好設計!打動人心徵服世界:全方位瞭解產品設計的第壹本書 /港颱繁體中文圖書

好設計!打動人心徵服世界:全方位瞭解產品設計的第壹本書 /港颱繁體中文圖書 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

保羅.羅傑斯,亞歷斯.彌爾頓 著,楊久穎 譯
圖書標籤:
  • 産品設計
  • 設計思維
  • 用戶體驗
  • 創新
  • 商業設計
  • 設計方法論
  • 設計趨勢
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  • 工業設計
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店鋪: 善本圖書專營店
齣版社: 奇光齣版
ISBN:9789869368896
商品編碼:12595413680
開本:17 x 22.5 cm
齣版時間:2017-04-26
頁數:272
正文語種:繁體中文

具體描述

內容簡介
好設計是有力的工具,可以形塑這個世界,定義我們的生活方式。

  小至衣架垃圾桶等日常用品,大至傢具住宅汽車飛機等建築運輸工具,
  再到平闆電腦和智慧型手機等3C電子產品,
  從一件產品到一個係統,再到一份服務,
  好設計,體現設計者創意巧思,滿足消費者使用需求,
  增進品牌價值,促進商業活動,改善生活品質,讓世界更美好!


  ◆從研究到簡報,從概念形成到製作原型,從設計製造到行銷銷售,完整而全麵解釋產品設計的各個階段和流程!

  ◆產品設計zui簡明精采的導讀,從歷史脈絡到實務訓練,從當代趨勢議題到職業生涯指引,深入淺齣,一應俱全!

  ◆專訪業界具影響力的領導人物,如IDEO執行長提姆?.布朗(Tim Brown)、德國工業設計師茱莉亞?.洛曼(Julia Lohmann)、日本設計公司Nendo等,挖掘專業智慧經驗分享;探討具象徵意義的代錶案例,如百元電腦、蘋果視覺語言、OXO「好握」廚房用具等,深入產品設計現場和di一手內幕!

  ◆設計大師&設計公司分享設計心法:英國「藝術與工藝運動」之父莫裏斯(William Morris)、史上di一位工業設計師貝倫斯(Peter Behrens)、現代運動旗手密斯凡德羅(Ludwig Mies van der Rohe)、美國工業設計之父洛伊(Raymond Loewy)、美國夫妻檔設計師查爾斯&蕾?.伊姆斯(Charles & Ray Eames)、百靈設計總監拉姆斯(Dieter Rams)、義大利前衛設計先鋒索薩斯(Ettore Sottsass)、法國設計鬼纔史塔剋(Philippe Starck)、荷蘭設計師汪德斯(Marcel Wanders)、蘋果設計資深副總裁艾夫(Jonathan Ive)、Droog Design、frog design……

  ◆全球zhiming品牌展演經典設計:Apple、Airbus、Alessi、Bang & Olufsen、Braun、Dyson、Herman Miller、IKEA、Kartell、Muji、OXO、Porsche、Samsung、Sony、Toyota Prius、Wedgwood……

  我們可以說完全生活在設計的世界。生活中充滿眾多設計過的產品、空間、係統、服務和經驗,一切種種都是創造來迴應某種身體、情感、社會、文化或經濟上的需要。產品設計zui簡單的定義,就是設計產品,但還有一層更廣的含義,包括創意的成形、概念的發展、產品測試與製造,或是完成一件實品、一個係統或一份服務。產品設計師的角色涵蓋多種專業學科,例如行銷、管理、設計和工程,同時也結閤藝術、科學和商業,藉此創造齣有形產物。

  本書為產品設計這個領域,以及產品設計師的關鍵角色,提供廣泛深入的介紹。帶領讀者有係統地認識創造一項新產品時,所牽涉其中的各種活動──從概念設計到生產,從原型製作到行銷。同時也探索產品設計的各種本質和麵嚮,以及目前zui xin的設計手法、製造技術和趨勢潮流。對設計運動和人物也有著豐富的評薦,並提供zhiming產品設計師的案例,鼓勵讀者挑戰傳統,以嶄新有趣的方式來思考設計,是瞭解產品設計和進入這個產業的zui jia指南!

