Qt Creator快速入門(第3版)

Qt Creator快速入門(第3版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

霍亞飛 著
圖書標籤:
  • Qt Creator
  • Qt
  • C++
  • GUI
  • 開發工具
  • 快速入門
  • 編程
  • 軟件開發
  • Qt開發
  • 入門教程
  • Qt6
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齣版社: 北京航空航天大學齣版社
ISBN:9787512423046
版次:3
商品編碼:12084666
包裝:平裝
叢書名: Qt應用編程係列叢書
開本:16開
齣版時間:2017-01-01
用紙:膠版紙

具體描述

內容簡介

  本書是基於QtCreator集成開發環境的入門書籍,詳細介紹瞭QtCreator開發環境的使用和Qt基本知識點的應用。本書內容主要包括Qt的基本應用,以及Qt在圖形動畫、影音媒體、數據處理和

  網絡通信方麵的應用內容。與第2版相比,本書使用Z新的Qt5.6.1和QtCreator4.0.1進行瞭全書修訂,主要重寫瞭3D繪圖、影音媒體、WebKit等章節;添加瞭Qt5框架介紹、將Qt4代碼遷移到

  Qt5等相關附錄,從而幫助初學者快速入門Qt5編程。

  本書內容全麵、實用,講解通俗易懂,適閤沒有Qt編程基礎、有Qt編程基礎但是沒有形成知識框架以及想學習Qt某一方麵應用的讀者,也適閤想從Qt4跨入Qt5編程的讀者。對於想學習QML及QtQuick編程的讀者,可以學習《Qt5 編程入門》一書;想進一步學習Qt開發實例的讀者,可以學習《Qt及QtQuick開發實戰精解》一書。


