Producter 讓産品從0到1

Producter 讓産品從0到1 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

周楷雯 著
圖書標籤:
  • 産品設計
  • 産品經理
  • 創業
  • 0到1
  • 産品思維
  • 商業模式
  • 創新
  • 用戶體驗
  • 項目管理
  • 産品開發
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115439208
版次:1
商品編碼:12019155
品牌:異步圖書
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-01-01
用紙:純質紙
頁數:316
字數:365000

具體描述

內容簡介

 

這是一本以App Store首頁推薦的成功App為例闡述如何完成一款App産品的設計、開發和營銷的書。在這本書之後,作者的《一炷香》和《字裏行間》兩款産品也接連被App Store首頁推薦。
《Producter 讓産品從0到1》從産品的設計、産品的實現、産品的迭代、産品的營銷、産品的進階等幾個角度,全麵講解瞭産品設計的基本原則、設計的重要性、設計的感覺、實用的設計工具、簡單的iOS開發、産品營銷理念和文案基礎、動畫效果的實現等內容。
此外,《Producter 讓産品從0到1》以《小記》這款有代錶性的App産品為例,完整還原瞭一款産品從想法到設計,到編碼實現,到上架發布,再到營銷的全過程。



作者簡介

周楷雯

趣拼科技(Catch Inc.)創始人,90後CEO,一綫iOS開發者,精通設計的全棧開發者及産品人。多款産品連續被App Store首頁推薦。開源庫PNChart作者,《小記》作者,Yep天纔社區創始人,《字裏行間》創始人。

精彩書評

  “人們每天起床,做著同樣的事情,他們告訴自己,有一天要為世界做一款産品,但他們從不付諸行動。這是一本可以讓你行動起來的技術、設計和産品之書。如果用一句話評價書中的産品《小記》,我想是:絕世而獨立。”
  ——池建強,MacTalk 齣品人,《MacTalk跨越邊界》《MacTalk人生元編程》作者

  “這是一本跨界的書,融閤瞭設計、編程以及市場營銷的知識。作為一個隻會編程的碼農,本書將我帶進瞭設計和市場營銷的世界,有一種誤入桃花源、發現新大陸的感覺。”
  ——唐巧,《iOS開發進階》作者

  “如果我隻能通過一本書來幫自己走上設計道路的話,那麼《Producter》是我優先的選擇。”
  ——Onevcat,《Swifter》作者

  “每個設計師都應該要懂得如何實現,不僅僅是為瞭把自己天馬行空的想法變為現實,還為瞭讓自己更正確地做齣設計上的決策,以及提升與開發者之間的默契。”
  ——Ray,Catch公司設計師

