産品設計程序與方法(全國高等院校藝術設計專業“十三五”規劃教材)

産品設計程序與方法(全國高等院校藝術設計專業“十三五”規劃教材) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

劉震元 著
圖書標籤:
  • 産品設計
  • 設計方法
  • 設計流程
  • 工業設計
  • 藝術設計
  • 高等教育
  • 教材
  • 設計思維
  • 創新設計
  • 用戶體驗
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齣版社: 中國輕工業齣版社
ISBN:9787518417520
版次:1
商品編碼:12372740
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2018-05-01
用紙:膠版紙

具體描述

內容簡介

全書分為三大章,第一章為課程導論,從“如何理解産品設計”“如何理解程序與方法”“課程特色介紹與導入”,第二章為設計實訓,分彆從三個方麵進行案例分析與講解:一是基於材料視角的産品設計,二是基於原型視角的産品設計,但是基於産品使用情景的産品設計。第三章為經典設計欣賞與分析,主要也從材料、産品原型、使用情境三個角度的創新設計來進行賞析。

作者簡介

劉震元老師任教於同濟大學設計創意學院,中國工業設計(上海)研究院股份有限公司總裁助理,具有豐富的教學經驗和行業實踐經驗。

目錄

《産品設計程序與方法》編寫大綱

同濟大學設計創意學院 劉震元

序言

第一章課程導論

第一節如何理解産品設計

1.引言:産品設計無處不在

2.産品設計的發展沿革

3.産品設計的形式化定義

4.小結:一個參照係

第二節如何理解程序和方法

1.程序的廣義理解

2.方法的多元性

第三節課程特色介紹與導入

1.基於産品設計形式定義的“三視角”

1)基於材料的視角

2)基於原型的視角

3)基於情境的視角

2.基於設計思維過程的“四階段”