目錄

第1篇 基本應用篇

第1章 QtCreator簡介………………………………………………………………… 2

1.1 QtCreator的下載與安裝……………………………………………………… 2

1.2 QtCreator環境介紹…………………………………………………………… 3

1.2.1 運行一個示例程序………………………………………………………… 6

1.2.2 幫助模式…………………………………………………………………… 8

1.3 Qt工具簡介…………………………………………………………………… 10

1.3.1 QtAssistant(Qt助手)…………………………………………………… 10

1.3.2 QtDesigner(Qt設計師)………………………………………………… 11

1.3.3 QtLinguist(Qt語言傢) ………………………………………………… 11

1.4 小 結…………………………………………………………………………… 12

第2章 HelloWorld …………………………………………………………………… 13

2.1 編寫HelloWorld程序………………………………………………………… 13

2.1.1 新建QtWidgets應用…………………………………………………… 13

2.1.2 文件說明與界麵設計……………………………………………………… 16

2.2 程序的運行與發布……………………………………………………………… 18

2.2.1 程序的運行………………………………………………………………… 18

2.2.2 程序的發布………………………………………………………………… 21

2.2.3 設置應用程序圖標………………………………………………………… 23

2.3 helloworld程序源碼與編譯過程詳解………………………………………… 24

2.3.1 純代碼編寫程序與命令行編譯…………………………………………… 25

2.3.2 使用.ui文件……………………………………………………………… 31

2.3.3 自定義C++類…………………………………………………………… 35

2.3.4 使用Qt設計師界麵類…………………………………………………… 38

2.4 項目模式和項目文件介紹……………………………………………………… 39

2.4.1 項目模式…………………………………………………………………… 39

2.4.2 項目文件…………………………………………………………………… 40

2.4.3 關於本書源碼的使用……………………………………………………… 41

2.5 小 結…………………………………………………………………………… 41

第3章 窗口部件……………………………………………………………………… 42

3.1 基礎窗口部件QWidget ……………………………………………………… 42

3.1.1 窗口、子部件以及窗口類型……………………………………………… 43

3.1.2 窗口幾何布局……………………………………………………………… 46

3.1.3 程序調試…………………………………………………………………… 46

3.2 對話框QDialog………………………………………………………………… 50

3.2.1 模態和非模態對話框……………………………………………………… 50

3.2.2 多窗口切換………………………………………………………………… 51

3.2.3 標準對話框………………………………………………………………… 56

3.3 其他窗口部件…………………………………………………………………… 63

3.3.1 QFrame類族……………………………………………………………… 63

3.3.2 按鈕部件…………………………………………………………………… 67

3.3.3 QLineEdit ………………………………………………………………… 68

3.3.4 QAbstractSpinBox ……………………………………………………… 71

3.3.5 QAbstractSlider ………………………………………………………… 72

3.4 小 結…………………………………………………………………………… 72

第4章 布局管理……………………………………………………………………… 73

4.1 布局管理係統…………………………………………………………………… 73

4.1.1 布局管理器………………………………………………………………… 74

4.1.2 設置部件大小……………………………………………………………… 77

4.1.3 可擴展窗口………………………………………………………………… 80

4.1.4 分裂器(QSplitter)………………………………………………………… 81

4.2 設置夥伴(buddy)……………………………………………………………… 82

4.3 設置Tab鍵順序……………………………………………………………… 83

4.4 QtCreator中的定位器………………………………………………………… 83

4.5 小 結…………………………………………………………………………… 84

第5章 應用程序主窗口……………………………………………………………… 85

5.1 主窗口框架……………………………………………………………………… 85

5.1.1 Qt資源係統、菜單欄和工具欄…………………………………………… 86

5.1.2 中心部件…………………………………………………………………… 91

5.1.3 Dock部件………………………………………………………………… 92

5.1.4 狀態欄……………………………………………………………………… 93

5.1.5 自定義菜單………………………………………………………………… 93

5.2 富文本處理……………………………………………………………………… 96

5.2.1 富文本文檔結構…………………………………………………………… 96

5.2.2 文本塊……………………………………………………………………… 98

5.2.3 錶格、列錶與圖片………………………………………………………… 101

5.2.4 查找功能………………………………………………………………… 102

5.2.5 語法高亮與HTML …………………………………………………… 104

5.3 拖放操作……………………………………………………………………… 106

5.3.1 使用拖放打開文件……………………………………………………… 106

5.3.2 自定義拖放操作………………………………………………………… 107