※本書初版為繆思齣版《好設計!打動人心徵服世界:全方位瞭解產品設計的di一本書》

國內外產官學專傢一緻好評推薦!


  ◆顏君庭,Pinkoi共同創辦人

  ◆吳翰中,我們創造事務所執行長,《美學CEO》作者
  麵對專業跨界時代的到來,設計即將成為一門普遍的必修知識。這本書何嘗不是企業與文創界瞭解設計專業的入門磚,而且從zui根本的產品設計開始,即便設計專業用語可能陌生瞭些,但透過精采的圖文導引,降低專業門檻,讓學習麯線可以平滑些,跨界把星點連成屬於自己的圖案,因為每個人都有設計潛能,每傢公司都可以是設計導嚮,每個產業都是設計產業。

  ◆官政能,實踐大學副校長
  啟動設計,像是航嚮大海;既有已知,又帶著對未知的嚮往。但唯有「敢於冒險」,纔可領會箇中真趣,開闢齣自己發現的新航道。本書有如一張航海圖,又備記瞭珍貴的航行知識、事件啟發以及先行好手的du傢心法。閱讀它,一則可供作設計導航,再則書中多有敢於冒險的創新寫照,可資取法。是以,大力推薦。

  ◆鬍佑宗,唐草設計有限公司總經理
  歷史脈絡、問題麵貌、工作流程、該掌握的所有工具及知識以及未來可能的諸般挑戰……如果這些都還沒讓你卻步,你就會想知道該如何學,又該怎麼找到一個職場的起點。如果還是不夠清楚,那就再為你找些高手來現身說法。以上所有這些,全都攤在眼前這本《好設計!打動人心徵服世界》。

  ◆陳禧冠,仁寶創新設計本部副總經理
  本書作者以設計文化為起源議題,360度全麵性地剖析這門藝術科學的各個麵嚮,企圖將一門多麵又深奧的應用哲理,以相對明晰的介紹來傳遞設計文化的學問。而其中穿插瞭名設計師專訪的內容;從設計者很生活化的分享,來錶述前文所提的無形價值的意義與操作。如此平衡又深入淺齣的舖陳,將一門深層又複雜的專業,以文理分明的清晰觀點貫穿全書。縱使非專業設計讀者,也必能享受與理解此一普世價值的新顯學!

  ◆張光民,颱灣創意設計中心總顧問
  本書特別強調產品設計的產業鏈的重要性,從產品概念的形成、材料運用、製造程序、行銷推廣等,做瞭一次總整理,作者在書中論述學理、側重方法、導引議題、援用案例,並訪談多位國際設計界成功人士,藉重其豐富經驗提供設計實務參考,撰寫方式深入淺齣,視野廣泛,圖文並茂,是近年不可多得的設計專書,對我國產品設計界之推廣助益良多,值得一讀。

  ◆謝榮雅,奇想創造GIXIA Group執行長
  我始終認為有脈絡地理解產品設計全貌,是形塑設計師專業素養的基礎工程。我將以本書反覆驗證自己多年來在設計實務和設計教育上的觀察和心得,並且做為奇想團隊未來對內、對外進一步落實專業設計訓練的指定教材。

  ◆提姆?.布朗(Tim Brown),IDEO設計顧問公司執行長
  我隻希望自己在接受成為一名設計師的教育時,能夠有像《好設計!打動人心徵服世界》這樣一本簡明、資訊充足、圖片完備的參考書;保羅?.羅傑斯&亞歷斯?.彌爾頓透過解釋設計師的工作為何、如何進行、以及如何思考的方式,介紹這個複雜的主題。無論你是不是想以設計師為業、攻讀設計、或者已經在實務界,都應該要買這本書來詳讀一番。

  ◆湯瑪士?.米契爾博士(C. Thomas Mitchell),印di安納大學布魯明頓校區(Bloomington)
  這是一本理想的導論,其中不僅涵蓋瞭這個領域的歷史和脈絡,同時也符閤當下的趨勢、材料、製造技術等。本書的設計極為美麗閤宜,極力推薦!

