iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南

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[美] 马特·诺伊贝格(Matt Neuburg) 著,张龙 译
图书标签:
  • iOS
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111556350
版次:1
商品编码:12059469
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: OReilly精品图书系列
开本:16开
出版时间:2017-03-01
用纸:胶版纸
页数:532

具体描述

内容简介

  《iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南》主要介绍XcodeIDE、CocoaTouch框架与Swift2.0。通过阅读本书,你将学习Swift面向对象的概念、理解如何使用Apple的开发工具,以及探索Cocoa是如何提供iOS应用所需的底层功能的。

目录

前言1
第一部分 语言
第1章 Swift架构纵览11
1.1 基础11
1.2 万物皆对象12
1.3 对象类型的3种风格14
1.4 变量14
1.5 函数15
1.6 Swift文件的结构16
1.7 作用域与生命周期19
1.8 对象成员20
1.9 命名空间20
1.10 模块21
1.11 实例22
1.12 为何使用实例24
1.13 self26
1.14 隐私27
1.15 设计29
1.15.1 对象类型与API29
1.15.2 实例创建、作用域与生命周期31
1.15.3 小结32
第2章 函数34
2.1 函数参数与返回值34
2.1.1 Void返回类型与参数37
2.1.2 函数签名38
2.2 外部参数名38
2.3 重载41
2.4 默认参数值42
2.5 可变参数43
2.6 可忽略参数44
2.7 可修改参数44
2.8 函数中的函数48
2.9 递归49
2.10 将函数作为值50
2.11 匿名函数53
2.12 定义与调用57
2.13 闭包58
2.13.1 闭包是如何改善代码的59
2.13.2 返回函数的函数61
2.13.3 使用闭包设置捕获变量64
2.13.4 使用闭包保存捕获的环境64
2.14 柯里化函数66
第3章 变量与简单类型68
3.1 变量作用域与生命周期68
3.2 变量声明69
3.3 计算初始化器72
3.4 计算变量73
3.5 setter观察者76
3.6 延迟初始化77
3.7 内建简单类型79
3.7.1 Bool80
3.7.2 数字81
3.7.3 String88
3.7.4 Character93
3.7.5 Range96
3.7.6 元组98
3.7.7 Optional102
第4章 对象类型114
4.1 对象类型声明与特性114
4.1.1 初始化器115
4.1.2 属性122
4.1.3 方法125
4.1.4 下标127
4.1.5 嵌套对象类型128
4.1.6 实例引用129
4.2 枚举131
4.2.1 带有固定值的Case132
4.2.2 带有类型值的Case133
4.2.3 枚举初始化器134
4.2.4 枚举属性136
4.2.5 枚举方法137
4.2.6 为何使用枚举138
4.3 结构体139
4.3.1 结构体初始化器、属性与方法139
4.3.2 将结构体作为命名空间140
4.4 类141
4.4.1 值类型与引用类型142
4.4.2 子类与父类146
4.4.3 类初始化器151
4.4.4 类析构器159
4.4.5 类属性与方法159
4.5 多态161
4.6 类型转换164
4.7 类型引用168
4.8 协议172
4.8.1 为何使用协议174
4.8.2 协议类型测试与转换176
4.8.3 声明协议177
