产品经理游戏化设计思维70计

产品经理游戏化设计思维70计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

小草老师 著
图书标签:
  • 产品经理
  • 游戏化设计
  • 思维模型
  • 用户体验
  • 设计方法
  • 产品设计
  • 用户增长
  • 行为心理学
  • 创新思维
  • 数字化产品
想要找书就要到 静流书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115459442
版次:1
商品编码:12129901
品牌:异步图书
包装:平装
开本:小16开
出版时间:2017-07-01
用纸:胶版纸
页数:218
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

◎跨界产品人倾力打造
◎兼顾多领域的知识和原理
◎辅以大量的日常游戏为例
◎专业资源整合的典范之作

·本书所指出的设计理念市面上尚未出现。
·作者IT从业10余年,认证众多、知识面广、经验丰富,并开设《互联网产品经理(掌握独立生存所必需的知识与技能)》、《Axure 高保真原型:移动客户端的设计与制作(含8.0)》、《Axure RP 8.0 基础班:∞从0开始》等专业技能课程,与网易、百度、腾讯等机构均有深度合作。
·书中内容贴合实际生活,语言简洁,文字干练,读者不会因繁琐的专业术语、复杂的逻辑或枯燥的文字而厌读甚至弃读,相反,图文并茂能够让读者感受到本书的趣味性,在乐趣中学习设计理念。

内容简介

本书通过论述游戏设计原理、管理学原理等方法论,结合具体的游戏实例及产品实例,向读者引申出对互联网产品的设计思路和实践结论,以启发互联网从业者、兴趣人士从不同的设计、策划角度推动其互联网产品的良性发展。
本书可作为互联网从业人员在管理产品的过程中随时参考的手册,书中所述思路及方法亦适用于其他IT产品。本书是产品人员、运营人员、需求分析人员、设计人员、开发人员、测试人员必读的一本好书。

作者简介

小草老师,产品人、独立讲师。拥有NPDP、CPM、CSM、CSPO等专业认证。从事产品管理工作10余年,拥有多年移动端软硬件产品的管理经验,曾独立负责某国际知名手机厂商大中华区核心产品管理工作、曾独立负责千万级用户的移动互联网产品管理工作等。著有《互联网产品经理(掌握独立生存所必需的知识与技能)》、《Axure 高保真原型:移动客户端的设计与制作》、《Axure RP 8.0 基础班:∞从0开始》等专业技能课程。

