| 书名: | 游戏动漫人体结构造型手绘技法 | ||
| 作者: | 肖玮春 | 开本: | |
| YJ: | 89 | 页数: | |
| 现价: | 见1;CY =CY部 | 出版时间 | 2016-08 |
| 书号: | 9787115427342 | 印刷时间: | |
| 出版社: | 人民邮电出版社 | 版次: | |
| 商品类型: | 正版图书 | 印次: | |
评价三: 我是一名正在学习绘画的学生,之前一直困扰于人物造型的准确性,尤其是在需要表现人物力量感或柔美感的时候,总是显得力不从心。偶然间发现了这本《游戏动漫人体结构造型手绘技法》,我只能说,这是一本我应该早点拥有的宝藏!作者的讲解逻辑非常清晰,他并没有一上来就抛出复杂的人体图,而是循序渐进,从最基础的骨架结构开始,用简洁的线条勾勒出各个骨骼点的连接关系,再逐步添加肌肉的体积和形态。我尤其欣赏书中对于人体动态的分析,通过不同角度的透视变化,展现了人体在运动中的动态美,这对于我创作动作场景非常有帮助。书中还提供了大量的参考图例,涵盖了各种姿势和角度,并且都配有详细的讲解,让我能够直观地理解理论知识与实际应用之间的联系。更让我惊喜的是,作者还分享了一些关于如何通过造型来塑造人物性格的技巧,例如通过肌肉的紧绷或放松来表现人物的情绪,这一点对于我今后的角色设计来说,无疑是锦上添花。这本书不仅仅是一本绘画技法书,更像是一位经验丰富的老师,用耐心和细致,带领我一步步探索人体造型的奥秘。
评分评价四: 刚拿到这本《游戏动漫人体结构造型手绘技法》的时候,我以为会是那种枯燥乏味的解剖学图谱,毕竟我不是学医的,对那些太专业的东西容易感到畏惧。但这本书完全颠覆了我的想法!作者的笔触非常生动,画出的结构图既精准又富有艺术感,丝毫没有生硬的感觉。他把人体结构比喻成一个个有趣的“模块”,比如头部就像一个鸡蛋,然后脖子和躯干又是怎么连接上去的,这种形象的比喻让我一下子就抓住了重点。书里关于面部表情的讲解也特别精彩,虽然题目侧重于整体造型,但作者并没有忽略面部细节,他分析了不同肌肉的牵动如何影响表情,这一点对于我这个喜欢画人物特写的人来说,简直是雪中送炭。我尤其喜欢书中关于不同体型人物的造型差异化处理,有健硕的男性,有纤细的女性,还有不同年龄段的人物,作者都给出了非常详细的造型指导,让我知道如何根据人物设定来调整身体比例和肌肉走向。这本书让我明白,画好人体结构并不是要背诵解剖图,而是要理解和感受人体自身的规律和美感。
评分评价一: 这本书简直是把我从绘画的黑暗中拯救出来!我一直对人物的骨骼、肌肉线条特别感兴趣,但总觉得画出来的人物僵硬,没有灵魂。在网上搜寻了无数教程,尝试了各种方法,都收效甚微。直到我翻开了这本《游戏动漫人体结构造型手绘技法》。一开始,我只是抱着试试看的心态,但翻开第一页,我就被深深吸引了。作者用极其清晰易懂的语言,配合着大量精美的插图,把原本复杂的人体结构剖析得淋漓尽致。从最基础的骨骼模型开始,一步步讲解如何添加肌肉,如何理解不同部位的起伏和转折。我特别喜欢其中关于动态透视的部分,以前画运动中的人物总是显得特别别扭,这本书里提到的动态轴和重心转移的讲解,让我豁然开朗,画出来的运动姿态瞬间有了张力!而且,书里还讲到了不同年龄、性别的人体差异,以及如何通过细节刻画来表现人物的个性,这一点对我来说太实用了。我曾经花了很多时间去临摹,但总是不得其法,现在有了这本书,感觉就像有了老师在身边手把手指导一样,进步神速。我迫不及待地想把我新学到的技法用到我的同人创作中去!
评分评价五: 作为一名热爱游戏和动漫的深度爱好者,同时也是一个业余的绘画爱好者,我一直在寻找一本能够真正帮助我提升人物绘画水平的书籍。当我看到《游戏动漫人体结构造型手绘技法》这本书时,我便被它的名字深深吸引了。翻阅内容后,我惊喜地发现,这本书正是我想找的!作者在书中非常细致地讲解了游戏动漫人物的造型关键点,他从基础的骨骼构成出发,一步步讲解肌肉的分布和走向,以及如何利用这些结构来塑造出具有力量感和动态感的人物。我特别喜欢书中关于人体比例的讲解,作者用简洁的图示说明了不同部位的黄金比例,让我能更准确地把握人物的整体造型。而且,书中还包含了大量不同姿势和角度的参考图,让我能够学习如何在各种复杂的情况下画出准确的人物造型。让我印象深刻的是,书中还提到了如何根据人物的职业和性格来调整身体造型,比如战士的壮硕,法师的灵动,这一点让我在创作自己喜欢的角色时,有了更深入的理解。这本书就像一本秘籍,让我感觉自己的绘画功力得到了质的飞跃。
评分评价二: 说实话,我对人体结构一直是个小白,感觉画人就是鬼画符。这本《游戏动漫人体结构造型手绘技法》我真的是硬着头皮买的,想着实在不行就当垫桌脚了。结果!出乎意料的好!作者不是那种写“教科书”式的东西,而是用一种特别“接地气”的方式来讲解。比如,讲到肩膀的时候,他会用一些很形象的比喻,就像一个小小的球体连接着手臂,然后肌肉是怎么包裹上去的。这种类比让我一下子就能理解,而不是死记硬背那些专业术语。而且,书里的范例图非常多,而且都很细致,不是那种粗略的草图,能清楚地看到线条的走向和块面的塑造。我最头疼的就是手和脚,每次画都画不好,感觉像个奇怪的“爪子”。这本书专门花了好几页来讲解手脚的结构,从骨骼到肌肉,再到手指关节的活动范围,讲得特别透彻。我照着书上的步骤临摹了几次,感觉我的手和脚终于有了“生命”!而且,书里的一些小技巧,比如如何用简单的几何体来概括人体的体积,以及如何根据透视来调整比例,都让我受益匪浅。现在我画人物,心里更有数了,不再是凭感觉乱画。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 静流书站 版权所有