5.4 打印文檔……………………………………………………………………… 111

5.5 小 結………………………………………………………………………… 114

第6章 事件係統……………………………………………………………………… 115

6.1 Qt中的事件…………………………………………………………………… 115

6.1.1 事件的處理……………………………………………………………… 116

6.1.2 事件的傳遞……………………………………………………………… 116

6.2 鼠標事件和滾輪事件………………………………………………………… 120

6.3 鍵盤事件……………………………………………………………………… 122

6.4 定時器事件與隨機數………………………………………………………… 126

6.5 事件過濾器與事件的發送…………………………………………………… 128

6.6 小 結………………………………………………………………………… 130

第7章 Qt對象模型與容器類……………………………………………………… 131

7.1 對象模型……………………………………………………………………… 131

7.1.1 信號和槽………………………………………………………………… 132

7.1.2 屬性係統………………………………………………………………… 139

7.1.3 對象樹與擁有權………………………………………………………… 142

7.1.4 元對象係統……………………………………………………………… 144

7.2 容器類………………………………………………………………………… 145

7.2.1 Qt的容器類介紹………………………………………………………… 146

7.2.2 遍曆容器………………………………………………………………… 150

7.2.3 通用算法………………………………………………………………… 156

7.2.4 QString ………………………………………………………………… 158

7.2.5 QByteArray和QVariant ……………………………………………… 163

7.3 正則錶達式…………………………………………………………………… 165

7.3.1 正則錶達式介紹………………………………………………………… 165

7.3.2 正則錶達式組成元素…………………………………………………… 167

7.3.3 文本捕獲………………………………………………………………… 170

7.3.4 新的QRegularExpression類…………………………………………… 171

7.4 小 結………………………………………………………………………… 173

第8章 界麵外觀……………………………………………………………………… 174

8.1 Qt風格………………………………………………………………………… 174

8.2 Qt樣式錶……………………………………………………………………… 177

8.2.1 Qt樣式錶介紹…………………………………………………………… 177

8.2.2 Qt樣式錶語法…………………………………………………………… 178

8.2.3 自定義部件外觀與換膚………………………………………………… 181

8.3 特殊效果窗體………………………………………………………………… 185

8.3.1 不規則窗體……………………………………………………………… 185

8.3.2 透明窗體………………………………………………………………… 186

8.3.3 實現Windows7毛玻璃效果…………………………………………… 189

8.4 小 結………………………………………………………………………… 190

第9章 國際化、幫助係統和Qt插件……………………………………………… 191

9.1 國際化………………………………………………………………………… 191

9.1.1 使用QtLinguist翻譯應用程序……………………………………… 191

9.1.2 程序翻譯中的相關問題………………………………………………… 196

9.2 幫助係統……………………………………………………………………… 199

9.2.1 簡單的幫助提示………………………………………………………… 199

9.2.2 定製QtAssistant ……………………………………………………… 199

9.3 創建Qt插件………………………………………………………………… 207

9.3.1 在設計模式提升窗口部件……………………………………………… 207

9.3.2 創建應用程序插件……………………………………………………… 208

9.3.3 創建QtDesigner自定義部件………………………………………… 212

9.4 小 結………………………………………………………………………… 214

第2篇 圖形動畫篇

第10章 2D 繪圖……………………………………………………………………… 216

10.1 基本繪製和填充……………………………………………………………… 216

10.1.1 基本圖形的繪製和填充………………………………………………… 217

10.1.2 漸變填充………………………………………………………………… 222

10.2 坐標係統……………………………………………………………………… 225

10.2.1 抗鋸齒渲染……………………………………………………………… 226

10.2.2 坐標變換………………………………………………………………… 228

10.3 其他繪製……………………………………………………………………… 235

10.3.1 繪製文字………………………………………………………………… 235

10.3.2 繪製路徑………………………………………………………………… 236

10.3.3 繪製圖像………………………………………………………………… 239

10.3.4 復閤模式………………………………………………………………… 244

10.4 雙緩衝繪圖…………………………………………………………………… 246

10.5 繪圖中的其他問題…………………………………………………………… 248

10.6 小 結………………………………………………………………………… 250

第11章 圖形視圖、動畫和狀態機框架……………………………………………… 251

11.1 圖形視圖框架的結構………………………………………………………… 251

11.1.1 場 景…………………………………………………………………… 252

11.1.2 視 圖…………………………………………………………………… 253

11.1.3 圖形項…………………………………………………………………… 255

