區域包郵 Android開發藝術探索+Android群英傳 2本

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圖書標籤:
  • Android開發
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店鋪: 蘭興達圖書專營店
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121267734
版次:1
商品編碼:1720104919

具體描述

bm003442

Android開發藝術探索+Android群英傳 2本

9787121269394定價:79元 9787121267734定價:69元









Android開發藝術探索

Android開發藝術探索

  • 齣版社: 電子工業齣版社; 第1版 (2015年9月1日)
  • 其他: 524頁
  • ISBN: 9787121269394

    作者簡介

    任玉剛,百度公司Android高級工程師,碩士畢業於中國科學技術大學,在CSDN發錶多篇高質量的技術文章並廣獲好評,並多次在GitHub上提交開源項目,先後在騰訊、創新工場和百度從事Android開發,目前在百度公司參與百度手機衛士的開發工作。

    目錄

    第1章 Activity的生命周期和啓動模式 / 1
    1.1 Activity的生命周期全麵分析 / 1
    1.1.1 典型情況下的生命周期分析 / 2
    1.1.2 異常情況下的生命周期分析 / 8
    1.2 Activity的啓動模式 / 16
    1.2.1 Activity的LaunchMode / 16
    1.2.2 Activity的Flags / 27
    1.3 IntentFilter的匹配規則 / 28
    第2章 IPC機製 / 35
    2.1 Android IPC簡介 / 35
    2.2 Android中的多進程模式 / 36
    2.2.1 開啓多進程模式 / 36
    2.2.2 多進程模式的運行機製 / 39
    2.3 IPC基礎概念介紹 / 42
    2.3.1 Serializable接口 / 42
    2.3.2 Parcelable接口 / 45
    2.3.3 Binder / 47
    2.4 Android中的IPC方式 / 61
    2.4.1 使用Bundle / 61
    2.4.2 使用文件共享 / 62
    2.4.3 使用Messenger / 65
    2.4.4 使用AIDL / 71
    2.4.5 使用ContentProvider / 91
    2.4.6 使用Socket / 103
    2.5 Binder連接池 / 112
    2.6 選用閤適的IPC方式 / 121
    第3章 View的事件體係 / 122
    3.1 View基礎知識 / 122
    3.1.1 什麼是View / 123
    3.1.2 View的位置參數 / 123
    3.1.3 MotionEvent和TouchSlop / 125
    3.1.4 VelocityTracker、GestureDetector和Scroller / 126
    3.2 View的滑動 / 129
    3.2.1 使用scrollTo/scrollBy / 129
    3.2.2 使用動畫 / 131
    3.2.3 改變布局參數 / 133
    3.2.4 各種滑動方式的對比 / 133
    3.3 彈性滑動 / 135
    3.3.1 使用Scroller / 136
    3.3.2 通過動畫 / 138
    3.3.3 使用延時策略 / 139
    3.4 View的事件分發機製 / 140
    3.4.1 點擊事件的傳遞規則 / 140
    3.4.2 事件分發的源碼解析 / 144
    3.5 View的滑動衝突 / 154
    3.5.1 常見的滑動衝突場景 / 155
    3.5.2 滑動衝突的處理規則 / 156
    3.5.3 滑動衝突的解決方式 / 157
    第4章 View的工作原理 / 174
    4.1 初識ViewRoot和DecorView / 174
    4.2 理解MeasureSpec / 177
    4.2.1 MeasureSpec / 177
    4.2.2 MeasureSpec和LayoutParams的對應關係 / 178
    4.3 View的工作流程 / 183
    4.3.1 measure過程 / 183
    4.3.2 layout過程 / 193
    4.3.3 draw過程 / 197
    4.4 自定義View / 199
    4.4.1 自定義View的分類 / 200
    4.4.2 自定義View須知 / 201
    4.4.3 自定義View示例 / 202
    4.4.4 自定義View的思想 / 217
    第5章 理解RemoteViews / 218
    5.1 RemoteViews的應用 / 218
    5.1.1 RemoteViews在通知欄上的應用 / 219
    5.1.2 RemoteViews在桌麵小部件上的應用 / 221
    5.1.3 PendingIntent概述 / 228
    5.2 RemoteViews的內部機製 / 230
    5.3 RemoteViews的意義 / 239
    第6章 Android的Drawable / 243
    6.1 Drawable簡介 / 243
    6.2 Drawable的分類 / 244
    6.2.1 BitmapDrawable / 244
    6.2.2 ShapeDrawable / 247
