小学生C++趣味编程 上下册 小学信息学教学书籍 小学生计算机课程教材 儿童计算机程序设计

小学生C++趣味编程 上下册 小学信息学教学书籍 小学生计算机课程教材 儿童计算机程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

图书标签:
  • C++
  • 小学生
  • 编程
  • 趣味编程
  • 信息学
  • 教材
  • 儿童
  • 计算机
  • 程序设计
  • 小学
想要找书就要到 静流书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
店铺: 墨马图书旗舰店
出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302478201
商品编码:23461339159

具体描述

  商品基本信息,请以下列介绍为准
商品名称:  小学生C++趣味编程
作者:  潘洪波
市场价:  59.8元
ISBN号:  9787302478201
出版社:  清华大学出版社
商品类型:  图书

  其他参考信息(以实物为准)
  装帧:平装  开本:16开  语种:中文
  出版时间:2017-08-01  版次:1  页数:
  印刷时间:2017-08-01  印次:1  字数:200千字

   内容简介
一本难度适当、易学易教的教材是开展小学信息学教学的重要一环。本书选取 80多个贴近小学生学习生活的例子,结合小学生的认知规律,激发孩子兴趣,以程序为中心,适当地弱化语法。本书利用流程图厘清思路,并提供多种算法实现举一反三,让小学生在学习 C 语言编程的过程中,学会运用计算思维解决问题。本书循序渐进、层层铺垫地依次呈现各个知识点,深入浅出,让学生在探索中体会到编程的乐趣和魅力。 本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为全国青少年信息学奥林匹克普及组竞赛教材,也可作为信息教师学习 C 语言的入门教材。

   作者简介
潘洪波,1996年参加工作,现任教于浙江省金华市环城小学,是一名爱学习、爱思考、业务精湛、深受学生喜爱的优秀教师。曾获浙江省小学信息技术优质课一等奖;制作的教学软件在全国现代教育实验学校评比中获一等奖,在中央电教馆组织的基础教育教学软件评比中获二等奖,在浙江省教学软件评比中多次获一等奖。指导的学生参加市区小学信息学奥林匹克竞赛年年多人获一等奖,为学生的发展打下了良好的基础,许多同学升入高中后继续学习信息学,其中有3人获全国一等奖,被北京大学、上海复旦大学、上海交通大学提前录取,多人就读于重点名牌大学的软件工程、计算机科学与技术等专业。指导的学生参加世界教育机器人WER2016赛季世界锦标赛中获一等奖。

   目录

 