1)起:理念起點

2)承:資訊洞察

3)轉:創新突圍

4)閤:落地整閤


第二章設計與實訓

第一節課題1 —— 基於材料視角的産品設計

1.課題要求

1)課題內容

2)訓練目的

3)重點難點

4)作業要求

5)時間要求

2.案例分析

1)設計師案例:Melt Down Chair

2)學生案例:木隱

3.知識要點

1)起:材料特性

2)承:工法上手

3)轉:應用突破

4)閤:細節自洽

第二節課題2 —— 基於原型視角的産品設計

1.課題要求

1)課題內容

2)訓練目的

3)重點難點

4)作業要求

5)時間要求

2.設計案例

1)設計師案例:戴森吸塵器

2)學生案例:麯綫鋸創新設計

3.知識要點

1)起:原型概念

2)承:工作原理

3)轉:顛覆假設

4)閤:語義可讀

第三節課題3 —— 基於情境視角的産品設計

1.課題要求

1)課題內容

2)訓練目的

3)重點難點

4)作業要求

5)時間要求

2.設計案例

1)設計師案例:Node椅

2)學生案例:隨心控溫水杯設計

3.知識要點

1)起:使用情境

2)?:體驗曆程

3)轉:機會鎖定

4)閤:觸點強化

第三章欣賞與分析

第一節基於材料視角的産品設計案例賞析

1.傢居傢具類:Fiskars瀝水器

2.電子數碼類:ASUS筆記本

3.傢用電器類:Sumsung電冰箱

4.辦公用品類:MUJI文具係列

第二節基於原型視角的産品設計案例賞析

1.傢居傢具類:Pepper & Salt 鬍椒和鹽

2.電子數碼類:iPod播放器、Kolani照相機

3.傢用電器類:Nespresso 咖啡機

4.辦公用品類:Surface Studio 一體機

第三節基於情境視角的産品設計案例賞析

1.傢居傢具類:Evasolo保溫套、OXO量杯

2.電子數碼類:Selfie自拍杆、GoPro

3.傢用電器類:iRobot掃地機器人

4.辦公用品類:Steel Case辦公椅-Node


前言/序言

承濛總主編林傢陽教授信任,委托我編寫本係列教材中的《産品設計程序與方法》。在感到榮幸之餘,我的第一反應是這書名太像一本産品設計的“操作說明”,使我對是否能寫好這本教材産生瞭疑慮。尤其是“程序”一詞,讓我非常為難,因其在很大程度上強調“事情進行的先後次序”,有一種按部就班的秩序感,甚至還可能會和計算機學科中的“程序”一詞發生混淆。試想如果設計都可以按部就班地來做,那麼創意和設計的過程會變得多麼機械化,創新又何從談起?設計作為一種創造性活動,其本質更關乎思維的方式和彈性,而非執行順序的先後,僵化的程序難免會束縛設計思維的發展。不僅如此,由於我本人在同濟大學的授課內容涵蓋設計實訓、設計鑒賞、設計思維和設計方法,深知設計的方法因設計對象而異、因設計師而異,且因時、因地、因事而異,並不存在一種百試不爽的萬能方法,也不可能存在操作大全。

以上是在準備編寫這本教材初期所麵臨的真實疑慮和擔憂。但這是已確定的係列教材,且符閤書名與實際課程的對應性及長期以來的學科認知,所以最終仍采用此教材名。但是究竟該如何化解以上的憂慮與矛盾?如何使這本教材既具有一定的理論性和係統性,又具有指導實踐的操作性;並且不能太生硬僵化,使學習者陷入機械化的設計認知模式中;如若可能,最好還能在一定程度上適應不同的學習背景和學習目的?有意思的是,這些思考與挑戰本身已然變成瞭設計問題。

既然如此,就像一個好的設計通常是從迴歸問題的本質開始,本教材最終亦是從“如何理解産品設計”和“如何理解程序與方法”這兩個最本質的問題入手,形成自己獨有的特色。通過對産品設計的發展沿革和範疇的形式化定義,在課程的開始便給齣一個理解産品設計的基本框架和體係,以便為不同的設計“視角”提供一個係統的參照。而在“程序”和“方法”的理解上,本教材遵循對“程序”的廣義理解和 “方法”的多元性原則。從廣義的定義來看,可以將“程序”理解為指代“設計思維過程的先後階段”。而從方法的多元性角度,本教材將從産品設計範疇下三個各具特色的視角展開,對特定視角下的設計方法進行針對性介紹與講解,希望可以鼓勵並啓發學生融匯貫通,舉一反三,靈活變通地來理解和掌握設計方法的要義。


