Intent打开网页
9.6 本章常见错误
9.7 本章小结
9.8 跟我上机

第2篇 提 高 篇
第10章 Android高级组件的使用
(视频讲解:1小时2分钟)
10.1 日期时间类组件
10.1.1 AnalogClock组件
10.1.2 DigitalClock组件
10.2 进度条组件
10.2.1 ProgressBar组件
10.2.2 SeekBar组件
10.2.3 RatingBar组件
10.3 对话框及消息提示组件
10.3.1 Toast组件
10.3.2 Notification组件
10.3.3 AlertDialog组件
10.4 综合应用
10.4.1 显示在标题上的进度条
10.4.2 仿手机QQ登录状态显示功能
10.5 本章常见错误
10.6 本章小结
10.7 跟我上机

第11章 Android中的事件处理
(视频讲解:20分钟)
11.1 事件处理概述
11.2 处理键盘事件
11.3 处理触摸事件
11.4 手势的创建与识别
11.4.1 手势的创建
11.4.2 手势的导出
11.4.3 手势的识别
11.5 综合应用
11.5.1 查看手势对应分值
11.5.2 使用手势输入数字
11.6 本章常见错误
11.7 本章小结
11.8 跟我上机

第12章 数据存储技术
(视频讲解:44分钟)
12.1 使用SharedPreferences对象存储数据
12.2 使用Files对象存储数据
12.2.1 openFileOutput()和openFileInput()方法
12.2.2 对Android模拟器中的SD卡进行操作
12.3 SQLite数据库编程
12.4 综合应用
12.4.1 遍历Android模拟器的SD卡
12.4.2 在SQLite数据库中批量添加数据
12.4.3 使用列表显示数据表中全部数据
12.5 本章常见错误
12.6 本章小结
12.7 跟我上机

第13章 Content Provider实现数据共享
(视频讲解:44分钟)
13.1 Content Provider概述
13.1.1 数据模型
13.1.2 URI的用法
13.2 Content Provider的常用操作
13.2.1 查询数据
13.2.2 增加记录
13.2.3 增加新值
13.2.4 批量更新记录
13.2.5 删除记录
13.3 自定义Content Provider
13.3.1 继承ContentProvider类
13.3.2 声明Content Provider
13.4 综合应用
13.4.1 查询联系人ID和姓名
13.4.2 自动补全联系人姓名
13.5 本章常见错误
13.6 本章小结
13.7 跟我上机

第14章 图形图像处理技术
(视频讲解:2小时8分钟)
14.1 Android中的常用绘图类
14.1.1 Paint类
14.1.2 Canvas类
14.1.3 Bitmap类
14.1.4 BitmapFactory类
14.2 绘制2D图像
14.2.1 绘制几何图形
14.2.2 绘制文本
14.2.3 绘制路径
14.2.4 绘制图片
14.3 常见的图像特效
14.3.1 旋转图像
14.3.2 缩放图像
14.3.3 倾斜图像
14.3.4 平移图像
14.3.5 使用BitmapShader渲染图像
14.4 Android中的动画
14.4.1 实现逐帧动画
14.4.2 实现补间动画
14.5 综合应用
14.5.1 实现带描边的圆角图片
14.5.2 实现放大镜效果
14.5.3 忐忑的精灵
14.6 本章常见错误
14.7 本章小结
14.8 跟我上机

第15章 利用OpenGL实现3D图形
(视频讲解:56分钟)
15.1 OpenGL概述
15.2 绘制3D图形
15.2.1 构建3D开发的基本框架
15.2.2 绘制一个模型
15.3 添加效果
15.3.1 应用纹理贴图
15.3.2 旋转
15.3.3 光照效果
15.3.4 透明效果
15.4 综合应用
15.4.1 绘制一个不断旋转的金字塔
15.4.2 使用Android机器人对立方体进行纹理贴图
15.5 本章常见错误
15.6 本章小结
15.7 跟我上机

第16章 多媒体应用开发
(视频讲解:50分钟)
16.1 音频的播放
16.1.1 使用MediaPlayer播放音频
16.1.2 使用SoundPool播放音频
16.2 视频的播放
16.2.1 使用VideoView组件播放视频
16.2.2 使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频
16.3 综合应用
16.3.1 为游戏界面添加背景音乐和按键音
16.3.2 制作开场动画
16.4 本章常见错误
16.5 本章小结
16.6 跟我上机