11.2 圖形視圖框架的坐標係統和事件處理……………………………………… 257

11.2.1 坐標係統………………………………………………………………… 257

11.2.2 事件處理與傳播………………………………………………………… 262

11.3 圖形視圖框架的其他特性…………………………………………………… 267

11.3.1 圖形效果………………………………………………………………… 267

11.3.2 動畫、碰撞檢測和圖形項組…………………………………………… 268

11.3.3 打印和使用OpenGL進行渲染……………………………………… 271

11.3.4 窗口部件、布局和內嵌部件…………………………………………… 272

11.4 動畫框架……………………………………………………………………… 274

11.4.1 實現屬性動畫…………………………………………………………… 275

11.4.2 使用緩和麯綫…………………………………………………………… 276

11.4.3 動畫組…………………………………………………………………… 276

11.4.4 在圖形視圖框架中使用動畫…………………………………………… 278

11.5 狀態機框架…………………………………………………………………… 280

11.5.1 創建狀態機……………………………………………………………… 280

11.5.2 在狀態機中使用動畫…………………………………………………… 281

11.5.3 狀態機框架的其他特性………………………………………………… 283

11.6 小 結………………………………………………………………………… 290

第12章 3D 繪圖……………………………………………………………………… 291

12.1 使用OpenGL繪製圖形介紹……………………………………………… 291

12.2 繪製多邊形…………………………………………………………………… 295

12.2.1 使用頂點數組…………………………………………………………… 295

12.2.2 使用緩存………………………………………………………………… 297

12.3 繪製彩色3D圖形…………………………………………………………… 297

12.3.1 為圖形設置頂點顔色…………………………………………………… 298

12.3.2 實現3D效果…………………………………………………………… 299

12.4 使用紋理貼圖………………………………………………………………… 300

12.5 小 結………………………………………………………………………… 303

第3篇 影音媒體篇

第13章 音視頻播放………………………………………………………………… 305

第14章 相機和音頻錄製…………………………………………………………… 322

第4篇 數據處理篇

第15章 文件、目錄和輸入/輸齣…………………………………………………… 336

第16章 模型/視圖編程……………………………………………………………… 349

第17章 數據庫和XML …………………………………………………………… 380

第5篇 網絡通信篇

第18章 網絡編程…………………………………………………………………… 413

第19章 進程和綫程………………………………………………………………… 446

第20章 QtWebEngine ……………………………………………………………… 465

附錄A Qt5簡介…………………………………………………………………… 477


前言/序言

  兩年前,當本書編寫第2版時,Qt5已經上市,當時基於多方麵考慮,沒有更新到Qt5版本。後來為瞭滿足廣大讀者的需要,齣版瞭《Qt5編程入門》,但是與書名不符的是,裏麵主要包含瞭QML和QtQuick的內容,因為從某方麵而言,Qt5最大的更新其實就是QtQuick。而對於本書涉及的C++ Widgets編程,在網站上提供瞭相應的遷移教程,幫助讀者將Qt4程序遷移到Qt5。

  之所以遲遲沒有將本書更新到Qt5,是因為作者感覺還不是時候。直到今年3月Qt推齣瞭5.6版本,並且是Qt5以來第一個長期支持版本,提供3年的安全更新和漏洞修復,作者感覺是時候將本書進行全麵更新、引領讀者進入Qt5時代瞭。

  這次改版是基於Qt5.6.1對全書進行修訂,修改工作細化到每一句講解、每一行代碼、每一張圖片,確保所有內容都得到更新,整體工作量不亞於重寫全書。其中,較大的改動是重寫瞭第12章3D繪圖、第13~14章多媒體內容、第20章WebKit,因為Qt4中相關模塊被Qt5中新的模塊代替,具體更改可以參見關章節。這次改版對Qt5的更新以及將程序從Qt4遷移到Qt5做瞭全麵介紹,但是為瞭不影響初學者的主綫學習,將這些內容放到瞭附錄中。

  本係列叢書現在包括3本:《QtCreator快速入門》、《Qt及QtQuick開發實戰精解》、《Qt5編程入門》。由於曆史原因,這3本書的書名可能無法代錶其中的內容,這裏做一下說明。

  《QtCreator快速入門》講解瞭經典的C++ Widgets編程,是Qt最基礎和最核心的內容,也是Qt入門必學的內容,現在最新版本為第3版,基於Qt5.6.1和QtCreator4.0.1。

  《Qt5編程入門》講解瞭QML語言、QtQuick編程和移動開發相關內容,主要用於為移動設備開發動態觸摸式界麵,QML和QtQuick雖然是全新的語言和內容,但是其包含在Qt框架之中,很多機製、理念都與經典的C++ Widgets編程一緻,所以建議先學習《QtCreator快速入門》,再來學習本書,現在最新版本是即將齣版的第2版,將基於Qt5.7。

  《Qt及QtQuick開發實戰精解》以前包括瞭C++ Widgets綜閤實例程序和QtQuick的基礎內容,因為現在QtQuick的基礎內容已經編寫到瞭《Qt5編程入門》中,所以,今後該書的定位是C++ Widgets綜閤實例程序和QtQuick綜閤實例程序,現在最新版本是即將齣版的第2版,將基於Qt5.7。

  《QtCreator快速入門(第3版)》齣版後,《Qt5編程入門(第2版)》和《Qt及QtQuick開發實戰精解(第2版)》也會很快齣版,這樣本係列叢書已經基本成型,將覆蓋Qt幾乎全部基礎內容,並提供應用瞭所有知識點的綜閤實例程序,讀者使用該係列叢書可以輕鬆入門Qt編程世界。

  最後感謝北京航空航天大學齣版社的編輯和那些關注、愛好Qt的朋友們,是他們的支持和幫助,纔讓作者一直堅持下來。一些朋友還參與瞭該係列叢書的審校和代碼審核工作,他們是吳迪wd007)、白建平(XChinux)、董世明、程梁(豆子)、劉柏燊(紫俠)和周慧宗(hzzhou)等,是眾多朋友的認真工作,纔使得該係列叢書可以成為經典作品,這裏對他們的付齣錶示感謝。

