游戏动漫人体结构造型手绘技法

游戏动漫人体结构造型手绘技法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

肖玮春 著
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  • 美术
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店铺: 淮安区新华书店图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115427342
商品编码:26983451448
包装:平装
开本:16
出版时间:2017-02-01

具体描述


内容介绍
基本信息
书名: 游戏动漫人体结构造型手绘技法
作者: 肖玮春 开本:
YJ: 89
页数:
现价: 见1;CY =CY部 出版时间 2016-08
书号: 9787115427342 印刷时间:
出版社: 人民邮电出版社 版次:
商品类型: 正版图书 印次:
内容提要 作者简介 肖玮春,毕业于广西师范大学。绘匠工作室主笔插画漫画设计师,广州擎天柱科技有限公司原画师,庐山艺术特训营特聘教师。有着多年的动漫手绘教学经验,擅长各类绘画风格,是一位实力派的动漫绘画艺术家。

刘昊,毕业于北海艺术设计学院。绘匠工作室艺术总监,庐山艺术特训营精品专业(服装、动漫、工业设计)系主任、动漫专业特聘教师,D八届亚洲青年与动漫艺术大赛漫画单元评委。
精彩导读 目录 D1章 游戏人体绘画入门 /7

1.1 由ACG走向人体结构 /8

1.1.1 ACGSJ /8

1.1.2 游戏中的人体结构 /8

1.1.3 动漫中的人体结构 /8

1.2 绘画工具 /9

1.2.1 铅笔 /9

1.2.2 自动绘图铅笔 /10

1.2.3 红蓝铅笔 /11

1.2.4 慕娜美3000彩色水性笔 /12

1.2.5 美工笔 /13

1.2.6 高白打印纸 /14

1.2.7 渡边纸 /14

1.2.8 任何纸质的速写本 /14

1.3 排线方法 /15

1.4 构图 /17

1.4.1 发散式构图 /17

1.4.2 倒T型构图 /17

1.4.3 渐变式构图 /18

1.4.4 围绕型构图 /18

1.4.5 梯形对称式构图 /19

1.4.6 S型构图 /19

1.4.7 三角形构图 /20

1.4.8 对比拓展型构图 /20

1.4.9 平衡对称式构图 /21

1.4.10 锐角三角形构图 /21

1.4.11 ZY井字型构图 /22

D2章 人体基础 /23

2.1 认识骨骼 /24

2.1.1 骨骼与关节的关系 /25

2.1.2 骨骼比例关系 /28

2.1.3 不同年龄段骨骼比例 /31

2.1.4 骨骼空间关系 /32

2.1.5 男女骨骼三视图 /36

2.2 认识肌肉 /37

2.2.1 肌肉三视图 /39

2.2.2 头部肌肉 /40

2.2.3 颈部肌肉 /64

2.2.4 躯干肌肉 /67

2.2.5 手臂肌肉 /75

2.2.6 手部肌肉 /78

2.2.7 腿部肌肉 /80

2.2.8 脚部肌肉 /82

2.3 练习作品欣赏 /84

D3章 人体动态造型难点/89

3.1 纸片人形态 /90

3.2 四大点八小点 /94