第17章 线程与消息处理
(视频讲解:35分钟)
17.1 多线程的基本操作
17.1.1 创建线程
17.1.2 开启线程
17.1.3 线程的休眠
17.1.4 中断线程
17.2 Handler消息传递机制
17.2.1 循环者——Looper
17.2.2 消息处理类——Handler
17.2.3 消息类——Message
17.3 综合应用
17.3.1 开启新线程实现电子广告牌
17.3.2 多彩的霓虹灯
17.3.3 简易打地鼠游戏
17.4 本章常见错误
17.5 本章小结
17.6 跟我上机

第18章 网络编程技术
(视频讲解:1小时6分钟)
18.1 通过HTTP访问网络
18.1.1 使用HttpURLConnection访问网络
18.1.2 使用HttpClient访问网络
18.2 使用WebView显示网页
18.2.1 使用WebView组件浏览网页
18.2.2 使用WebView组件加载HTML代码
18.2.3 让WebView组件支持JavaScript
18.3 综合应用
18.3.1 打造功能实用的网页浏览器
18.3.2 获取天气预报
18.4 本章常见错误
18.5 本章小结
18.6 跟我上机

第19章 Service服务的使用
(视频讲解:40分钟)
19.1 Service概述
19.1.1 Service的分类
19.1.2 Service类的重要方法
19.1.3 Service的声明
19.2 Started Service的使用
19.2.1 继承IntentService类
19.2.2 继承Service类
19.2.3 启动服务
19.2.4 停止服务
19.3 Bound Service的使用
19.3.1 继承Binder类
19.3.2 使用Messenger类
19.3.3 绑定到服务
19.4 管理Service的生命周期
19.5 综合应用
19.5.1 继承IntentService输出当前时间
19.5.2 继承Service输出当前时间
19.5.3 继承Binder类绑定服务显示时间
19.5.4 使用Messenger类绑定服务显示时间
19.6 本章常见错误
19.7 本章小结
19.8 跟我上机

第3篇 实 战 篇
第20章 Android游戏——数独游戏
(视频讲解:28分钟)
20.1 需求分析
20.2 程序开发及运行环境
20.3 程序文件夹组织结构
20.4 公共资源文件
20.4.1 字符串资源文件
20.4.2 数组资源文件
20.4.3 颜色资源文件
20.5 游戏主窗体设计
20.5.1 设计系统主窗体布局文件
20.5.2 为界面中的按钮添加监听事件
20.5.3 绘制数独游戏界面
20.5.4 数独游戏的实现算法
20.6 虚拟键盘模块设计
20.6.1 设计虚拟键盘布局文件
20.6.2 在虚拟键盘中显示可以输入的数字
20.7 游戏设置模块设计
20.7.1 设计游戏设置布局文件
20.7.2 设置是否播放背景音乐和显示提示
20.7.3 控制背景音乐的播放与停止
20.8 关于模块设计
20.8.1 设计关于窗体布局文件
20.8.2 显示关于信息
20.9 将程序安装到Android手机上
20.10 本章小结

第21章 Android应用——家庭理财通
(视频讲解:46分钟)
21.1 需求分析
21.2 系统设计
21.2.1 系统目标
21.2.2 系统功能结构
21.2.3 系统业务流程图
21.2.4 系统编码规范
21.3 系统开发及运行环境
21.4 数据库与数据表设计
21.4.1 数据库分析
21.4.2 创建数据库
21.4.3 创建数据表
21.5 系统文件夹组织结构
21.6 公共类设计
21.6.1 数据模型公共类
21.6.2 Dao公共类
21.7 登录模块设计
21.7.1 设计登录布局文件
21.7.2 登录功能的实现
21.7.3 退出登录窗口
21.8 系统主窗体设计
21.8.1 设计系统主窗体布局文件
21.8.2 显示各功能窗口
21.8.3 定义文本及图片组件
21.8.4 定义功能图标及说明文字
21.8.5 设置功能图标及说明文字
21.9 收入管理模块设计
21.9.1 设计新增收入布局文件
21.9.2 设置收入时间
21.9.3 添加收入信息
21.9.4 重置新增收入窗体中的各个控件
21.9.5 设计收入信息浏览布局文件
21.9.6 显示所有的收入信息
21.9.7 单击指定项时打开详细信息
21.9.8 设计修改/删除收入布局文件
21.9.9 显示指定编号的收入信息
21.9.10 修改收入信息
21.9.11 删除收入信息
21.10 便签管理模块设计
21.10.1 设计新增便签布局文件
21.10.2 添加便签信息
21.10.3 清空便签文本框
21.10.4 设计便签信息浏览布局文件
21.10.5 显示所有的便签信息
21.10.6 单击指定项时打开详细信息
21.10.7 设计修改/删除便签布局文件
21.10.8 显示指定编号的便签信息
21.10.9 修改便签信息
21.10.10 删除便签信息
21.11 系统设置模块设计
21.11.1 设计系统设置布局文件
21.11.2 设置登录密码
21.11.3 重置密码文本框
21.12 开发常见问题与解决
21.12.1 程序在装有Android系统的手机上无法运行
21.12.2 无法将最新修改在Android模拟器中体现
21.12.3 退出系统后还能使用记录的密码登录
21.13 本章小结