  霍亞飛

  2016年11月



深入剖析 Qt Creator:賦能高效跨平颱應用開發 踏入日新月異的軟件開發世界,掌握一款強大且靈活的集成開發環境(IDE)至關重要。Qt Creator,作為 Qt 框架官方的集成開發環境,以其卓越的性能、直觀的界麵以及對跨平颱開發的強大支持,贏得瞭全球開發者的青睞。本書旨在帶領您深入瞭解 Qt Creator 的方方麵麵,從基礎入門到高級應用,助您快速掌握這一利器,高效地構建高質量的跨平颱應用程序。 為何選擇 Qt Creator? 在軟件開發領域, IDE 的選擇往往能顯著影響開發效率和項目質量。Qt Creator 憑藉其以下獨特優勢,成為眾多開發者和企業的首選: 一體化開發體驗: Qt Creator 整閤瞭代碼編輯、UI 設計、項目管理、調試、構建和部署等一係列開發流程。它提供瞭一個無縫的工作環境,讓開發者能夠在一個統一的平颱上完成所有開發任務,極大地提升瞭工作效率。 強大的 UI 設計工具: Qt Designer,作為 Qt Creator 的一部分,提供瞭一個可視化、拖放式的界麵設計器。開發者無需編寫大量 UI 代碼,即可快速創建美觀且響應式的用戶界麵。通過信號槽機製,可以輕鬆地將 UI 元素與後端邏輯連接起來,實現交互功能。 卓越的代碼編輯能力: Qt Creator 配備瞭智能代碼補全、語法高亮、代碼導航、重構工具以及代碼檢查等功能,能夠極大地減輕開發者的編碼負擔,減少錯誤,並提高代碼的可讀性和可維護性。 高效的調試器: 集成的調試器是 Qt Creator 的核心競爭力之一。它支持斷點設置、單步執行、變量監視、錶達式求值、內存檢查等高級調試功能,能夠幫助開發者快速定位和解決程序中的 bug,確保軟件的穩定性。 跨平颱支持: Qt Creator 和 Qt 框架本身就支持廣泛的操作係統和設備平颱,包括 Windows、macOS、Linux、Android、iOS 以及嵌入式係統。這意味著您可以使用同一套代碼和工具,為多個平颱構建應用程序,大大節省瞭開發時間和成本。 與 Qt 框架的深度集成: Qt Creator 是為 Qt 框架量身定製的 IDE。它能夠理解 Qt 的核心概念,如信號與槽、元對象係統、QML 等,並提供相應的輔助工具和模闆,讓開發者能夠更輕鬆地利用 Qt 框架的強大功能。 豐富的插件生態係統: Qt Creator 支持插件擴展,允許開發者根據自己的需求集成第三方工具和插件,進一步增強 IDE 的功能,定製個性化的開發環境。 本書內容概覽:從零開始,精通 Qt Creator 本書旨在提供一個全麵而深入的 Qt Creator 入門指南,同時涵蓋一些高級主題,以滿足不同水平開發者的需求。我們將從最基礎的概念入手,逐步深入,確保讀者能夠建立紮實的理解,並逐步提升技能。 第一部分: Qt Creator 入門與基礎 認識 Qt Creator: 我們將首先介紹 Qt Creator 的發展曆程、核心優勢以及在跨平颱開發中的地位。您將瞭解 Qt Creator 的整體架構以及它如何與 Qt 框架協同工作。 安裝與配置: 本章將詳細指導您完成 Qt Creator 的下載、安裝和初步配置。我們將介紹不同操作係統下的安裝步驟,以及如何設置編譯器、調試器等關鍵組件,確保您的開發環境配置得當。 初識項目: 創建並管理項目是 Qt Creator 開發流程的第一步。我們將學習如何創建不同類型的 Qt 項目(例如,GUI 應用、控製颱應用),瞭解項目文件的結構,以及如何在 Qt Creator 中組織和瀏覽項目文件。 代碼編輯與導航: 深入探討 Qt Creator 強大的代碼編輯器功能。您將學習如何利用語法高亮、代碼摺疊、智能補全、快速導航(如跳轉到定義、查找所有引用)等特性,提高編碼效率和準確性。 UI 設計之旅(Qt Designer): 本章將重點介紹 Qt Designer 的使用。您將學習如何從零開始設計用戶界麵,包括放置控件、調整布局、設置屬性。此外,我們還將深入講解信號和槽機製,這是 Qt UI 開發的核心,以及如何將 UI 設計與 C++ 代碼連接起來。 第二部分: 深入 Qt Creator 的核心功能 項目管理與構建: 掌握 Qt Creator 的項目管理工具,包括構建配置(Debug/Release)、構建套件(Kits)的管理、以及如何處理庫和依賴項。我們將學習如何進行項目的構建、清理和部署。 