4.8.4 可选协议成员178
4.8.5 类协议180
4.8.6 隐式必备初始化器180
4.8.7 字面值转换182
4.9 泛型183
4.9.1 泛型声明185
4.9.2 类型约束186
4.9.3 显式特化189
4.9.4 关联类型链190
4.9.5 附加约束192
4.10 扩展196
4.10.1 扩展对象类型196
4.10.2 扩展协议199
4.10.3 扩展泛型202
4.11 保护类型203
4.11.1 AnyObject203
4.11.2 AnyClass206
4.11.3 Any207
4.12 集合类型208
4.12.1 Array208
4.12.2 Dictionary222
4.12.3 Set227
第5章 流程控制与其他232
5.1 流程控制232
5.1.1 分支233
5.1.2 循环245
5.1.3 跳转250
5.2 运算符261
5.3 隐私性264
5.3.1 Private声明265
5.3.2 Public声明267
5.3.3 隐私性规则267
5.4 内省267
5.5 内存管理269
5.5.1 弱引用270
5.5.2 无主引用272
5.5.3 匿名函数中的弱引用与无主引用273
5.5.4 协议类型引用的内存管理275
第二部分 IDE
第6章 Xcode项目剖析279
6.1 新建项目279
6.2 项目窗口281
6.2.1 导航窗格282
6.2.2 辅助窗格288
6.2.3 编辑器289
6.3 项目文件及其依赖291
6.4 目标293
6.4.1 构建阶段294
6.4.2 构建设置296
6.4.3 配置297
6.4.4 方案与目标298
6.5 从项目到运行应用300
6.5.1 构建设置303
6.5.2 属性列表设置303
6.5.3 nib文件304
6.5.4 其他资源305
6.5.5 代码文件与应用启动过程307
6.5.6 框架与SDK312
6.6 对项目内容进行重命名314
第7章 nib管理316
7.1 nib编辑器界面概览317
7.1.1 文档大纲318
7.1.2 画布321
7.1.3 查看器与库323
7.2 nib加载324
7.2.1 何时加载nib325
7.2.2 手工加载nib326
7.3 连接328
7.3.1 插座变量328
7.3.2 nib拥有者330
7.3.3 自动配置nib333
7.3.4 误配置的插座变量333
7.3.5 删除插座变量335
7.3.6 创建插座变量的其他方式335
7.3.7 插座变量集合338
7.3.8 动作连接339
7.3.9 创建动作的其他方式340
7.3.10 误配置的动作342
7.3.11 nib之间的连接——不行!342
7.4 nib实例的其他配置343
第8章 文档346
8.1 文档窗口346
8.2 类文档页面349
8.3 示例代码351
8.4 快速帮助352
8.5 符号353
8.6 头文件354
8.7 互联网资源355
第9章 项目的生命周期356
9.1 设备架构与条件代码356
9.1.1 向后兼容357
9.1.2 设备类型359
9.2 版本控制360
9.3 编辑与代码导航362
9.3.1 自动补令363
9.3.2 代码片段364
9.3.3 Fix-it与实时语法检查365
9.3.4 导航366
9.3.5 查找368
9.4 在模拟器中运行369
9.5 调试370
9.5.1 原始调试370
9.5.2 Xcode调试器372
9.6 测试378
9.7 清理383
9.8 在设备中运行384
9.8.1 在没有开发者计划成员资格的情况下运行386
9.8.2 获取开发者计划成员资格387
9.8.3 获取证书387
9.8.4 获取开发配置文件389
9.8.5 运行应用390
9.8.6 配置文件与设备管理390
9.9 分析391
9.9.1 仪表盘391
9.9.2 Instruments392
9.10 本地化394
9.10.1 本地化Info.plis

