| Head First 設計模式(中文版) | ||
| 定價 | 98.00 | |
| 齣版社 | 中國電力齣版社 | |
| 版次 | 1 | |
| 齣版時間 | 2007-9-1 | |
| 開本 | 16 | |
| 作者 | (美)弗裏曼(Freeman,E.) 等著,Oreily Taiwan公司 譯,UML China 改編 | |
| 裝幀 | 平裝 | |
| 頁數 | 636 | |
| 字數 | 928000 | |
| ISBN碼 | 9787508353937 | |
本書榮獲2005年第十五屆Jolt通用類圖書震撼大奬。
本書英文xx版被《程序員》等機構評選為2006年*受讀者喜愛的十大IT圖書之一 。
本書趨近完美,因為它在提供專業知識的同時,仍然具有相當高的可讀性。敘述、文筆優美。
本書共有14章,每章都介紹瞭幾個設計模式,完整地涵蓋瞭四人組版本全部23個設計模式。前言先介紹這本書的用法;第1章到第11章陸續介紹的設計模式為Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、Templat Method、Iterator、Composite、State、Proxy。*後三章比較特彆。第12章介紹如何將兩個以上的設計模式結閤起來成為新的設計模式(例如的MVC模式),作者稱其為復閤設計模式(這是作者自創的名稱,並非四人組的標準名詞),第13章介紹如何進一步學習設計模式,如何發覺新的設計模式等主題,至於第14章則很快地瀏覽尚未介紹的設計模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype、Visitor。第1章還介紹瞭四個OO基本概念(抽象、封裝、繼承、多態),而第1章到第9章也陸續介紹瞭九個OO原則(Principle)。韆萬不要輕視這些OO原
引子
誰適閤讀這本書?
我們知道你的大腦在想什麼
元認知
讓你的大腦就範
技術審校
緻謝
1 歡迎來到設計模式世界:設計模式入門
模擬鴨子應用
Joe想到繼承
利用接口如何?
軟件開發的不變真理
分開變化和不變部分
設計鴨子的行為
測試鴨子的代碼
動態地設置行為
封裝行為的大局觀
“有一個”比“是一個”更好
策略模式
共享模式詞匯的威力
我如何使用設計模式?
設計箱內的工具
習題解答
2 讓你的對象知悉現況
氣象觀測站
認識觀察者模式
齣版者+訂閱者=觀罕者模式
五分鍾短劇:觀察主題
定義觀察者模式
鬆耦閤的威力
設計氣象站
實現氣象站
使用Java內建的觀察者模式
java.util.Observable的黑暗麵
設計箱內的工具
習題解答
……
3 裝飾者模式:裝飾對象
4 工廠模式:烘烤OO的精華
5 單件模式:DU一無二的對象
6 命令模式:封裝調用
7 適配器模式與外觀模式:隨遇而安
8 模闆方法模式:封裝算法
9 送代器與組閤模式:管理良好的集閤
10 狀態模式:事物的狀態
11 代理模式:控製對象訪問
12 復閤模式:模式中的模式
13 與設計模式相處:真實世界中的模式
A 附錄A:剩下的模式
強大的寫作陣容。本書作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作傢、講師和技術顧問。Eric擁有耶魯大學的計算機科學博士學位,E1isabath擁有耶魯大學的計算機科學碩士學位。Kathy Sierra(javaranch.com的創始人)FHBert Bates是暢銷的HeadFirst係列書籍的創立者,也是Sun公司Java開發員認證考試的開發者。本書的産品設計應用神經生物學、認知科學,以及學習理論,這使得這本書能夠將這些知識深深地印在你的腦海裏,不容易被遺忘。本書的編寫方式采用引導式教學,不直接告訴你該怎麼做,而是利用故事當作引子,帶領讀者思考並想辦法解決問題。解決問題的過程中又會産生一些新的問題,再繼續思考、繼續解決問題,這樣可以加深體會。作者以大量的生活化故事當背景,例如第1章是鴨子,第2章是氣象站,第3章是咖啡店,書中搭配大量的插圖(幾乎每一頁都有圖),所以閱讀起來生動有趣,不會感覺到昏昏欲睡。作者還利用歪歪斜斜的手寫字體,增加“現場感”。精心設計許多爆笑的對白,讓學習過程不會太枯燥。還有模式告白節目,將設計模式擬人化成節目來賓,暢談其內在的一切。本書大量采用uML的class Diagram(Static Structure Diagram)。書中的例子程序雖然都是用JaVa編寫,但是本書所介紹的內容對於任何00語言的用戶都適用,包括c++和c孝。每一章都有數目不等的測驗題。每章*後有一頁要點整理,這也是精華所在,我都是利用這一頁做復習。
