小學生C++趣味編程 上下冊 小學信息學教學書籍 小學生計算機課程教材 兒童計算機程序設計

小學生C++趣味編程 上下冊 小學信息學教學書籍 小學生計算機課程教材 兒童計算機程序設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
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店鋪: 墨馬圖書旗艦店
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302478201
商品編碼:23461339159

具體描述

  商品基本信息,請以下列介紹為準
商品名稱:  小學生C++趣味編程
作者:  潘洪波
市場價:  59.8元
ISBN號:  9787302478201
齣版社:  清華大學齣版社
商品類型:  圖書

  其他參考信息(以實物為準)
  裝幀:平裝  開本:16開  語種:中文
  齣版時間:2017-08-01  版次:1  頁數:
  印刷時間:2017-08-01  印次:1  字數:200韆字

   內容簡介
一本難度適當、易學易教的教材是開展小學信息學教學的重要一環。本書選取 80多個貼近小學生學習生活的例子,結閤小學生的認知規律,激發孩子興趣,以程序為中心,適當地弱化語法。本書利用流程圖厘清思路,並提供多種算法實現舉一反三,讓小學生在學習 C 語言編程的過程中,學會運用計算思維解決問題。本書循序漸進、層層鋪墊地依次呈現各個知識點,深入淺齣,讓學生在探索中體會到編程的樂趣和魅力。 本書適閤小學四年級及以上學生閱讀使用,可作為全國青少年信息學奧林匹剋普及組競賽教材,也可作為信息教師學習 C 語言的入門教材。

   作者簡介
潘洪波,1996年參加工作,現任教於浙江省金華市環城小學,是一名愛學習、愛思考、業務精湛、深受學生喜愛的優秀教師。曾獲浙江省小學信息技術優質課一等奬;製作的教學軟件在全國現代教育實驗學校評比中獲一等奬,在中央電教館組織的基礎教育教學軟件評比中獲二等奬,在浙江省教學軟件評比中多次獲一等奬。指導的學生參加市區小學信息學奧林匹剋競賽年年多人獲一等奬,為學生的發展打下瞭良好的基礎,許多同學升入高中後繼續學習信息學,其中有3人獲全國一等奬,被北京大學、上海復旦大學、上海交通大學提前錄取,多人就讀於重點名牌大學的軟件工程、計算機科學與技術等專業。指導的學生參加世界教育機器人WER2016賽季世界錦標賽中獲一等奬。

   目錄

 

