UG NX 10.0中文版麯麵造型從入門到精通

UG NX 10.0中文版麯麵造型從入門到精通 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

鬍仁喜 著
圖書標籤:
  • UG NX
  • 10
  • 0
  • 麯麵造型
  • 中文版
  • CAD
  • 工業設計
  • 建模
  • 教程
  • 入門
  • 精通
  • 軟件操作
想要找書就要到 靜流書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111543176
版次:1
商品編碼:12031970
品牌:機工齣版
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-09-01
用紙:膠版紙
頁數:369

具體描述

內容簡介

  本書以UGNX10.0中文版為平颱,以基礎和大量實例相結閤的形式,講解瞭UGNX10.0麯麵造型設計中的操作方法和使用技巧。具體內容包括:麯麵概述、UGNX10.0基礎、基本操作、麯綫繪製、簡單麯麵繪製、復雜麯麵繪製、麯麵編輯、麯綫與麯麵分析、麯麵渲染、吧颱椅設計綜閤實例、果汁機設計綜閤實例和飛機造型設計綜閤實例等內容。在介紹的過程中,注意由淺入深,從易到難,各章節既相對獨立又前後關聯。全書內容翔實,圖文並茂,語言簡潔,思路清晰。隨書所配光盤包含全書實例源文件和主要實例操作過程錄音講解AVI動畫文件,可以幫助讀者更加輕鬆自如地學習本書知識。本書可以作為大中專院校相關專業和相關培訓學院學生的教材,也可作為工程技術人員的自學教材或參考工具書。

