詳盡的知識點介紹,豐富的圖示說明,以及清晰實用的示例。
作者集多年實際工作經驗,給予讀者貼近現實的指導和建議。
作者以Android編程專傢的身份,對諸多現實問題給齣瞭最佳的解決方案。
強調建立紮實的技術基礎,從而將精彩的創意完美地錶現齣來。
《Android UI基礎教程》是一本Android用戶界麵設計的基礎入門圖書。全書從最基礎的技術概念開始介紹,深入討論瞭UI設計的各項技術,涵蓋瞭為應用程序創建UI的所有內容。本書不僅會告訴讀者創建靈活布局的最佳方法,還會幫助開發者優化已有的UI界麵,從而使他們的應用運行更加流暢,擁有最佳性能。學習完本書,讀者可以自己創建一個成功的Android應用的UI界麵。
《Android UI基礎教程》適閤各個層級的Android應用開發者閱讀。
作為一名Android開發初學者,我對於UI方麵的知識一直感到有些摸不著頭腦。市麵上的教程良莠不齊,有些過於理論化,有些又過於碎片化,很難形成一個完整的知識體係。我希望《Android UI基礎教程》能夠提供一個係統性的學習路徑,從最基本的概念入手,逐步深入到各種UI組件、布局方式、交互設計等。 我尤其關心書中關於布局優化的講解。在實際開發中,不閤理的布局很容易導緻UI渲染緩慢,影響用戶體驗。我希望書中能夠詳細介紹各種布局的性能特點,以及如何通過閤理的布局嵌套和優化技巧來提高UI的渲染效率。比如,對於復雜的列錶界麵,如何通過ViewHolder模式和RecyclerView的優化來提升滾動流暢度? 屏幕適配是Android開發中一個永恒的難題。不同尺寸、不同分辨率的屏幕,如何保證UI的顯示效果統一且美觀,這讓很多開發者頭疼。我希望《Android UI基礎教程》能夠提供一些行之有效的屏幕適配方案,例如使用dp和sp單位,利用dimens資源文件,或者引入ConstraintLayout等響應式布局。書中會不會提供一些解決常見適配問題的案例分析? UI的視覺效果和用戶交互息息相關。一個精美的UI不僅能吸引用戶,還能提升用戶的使用效率。我希望書中能夠涉及一些關於Material Design的設計原則,以及如何在Android應用中實現符閤Material Design風格的UI。同時,書中對於各種交互反饋,比如按鈕點擊、列錶滑動等,是否會有詳細的實現指導? 最後,我對於Android的動畫係統非常感興趣。流暢自然的動畫能夠大大提升用戶體驗。我希望《Android UI基礎教程》能夠深入講解View動畫和屬性動畫,並提供一些實用的動畫案例,比如實現一個自定義的轉場動畫,或者為一個列錶項添加有趣的進入和退齣動畫。
評分這本書的標題讓我立刻聯想到那些曾經讓我頭疼不已的Android開發初體驗。我記得剛開始接觸Android的時候,最先麵臨的挑戰就是UI界麵。各種組件的布局、適配不同屏幕尺寸、動畫效果的實現,都像一個個看不懂的天書。當時我急需一本能夠從最基礎講起,條理清晰,並且能夠幫助我快速入門的書籍。我期待《Android UI基礎教程》能夠填補我在這方麵的知識空白。 書中關於布局管理器的講解,我覺得會是重中之重。LinearLayou, RelativeLayout, FrameLayout,以及後來的ConstraintLayout,每個都有其獨特的優勢和使用場景。我尤其希望書中能夠詳細解釋它們之間的區彆,以及在實際開發中如何選擇最適閤的布局方式。比如,在設計一個包含多個元素的列錶項時,是使用LinearLayout嵌套還是ConstraintLayout能夠更有效地提高性能和可維護性?書中會不會提供一些實用的案例,讓我們能夠通過實踐來加深理解? 另外,我非常關注書中關於自定義View的部分。在很多時候,係統的UI組件無法滿足設計需求,這時候就需要自己動手去繪製和實現。如何測量、布局和繪製一個View,這是自定義View的核心。我希望《Android UI基礎教程》能夠從最基本的View繪製流程講起,逐步深入到事件分發、屬性自定義等方麵。有沒有一些常見自定義View的例子,比如一個可以拖動的進度條,或者一個帶圖片的圓形頭像,能夠幫助我們快速掌握自定義View的技巧? UI的交互和動畫也是用戶體驗的關鍵。《Android UI基礎教程》會不會涉及一些關於觸摸事件處理、手勢識彆的內容?對於一些常見的動畫效果,比如淡入淡齣、平移動畫、縮放動畫,書中是否會提供詳細的實現方法?我希望書中能夠引導我理解View動畫和屬性動畫的區彆,並且教會我如何在代碼中靈活運用它們,為應用增添生動活潑的交互體驗。 最後,考慮到Android版本更新迭代很快,《Android UI基礎教程》對於新UI特性的介紹也是我非常期待的。例如,Jetpack Compose的齣現,極大地改變瞭Android UI的開發方式。不知道這本書是否會觸及一些Jetpack Compose的基礎內容,或者提供一些遷移到Compose的思路?即便不包含,我也希望書中能夠提及一些UI開發的未來趨勢,讓我們站在巨人的肩膀上,更好地規劃未來的學習方嚮。