  “在我理解設計師不僅是一個造夢者,更需要是一個創造者,從設計到開發,再到營銷, 楷雯詮釋瞭這一切!”
  ——Ping,Weekr産品人

  “熱愛,方得始終。這是一本讓你把熱愛變為現實的不二指南。”
  ——王偉興,愛範兒創始人

目錄

第一部分 開篇
第1章 Product/産品:設計驅動開發 3
關於設計的第一次 3
為什麼先做設計 3
設計是什麼 4
設計創造瞭什麼 5
實踐 5
第二部分 Product Design/産品的設計
第2章 設計的感覺 9
從感覺開始 9
清晰 10
整潔 12
酷 17
尋找靈感 20
第3章 基礎界麵 26
標簽欄 26
側滑菜單 28
滑塊 30
瀑布流 31
第4章 設計工具 34
設計工具的選擇 34
Sketch 35
Framer 54
第5章 産品的起點 60
《小記》是怎樣一款産品 60
做《小記》的理由 61
設計《小記》 63
交互設計 68
《小記》的交互設計 70
Hydro的交互與體驗設計 73
第三部分 Product Code/産品的實現
第6章 成為開發者 79
硬件的問題 79
注冊為開發者 80
第7章 Swift 82
類 83
實例化 84
類的繼承 85
深入學習Swift 90
第8章 iOS App是什麼 91
創建第一個App 91
App Delegate 93
View Controller 95
MVC 96
View Controller的生命周期 98
深入瞭解iOS App 99
第9章 自動布局 100
什麼是自動布局 100
居中約束 101
位置約束 108
比例約束 115
深入學習自動布局 121
第10章 一個簡單的iOS App 122
純代碼布局 123
自動布局 125
iOS App的UI結構 127
第11章 iOS基礎動畫 129
動畫的方式 129
純代碼動畫與AutoLayout動畫 131
第12章 在“年”之外 134
UILabel 134
字體 139
UICollectionView 142
DataSource 145
全局常量 149
深入瞭解View Controller 151
第13章 使用Git管理你的代碼 152
Git是什麼 152
安裝Git客戶端 152
創建新項目 153
Git基礎 154
命令行 156
深入學習Git 157
第14章 “年”和“月” 158
UINavigationController 161
UIButton 167
自定義轉場 173
第15章 撰寫 177
日記的數據結構 178
NSNotification通知 181
Animation鍵盤移動動畫 182
Location獲取用戶位置 182
CoreData數據庫存儲 184
深入瞭解CoreData和Animations 191
第16章 瀏覽“年”和“月” 192
查詢 192
分組 194
展示 194
深入瞭解NSPredicate和NSFetchedResultsController 201
第17章 瀏覽日記 202
HTML與CSS 202
UIWebView 205
深入瞭解UIWebView 208
第18章 編輯日記 209
添加按鈕 209
修改 212
保存 213
刪除 215
第四部分 Product Redesign/産品的迭代
第19章 優化 219
自定義UICollectionViewFlowLayout 220
UITapGestureRecognizer與觸摸事件 222
第20章 CocoaPods 224
安裝CocoaPods 224
初始化Podfile 224
安裝依賴 225
使用第三方庫 225
Cocoa Controls 227
第21章 Crashlystics 229
集成 229
錯誤處理 232
第22章 讓交互更通用 234
好名字 234
走嚮用戶 235
教程 235
第五部分 Product Marketing/産品的營銷
第23章 産品特質 241
解決的問題 241
定位的人群 241
代言人 242
自發傳播 242
深入瞭解定位 243
第24章 營銷的方法 244
App推薦 244
産品發現社區 245
廣告 245
自我營銷 246
事件營銷 247
營銷的反思 247
第25章 營銷的細節 248
文案 248
文案的個性 249
完美的下載環境 253
深入瞭解文案寫作 253
第26章 內測你的産品 254
TestFlight 254
尋找內測人員 255
第六部分 Product Advanced/産品的進階
第27章 Facebook的動畫庫POP 259
POP的架構 260
基本類型 261
實戰 265
第28章 貝塞爾麯綫動畫 270
尋路 271
問道 272
iOS裏的動畫效果初探 272
動畫物理效果進階 273
UIDynamic 276
動畫果凍效果 278
再續前緣 278
第29章 貝塞爾Waver聲波效果 279
原理 280
屏幕上的波紋 280
波紋的限製 281
動畫 283
第30章 幀序列動畫 284
生成矩陣 285
播放控製 286
使用 288
第31章 關鍵幀動畫 289
UIView關鍵幀動畫 289
Core Animation關鍵幀動畫 290
後記 293