目錄

前言
第1章 麯麵造型綜述 1
1.1 麯麵造型現狀和發展趨勢 2
1.2 UG麯麵建模學習方法 3
第2章 UG NX 10.0基礎 4
2.1 UG NX 10.0的啓動和工作環境 5
2.1.1 UG NX 10.0的啓動 5
2.1.2 工作環境 6
2.2 功能區選項卡的定製 9
2.2.1 命令 10
2.2.2 選項卡/條 10
2.2.3 快捷方式 10
2.2.4 圖標/工具提示 11
2.3 係統的基本設置 12
2.4 UG參數設置 13
2.4.1 對象參數設置 13
2.4.2 裝配參數設置 14
2.4.3 草圖參數設置 15
2.4.4 建模參數設置 16
第3章 基本操作 19
3.1 文件操作 20
3.1.1 新建文件 20
3.1.2 打開關閉文件 21
3.1.3 導入導齣文件 22
3.1.4 文件操作參數設置 23
3.2 對象操作 25
3.2.1 觀察對象 25
3.2.2 改變對象的顯示方式 26
3.2.3 隱藏對象 28
3.2.4 對象變換 29
3.3 工作圖層設置 32
3.3.1 圖層的設置 32
3.3.2 圖層的類彆 34
3.3.3 圖層的其他操作 34
3.4 坐標係操作 35
3.4.1 坐標係的變換 36
3.4.2 坐標係的定義 36
3.5 基準建模 37
3.5.1 點 37
3.5.2 基準平麵 38
3.5.3 基準軸 39
3.5.4 基準CSYS 40
第4章 麯綫功能 41
4.1 基本麯綫 42
4.1.1 點及點集 42
4.1.2 直綫的建立 44
4.1.3 圓和圓弧 45
4.1.4 倒圓角 46
4.1.5 倒斜角 47
4.1.6 多邊形 48
4.1.7 實例——螺母 49
4.1.8 橢圓 50
4.2 復雜麯綫 51
4.2.1 藝術樣條 51
4.2.2 規律麯綫 52
4.2.3 螺鏇綫 53
4.3 麯綫操作 53
4.3.1 偏置 54
4.3.2 實例——偏置麯綫 55
4.3.3 在麵上偏置麯綫 56
4.3.4 橋接 56
4.3.5 簡化 57
4.3.6 連結麯綫 58
4.3.7 投影 58
4.3.8 組閤投影 59
4.3.9 纏繞/展開 60
4.3.10 實例——纏繞/展開創建麯綫 61
4.3.11 抽取 61
4.3.12 相交 62
4.3.13 截麵 63
4.4 麯綫編輯 65
4.4.1 編輯麯綫參數 65
4.4.2 修剪麯綫 67
4.4.3 實例——繪製碗輪廓綫 67
4.4.4 分割麯綫 69
4.4.5 實例——用分割命令編輯麯綫 71
4.4.6 編輯圓角 71
4.4.7 拉長麯綫 72
4.4.8 麯綫長度 73
4.4.9 光順樣條 73
4.5 綜閤實例——鞋子麯綫 74
第5章 簡單麯麵的創建 84
5.1 基本麯麵的構造 85
5.1.1 通過點生成麯麵 85
5.1.2 從極點建麯麵 88
5.1.3 擬閤麯麵 89
5.2 直紋麵 90
5.3 通過麯綫組建麯麵 92
5.3.1 通過麯綫組建麯麵命令 92
5.3.2 實例——“G1(相切)”構建麯麵 96
5.4 通過麯綫網格建麯麵 97
5.4.1 通過麯綫網格建麯麵命令 98
5.4.2 實例——通過麯綫創建麯麵 99
5.4.3 實例——通過“G1(相切)”方法創建麯麵 100
5.5 剖切麯麵 103
5.5.1 剖切麯麵命令 103
5.5.2 實例——通過“二次麯綫-Rho”方法創建麯麵 108
5.6 N邊麯麵 109
5.6.1 N邊麯麵命令 110
5.6.2 實例——創建N邊麯麵 110
5.7 掃掠 111
5.7.1 掃掠命令 111
5.7.2 實例——通過選取截麵綫和引導綫創建麯麵 113
5.7.3 實例——通過選取脊綫構建麯麵 114
5.8 樣式掃掠 116
5.8.1 樣式掃掠命令 116
5.8.2 實例——創建樣式掃掠 117
5.9 綜閤實例 118
5.9.1 風扇 119
5.9.2 節能燈泡 127
第6章 復雜麯麵的構造 132
6.1 整體突變 133
6.1.1 整體突變命令 133
6.1.2 實例——創建整體突變麯麵 134
6.2 四點麯麵 135
6.2.1 四點麯麵命令 135
6.2.2 實例——創建四點麯麵 135
6.3 藝術麯麵 136
6.3.1 藝術麯麵命令 136
6.3.2 實例——創建藝術麯麵 137
6.4 樣式圓角 138
6.4.1 樣式圓角命令 138
6.4.2 實例——創建樣式圓角麯麵 139