3.2.1 要点 /94

3.2.2 人体透视的标志 /95

3.2.3 人躯干的扭势 /96

3.2.4 透视J是近大远小 /97

3.2.5 脊柱的关键性 /100

3.3 坐姿 /102

3.4 走姿/104

3.5 卧姿 /106

3.6 跑姿 /108

3.7 跳跃姿态 /110

3.8 特殊动态 /112

3.8.1 跳舞 /112

3.8.2 格斗 /116

3.8

目录
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《笔尖下的生命律动:写实人物速写与解剖学洞察》 内容概述: 本书并非一本浅显的速写教程,而是一次深入的艺术探索之旅,旨在引导读者穿越表象,直抵人体结构的精髓。我们将从最基本的几何形体出发,层层剥离,揭示骨骼、肌肉、肌腱乃至脂肪组织的微妙关系,理解它们如何在运动中交织、牵引,最终成就我们所见的生命形态。这不是简单地模仿外在轮廓,而是要理解“为何如此”。 全书内容围绕“写实”与“解剖”两大核心展开,通过大量精细的手绘实例,将抽象的解剖学知识转化为具象的视觉语言。我们不回避复杂性,而是将其化繁为简,让每一笔每一画都蕴含着对人体结构的深刻理解。从静态的姿势到动态的爆发,从细腻的表情到健硕的肢体,都将以一种严谨而富有艺术感染力的方式呈现。 核心章节深度解析: 第一部分:解剖学的艺术视角 绪论:为何要理解人体结构? 摆脱“画不像”的困境:速写中的科学与艺术的融合,理解结构是造型的基石。 从“形似”到“神似”:把握动态、体积感和空间感,赋予画面生命力。 构建稳固的造型思维:不受限于特定角度,灵活应对各种表现需求。 艺术家的解剖学:非医学科班,但要掌握最实用的视觉解剖学。 第一章:骨骼的宏伟框架 头骨的奥秘: 颅骨的起伏与骨性标志:理解额骨、顶骨、颞骨、枕骨的轮廓。 面部骨骼的构成:颧骨、上颌骨、下颌骨的比例与连接,塑造脸型的基础。 眼眶、鼻腔、口腔的解剖结构:它们如何影响面部的阴影和光影。 不同年龄和性别的骨骼差异:儿童、成人、老年人,以及男性与女性面部骨骼的微妙区别。 脊柱的律动: 颈椎、胸椎、腰椎、骶骨、尾骨的形态与功能:理解其 S 形曲线的形成。 椎间盘的作用:动态中的缓冲与连接。 脊柱与躯干的整体关系:如何支撑身体,产生扭转和前屈后仰。 胸廓的箱体: 肋骨的弧度与连接:形成保护内脏的坚固屏障。 锁骨与肩胛骨的协同:连接上肢与躯干的关键。 胸廓对体态的影响:宽肩、窄肩、扁平胸等。 骨盆的基石: 髂骨、坐骨、耻骨的结构:支撑身体,连接下肢。 男女骨盆的显著差异:其在造型中的体现。 骨盆在站姿、坐姿、跑动中的动态变化。 四肢骨骼的精巧设计: 上肢: 肩关节、肘关节、腕关节的运动范围,前臂的旋前旋后。肱骨、尺骨、桡骨、腕骨、掌骨、指骨的连接与比例。 下肢: 髋关节、膝关节、踝关节的承重与运动。股骨、髌骨、胫骨、腓骨、跗骨、跖骨、趾骨的结构特点。 肢体关节的转向与受力:理解关节在运动中的形变。 第二章:肌肉的活力线条 整体肌肉概览: 肌肉的起止点与走向:理解肌肉如何附着在骨骼上,以及它们的收缩方向。 表层肌肉与深层肌肉的区分:重点关注能塑造体表形态的肌群。 肌肉的体积感与体积变化:如何在静态和动态中表现肌肉的膨胀与收缩。 头部与颈部肌肉: 表情肌的精细描绘:皱眉肌、眼轮匝肌、口轮匝肌等,如何塑造喜怒哀乐。 咀嚼肌与颈部肌群:胸锁乳突肌、斜方肌等,它们对颈部和肩部形态的影响。 