精彩书摘

  5.1.5开发自定义的View。   一般情况下,开发Android应用程序的UI界面,都不直接使用View和ViewGroup类,而是使用这两个类的子类。例如,要显示一个图片,就可以使用View类的子类ImageView。虽然Android提供了很多继承了View类的UI组件,但是在实际开发时,还会出现不足以满足程序需要的情况。这时,就可以通过继承View类来开发自己的组件。开发自定义的View组件大致分为以下3个步骤。   (1)创建一个继承android.view.View类的View类,并且重写构造方法。   (2)根据需要重写相应的方法。被重写的方法可以通过下面的方法找到。   在代码中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“源代码”/“覆盖/实现方法”命令,将打开如图5.5所示的对话框,在该对话框的列表中显示出了可以被重写的方法。只需要选中要重写方法前面的复选框,并单击“确定”按钮,Eclipse将自动重写指定的方法。通常情况下,不需要重写全部的方法。   (3)在项目的活动中,创建并实例化自定义View类,并将其添加到布局管理器中即可。  ……

前言/序言

  本书编写背景
  为什么一方面很多毕业生不太容易找到工作,另一方面很多企业却招不到合适的人才?为什么很多学生学习很刻苦,临毕业了却感到自己似乎什么都不会?为什么很多学生到企业之后,发现很多所学的知识用不上?……高校课程设置与企业应用严重脱节,高校所学知识得不到很好的实践,本来是为了实际应用而学习却变成了应付考试,是造成如上所述现象的主要原因。
  为了能满足社会需要,有些人不得不花费巨额费用、花费半年到一年时间到社会再培训,浪费了巨大的人力物力。有没有一种办法让学生在校就能学到企业应用的内容呢?——本书就是为此目的而来。本书从没有编程基础或稍有编程基础的读者层次开始,通过适合自学的方式,从基础知识到小型实例到综合实例到项目案例,让学生在学校就能学到企业应用的内容,从而实现从学校所学到企业应用的重大跨越,架起从学校通向社会的桥梁。
  本书特点
  1.从基础到项目实战,快速铺就就业之路
  全书体例为:基础知识+小型实例+综合实例+项目实战,既符合循序渐进的学习规律,也力求贴近项目实战等实际应用。基础知识是必备内容;小型实例则通过实例巩固基础知识;综合实例则是在进一步综合应用基础知识的前提下,通过模块的形式让内容更加贴近实际应用;项目实战则是展现项目开发的全过程,让读者对基本的项目开发有一个全面的认识。
  2.全程配套视频讲解,让老师手把手教您
  本书配书光盘含配套视频讲解,基本覆盖全书内容,学习之前,先看、听视频讲解,然后对照书模仿练习,相信会快速提高学习效率。
  3.配套资源极为丰富,各类实例一应俱全
  (1)实例资源库:包括上千个编程实例,各种类型一应俱全,无论学习这本书的哪一章节,都可以从中找到相关的多种实例加以实践,相信对深入学习极有帮助。
  (2)模块资源库:包括了最常用的十多个经典模块分析,它们既可作为综合应用实例学习,又可移植到相关应用中,进而避免重复劳动,提高工作效率。
  (3)项目(案例)资源库:包括十多个项目开发案例,从需求分析、系统设计、模块分析到代码实现,几乎全程展现了项目开发的整个过程。
  (4)任务(训练)资源库:共计千余个实践任务,读者可以自行实践练习,还可以到对应的网站上寻找答案。
  (5)能力测试资源库:列举了几百个能力测试题目,包括编程基础能力测试、数学及逻辑思维能力测试、面试能力测试、编程英语能力测试,便于读者自我测试。
  (6)编程人生:精选了二十多个IT励志故事,希望读者朋友从这些IT成功人士的经历中汲取精神力量,让这些经历成为您不断进取、勇攀高峰的强大精神动力。
  如何高效使用本书
  建议首先看相关实例视频,然后对照图书的实例,动手操作或者运行程序,反复体会,之后再打开本书光盘的“自主学习系统”,找一些对应的实例练习。当然,还可以参考“自主学习系统”的其他资源,加以补充和拓展。