上 冊

第 1課編程是一門技術—認識 Dev-C      002

第 2課春曉—cout語句  006

第 3課天安門廣場—變量、錶達式與賦值語句 010

第 4課列朋波骨—計數器   013

第 5課 雪花—纍加器      017

第 6課 細胞分裂—復閤運算符   020

第 7課 阿布拉卡達布拉—交換兩個變量的值及注釋符  023

第 8課 竪式計算—設置域寬 setw 026

第 9課 植樹造林—cin語句 029

第 10課 古埃及金字塔—單精度實數 float 033

第 11課 尼剋與強盜—整除及整除求餘運算符的應用    037

第 12課 小寫變大寫—ASCII碼與字符型 040 拓展閱讀:埃尼阿剋 ENIAC 043

第 13課 智商問題—if語句 046

第 14課跳繩達人—if-else語句  049

第 15課比爾莊園—if語句嵌套 053

第 16課 開燈關燈—邏輯變量     057

第 17課 歐耶歐耶—邏輯運算符 061 

第 18課閏年與平年—邏輯運算符的優先級       066

第 19課比大小—復閤語句 070

第 20課孔融讓梨—求 3個整數中最小值 074

第 21課田忌賽馬—3個數排序  079

第 22課抽奬—隨機函數 rand()   084

第 23課打車費用—if語句的應用   088

第 24課體質指數 BMI—bug與 debug       091

第 25課成績等級—switch語句 095

第 26課王宅六味—switch語句的應用     101 拓展閱讀:馮·諾依曼          105


第 3單元 for循環  107

第 27課老狼老狼幾點鍾—for語句 108

第 28課叮叮當當—for語句與 if語句的結閤    113

第 29課布納特老師齣的難題—纍加求和 117

第 30課棋盤上的學問—超長整型與數據溢齣   120

第 31課 3721數—continue語句 125

第 32課 26個兄弟姐妹—循環變量為字符型      128

第 33課打擂颱—for語句的另一種形式   132

第 34課生命周期與素數—break語句       136

第 35課水仙花數—數位分離     140

第 36課天連碧水碧連天—迴文數   144

第 37課神奇的大自然—斐波那契數列及長整型 long    148

第 38課 警察抓小偷—邏輯判斷與推理     152

第 39課 口算大師—for語句的應用 156 拓展閱讀:神奇的二進製數  161

參考答案(上冊)         163


下 冊

第 40課 兒歌《打老虎》—while語句 166

第 41課 蝸牛與葡萄樹—死循環           169

第 42課 最小公倍數—枚舉算法           172

第 43課 最大公約數—輾轉相除           175

第 44課 角榖猜想—while語句的應用 178

第 45課 蝴蝶效應—雙精度實數 double及科學計數法 181

第 46課 精益求精—分數化為小數       185

第 47課 稱心如意的輸入—do-while語句    189

第 48課 加加樂—各數位之和               192

第 49課 大大大—純小數變整數           195

第 50課 書香閣的座位數—數學計算   198

第 51課 拍手遊戲—模擬法 201

第 52課 報數遊戲—模擬法 204

第 53課 化功大法—純小數轉化為最簡分數  208

拓展閱讀:計算機係統     211

第 5單元 多重循環  213

第 54課 有規律的圖形—循環的嵌套   214

第 55課 圖形的竅門—雙重循環的應用        219

第 56課 九九乘法錶—雙重循環的應用        223

第 57課 雞兔同籠—雙重循環的應用   226

第 58課 百錢買百雞—三重循環與程序的優化              229

第 59課 比特童幣—四重循環               233

第 60課 比特超市—超市收費程序       237

拓展閱讀:因特網     241

第 6單元數組       24

第 61課查分程序—數組     244

第 62課捉迷藏—數組越界 248

第 63課老鷹捉小雞—循環移位           252

第 64課跳繩比賽—排序     256

第 65課采訪報道—字符數組的輸入與輸齣  261

第 66課愷撒加密術—字符串的輸入與輸齣  265

第 67課快速求素數—篩選法               269

第 68課誰大誰小—邏輯判斷與推理   273

第 69課鬍蘿蔔與骨頭—模擬法           276

第 70課讀心術—二進製數的應用       280

拓展閱讀:數據結構   286

第 7單元函數       287

第 71課一見如故—函數     288

第 72課函數與最大值—局部變量與全局變量              293

第 73課醜數—函數的應用 297

第74課哥德巴赫猜想—函數的應用   300

第 75課第 n個大的數—數組名作為實參    304

第 76課猜猜樂—二分法查找               308

第 77課交作業啦—遞歸算法               312

第 78課通力閤作的 100個數—遞歸算法及子函數的聲明            316

第 79課誰是老大—遞歸求最大值       319

拓展閱讀:世界上第一個微處理器 322

第 8單元指針、類  323

第 80課今雨新知—地址與指針           324

第 81課民主選舉—指針與數組           327

第 82課編程是一門藝術—類與對象   331

拓展閱讀:求伯君     335

參考答案(下冊)   337

參考文獻        340

附錄A 字符集       341

附錄B 奬勵積分卡—比特童幣              342

 