目录

目录
1 对称性/非对称性和同步性/非同步性 1
2 2最大,王无敌,百搭的《掼蛋》更有趣 4
3 玩家角色分类 6
4 合作与对抗 10
5 公平 13
6 循环反馈 16
7 人类智能 19
8 彩蛋——隐匿性设计 22
9 信息 25
10 科斯特的游戏理论 28
11 “简单趣味”“困难趣味”“他人趣味”和“严肃趣味” 31
12 自由世界 34
13 “即时战略类”与“战棋类”的行动采取策略 37
14 MDA 39
15 “我记得”和“↑↑↓↓← ← → →B-A-B-A” 42
16 “极大极小”与“极小极大” 45
17 纳什均衡 48
18 帕累托最优 51
19 囚徒困境 54
20 博弈得益 57
21 那些年玩过的解谜游戏 60
22 金木水火土 63
23 七类通用情感 66
24 斯金纳箱 69
25 稳定的社会关系网 72
26 公地悲剧与反公地悲剧 75
27 换一个角度聊信息 78
28 大五人格理论 81
29 奉献者的困境 84
30 二八定律 87
31 头脑风暴 90
32 梯队用户 93
33 核心循环机制 96
34 定义问题即定义需求 99
35 团队协作 101
36 提示说明 104
37 玩家体验设计 106
38 心流理论 109
39 四种创造力的方式 112
40 游戏类型的运用 115
41 游戏和产品的核心 119
42 行业惯例 123
43 衍生的补充规则 125
44 迭代 128
45 幻想无界 131
46 边缘突破 134
47 标的元素和规定指令 137
48 如何吸引用户的注意力 139
49 原型法如何应用于产品 142
50 约束条件 144
51 那些面向用户的测试方法 147
52 意识导致的认知障碍 149
53 运用风险意识痛击玩家 152
54 供需关系 156
55 1+1>2 159
56 紧抓主题 162
57 时间和金钱 165
58 让用户上瘾 168
59 感知与关注 171
60 平衡 174
61 产品的细节 178
62 灵活调整变量 181
63 用户犯的错误,你怕了吗 184
64 用户的选择困惑 188
65 学习成本 192
66 获得与损失 195
67 马斯洛需求层次论 198
68 预售 201
69 节奏 205
70 你需要知道的互联网产品的用户体验 208
《产品经理的“心”游戏:驱动用户体验的创新密码》 当用户体验的海洋波涛汹涌,当产品竞争的丛林危机四伏,如何才能让你的产品脱颖而出,成为用户不可或缺的存在?《产品经理的“心”游戏》为你揭示那些隐藏在成功产品背后的驱动力——深入洞察用户心理,巧妙运用游戏化思维,点燃用户内心的渴望,铸造令人上瘾的卓越体验。 本书并非一本枯燥的理论堆砌,而是一场充满智慧与实践的探索之旅。它将带你深入解构用户行为的底层逻辑,拆解“心”游戏的精髓,以及如何将其巧妙融入产品设计之中。你将不再是那个仅关注功能和数据冰冷的产品经理,而是成为一个能够洞察人性、玩转用户心理的“体验架构师”,用最富创意和最人性化的方式,连接产品与用户的情感桥梁。 为何是“心”游戏? 在信息爆炸的时代,用户的注意力如同稀缺资源,稍有不慎便被遗忘。仅仅依靠华丽的功能或低廉的价格,已不足以建立稳固的用户忠诚度。成功的背后,往往隐藏着对用户深层需求的精准把握,以及对他们情感和动机的深刻理解。“心”游戏,正是解锁这一秘密的钥匙。它并非指代简单的积分、徽章系统,而是更深层次地触及人类的内在驱动力:成就感、归属感、好奇心、竞争欲、创造力、掌控感……这些原动力一旦被激发,用户便会产生强烈的参与感和粘性,主动探索、贡献、分享,甚至成为产品的忠实拥趸。 