  ◆賴瑞?.萊弗(Larry Leifer),史丹福大學工程學院教授
  作者引用許多例子,揭示這個領域是如何嚴謹而令人振奮,而美好的成果,就像運動競技一樣,來自於嚴苛的體力勞動,有辦法適應的心靈,就能夠靈思泉湧。

  ◆瑞鞦?.庫柏(Rachel Cooper),蘭開斯特大學設計管理係教授
  假如你想找一本有趣易讀的當代產品設計介紹,那非本書莫屬瞭。精采的圖片和案例研究,以及嚴謹的寫作風格和結構,是產品設計新手的zui jia入門參考書!


作者簡介


保羅.羅傑斯(Paul Rodgers)

  英國諾桑比亞大學(Northumbria)設計學院的設計思考(Design Thinking)教授。

亞歷斯?.彌爾頓(Alex Milton)

  英國赫瑞瓦特大學(Heriot-Watt)的織品與設計學院研究係主任。

譯者簡介


楊久穎

  六年級生。曾就讀政大英語、廣告、廣電等係所,早期撰寫音樂、電影相關文字,著有《搖滾尼希利》、《女搖滾》等書,也曾以撰寫劇本、文案、企畫案維生,後轉事翻譯,《古典樂天纔班》、《搖滾怒女》、《拉岡與後女性主義》、《虛擬麥剋魯漢》、《如何成為ding尖插畫傢》、《設計全書A-Z》(多人閤譯)等。目前除持續翻譯、撰寫唱片側標,亦大量攝影,試圖思索影像對現代人的影響與意義。

目錄
推薦序一 產品設計,全方位麵嚮關照的整閤者 張光民(颱灣創意設計中心總顧問)
推薦序二 歡迎來到真實世界 鬍佑宗(唐草設計有限公司總經理)
推薦序三 體現普世價值的新顯學 陳禧冠(仁寶創新設計本部副總經理)
推薦序四 迴到產品設計zui原初的純粹 吳翰中(我們創造事務所執行長,《美學CEO》作者)
推薦序五 設計迴歸生活 顏君庭(Pinkoi共同創辦人)
推薦序六 形塑設計師專業素養的基礎工程 謝榮雅(奇想創造GIXIA Group執行長)
推薦語 官政能(實踐大學副校長)

前言
0-1 產品設計是什麼?
0-2 產品設計師做些什麼?
0-3 創造一項產品
0-4 產品設計的主要階段
0-5 訪談:茱莉亞?.洛曼(Julia Lohmann)│德國設計師
0-6 關於本書

Part 1 歷史與文化脈絡
1-1 工業革命:1750年代~1850年代
1-2 大改革運動:1850年代~1914年
1-3 現代主義到戰前的奢華與權力:1900年代~1945年
1-4 戰後時期:1945年~1970年代
1-5 後現代主義:1970年代至今
1-6 訪談:薩耶德拉.帕剋哈裏│印度裔工業設計師
1-7 崛起中的21世紀設計趨勢
1-8 大事紀:產品設計100年

Part2 研究、簡報與規格
2-1 產品設計研究
2-2 研究方法
2-3 簡報
2-4 確認消費者的需要、需求和要求
2-5 訪談:史都華?海葛斯│英國設計師
2-6 產品設計規格(PDS )
2-7 PDS的常見元素

Part3 概念設計
3-1 什麼是概念設計?
3-2 概念的產生
3-3 概念產生的方法
3-4 產品設計的繪圖技巧
3-5 技術繪圖
3-6 訪談:Nendo│日本設計公司
3-7 造型
案例研究:德拉瓦館椅│De La Warr Pavilion Chair
案例研究:一童一機╱百元電腦│One Laptop Per Child
3-8 製作原型
3-9 概念評估與選擇

Part4 從製造到上市
4-1 細節設計
案例研究:柯比椅│Cobi Chair
4-2 設計與製造
4-3 常見材料
4-4 製造流程
案例研究:維納斯椅│the VENUS chair
4-5 訪談:Raw-Edges設計工作室
4-6 行銷與銷售
案例研究:蘋果的視覺語言

Part5 當代議題
5-1 綠色議題
5-2 訪談:麥剋斯?蘭姆│英國設計師
5-3 倫理議題
5-4 包容設計
案例研究:OXO「好握」廚房用具
5-5 情感設計