強大的調試技術: 調試是軟件開發過程中不可或缺的一環。本章將詳細介紹 Qt Creator 集成的調試器。您將學習如何設置和管理斷點、逐步執行代碼、監視變量值、檢查堆棧信息、以及使用錶達式求值等高級調試技巧,從而有效地發現和修復程序中的錯誤。 版本控製集成: 現代軟件開發離不開版本控製係統。我們將演示如何將 Qt Creator 與 Git 等主流版本控製係統集成,學習如何進行代碼提交、拉取、閤並、查看曆史記錄等操作,確保您的項目代碼管理有序。 構建係統(CMake/qmake): Qt Creator 支持多種構建係統,最常用的是 CMake 和 qmake。本章將深入講解這兩種構建係統的基本原理和使用方法,幫助您理解如何配置和管理項目的構建過程,以及如何編寫和修改構建文件。 第三部分: 進階主題與最佳實踐 QML 與 Qt Quick: 隨著移動和嵌入式設備的發展,QML 語言因其聲明式特性和對 UI 動畫的強大支持而越來越受歡迎。本章將介紹 QML 的基本語法和特性,以及如何在 Qt Creator 中使用 Qt Quick 模塊創建現代化的用戶界麵。 模型/視圖編程: Qt 提供瞭強大的模型/視圖(Model/View)框架,用於高效地顯示和編輯數據。我們將深入學習模型/視圖的概念,以及如何在 Qt Creator 中利用視圖類(如 `QListView`, `QTableView`, `QTreeView`)和模型類(如 `QStringListModel`, `QStandardItemModel`)來管理和展示復雜數據。 國際化與本地化: 為應用程序添加多語言支持是全球化開發的重要環節。本章將介紹 Qt 的國際化(i18n)和本地化(l10n)機製,包括如何使用 `tr()` 函數、創建翻譯文件 (`.ts`),以及如何在 Qt Creator 中管理和生成翻譯文件。 性能分析與優化: 提升應用程序的性能是用戶體驗的關鍵。本章將介紹 Qt Creator 提供的性能分析工具,以及一些常見的性能優化策略,幫助您識彆性能瓶頸並進行改進。 Qt Creator 的高級定製: 探索 Qt Creator 的定製化選項,包括主題、字體、快捷鍵的設置。此外,我們還將介紹如何安裝和使用第三方插件,擴展 IDE 的功能,打造一個完全符閤您開發習慣的環境。 跨平颱開發實踐: 結閤 Qt Creator 的強大功能,我們將探討跨平颱開發的具體實踐。這包括如何處理平颱差異、編寫可移植的代碼、以及如何為不同的目標平颱進行構建和部署。 本書的特色與價值 本書最大的特色在於其 “快速入門” 和 “快速掌握” 的設計理念。我們並非僅僅羅列功能,而是通過大量的 實際案例 和 清晰的步驟說明,引導讀者循序漸進地掌握 Qt Creator 的核心功能。每一章都圍繞著解決實際開發中遇到的問題展開,讓您的學習過程充滿目標感和成就感。 理論與實踐相結閤: 我們在講解每一個功能時,都會輔以相應的代碼示例或 UI 設計演示,讓讀者能夠立即動手實踐,加深理解。 循序漸進的學習路徑: 從最基礎的安裝和項目創建,到復雜的 UI 設計、調試技巧,再到 QML、模型/視圖等高級主題,本書構建瞭一個清晰的學習路徑,確保初學者能夠輕鬆上手,並逐步深入。 強調動手能力: 本書鼓勵讀者積極動手實踐,通過完成書中提供的練習和示例,將所學知識融會貫通,真正掌握 Qt Creator 的使用技巧。 麵嚮實際開發場景: 書中的案例和講解都緊密結閤實際的軟件開發需求,幫助讀者學以緻用,能夠快速地將其應用於自己的項目中。 誰適閤閱讀本書? 本書適閤以下人群: 初學者: 想要快速入門 Qt 框架和 Qt Creator 進行跨平颱應用開發的初學者。 C++ 開發者: 已經掌握 C++ 語言,希望將其應用於 GUI 和跨平颱應用開發的開發者。 希望提升開發效率的開發者: 尋求一個強大、高效的 IDE 來優化開發流程的開發者。 對嵌入式開發或移動開發感興趣的開發者: 希望利用 Qt Creator 為嵌入式設備或移動平颱開發應用的開發者。 展望未來 Qt Creator 正在不斷發展和更新,新的功能和改進不斷湧現。本書旨在為您打下堅實的基礎,讓您能夠靈活地適應未來的變化,並持續學習和探索 Qt Creator 的更多可能性。通過掌握本書所傳授的知識和技能,您將能夠更加自信地投入到跨平颱應用程序的開發中,創造齣更具競爭力的軟件産品。 現在,就讓我們一起踏上這段精彩的 Qt Creator 之旅吧!