《产品经理的“心”游戏》将系统性地为你剖析这些驱动力如何在产品中落地,从概念的萌芽到策略的执行,步步为营,助你构建能够持续吸引和激励用户的产品生态。 本书将为你带来什么? 第一部分:洞察用户“心”之所向——探寻行为背后的动机 告别“用户画像”的表面化: 深入挖掘用户潜在的需求、痛点、渴望以及他们未曾言说的愿望。我们将学习如何运用行为经济学、社会心理学、认知心理学等理论,构建更具穿透力的用户模型。 情绪的化学反应: 揭示用户在不同产品场景下的情绪状态,以及如何通过设计引发积极情绪,缓解消极情绪,从而优化整体体验。 习惯的养成密码: 探索用户习惯养成的科学原理,学习如何设计能够引导用户建立积极使用习惯的产品机制,让你的产品成为用户生活中的一部分。 游戏化思维的哲学基础: 不仅是工具,更是思维方式的转变。理解游戏化设计的核心价值,为何它能如此有效地驱动人类行为。 第二部分:构建“心”游戏的骨架——设计核心激励机制 成就感的梯度设计: 从入门到精通,如何为用户设计清晰可见的成长路径和层层递进的成就目标,让他们在不断达成小目标的过程中,体验到持续的满足感。 掌控感与自主性的平衡: 如何在提供自由选择和探索空间的同时,确保用户对自己的行为拥有清晰的预期和控制力,避免迷失或挫败。 社交连接的魔力: 探索如何通过产品设计,促进用户之间的互动、合作与竞争,构建有活力的社群,强化用户归属感。 好奇心的无限引擎: 如何利用悬念、未知、惊喜等元素,激发用户探索的欲望,让他们主动发现产品更多的价值。 即时反馈与预期管理: 学习如何提供及时、清晰、有价值的反馈,让用户了解自己的行为产生了什么效果,并合理管理用户的预期,避免失望。 稀缺性与所有权的诱惑: 探讨如何巧妙运用稀缺性元素和创造用户对产品内容的“所有权”感,提升产品的价值感知。 第三部分:“心”游戏的实践法则——从概念到落地的实战演练 游戏化元素的选择与组合: 并非所有游戏化元素都适合你的产品。本书将指导你如何根据产品特性和用户需求,精准选择并组合最有效的游戏化机制。 场景化设计: 将游戏化思维融入产品生命周期的各个环节,从用户首次接触到深度使用,再到口碑传播,设计无处不在的激励与引导。 数据驱动的迭代优化: 如何通过数据分析,衡量游戏化设计的成效,识别存在的问题,并进行持续的优化调整,让产品体验不断升级。 避免“劣质”游戏化: 警惕那些徒有其表、流于形式的游戏化设计,学习如何避免“为游戏化而游戏化”,真正为用户创造价值。 跨界案例分析: 深入剖析国内外优秀产品如何巧妙运用游戏化思维,实现用户增长、活跃度提升、品牌忠诚度构建等目标。从社交媒体到电商平台,从教育工具到健康应用,我们将在丰富的案例中汲取灵感。 构建你的“心”游戏蓝图: 提供实用的工具和方法论,帮助你一步步构建属于自己产品的“心”游戏战略,并将其转化为可执行的设计方案。 谁需要阅读这本书? 初创产品的创始人/CEO: 如何用最少的资源,快速吸引第一批用户,并建立稳固的用户基础。 产品经理/产品设计师: 渴望突破现有设计瓶颈,打造更具吸引力和粘性的产品,提升用户满意度和忠诚度。 增长黑客/运营人员: 寻找更有效、更人性化的用户增长和留存策略。 对用户心理和行为学感兴趣的任何人: 无论你是否从事产品行业,本书都将为你打开一扇了解人类动机和行为的窗口。 《产品经理的“心”游戏》将不仅仅是一本书,它将成为你手中的利器,助你在产品设计的战场上,以“心”制胜。你将学会如何理解用户最深层的渴望,如何用巧妙的设计激起他们的好奇与热情,如何让他们心甘情愿地投入时间和精力,最终将你的产品从众多选择中脱颖而出,成为他们生活和工作中不可或缺的伙伴。 准备好,开启这场关于“心”游戏的探索之旅,让你的产品真正触动用户的心弦,释放无限的用户潜能!