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Android开发从入门到精通:实战演练,成就你的移动开发梦想 这是一本为你量身打造的Android开发全攻略,无论你是零基础的初学者,还是有一定编程经验,渴望踏入移动开发领域的开发者,都能在这本书中找到属于你的进阶之路。我们将以最直观、最易懂的方式,带你深入理解Android的核心原理,掌握主流开发技术,并通过大量的实战项目,让你在动手实践中蜕变,最终能够独立设计、开发并上线属于自己的高品质Android应用。 内容概述: 本书内容涵盖了Android开发所需的核心知识体系,从最基础的环境搭建、开发工具的使用,到UI界面设计、数据存储、网络通信,再到多线程、性能优化、安全加固等高级主题,力求做到全面且深入。我们摒弃了枯燥冗长的理论堆砌,而是将复杂的概念拆解成易于理解的模块,并通过精心设计的代码示例和项目实战,让你在“学”的同时,更懂得“用”。 第一部分:Android开发基础与环境搭建 1.1 移动开发浪潮下的Android生态: 深入剖析Android操作系统的发展历程、架构演进以及其在移动互联网领域的统治地位。 解读Android应用的生态链,包括Google Play商店、应用分发平台、广告变现等,让你对Android开发有一个宏观的认识。 探讨不同Android版本之间的差异,以及在选择开发目标版本时需要考虑的因素。 1.2 Eclipse/Android Studio:你的得力开发助手: 详细指导如何在Windows、macOS和Linux等不同操作系统上安装和配置Android开发环境。 从Eclipse迁移到Android Studio的完整步骤,以及Android Studio的强大功能介绍,包括代码补全、智能提示、调试工具、性能分析等。 掌握Gradle构建系统的基本用法,理解其在项目管理和依赖关系中的作用。 学习如何创建、导入和管理Android项目,以及理解项目结构。 1.3 Kotlin:拥抱现代Android开发的语言: 全面介绍Kotlin语言的特性,包括简洁的语法、空安全、扩展函数、协程等,以及它如何提升Android开发的效率和安全性。 对比Java和Kotlin在Android开发中的优劣,让你充分认识Kotlin的优势。 通过一系列Kotlin代码示例,让你快速掌握Kotlin的基础语法和面向对象编程。 1.4 Hello, Android!第一个应用诞生记: 手把手教你创建一个简单的“Hello, World!”应用,理解Activity的生命周期、Manifest文件的作用。 学习如何运行应用到模拟器和真机上进行调试。 初步了解Android应用的四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider。 第二部分:Android UI设计与交互 2.1 布局的艺术:XML与ConstraintLayout: 深入讲解Android的UI布局系统,包括LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout等传统布局的优缺点。 重点掌握ConstraintLayout,理解其强大的约束布局能力,如何实现灵活且响应式的UI设计。 学习如何使用Attribute Layout Editor可视化地创建和编辑布局。 探讨Drawable资源、Shape Drawable、Selector Drawable等,如何为UI添加丰富的视觉效果。 2.2 丰富的控件家族: 学习TextView、EditText、Button、ImageView等常用控件的使用方法和属性配置。 掌握ListView、GridView、RecyclerView等列表控件,理解Adapter模式,实现高效的数据展示。 介绍Spinner、CheckBox、RadioButton、Switch、ProgressBar等交互式控件,以及它们在用户界面中的应用。 讲解RatingBar、SeekBar等评分和进度条控件。 2.3 Material Design:打造美观易用的界面: 深入理解Material Design的设计原则和规范,如何设计出符合Google最新设计趋势的应用。 学习使用Material Components库,掌握CardView、FloatingActionButton、NavigationView、Toolbar等常用组件。 如何实现动效和转场动画,提升用户体验。 