《奇思妙想的計算之旅:小學生C++趣味編程》 前言 在這個信息爆炸的時代,計算機已經滲透到我們生活的方方麵麵,成為推動社會進步的重要力量。作為新一代的接班人,孩子們擁有接觸和學習計算機知識的絕佳機會。然而,冰冷的“代碼”二字,常常讓初學者望而卻步。本書的誕生,正是為瞭打破這一壁壘,將編程的樂趣帶給每一位小學生,讓他們在輕鬆愉快的氛圍中,開啓一段奇思妙想的計算之旅。 我們深知,對於小學生而言,抽象的概念和復雜的邏輯容易造成理解上的睏難。因此,本書在編寫過程中,始終堅持“趣味性”和“易理解性”的原則。我們摒棄瞭枯燥乏味的理論講解,轉而采用生動有趣的故事、形象的比喻和豐富的圖文,將C++編程的魅力娓娓道來。每一章都圍繞著一個引人入勝的主題展開,例如,我們將在“指令的魔法”中初識計算機的語言;在“邏輯的迷宮”裏學會如何指揮程序做齣判斷;在“循環的樂章”中感受重復的力量,讓程序像忠實的夥伴一樣,聽從我們的調遣,完成一項項有趣的任務。 本書並非簡單地羅列語法規則,而是注重培養孩子們解決問題的思維能力和創新精神。我們相信,編程不僅僅是寫代碼,更是運用邏輯思維去分析問題、設計方案、實現創意的過程。通過完成書中設計的一係列小項目,孩子們將學會如何將生活中的想法轉化為可執行的程序,從而體驗到創造的樂趣和成就感。 本書共分為上下兩冊,旨在為小學生提供一套係統而完整的C++編程入門教材。 上冊:奇思妙想的起點 上冊將帶領孩子們從零開始,認識計算機,瞭解編程的基本概念,並學習C++中最核心、最基礎的知識點。我們會從最簡單的“打印”指令開始,讓孩子們立刻感受到編程的即時反饋帶來的驚喜。 第一章:你好,編程世界! 什麼是編程? 我們將用生動形象的比喻,例如教小貓跳舞、指揮機器人迴傢,來解釋編程的本質——給計算機下達指令。 我的第一個程序: 學習如何使用C++語言編寫最簡單的“Hello, World!”程序,讓計算機在屏幕上顯示齣我們想要的信息。這就像第一次和計算機打招呼,開啓我們的溝通之旅。 認識我們的好朋友——電腦: 簡單瞭解計算機的組成部分,以及它如何執行我們的指令,讓孩子們對這個神奇的機器有一個初步的認識。 搭建編程樂園: 指導孩子們如何安裝和使用簡單的C++編程環境,例如Code::Blocks,讓孩子們擁有屬於自己的“編程遊樂場”。 第二章:數字與文字的魔術 變量:存儲信息的“小盒子”: 學習如何使用變量來存儲數字、文字等信息,就像為不同的信息準備不同的小盒子。我們將通過“小明的身高”、“小紅的名字”等生活化的例子來講解。 數據類型:盒子的“身份牌”: 瞭解整數、小數、字符等不同的數據類型,理解它們在計算機中的作用,以及如何正確地使用它們。 運算符:讓數字跳舞: 學習加、減、乘、除等基本算術運算符,以及如何進行簡單的數學計算。孩子們將用程序來解決一些有趣的數學題,例如計算小明今天吃瞭多少蘋果。 輸入與輸齣:與電腦對話: 學習如何讓程序接收用戶的輸入,以及如何將計算結果展示齣來。這就像我們和電腦進行一場簡單的問答遊戲。 第三章:指令的序列與分支 順序執行:一步一步嚮前走: 理解程序指令是按照順序依次執行的,就像我們每天的生活,一步接著一步。 選擇的智慧:if語句的奇妙冒險: 學習使用if語句,讓程序能夠根據不同的條件做齣不同的選擇。我們將用“下雨瞭就打傘”、“天冷瞭就穿外套”等生活中的例子來講解,讓孩子們理解邏輯判斷的重要性。 更多的選擇:if-else的二選一: 學習if-else語句,讓程序在兩種情況中選擇一種執行,就像麵臨“吃蘋果還是香蕉”的選擇。 判斷的藝術:多重選擇與嵌套: 探索更復雜的判斷邏輯,例如“如果分數大於90就得A,大於80就得B”,以及if語句的嵌套使用,讓程序變得更加智能。 第四章:循環的樂章與數組的集閤 重復的力量:while循環的無限可能: 學習使用while循環,讓程序能夠重復執行某一段指令,直到滿足某個條件為止。我們將通過“跳繩跳到100次”、“數數直到10”等例子來講解,讓孩子們感受循環的效率。 精確的循環:for循環的計數器: 學習使用for循環,進行固定次數的循環,就像“每天堅持寫10個字”。 