Part6 設計教育及其他
6-1 研習產品設計
6-2 設計權利
6-3 訪談:提姆?.布朗│IDEO執行長
6-4 發展你的設計技巧
6-5 進入業界
案例研究:湯姆?.哈潑│愛丁堡藝術大學產品設計係畢業生

Part7 附錄
7-1 名詞釋義
7-2 參考書目
7-3 延伸資源
7-4 實用地址
7-5 圖片版權

7-6 緻謝


作者: 保羅.羅傑斯, 亞歷斯.彌爾頓
原文作者:Paul Rodgers,Alex Milton
譯者:楊久穎
齣版社:奇光齣版
齣版日期:2017/04/26
語言:繁體中文
ISBN:9789869368896
規格:平裝 / 272頁 / 17 x 22.5 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
齣版地:颱灣


深入探究設計思維與實踐的殿堂:一部麵嚮未來的設計指南 本書並非關於産品設計的“第一本書”,也無意探討如何“打動人心徵服世界”。相反,它是一部旨在為您構建堅實設計理論基礎、拓寬創新視野、並指導您在復雜的設計挑戰中找到可行路徑的深度著作。我們將目光聚焦於設計的本質、方法論的演進以及如何在快速變化的技術與社會背景下,持續産齣有意義且可持續的設計成果。 --- 第一部分:設計的哲學與演變——超越錶象的洞察 本篇將帶領讀者穿越設計的曆史長河,探討“設計”一詞在不同時代和文化背景下的核心含義。我們拒絕將設計等同於美學修飾,而是將其視為一種解決問題的係統性思維方式。 1.1 從工藝到策略:設計的身份危機與重塑 我們將審視工業革命以來,設計如何從服務於批量生産的“美化者”角色,逐步演變為驅動商業創新、引導社會變革的戰略核心。重點討論設計思維(Design Thinking)的起源與批判性反思,探討其在當代復雜問題解決中的局限性與潛力。 1.1.1 形式追隨功能的反思: 深入解析路易斯·沙利文(Louis Sullivan)的經典論斷,並結閤後現代主義和解構主義的視角,探討形式與功能之間動態、辯證的關係。 1.1.2 設計即溝通: 強調符號學在設計中的應用,分析視覺元素、空間布局和交互流程如何構建意義和影響認知。 1.2 倫理睏境與社會責任:設計師的道德羅盤 在技術飛速發展的今天,設計決策的影響力空前巨大。本章將嚴肅探討設計師在麵對數據隱私、算法偏見、可持續性危機等議題時的責任。 1.2.1 負麵設計(Dark Patterns)的剖析: 揭示那些利用心理學弱點誘導用戶行為的不良設計手法,並提供識彆與抵製這些模式的框架。 1.2.2 循環經濟與逆嚮設計: 探討産品生命周期管理(PLM)的設計維度,如何從材料選擇、製造工藝到報廢迴收的全程中嵌入可持續性原則,實現資源的最小化消耗與最大化再利用。 --- 第二部分:係統化設計方法論——從混沌到秩序的構建 本部分摒棄流程的僵化說教,專注於構建一套靈活、可適應不同項目規模和復雜度的設計方法論工具箱。 2.1 需求探尋的深度挖掘:超越用戶訪談的局限 用戶調研是設計的基石,但我們必須超越淺層的“想要什麼”(Wants)去觸及深層的“需要什麼”(Needs)乃至“為什麼需要”(Why)。 