上 册

第 1课编程是一门技术—认识 Dev-C      002

第 2课春晓—cout语句  006

第 3课天安门广场—变量、表达式与赋值语句 010

第 4课列朋波骨—计数器   013

第 5课 雪花—累加器      017

第 6课 细胞分裂—复合运算符   020

第 7课 阿布拉卡达布拉—交换两个变量的值及注释符  023

第 8课 竖式计算—设置域宽 setw 026

第 9课 植树造林—cin语句 029

第 10课 古埃及金字塔—单精度实数 float 033

第 11课 尼克与强盗—整除及整除求余运算符的应用    037

第 12课 小写变大写—ASCII码与字符型 040 拓展阅读:埃尼阿克 ENIAC 043

第 13课 智商问题—if语句 046

第 14课跳绳达人—if-else语句  049

第 15课比尔庄园—if语句嵌套 053

第 16课 开灯关灯—逻辑变量     057

第 17课 欧耶欧耶—逻辑运算符 061 

第 18课闰年与平年—逻辑运算符的优先级       066

第 19课比大小—复合语句 070

第 20课孔融让梨—求 3个整数中最小值 074

第 21课田忌赛马—3个数排序  079

第 22课抽奖—随机函数 rand()   084

第 23课打车费用—if语句的应用   088

第 24课体质指数 BMI—bug与 debug       091

第 25课成绩等级—switch语句 095

第 26课王宅六味—switch语句的应用     101 拓展阅读:冯·诺依曼          105


第 3单元 for循环  107

第 27课老狼老狼几点钟—for语句 108

第 28课叮叮当当—for语句与 if语句的结合    113

第 29课布纳特老师出的难题—累加求和 117

第 30课棋盘上的学问—超长整型与数据溢出   120

第 31课 3721数—continue语句 125

第 32课 26个兄弟姐妹—循环变量为字符型      128

第 33课打擂台—for语句的另一种形式   132

第 34课生命周期与素数—break语句       136

第 35课水仙花数—数位分离     140

第 36课天连碧水碧连天—回文数   144

第 37课神奇的大自然—斐波那契数列及长整型 long    148

第 38课 警察抓小偷—逻辑判断与推理     152

第 39课 口算大师—for语句的应用 156 拓展阅读:神奇的二进制数  161

参考答案(上册)         163


下 册

第 40课 儿歌《打老虎》—while语句 166

第 41课 蜗牛与葡萄树—死循环           169

第 42课 最小公倍数—枚举算法           172

第 43课 最大公约数—辗转相除           175

第 44课 角谷猜想—while语句的应用 178

第 45课 蝴蝶效应—双精度实数 double及科学计数法 181

第 46课 精益求精—分数化为小数       185

第 47课 称心如意的输入—do-while语句    189

第 48课 加加乐—各数位之和               192

第 49课 大大大—纯小数变整数           195

第 50课 书香阁的座位数—数学计算   198

第 51课 拍手游戏—模拟法 201

第 52课 报数游戏—模拟法 204

第 53课 化功大法—纯小数转化为最简分数  208

拓展阅读:计算机系统     211

第 5单元 多重循环  213

第 54课 有规律的图形—循环的嵌套   214

第 55课 图形的窍门—双重循环的应用        219

第 56课 九九乘法表—双重循环的应用        223

第 57课 鸡兔同笼—双重循环的应用   226

第 58课 百钱买百鸡—三重循环与程序的优化              229

第 59课 比特童币—四重循环               233

第 60课 比特超市—超市收费程序       237

拓展阅读:因特网     241

第 6单元数组       24

第 61课查分程序—数组     244

第 62课捉迷藏—数组越界 248

第 63课老鹰捉小鸡—循环移位           252

第 64课跳绳比赛—排序     256

第 65课采访报道—字符数组的输入与输出  261

第 66课恺撒加密术—字符串的输入与输出  265

第 67课快速求素数—筛选法               269

第 68课谁大谁小—逻辑判断与推理   273

第 69课胡萝卜与骨头—模拟法           276

第 70课读心术—二进制数的应用       280

拓展阅读:数据结构   286

第 7单元函数       287

第 71课一见如故—函数     288

第 72课函数与最大值—局部变量与全局变量              293

第 73课丑数—函数的应用 297

第74课哥德巴赫猜想—函数的应用   300

第 75课第 n个大的数—数组名作为实参    304

第 76课猜猜乐—二分法查找               308

第 77课交作业啦—递归算法               312

第 78课通力合作的 100个数—递归算法及子函数的声明            316

第 79课谁是老大—递归求最大值       319

拓展阅读:世界上第一个微处理器 322

第 8单元指针、类  323

第 80课今雨新知—地址与指针           324

第 81课民主选举—指针与数组           327

第 82课编程是一门艺术—类与对象   331

拓展阅读:求伯君     335

参考答案(下册)   337

参考文献        340

附录A 字符集       341

附录B 奖励积分卡—比特童币              342

 