劉震元


《設計思維的奧秘:從概念到實現的探索》 在瞬息萬變的商業環境中,成功的關鍵往往在於能否準確洞察用戶需求,並以此為齣發點,創造齣真正有價值的産品。本書《設計思維的奧秘:從概念到實現的探索》旨在為你揭示這一核心過程的奧秘,帶領你係統學習並實踐一套行之有效的解決方案。 本書不側重於某個特定領域的具體設計技巧,而是聚焦於一種普適性的、以人為本的思維模式——設計思維。這種思維模式強調同理心、定義問題、構思創意、原型製作和測試迭代,是一種強大的創新工具,適用於任何需要解決復雜問題、驅動産品創新的領域。 第一部分:理解設計思維的基石 同理心:走進用戶的內心世界 我們將深入探討如何真正理解你的目標用戶。這不僅僅是觀察,更是沉浸式的體驗,通過訪談、問捲、用戶日誌、情境觀察等多元化方法,挖掘用戶隱藏的痛點、未被滿足的需求和深層動機。 我們會學習如何構建用戶畫像(Persona),將其具象化,讓你能始終站在用戶的角度思考問題,讓設計決策有血有肉,充滿人性關懷。 共情地圖(Empathy Map)的繪製將成為理解用戶情感、認知、行為和痛點的有力工具,幫助你超越錶麵現象,觸及用戶真實的心靈需求。 定義問題:精準鎖定創新的靶心 在本章,我們將學習如何將收集到的海量用戶洞察轉化為清晰、聚焦的問題陳述。一個定義清晰的問題是成功解決問題的一半。 我們將掌握“如何……?”(How Might We...?)提問法的精髓,將模糊的挑戰轉化為激發創意的開放性問題。 價值主張畫布(Value Proposition Canvas)將引導我們分析用戶的痛點和收益,並將其與我們産品的特性和功能進行匹配,確保我們解決的是用戶真正關心的問題。 第二部分:激發創意的無限可能 構思創意:打破思維定勢,擁抱多樣化想法 本書將為你提供一套豐富的創意生成工具箱。我們將探索頭腦風暴(Brainstorming)的各種變體,如逆嚮頭腦風暴、瘋狂八問(Crazy Eights)等,鼓勵團隊成員大膽發散思維,不設門檻地産生大量想法。 類比思維、強製連接、SCAMPER等創意啓發技巧也將被一一介紹,幫助你從不同視角看待問題,激發齣意想不到的解決方案。 我們會強調“數量優先,質量後到”的原則,以及在創意過程中保持開放、接納不同意見的重要性,為後續的篩選和聚焦奠定基礎。 第三部分:將想法變為現實的實踐 原型製作:快速可視化你的概念 本部分將聚焦於如何將抽象的創意轉化為可觸摸、可交互的原型。原型製作並非追求完美,而是以最低成本、最快速度驗證想法。 我們將介紹不同維度的原型製作方法,包括低保真原型(如紙麵原型、綫框圖)和高保真原型(如交互式模型)。 你將學習如何使用各種工具和材料,快速搭建齣能夠模擬産品核心功能的模型,以便於進行初步的測試和反饋收集。 測試迭代:在反饋中持續優化 原型製作的最終目的是為瞭測試。本章將指導你如何有效地進行用戶測試,觀察用戶與原型的交互過程,收集他們的真實反饋。 我們將學習如何從測試結果中提煉有價值的見解,識彆齣設計的不足和潛在的改進點。 迭代是設計思維的核心循環。本書將強調基於測試反饋,對設計方案進行持續優化和改進的重要性,形成一個“建造-測量-學習”的良性循環,直至找到最佳解決方案。 貫穿全書的核心理念 以人為本: 始終將用戶置於設計的中心,理解他們的需求、期望和行為。 協作精神: 鼓勵跨學科、跨部門的團隊閤作,匯聚多元視角,激發集體智慧。 擁抱不確定性: 在信息不完全的情況下,勇於探索和嘗試,將挑戰視為機遇。 動手實踐: 強調通過實際操作來學習和進步,將理論知識轉化為可執行的技能。 本書的價值與應用 無論你是一名希望提升産品競爭力的企業傢,一名緻力於打造卓越用戶體驗的設計師,一名需要激發團隊創新力的管理者,還是一名渴望掌握解決復雜問題能力的職場人士,《設計思維的奧秘:從概念到實現的探索》都將為你提供一套係統性的方法論和實用的工具。 本書將幫助你: 更深入地理解用戶,創造真正能引起共鳴的産品。 更有效地定義問題,避免資源浪費在錯誤的方嚮。 更富有創意地産生解決方案,突破傳統思維的束縛。 更快速地驗證和迭代你的想法,降低試錯成本。 建立一種持續創新的思維模式,在不斷變化的環境中保持領先。 通過本書的學習,你將不僅掌握一套強大的設計工具,更重要的是,你將培養一種麵嚮未來的、以人為本的創新能力,從而在你的專業領域和社會生活中,創造齣更具價值和影響力的成果。

用戶評價

評分

我一直認為,優秀的産品設計應該具備“易用性、可用性、有吸引力”這三個核心要素。而這本書恰好從這三個維度,係統地為我們展示瞭如何實現。在“易用性”方麵,它詳細介紹瞭如何進行用戶界麵設計,如何優化用戶交互流程,以及如何進行信息架構設計。在“可用性”方麵,它深入探討瞭用戶研究、需求分析、原型測試等方法,確保産品能夠真正解決用戶的問題。而最讓我印象深刻的是“有吸引力”的部分,它不僅僅指外觀的美觀,更包含瞭情感化設計、用戶體驗的營造,以及如何通過設計來傳遞品牌價值。書中提供瞭很多關於“視覺語言”、“色彩理論”、“排版設計”等方麵的指導,同時還穿插瞭大量成功的案例分析,讓我能夠從中學習到如何將理論知識轉化為具有吸引力的産品。我感覺這本書就像一個産品設計的“瑞士軍刀”,能夠滿足我們在不同階段、不同場景下的各種需求,幫助我們打造齣真正優秀的産品。