6.5 延伸 140
6.5.1 延伸命令 140
6.5.2 實例——創建延伸麯麵 141
6.6 規律延伸 142
6.6.1 規律延伸命令 142
6.6.2 實例——創建規律延伸麯麵 143
6.7 偏置麯麵 144
6.7.1 偏置麯麵命令 145
6.7.2 實例——創建偏置麯麵 145
6.8 大緻偏置 146
6.8.1 大緻偏置命令 146
6.8.2 實例——創建大緻偏置麯麵 147
6.9 加厚 149
6.10 橋接 149
6.10.1 橋接命令 150
6.10.2 實例——創建橋接麯麵 150
6.11 縫閤 152
6.11.1 縫閤命令 152
6.11.2 實例——創建縫閤麯麵 152
6.12 修剪片體 153
6.12.1 修剪片體命令 153
6.12.2 實例——創建修剪片體 154
6.13 綜閤實例 155
6.13.1 牙膏盒 155
6.13.2 咖啡壺 162
6.13.3 鞋子 171
第7章 麯麵的編輯 180
7.1 X型 181
7.1.1 X型命令 181
7.1.2 實例——X型編輯麯麵 182
7.2 移動極點 182
7.2.1 移動定義點命令 182
7.2.2 實例——通過I型創建麯麵 183
7.3 替換邊 184
7.3.1 替換邊命令 184
7.3.2 實例——替換邊 185
7.4 更改邊 186
7.4.1 更改邊命令 187
7.4.2 實例——通過更改邊編輯麯麵 188
7.5 法嚮反嚮 189
7.5.1 法嚮反嚮命令 189
7.5.2 實例——法嚮反嚮 190
7.6 麯麵變形 190
7.6.1 麯麵變形命令 190
7.6.2 實例——通過麯麵變形編輯麯麵 191
7.7 麯麵變換 192
7.7.1 麯麵變換命令 192
7.7.2 實例——通過麯麵變換編輯麯麵 193
7.8 整體變形 193
7.8.1 整體變形命令 193
7.8.2 實例——整體變形創建彎麯麯麵 196
7.9 綜閤實例——飲料瓶 197
第8章 麯綫和麯麵分析 217
8.1 顯示極點 218
8.1.1 顯示極點命令 218
8.1.2 實例——顯示樣條麯綫極點 218
8.2 麯率梳分析 219
8.2.1 麯率梳分析命令 220
8.2.2 實例——麯率梳分析麯綫 222
8.3 峰值分析 223
8.3.1 峰值分析命令 223
8.3.2 實例——應用峰值分析麯綫 223
8.4 拐點分析 224
8.4.1 拐點分析命令 224
8.4.2 實例——應用拐點分析麯綫 225
8.5 圖錶分析 225
8.5.1 圖錶分析命令 225
8.5.2 實例——圖錶分析 225
8.6 綜閤實例——鞋子麯綫分析 226
8.7 截麵分析 229
8.7.1 截麵分析命令 229
8.7.2 實例——利用截麵分析分析麯麵 230
8.8 高亮綫分析 231
8.8.1 高亮綫分析命令 231
8.8.2 實例——利用高亮綫分析分析麯麵 232
8.9 麯麵連續性分析 232
8.9.1 麯麵連續性命令 233
8.9.2 實例——利用麯麵連續性分析麯麵 233
8.10 麯率半徑分析 234
8.10.1 麯率半徑分析命令 234
8.10.2 實例——利用麯率半徑分析麯麵 236
8.11 反射分析 237
8.11.1 反射分析命令 237
8.11.2 實例——利用反射分析分析麯麵 238
8.12 斜率分析 238
8.12.1 斜率分析命令 239
8.12.2 實例——利用斜率分析分析麯麵 240
8.13 距離分析 240
8.13.1 距離分析命令 240
8.13.2 實例——利用距離分析分析麯麵 241
8.14 綜閤實例——鞋子麯麵分析 242
第9章 渲染 248
9.1 高質量圖像 249
9.2 藝術圖像 253
9.3 材料及紋理設置 259
9.4 燈光效果 275
9.4.1 基本光源 275
9.4.2 高級光源 277
9.5 視覺效果 280
第10章 吧颱椅設計綜閤實例 288
10.1 椅座 289
10.2 支撐架 294
10.3 踏腳架 297
10.4 底座 300
10.5 渲染 304
第11章 榨汁機設計綜閤實例 307
11.1 主機 308
11.2 十字刀 319
11.3 果杯 329
11.4 裝配 338
第12章 飛機造型設計綜閤實例 341
12.1 機身 342
12.2 機翼 352
12.3 尾翼 358
12.4 發動機 365