《奇思妙想的计算之旅:小学生C++趣味编程》 前言 在这个信息爆炸的时代,计算机已经渗透到我们生活的方方面面,成为推动社会进步的重要力量。作为新一代的接班人,孩子们拥有接触和学习计算机知识的绝佳机会。然而,冰冷的“代码”二字,常常让初学者望而却步。本书的诞生,正是为了打破这一壁垒,将编程的乐趣带给每一位小学生,让他们在轻松愉快的氛围中,开启一段奇思妙想的计算之旅。 我们深知,对于小学生而言,抽象的概念和复杂的逻辑容易造成理解上的困难。因此,本书在编写过程中,始终坚持“趣味性”和“易理解性”的原则。我们摒弃了枯燥乏味的理论讲解,转而采用生动有趣的故事、形象的比喻和丰富的图文,将C++编程的魅力娓娓道来。每一章都围绕着一个引人入胜的主题展开,例如,我们将在“指令的魔法”中初识计算机的语言;在“逻辑的迷宫”里学会如何指挥程序做出判断;在“循环的乐章”中感受重复的力量,让程序像忠实的伙伴一样,听从我们的调遣,完成一项项有趣的任务。 本书并非简单地罗列语法规则,而是注重培养孩子们解决问题的思维能力和创新精神。我们相信,编程不仅仅是写代码,更是运用逻辑思维去分析问题、设计方案、实现创意的过程。通过完成书中设计的一系列小项目,孩子们将学会如何将生活中的想法转化为可执行的程序,从而体验到创造的乐趣和成就感。 本书共分为上下两册,旨在为小学生提供一套系统而完整的C++编程入门教材。 上册:奇思妙想的起点 上册将带领孩子们从零开始,认识计算机,了解编程的基本概念,并学习C++中最核心、最基础的知识点。我们会从最简单的“打印”指令开始,让孩子们立刻感受到编程的即时反馈带来的惊喜。 第一章:你好,编程世界! 什么是编程? 我们将用生动形象的比喻,例如教小猫跳舞、指挥机器人回家,来解释编程的本质——给计算机下达指令。 我的第一个程序: 学习如何使用C++语言编写最简单的“Hello, World!”程序,让计算机在屏幕上显示出我们想要的信息。这就像第一次和计算机打招呼,开启我们的沟通之旅。 认识我们的好朋友——电脑: 简单了解计算机的组成部分,以及它如何执行我们的指令,让孩子们对这个神奇的机器有一个初步的认识。 搭建编程乐园: 指导孩子们如何安装和使用简单的C++编程环境,例如Code::Blocks,让孩子们拥有属于自己的“编程游乐场”。 第二章:数字与文字的魔术 变量:存储信息的“小盒子”: 学习如何使用变量来存储数字、文字等信息,就像为不同的信息准备不同的小盒子。我们将通过“小明的身高”、“小红的名字”等生活化的例子来讲解。 数据类型:盒子的“身份牌”: 了解整数、小数、字符等不同的数据类型,理解它们在计算机中的作用,以及如何正确地使用它们。 运算符:让数字跳舞: 学习加、减、乘、除等基本算术运算符,以及如何进行简单的数学计算。孩子们将用程序来解决一些有趣的数学题,例如计算小明今天吃了多少苹果。 输入与输出:与电脑对话: 学习如何让程序接收用户的输入,以及如何将计算结果展示出来。这就像我们和电脑进行一场简单的问答游戏。 第三章:指令的序列与分支 顺序执行:一步一步向前走: 理解程序指令是按照顺序依次执行的,就像我们每天的生活,一步接着一步。 选择的智慧:if语句的奇妙冒险: 学习使用if语句,让程序能够根据不同的条件做出不同的选择。我们将用“下雨了就打伞”、“天冷了就穿外套”等生活中的例子来讲解,让孩子们理解逻辑判断的重要性。 更多的选择:if-else的二选一: 学习if-else语句,让程序在两种情况中选择一种执行,就像面临“吃苹果还是香蕉”的选择。 判断的艺术:多重选择与嵌套: 探索更复杂的判断逻辑,例如“如果分数大于90就得A,大于80就得B”,以及if语句的嵌套使用,让程序变得更加智能。 第四章:循环的乐章与数组的集合 重复的力量:while循环的无限可能: 学习使用while循环,让程序能够重复执行某一段指令,直到满足某个条件为止。我们将通过“跳绳跳到100次”、“数数直到10”等例子来讲解,让孩子们感受循环的效率。 精确的循环:for循环的计数器: 学习使用for循环,进行固定次数的循环,就像“每天坚持写10个字”。 