| Head First 设计模式(中文版) | ||
| 定价 | 98.00 | |
| 出版社 | 中国电力出版社 | |
| 版次 | 1 | |
| 出版时间 | 2007-9-1 | |
| 开本 | 16 | |
| 作者 | (美)弗里曼(Freeman,E.) 等著,Oreily Taiwan公司 译,UML China 改编 | |
| 装帧 | 平装 | |
| 页数 | 636 | |
| 字数 | 928000 | |
| ISBN码 | 9787508353937 | |
本书荣获2005年第十五届Jolt通用类图书震撼大奖。
本书英文xx版被《程序员》等机构评选为2006年*受读者喜爱的十大IT图书之一 。
本书趋近完美,因为它在提供专业知识的同时,仍然具有相当高的可读性。叙述、文笔优美。
本书共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、Templat Method、Iterator、Composite、State、Proxy。*后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype、Visitor。第1章还介绍了四个OO基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个OO原则(Principle)。千万不要轻视这些OO原
引子
谁适合读这本书?
我们知道你的大脑在想什么
元认知
让你的大脑就范
技术审校
致谢
1 欢迎来到设计模式世界:设计模式入门
模拟鸭子应用
Joe想到继承
利用接口如何?
软件开发的不变真理
分开变化和不变部分
设计鸭子的行为
测试鸭子的代码
动态地设置行为
封装行为的大局观
“有一个”比“是一个”更好
策略模式
共享模式词汇的威力
我如何使用设计模式?
设计箱内的工具
习题解答
2 让你的对象知悉现况
气象观测站
认识观察者模式
出版者+订阅者=观罕者模式
五分钟短剧:观察主题
定义观察者模式
松耦合的威力
设计气象站
实现气象站
使用Java内建的观察者模式
java.util.Observable的黑暗面
设计箱内的工具
习题解答
……
3 装饰者模式:装饰对象
4 工厂模式:烘烤OO的精华
5 单件模式:DU一无二的对象
6 命令模式:封装调用
7 适配器模式与外观模式:随遇而安
8 模板方法模式:封装算法
9 送代器与组合模式:管理良好的集合
10 状态模式:事物的状态
11 代理模式:控制对象访问
12 复合模式:模式中的模式
13 与设计模式相处:真实世界中的模式
A 附录A:剩下的模式
强大的写作阵容。本书作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,E1isabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。Kathy Sierra(javaranch.com的创始人)FHBert Bates是畅销的HeadFirst系列书籍的创立者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这使得这本书能够将这些知识深深地印在你的脑海里,不容易被遗忘。本书的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子,带领读者思考并想办法解决问题。解决问题的过程中又会产生一些新的问题,再继续思考、继续解决问题,这样可以加深体会。作者以大量的生活化故事当背景,例如第1章是鸭子,第2章是气象站,第3章是咖啡店,书中搭配大量的插图(几乎每一页都有图),所以阅读起来生动有趣,不会感觉到昏昏欲睡。作者还利用歪歪斜斜的手写字体,增加“现场感”。精心设计许多爆笑的对白,让学习过程不会太枯燥。还有模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的一切。本书大量采用uML的class Diagram(Static Structure Diagram)。书中的例子程序虽然都是用JaVa编写,但是本书所介绍的内容对于任何00语言的用户都适用,包括c++和c孝。每一章都有数目不等的测验题。每章*后有一页要点整理,这也是精华所在,我都是利用这一页做复习。
我不得不说,《Head First设计模式》这本书在我的技术学习道路上,绝对算是一座里程碑。我之前接触过一些设计模式的讲解,但总是觉得隔靴搔痒,无法真正领会其精髓。直到我翻开这本书,那种豁然开朗的感觉油然而生。它不仅仅是罗列设计模式,更是深入剖析了每种模式的“为什么”和“是什么”。作者们非常巧妙地将复杂的概念与日常生活中的场景相结合,比如用“咖啡店”来解释“工厂方法模式”,用“炒菜”来比喻“模板方法模式”。这种贴近生活的比喻,极大地降低了学习门槛,让原本晦涩难懂的理论变得触手可及。更让我印象深刻的是,书中对每个模式都进行了详尽的案例分析,从代码的实现到模式的应用场景,都讲解得非常到位。阅读过程中,我时常会停下来思考,然后尝试着将这些模式应用到我自己的项目中,这种实践与理论相结合的学习方式,让我对设计模式的理解更加深刻,也更加牢固。这本书就像一位经验丰富的导师,循循善诱,带领我一步步走进设计模式的殿堂,让我受益匪浅。
