Head First設計模式(中文版)HEAD FIRST Jolt震撼大奬 重視大腦學習

Head First設計模式(中文版)HEAD FIRST Jolt震撼大奬 重視大腦學習 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

無 編,OreilyTaiwan公司 譯
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店鋪: 四川新宏圖書專營店
齣版社: 中國電力齣版社
ISBN:9787508353937
商品編碼:12455176993
叢書名: HEAD FIRST 設計模式中文版
開本:16開
齣版時間:2007-09-01

具體描述








 

Head First 設計模式(中文版)
定價 98.00
齣版社 中國電力齣版社
版次 1
齣版時間 2007-9-1
開本 16
作者 (美)弗裏曼(Freeman,E.) 等著,Oreily Taiwan公司 譯,UML China 改編
裝幀 平裝
頁數 636
字數 928000
ISBN碼 9787508353937

 

本書榮獲2005年第十五屆Jolt通用類圖書震撼大奬。

本書英文xx版被《程序員》等機構評選為2006年*受讀者喜愛的十大IT圖書之一 。

本書趨近完美,因為它在提供專業知識的同時,仍然具有相當高的可讀性。敘述、文筆優美。

本書共有14章,每章都介紹瞭幾個設計模式,完整地涵蓋瞭四人組版本全部23個設計模式。前言先介紹這本書的用法;第1章到第11章陸續介紹的設計模式為Strategy、Observer、Decorator、Abstract  Factory、Factory  Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、Templat Method、Iterator、Composite、State、Proxy。*後三章比較特彆。第12章介紹如何將兩個以上的設計模式結閤起來成為新的設計模式(例如的MVC模式),作者稱其為復閤設計模式(這是作者自創的名稱,並非四人組的標準名詞),第13章介紹如何進一步學習設計模式,如何發覺新的設計模式等主題,至於第14章則很快地瀏覽尚未介紹的設計模式,包括Bridge、Builder、Chain of  Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype、Visitor。第1章還介紹瞭四個OO基本概念(抽象、封裝、繼承、多態),而第1章到第9章也陸續介紹瞭九個OO原則(Principle)。韆萬不要輕視這些OO原 

 

引子

  誰適閤讀這本書?

  我們知道你的大腦在想什麼

  元認知

  讓你的大腦就範

  技術審校

  緻謝

1  歡迎來到設計模式世界:設計模式入門

  模擬鴨子應用

  Joe想到繼承

  利用接口如何?

  軟件開發的不變真理

  分開變化和不變部分

  設計鴨子的行為

  測試鴨子的代碼

  動態地設置行為

  封裝行為的大局觀

  “有一個”比“是一個”更好

  策略模式

  共享模式詞匯的威力

  我如何使用設計模式?

  設計箱內的工具

  習題解答

2  讓你的對象知悉現況

  氣象觀測站

  認識觀察者模式

  齣版者+訂閱者=觀罕者模式

  五分鍾短劇:觀察主題

  定義觀察者模式

  鬆耦閤的威力

  設計氣象站

  實現氣象站

  使用Java內建的觀察者模式

  java.util.Observable的黑暗麵

  設計箱內的工具

  習題解答

……

3  裝飾者模式:裝飾對象

4  工廠模式:烘烤OO的精華

5  單件模式:DU一無二的對象

6  命令模式:封裝調用

7  適配器模式與外觀模式:隨遇而安

8  模闆方法模式:封裝算法

9  送代器與組閤模式:管理良好的集閤

10  狀態模式:事物的狀態

11  代理模式:控製對象訪問

12  復閤模式:模式中的模式

13  與設計模式相處:真實世界中的模式

A  附錄A:剩下的模式

 

強大的寫作陣容。本書作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作傢、講師和技術顧問。Eric擁有耶魯大學的計算機科學博士學位,E1isabath擁有耶魯大學的計算機科學碩士學位。Kathy Sierra(javaranch.com的創始人)FHBert Bates是暢銷的HeadFirst係列書籍的創立者,也是Sun公司Java開發員認證考試的開發者。本書的産品設計應用神經生物學、認知科學,以及學習理論,這使得這本書能夠將這些知識深深地印在你的腦海裏,不容易被遺忘。本書的編寫方式采用引導式教學,不直接告訴你該怎麼做,而是利用故事當作引子,帶領讀者思考並想辦法解決問題。解決問題的過程中又會産生一些新的問題,再繼續思考、繼續解決問題,這樣可以加深體會。作者以大量的生活化故事當背景,例如第1章是鴨子,第2章是氣象站,第3章是咖啡店,書中搭配大量的插圖(幾乎每一頁都有圖),所以閱讀起來生動有趣,不會感覺到昏昏欲睡。作者還利用歪歪斜斜的手寫字體,增加“現場感”。精心設計許多爆笑的對白,讓學習過程不會太枯燥。還有模式告白節目,將設計模式擬人化成節目來賓,暢談其內在的一切。本書大量采用uML的class Diagram(Static Structure Diagram)。書中的例子程序雖然都是用JaVa編寫,但是本書所介紹的內容對於任何00語言的用戶都適用,包括c++和c孝。每一章都有數目不等的測驗題。每章*後有一頁要點整理,這也是精華所在,我都是利用這一頁做復習。


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不錯的書,看瞭幾天,最近沒在看

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非常好的一本書 物流也挺快

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