存储多个数据:数组的便利: 学习使用数组来存储一系列相同类型的数据,例如“全班同学的成绩”、“一周的天气记录”。这将大大提高我们管理数据的效率。 数组的奇妙操作: 学习如何访问数组中的元素,以及如何对数组进行简单的操作,例如找出数组中的最大值或最小值。 上册总结: 在上册的学习中,孩子们将掌握C++编程中最基础的语法和逻辑,能够独立编写一些简单的程序,例如计算器、简单的问答游戏、抽奖小程序等。他们将初步体会到编程的乐趣,并为进入更深层次的学习打下坚实的基础。 下册:奇思妙想的拓展 下册将在上册的基础上,进一步拓展C++的知识领域,引入更强大的工具和更灵活的编程思想,让孩子们能够创造出更加复杂和有趣的应用。 第五章:函数:打包的“小助手” 认识函数:解决问题的“积木块”: 学习如何定义和调用函数,将重复使用的代码块封装起来,让程序结构更清晰,易于维护。就像把一个复杂的任务分解成几个简单的小任务,每个小任务都有一个专门的“小助手”来完成。 函数的参数与返回值:传递信息与获取结果: 学习如何通过参数向函数传递信息,以及如何让函数返回计算结果。 函数的妙用:模块化编程: 理解函数在大型程序开发中的重要性,学会如何利用函数来组织代码,提高开发效率。 第六章:字符串:文字的艺术与操作 处理文字:字符串的秘密: 深入学习字符串的操作,包括字符串的连接、比较、查找等,让孩子们能够用程序处理文本信息。 制作故事: 学习如何用字符串来创作简单的故事、生成诗歌,甚至实现简单的文本游戏。 字符串的进阶: 了解更多关于字符串函数的应用,让文本处理更加得心应手。 第七章:文件操作:与“纸张”对话 读写文件:存储与读取信息: 学习如何将程序产生的数据保存到文件中,以及如何从文件中读取数据,让程序拥有“记忆”能力。 管理信息: 学习如何创建、读取、写入和删除文件,为程序的数据存储和管理提供更多可能。 实例应用: 例如,制作一个简单的记事本程序,或者一个能够保存和读取游戏进度的程序。 第八章:图形界面编程的初步探索(可选,根据实际情况调整难度) 看见的编程: 介绍图形用户界面(GUI)的概念,让孩子们了解如何创建带有按钮、文本框、图像的交互式程序。 简单的绘图: 学习使用简单的图形库,在屏幕上绘制各种形状、线条,让程序变得更加直观和生动。 制作小游戏: 例如,尝试制作一个简单的点击游戏,或者一个能够绘制图案的画板程序。 第九章:趣味项目实践 综合应用: 在下册的最后,将引导孩子们完成几个综合性的趣味项目,将前面学到的知识融会贯通。例如: 猜数字游戏: 结合了随机数生成、循环和条件判断。 简单的计算器: 结合了算术运算、输入输出和函数。 图书管理系统(简化版): 结合了数组、文件操作和函数,用于管理书籍信息。 文字冒险游戏(简化版): 结合了字符串处理、条件判断和流程控制。 激发创意: 鼓励孩子们根据自己的兴趣,设计和实现更具创意的编程项目。 下册总结: 下册的学习将使孩子们具备更强的编程能力,能够独立完成更复杂的程序设计。他们将能够运用函数、文件操作等高级技巧,创作出更具实际应用价值和趣味性的程序。通过大量的实践项目,孩子们将深刻理解编程的强大力量,培养独立思考和解决问题的能力。 本书特色 趣味导向: 拒绝枯燥,用故事、游戏、生动比喻贯穿始终,让学习过程充满乐趣。 循序渐进: 从最基础的概念讲起,逐步深入,确保每个孩子都能跟上节奏。 实践为主: 大量的代码示例和练习题,让孩子们边学边练,巩固知识。 项目驱动: 通过完成一个个有趣的编程项目,激发学习兴趣,培养解决问题的能力。 启发式教学: 鼓励孩子们独立思考,勇于尝试,培养创新精神。 图文并茂: 精美的插图和清晰的排版,让阅读体验更加愉悦。 本书目标 让小学生对编程产生浓厚的兴趣。 掌握C++编程语言的基础知识和核心概念。 培养逻辑思维能力、问题分析和解决能力。 激发孩子们的创造力和想象力。 为孩子们进一步学习计算机科学打下坚实的基础。 写给家长和老师的话 选择本书,您将为孩子打开一扇通往数字世界的大门。我们相信,通过本书的学习,孩子们不仅能够掌握一项受益终身的技能,更能够在这个过程中,培养出独立思考、勇于探索的优秀品质。愿每一个孩子都能在这段奇思妙想的计算之旅中,收获知识、乐趣与成长!