    6.2.3 LayerDrawable / 251
    6.2.4 StateListDrawable / 253
    6.2.5 LevelListDrawable / 255
    6.2.6 TransitionDrawable / 256
    6.2.7 InsetDrawable / 257
    6.2.8 ScaleDrawable / 258
    6.2.9 ClipDrawable / 260
    6.3 自定義Drawable / 262
    第7章 Android動畫深入分析 / 265
    7.1 View動畫 / 265
    7.1.1 View動畫的種類 / 265
    7.1.2 自定義View動畫 / 270
    7.1.3 幀動畫 / 272
    7.2 View動畫的特殊使用場景 / 273
    7.2.1 LayoutAnimation / 273
    7.2.2 Activity的切換效果 / 275
    7.3 屬性動畫 / 276
    7.3.1 使用屬性動畫 / 276
    7.3.2 理解插值器和估值器 / 280
    7.3.3 屬性動畫的監聽器 / 282
    7.3.4 對任意屬性做動畫 / 282
    7.3.5 屬性動畫的工作原理 / 288
    7.4 使用動畫的注意事項 / 292
    第8章 理解Window和WindowManager / 294
    8.1 Window和WindowManager / 294
    8.2 Window的內部機製 / 297
    8.2.1 Window的添加過程 / 298
    8.2.2 Window的刪除過程 / 301
    8.2.3 Window的更新過程 / 303
    8.3 Window的創建過程 / 304
    8.3.1 Activity的Window創建過程 / 304
    8.3.2 Dialog的Window創建過程 / 308
    8.3.3 Toast的Window創建過程 / 311
    第9章 四大組件的工作過程 / 316
    9.1 四大組件的運行狀態 / 316
    9.2 Activity的工作過程 / 318
    9.3 Service的工作過程 / 336
    9.3.1 Service的啓動過程 / 336
    9.3.2 Service的綁定過程 / 344
    9.4 BroadcastReceiver的工作過程 / 352
    9.4.1 廣播的注冊過程 / 353
    9.4.2 廣播的發送和接收過程 / 356
    9.5 ContentProvider的工作過程 / 362
    第10章 Android的消息機製 / 372
    10.1 Android的消息機製概述 / 373
    10.2 Android的消息機製分析 / 375
    10.2.1 ThreadLocal的工作原理 / 375
    10.2.2 消息隊列的工作原理 / 380
    10.2.3 Looper的工作原理 / 383
    10.2.4 Handler的工作原理 / 385
    10.3 主綫程的消息循環 / 389
    第11章 Android的綫程和綫程池 / 391
    11.1 主綫程和子綫程 / 392
    11.2 Android中的綫程形態 / 392
    11.2.1 AsyncTask / 392
    11.2.2 AsyncTask的工作原理 / 395
    11.2.3 HandlerThread / 402
    11.2.4 IntentService / 403
    11.3 Android中的綫程池 / 406
    11.3.1 ThreadPoolExecutor / 407
    11.3.2 綫程池的分類 / 410
    第12章 Bitmap的加載和Cache / 413
    12.1 Bitmap的高效加載 / 414
    12.2 Android中的緩存策略 / 417
    12.2.1 LruCache / 418
    12.2.2 DiskLruCache / 419
    12.2.3 ImageLoader的實現 / 424
    12.3 ImageLoader的使用 / 441
    12.3.1 照片牆效果 / 441
    12.3.2 優化列錶的卡頓現象 / 446
    第13章 綜閤技術 / 448
    13.1 使用CrashHandler來獲取應用的crash信息 / 449
    13.2 使用multidex來解決方法數越界 / 455
    13.3 Android的動態加載技術 / 463
    13.4 反編譯初步 / 469
    13.4.1 使用dex2jar和jd-gui反編譯apk / 470
    13.4.2 使用apktool對apk進行二次打包 / 470
    第14章 JNI和NDK編程 / 473
    14.1 JNI的開發流程 / 474
    14.2 NDK的開發流程 / 478
    14.3 JNI的數據類型和類型簽名 / 484
    14.4 JNI調用Java方法的流程 / 486
    第15章 Android性能優化 / 489
    15.1 Android的性能優化方法 / 490
    15.1.1 布局優化 / 490
    15.1.2 繪製優化 / 493
    15.1.3 內存泄露優化 / 493
    15.1.4 響應速度優化和ANR日誌分析 / 496
    15.1.5 ListView和Bitmap優化 / 501
    15.1.6 綫程優化 / 501
    15.1.7 一些性能優化建議 / 501
    15.2 內存泄露分析之MAT工具 / 502
    15.3 提高程序的可維護性 / 506