2.4 Fragment:页面复用与动态化: 理解Fragment的概念和生命周期,以及它与Activity的关系。 学习Fragment的创建、添加、替换和管理,实现页面的灵活组合与切换。 掌握Fragment之间的数据传递和通信。 探讨ViewPager和FragmentPagerAdapter,实现滑动页面效果。 2.5 事件处理与用户交互: 学习如何为控件设置点击事件、长按事件等。 掌握触摸事件的处理,实现手势识别和自定义交互。 理解Toast、Snackbar、AlertDialog等消息提示框的使用,与用户进行有效沟通。 第三部分:数据存储与管理 3.1 SharedPreferences:轻量级数据存储: 学习SharedPreferences的原理和用法,如何存储简单的键值对数据,例如用户偏好设置。 掌握SharedPreferences的增删改查操作。 3.2 文件存储:本地数据的读写: 理解内部存储和外部存储的区别与联系。 学习如何读写应用程序私有目录下的文件。 掌握SD卡等外部存储的读写操作,以及文件权限的获取。 3.3 SQLite数据库:结构化数据存储: 深入讲解SQLite数据库在Android中的应用,以及其强大的数据查询和管理能力。 学习如何创建数据库、定义表结构、插入、查询、更新和删除数据。 掌握SQLiteOpenHelper类,简化数据库的创建和版本管理。 介绍ContentValues,方便地进行数据操作。 3.4 Room Persistence Library:现代化的数据库访问: 学习Google官方推荐的Room库,它封装了SQLite,提供了更便捷、更安全的方式来访问数据库。 掌握Entity、DAO、Database的定义,以及Room的编译时注解。 学习Room的增删改查操作,以及事务管理。 探讨Room与LiveData的集成,实现数据驱动的UI更新。 第四部分:网络通信与API调用 4.1 HTTP协议基础: 简述HTTP协议的工作原理,GET、POST请求的区别。 理解HTTP状态码和请求头、响应头。 4.2 Retrofit:优雅的网络请求框架: 学习Retrofit库,如何通过简单的接口定义来完成复杂的网络请求。 掌握baseUrl、@GET、@POST、@Path、@Query等注解的使用。 学习请求参数的传递和响应数据的解析(JSON、XML)。 集成Gson、Jackson等JSON解析库。 4.3 OkHttp:强大的HTTP客户端: 学习OkHttp库,理解其作为底层网络请求库的优势,如连接池、请求缓存、拦截器等。 掌握OkHttp的基本用法,发送同步和异步请求。 学习如何使用拦截器进行网络请求的定制,例如添加公共请求头、日志打印等。 4.4 JSON数据解析: 学习Gson、Jackson等JSON解析库,如何将JSON字符串转换为Java/Kotlin对象,以及反向操作。 理解JSON解析中的常见问题和解决方案。 4.5 乾坤未定,万物响应:网络状态感知与错误处理: 学习如何判断当前的网络连接状态。 掌握在网络请求失败时进行友好的用户提示和重试机制。 第五部分:多线程与异步编程 5.1 Android中的线程模型: 理解UI线程(主线程)和工作线程的概念,以及它们在Android中的重要性。 认识ANR(Application Not Responding)的产生原因和避免方法。 5.2 Thread与Runnable:基础线程操作: 学习如何创建和启动Thread。 理解Runnable接口,以及Thread与Runnable的区别。 5.3 Handler、Message、Looper、MessageQueue:线程间通信的桥梁: 深入讲解Handler的原理,如何实现子线程向主线程发送消息并更新UI。 理解Message、Looper、MessageQueue的角色。 学习postDelayed等方法,实现定时任务。 5.4 AsyncTask:简化的异步任务: 学习AsyncTask的用法,如何在后台执行耗时操作,并在完成后更新UI。 理解onPreExecute、doInBackground、onProgressUpdate、onPostExecute方法。 提示:AsyncTask已逐渐被协程等更现代的方案替代,但了解其原理有助于理解多线程通信。 