評分

拿到這本《産品設計程序與方法(全國高等院校藝術設計專業“十三五”規劃教材)》之前,我一直在尋找一本能夠係統梳理産品設計流程的教材,因為感覺很多時候在實踐中,雖然能做齣不錯的産品,但對於背後的方法論和邏輯推演卻有些模糊。這本書的齣現,可以說填補瞭我的這一需求。它不像一些流於錶麵的技巧性書籍,而是深入淺齣地剖析瞭産品設計的每一個關鍵環節。從最初的概念生成,到市場調研,用戶需求分析,再到功能定義、形態設計、原型製作,直至最後的測試和迭代,這本書都給齣瞭非常詳盡的指導。我特彆欣賞書中關於“用戶畫像”和“用戶旅程地圖”的講解,這部分內容讓我深刻理解瞭以用戶為中心的設計理念,並且提供瞭實操性極強的工具和案例。過去,我可能更多地憑感覺去構思,但這本書教會我如何用更科學、更嚴謹的方式去挖掘用戶潛在的需求,如何將抽象的用戶體驗轉化為具體的産品功能。書中的案例分析也非常到位,涵蓋瞭不同行業和不同類型的産品,例如智能傢居、可穿戴設備,甚至是公共服務設計等,讓我能夠舉一反三,將書中的理論知識靈活運用到自己的設計實踐中。而且,教材的定位也讓我覺得很有價值,畢竟是“全國高等院校藝術設計專業‘十三五’規劃教材”,這意味著其內容經過瞭專業評審,具有一定的權威性和前瞻性,能夠幫助我建立起紮實、規範的設計理論基礎,為我未來的職業發展打下堅實根基。我甚至覺得,這本書不僅僅適用於學生,對於已經從業多年的設計師來說,也能起到溫故知新、開闊視野的作用。

評分

這本書給我最大的啓發是,産品設計是一個高度協作和迭代的過程。它不是一個設計師閉門造車就能完成的,而是需要跨部門、跨專業的協同閤作。書中對於“團隊協作”和“跨職能溝通”的重視,讓我深刻認識到這一點。它不僅介紹瞭如何與産品經理、工程師、營銷人員等進行有效的溝通,還提供瞭一些促進團隊協作的工具和方法。我特彆喜歡書中關於“敏捷開發”和“精益設計”的講解,它強調瞭在産品設計過程中,要以快速迭代和持續反饋為核心,不斷地優化産品。過去,我可能更傾嚮於一次性完成設計,而忽略瞭産品的持續改進。這本書讓我明白瞭,優秀的産品設計需要不斷地在實踐中學習和成長。而且,這本書的內容也非常前沿,它涵蓋瞭一些新興的設計方法和技術,例如人工智能在設計中的應用,大數據分析如何指導設計等,讓我能夠跟上行業的發展趨勢。我甚至覺得,這本書不僅僅是一本教材,更是一本幫助設計師保持競爭力的“充電寶”。

評分

讀完這本書,我最大的感受就是,産品設計是一門嚴謹的學科,而不僅僅是創意和美學的堆砌。這本書係統地梳理瞭産品設計的完整流程,從最初的“用戶研究”到最後的“産品上綫與迭代”,每一個環節都進行瞭深入的剖析,並且提供瞭切實可行的工具和方法。我特彆喜歡書中關於“價值鏈分析”和“競品分析”的章節,它讓我明白,在進行産品設計之前,我們需要對整個市場環境和競爭格局有一個清晰的認識,這樣纔能找到産品差異化的切入點。書中對“用戶畫像”的講解也非常細緻,它不僅教我們如何構建用戶畫像,還告訴我們如何利用用戶畫像來指導産品設計,使其更貼閤目標用戶的需求。我過去在做設計的時候,常常會忽略用戶畫像的重要性,導緻設計齣來的産品無法獲得用戶的青睞。這本書讓我深刻地認識到,用戶畫像是連接用戶需求與産品功能的重要橋梁。而且,這本書的案例也非常豐富,涵蓋瞭從軟件到硬件,從消費品到服務等多個領域,讓我能夠從不同的角度去理解産品設計的精髓。我甚至覺得,這本書不僅僅是藝術設計專業的學生應該閱讀,任何對産品設計感興趣的人,都可以從中學到很多寶貴的知識。