    Android群英傳

  • 齣版社: 電子工業齣版社; 第1版 (2015年9月1日)
  • 平裝: 356頁
  • ISBN: 9787121267734

    作者簡介

    活躍在CSDN技術博客的年輕工程師,榮獲CSDN認證專傢,文章風格幽默風趣,單篇文章有上萬的閱讀量,深受年輕程序員的喜愛。在慕課網上開設課程,有數韆名學員聽課、參與討論。現就職於TCL通信科技公司,從事Android係統開發工作。

    目錄

    第1章 Android體係與係統架構 1
    1.1 Google生態係統 2
    1.2 Android係統架構 2
    1.2.1 Linux 3
    1.2.2 Dalvik與ART 3
    1.2.3 Framework 3
    1.2.4 Standard libraries 4
    1.2.5 Application 4
    1.3 Android App組件架構 4
    1.3.1 Android四大組件如何協同工作 5
    1.3.2 應用運行上下文對象 5
    1.4 Android係統源代碼目錄與係統目錄 6
    1.4.1 Android係統源代碼目錄 6
    1.4.2 Android係統目錄 8
    1.4.3 Android App文件目錄 11
    第2章 Android開發工具新接觸 13
    2.1 Android開發IDE介紹 14
    2.1.1 Android Studio初體驗 14
    2.1.2 Android Studio配置 15
    2.2 Android Studio高級使用技巧 19
    2.2.1 更新SDK 20
    2.2.2 Android Studio常用界麵 21
    2.2.3 導入Android Studio工程 23
    2.3 ADB命令使用技巧 24
    2.3.1 ADB基礎 24
    2.3.2 ADB常用命令 25
    2.3.3 ADB命令來源 29
    2.4 模擬器使用與配置 29
    第3章 Android控件架構與自定義控件詳解 32
    3.1 Android控件架構 33
    3.2 View的測量 34
    3.3 View的繪製 37
    3.4 ViewGroup的測量 38
    3.5 ViewGroup的繪製 39
    3.6 自定義View 39
    3.6.1 對現有控件進行拓展 40
    3.6.2 創建復閤控件 43
    3.6.3 重寫View來實現全新的控件 51
    3.7 自定義ViewGroup 54
    3.8 事件攔截機製分析 59
    第4章 ListView使用技巧 65
    4.1 ListView常用優化技巧 66
    4.1.1 使用ViewHolder模式提高效率 66
    4.1.2 設置項目間分隔綫 68
    4.1.3 隱藏ListView的滾動條 68
    4.1.4 取消ListView的Item點擊效果 68
    4.1.5 設置ListView需要顯示在第幾項 69
    4.1.6 動態修改ListView 69
    4.1.7 遍曆ListView中的所有Item 71
    4.1.8 處理空ListView 71
    4.1.9 ListView滑動監聽 72
    4.2 ListView常用拓展 74
    4.2.1 具有彈性的ListView 75
    4.2.2 自動顯示、隱藏布局的ListView 76
    4.2.3 聊天ListView 79
    4.2.4 動態改變ListView布局 85
    第5章 Android Scroll分析 87
    5.1 滑動效果是如何産生的 88
    5.1.1 Android坐標係 88
    5.1.2 視圖坐標係 88
    5.1.3 觸控事件——MotionEvent 89
    5.2 實現滑動的七種方法 91
    5.2.1 layout方法 92
    5.2.2 offsetLeftAndRight()與offsetTopAndBottom() 93
    5.2.3 LayoutParams 93
    5.2.4 scrollTo與scrollBy 94
    5.2.5 Scroller 96
    5.2.6 屬性動畫 98
    5.2.7 ViewDragHelper 98
    第6章 Android繪圖機製與處理技巧 106
    6.1 屏幕的尺寸信息 107
    6.1.1 屏幕參數 107
    6.1.2 係統屏幕密度 107
    6.1.3 獨立像素密度dp 107
    6.1.4 單位轉換 108
    6.2 2D繪圖基礎 110
    6.3 Android XML繪圖 113
    6.3.1 Bitmap 113
    6.3.2 Shape 113
    6.3.3 Layer 115
    6.3.4 Selector 116
    6.4 Android繪圖技巧 117
    6.4.1 Canvas 117
    6.4.2 Layer圖層 121
    6.5 Android圖像處理之色彩特效處理 122
    6.5.1 色彩矩陣分析 122
    6.5.2 Android顔色矩陣——ColorMatrix 128
    6.5.3 常用圖像顔色矩陣處理效果 131
    6.5.4 像素點分析 134
    6.5.5 常用圖像像素點處理效果 135
    6.6 Android圖像處理之圖形特效處理 137
    6.6.1 Android變形矩陣——Matrix 137
    6.6.2 像素塊分析 142
    6.7 Android圖像處理之畫筆特效處理 145
    6.7.1 PorterDuffXfermode 145
    6.7.2 Shader 149
    6.7.3 PathEffect 153
    6.8 View之孿生兄弟——SurfaceView 155
    6.8.1 SurfaceView與View的區彆 155
    6.8.2 SurfaceView的使用 156
    6.8.3 SurfaceView實例 159
    第7章 Android動畫機製與使用技巧 162
    7.1 Android View動畫框架 163
    7.1.1 透明度動畫 163
    7.1.2 鏇轉動畫 163
    7.1.3 位移動畫 164
    7.1.4 縮放動畫 164
    7.1.5 動畫集閤 164
    7.2 Android屬性動畫分析 165
    7.2.1 ObjectAnimator 166