躯干肌群的雕塑: 胸肌: 胸大肌、胸小肌的起止点和外形特点。不同体型下的胸肌表现。 背肌: 斜方肌、背阔肌、菱形肌、竖脊肌等,如何塑造背部的厚度和力量感。 腹肌: 腹直肌、腹外斜肌、腹内斜肌、腹横肌,腹肌的块状感与线条感。 腹股沟与侧腹: 理解斜肌和腹横肌在腰部侧面的表现。 四肢肌群的动态展现: 上肢: 三角肌、肱二头肌、肱三头肌、前臂肌群(屈肌群、伸肌群),手臂的力量与线条。 下肢: 臀大肌、股四头肌、股二头肌、小腿肌群(腓肠肌、比目鱼肌),腿部的健硕与修长。 肌腱的穿插与显露:在关节处和受力时,肌腱如何凸显。 第二部分:写实技法与造型实践 第三章:形体概括与基本体块 从简单几何体到复杂人体: 圆柱体、方体、球体在人体各部位的应用:头、躯干、四肢。 理解形体穿插与连接:如何用简单的体块组合出完整的人体。 人体比例的黄金法则: 经典八头身到不同风格的比例变化。 头、胸、骨盆、裆部等关键点的测量与划分。 理解透视对比例的影响。 速写中的动态抓取: “势”的捕捉:通过脊柱和重心的引导线,快速定位身体的动势。 重心线与平衡:理解身体如何在各种姿势下保持平衡。 动势的简化表达:用流畅的线条概括身体的流动感。 第四章:结构素描的深入探索 透视原理在人体造型中的应用: 一点透视、两点透视、三点透视对人体各部位的影响。 理解近大远小的原则,营造空间深度。 从平面到立体的转化:用透视强化人体体积感。 明暗关系与体积表现: 光线的方向与穿透:理解不同光源下人体表面的明暗分布。 固有色、光源色、环境色:如何运用色彩和明度丰富画面。 高光、亮部、灰部、暗部、反光:细腻划分明暗层次。 体积感的塑造:用明暗对比突出模型的立体感。 质感与肌理的表现: 不同材质的皮肤表现:光滑、粗糙、松弛、紧绷。 衣物的褶皱与垂坠:理解衣物与身体的互动。 毛发、指甲、疤痕等细节的表现。 第五章:人体动态与情绪表达 不同姿态的解剖学分析: 站姿: 各种站姿的重心、肌肉受力与放松。 坐姿: 身体的折叠、支撑与平衡。 行走与跑动: 步态分析、肢体的连贯运动、爆发力表现。 跳跃与攀爬: 力量的凝聚、瞬间的张力。 躺卧与休憩: 身体的放松与对地面的压迫感。 表情与手部细节: 面部表情的骨骼与肌肉分析:如何用线条和阴影表现情绪。 眼睛、嘴巴、鼻子在表情中的关键作用。 手部的骨骼、肌肉与关节:复杂而精巧,是人体造型的难点与重点。 不同手部姿势的表现:抓握、伸展、放松等。 人物造型的生命力: 如何通过姿态和表情传达人物的性格、情绪和故事。 环境与人物的互动:地面、墙壁、道具等对人物姿态的影响。 学习方法与建议: 本书不仅仅是提供范例,更强调理解背后的原理。建议读者在阅读过程中,结合实际的临摹与写生。可以从简单的骨骼模型入手,逐步过渡到肌肉模型,再到真人写生。多观察生活中的人物,尝试用书中所学的方法去分析和概括他们的体型和动态。 目标读者: 对写实人物绘画有强烈兴趣,但苦于无法深入理解人体结构的学生。 希望提升绘画造型能力的插画师、漫画家、游戏原画师、动画师。 对人体解剖学有好奇心,并希望将其应用于艺术创作的爱好者。 寻求突破瓶颈,让笔下人物更加生动、有力量的绘画学习者。 结语: “笔尖下的生命律动:写实人物速写与解剖学洞察”将是您通往真实而富有生命力的艺术表现的一条坚实路径。我们相信,当您真正理解人体内部的结构与律动,您的画笔将不再是简单的描摹,而是能够赋予笔下人物以灵魂与温度。