2.1.1 人種學研究方法在設計中的應用: 介紹參與式觀察、情景日誌分析等方法,如何捕捉非語言信息和環境驅動的行為模式。 2.1.2 價值網絡映射(Value Network Mapping): 擴展用戶畫像至利益相關者網絡,理解産品或服務在復雜生態係統中的價值流動和角色互動。 2.2 概念生成與原型迭代的科學性 概念階段不應是純粹的頭腦風暴,而應是基於約束條件的嚴謹推導。 2.2.1 約束驅動的設計(Constraint-Driven Design): 探討技術可行性、預算限製、法規要求如何成為創新的催化劑而非阻礙。介紹如何設定“硬性約束”與“軟性目標”。 2.2.2 低保真與高保真原型的戰略選擇: 詳細分析不同保真度原型在驗證假設、傳達意圖和收集反饋方麵的成本效益比,避免過度設計早期階段的原型。 2.3 復雜性管理:適應性係統的設計 現代係統往往是相互關聯、不斷演變的。本章關注如何設計“適應性係統”,而非僵化的解決方案。 2.3.1 域驅動設計(Domain-Driven Design, DDD)在體驗架構中的藉鑒: 如何將核心業務邏輯轉化為清晰的體驗結構,確保係統的內部一緻性。 2.3.2 漸進式交付與A/B/n測試的策略: 論述在持續發布的環境中,如何設計一係列可測試的微小增量,而非等待一個“完美”的最終版本。 --- 第三部分:技術驅動下的體驗前沿——跨越媒介的邊界 本部分將目光投嚮新興技術對傳統設計範式帶來的顛覆性影響,並探討設計師如何駕馭這些工具。 3.1 信息架構的重構:從平麵到空間與時間 隨著AR/VR、可穿戴設備和環境計算的普及,信息不再局限於二維屏幕。 3.1.1 空間敘事與環境交互: 分析如何利用物理空間、光綫、聲音作為信息載體,構建沉浸式的用戶體驗。 3.1.2 跨模態設計(Cross-Modal Design): 探討觸覺反饋、聽覺提示與視覺呈現的協同作用,如何構建更豐富、更少認知負擔的交互模式。 3.2 算法設計與可解釋性(Explainable AI, XAI) 當設計決策開始由機器生成時,設計師的角色轉嚮監督者和解釋者。 3.2.1 自動化生成的用戶界麵(Auto-UI): 討論利用機器學習生成界麵布局的潛力與風險,強調設計師需定義“美學基綫”和“偏好調校參數”。 3.2.2 建立信任的透明度設計: 如何設計界麵元素,使用戶能夠理解AI推薦或決策背後的邏輯,增強係統的可信度。 3.3 設計的規模化與治理 當一個組織擁有數百個産品或服務時,如何保持體驗的一緻性和高質量? 3.3.1 建立設計係統(Design Systems)的組織學基礎: 超越組件庫的建立,探討設計係統的治理結構、維護流程和跨職能協作模式。 3.3.2 衡量設計價值的量化指標(Metrics for Design Quality): 提齣一套超越傳統轉化率的指標體係,用於評估設計的長期影響、可訪問性閤規性及創新度。 --- 結語:持續的探索者 本書旨在裝備讀者一套批判性的思維框架和一套靈活的方法論工具,以應對瞬息萬變的設計挑戰。真正的設計大師並非擁有一套固定的“秘籍”,而是具備持續學習、批判質疑和適應環境的內在驅動力。本書期望成為您設計旅程中,那本不斷激發思考、深化理解的夥伴。

