代表性的作品包括:UNIQLO紐約旗艦店的創意指導、富士幼稚園品牌規劃、東京國立新美術館的VI識別標誌計畫、今治毛巾的品牌建構案、明治學院大學品牌形象規劃、偶像團體SMAP整體視覺設計、麒麟Lager啤酒的廣告和商品開發、HONDA本田汽車廣告、NTT DOCOMO「FOMA N703iD」手機產品設計、TSUTAYA TOKYO ROPPONGI的VI和空間指導、RAKUTEN樂天集團品牌形象、MARUNOUCHI丸之內美術指導……每個都是烙印在日本人心目中的共同記憶。
PART II 徹底剖析撼動日本社會的設計代表作 WORK 01 >> SMAP───以街頭為介體,CD、周邊商品、廣告全方位設計 WORK 02 >> KIRIN麒麟啤酒───形象不改的「Lager」,概念更新的「極生」 WORK 03 >> NTT DOCOMO手機───源自日常生活的產品設計 WORK 04 >> KIRIN麒麟飲料───「小小檸檬」設計開發案,促成了SAMURI的誕生 WORK 05 >> TSUTAYA TOKYO ROPPONGI旗艦店───展望未來二十年,ling dao品牌策略 WORK 06 >> HONDA本田汽車───作風大膽,打破汽車廣告表現形式 WORK 07 >> KONAKA西服───掀起男性西服量販業界旋風,一次革命性企劃 WORK 08 >> RAKUTEN樂天集團───建立凝聚集團事業的,強而有力的品牌形象 WORK 09 >> 東京都交響樂團───藉由全員參與討論,創造VI設計 WORK 10 >> MARUNOUCHI丸之內───嶄新挑戰,街區品牌建構 WORK 11 >> TOKYO BY KENZO香水───跨國合作,打造東京印象 WORK 12 >> KAJIMOTO音樂事務所───突破舊概念、舊思維,創新LOGO玩心滿載 WORK 13 >> EiGHT MiLLiON精品店───創造源自東京的新店面 WORK 14 >> LoFt廣告───跳脫媒體廣告。以顧客為媒體的創新手法 WORK 15 >> 遊戲學英語節目───掌握視覺效果,更新設計後亮麗登場 WORK 16 >> ISSEY MIYAKE三宅一生───異業結盟相輔相成,激發創意火花 WORK 17 >> 平面設計───創作商標,掌控溝通設計 WORK 18 >> 音樂視覺───寄情繪畫,與音樂共鳴。 WORK 19 >> 書籍設計───書籍與雜誌的設計,亦屬「品牌建構」。 WORK 20 >> 繪本───關注環保,完成親筆繪本。 WORK 21 >> 展覽───以參展人身份,發表新作的場域。
PART III 「超整理術」→ 佐藤可士和的創意思考哲學 PHILOSOPHY 01 >> SAMURAI───展現個人哲學的場域 PHILOSOPHY 02 >> 設計思考───創造改變思維契機的應用工具