前言/序言

  前言  2014年6月2日,苹果公司在WWDC大会最后宣布了一项令人震惊的公告:“我们开发了一门全新的编程语言。”开发者社区对此感到非常惊讶,因为他们已经习惯了Objective-C,因此开始怀疑苹果公司是否有能力将既有资产迁移过来。不过,这一次开发者社区错了。  Swift发布后,众多开发者立刻开始检视这门新语言:学习并批判它,决定是否该使用它。我的第一步就是将自己所有的iOS应用都转换为Swift;这足以说服我自己,虽然Swift有各种各样的缺点,但它值得每一个iOS编程新兵去掌握;自此以后,我的书都会假设读者使用的是Swift。  Swift语言从一开始的设计上就具备如下主要特性:  面向对象Swift是一门现代化的、面向对象的语言。它是完全面向对象的:“一切皆对象。”  清晰Swift易于阅读和编写,其语法糖很少,隐藏的捷径也不多。其语法清晰、一致且明确。  安全Swift使用强类型,从而确保它知道(并且你也知道)在每一时刻每个对象引用都是什么类型的。  小巧Swift是一门小巧的语言,提供了一些基本的类型与功能,除此之外别无其他。其他功能需要由你的代码,或你所使用的代码库(如Cocoa)来提供。  内存管理Swift会自动管理内存。你很少需要考虑内存管理问题。  兼容于CocoaCocoa API是由C和Objective-C编写的。Swift在设计时就明确保证可与大多数Cocoa API交互。  这些特性使得Swift成为学习iOS编程的一门优秀语言。  其他选择Objective-C依然存在,如果你喜欢还可以使用它。实际上,编写一个同时包含Swift代码与Objective-C代码的应用是很容易的;有时也需要这么做。不过,Objective-C缺少Swift的一些优势。Objective-C在C之上增加了面向对象特性。因此,它只是部分面向对象的;它同时拥有对象与标量数据类型,其对象需要对应于一种特殊的C数据类型(指针)。其语法掌握起来很困难;阅读与编写嵌套的方法调用会让人眼花,它还引入了一些黑科技,如隐式的nil测试。其类型检查可以而且经常关闭,这会导致程序员犯错,将消息发送给错误的对象类型并导致程序崩溃。Objective-C使用了手工的内存管理;新引入的ARC(自动引用计数)减轻了程序员的一些负担,并且极大地降低了程序员犯错的可能性,不过错误依旧有可能发生,内存管理最终还是要靠手工来完成。  最近向Objective-C增加或修订的特性(ARC、合成与自动合成、改进的字面值数组与字典的语法、块等)让Objective-C变得更加简单和便捷,不过这些修复也使语言变得更加庞大,甚至会引起困惑。由于Objective-C必须要包含C,因此其可扩展和修订的程度会受到限制。另一方面,Swift则是个全新的开始。如果你梦想完全修订Objective-C,从而创建一个更棒的Objective-C,那么Swift可能就是你所需要的。它将一个先进、合理的前端置于你与Cocoa Objective-C API之间。  因此,Swift就是本书通篇所使用的编程语言。不过,读者还需要对Objective-C(包括C)有所了解。Foundation与Cocoa API(这些内建的命令是你的代码一定会用到的,从而让iOS设备上的一切可以实现)依旧使用C与Objective-C编写。为了与它们进行交互,你需要知道这些语言需要什么。比如,为了在需要NSArray时可以传递一个Swift数组,你需要知道到底是什么对象可以作为Objective-C NSArray的元素。  因此,本书虽然不会讲解Objective-C,但我会对其进行足够充分的介绍,从而使你在文档和互联网上遇到这类问题时能够知道解决方案,我还会时不时地展示一些Objective-C代码。本书第三部分关于Cocoa的介绍会帮助大家以Objective-C的方式来思考——因为Cocoa API的结构与行为基本上是基于Objective-C的。本书最后的附录会详细介绍Swift与Objective-C之间的交互方式,同时还会介绍如何以Swift和Objective-C混合编程来编写应用。  本书范围本书实际上是我的另一本书《Programming iOS 9》的配套参考书,该书以本书的结束作为起点。它们之间是互补的。我相信,这两本书的结构合理、内容通俗易懂。它们提供了开始编写iOS应用所需的完整基础知识;这样,在开始编写iOS应用时,你会对将要做的事情以及方向有着深刻的理解。如果编写iOS程序类似于用砖盖房子,那么本书将会介绍什么是砖以及如何使用它,而《Programming iOS 9》则会给你一些实际的砖并告诉你如何将其堆砌起来。  阅读完本书后,你将知道Swift、Xcode以及Cocoa框架的基础,接下来就可以直接开始阅读《Programming iOS 9》了。相反,《Programming iOS 9》假设你已经掌握了本书所介绍的内容;一开始它就会介绍视图与视图控制器,同时假设你已经掌握了语言本身和Xcode IDE。如果开始阅读《Programming iOS 9》并且想知道书中一些没有讲解过的东西,如Swift语言基础、UIApplicationMain函数、nib加载机制、Cocoa的委托与通知模式、保持循环等,那就不要尝试在该书中寻找答案了,我并没有在那本书中介绍这些内容,因为这里都介绍过了。  ……