用户评价

评分

评价三: 我是一名正在学习绘画的学生,之前一直困扰于人物造型的准确性,尤其是在需要表现人物力量感或柔美感的时候,总是显得力不从心。偶然间发现了这本《游戏动漫人体结构造型手绘技法》,我只能说,这是一本我应该早点拥有的宝藏!作者的讲解逻辑非常清晰,他并没有一上来就抛出复杂的人体图,而是循序渐进,从最基础的骨架结构开始,用简洁的线条勾勒出各个骨骼点的连接关系,再逐步添加肌肉的体积和形态。我尤其欣赏书中对于人体动态的分析,通过不同角度的透视变化,展现了人体在运动中的动态美,这对于我创作动作场景非常有帮助。书中还提供了大量的参考图例,涵盖了各种姿势和角度,并且都配有详细的讲解,让我能够直观地理解理论知识与实际应用之间的联系。更让我惊喜的是,作者还分享了一些关于如何通过造型来塑造人物性格的技巧,例如通过肌肉的紧绷或放松来表现人物的情绪,这一点对于我今后的角色设计来说,无疑是锦上添花。这本书不仅仅是一本绘画技法书,更像是一位经验丰富的老师,用耐心和细致,带领我一步步探索人体造型的奥秘。

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评价四: 刚拿到这本《游戏动漫人体结构造型手绘技法》的时候,我以为会是那种枯燥乏味的解剖学图谱,毕竟我不是学医的,对那些太专业的东西容易感到畏惧。但这本书完全颠覆了我的想法!作者的笔触非常生动,画出的结构图既精准又富有艺术感,丝毫没有生硬的感觉。他把人体结构比喻成一个个有趣的“模块”,比如头部就像一个鸡蛋,然后脖子和躯干又是怎么连接上去的,这种形象的比喻让我一下子就抓住了重点。书里关于面部表情的讲解也特别精彩,虽然题目侧重于整体造型,但作者并没有忽略面部细节,他分析了不同肌肉的牵动如何影响表情,这一点对于我这个喜欢画人物特写的人来说,简直是雪中送炭。我尤其喜欢书中关于不同体型人物的造型差异化处理,有健硕的男性,有纤细的女性,还有不同年龄段的人物,作者都给出了非常详细的造型指导,让我知道如何根据人物设定来调整身体比例和肌肉走向。这本书让我明白,画好人体结构并不是要背诵解剖图,而是要理解和感受人体自身的规律和美感。

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评价一: 这本书简直是把我从绘画的黑暗中拯救出来!我一直对人物的骨骼、肌肉线条特别感兴趣,但总觉得画出来的人物僵硬,没有灵魂。在网上搜寻了无数教程,尝试了各种方法,都收效甚微。直到我翻开了这本《游戏动漫人体结构造型手绘技法》。一开始,我只是抱着试试看的心态,但翻开第一页,我就被深深吸引了。作者用极其清晰易懂的语言,配合着大量精美的插图,把原本复杂的人体结构剖析得淋漓尽致。从最基础的骨骼模型开始,一步步讲解如何添加肌肉,如何理解不同部位的起伏和转折。我特别喜欢其中关于动态透视的部分,以前画运动中的人物总是显得特别别扭,这本书里提到的动态轴和重心转移的讲解,让我豁然开朗,画出来的运动姿态瞬间有了张力!而且,书里还讲到了不同年龄、性别的人体差异,以及如何通过细节刻画来表现人物的个性,这一点对我来说太实用了。我曾经花了很多时间去临摹,但总是不得其法,现在有了这本书,感觉就像有了老师在身边手把手指导一样,进步神速。我迫不及待地想把我新学到的技法用到我的同人创作中去!

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评价五: 作为一名热爱游戏和动漫的深度爱好者,同时也是一个业余的绘画爱好者,我一直在寻找一本能够真正帮助我提升人物绘画水平的书籍。当我看到《游戏动漫人体结构造型手绘技法》这本书时,我便被它的名字深深吸引了。翻阅内容后,我惊喜地发现,这本书正是我想找的!作者在书中非常细致地讲解了游戏动漫人物的造型关键点,他从基础的骨骼构成出发,一步步讲解肌肉的分布和走向,以及如何利用这些结构来塑造出具有力量感和动态感的人物。我特别喜欢书中关于人体比例的讲解,作者用简洁的图示说明了不同部位的黄金比例,让我能更准确地把握人物的整体造型。而且,书中还包含了大量不同姿势和角度的参考图,让我能够学习如何在各种复杂的情况下画出准确的人物造型。让我印象深刻的是,书中还提到了如何根据人物的职业和性格来调整身体造型,比如战士的壮硕,法师的灵动,这一点让我在创作自己喜欢的角色时,有了更深入的理解。这本书就像一本秘籍,让我感觉自己的绘画功力得到了质的飞跃。

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评价二: 说实话,我对人体结构一直是个小白,感觉画人就是鬼画符。这本《游戏动漫人体结构造型手绘技法》我真的是硬着头皮买的,想着实在不行就当垫桌脚了。结果!出乎意料的好!作者不是那种写“教科书”式的东西,而是用一种特别“接地气”的方式来讲解。比如,讲到肩膀的时候,他会用一些很形象的比喻,就像一个小小的球体连接着手臂,然后肌肉是怎么包裹上去的。这种类比让我一下子就能理解,而不是死记硬背那些专业术语。而且,书里的范例图非常多,而且都很细致,不是那种粗略的草图,能清楚地看到线条的走向和块面的塑造。我最头疼的就是手和脚,每次画都画不好,感觉像个奇怪的“爪子”。这本书专门花了好几页来讲解手脚的结构,从骨骼到肌肉,再到手指关节的活动范围,讲得特别透彻。我照着书上的步骤临摹了几次,感觉我的手和脚终于有了“生命”!而且,书里的一些小技巧,比如如何用简单的几何体来概括人体的体积,以及如何根据透视来调整比例,都让我受益匪浅。现在我画人物,心里更有数了,不再是凭感觉乱画。

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