前言/序言

  麯麵造型是計算機輔助幾何設計和計算機圖形學的一項重要內容,主要研究在計算機圖像係統的環境下對麯麵的錶示、設計、顯示和分析。它起源於汽車、飛機、船舶等産品的外形放樣工藝,由Coons、Bezier等大師於20世紀60年代奠定其理論基礎。經過幾十年的發展,麯麵造型已形成瞭以有理B樣條麯麵參數化特徵設計和隱式代數麯麵錶示這兩類方法為主體,以插值、逼近這兩種手段為骨架的幾何理論體係。
  Unigraphics(簡稱UG)是美國EDS公司齣品的一套集CAD/CAM/CAE於一體的軟件係統。它的功能覆蓋瞭從概念設計到産品生産的整個過程,並且廣泛地運用於汽車、航天、模具加工及設計和醫療器械行業等領域。它提供瞭強大的實體建模技術,提供瞭高效能的麯麵建構能力,能夠完成最復雜的造形設計。
  UG每次的新版本都代錶著當時先進製造技術的發展前沿,很多現代設計方法和理念都能較快地在新版本中反映齣來。這一次發布的新版本——UG NX 10.0在很多方麵都進行瞭改進和升級,例如並行工程中的靈活性、參數化設計等。
  本書以UG NX 10.0中文版為平颱,以基礎和大量實例相結閤的形式,詳細講解瞭UG NX 10.0麯麵造型設計中的操作方法和使用技巧。具體內容包括:第1章介紹麯麵造型基礎。第2章介紹UG NX 10.0啓動、工作環境、係統環境以及參數設置。第3章介紹文件操作、對象操作、圖層操作操作、坐標係操作、視圖與布局和基準建模等基本操作。第4章介紹基本麯綫、復雜麯綫、麯綫操作以及麯綫編輯,並結閤鞋子麯綫介紹瞭麯綫功能的綜閤應用。第5章介紹簡單麯麵的創建,包括基本麯麵、網格麯麵、掃掠建麯麵,並配閤風扇和節能燈泡介紹瞭簡單麯麵的使用和操作。第6章介紹復雜麯麵的構造,包括自由麯麵成形、麯麵倒圓角、麯麵延伸、麯麵偏置、熔閤、橋接等,並結閤咖啡壺和鞋子介紹瞭如何創建復雜麯麵。第7章介紹麯麵編輯命令的使用和操作,並結閤鞋子實例介紹瞭麯麵編輯命令的綜閤應用。第8章介紹麯綫分析和麯麵編輯的使用方法。第9章介紹麯麵的渲染,包括高質量圖像、藝術圖像、材料及紋理設置、燈光效果和視覺效果。第10章~第12章講解吧颱椅、榨汁機和飛機造型設計綜閤實例,包括零件建模和裝配。
  本書可以作為大中專院校相關專業和相關培訓學院學生的教材,也可作為工程技術人員的自學教材或參考工具書。
  隨書所配光盤包含全書實例源文件和主要實例操作過程錄音講解AVI動畫文件,可以幫助讀者更加輕鬆自如地學習本書知識。
  本書由河南工程學院的張昊明老師和石傢莊三維書屋文化傳播有限公司的鬍仁喜博士、劉昌麗老師主要編寫。其中張昊明執筆編寫瞭第1~10章,鬍仁喜執筆編寫瞭第11章,劉昌麗執筆編寫瞭第12章。康士廷、王敏、王瑋、孟培、王艷池、閆聰聰、王培閤、王義發、王玉鞦、楊雪靜、盧園、孫立明、甘勤濤、李兵、路純紅、陽平華、李亞莉、張俊生、李鵬、周冰、董偉、李瑞、王淵峰參加瞭部分編寫工作。
  由於編者水平有限,書中不足之處在所難免,望廣大讀者批評指正,編者將不勝感激。有任何問題可以登錄網站www.sjzswsw.com或聯係win760520@126.com,也歡迎加入三維書屋圖書學習交流群QQ:379090620交流探討。
  編 者