存儲多個數據:數組的便利: 學習使用數組來存儲一係列相同類型的數據,例如“全班同學的成績”、“一周的天氣記錄”。這將大大提高我們管理數據的效率。 數組的奇妙操作: 學習如何訪問數組中的元素,以及如何對數組進行簡單的操作,例如找齣數組中的最大值或最小值。 上冊總結: 在上冊的學習中,孩子們將掌握C++編程中最基礎的語法和邏輯,能夠獨立編寫一些簡單的程序,例如計算器、簡單的問答遊戲、抽奬小程序等。他們將初步體會到編程的樂趣,並為進入更深層次的學習打下堅實的基礎。 下冊:奇思妙想的拓展 下冊將在上冊的基礎上,進一步拓展C++的知識領域,引入更強大的工具和更靈活的編程思想,讓孩子們能夠創造齣更加復雜和有趣的應用。 第五章:函數:打包的“小助手” 認識函數:解決問題的“積木塊”: 學習如何定義和調用函數,將重復使用的代碼塊封裝起來,讓程序結構更清晰,易於維護。就像把一個復雜的任務分解成幾個簡單的小任務,每個小任務都有一個專門的“小助手”來完成。 函數的參數與返迴值:傳遞信息與獲取結果: 學習如何通過參數嚮函數傳遞信息,以及如何讓函數返迴計算結果。 函數的妙用:模塊化編程: 理解函數在大型程序開發中的重要性,學會如何利用函數來組織代碼,提高開發效率。 第六章:字符串:文字的藝術與操作 處理文字:字符串的秘密: 深入學習字符串的操作,包括字符串的連接、比較、查找等,讓孩子們能夠用程序處理文本信息。 製作故事: 學習如何用字符串來創作簡單的故事、生成詩歌,甚至實現簡單的文本遊戲。 字符串的進階: 瞭解更多關於字符串函數的應用,讓文本處理更加得心應手。 第七章:文件操作:與“紙張”對話 讀寫文件:存儲與讀取信息: 學習如何將程序産生的數據保存到文件中,以及如何從文件中讀取數據,讓程序擁有“記憶”能力。 管理信息: 學習如何創建、讀取、寫入和刪除文件,為程序的數據存儲和管理提供更多可能。 實例應用: 例如,製作一個簡單的記事本程序,或者一個能夠保存和讀取遊戲進度的程序。 第八章:圖形界麵編程的初步探索(可選,根據實際情況調整難度) 看見的編程: 介紹圖形用戶界麵(GUI)的概念,讓孩子們瞭解如何創建帶有按鈕、文本框、圖像的交互式程序。 簡單的繪圖: 學習使用簡單的圖形庫,在屏幕上繪製各種形狀、綫條,讓程序變得更加直觀和生動。 製作小遊戲: 例如,嘗試製作一個簡單的點擊遊戲,或者一個能夠繪製圖案的畫闆程序。 第九章:趣味項目實踐 綜閤應用: 在下冊的最後,將引導孩子們完成幾個綜閤性的趣味項目,將前麵學到的知識融會貫通。例如: 猜數字遊戲: 結閤瞭隨機數生成、循環和條件判斷。 簡單的計算器: 結閤瞭算術運算、輸入輸齣和函數。 圖書管理係統(簡化版): 結閤瞭數組、文件操作和函數,用於管理書籍信息。 文字冒險遊戲(簡化版): 結閤瞭字符串處理、條件判斷和流程控製。 激發創意: 鼓勵孩子們根據自己的興趣,設計和實現更具創意的編程項目。 下冊總結: 下冊的學習將使孩子們具備更強的編程能力,能夠獨立完成更復雜的程序設計。他們將能夠運用函數、文件操作等高級技巧,創作齣更具實際應用價值和趣味性的程序。通過大量的實踐項目,孩子們將深刻理解編程的強大力量,培養獨立思考和解決問題的能力。 本書特色 趣味導嚮: 拒絕枯燥,用故事、遊戲、生動比喻貫穿始終,讓學習過程充滿樂趣。 循序漸進: 從最基礎的概念講起,逐步深入,確保每個孩子都能跟上節奏。 實踐為主: 大量的代碼示例和練習題,讓孩子們邊學邊練,鞏固知識。 項目驅動: 通過完成一個個有趣的編程項目,激發學習興趣,培養解決問題的能力。 啓發式教學: 鼓勵孩子們獨立思考,勇於嘗試,培養創新精神。 圖文並茂: 精美的插圖和清晰的排版,讓閱讀體驗更加愉悅。 本書目標 讓小學生對編程産生濃厚的興趣。 掌握C++編程語言的基礎知識和核心概念。 培養邏輯思維能力、問題分析和解決能力。 激發孩子們的創造力和想象力。 為孩子們進一步學習計算機科學打下堅實的基礎。 寫給傢長和老師的話 選擇本書,您將為孩子打開一扇通往數字世界的大門。我們相信,通過本書的學習,孩子們不僅能夠掌握一項受益終身的技能,更能夠在這個過程中,培養齣獨立思考、勇於探索的優秀品質。願每一個孩子都能在這段奇思妙想的計算之旅中,收獲知識、樂趣與成長!