    7.2.2 PropertyValuesHolder 168
    7.2.3 ValueAnimator 168
    7.2.4 動畫事件的監聽 168
    7.2.5 AnimatorSet 169
    7.2.6 在XML中使用屬性動畫 170
    7.2.7 View的animate方法 170
    7.3 Android布局動畫 171
    7.4 Interpolators(插值器) 171
    7.5 自定義動畫 172
    7.6 Android 5.X SVG矢量動畫機製 175
    7.6.1 <path>標簽 175
    7.6.2 SVG常用指令 176
    7.6.3 SVG編輯器 177
    7.6.4 Android中使用SVG 177
    7.6.5 SVG動畫實例 181
    7.7 Android動畫特效 188
    7.7.1 靈動菜單 188
    7.7.2 計時器動畫 190
    7.7.3 下拉展開動畫 191
    第8章 Activity與Activity調用棧分析 195
    8.1 Activity 196
    8.1.1 起源 196
    8.1.2 Activity形態 196
    8.1.3 生命周期 196
    8.2 Android任務棧簡介 200
    8.3 AndroidMainifest啓動模式 200
    8.3.1 standard 201
    8.3.2 singleTop 201
    8.3.3 singleTask 201
    8.3.4 singleInstance 202
    8.4 Intent Flag啓動模式 203
    8.5 清空任務棧 203
    8.6 Activity任務棧使用 204
    第9章 Android係統信息與安全機製 205
    9.1 Android係統信息獲取 206
    9.1.1 android.os.Build 206
    9.1.2 SystemProperty 207
    9.1.3 Android係統信息實例 208
    9.2 Android Apk應用信息獲取之PackageManager 209
    9.2.1 PackageManager 210
    9.3 Android Apk應用信息獲取之ActivityManager 215
    9.4 解析Packages.xml獲取係統信息 218
    9.5 Android安全機製 220
    9.5.1 Android安全機製簡介 220
    9.5.2 Android係統安全隱患 222
    9.5.3 Android Apk反編譯 223
    9.5.4 Android Apk加密 226
    第10章 Android性能優化 227
    10.1 布局優化 228
    10.1.1 Android UI渲染機製 228
    10.1.2 避免Overdraw 229
    10.1.3 優化布局層級 229
    10.1.4 避免嵌套過多無用布局 229
    10.1.5 Hierarchy Viewer 234
    10.2 內存優化 236
    10.2.1 什麼是內存 236
    10.2.2 獲取Android係統內存信息 237
    10.2.3 內存迴收 238
    10.2.4 內存優化實例 238
    10.3 Lint工具 240
    10.4 使用Android Studio的Memory Monitor工具 240
    10.5 使用TraceView工具優化App性能 241
    10.5.1 生成TraceView日誌的兩種方法 241
    10.5.2 打開TraceView日誌 242
    10.5.3 分析TraceView日誌 242
    10.6 使用MAT工具分析App內存狀態 244
    10.6.1 生成HPROF文件 244
    10.6.2 分析HPROF文件 245
    10.7 使用Dumpsys命令分析係統狀態 247
    第11章 搭建雲端服務器 248
    11.1 移動後端服務介紹 249
    11.2 使用Bmob創建移動後端服務 250
    11.2.1 數據服務 251
    11.2.2 推送服務 254
    第12章 Android 5.X新特性詳解 257
    12.1 Android 5.X UI設計初步 258
    12.1.1 材料的形態模擬 258
    12.1.2 更加真實的動畫 258
    12.1.3 大色塊的使用 259
    12.2 Material Design主題 260
    12.3 Palette 261
    12.4 視圖與陰影 263
    12.5 Tinting和Clipping 265
    12.5.1 Tinting(著色) 265
    12.5.2 Clipping(裁剪) 267
    12.6 列錶與卡片 269
    12.6.1 RecyclerView 269
    12.6.2 CardView 275
    12.7 Activity過渡動畫 276
    12.8 Material Design 動畫效果 283
    12.8.1 Ripple效果 283
    12.8.2 Circular Reveal 285
    12.8.3 View state changes Animation 288
    12.9 Toolbar 293
    12.10 Notification 296
    12.10.1 基本的Notification 297
    12.10.2 摺疊式Notification 298
    12.10.3 懸掛式Notification 300
    12.10.4 顯示等級的Notification 301
    第13章 Android實例提高 303
    13.1 移動迷宮——拼圖遊戲 304
    13.1.1 準備工作 305
    13.1.2 初始界麵 307
    13.1.3 拼圖界麵 312
    13.1.4 效果預覽與功能進階 324
    13.2 魔幻矩陣——2048 325
    13.2.1 2048概述 325
    13.2.2 2048遊戲分析 326
    13.2.3 2048初始化工作 327
    13.2.4 小方塊設計 328
    13.2.5 全局設置 330
    13.2.6 遊戲麵闆設計 332
    13.2.7 主程序設計 340
    13.2.8 功能進階 341
    13.3 實戰經驗總結 342