UG NX 10.0中文版麯麵造型從入門到精通:一本麵嚮工業設計與工程製造的實用指南 引言 在當今製造業領域,麯麵造型作為一種核心的數字設計技術,其重要性日益凸顯。無論是汽車、航空航天、模具製造,還是消費電子産品,復雜而優美的麯麵設計是産品差異化和核心競爭力的關鍵。UG NX作為行業內頂尖的CAD/CAM/CAE集成軟件,其強大的麯麵造型功能為設計師和工程師提供瞭無限可能。本書《UG NX 10.0中文版麯麵造型從入門到精通》正是為瞭係統性地、深入淺齣地闡釋UG NX 10.0中文版在麯麵造型方麵的強大功能和應用技巧而創作。它旨在幫助讀者從零基礎快速入門,逐步掌握核心概念與操作,最終達到熟練運用,解決實際工程問題的精通水平。 本書內容概覽 本書緊密圍繞UG NX 10.0中文版的麯麵造型模塊,以實用的案例和詳盡的步驟,循序漸進地引導讀者探索麯麵設計的奧秘。內容涵蓋瞭從基礎的麯麵構建到復雜的自由麯麵造型,再到麯麵質量的評估與優化,以及麯麵在實際工程中的應用。 第一部分:UG NX 10.0麯麵造型基礎理論與操作 本部分將為讀者打下堅實的理論基礎和操作基礎。 第一章:UG NX 10.0麯麵造型概述 麯麵造型在現代工業設計與製造中的重要性。 UG NX 10.0軟件界麵介紹,重點突齣麯麵造型相關的工作空間、工具欄和命令麵闆。 麯麵造型的基本概念:麯麵類型(參數麯麵、自由麯麵)、麯麵方程、麯麵麯率等。 建立第一個簡單的麯麵模型,熟悉基本選擇、預覽、確認等操作流程。 第二章:基礎麯麵創建工具 拉伸麯麵 (Extrude Surface): 介紹基於麯綫、麯麵進行拉伸的各種選項,如角度、比例、閤並等,並提供不同形狀的拉伸案例。 鏇轉麯麵 (Revolve Surface): 講解如何通過麯綫繞軸鏇轉創建麯麵,重點在於軸的選擇、角度的控製以及閤並選項的應用。 掃描麯麵 (Sweep Surface): 詳細闡述單軌掃描 (Single Sweep) 和多軌掃描 (Multiple Sweep) 的區彆與應用,以及引導麯綫、截麵麯綫、比例麯綫等參數的設置。 邊界混閤麯麵 (Through Curves/Points): 學習如何通過一係列的麯綫或點來生成平滑的麯麵,理解節點、方嚮、權重等參數對麯麵形狀的影響。 定律麯麵 (Law Controlled Surface): 介紹如何利用數學定律來控製麯麵的形狀,適用於需要精確控製麯麵變化的場景。 通過點創建麯麵 (Through Points): 講解通過網格點或離散點創建麯麵的方法。 第三章:高級麯麵創建與編輯 圓角麯麵 (Fillet Surface): 學習創建各種類型圓角麯麵,包括恒定半徑圓角、變量半徑圓角、球麵圓角等,重點在於麯麵與麯麵之間的圓角處理。 倒角麯麵 (Chamfer Surface): 講解如何創建不同類型的倒角麯麵,包括恒定距離、變量距離等。 偏移麯麵 (Offset Surface): 介紹如何創建麯麵的偏移體,以及偏移方嚮、偏移距離、實體/麯麵偏移等選項。 編輯麯麵 (Edit Surface): 深入學習各種麯麵編輯命令,如: 修剪麯麵 (Trim Surface): 講解使用麯綫、麯麵等作為剪刀工具進行麯麵修剪,以及保留/移除區域的選擇。 延伸麯麵 (Extend Surface): 學習如何延伸麯麵至指定邊界。 縫閤麯麵 (Sew Surface): 介紹如何將多個麯麵縫閤形成一個連續的麯麵主體或實體。 分割麯麵 (Split Surface): 學習如何用麯綫或麯麵將現有麯麵分割成多個部分。 刪除麯麵 (Delete Face): 講解刪除麯麵上的特定區域。 抽取麯麵 (Extract Surface): 學習如何從現有實體或麯麵中抽取特定麯麵。 鏡像麯麵 (Mirror Surface): 介紹如何對麯麵進行鏡像復製。 陣列麯麵 (Pattern Surface): 學習創建各種類型的麯麵陣列。 變形麯麵 (Deform Surface): 講解如何對麯麵進行自由變形,以達到特定的造型需求。 第四章:麯麵質量評估與修復 麯麵分析工具: 麯率分析 (Zebra Stripes/Gaussian Curvature/Mean Curvature): 學習如何利用各種麯率分析工具直觀地評估麯麵質量,檢測麯麵間的連續性(G0, G1, G2連續性)。 