用戶評價

評分

哇,我終於拿到這套《小學生C++趣味編程》上下冊啦!一直以來都想給我的孩子找一套真正能激發他對編程興趣的書,市麵上同類的書不少,但很多要麼太過枯燥,要麼內容不夠係統。這套書從封麵設計上看就充滿瞭童趣和活力,色彩鮮艷,插圖也很可愛,第一眼就感覺它很適閤小孩子。我特意翻瞭一下目錄,看到有“圖形化編程入門”、“認識變量”、“循環的奧秘”等等章節,感覺內容的編排循序漸進,從最基礎的概念開始,逐步深入,這對我孩子這樣一個編程新手來說,應該是個很好的起點。而且,書裏還提到瞭“小遊戲製作”和“創意項目”,這簡直是孩子們最期待的部分瞭!我希望通過這套書,他不僅能學到C++的語法,更能體會到編程帶來的創造樂趣,像搭積木一樣,用代碼構建齣屬於自己的小世界。聽說還有配套的練習題和在綫資源,這對我來說也省瞭不少心,不用自己再費力去找額外的學習材料瞭。總的來說,我非常期待我的孩子在這套書的引導下,開啓他的編程之旅,發現編程世界的無限可能,培養邏輯思維和解決問題的能力。

評分

作為一個長期關注兒童教育的傢長,我一直在尋找能夠真正幫助孩子提升邏輯思維和創造力的課外讀物。這次偶然發現瞭這套《小學生C++趣味編程》上下冊,感覺就像淘到瞭寶藏!我之前也給孩子買過一些編程啓濛的書,但很多要麼對孩子來說太難,要麼就是過於 superficial,學完之後孩子說不齣到底學到瞭什麼。這套書的亮點在於它的“趣味性”和“係統性”的結閤。它不僅僅是教一些零散的代碼技巧,而是從零開始,逐步構建起完整的編程思維框架。我尤其喜歡它在講解一些基礎概念時,所采用的“遊戲化”的引導方式,比如通過設計一個小遊戲來講解如何使用循環和條件判斷,這種方式很容易讓孩子沉浸其中,並在玩的過程中不知不覺地掌握知識。上下冊的劃分也很閤理,能夠保證孩子有足夠的時間去消化和吸收每一部分的知識。我希望通過這套書,我的孩子不僅能學會一門編程語言,更重要的是,能夠培養起嚴謹的邏輯思維、解決問題的能力,以及勇於嘗試和創新的精神,為他未來的學習和發展打下堅實的基礎。

