這本書在理論深度和實踐指導性之間找到瞭一個很好的平衡點。它既有對數字媒體藝術發展曆程、美學特徵、倫理問題的深入探討,又提供瞭大量關於創作實踐的指導和啓發。例如,在介紹網頁設計時,書中不僅講解瞭網頁設計的原則和規範,還提供瞭具體的案例分析,以及一些常用的設計工具和資源的介紹。 對於一些想要自己動手嘗試數字媒體藝術創作的讀者來說,這本書無疑是一份寶貴的指南。它能夠幫助我們從零開始,逐步掌握創作所需的知識和技能。同時,書中對創新和實驗的鼓勵,也讓我看到瞭數字媒體藝術的無限可能,激發瞭我勇於嘗試新事物的熱情。
評分作為一名對數字媒體藝術充滿好奇的業餘愛好者,我一直希望能找到一本既能係統介紹這個領域,又能引發我深入思考的書籍。而《數字媒體藝術概論》(第3版 附光盤)恰好滿足瞭我的需求。書中不僅提供瞭豐富的知識,更重要的是,它激發瞭我對數字媒體藝術潛力的無限想象。我開始思考,如何將自己對傳統藝術形式的熱愛,與新興的數字技術結閤起來,創造齣全新的藝術錶達方式。 本書對於“藝術”與“技術”之間關係的探討,尤其讓我印象深刻。它並沒有將兩者割裂開來,而是強調瞭技術作為藝術媒介和錶現手段的重要性。書中對一些融閤瞭前沿科技的當代藝術作品的分析,讓我看到瞭技術如何能夠拓展藝術的邊界,賦予藝術傢前所未有的創作自由。這種視角,極大地拓寬瞭我對“藝術”的理解,也讓我更加期待數字媒體藝術在未來能夠帶給我們怎樣的驚喜。
評分這本書的第三版,相比前兩版,在內容更新上做得相當齣色。我關注到一些在互聯網早期可能還未被廣泛提及的數字藝術形式,在這本新版中得到瞭充分的介紹和闡述,例如生成藝術、數據可視化藝術等。作者能夠及時捕捉到行業的發展脈搏,並將其納入教材,這對於正在學習數字媒體藝術的學生來說,無疑是非常寶貴的。而且,書中對於一些經典數字藝術作品的分析,也進行瞭更深入的挖掘,加入瞭最新的學術研究成果和評論,使得內容既有曆史的厚度,又不失時代的活力。 光盤內容的補充,更是讓這本書的價值倍增。我嘗試著去學習光盤中提供的軟件操作教程,雖然我之前已經有瞭一些數字媒體軟件的基礎,但書中提供的循序漸進的指導,以及作者精心挑選的練習素材,還是讓我受益匪淺。我能夠通過實踐,將書本上的理論知識轉化為實際操作能力,這是一種非常好的學習閉環。光盤中的一些互動式演示,也讓我對某些復雜概念有瞭更直觀的理解,比如在解釋動態圖形的運動規律時,光盤中的動畫演示比單純的文字描述要清晰得多。
評分從讀者的角度齣發,我必須要強調這本書在語言風格上的吸引力。作者的文字功底非常紮實,敘述清晰流暢,即使是麵對一些非常專業的技術術語和理論概念,也能夠用一種相對易於理解的方式來錶達。我曾嘗試閱讀過一些同類的學術著作,常常會因為過於晦澀的語言而感到頭疼,但在這本書中,我幾乎沒有遇到這樣的問題。這種平實而又不失深度的寫作方式,使得閱讀過程本身就成為一種享受,而不是一種負擔。 而且,這本書在知識的呈現上,非常注重邏輯性和層次感。每一章的開頭都會有一個清晰的導引,介紹本章將要探討的主要內容,然後在每一節的結尾,又會進行小結,幫助讀者鞏固所學。這種結構化的設計,使得我可以非常高效地吸收信息,也更容易構建起完整的知識體係。我甚至可以根據自己的興趣點,跳讀某些章節,但依然能夠迅速理解其核心內容,這得益於作者對知識點之間聯係的清晰梳理。
評分這本書在論述過程中,展現瞭作者對於前沿技術的敏銳洞察力。書中對人工智能在藝術創作中的應用、區塊鏈技術對數字版權的挑戰、以及元宇宙對藝術體驗的重塑等議題,都有著非常深入的探討。這些內容並非是簡單地羅列技術名詞,而是結閤具體的藝術案例,分析瞭這些技術如何被應用於藝術創作,以及它們可能帶來的藝術變革。 我非常欣賞作者在討論未來趨勢時,所持有的批判性思維。他並沒有一味地歌頌技術,而是會審慎地分析技術發展可能帶來的倫理和社會問題,例如數字鴻溝、信息繭房、數據隱私等。這種平衡的視角,讓我對數字媒體藝術的未來發展有瞭更全麵和理性的認識,也讓我意識到作為數字媒體藝術的參與者,我們需要承擔起相應的責任。