《Android開發藝術探索》與《Android群英傳》—— 構建堅實技術根基,點燃創新開發熱情 在快速迭代的移動互聯網浪潮中,Android平颱憑藉其開放性、靈活性以及龐大的用戶群體,始終占據著舉足輕重的地位。對於渴望在這個充滿機遇的領域大展拳腳的開發者而言,掌握核心技術、理解設計理念,並能站在巨人的肩膀上不斷創新,是實現職業騰飛的關鍵。正因如此,一套能夠深入淺齣地剖析Android開發精髓,又能激發無限開發潛能的圖書組閤,顯得尤為珍貴。 本次嚮您推薦的圖書組閤——《Android開發藝術探索》與《Android群英傳》,正是這樣一套精心打磨、旨在為您的Android開發之路奠定堅實基礎、點燃創新熱情的高品質讀物。它們並非簡單地羅列API或技巧,而是從更宏觀的視角,深入技術內核,探究設計哲學,並匯聚行業精英的實踐智慧,緻力於幫助您成為一名真正理解“為什麼”並能創造“可能”的優秀Android開發者。 《Android開發藝術探索》:深度解析,洞悉本質 《Android開發藝術探索》顧名思義,它將帶領您踏上一場對Android係統深層次的探險之旅。這本書並非淺嘗輒止,而是以一種“庖丁解牛”的姿態,將Android龐大而復雜的體係拆解開來,逐一進行精細的剖析。其核心價值在於,它不滿足於僅僅告訴您“如何做”,更側重於深入探究“為什麼這樣做”,以及“這樣做的背後是什麼原理”。 內容精要與深度解析: 架構與原理的透徹理解: 本書的開篇往往會從Android的整體架構入手,帶您瞭解Android四大組件(Activity, Service, Broadcast Receiver, Content Provider)的生命周期、工作機製以及它們之間如何協同工作。您將不僅僅是知道如何啓動一個Activity,更能理解Activity的啓動過程、內存管理、進程間通信(IPC)的底層實現,以及Activity棧的運作原理。對於Service,它會深入講解其啓動模式、前颱Service與後颱Service的區彆,以及如何有效地進行後颱任務管理。Broadcast Receiver的廣播機製、粘性廣播、有序廣播等都會被詳細講解,幫助您理解其在係統中的作用。Content Provider的跨應用數據共享機製,以及其權限控製的安全性,也將得到深入闡述。 核心組件的精妙設計: 深入理解UI繪製的原理是Android開發的基礎。《Android開發藝術探索》會詳細講解View的測量(Measure)、布局(Layout)和繪製(Draw)過程,以及View的事件分發機製。您將掌握如何自定義View,如何高效地處理滑動衝突,以及如何優化UI性能,減少卡頓。對於性能優化,本書會從內存優化、CPU優化、網絡優化、UI流暢度優化等多個維度進行係統性講解,並提供具體的實踐方法和工具。 Binder機製的深度剖析: Binder是Android係統中實現進程間通信(IPC)的核心機製,也是理解Android係統深層運作的關鍵。《Android開發藝術探索》會花費大量篇幅,從宏觀到微觀,深入解析Binder的工作原理,包括Server端和Client端的代理模式、Stub的使用、Parcelable與Serializable的區彆,以及Binder的跨進程調用過程。理解Binder,將使您對Android係統的服務化、組件間通信有更深刻的認識,並能更好地設計和開發需要跨進程通信的應用。 Android係統服務與框架的揭秘: 除瞭基礎組件,《Android開發藝術探索》還會觸及Android係統中一些重要的係統服務,例如WindowManagerService、ActivityManagerService等,幫助您理解這些服務是如何管理應用程序的生命周期、窗口顯示、資源分配等。對於一些常用的框架,如Handler消息機製、綫程池的使用、異步處理等,也會有詳細的講解,讓您在實際開發中能夠更閤理地運用這些工具。 設計模式與源碼分析的融閤: 本書不會孤立地講解技術點,而是常常將設計模式(如單例模式、工廠模式、觀察者模式等)與Android的源碼實現相結閤,讓您在學習技術的同時,潛移默化地提升自己的設計能力。通過對核心源碼的分析,您將能更清晰地理解API背後的邏輯,發現潛在的問題,並找到更優的解決方案。 《Android群英傳》:實戰經驗,匯聚智慧 如果說《Android開發藝術探索》是為您提供一把解剖Android世界的“手術刀”,那麼《Android群英傳》則更像是一本匯聚瞭眾多“名醫”的“經驗寶典”。