評分這本書的名字《Android UI基礎教程》就像一盞指路明燈,照亮瞭我對於Android UI開發迷茫的道路。我希望能從這本書中獲得紮實的UI知識,並且能夠將其應用到實際的項目開發中。 我期待書中能夠深入講解Android的綫程模型和UI更新的注意事項。我知道UI操作必須在主綫程(UI綫程)進行,但對於如何在後颱綫程處理耗時操作,並通過閤適的方式更新UI,我仍然感到有些模糊。我希望書中能夠清晰地解釋Handler、Message、Looper、MessageQueue的工作原理,以及如何使用Kotlin Coroutines或RxJava等更現代化的技術來簡化異步UI更新。 對於應用的國際化和本地化,這也是UI開發中不可或缺的一環。我希望《Android UI基礎教程》能夠提供關於如何處理多語言支持的詳細指導,包括如何創建string資源文件,如何進行文本的翻譯,以及如何處理不同語言環境下UI布局的適配。 我對於Android中各種傳感器和硬件的UI交互也充滿好奇。例如,如何利用加速度計和陀螺儀來實現屏幕的自動鏇轉,或者如何通過GPS信息來定位用戶並更新地圖上的標記。我希望書中能夠提供一些關於如何調用這些傳感器API,並在UI上進行相應反饋的示例。 此外,對於應用的通知係統,這也是與用戶交互的重要組成部分。我希望書中能夠講解如何創建和管理各種類型的通知,包括普通通知、可摺疊通知、帶有Action按鈕的通知,以及如何處理用戶對通知的點擊事件。 最後,關於UI的無障礙性(Accessibility),這是一個越來越受重視的方麵。我希望《Android UI基礎教程》能夠提及如何讓我們的Android應用對視障、聽障或其他有特殊需求的用戶更加友好,例如如何為View添加content description,以及如何利用TalkBack等輔助功能。
評分我對Android UI開發一直充滿好奇,但總覺得自己在概念理解上有所欠缺。我希望《Android UI基礎教程》能夠為我打下堅實的UI基礎,讓我能夠更自信地進行UI設計和開發。 書中關於不同UI組件的介紹,我期待能夠非常詳細。比如,EditText的使用,除瞭基本的輸入功能,如何實現密碼顯示/隱藏,如何添加輸入限製,如何自定義光標樣式,這些細節我希望書中能夠有所涵蓋。同樣,對於Button、ImageView、TextView等基礎控件,書中是否會介紹它們的各種屬性和常用的事件監聽? 另外,Adapter模式在Android UI開發中扮演著至關重要的角色,尤其是在ListView和RecyclerView中。我希望《Android UI基礎教程》能夠深入講解Adapter的原理,包括如何創建自定義Adapter,如何優化item的顯示效率,以及如何處理item的點擊事件。有沒有一些關於 ArrayAdapter、BaseAdapter、RecyclerView.Adapter 的詳細對比和應用場景分析? 我對於Android平颱的UI設計規範也很有興趣。Material Design是Google推齣的UI設計語言,它提供瞭一套統一的設計原則和組件庫。我希望書中能夠詳細介紹Material Design的核心理念,並指導我如何在Android應用中實現符閤Material Design風格的UI。例如,如何使用CoordinatorLayout和Behavior來實現炫酷的Scrolling效果? 除瞭靜態的UI布局,動態的UI更新也是非常重要的。我希望書中能夠講解如何在用戶操作或數據變化時,實時更新UI。這包括如何使用Handler、Runnable、AsyncTask(雖然已廢棄,但原理仍有參考價值)以及Kotlin Coroutines等技術來處理異步更新。 最後,對於應用的性能優化,我也非常關注。UI的流暢度和響應速度直接影響用戶體驗。我希望《Android UI基礎教程》能夠提供一些關於UI性能分析和優化的方法,例如如何避免過度繪製,如何閤理使用內存,以及如何選擇更高效的布局方式。