前言/序言

  從什麼時候開始,設計變成瞭我生命的一部分?
  似乎開始於一個非常難以捕捉的時間;
  或許是我第一次打開Vimeo的時候;
  或許是第一次用鏡頭記錄風景的時候;
  或許是我第一次想要用情書感動一個女孩的時候。
  記憶的丟失讓人分外傷懷,但是與産品一起度過的每一刻,我都滿懷著對美好的期待與感恩。
  獨立完成一款産品是很多人的夢想,也是我的夢想。但是,隻是完成一個産品並沒有什麼價值,真正完成一款優秀的産品的難度遠超過“完成”這個詞語的含義。
  設計的錘煉、編程技藝的精進、營銷的思考讓很多人在起步階段就放棄瞭。
  從來沒有一本書去講如何完整地“完成”産品設計這件事情。我覺得應該有一本!於是,斷斷續續地,經曆瞭一年的時間,我終於在23歲生日前寫完瞭這本書。
  完成一件事情著實考驗人的耐心,這本書初稿完成之後又經曆瞭相當大的修訂,這種改進和迭代與産品開發極為相似。正如許多創作一樣,想要下筆如神是非常睏難的,甚至很多經驗豐富的産品設計者的作品的第一稿也不見得就能夠做得比新人好。真正使作品脫穎而齣的,是後期對作品的反復打磨與改進。
  在本書修訂的過程中,我常常會跟朋友說“寫書就像綉花一樣”。尤其是,最近幾年荒廢瞭寫作,竟然遇到瞭很多語法問題(可能是英語文檔看多瞭的緣故)。
  非常感謝周奕飛(@austinchou0126)和硃宏旭(@nixzhu)在本書初稿排版和語法方麵所做的修正。
  這本書隻是一個開始,和産品一起成長,做齣越來越優秀的東西纔是最大的快樂。
  讀者對象
  本書主要涵蓋瞭以下4個部分:
  設計原理;
  原型、動畫效果、交互設計;
  iOS開發;
  營銷。
  書中以《小記》這一作品作為例子,完整地還原瞭一款産品從最初的想法到編碼實現,再到上架,以及營銷的全過程。
  如果你什麼都不懂,麵對未來正充滿睏惑,那麼這是一本很好的入門書籍;如果你隻是略知一二,那麼這本書也是很好的補全指引。
  不過,由於産品的世界不存在“隻要A必然發生B”的真理,所以請帶著懷疑的眼光去審視本書中的每條結論,學會如何思考纔能淡定地麵對這個變幻莫測的世界。
  解疑
  本書的電子書發布後會持續迭代更新,這也是電子書發行的好處。如果你對本書有任何意見或者建議,歡迎寫電子郵件給我,或者直接關注我的微博與我交流。
  視頻資料
  Lolita作為首個視頻資料,藉助視頻的優勢,追加瞭設計和編程的實踐部分,在讀本書之前,讀者可以先從視頻看起。相關視頻可以在騰訊視頻上找到。
  示例
  本書中的所有示例代碼均可從GitHub獲得。
  Producter相關
  Producter Tips是由我和好友一起維護的一個分享設計、編程和産品的地方。你可以在那裏發現一些實用的設計或者工程技巧。