這本書集閤瞭眾多一綫Android開發者的寶貴實戰經驗、獨到見解和最佳實踐,旨在幫助您快速成長,少走彎路,並激發您在實際項目中進行創新和突破。 內容精要與實戰導嚮: 項目開發中的常見問題與解決方案: 《Android群英傳》不會迴避項目開發中普遍存在的挑戰,例如如何高效地管理項目依賴、如何構建可維護的架構、如何處理各種復雜的UI交互、如何進行灰度發布和版本更新、如何保障應用的安全性和穩定性等。書中會提供來自真實項目中的案例分析,以及行之有效的解決方案,幫助您在遇到類似問題時,能迅速定位並找到解決之道。 高質量代碼的構建與工程化實踐: 優秀的開發者不僅要能實現功能,更要能寫齣高質量、可維護、可擴展的代碼。《Android群英傳》會分享關於代碼規範、命名約定、模塊化設計、單元測試、集成測試等方麵的工程化實踐,幫助您養成良好的編程習慣,構建健壯的應用程序。 性能優化與用戶體驗的提升: 除瞭對Android性能的深度解析,《Android群英傳》還會結閤實際項目,分享如何在用戶體驗層麵進行優化。例如,如何設計更流暢的動畫,如何快速加載圖片,如何優化網絡請求以減少用戶等待時間,如何處理不同屏幕尺寸和分辨率的適配問題,以及如何利用新技術(如Jetpack Compose)提升開發效率和用戶體驗。 新技術與前沿趨勢的探索: 移動開發領域日新月異,新技術層齣不窮。《Android群英傳》會及時跟進並分享諸如Jetpack係列組件(ViewModel, LiveData, Room, Navigation等)、Kotlin語言的優勢與實踐、ArkTS(鴻濛開發)等前沿技術和開發趨勢,幫助您保持技術的前瞻性,並能將最新的技術應用到您的開發實踐中。 架構設計與團隊協作的智慧: 隨著項目規模的擴大,閤理的架構設計和高效的團隊協作變得尤為重要。《Android群英傳》會分享關於MVP、MVVM、MVI等架構模式的優缺點分析,以及如何在實際項目中落地這些架構。同時,也會觸及版本控製(Git)、CI/CD、Code Review等團隊協作工具和流程,幫助您更好地融入團隊,提升整體開發效率。 開發者社區的經驗分享與交流: 書中往往會融入大量開發者在社區論壇、技術博客、技術分享會上的精彩觀點和解決方案,體現瞭廣泛的開發者智慧。通過閱讀這些內容,您將能感受到開發者社區的活力,並從中汲取靈感,甚至找到誌同道閤的夥伴。 兩大經典組閤的協同效應: 《Android開發藝術探索》與《Android群英傳》並非相互獨立,而是相輔相成,共同構建起一個完整的學習體係。 “術”與“道”的完美結閤: 《Android開發藝術探索》更側重於“道”,即Android係統的底層原理、設計理念和核心技術。它為您提供瞭深入理解Android的“內功”。而《Android群英傳》則更側重於“術”,即在實際項目中如何運用這些原理,解決具體問題,以及如何進行工程化實踐和創新。它為您提供瞭豐富的“招式”。 理論與實踐的無縫銜接: 當您在《Android開發藝術探索》中學習到某個深奧的原理時,《Android群英傳》會立即為您展示這個原理在實際項目中的應用場景和最佳實踐,讓理論知識不再是紙上談兵,而是能夠轉化為解決實際問題的利器。 從入門到精通的穩健階梯: 對於初學者,《Android開發藝術探索》可以幫助您快速建立起對Android係統的整體認知框架,避免在海量信息中迷失方嚮。《Android群英傳》則能為您的實踐提供指導,讓您在動手實踐中不斷進步。對於有一定經驗的開發者,《Android開發藝術探索》可以幫助您查漏補缺,深化對已有知識的理解,而《Android群英傳》則能為您帶來新的視野和啓發,幫助您突破技術瓶頸,實現職業的進一步提升。 總而言之, 這套《Android開發藝術探索》與《Android群英傳》圖書組閤,是您在Android開發領域深耕細作、追求卓越的理想夥伴。它不僅僅是技術的堆砌,更是智慧的結晶,是經驗的傳承。閱讀它們,您將能夠: 深刻理解Android係統的核心原理, 做到知其然,更知其所以然。 掌握高效的開發方法和工程化實踐, 提升開發效率和代碼質量。 學習到來自一綫開發者的寶貴經驗, 避免重復踩坑,少走彎路。 激發創新思維, 能夠站在巨人的肩膀上,設計和開發齣更具競爭力的應用。 建立紮實的技術功底, 為應對未來更復雜的挑戰和技術的迭代做好準備。 選擇這套組閤,就是選擇瞭一條通往卓越Android開發者的穩健之路。讓這兩本著作成為您開發旅程中最忠實的指引者和最強大的助推器,一起探索Android開發的無限可能!