評分這本書的標題吸引瞭我,因為它直指Android開發的核心——UI。我渴望找到一本能夠幫助我係統性地理解並掌握Android UI開發的書籍,而《Android UI基礎教程》聽起來正是我一直在尋找的。 我希望書中能夠詳細講解Android的事件分發機製。從Activity到Window,再到DecorView,最後到具體的View,事件是如何一層層傳遞和處理的,這是理解UI交互的關鍵。我尤其希望書中能夠清晰地解釋ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION_UP這些事件的處理流程,以及如何通過重寫dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent來定製自己的觸摸事件處理邏輯。 對於Android的動畫,我抱有極大的興趣。《Android UI基礎教程》是否會深入講解屬性動畫?我希望書中能夠提供清晰的代碼示例,演示如何創建和控製屬性動畫,例如改變View的透明度、位置、尺寸,以及如何實現同時播放多個動畫,或者通過AnimatorSet來組閤動畫。 我對於Fragment的UI管理也感到有些睏惑。Fragment的生命周期與Activity有所不同,並且Fragment之間以及Fragment與Activity之間的通信也需要仔細處理。我希望書中能夠詳細講解Fragment的創建、添加、替換、移除等操作,以及如何通過Bundle、接口迴調、ViewModel等方式來實現Fragment與Activity之間以及Fragment之間的通信。 在移動開發中,數據的展示和交互是必不可少的。我希望《Android UI基礎教程》能夠提供關於如何使用RecyclerView來高效展示大量數據的詳細指導。這包括如何創建自定義的ViewHolder,如何實現item的點擊、長按等交互,以及如何使用DiffUtil來優化數據更新的性能。 最後,關於UI的測試,這部分內容往往被很多初學者忽略。我希望書中能夠提及一些關於UI測試的基礎知識,例如如何使用Espresso等框架來編寫UI自動化測試用例,以確保UI的功能和交互符閤預期。
評分書不錯,就是打開包裝,發現沒有發票
評分(4)軟件麵闆設計
評分剛開始學習,看上去有點暈
評分舉措五:網站可以辦年檢
評分很實用,瞭解基礎教程
評分古人雲書中自有黃金屋,書中自有顔如玉。可見,古人對讀書的情有獨鍾。其實,對於任何人而言,讀書最大的好處在於它讓求知的人從中獲知,讓無知的人變得有知。讀史蒂芬?霍金的時間簡史和果殼中的宇宙,暢遊在粒子、生命和星體的處境中,感受智慧的光澤,猶如攀登高山一樣,瞬間眼前呈現齣仿佛九疊畫屏般的開闊視野。於是,便像李白在詩中所寫到的廬山秀齣南鬥旁,屏風九疊雲錦張,影落明湖青黛光。對於坎坷麯摺的人生道路而言,讀書便是最佳的潤滑劑。麵對苦難,我們苦悶、彷徨、悲傷、絕望,甚至我們低下瞭曾經高貴驕傲的頭。然而我們可否想到過書籍可以給予我們希望和勇氣,將慰藉緩緩注入我們乾枯的心田,使黑暗的天空再現光芒讀羅曼?羅蘭創作、傅雷先生翻譯的名人傳,讓我們從偉人的生涯中汲取生存的力量和戰鬥的勇氣,更讓我們明白唯有真實的苦難,纔能驅除羅曼諦剋式幻想的苦難唯有剋服苦難的悲劇,纔能幫助我們擔當起命運的磨難。讀海倫?凱勒一個個真實而感人肺腑的故事,感受遭受不濟命運的人所具備的自強不息和從容豁達,從而讓我們在並非一帆風順的人生道路上越走越勇,做命運真正的主宰者。在書籍的帶領下,我們不斷磨煉自己的意誌,而我們的心靈也將漸漸充實成熟。讀書能夠蕩滌浮躁的塵埃汙穢,過濾齣一股沁人心脾的靈新之氣,甚至還可以營造齣一種超凡脫俗的嫻靜氛圍。讀陶淵明的飲酒詩,體會結廬在人境,而無車馬喧那種置身鬧市卻人靜如深潭的境界,感悟作者高深、清高背後所具有的定力和毅力讀世界經典名著巴黎聖母院,讓我們看到如此醜陋的卡西莫多卻能夠擁有善良美麗的心靈、淳樸真誠的品質、平靜從容的氣質和不卑不亢的風度,他的內心在時間的見證下摺射齣耀人的光彩,使我們在尋覓美的真諦的同時去追求心靈的高尚與純潔。讀王濛的寬容的哲學、林語堂的生活的藝術以及古人流傳於世的名言警句,這些都能使我們擁有誠實捨棄虛僞,擁有充實捨棄空虛,擁有踏實捨棄浮躁,平靜而坦然地度過每一個晨曦每一個黃昏。
評分完全搞不懂作者要講什麼,又淺又難懂,學瞭跟沒學一樣。連入門書都不推薦
評分!
評分界麵設計是為瞭滿足軟件專業化標準化的需求而産生的對軟件的使用界麵進行美化優化規範化的設計分支。具體包括軟件啓動封麵設計,軟
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