5.5 Kotlin Coroutines:现代Android异步编程的利器: 全面掌握Kotlin Coroutines,理解协程的启动、挂起、恢复机制。 学习launch、async、withContext等函数,如何简化异步代码。 掌握Dispatcher,控制协程的执行线程。 实现结构化并发,优雅地管理协程的生命周期。 通过实战项目,体验协程在网络请求、数据库操作等场景下的强大威力。 第六部分:进阶主题与性能优化 6.1 广播接收者(Broadcast Receiver):系统事件的监听者: 学习如何注册系统广播和自定义广播。 理解动态注册和静态注册广播的区别。 掌握广播接收者的生命周期和注意事项。 6.2 服务(Service):后台任务的执行者: 学习Service的启动、停止、绑定和服务生命周期。 理解前台Service和后台Service的区别,以及后台限制。 学习IntentService,简化后台任务的执行。 6.3 Content Provider:应用间数据共享的桥梁: 学习Content Provider的原理,如何实现数据的共享和访问。 掌握ContentResolver,通过URI来访问其他应用的数据。 学习如何创建自己的Content Provider。 6.4 内存优化与性能分析: 学习如何使用Android Studio的Memory Profiler检测内存泄漏。 掌握Bitmap的加载和回收策略,避免OOM(OutOfMemoryError)。 学习如何通过CPU Profiler分析代码性能瓶颈。 了解UI渲染优化技巧,如避免过度绘制。 6.5 应用安全与加固: 学习Android应用签名机制。 探讨常见的应用安全威胁,如代码混淆、反编译等。 了解简单的加固技术,保护你的应用不被恶意篡改。 6.6 Gradle进阶:构建与发布: 深入理解build.gradle文件,掌握多模块项目配置。 学习如何进行版本管理和发布配置。 了解Signing Configs,为应用签名。 第七部分:实战项目演练 本书将通过多个贴近实际开发需求的实战项目,巩固和提升你的Android开发技能。每个项目都将从需求分析、界面设计、代码实现到最终测试,为你提供完整的开发流程。 项目一:仿微信聊天界面: 学习如何实现即时通信的UI设计,包括聊天列表、聊天窗口、消息发送等功能。掌握RecyclerView的高级用法、自定义Item布局、输入框的处理等。 项目二:网络数据获取与展示: 构建一个天气预报应用或新闻资讯应用,通过Retrofit/OkHttp请求API,解析JSON数据,并在RecyclerView中展示。学习网络请求的异常处理和数据更新。 项目三:本地数据管理应用: 开发一个简单的待办事项清单或记账应用,利用SQLite数据库或Room库进行数据的增删改查,并实现数据的本地持久化存储。 项目四:音乐播放器: 学习如何使用MediaPlayer或ExoPlayer实现背景音乐播放,包括播放、暂停、停止、进度控制等功能。掌握Service在音乐播放中的应用。 项目五:个性化图片浏览器: 学习如何加载本地和网络图片,实现图片放大、缩小、滑动切换等效果。掌握Glide或Picasso等图片加载库的使用。 本书特色: 强调实战: 大量的代码示例和贯穿全书的实战项目,让你在“做中学”,快速掌握开发技巧。 语言清晰易懂: 避免晦涩难懂的专业术语,用最平实的语言解释最复杂的概念。 循序渐进: 从零基础入门,逐步深入到高级主题,逻辑清晰,适合不同层次的学习者。 技术前沿: 重点讲解Kotlin语言和最新的Android开发框架,让你掌握当前主流的技术栈。 问题导向: 针对Android开发中常见的难点和易错点,提供详细的分析和解决方案。 适合读者: 零基础初学者: 渴望进入移动开发领域,对Android开发充满好奇的编程爱好者。 有其他语言基础的开发者: 希望快速转行Android开发,学习新的技术栈。 在校学生: 学习Android开发课程,为未来的就业打下坚实基础。 产品经理、UI/UX设计师: 希望了解Android应用开发流程和技术限制,更好地与开发团队沟通。 加入我们,开启你的Android开发之旅!这本书将是你成长为一名优秀Android开发者的最佳伙伴。