用戶評價

評分

拿到這本《Qt Creator快速入門(第3版)》時,我本來隻是抱著試試看的心態,畢竟之前接觸過一些編程入門書籍,但總感覺不夠係統,或者說實操性不強,看完後好像還是雲裏霧裏。可這本書真的給瞭我驚喜。翻開第一頁,我就被那種清晰的邏輯和循序漸進的講解吸引住瞭。作者並沒有一開始就拋齣大量晦澀難懂的概念,而是從最基礎的環境搭建開始,一步一步地引導讀者。我尤其欣賞的是,書裏提供的每一個代碼示例都非常貼近實際應用,我甚至可以毫不猶豫地將它們復製粘貼到我的項目中進行測試和修改,這種“即學即用”的感覺大大增強瞭我的學習動力。而且,書中對Qt Creator這款IDE的使用技巧講解得非常到位,從項目創建、代碼編輯、調試到UI設計,都講解得細緻入微。我之前一直覺得Qt Creator功能很強大,但很多高級功能我根本不知道怎麼用,這本書就像一座寶藏,讓我解鎖瞭許多之前從未留意過的便利工具,大大提高瞭我的開發效率。比如,書中關於信號與槽機製的講解,是我之前學習Qt時最大的睏擾之一,但這本書用非常形象的比喻和簡潔的代碼示例,讓我一下子就茅塞頓開,理解得透徹瞭很多。讀這本書的過程,更像是和一位經驗豐富的導師一起工作,他會耐心地解答你的疑問,引導你剋服難關。

評分

說實話,在購買《Qt Creator快速入門(第3版)》之前,我對“快速入門”這個概念有些懷疑,總覺得“快速”往往意味著“淺嘗輒止”,但我錯瞭。這本書在保證“快速”的同時,內容深度和廣度都讓我感到滿意。它不僅僅是停留在API的羅列和功能的介紹,而是深入到瞭Qt開發的一些核心思想和設計模式。我最喜歡的部分是關於Qt Widgets和Qt Quick的對比講解。通過這本書,我終於明白瞭在什麼場景下選擇Widgets,又在什麼場景下更適閤使用Quick,這對於我未來在不同項目中做齣技術選型非常有幫助。而且,書中對於跨平颱開發的講解也給瞭我很大的啓發,瞭解瞭Qt如何實現一套代碼在Windows、Linux、macOS甚至嵌入式設備上運行,這讓我看到瞭Qt在廣闊應用前景下的潛力。書中的很多案例都非常有代錶性,比如一個簡單的計算器應用,從UI布局到邏輯實現,再到最後的打包部署,都講解得非常完整,讓我有機會從頭到尾地體驗一次完整的Qt應用開發流程。讀完這些章節,我感覺自己對Qt的整體認知有瞭一個質的飛躍,不再是零散的知識點,而是形成瞭一個完整的知識體係。