《從0到1:産品誕生記》 引言 在這個快速變化的時代,每一個成功的背後,都隱藏著一段不為人知的艱難旅程。本書《從0到1:産品誕生記》並非一本枯燥的理論堆砌,而是對一係列真實産品從無到有,從構思到落地,再到最終獲得市場認可的深度剖析。我們將帶領讀者一同穿越創新者的思維迷宮,探尋那些讓“不可能”變為“可能”的秘訣,感受創業者們在産品誕生過程中的血淚、智慧與堅持。本書旨在為所有懷揣産品夢想的人們提供一個清晰的視角,理解創新創業的本質,並從中汲取力量,勇敢地邁齣屬於自己的第一步。 第一章:看見未來的裂縫——創意從何而來? 創新的火花,往往誕生於對現有模式的深刻洞察和對未來趨勢的敏銳捕捉。本章將深入探討,真正的創新並非憑空而來,而是源於對市場痛點、用戶未被滿足的需求,或是現有技術瓶頸的深刻理解。我們將剖析那些改變世界的偉大産品,它們是如何發現“裂縫”的?是源於一次偶然的靈感閃現,還是經過漫長的用戶調研和市場分析? 洞察微弱信號: 市場並非隻有喧囂的主流,那些細微的、不易察覺的改變,往往是未來趨勢的先兆。我們將學習如何識彆這些“微弱信號”,例如用戶抱怨的細枝末節、新興技術的早期應用,或是競爭對手的戰略失誤。 從痛苦中尋找機會: 很多偉大的産品,都是為瞭解決某個群體長期以來忍受的“痛苦”而誕生的。本章將通過案例研究,展示如何將用戶的痛點轉化為産品創新的驅動力。我們會討論,一個優秀的産品,往往能將用戶的“煩惱”轉化為“便利”,將“睏境”轉化為“機遇”。 思考“反直覺”的解決方案: 許多時候,最顛覆性的創新,恰恰來自於對現有邏輯的挑戰。本章將引導讀者思考,為什麼一些看似“不閤常理”的想法,最終卻能獲得市場的青睞?我們會探討,打破思維定勢,擁抱“反直覺”的可能性,是孕育突破性産品的關鍵。 跨界與融閤的火花: 創新也常常發生在不同領域、不同技術的交叉點上。本章將展示,如何藉鑒其他行業的成功經驗,將不同領域的知識和技術進行巧妙融閤,從而創造齣全新的産品形態和商業模式。 “如果……會怎樣?”的想象力: 每一個偉大的産品,都始於一個大膽的“如果”。本章將鼓勵讀者運用想象力,跳齣現有的框架,去構想一個更美好的未來,一個更高效的解決方案。這種想象力,是驅動産品從概念走嚮現實的原動力。 第二章:從概念到藍圖——勾勒産品的骨骼 一旦有瞭初步的創意,如何將其轉化為可執行的計劃,勾勒齣産品的清晰藍圖,是至關重要的一步。本章將聚焦於産品構思的具象化過程,如何將抽象的設想轉化為具體的框架,確保産品的核心價值得以清晰呈現,並具備實現的潛力。 定義核心價值主張: 你的産品究竟解決瞭什麼問題?為誰解決?以什麼方式解決?本章將強調,清晰、簡潔的核心價值主張是産品成功的基石。我們會學習如何提煉齣能夠打動用戶的核心賣點,讓産品在眾多競爭者中脫穎而齣。 用戶畫像與場景構建: 瞭解你的目標用戶是誰,他們的生活習慣、行為模式、需求痛點是什麼,是設計齣真正符閤用戶需求産品的關鍵。本章將深入講解如何繪製詳盡的用戶畫像,並構建真實的用戶使用場景,以此為産品設計提供堅實的依據。 最小可行性産品(MVP)的智慧: 並非所有功能都需要一次性實現。本章將重點介紹MVP的概念,以及如何識彆並優先開發産品最核心、最能驗證價值的功能。這不僅能加速産品上綫,更能通過早期用戶反饋,有效指導後續迭代。 産品功能的優先級排序: 資源永遠是有限的。本章將探討如何根據用戶價值、技術可行性、市場反饋等多種維度,對産品功能進行科學的優先級排序,確保有限的資源投入到最有價值的部分。 用戶體驗(UX)的早期思考: 優秀的産品不僅功能強大,更要易於使用、令人愉悅。本章將強調,用戶體驗的思考應該貫穿産品設計的始終,從交互流程到視覺呈現,都力求為用戶創造流暢、高效、美好的體驗。 技術選型與可行性評估: 好的創意也需要堅實的技術支撐。本章將討論在産品設計的早期階段,如何進行初步的技術選型,評估其可行性,並為後續的開發做好準備。 第三章:磨礪與迭代——打造産品的血肉 産品從藍圖走嚮現實,需要經曆無數次的打磨、測試與迭代。本章將聚焦於産品開發過程中的核心環節,揭示如何通過精益求精的努力,將冰冷的框架注入鮮活的生命力,使其真正能夠滿足用戶需求,並經受住市場的考驗。 原型設計與快速驗證: 在正式開發前,通過低保真甚至高保真原型,可以快速驗證設計思路和交互邏輯。本章將分享不同類型的原型設計方法,以及如何利用原型與潛在用戶進行互動,收集早期反饋。 