开启你的iOS开发之旅:从零到精通的实用指南 你是否曾被iPhone或iPad上那些精美绝伦的应用所吸引,渴望亲手创造出属于自己的移动应用?你是否怀揣着技术梦想,希望在快速发展的科技领域占有一席之地?那么,这本《iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南》将是你踏入iOS开发世界最坚实的第一步。本书旨在为零基础的学习者提供一套系统、全面且极其实用的学习路径,让你在短时间内掌握iOS应用开发的核心知识和必备技能,自信地开启你的创造之旅。 内容概述: 本书内容的设计,充分考虑了初学者的认知习惯和学习曲线,从最基础的概念入手,逐步深入,直至能够独立开发出功能完善的iOS应用。我们避开了那些过于晦涩或不常用的高级概念,专注于那些对初学者至关重要,并且在实际开发中应用最广泛的知识点。 第一部分:Swift语言的基石 Swift是苹果公司推出的现代、强大且易于学习的编程语言,是进行iOS、macOS、watchOS和tvOS开发的首选。本书将从Swift语言的根基开始,为你构建扎实的编程功底。 初识Swift: 我们将介绍Swift的诞生背景、核心优势,以及为何它成为当前iOS开发的首选语言。你将了解Swift的“现代”体现在何处,例如安全性、性能和简洁性。 变量、常量与数据类型: 掌握如何声明和使用变量(var)和常量(let),以及Swift内置的基本数据类型,如整型(Int)、浮点型(Double/Float)、布尔型(Bool)和字符串(String)。我们将通过大量实例演示,让你理解不同数据类型在实际场景中的应用。 运算符与表达式: 学习Swift中丰富的运算符,包括算术运算符、比较运算符、逻辑运算符、赋值运算符等,并理解它们如何组合成有意义的表达式,进行数据处理和逻辑判断。 集合类型: 深入学习Swift的核心集合类型:数组(Array)、字典(Dictionary)和集合(Set)。你将学会如何创建、访问、修改和遍历这些集合,以及它们在组织和管理数据中的重要作用。 控制流: 这是编写任何程序的核心。我们将详细讲解条件语句(if-else、switch-case)和循环语句(for-in、while、repeat-while),教你如何根据不同的条件执行特定的代码块,以及如何重复执行某段代码。 函数: 函数是代码的组织单元。你将学会如何定义函数,包括参数、返回值,以及函数重载。理解函数的重要性在于代码的重用性和模块化,这对于编写大型、可维护的项目至关重要。 闭包: 闭包是Swift中一个非常强大且灵活的概念。我们将从易于理解的角度介绍闭包的定义、捕获值以及在函数式编程中的应用。 结构体与类: 学习面向对象编程(OOP)的核心概念,区分结构体(Struct)和类(Class)的异同,包括属性、方法、初始化器、继承(仅限类)和值类型与引用类型的区别。这将帮助你构建更复杂的应用程序模型。 可选类型(Optional): 这是一个Swift独有的、极具安全性的特性。你将彻底理解可选类型的概念,以及如何安全地解包(unwrap)可选值,避免因nil引用导致的运行时崩溃。 第二部分:Xcode开发环境精通 Xcode是苹果官方提供的集成开发环境(IDE),是进行iOS应用开发的必备工具。本书将引导你熟悉Xcode的各个方面,让你能够高效地进行开发。 Xcode安装与概览: 从Apple Developer网站下载并安装Xcode。我们将带你熟悉Xcode的界面布局、项目导航器、编辑器区域、调试器窗口等核心组件。 创建与管理项目: 学习如何创建一个新的iOS项目,理解项目模板的选择,以及项目文件的结构。掌握如何添加、删除、重命名文件和文件夹,以及如何配置项目设置。 Interface Builder: Interface Builder是Xcode中用于可视化设计用户界面的强大工具。你将学会如何使用Storyboard或XIB文件来拖放UI控件,设置它们的属性,并通过Cocoa Touch(UIKit)来连接UI元素和代码。 