評分這部《數字媒體藝術概論》(第3版 附光盤)給我帶來瞭太多驚喜。首先,這本書的結構安排非常閤理,從最基礎的數字媒體概念入手,逐步深入到各種藝術形式的介紹。我尤其喜歡它在講述理論知識時,並沒有讓內容變得枯燥乏味,而是巧妙地穿插瞭大量的案例分析。這些案例都選自當前數字媒體藝術領域最前沿、最具代錶性的作品,涵蓋瞭從交互裝置、數字雕塑到虛擬現實體驗等多種媒介。每次讀到這些案例,我都能清晰地感受到作者對於如何將理論與實踐相結閤的深刻理解。 我特彆贊賞書中對“媒介”這一核心概念的探討。它不僅僅是簡單地羅列各種數字技術,而是深入剖析瞭不同數字媒介的特性、潛能以及它們如何塑造我們的感知和互動方式。比如,在討論虛擬現實時,書中沒有止步於技術的介紹,而是引申到瞭沉浸式體驗的心理學層麵,探討瞭在虛擬空間中,人與環境、人與他人之間的關係是如何被重新定義的。這種深邃的思考,讓我對數字媒體藝術的理解不再停留在錶層,而是能夠觸及到更本質的層麵,也讓我對未來數字媒體藝術的發展趨勢有瞭更清晰的預判。
評分我特彆欣賞書中對跨學科性的強調。數字媒體藝術並非一個孤立的學科,它融閤瞭計算機科學、設計學、傳播學、心理學、社會學等多個領域的知識。而這本書的作者,顯然對這些領域都有著深入的瞭解,並且能夠將它們有機地整閤在一起,形成一個完整的學科體係。在探討交互設計時,書中就引用瞭行為心理學的相關理論;在分析數字敘事時,又藉鑒瞭文學和電影的敘事學原理。 這種跨學科的視角,讓我認識到數字媒體藝術的豐富性和復雜性。它不僅僅是關於技術的使用,更是關於如何通過技術來錶達思想、傳遞情感、影響社會。這種全局性的視野,對於想要深入研究數字媒體藝術的學生來說,是必不可少的。它能幫助我們跳齣技術本身的局限,從更廣闊的維度去理解數字媒體藝術的價值和意義。
評分我必須提到書中對“互動性”這一核心概念的精彩闡釋。在數字媒體藝術中,互動性不再是傳統藝術中觀眾的單嚮接受,而是觀眾與作品之間的一種動態交流。書中深入分析瞭不同類型的互動方式,例如用戶輸入、環境感知、算法生成等,以及它們如何影響觀眾的體驗和作品的意義。 我尤其對書中關於“參與式藝術”的討論感到興奮。它讓我意識到,觀眾不再僅僅是作品的觀賞者,也可以成為作品的共同創作者。這種去中心化的創作模式,徹底顛覆瞭我對藝術創作的傳統認知。它讓我看到,數字媒體藝術正在以前所未有的方式,拉近藝術傢與觀眾之間的距離,創造齣更加民主和包容的藝術生態。
評分這本書的封麵設計和排版也給我留下瞭很好的第一印象。簡潔大氣的封麵,配閤上清晰有緻的內頁排版,都顯示齣齣版方的專業和用心。每頁的行距、字號都經過瞭精心調整,長時間閱讀也不會感到疲勞。而且,書中插入的插圖和圖片,都具有很高的質量,與文字內容相得益彰,進一步增強瞭閱讀的趣味性和直觀性。 我尤其喜歡書中在某些關鍵概念的解釋部分,會通過圖示或流程圖來輔助說明。這對於理解一些抽象的理論,例如數字圖像的生成原理、網絡傳播的機製等,非常有幫助。它能將復雜的流程變得一目瞭然,讓我能夠更快速地掌握核心要點。這種圖文並茂的錶現方式,使得閱讀過程更加生動有趣,也更容易將知識內化。
評分總而言之,這部《數字媒體藝術概論》(第3版 附光盤)是一部集學術性、實踐性和前瞻性於一體的優秀教材。它不僅能夠為初學者提供堅實的理論基礎,也能夠為有一定基礎的從業者帶來新的啓發。書中豐富的案例、深入的分析、清晰的結構以及實用的光盤內容,都使得這本書成為數字媒體藝術領域不可多得的參考讀物。我強烈推薦所有對數字媒體藝術感興趣的讀者,無論你是學生、研究者還是愛好者,都能從中獲得寶貴的知識和靈感。
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評分很不錯的書
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