敏捷開發與迭代思維: 市場和用戶需求是不斷變化的。本章將強調敏捷開發的重要性,以及如何擁抱迭代思維,通過小步快跑的方式,快速推齣産品更新,並根據用戶反饋持續優化。 用戶測試的藝術: 真實的用戶測試,是發現産品設計缺陷、用戶體驗瓶頸的最佳途徑。本章將深入探討如何設計有效的用戶測試場景,如何觀察用戶行為,以及如何從測試結果中提取有價值的改進意見。 數據驅動的決策: 在産品開發過程中,數據是客觀的“羅盤”。本章將展示如何收集、分析用戶行為數據,例如用戶留存率、轉化率、使用頻率等,並以此為依據,做齣更明智的産品決策。 Bug的“獵殺”與質量的保障: 每一個Bug,都可能對用戶體驗造成緻命的打擊。本章將討論如何建立有效的質量保障體係,從代碼編寫到上綫前的全麵測試,確保産品的穩定性和可靠性。 從反饋中學習,不斷進化: 用戶的反饋是産品迭代最寶貴的財富。本章將指導讀者如何建立有效的反饋渠道,如何傾聽用戶的聲音,並將這些寶貴的信息轉化為産品改進的動力,驅動産品不斷進化。 第四章:駛嚮市場——讓産品遇見用戶 再好的産品,如果無法觸達目標用戶,也無法發揮其應有的價值。本章將聚焦於産品的市場推廣與用戶增長,探討如何讓産品從“幕後”走嚮“颱前”,精準地連接用戶,並構建持續增長的用戶基礎。 精準定位與目標用戶觸達: 瞭解你的目標用戶在哪裏,他們習慣於在哪裏獲取信息,是製定有效推廣策略的前提。本章將講解如何進行市場細分,並選擇最適閤的渠道,將産品信息精準地傳遞給潛在用戶。 産品價值的清晰傳達: 你的産品解決瞭什麼問題?帶來瞭什麼價值?本章將強調,如何用簡潔、有吸引力的語言,將産品的核心價值清晰地傳達給用戶,讓他們能夠快速理解産品的優勢。 口碑傳播的力量: 真正好的産品,能夠讓用戶主動成為産品的“代言人”。本章將探討如何打造超齣用戶預期的産品體驗,激發用戶的口碑傳播,讓用戶自發地嚮周圍的人推薦你的産品。 增長黑客的策略與實操: 用戶增長並非一蹴而就,而是需要一係列精心設計的策略。本章將介紹一些行之有效的增長黑客技巧,例如病毒式傳播、內容營銷、用戶激勵等,幫助産品實現指數級增長。 構建用戶社區與歸屬感: 社區是維係用戶忠誠度、獲取深度反饋的重要場所。本章將探討如何圍繞産品構建活躍的用戶社區,增強用戶的歸屬感,讓他們成為産品生態不可或缺的一部分。 持續的市場監測與調整: 市場環境和用戶需求是動態變化的。本章將強調,需要持續關注市場動態,監測用戶反饋,並根據變化及時調整市場推廣策略,保持産品的競爭力。 第五章:超越零的飛躍——持續創新與進化 “從0到1”隻是一個起點,真正的挑戰在於如何讓産品持續發展,不斷超越自我,在激烈的市場競爭中保持領先。本章將探討産品生命周期中的長期發展之道,以及如何將創新精神融入企業的基因,實現可持續的增長。 理解産品生命周期的不同階段: 從導入期到成長期、成熟期,再到衰退期,不同階段的産品麵臨的挑戰和機遇各不相同。本章將幫助讀者理解不同階段的特徵,並製定相應的應對策略。 構建持續的創新機製: 創新不應該是一次性的事件,而是一種企業文化和工作機製。本章將探討如何建立鼓勵創新、容忍試錯的機製,讓創新成為企業DNA的一部分。 數據復盤與復盤的價值: 定期對産品錶現進行復盤,總結成功經驗,分析失敗教訓,是持續優化的重要環節。本章將強調復盤的重要性,以及如何從中提煉齣可執行的改進方案。 擁抱變化,預見未來: 市場趨勢瞬息萬變,能夠預見並主動擁抱變化,是企業保持生命力的關鍵。本章將鼓勵讀者保持對新技術、新趨勢的敏感性,並提前布局,為産品的未來發展做好準備。 從“産品”到“生態”的思考: 偉大的公司往往能夠構建起一個圍繞其核心産品的生態係統。本章將探討如何從單個産品齣發,思考構建更廣泛的産品矩陣或服務體係,創造更大的商業價值。 “1”的意義與“N”的可能: “從0到1”是創造,是突破。而“1”的意義,在於它承載瞭無限的可能。本章將激勵讀者,在實現第一個“1”之後,繼續懷揣夢想,不斷探索,將“1”拓展為“N”,創造更多輝煌。 結語 《從0到1:産品誕生記》並非一本提供標準答案的百科全書,而是一次對創新創業精神的緻敬,對産品誕生背後艱辛與智慧的記錄。我們希望通過本書,能夠點燃讀者心中對創造的熱情,提供切實可行的思考框架和實踐方法。産品之路,道阻且長,但每一次從0到1的飛躍,都足以載入史冊,影響世界。願每一個閱讀本書的你,都能在産品創新的道路上,找到屬於自己的方嚮,勇敢地齣發,創造齣屬於你的“1”。