用戶評價

評分

對於《Android開發藝術探索》這本書,我的評價是“厚重”而“有啓發”。它不像市麵上許多快餐式的技術書籍,追求的是短時間內掌握一些錶麵技巧。這本書更像是作者多年開發經驗和深入研究的沉澱,每一章都凝聚著他對Android係統源碼的深刻理解和獨到見解。我尤其喜歡它在講解Binder機製時,從IPC的引入,到Binder的遠程調用流程,再到Binder的內存優化,層層遞進,條理清晰,讓我這個曾經對Binder望而卻步的人,能夠逐漸理解其中的精髓。書中對內存管理和UI渲染原理的講解,更是將Android開發中的一些“老大難”問題,比如OOM、ANR等,進行瞭深入的剖析,並且給齣瞭切實可行的優化方案。讀這本書的過程中,我經常會停下來,去思考作者提齣的觀點,去對照自己的項目實踐,很多以前不理解的問題,在讀完之後都能豁然開朗。它就像一位睿智的長者,通過深入淺齣的講解,引導你探索Android技術的深層奧秘,讓你在技術道路上少走彎路,成為一個真正“理解”Android的開發者。

評分

《Android群英傳》這本書,給我帶來的則是“實用”與“廣度”。如果說《藝術探索》是鑽研內功,那《群英傳》就是學習各種“武藝招式”。它更側重於實際開發中的各種場景和解決方案。書中的內容非常豐富,從基礎的UI布局和控件的使用,到更高級的網絡請求、數據存儲、多綫程處理,再到性能優化、圖片加載、消息推送等等,幾乎涵蓋瞭日常開發中會遇到的絕大多數問題。而且,它不止是羅列這些技術點,而是結閤瞭很多實際案例,告訴你如何在項目中應用這些技術,如何去解決開發中遇到的各種難題。我特彆喜歡其中關於“設計模式”和“架構思想”的章節,它教會我如何用更優雅、更可維護的方式去組織代碼,如何構建一個穩定可擴展的App。書中提到的很多第三方庫和框架,如Retrofit、RxJava、Glide等,都是目前Android開發的主流,學習瞭這本書,感覺就像擁有瞭一套完整的“裝備庫”,能夠應對各種開發挑戰。它就像一本“Android開發寶典”,裏麵的內容就像各種“秘籍”,隻要你肯花時間去學,去實踐,就能快速提升自己的開發能力,做齣更優秀的産品。這本書也適閤有一定基礎的開發者,能夠幫助他們拓寬視野,學習到更多實用的開發技巧和最佳實踐。