用户评价

评分

拿到这本《产品经理游戏化设计思维70计》,我立刻被书名中“70计”这个数字所吸引。这不禁让我联想到武侠小说中的“七伤拳”或者各种秘籍,似乎里面藏着某种可以瞬间提升产品竞争力的秘法。我设想,书中定然会罗列出70个独立而又相互关联的设计点子,每一个都像是一个小小的“游戏关卡”,等待着产品经理去攻克。我尤其好奇,这70计是否会涵盖从用户洞察、需求挖掘,到功能设计、迭代优化等产品生命周期的各个环节?会不会有一些意想不到的、非传统的游戏化思维被纳入其中,比如借鉴一些经典棋类游戏中的策略布局,或者模拟电子游戏中快速响应和反馈的机制?我希望书中不仅能给出“是什么”,更能深入讲解“为什么”以及“怎么做”。比如,当提出一个游戏化设计方案时,它背后的心理学原理是什么?如何量化评估这个方案的效果?是否会有一些具体的模板或工具,帮助读者快速落地这些“计策”?我对书中能够提供一套清晰、系统且可操作的框架感到非常期待,希望它能成为我产品设计过程中的一本“随身秘籍”,随时查阅,随时应用。

评分

我一直觉得,好的产品不仅仅是满足用户需求,更应该能够激发用户的情感共鸣,甚至带来一种愉悦的体验,而游戏化设计恰恰是实现这一目标的绝佳途径。因此,当我看到《产品经理游戏化设计思维70计》这本书时,便毫不犹豫地将其收入囊中。我特别想知道,书中提到的“游戏化设计思维”究竟是如何与传统的产品经理工作流程相结合的。它是否会教导我们如何将枯燥的操作转化为有趣的任务,将日常的功能迭代设计成富有挑战性的“副本”?书中会不会提供一些实际案例,展示如何通过积分、徽章、排行榜等游戏元素,来提升用户的活跃度和忠诚度?我更关心的是,这种“思维”是否具备普适性,能够适用于不同类型的产品,无论是社交应用、电商平台,还是企业级SaaS软件?我期待书中能够提供一些深刻的洞见,揭示游戏化设计在用户心理层面的影响机制,帮助我们理解用户为何会被某些游戏所吸引,并能否将这些洞察转化为更具吸引力的产品设计。同时,我也希望这本书能引领我探索一些更前沿的游戏化理念,例如叙事性游戏化、基于AI的动态游戏化等。

评分

这本书的封面设计颇为吸引人,用色大胆且图案很有创意,第一时间就激发了我翻阅的兴趣。在正式阅读之前,我脑海中已经勾勒出了一幅关于产品经理如何运用游戏化思维来颠覆传统设计模式的蓝图。我期待着书中能够揭示那些鲜为人知的游戏化设计原则,比如如何巧妙地设置奖励机制,让用户在不知不觉中沉浸其中;又或者,书中会不会深入剖析不同用户群体在面对游戏化设计时的心理差异,并提供相应的应对策略?我特别关注的是,作者是否能将那些抽象的游戏化理论,通过生动的案例和详实的步骤,转化为切实可行的设计方法。毕竟,理论脱离实践终究是空中楼阁。我希望能从中学习到如何通过精妙的关卡设计、富有挑战性的任务以及引人入胜的故事情节,来提升用户参与度和粘性。同时,我也好奇书中是否会探讨如何规避游戏化设计中的潜在陷阱,例如过度激励可能导致的“奖励疲劳”或用户产生被操控感等负面情绪。总而言之,我对这本书充满了高度的期待,希望它能为我打开一扇全新的产品设计之门,让我能够以更具创意和游戏精神的方式去思考和解决产品难题。

评分

对于一名在产品领域摸爬滚打多年的经理来说,创新和突破是永恒的追求。《产品经理游戏化设计思维70计》这本书的书名本身就充满了“新意”和“挑战”的味道。我猜想,这本书不仅仅是罗列一些简单的小技巧,而是会深入探讨游戏化设计背后的哲学与战略。我特别好奇,作者是如何界定这“70计”的,它们是否涵盖了从宏观的产品愿景到微观的UI交互的各个层面?书中是否会介绍一些成功的游戏化产品案例,并对其设计精髓进行深度剖析?比如,如何通过“进度条”来增强用户的成就感?如何利用“随机奖励”来保持用户的新鲜感?我希望这本书能提供一套完整的“游戏化设计工具箱”,里面不仅有各种“招式”,还有配套的“内功心法”。更重要的是,我期待它能够帮助我培养一种“游戏化”的视角,让我在面对任何产品问题时,都能跳出传统思维的束缚,用更具趣味性和策略性的方式去寻找解决方案。或许,这本书能让我重新审视用户行为的动机,并从中发掘出更多意想不到的设计可能性。

评分

一直以来,我都对如何让用户更积极、更投入地使用产品感到着迷。《产品经理游戏化设计思维70计》这个书名,犹如在我心中点燃了一把火,让我对书中内容充满了浓厚的兴趣。我满怀期待地想知道,书中所谓的“游戏化设计思维”究竟能为产品经理带来哪些颠覆性的认知?它是否会像一位经验丰富的导师,为我们揭示那些隐藏在游戏背后的驱动用户行为的深层机制?我希望书中能提供一些具体的、可操作的方法论,比如,如何通过设计“挑战”和“奖励”来吸引用户持续互动,如何通过“反馈”和“成就感”来激励用户完成目标。我特别关注的是,书中是否会探讨如何平衡游戏化元素与产品核心价值,避免为了游戏化而游戏化,导致产品体验的失焦。我也期待,书中能分享一些作者在实践中遇到的真实案例,无论是成功的经验还是失败的教训,都能为我提供宝贵的参考。这本书能否成为我思考用户体验、提升产品粘性的“秘密武器”?我对此充满好奇和期待。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 静流书站 版权所有