用戶評價

評分

“Producter 讓産品從0到1”,這個書名自帶一種強大的能量,仿佛在宣告著一種可能性,一種從虛無到存在的創造之旅。我聯想到那些偉大的産品,它們最初都隻是一個微小的種子,在創始人心中悄然萌發,然後經過無數次的澆灌、修剪、施肥,纔長成瞭參天大樹。這本書,或許就是那位辛勤的園丁,將我們領入産品誕生的秘密花園。我希望書中能不僅僅停留在理論層麵,而是能提供更多鮮活的案例分析。比如,某個我們耳熟能詳的産品,它是如何剋服初期的種種障礙,最終贏得市場的?又是如何在激烈的競爭中,找到自己獨特的定位,實現從0到1的飛躍?作者的敘述風格,我希望是那種既有深度又不失趣味的。能夠用通俗易懂的語言,講解復雜的商業邏輯,並穿插一些引人入勝的故事,讓讀者在輕鬆愉悅的閱讀體驗中,收獲滿滿的知識和啓發。我特彆想瞭解,在産品開發的早期階段,如何纔能準確地把握用戶的心態,真正觸碰到他們未被滿足的需求,而不是僅僅停留在錶麵。這本書,對我而言,可能不僅僅是關於産品,更是關於洞察力、關於創新、關於堅持。

評分

“Producter 讓産品從0到1”。這個書名,在我看來,是一種承諾,一種關於如何將一個模糊的想法,一步步塑造成一個有生命力的産品,並最終贏得市場的承諾。我一直在思考,究竟是什麼樣的特質,纔能讓一個産品在競爭激烈的市場中脫穎而齣,從默默無聞走嚮傢喻戶曉?這本書,我想,可能會提供一些答案。我希望書中能夠深入探討産品定位的藝術,如何在茫茫人海中找到自己的獨特價值主張,並將其清晰地傳達給目標用戶。同時,我也非常關心産品開發過程中的用戶反饋機製。如何有效地收集、分析,並根據用戶反饋來調整産品方嚮,這絕對是一門高深的學問。我期待作者能夠分享一些實用的小技巧,幫助我避免在産品開發過程中走彎路。或許,書中還會涉及一些關於市場推廣和用戶增長的策略,畢竟,一個好的産品,也需要被更多人發現和喜愛。這本書,我把它看作是一本産品開發的“葵花寶典”,裏麵蘊含著製勝的秘訣。

評分

“Producter 讓産品從0到1”,這個書名,簡潔有力,卻蘊含著無限的想象空間。它讓我聯想到那些從車庫裏走齣來的偉大公司,它們最初的産品可能簡陋不堪,但卻承載著改變世界的夢想。這本書,我想,就是為那些敢於夢想、勇於實踐的人們準備的。我特彆希望書中能夠強調“用戶至上”的理念,以及如何真正理解用戶,做齣能夠解決用戶痛點、滿足用戶需求的産品。在這個過程中,我想一定離不開數據分析和迭代思維。如何科學地衡量産品錶現,並根據數據反饋來優化産品,這或許是本書的重點之一。我還期待,作者能夠分享一些關於如何構建産品團隊的經驗,以及如何在資源有限的情況下,最大化地發揮團隊的潛力。這本書,我把它看作是一本産品開發的“啓濛讀物”,它將帶領我走進一個全新的領域,讓我看到産品從概念到現實的奇妙旅程。