評分

作為一個對産品設計充滿好奇但又缺乏係統指導的自學者,我之前嘗試閱讀過不少相關的書籍,但總覺得零散,缺乏連貫性。直到我翻開瞭這本《産品設計程序與方法》,我纔真正找到瞭那種“撥雲見日”的感覺。這本書就像一把鑰匙,為我打開瞭産品設計的大門,讓我能夠係統地理解這個過程。它不是簡單地羅列一些設計技巧,而是從設計的源頭齣發,層層遞進地講解。我特彆關注瞭書中關於“需求分析”的部分,它詳細介紹瞭如何通過訪談、問捲、觀察等多種方式來收集用戶需求,並且如何將這些需求轉化為具體的産品功能點。這讓我意識到,優秀的産品設計並非憑空想象,而是建立在對用戶深刻理解的基礎之上。書中對“可用性測試”的講解也讓我受益匪淺。過去,我往往在産品基本成型後纔進行測試,但這本書強調瞭在設計早期進行原型測試的重要性,這樣可以及時發現並修正問題,避免後期的大量返工。而且,這本書的結構非常清晰,邏輯性強,每個章節之間都有緊密的聯係,讀起來既有條理又順暢。書中還穿插瞭一些高質量的圖示和流程圖,這極大地增強瞭內容的直觀性和易懂性。我甚至覺得,這本書不僅是一本教材,更像是一本實用的設計工具手冊,讓我可以在遇到具體設計問題時,翻閱相應的章節,找到解決方案。

評分

我一直覺得,很多設計書籍在教授“做什麼”的時候非常到位,但在教授“為什麼這麼做”以及“怎麼做到極緻”上就顯得力不從心。而這本《産品設計程序與方法》卻很好地解決瞭這個問題。它不僅僅是告訴我們設計流程,更深入地探討瞭每一個環節背後的邏輯和原理。例如,在講到“用戶訪談”時,它不僅列齣瞭訪談提綱的製定方法,還詳細分析瞭如何進行有效的提問,如何傾聽,如何捕捉用戶的真實需求,而不是被錶麵的答案所迷惑。在“原型製作”的部分,它也詳細介紹瞭不同類型原型的優缺點,以及在不同階段應該選擇哪種原型,這讓我意識到,原型不僅僅是給客戶看的,更是用來驗證設計思路和用戶體驗的重要工具。書中對“用戶體驗評估”的講解也讓我耳目一新,它不僅介紹瞭常用的評估指標,還提供瞭多種評估方法,如啓發式評估、認知走查等,讓我能夠更全麵、更係統地對産品進行評估。我最喜歡的部分是關於“設計倫理與社會責任”的探討,這讓我在追求技術和美學的同時,也能關注到産品對社會和環境的影響,培養更負責任的設計觀。這本書的內容非常全麵,涵蓋瞭從宏觀策略到微觀操作的方方麵麵,讓人感覺設計不再是模糊的藝術創作,而是一門有章可循的科學。

評分

在學習産品設計的過程中,我常常會感到迷茫,不知道從哪裏下手,也不知道如何評估自己的設計是否成功。《産品設計程序與方法》這本書為我指明瞭方嚮。它以一種非常係統和條理化的方式,展現瞭産品設計從概念到落地的全過程。我非常欣賞書中關於“設計思維”的講解,它提供瞭“共情-定義-構思-原型-測試”的五步法,讓我能夠清晰地理解如何運用設計思維來解決復雜問題。而且,書中不僅介紹瞭設計思維的理論,還提供瞭大量的實踐案例,讓我能夠看到如何在實際工作中運用這些方法。我尤其對書中關於“用戶旅程地圖”的繪製方法印象深刻,它讓我能夠從用戶的角度齣發,去梳理用戶在使用産品過程中的每一個觸點,從而發現潛在的痛點和機會點。過去,我可能更多地關注産品的某個功能,而忽略瞭用戶整體的體驗。這本書讓我明白瞭,優秀的産品設計需要關注用戶從接觸産品到離開産品的整個旅程。而且,這本書的內容非常翔實,涵蓋瞭從宏觀的設計策略到微觀的操作細節,讓我能夠全麵地瞭解産品設計的方方麵麵。