用户评价

评分

当我看到这本《小学生C++趣味编程》教材时,我脑海中浮现出的第一个词就是“惊喜”。作为一名信息学教师,我一直以来都在寻找一套能够真正打动学生,让他们发自内心地爱上编程的书籍。市面上很多教材,虽然内容是扎实的,但往往缺乏温度,很难激起孩子们的学习热情。然而,这套书恰恰弥补了这一不足。它不仅仅是知识的传授,更是一种情感的连接。书中大量运用了孩子们喜闻乐见的故事、游戏和卡通形象,将抽象的编程概念变得鲜活有趣。我尤其看重它在引导孩子进行“项目式学习”方面的设计,比如通过完成一个简单的小游戏来掌握某个编程知识点,这种实践性的学习方式,能够极大地提高孩子的参与度和成就感。上下册的设置,也为孩子们提供了一个完整的学习路径,从基础的语法到更复杂的应用,都能得到充分的训练。我相信,这套教材不仅仅是一本教科书,更是一把钥匙,能够开启孩子们对计算机科学的探索之旅,让他们在乐趣中成长,在创造中学习。

评分

哇,我终于拿到这套《小学生C++趣味编程》上下册啦!一直以来都想给我的孩子找一套真正能激发他对编程兴趣的书,市面上同类的书不少,但很多要么太过枯燥,要么内容不够系统。这套书从封面设计上看就充满了童趣和活力,色彩鲜艳,插图也很可爱,第一眼就感觉它很适合小孩子。我特意翻了一下目录,看到有“图形化编程入门”、“认识变量”、“循环的奥秘”等等章节,感觉内容的编排循序渐进,从最基础的概念开始,逐步深入,这对我孩子这样一个编程新手来说,应该是个很好的起点。而且,书里还提到了“小游戏制作”和“创意项目”,这简直是孩子们最期待的部分了!我希望通过这套书,他不仅能学到C++的语法,更能体会到编程带来的创造乐趣,像搭积木一样,用代码构建出属于自己的小世界。听说还有配套的练习题和在线资源,这对我来说也省了不少心,不用自己再费力去找额外的学习材料了。总的来说,我非常期待我的孩子在这套书的引导下,开启他的编程之旅,发现编程世界的无限可能,培养逻辑思维和解决问题的能力。

评分

拿到这本《小学生C++趣味编程》的教材,我真的眼前一亮!作为一名在信息学教学一线摸爬滚打了多年的老师,我深知一套好的教材对于培养学生编程兴趣和能力的重要性。很多时候,我们遇到的问题是,理论知识讲得过于深奥,孩子们听得云里雾里,兴趣也就随之消退。而这套书,从标题“趣味编程”就能看出它的定位,它不是一本冷冰冰的技术手册,而是更侧重于通过生动有趣的案例来引导学生理解抽象的概念。我注意到书中用了很多形象的比喻和生动的故事来讲解变量、函数、条件语句等核心概念,这对于小学生来说是至关重要的。想象一下,将“变量”比作一个可以装不同东西的“百宝箱”,将“循环”比作一首会重复播放的歌曲,这立刻就能让孩子们产生共鸣。而且,书中的代码示例设计得非常巧妙,通常都是围绕着一些孩子们熟悉的小游戏或者有趣的场景来展开,这样他们就能立刻看到学习编程的实际应用,而不是感觉在学习一堆无用的符号。我相信,通过这样一套贴合小学生认知特点的教材,孩子们一定能更轻松、更愉快地爱上C++编程。

评分

作为一个长期关注儿童教育的家长,我一直在寻找能够真正帮助孩子提升逻辑思维和创造力的课外读物。这次偶然发现了这套《小学生C++趣味编程》上下册,感觉就像淘到了宝藏!我之前也给孩子买过一些编程启蒙的书,但很多要么对孩子来说太难,要么就是过于 superficial,学完之后孩子说不出到底学到了什么。这套书的亮点在于它的“趣味性”和“系统性”的结合。它不仅仅是教一些零散的代码技巧,而是从零开始,逐步构建起完整的编程思维框架。我尤其喜欢它在讲解一些基础概念时,所采用的“游戏化”的引导方式,比如通过设计一个小游戏来讲解如何使用循环和条件判断,这种方式很容易让孩子沉浸其中,并在玩的过程中不知不觉地掌握知识。上下册的划分也很合理,能够保证孩子有足够的时间去消化和吸收每一部分的知识。我希望通过这套书,我的孩子不仅能学会一门编程语言,更重要的是,能够培养起严谨的逻辑思维、解决问题的能力,以及勇于尝试和创新的精神,为他未来的学习和发展打下坚实的基础。

评分

我最近入手了这套《小学生C++趣味编程》教材,本来只是抱着试试看的心态,没想到打开之后就爱不释手了。我一直觉得,让孩子接触编程,不仅仅是为了让他们成为未来的程序员,更重要的是培养他们的逻辑思维和解决问题的能力。这套书在这方面做得非常出色。它并没有一开始就抛出一堆枯燥的代码,而是通过一个个生动有趣的小例子,一点一点地引导孩子进入编程的世界。比如,书中关于“变量”的讲解,用了一个很形象的比喻,让孩子很容易理解数据的存储和传递。我特别欣赏的是,书中的案例都非常贴合小学生的认知习惯,比如用小动物、小游戏来讲解复杂的概念,这样孩子们就不会觉得编程是遥不可及的。而且,上下册的结构安排也很合理,难度循序渐进,不会让孩子感到 overwhelmed。我真心觉得,这套书不仅是计算机课程的教材,更是一本能够激发孩子学习兴趣、培养他们创新思维的绝佳读物。我迫不及待地想看到我的孩子通过这套书,能够自己动手做出一些有趣的小程序,体验到创造的乐趣。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 静流书站 版权所有