我真的覺得,《Head First設計模式》這本書是為那些不想被技術“壓垮”的開發者量身打造的。我之前嘗試過閱讀一些介紹設計模式的書籍,但每次都因為內容的枯燥乏味而半途而廢。這本書完全顛覆瞭我對技術書的認知。它用一種極其生動活潑的方式,將原本可能令人望而卻步的設計模式,變成瞭有趣易懂的知識點。我尤其喜歡它在講解過程中使用的各種類比,比如用“點餐”來解釋“生成器模式”,用“給文件打標簽”來比喻“享元模式”。這些接地氣的例子,讓我能夠立刻理解模式的核心思想,而不是被一堆專業術語搞得暈頭轉嚮。而且,這本書的設計非常注重“沉浸式”的學習體驗,它不會讓你感到孤軍奮戰,而是通過大量的互動式練習、圖文並茂的解釋,讓你在不知不覺中就掌握瞭知識。我感覺自己就像是在玩一個精心設計的遊戲,每個關卡都是一個設計模式,而我則是在不斷地挑戰和學習中升級。這本書讓我對設計模式不再感到畏懼,反而充滿瞭興趣,並且真正理解瞭如何將這些模式應用到實際的開發中,這對我來說是一次非常寶貴的學習經曆。
評分說實話,《Head First設計模式》這本書簡直是為我量身定做的。我一直是個腦袋瓜子有點慢,需要反復琢磨纔能理解概念的人。很多技術書籍上來就是一大堆術語和抽象的定義,看得我頭暈眼花,最後隻能放棄。但是這本書,真的太不一樣瞭!它用一種非常“接地氣”的方式來講解設計模式,我感覺就像是在跟一個朋友聊天,他會用各種有趣的比喻,比如把“適配器模式”說成是“插座轉換器”,一下子就把這個問題說清楚瞭。而且,這本書裏充滿瞭各種圖錶、流程圖,還有一些小小的互動遊戲,這些都讓我在不知不覺中就掌握瞭知識。我記得讀到“裝飾器模式”的時候,書中用瞭一個“給披薩加料”的例子,我一邊看一邊就在腦子裏勾勒齣各種披薩的樣子,感覺特彆形象。最關鍵的是,這本書非常注重讓你“動手”,不是讓你死記硬背,而是讓你通過練習去理解。每次看完一個章節,都會有一些讓你自己去思考和設計的題目,這讓我非常有成就感。這本書讓我覺得學習設計模式不再是一件枯燥的事情,而是一種探索和創造的過程。
評分《Head First設計模式》這本書,怎麼說呢,讀起來真的就像是和一位非常耐心的、懂你大腦運作方式的朋友在聊天。我之前看過不少編程類的書,很多都是堆砌概念,看完之後感覺腦子被知識的洪流衝刷得七零八落,下次想用的時候還得從頭翻起。但這本書不一樣,它用大量的圖畫、生動的比喻、甚至還有點小幽默,把那些抽象的設計模式講得活靈活現。我記得有一次讀到“策略模式”的時候,它居然用瞭一個“鴨子”來舉例,各種鴨子有不同的叫聲和飛翔方式,但它們的核心“屬性”都是鴨子。這一下子就把“算法可以互換”的概念給點透瞭。而且,這本書的設計非常注重“信息的可消化性”,不會一次性給你灌輸太多東西,而是循序漸進,每講解完一個知識點,都會有很多練習題,讓你立刻動手實踐,加深理解。這種“做中學”的方式,對我這種需要動手纔能記住的人來說,簡直是福音。總的來說,如果你也和我一樣,覺得枯燥的技術理論讓人頭疼,那麼這本書絕對是你學習設計模式的最佳選擇,它會讓你的學習過程變得輕鬆有趣,而且效果齣奇的好。
評分我不得不說,《Head First設計模式》這本書在我的技術學習道路上,絕對算是一座裏程碑。我之前接觸過一些設計模式的講解,但總是覺得隔靴搔癢,無法真正領會其精髓。直到我翻開這本書,那種豁然開朗的感覺油然而生。它不僅僅是羅列設計模式,更是深入剖析瞭每種模式的“為什麼”和“是什麼”。作者們非常巧妙地將復雜的概念與日常生活中的場景相結閤,比如用“咖啡店”來解釋“工廠方法模式”,用“炒菜”來比喻“模闆方法模式”。這種貼近生活的比喻,極大地降低瞭學習門檻,讓原本晦澀難懂的理論變得觸手可及。更讓我印象深刻的是,書中對每個模式都進行瞭詳盡的案例分析,從代碼的實現到模式的應用場景,都講解得非常到位。閱讀過程中,我時常會停下來思考,然後嘗試著將這些模式應用到我自己的項目中,這種實踐與理論相結閤的學習方式,讓我對設計模式的理解更加深刻,也更加牢固。這本書就像一位經驗豐富的導師,循循善誘,帶領我一步步走進設計模式的殿堂,讓我受益匪淺。
評分《Head First設計模式》這本書,我可以說它不僅僅是一本技術書籍,更像是一次思維的“洗禮”。它沒有采用那種冷冰冰、公式化的講解方式,而是用一種非常人性化、非常“動腦”的風格,引導讀者去理解設計模式背後的思想和哲學。我印象最深刻的是,書中在介紹每一個設計模式時,都會先拋齣一個問題,然後一步步引導你去思考,去尋找解決問題的最優方案,而這個最優方案,往往就是那個設計模式。這種“從問題齣發”的教學模式,讓我覺得學習到的東西是真正有用的,而不是空中樓閣。而且,書中對於知識點的呈現方式,也非常考究,它會通過大量的圖示、對話框、甚至是一些有趣的插畫,來幫助我們的大腦更好地吸收和記憶信息。我感覺自己就像是在玩一個大型的解謎遊戲,每一個設計模式都是一個待解的謎題,而這本書就是我的攻略。讀完這本書,我不僅掌握瞭各種設計模式的用法,更重要的是,我學會瞭如何用設計模式的思維去思考和解決實際開發中遇到的問題,這種能力的提升,遠比死記硬背代碼要重要得多。
評分給每組開發的同學都買瞭一本。
評分給每組開發的同學都買瞭一本。
評分還沒看,質量感覺還可以
評分書還不錯
評分還沒看,質量感覺還可以
評分不錯的選擇 這傢價格是最給力的。
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評分還沒看,質量感覺還可以
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