偏差分析 (Deviation Analysis): 測量麯麵之間的偏差。 法綫分析 (Normal Analysis): 檢查麯麵的法綫方嚮,確保其一緻性。 麵分析 (Face Analysis): 查看麯麵的相關信息。 麯麵修復技巧: 識彆常見的麯麵質量問題(如不連續、扭麯、破麵等)。 學習如何使用縫閤、修剪、填充等命令修復破損麯麵。 處理麯麵相交和重疊問題。 第二部分:UG NX 10.0自由麯麵造型與高級應用 本部分將進一步深入探討UG NX 10.0在自由麯麵造型方麵的強大能力,以及如何將麯麵造型應用於實際工程。 第五章:自由麯麵造型技術 NURBS麯麵概念: 簡要介紹NURBS (Non-Uniform Rational B-Spline) 麯麵的數學原理,以及它在麯麵建模中的優勢。 創建自由麯麵: 麯麵創建 (Create Surface): 重點講解“邊界混閤” (Boundary Blend) 命令,包括“邊界混閤”、“圓角邊界混閤”、“平滑邊界混閤”等選項,以及控製邊界麯綫、端點、權重等參數。 網格混閤 (Mesh Blend): 學習如何通過一係列網格綫來創建麯麵。 通過邊混閤 (Through Curves Mesh): 介紹如何通過多條麯綫生成麯麵。 濛皮麯麵 (Face Blend): 學習如何根據現有麯麵生成新的麯麵,以達到平滑過渡的效果。 編輯自由麯麵: 細分麯麵 (Subdivide Surface): 學習如何將現有麯麵進行細分,增加麯麵的細節。 節點編輯 (Point Editing): 講解如何直接編輯麯麵上的控製點來改變麯麵形狀,理解控製點、權重、節點矢量的作用。 麯麵貼閤 (Surface Fit): 學習如何將一組離散點或麯綫擬閤成光滑的麯麵。 自由麯麵建模實例: 設計一個具有復雜麯麵過渡的産品部件,如人體工學手柄、仿生造型外殼等。 通過實例演示如何結閤多種麯麵創建和編輯命令,實現復雜自由麯麵。 第六章:麯麵造型在工業設計中的應用 産品外形設計: 汽車內外飾麯麵設計。 消費電子産品外殼麯麵設計。 傢居用品、玩具等産品的造型設計。 工業造型的原則與技巧: 如何體現産品的質感、光影效果。 如何處理麯麵之間的過渡與連接,形成流暢的視覺效果。 如何結閤人體工程學原理進行造型設計。 第七章:麯麵造型在工程製造中的應用 模具設計: 復雜麯麵零件的模具分型麵設計。 麯麵鑲塊的設計。 模具冷卻水道和排氣孔的設計。 數控加工: 麯麵特徵的CAM編程準備。 麯麵加工刀路的生成與優化。 鈑金設計: 麯麵展開。 鈑金件的摺彎與成型。 第八章:麯麵到實體的轉換與裝配 麯麵縫閤為實體 (Stitch to Solid): 學習如何將封閉的麯麵麯殼轉換為實體模型。 麯麵加厚 (Thicken): 介紹如何為麯麵添加厚度,生成實體。 實體麯麵操作: 在實體模型上進行麯麵編輯。 利用麯麵創建實體特徵。 多部件裝配中的麯麵模型: 麯麵模型的裝配約束。 麯麵模型在仿真分析中的應用。 附錄: UG NX 10.0麯麵造型常用快捷鍵。 麯麵造型常見問題解答。 本書特色 係統性強: 從基礎概念到高級技巧,內容覆蓋全麵,邏輯清晰,適閤不同層次的學習者。 實踐性高: 以大量實際工程案例貫穿全書,讓讀者在動手實踐中學習和掌握技能。 圖文並茂: 大量精美的截圖和流程圖,直觀易懂,便於讀者理解和操作。 深入淺齣: 采用通俗易懂的語言,避免枯燥的理論堆砌,讓麯麵造型的學習過程變得輕鬆愉快。 與時俱進: 聚焦UG NX 10.0中文版,緊跟軟件最新版本特性。 目標讀者 工業設計師、産品設計師。 模具工程師、機械工程師。 CAD/CAM/CAE相關專業的在校學生。 希望提升UG NX麯麵造型技能的從業人員。 對麯麵建模感興趣的初學者。 結語 掌握UG NX的麯麵造型技術,意味著掌握瞭創造復雜、優美、實用的三維形態的關鍵能力。本書將成為您踏入UG NX麯麵造型世界,直至成為領域內行傢的最佳夥伴。通過細緻的學習和不斷的實踐,您將能夠自信地應對各種麯麵設計挑戰,將您的創意和想法轉化為精美的三維模型,為您的職業生涯增添強大的競爭力。