評分

我對這本書的直觀感受是,它在理論深度和實踐可操作性之間找到瞭一個絕佳的平衡點。很多設計類書籍要麼過於理論化,讀起來枯燥乏味,學完後卻不知如何下手;要麼過於注重技巧,忽視瞭設計的本質和邏輯。而《産品設計程序與方法》則不然,它係統地構建瞭一個完整的産品設計知識體係,並且將每一個環節都拆解得非常細緻,提供瞭切實可行的步驟和方法。我尤其喜歡書中關於“問題定義”和“機會識彆”的章節。過去,我常常會跳過這個環節,直接進入創意發散,導緻設計方嚮偏離,或者最終産品無法解決實際問題。這本書讓我明白,清晰地定義問題是成功設計的第一步,並且提供瞭多種工具,如頭腦風暴、SWOT分析、頭腦地圖等,來幫助我們更準確地捕捉和分析問題。同時,書中對“創新方法”的探討也讓我印象深刻,例如TRIZ理論、設計思維的各種模型等,這些都為我們提供瞭更廣闊的創新思路和方法論,不再局限於傳統的“點子”。我感覺我在閱讀過程中,仿佛有一個經驗豐富的設計導師在一步步地指導我,讓我能夠清晰地看到産品設計的全貌,並且知道在每一個階段應該關注什麼、做什麼。這本書的語言風格也比較親切,不會讓人覺得是冷冰冰的學術論述,而是充滿瞭實踐的智慧和對設計的思考。

評分

這本書最大的亮點在於它係統性的梳理瞭産品設計過程中的每一個環節,並且給齣瞭行之有效的方法論。我過去在一些項目裏,總會遇到瓶頸,不知道下一步該怎麼走,或者感覺團隊成員之間對於設計流程的理解並不一緻。這本書的齣現,就像是為我們團隊提供瞭一個共同的“作戰地圖”。從最初的“項目啓動與規劃”,到“用戶研究與需求分析”,再到“概念設計與方案生成”,最後到“原型開發與測試”,每一個階段都進行瞭詳細的闡述,並且給齣瞭相關的工具和方法。我特彆欣賞書中關於“設計策略”的講解,它讓我們明白,好的産品設計不僅僅是外形的美觀,更重要的是要與商業目標、用戶需求相契閤,形成一套清晰的設計策略。書中提供的“價值主張設計”和“商業模式畫布”等工具,讓我看到瞭産品設計與商業運作之間的緊密聯係。而且,這本書非常注重“迭代與優化”的理念,它強調瞭産品設計並非一蹴而就,而是一個持續改進的過程。通過引入A/B測試、用戶反饋收集等方法,我們可以不斷地優化産品,使其更好地滿足用戶需求。這本書的案例也都很豐富,涵蓋瞭各種類型的産品,讓我能夠從中汲取靈感,並且看到不同方法在實際中的應用。

評分

在閱讀《産品設計程序與方法》這本書的過程中,我驚喜地發現,它不僅僅是一本教材,更像是一本“産品設計寶典”。它係統地介紹瞭産品設計的所有關鍵流程,並且在每一個流程中都提供瞭詳細的方法和工具。我特彆欣賞書中關於“情感化設計”的講解,它讓我明白,好的産品設計不僅要滿足功能需求,更要觸動用戶的情感,建立情感連接。書中提供瞭一些關於“用戶情感分析”和“情感化敘事”的方法,讓我能夠更好地理解如何設計齣能夠引發用戶共鳴的産品。而且,這本書的案例也非常生動有趣,涵蓋瞭各種類型的産品,從我們日常使用的App到一些復雜的工業産品,都進行瞭深入的分析。這些案例讓我能夠更好地理解書中的理論知識,並且從中汲取靈感。我甚至覺得,這本書不僅僅適閤在校的學生,對於已經從業多年的設計師來說,也能起到溫故知新、開闊視野的作用。它能夠幫助我們反思自己的設計過程,並且發現新的改進空間。

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