评分我真的觉得,《Head First设计模式》这本书是为那些不想被技术“压垮”的开发者量身打造的。我之前尝试过阅读一些介绍设计模式的书籍,但每次都因为内容的枯燥乏味而半途而废。这本书完全颠覆了我对技术书的认知。它用一种极其生动活泼的方式,将原本可能令人望而却步的设计模式,变成了有趣易懂的知识点。我尤其喜欢它在讲解过程中使用的各种类比,比如用“点餐”来解释“生成器模式”,用“给文件打标签”来比喻“享元模式”。这些接地气的例子,让我能够立刻理解模式的核心思想,而不是被一堆专业术语搞得晕头转向。而且,这本书的设计非常注重“沉浸式”的学习体验,它不会让你感到孤军奋战,而是通过大量的互动式练习、图文并茂的解释,让你在不知不觉中就掌握了知识。我感觉自己就像是在玩一个精心设计的游戏,每个关卡都是一个设计模式,而我则是在不断地挑战和学习中升级。这本书让我对设计模式不再感到畏惧,反而充满了兴趣,并且真正理解了如何将这些模式应用到实际的开发中,这对我来说是一次非常宝贵的学习经历。
评分《Head First设计模式》这本书,我可以说它不仅仅是一本技术书籍,更像是一次思维的“洗礼”。它没有采用那种冷冰冰、公式化的讲解方式,而是用一种非常人性化、非常“动脑”的风格,引导读者去理解设计模式背后的思想和哲学。我印象最深刻的是,书中在介绍每一个设计模式时,都会先抛出一个问题,然后一步步引导你去思考,去寻找解决问题的最优方案,而这个最优方案,往往就是那个设计模式。这种“从问题出发”的教学模式,让我觉得学习到的东西是真正有用的,而不是空中楼阁。而且,书中对于知识点的呈现方式,也非常考究,它会通过大量的图示、对话框、甚至是一些有趣的插画,来帮助我们的大脑更好地吸收和记忆信息。我感觉自己就像是在玩一个大型的解谜游戏,每一个设计模式都是一个待解的谜题,而这本书就是我的攻略。读完这本书,我不仅掌握了各种设计模式的用法,更重要的是,我学会了如何用设计模式的思维去思考和解决实际开发中遇到的问题,这种能力的提升,远比死记硬背代码要重要得多。
评分《Head First设计模式》这本书,怎么说呢,读起来真的就像是和一位非常耐心的、懂你大脑运作方式的朋友在聊天。我之前看过不少编程类的书,很多都是堆砌概念,看完之后感觉脑子被知识的洪流冲刷得七零八落,下次想用的时候还得从头翻起。但这本书不一样,它用大量的图画、生动的比喻、甚至还有点小幽默,把那些抽象的设计模式讲得活灵活现。我记得有一次读到“策略模式”的时候,它居然用了一个“鸭子”来举例,各种鸭子有不同的叫声和飞翔方式,但它们的核心“属性”都是鸭子。这一下子就把“算法可以互换”的概念给点透了。而且,这本书的设计非常注重“信息的可消化性”,不会一次性给你灌输太多东西,而是循序渐进,每讲解完一个知识点,都会有很多练习题,让你立刻动手实践,加深理解。这种“做中学”的方式,对我这种需要动手才能记住的人来说,简直是福音。总的来说,如果你也和我一样,觉得枯燥的技术理论让人头疼,那么这本书绝对是你学习设计模式的最佳选择,它会让你的学习过程变得轻松有趣,而且效果出奇的好。
评分说实话,《Head First设计模式》这本书简直是为我量身定做的。我一直是个脑袋瓜子有点慢,需要反复琢磨才能理解概念的人。很多技术书籍上来就是一大堆术语和抽象的定义,看得我头晕眼花,最后只能放弃。但是这本书,真的太不一样了!它用一种非常“接地气”的方式来讲解设计模式,我感觉就像是在跟一个朋友聊天,他会用各种有趣的比喻,比如把“适配器模式”说成是“插座转换器”,一下子就把这个问题说清楚了。而且,这本书里充满了各种图表、流程图,还有一些小小的互动游戏,这些都让我在不知不觉中就掌握了知识。我记得读到“装饰器模式”的时候,书中用了一个“给披萨加料”的例子,我一边看一边就在脑子里勾勒出各种披萨的样子,感觉特别形象。最关键的是,这本书非常注重让你“动手”,不是让你死记硬背,而是让你通过练习去理解。每次看完一个章节,都会有一些让你自己去思考和设计的题目,这让我非常有成就感。这本书让我觉得学习设计模式不再是一件枯燥的事情,而是一种探索和创造的过程。
评分很好,很不错,送的也快
评分不错的书,看了几天,最近没在看
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评分还没看,质量感觉还可以
评分书还不错
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评分书还不错
评分给每组开发的同学都买了一本。
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