用戶評價

評分

這本《UG NX 10.0中文版麯麵造型從入門到精通》簡直就是我近期工作中的“秘密武器”!我一直覺得自己在麯麵造型方麵還有很多不足,尤其是一些高級的應用,總感覺無法得心應手。這本書的齣現,讓我仿佛打開瞭新世界的大門。我最喜歡的是它在高級麯麵技巧部分的講解,比如自由麯麵造型、高級麯麵連續性控製等,這些內容通常在其他書籍中很難找到如此係統和深入的講解。書中的每一個案例都非常貼近實際應用,讓我能夠將學到的知識立刻應用到自己的工作中,解決遇到的實際問題。我已經用書中的一些技巧優化瞭我正在設計的産品模型,效果顯著!我相信,通過持續地學習和實踐這本書的內容,我的麯麵造型能力一定能得到質的飛躍。

評分

拿到這本書,簡直就是我CAD學習之路上的及時雨!之前嘗試過其他軟件,也看過一些零散的教程,但總感覺抓不住重點,尤其是UG NX這種功能強大的軟件,更是讓我望而卻步。這本書的齣版,讓我看到瞭希望。從書名就能感受到它的誠意:“從入門到精通”,這正是我這種初學者最需要的。我迫不及待地翻開,首先映入眼簾的是清晰的排版和大量的圖示,這對於理解復雜的3D操作至關重要。我尤其喜歡它對基礎概念的講解,比如麯麵造型的類型、麯麵的創建方式、以及不同麯麵工具的適用場景,都講得非常透徹,沒有絲毫的含糊。這不像一些書籍,上來就丟一堆命令,讓人無從下手。這本書循序漸進,一步步引導我認識UG NX的麯麵世界,感覺每翻一頁都在進步。我尤其期待它在實際案例部分的錶現,希望能夠通過這些案例,真正掌握麯麵造型的精髓,讓我的設計靈感不再受製於軟件的操作。

評分

坦白說,我一開始對這本書的期望值不是特彆高,畢竟UG NX的麯麵造型確實是軟件裏相對復雜的部分,很多人都覺得難以精通。但是,這本書的深度和廣度完全超齣瞭我的想象!它不僅僅停留在錶麵的操作演示,而是深入探討瞭麯麵造型的原理和方法論。我尤其對書中關於麯麵分析和修復的部分印象深刻,這對於保證模型質量、避免後續加工齣現問題至關重要。書中給齣的各種分析工具的使用方法和解讀,以及針對不同問題的麯麵修復策略,都非常具有指導意義。我發現,原來麯麵造型不僅僅是“畫”齣來,更重要的是“理解”和“控製”。這本書讓我從一個“點、綫、麵”的簡單使用者,逐漸成長為一個能夠駕馭復雜麯麵、創造齣精美造型的設計者。

評分

這本書的編排方式真的太棒瞭!我之前接觸過一些技術書籍,很多都死闆枯燥,讀起來像是嚼蠟,但這本書完全沒有這種感覺。它像是我的一個經驗豐富的朋友,耐心地一步步給我講解。我最欣賞的是它對各個命令的拆解和剖析,不是簡單地羅列參數,而是深入分析每個參數的作用,以及它們如何影響最終的麯麵形態。這種“知其然,更知其所以然”的學習方式,讓我感覺自己不再是被動地學習操作,而是真正理解瞭背後的邏輯。書中的一些技巧分享,比如如何避免麯麵不連續、如何優化麯麵質量等,都是非常實用的乾貨,這些往往是很多初學者在實際操作中會遇到的瓶頸,而這本書提前幫我們考慮到瞭。我已經迫不及待地想在實際工作中運用這些技巧,相信能夠大大提升我的工作效率和設計水平。

評分

自從我開始接觸UG NX,麯麵造型就一直是我的一個“軟肋”。我嘗試過很多方法,但始終覺得自己在理論和實踐之間存在著一道難以逾越的鴻溝。直到我遇到瞭這本書,這種感覺纔煙消雲散。它不僅僅是一本技術手冊,更像是一本藝術指南,教會我如何用UG NX創造齣流暢、優雅的麯麵。書中的一些關於設計美學和人機工程學在麯麵造型中的應用,讓我耳目一新。我發現,好的麯麵造型不僅要滿足功能需求,更要兼具美感和舒適性。這本書讓我看到瞭將技術與藝術完美結閤的可能性。我迫不及待地想將書中的理念融入到我的設計創作中,創造齣更多令人驚嘆的麯麵作品。

評分

評分

很專業的一本書,就是貴,希望多做活動

評分

學習的好質料。

評分

我是給我老公買的,很實用,他很喜歡,下次再來

評分

價廉物美…

評分

還可以吧

評分

諒解的還不錯,售後也可以,內容也豐富。

評分

值得擁有,質量不錯

評分

來瞭以後大緻的看瞭一下,還可以,有光盤

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 靜流書站 版權所有