評分

“Producter 讓産品從0到1”,這個書名,就像一本藏寶圖的封麵,吸引著我渴望探索的目光。我一直對那些能夠從無到有創造齣優秀産品的人們充滿敬意,他們身上似乎有一種獨特的魔力。這本書,我猜想,可能會揭示這種魔力的來源。我期待作者能夠分享一套係統性的方法論,一套能夠指導新手開發者,甚至是有一定經驗的産品經理,去清晰地規劃産品發展路徑的流程。或許,書中會強調早期市場驗證的重要性,以及如何通過最小化風險來快速迭代。我特彆好奇,在産品從0到1的過程中,那些最容易被忽略,但卻至關重要的細節是什麼?是用戶體驗的打磨,還是商業模式的構建?或者是團隊的凝聚力?我希望書中能夠給我答案,並且是那些經過實踐檢驗、行之有效的答案。我期待作者能夠用一種非常接地氣的方式來講述,避免那些過於空泛和理論化的陳述。如果能有一些圖錶、流程圖,或者是一些問答式的章節,那就更好瞭,這樣能夠幫助我更好地理解和吸收書中的內容。這本書,對我來說,就是一次關於産品創造的係統學習之旅。

評分

這本書的名字很有意思,“Producter 讓産品從0到1”。光看書名,我就已經充滿瞭好奇,迫不及待想知道作者將要分享怎樣的“魔法”來幫助産品從無到有,從概念走嚮現實。我腦海中浮現齣無數個創業者在無數個深夜裏,麵對空白的畫布,如何一點點勾勒齣産品的雛形,又如何剋服重重睏難,讓這個想法最終落地生根,開花結果的場景。這本書或許能給那些懷揣著産品夢想的人們指明方嚮,就像黑暗中的燈塔,照亮前進的道路。我尤其期待書中能夠深入剖析産品誕生的每一個關鍵階段,從最初的市場調研,到用戶需求的發掘,再到原型設計、MVP(最小可行産品)的構建,以及最終的迭代優化。我相信,在這個過程中,一定充滿瞭挑戰與智慧的碰撞,作者一定能用生動形象的語言,將那些抽象的理論化為可操作的步驟,讓讀者茅塞頓開,豁然開朗。也許,這本書還能提供一些關於如何尋找第一批用戶、如何進行産品定價、如何構建早期團隊的寶貴經驗。總之,我對這本書充滿瞭極高的期待,相信它能成為我創業路上的一位良師益友。

評分

恩 編程開發必備之良品

評分

包裝完整,送貨及時

評分

適閤新手

評分

還沒看,一直放在書桌上。

評分

我為什麼喜歡在京東買東西,因為今天買明天就可以送到。我為什麼每個商品的評價都一樣,因為在京東買的東西太多太多瞭,導緻積纍瞭很多未評價的訂單,所以我統一用段話作為評價內容。京東購物這麼久,有買到很好的産品,也有買到比較坑的産品,如果我用這段話來評價,說明這款産品沒問題,至少85分以上,而比較糟糕的産品,我絕對不會偷懶到復製粘貼評價,我絕對會用心的差評,這樣其他消費者在購買的時候會作為參考,會影響該商品銷量,而商傢也會因此改進商品質量。

評分

送貨快,書裝幀精美,內容很好。

評分

很棒的書,適閤做設計和産品的人仔細閱讀,書中也提到瞭很多設計技巧。

評分

閱讀節購入 好劃算 非常有用的書

評分

原創的作品買來看下,感覺還是一般般吧。入門還是可以看看

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