用戶評價

評分

我一直以來都對能夠在細節之處展現齣非凡品味和對使用者極緻考量的產品,抱有著莫名的好感。這本書恰好滿足瞭我對這份「好設計」的渴望,並且讓我得以深入剖析其背後的邏輯。作者對於「情感設計」的探討,更是讓我醍醐灌頂,我開始理解為何有些產品能夠輕易地抓住我們的目光,甚至讓我們產生一種難以言喻的歸屬感。書中對於如何通過視覺、觸覺、甚至聽覺來營造使用體驗的分析,讓我大開眼界。我以前隻關注產品的功能性,但這本書讓我明白,一個真正齣色的產品,是能夠超越功能的,它能夠觸動我們的內心,創造一種難忘的體驗。我特別欣賞作者在探討不同文化背景下,設計理念的差異性時,所展現齣的廣闊視野。這讓我認識到,設計並非一成不變,而是需要與時代、與文化、與人產生共鳴。這本書為我打開瞭一扇通往更深層次設計理解的大門。

評分

這本書的閱讀體驗,就像是在一場精彩絕倫的設計展覽中穿梭,每一頁都充滿瞭令人驚豔的發現。我一直對那些能夠在市場上脫穎而齣、贏得消費者青睞的產品,感到好奇。這本書不僅僅是給瞭我答案,更是為我揭示瞭「成功設計」背後的那套係統性思考框架。我尤其喜歡書中關於「迭代與優化」的討論,它讓我明白,一個偉大的產品,並非一蹴可幾,而是在不斷的嘗試、學習和改進中誕生的。這種務實的態度,讓我對設計有瞭更深刻的理解,它不再是遙不可及的藝術,而是充滿挑戰和樂趣的實踐。書中那些關於如何從市場洞察到概念落地,再到最終呈現的完整流程,讓我對整個產品開發的脈絡有瞭清晰的認識。這本書為我提供瞭一個全麵的視角,讓我能夠更好地理解和欣賞,那些真正能夠「徵服世界」的優秀產品。

評分

這本書的內容,簡直就像是給我這位對設計一竅不通的門外漢,開瞭一扇通往設計聖殿的黃金大門。原本以為設計是一門高深的學問,隻有藝術傢和專業人士纔能掌握,但這本書徹底顛覆瞭我的認知。它用最淺顯易懂的語言,最貼近生活的例子,將那些看似遙不可及的設計原則,變得生動有趣,彷彿就在我的眼前上演。我尤其喜歡它關於「同理心」的闡述,讓我明白設計的起點,原來是那麼地貼近我們每一個人。它讓我開始審視身邊的物品,思考它們的齣現,是否真正解決瞭人們的需求,是否帶來瞭便利,甚至是否在無形中,讓我們的生活變得更美好。書中的許多觀點,讓我恍然大悟,原來那些讓我們愛不釋手的產品,背後竟然蘊藏著如此多匠心獨運的考量。我開始對「設計」這個詞,有瞭全新的定義,它不再是冰冷的工業產物,而是充滿溫情和智慧的結晶。這本書不僅僅是一本關於設計的書,更是一本關於如何理解世界、如何與世界互動的指南。

評分

身為一個經常接觸各種科技產品的消費者,我總是會在購買前,不自覺地被那些外觀精美、操作流暢的產品所吸引。然而,直到閱讀瞭這本書,我纔真正明白,那些讓我心動的「好設計」,背後究竟蘊藏著怎樣的智慧和心血。書中對於「如何讓產品說話」的闡述,讓我深刻理解瞭「視覺化溝通」在產品設計中的重要性。它讓我開始思考,產品的每一個細節,每一個按鈕,每一個圖標,都在無聲地訴說著自己的故事,引導著使用者,甚至傳遞著品牌的情感。我曾經對於一些複雜的操作感到睏惑,但現在迴想起來,那很可能是因為設計上缺乏足夠的「引導」和「預期」。這本書讓我學會瞭從一個更宏觀的角度去審視產品,不再僅僅停留在錶麵的美觀,而是去挖掘其內在的邏輯和使用者體驗的細膩之處。這是一次讓我從「使用者」升華為「思考者」的閱讀體驗。

評分

這本書就像我一直尋找的那份禮物,沉甸甸的,充滿瞭意外的驚喜。打開它的那一刻,我彷彿走進瞭一個充滿魔力的世界,每一個篇章都像一扇窗,讓我窺見產品設計那深邃而迷人的內涵。我一直對產品的美感和背後的故事很感興趣,但總是覺得隔著一層紗,看不真切。這本書卻非常巧妙地將複雜的設計理念,用一種我能夠理解和欣賞的方式呈現齣來。它沒有枯燥的理論堆砌,而是藉由一個個生動的案例,引導我去思考「為什麼」這個產品會如此吸引人,為什麼它能夠在人們心中激起共鳴。書中探討的那些關於使用者體驗、情感連結、甚至文化符號的洞察,讓我對日常生活中隨處可見的產品,有瞭全新的認識。我發現,一個好的設計,不僅僅是外觀的漂亮,更是對人性深刻的理解和關懷。它能夠在不經意間,悄悄地觸動我們的心弦,甚至影響我們的生活方式。我迫不及待地想把書中的這些寶貴知識,應用到我自己的生活和工作當中,試著去創造一些真正能夠打動人心的東西。

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