模拟器与真机调试: 学习如何使用Xcode内置的模拟器来运行和测试你的应用,并掌握如何将应用部署到真实的iOS设备上进行调试。我们将讲解调试工具的使用,如断点、变量查看、控制台输出等,帮助你快速定位和解决问题。 版本控制(Git): 集成开发环境通常与版本控制系统紧密结合。我们将简要介绍Git的基本概念,以及如何在Xcode中集成和使用Git进行版本管理,这是团队协作和项目备份的关键。 第三部分:Cocoa Touch(UIKit)框架实战 Cocoa Touch是iOS应用开发的底层框架,提供了构建用户界面、处理用户交互、管理数据和访问设备硬件所需的所有API。本书将聚焦于Cocoa Touch中最常用且核心的组件。 UIKit基础: 了解UIKit的核心概念,包括视图(View)、视图控制器(ViewController)、应用程序代理(App Delegate)等。 构建用户界面: 基本的UI元素: 深入学习最常用的UI控件,如UILabel(文本标签)、UIButton(按钮)、UITextField/UITextView(文本输入框)、UIImageView(图片视图)、UISwitch(开关)、UISlider(滑块)等。你将学会如何创建、配置和管理这些控件,并响应用户的交互。 布局与约束: 掌握Auto Layout,这是iOS应用界面布局的基石。你将学习如何使用约束来创建适应不同屏幕尺寸和方向的自适应布局,确保应用在各种设备上都能呈现出良好的视觉效果。 表视图(UITableView)和集合视图(UICollectionView): 这两种控件是展示列表型数据和网格型数据的关键。你将学会如何实现数据源(DataSource)和代理(Delegate)协议,动态加载和显示大量数据,并实现丰富的交互效果,如单元格的编辑、选择等。 导航控制器(UINavigationController)和标签控制器(UITabBarController): 学习如何使用这两种容器视图控制器来组织应用的导航结构,实现页面之间的层级跳转和标签页切换。 处理用户交互: 事件处理: 理解Target-Action机制,这是iOS中处理用户事件(如按钮点击、手势触发)的主要方式。 手势识别(Gesture Recognizers): 学习如何集成多种手势,如点击、拖拽、缩放、旋转,为你的应用增加丰富的交互体验。 数据管理与持久化: UserDefaults: 学习如何使用UserDefaults来存储简单的应用程序设置和偏好。 文件管理: 了解如何读写文件,保存和加载应用程序数据。 Core Data(基础概念): 简要介绍Core Data的核心概念,它是一个强大的对象图管理和持久化框架,适用于处理复杂的数据模型。 网络请求(基础): 学习如何使用URLSession来发送HTTP请求,从服务器获取数据,并更新UI。这将为你的应用实现动态内容和网络功能打下基础。 通知中心(NotificationCenter): 学习如何使用通知中心来实现应用程序内部不同组件之间的解耦通信。 学习方法与本书特色: 循序渐进: 本书采用由浅入深、层层递进的学习方式,确保你每一步都能扎实掌握。 大量实例: 每一个概念的讲解都配有清晰、可运行的代码示例,让你能够亲手实践,加深理解。 实战导向: 编写一个功能完整的示例应用贯穿全书,让你在学习过程中不断积累实际开发经验。 易于理解的语言: 使用简洁明了的语言,避免技术术语的过度堆砌,力求让所有读者都能轻松上手。 注重细节: 针对初学者容易遇到的问题和常见的陷阱,本书进行了详细的说明和解答。 目标读者: 对iOS应用开发充满兴趣,想要学习编程的初学者。 有其他编程语言基础,希望快速转向iOS开发的开发者。 想要学习Swift语言,构建跨平台应用(如macOS)的开发者。 学生、业余爱好者,以及希望在移动互联网时代掌握一门新技能的任何人。 学完本书,你将能够: 熟练使用Swift语言编写iOS应用程序。 精通Xcode开发环境,高效地进行代码编写、界面设计和调试。 理解Cocoa Touch(UIKit)框架的核心组件和工作原理。 独立设计和实现基本的iOS用户界面。 处理用户交互,实现应用程序的动态功能。 掌握基本的数据持久化和网络请求方法。 自信地开启你的第一个iOS应用开发项目,为后续更深入的学习打下坚实的基础。 结语: 移动应用的浪潮滚滚向前,iOS开发作为其中的重要组成部分,充满了无限的机遇。本书正是为你量身打造的一本入门指南,它将是你掌握这项技能的得力助手。放下犹豫,拿起这本书,跟随我们的脚步,一同走进精彩纷呈的iOS开发世界,用你的创意和代码,打造出属于你的下一个爆款应用!