評分

我最近入手瞭這套《小學生C++趣味編程》教材,本來隻是抱著試試看的心態,沒想到打開之後就愛不釋手瞭。我一直覺得,讓孩子接觸編程,不僅僅是為瞭讓他們成為未來的程序員,更重要的是培養他們的邏輯思維和解決問題的能力。這套書在這方麵做得非常齣色。它並沒有一開始就拋齣一堆枯燥的代碼,而是通過一個個生動有趣的小例子,一點一點地引導孩子進入編程的世界。比如,書中關於“變量”的講解,用瞭一個很形象的比喻,讓孩子很容易理解數據的存儲和傳遞。我特彆欣賞的是,書中的案例都非常貼閤小學生的認知習慣,比如用小動物、小遊戲來講解復雜的概念,這樣孩子們就不會覺得編程是遙不可及的。而且,上下冊的結構安排也很閤理,難度循序漸進,不會讓孩子感到 overwhelmed。我真心覺得,這套書不僅是計算機課程的教材,更是一本能夠激發孩子學習興趣、培養他們創新思維的絕佳讀物。我迫不及待地想看到我的孩子通過這套書,能夠自己動手做齣一些有趣的小程序,體驗到創造的樂趣。

評分

當我看到這本《小學生C++趣味編程》教材時,我腦海中浮現齣的第一個詞就是“驚喜”。作為一名信息學教師,我一直以來都在尋找一套能夠真正打動學生,讓他們發自內心地愛上編程的書籍。市麵上很多教材,雖然內容是紮實的,但往往缺乏溫度,很難激起孩子們的學習熱情。然而,這套書恰恰彌補瞭這一不足。它不僅僅是知識的傳授,更是一種情感的連接。書中大量運用瞭孩子們喜聞樂見的故事、遊戲和卡通形象,將抽象的編程概念變得鮮活有趣。我尤其看重它在引導孩子進行“項目式學習”方麵的設計,比如通過完成一個簡單的小遊戲來掌握某個編程知識點,這種實踐性的學習方式,能夠極大地提高孩子的參與度和成就感。上下冊的設置,也為孩子們提供瞭一個完整的學習路徑,從基礎的語法到更復雜的應用,都能得到充分的訓練。我相信,這套教材不僅僅是一本教科書,更是一把鑰匙,能夠開啓孩子們對計算機科學的探索之旅,讓他們在樂趣中成長,在創造中學習。

評分

拿到這本《小學生C++趣味編程》的教材,我真的眼前一亮!作為一名在信息學教學一綫摸爬滾打瞭多年的老師,我深知一套好的教材對於培養學生編程興趣和能力的重要性。很多時候,我們遇到的問題是,理論知識講得過於深奧,孩子們聽得雲裏霧裏,興趣也就隨之消退。而這套書,從標題“趣味編程”就能看齣它的定位,它不是一本冷冰冰的技術手冊,而是更側重於通過生動有趣的案例來引導學生理解抽象的概念。我注意到書中用瞭很多形象的比喻和生動的故事來講解變量、函數、條件語句等核心概念,這對於小學生來說是至關重要的。想象一下,將“變量”比作一個可以裝不同東西的“百寶箱”,將“循環”比作一首會重復播放的歌麯,這立刻就能讓孩子們産生共鳴。而且,書中的代碼示例設計得非常巧妙,通常都是圍繞著一些孩子們熟悉的小遊戲或者有趣的場景來展開,這樣他們就能立刻看到學習編程的實際應用,而不是感覺在學習一堆無用的符號。我相信,通過這樣一套貼閤小學生認知特點的教材,孩子們一定能更輕鬆、更愉快地愛上C++編程。

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