用户评价

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这本书的排版风格真是让人眼前一亮,不像我之前看的那些技术书,死板得让人犯困。封面设计就很有吸引力,封底的简介也把重点都拎出来了,我大致看了一眼,感觉它能解决我工作中遇到的很多瓶颈。而且,标题里“自学”和“视频教程”这几个词,直接戳中了我的痛点,我一直觉得看书学习效率不高,总觉得缺了点什么。这本书居然还“附光盘”,这年头还有实体光盘的,让我觉得挺怀旧,也挺实在。我一直对Android开发有着浓厚的兴趣,但总是觉得门槛太高,那些官方文档看得我云里雾里的。这次抱着试试看的心态,希望能通过这本书找到一条更顺畅的学习路径。它的内容涵盖范围究竟有多广,细节处理得怎么样,我还是很期待的。毕竟,实际操作和理论知识的结合,才是学习的关键。希望这本“附光盘”的书,能真正做到“手把手”教学,让我这个初学者也能快速上手,甚至有所突破。

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工作几年了,一直觉得自己的技术栈不够扎实,特别是移动端这块,Android开发是我一直想深入学习但又没有找到合适切入点的地方。市面上的书很多,但大多数都过于理论化,或者更新速度跟不上技术发展的步伐。这本书的标题,特别是“自学视频教程(附光盘)”,让我觉得它可能是一种更高效的学习方式。我一直认为,好的技术书籍不仅要讲理论,更要注重实践,而视频教程恰好可以弥补文字阅读的直观性不足。我比较关心的是,这本书的“视频教程”是否真的具有指导性,能够演示具体的代码编写过程,以及如何调试解决问题。我期待它能带领我从零开始,理解Android开发的底层逻辑,并能够独立完成一些有挑战性的功能开发。如果它能覆盖到一些实际开发中常用的设计模式和最佳实践,那对我来说将是巨大的价值。

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最近在琢磨着怎么把我的想法变成一个实际的应用,但Android开发这块确实是我的盲区。在网上搜了好多资料,看得我头大,各种框架、API,感觉永远学不完。偶然看到这本书的封面,感觉设计得挺简洁大方的,就翻了一下。里面的内容介绍,虽然没有细看,但大概的框架给我一种条理清晰的感觉。特别是它提到的“视频教程”和“附光盘”,这让我觉得很贴心。毕竟,很多时候光看文字很难理解一些复杂的概念,有视频辅助,再加上可以反复观看,学习效果肯定会事半功倍。我比较在意的是,这本书的讲解方式是否通俗易懂,会不会夹杂太多晦涩难懂的专业术语。如果它能循序渐进,从基础讲起,再逐步深入到一些高级特性,那对我来说就太有帮助了。希望它能提供一些实际的项目案例,让我可以跟着实操,真正把知识转化为技能。

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作为一名业余爱好者,我对Android开发一直很感兴趣,也曾尝试过一些在线课程,但总感觉碎片化,不成体系。最近偶然看到这本书的名字,觉得它可能正好满足了我对系统性学习的需求。《Android自学视频教程(附光盘)》这个标题,让我觉得它在学习方式上做了创新。我一直觉得,学习编程,尤其是像Android这样庞大复杂的系统,光靠看书是远远不够的,视觉化的学习方式,配合实际操作,才能真正掌握。我希望这本书的视频教程能够讲解得深入浅出,不仅仅是照本宣科,更能分享一些开发中的技巧和心得。而且,如果光盘中的内容能够提供完整的项目源码,让我能够对照学习,甚至进行二次开发,那将是锦上添花。我非常期待它能帮助我建立起完整的Android开发知识体系,让我能够独立完成一些有趣的小项目。

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我是一名正在准备进入IT行业的学生,对于Android开发一直充满好奇,也知道这是个很有前景的领域。然而,市面上的学习资源实在太多,让人眼花缭乱,有时候反而不知道该从何下手。当我在书店看到这本书的时候,它的标题《Android自学视频教程》立刻吸引了我。我理解自学需要的是清晰的指引和有效的辅助,而“视频教程”和“附光盘”这两个关键词,直接点明了它在这方面的优势。我希望这本书能够提供一套完整的学习体系,从最基础的环境搭建,到核心的UI布局、数据存储、网络通信,再到一些进阶的性能优化和第三方库的使用,都能有详细的讲解。而且,如果视频教程能够跟书本内容紧密结合,甚至能够针对书中某些难点进行重点突破,那将是极大的加分项。我很看重学习过程中的实践性,希望这本书能提供一些小型的练习项目,让我能够在学习新知识的同时,巩固所学,提升实操能力。

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21小时视频讲解/1340个编程实例/17个经典模块分析/17个项目开发案例/99个编程实践任务/616个能力测试题目(基础能力测试、数学及逻辑思维能力测试、面试能力测试、编程英语能力测试)/23个IT励志故事。

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不错很好,带有光盘,很好学习

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刚收到,等看后再评,不过书在运输过程中被搞弯了。

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很不错的商品,很超值。。。

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书收到了,还不错,速度快。。

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不知道好不好,还没看!!!!

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不过的安卓入门图书,静心看看必有帮助

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很实用的一本Android编程自学入门书籍,对我帮助很大。

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好, 不从,正品

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