用户评价

评分

阅读《iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南》这本书,就像是有一位经验丰富的导师在身边手把手地教导我。书中的语言风格亲切而又不失专业,很容易让我产生共鸣。我尤其欣赏书中对于一些常见错误的处理方式的讲解,这能够帮助我避免在开发过程中走弯路。例如,在讲解网络请求时,它不仅介绍了如何发送请求,还详细说明了如何处理请求失败、超时等异常情况,并且给出了相应的错误处理代码。这种“防患于未然”的教学方式,让我觉得非常安心。此外,书中还涉及了一些关于App Store上架的基本流程和注意事项,虽然不是本书的重点,但对于想要发布自己App的读者来说,这些信息非常有价值。这本书让我感受到了iOS开发的魅力,也为我打下了坚实的基础,我相信凭借这本书提供的知识和技能,我一定能在iOS开发的道路上越走越远。

评分

作为一名对iOS开发充满好奇的新手,我最近入手了《iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南》。这本书的封面设计简洁大方,封底的介绍更是点燃了我学习的热情。我一直梦想着能亲手打造属于自己的iPhone应用,让自己的创意在方寸屏幕上闪耀。在翻阅这本书之前,我对于编程的印象还停留在枯燥的文字和复杂的符号,但《iOS编程基础》这本书的出现,彻底改变了我的看法。它的语言通俗易懂,即使是零基础的读者也能很快跟上节奏。书中通过大量的图示和代码示例,将抽象的概念具象化,让学习过程变得生动有趣。我尤其喜欢它循序渐进的教学方式,从最基础的Swift语法讲解,到Xcode的界面操作,再到Cocoa Touch框架的初步认识,每一步都踩得稳稳当当,让我有足够的信心去消化和吸收。这本书不仅仅是知识的传递,更是一种学习方法的引导,它教会我如何去思考问题,如何去解决问题,这种能力将伴随我今后的学习之路。

评分

这本书给我的整体感觉是,它非常有条理,而且内容非常详实。我在阅读过程中,惊喜地发现它不仅仅是介绍Swift语言本身,更侧重于如何利用Swift来开发iOS应用。Xcode的强大功能在书中得到了充分的展示,从项目创建到界面布局,再到代码编辑和调试,每一个环节都有细致的讲解。特别是对于新手来说,Xcode的操作界面可能一开始会让人有些望而却步,但这本书的引导非常到位,让我很快就熟悉了常用功能,并且能够高效地使用它。Cocoa Touch框架的部分,虽然是iOS开发的核心,但往往也是最难理解的部分,这本书却能化繁为简,用清晰的比喻和实例来解释这些复杂的概念。我尤其欣赏书中关于视图控制器生命周期的讲解,这对于理解应用程序的运行流程至关重要。总而言之,这本书为我构建了一个坚实的iOS开发基础,让我对未来的学习充满了期待。

评分

在决定学习iOS开发之前,我尝试过一些其他的编程语言和平台,但总觉得缺少一种“实操性”。《iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南》这本书,恰恰满足了我对“实操性”的追求。它不是那种纯理论的书籍,而是充满了实际操作的指导。从搭建开发环境,到编写第一个“Hello, World!”应用,再到更复杂的UI元素设计和数据交互,每一个章节都紧密联系着实际开发的需求。我最喜欢的部分是书中关于用户界面设计的讲解,它详细介绍了如何使用Interface Builder来拖拽和布局UI控件,并且如何将这些控件与Swift代码连接起来。这种“所见即所得”的学习方式,极大地提升了我的学习兴趣和成就感。此外,书中还涉及了一些基础的算法和数据结构,虽然不是重点,但这些内容对于编写高质量的代码非常有帮助。

评分

不得不说,这本书在细节的处理上做得非常出色。我之前阅读过一些技术书籍,常常会遇到一些遗漏或者模糊不清的地方,但《iOS编程基础》在这方面做得相当到位。例如,在讲解Swift的闭包时,它不仅介绍了闭包的基本用法,还深入探讨了捕获列表和逃逸闭包等高级概念,并且给出了相应的代码示例,让我能够真正理解这些概念的实际应用场景。Xcode的调试技巧也是书中一个亮点,它详细介绍了如何设置断点、查看变量的值、以及如何使用Xcode的Instruments工具来分析应用程序的性能。这些都是在实际开发中必不可少但又容易被新手忽略的技能。Cocoa Touch框架的部分,书中也给了不少实用的建议,比如如何有效地管理应用程序的状态,以及如何处理用户输入等。总的来说,这是一本能够让我从入门到初步掌握iOS开发核心技术的优秀教材。

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还行。。。。

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我为什么喜欢在京东买东西,因为今天买明天就可以送到。我为什么每个商品的评价都一样,因为在京东买的东西太多太多了,导致积累了很多未评价的订单,所以我统一用段话作为评价内容。京东购物这么久,有买到很好的产品,也有买到比较坑的产品,如果我用这段话来评价,说明这款产品没问题,至少85分以上,而比较垃圾的产品,我绝对不会偷懒到复制粘贴评价,我绝对会用心的差评,这样其他消费者在购买的时候会作为参考,会影响该商品销量,而商家也会因此改进商品质量。

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还好赶上这次优惠活动

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他好了,值得一买,物超所值

评分

很很很很很不错的商品品品

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物流很快,但是包装略有破损。

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还不错,值得推荐,打折买的。。。

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还不错,值得推荐,打折买的。。。

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这次东西竟然送出地方,实在无语

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