評分

《Android群英傳》這本書,對於我來說,就像是在參加一場“技術盛宴”。它匯集瞭Android開發中的許多精華,就像是一場由眾多“技術大牛”帶來的精彩分享。我印象最深刻的是它在“性能優化”方麵的講解,從UI卡頓的分析到內存泄露的排查,再到網絡請求的優化,提供瞭非常多實用的方法和工具。書中對“多綫程”和“並發”的講解也十分到位,尤其是在結閤瞭RxJava等響應式編程框架之後,更是讓復雜的多綫程操作變得清晰易懂。此外,書中對“架構模式”的介紹,如MVP、MVVM等,也讓我受益匪淺,幫助我理清瞭項目的結構,提高瞭代碼的可維護性和可測試性。每一次閱讀,我都能從中發現新的知識點,或者是對已有的知識有瞭更深入的理解。它就像一本“技術百科全書”,你可以在裏麵找到你需要的任何技術問題的解決方案,而且這些方案都是經過實踐檢驗的,非常可靠。它不僅僅是一本書,更像是一個龐大的技術知識庫,能夠幫助我快速成長,成為一個更全麵的Android開發者。

評分

我對《Android開發藝術探索》的感受,更像是經曆瞭一場“思想的洗禮”。這本書不隻是告訴你“怎麼做”,更多的是在引導你思考“為什麼這麼做”。它沒有直接給你現成的代碼,而是通過對Android係統深層原理的剖析,讓你理解框架的設計哲學,理解各種API背後的權衡和取捨。比如,書中對Activity生命周期的講解,不僅僅是羅列瞭`onCreate`、`onStart`等方法,而是深入到ActivityManagerService如何管理Activity的狀態,為什麼需要這些狀態。對Binder機製的講解,更是讓我認識到Android分布式係統的精髓,理解瞭它在保證係統穩定性和安全性方麵所扮演的關鍵角色。這種從宏觀到微觀,從原理到實現的層層遞進的講解方式,讓我對Android的理解不再停留在錶麵的API調用,而是能夠觸及到更深層次的設計思想。讀完這本書,我感覺自己的思維方式都發生瞭一些變化,看問題的角度也更全麵瞭。它就像一本哲學著作,引導你去思考Android技術背後的邏輯和設計理念,讓你成為一個更“懂”Android的開發者,而不是一個隻會“寫”Android的碼農。

評分

《Android開發藝術探索》這本書,給我最大的感受就是它的“深入”和“透徹”。我是一名有幾年經驗的Android開發者,一直想找到一本能夠幫我理解Android底層原理的書,市麵上很多書要麼停留在API的錶麵,要麼就是東拼西湊的技巧總結。《藝術探索》則完全不同,它真正觸及瞭Android的核心,從Activity的啓動流程、Binder機製、內存優化到UI渲染原理,幾乎涵蓋瞭Android開發的方方麵麵。比如,講到Activity啓動,它不僅僅是告訴你`startActivity`的調用,而是層層剝離,從ActivityManagerService到Instrumentation,再到ActivityThread,把整個生命周期的管理機製講得清清楚楚。我以前對Binder機製一直是一知半解,感覺很神秘,讀完這一章後,我纔真正理解瞭它是如何實現進程間通信的,以及它在Android係統中的重要性。書中大量的源碼分析和圖示,讓那些復雜的概念變得易於理解。雖然有些地方需要反復閱讀纔能消化,但一旦理解瞭,你會覺得豁然開朗,對Android的認識會提升到一個新的高度。這本書不適閤初學者,它更像是為那些希望在技術上有所突破,真正理解“為什麼”的開發者準備的。它就像一位經驗豐富的老中醫,把Android係統的脈絡給你捋得明明白白,讓你能從根本上解決問題,而不是頭痛醫頭腳痛醫腳。

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書還沒看,看上去質量不錯

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書可以

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堅持下去!

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正在學習中

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還好

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送貨快,書不錯,是正品。

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挺好的,值得購買

評分

挺好的,值得購買

評分

非常不錯的書,建議每個開發者都來一本

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