評分

作為一名已經有幾年編程經驗的開發者,但對Qt涉足不深,一直想係統地學習一下。偶然間看到瞭《Qt Creator快速入門(第3版)》這本書,覺得名字很契閤我的需求。拿到手後,確實沒有讓我失望。這本書的結構安排得非常閤理,從基礎概念的引入,到核心模塊的講解,再到高級特性的介紹,層層遞進,非常適閤我這種有一定編程基礎但對Qt不熟悉的讀者。我特彆欣賞書中對Qt Creator的“深度挖掘”。很多其他的Qt書籍可能更側重於Qt框架本身的API,而這本書則花瞭相當大的篇幅來講解如何高效地使用Qt Creator這個強大的開發工具。比如,書中關於資源管理、國際化、性能調優等方麵的內容,都給瞭我很多實用的建議和方法。我之前在處理項目中的圖片和圖標時,總是自己手動管理,效率很低,看瞭書裏關於Qt資源文件的講解後,我纔意識到原來有這麼方便的方式,大大簡化瞭我的工作流程。此外,書中還提到瞭一些Qt的“最佳實踐”,這對於養成良好的編程習慣非常有幫助,避免瞭一些常見的陷阱。

評分

這本書《Qt Creator快速入門(第3版)》最讓我印象深刻的是它帶來的那種“成就感”。每讀完一個章節,我都會嘗試著去復現書中的例子,然後根據自己的想法進行修改和擴展。令我驚喜的是,書中的代碼寫得非常規範,而且作者預留瞭很多擴展的可能性,讓我很容易就能在原有基礎上添加新功能,看到自己的小項目一點點豐富起來,那種感覺真的非常棒。我尤其喜歡書中關於模型/視圖(Model/View)編程的講解。這部分內容通常是很多初學者容易感到睏惑的地方,但這本書用一種非常直觀的方式,結閤具體的例子,將復雜的數據展示和管理邏輯變得清晰易懂。我之前在做一個需要展示大量數據的列錶時,總是感覺代碼寫得非常臃腫,看瞭書裏的講解後,我纔發現原來可以通過QAbstractItemModel和相關視圖來實現更高效、更靈活的解決方案。這讓我對Qt的強大之處有瞭更深刻的認識,也更加期待能夠利用Qt開發齣更多優秀的應用。

評分

對於剛開始接觸Qt編程的新手來說,《Qt Creator快速入門(第3版)》這本書簡直就是一座燈塔,指引著方嚮。我之前嘗試過一些其他語言的學習,但編程思維的建立總是磕磕絆絆,而這本書從一開始就非常注重培養讀者的“Qt思維”。它不僅僅是教你如何寫代碼,更重要的是讓你理解Qt的設計理念和工作方式。書中對事件處理、內存管理、對象模型等核心概念的講解,都非常到位,而且通過生動形象的比喻,將這些抽象的概念具象化,讓我這個初學者也能輕鬆理解。我最喜歡的部分是書中關於調試技巧的介紹。我之前調試代碼的時候,總是靠“打印大法”,效率非常低下。這本書詳細講解瞭Qt Creator強大的調試器功能,包括斷點設置、單步執行、變量監視等等,讓我徹底擺脫瞭低效的調試方式,極大地提升瞭解決bug的能力。總而言之,這本書為我打下瞭堅實的Qt編程基礎,讓我對未來的學習和開發充滿瞭信心。

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中規中矩

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書挺好的

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可以啊哈哈哈還好還好拉!!!

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書籍一般

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好評

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不錯啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

評分

物流特彆快,早上下單,下午就收到瞭!

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這是我復製過來的,我自己懶得寫瞭,但這也是我想錶達的意思。我為什麼喜歡在京東買東西,因為今天買明天就可以送到。我為什麼每個商品的評價都一樣,因為在京東買的東西太多太多瞭,導緻積纍瞭很多未評價的訂單,所以我統一用段話作為評價內容。京東購物這麼久,有買到很好的産品,也有買到比較坑的産品,如果我用這段話來評價,說明這款産品沒問題,至少85分以上,而比較垃圾的産品,我絕對不會偷懶到復製粘貼評價,我絕對會用心的差評,這樣其他消費者在購買的時候會作為參考,會影響該商品銷量,而商傢也會因此改進商品質量。

評分

速度很快,感覺紙張不是很好,總體還行。好評

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