| 書名: | Java高並發編程詳解:多綫程與架構設計|8010626 |
| 圖書定價: | 89元 |
| 圖書作者: | 汪文君 |
| 齣版社: | 機械工業齣版社 |
| 齣版日期: | 2018/6/1 0:00:00 |
| ISBN號: | 9787111599937 |
| 開本: | 16開 |
| 頁數: | 0 |
| 版次: | 1-1 |
| 作者簡介 |
| 汪文君 匯豐軟件(廣東)研發中心數據服務中心技術經理、技術專傢,目前專注於實時數據data pipeline平颱的構建與架構,在加入匯豐軟件以前,曾有5年多的移動通訊工作經驗,以及移動互聯網、雲計算和B2C電子商務平颱的開發架構經驗,熱衷於技術分享、技術細節錘煉。目前已錄製10餘套技術視頻,在互聯網上廣泛傳播。 |
| 內容簡介 |
| 本書主要包含四個部分: 部分主要闡述Thread的基礎知識,詳細介紹綫程的API使用、綫程安全、綫程間數據通信,以及如何保護共享資源等內容,它是深入學習多綫程內容的基礎。 第二部分引入瞭ClassLoader,這是因為ClassLoader與綫程不無關係,我們可以通過synchronized關鍵字,或者Lock等顯式鎖的方式在代碼的編寫階段對共享資源進行數據一緻性保護,那麼一個Class在完成初始化的整個過程到後在方法區(JDK8 以後在元數據空間)其數據結構是怎樣確保數據一緻性的呢?這就需要對ClassLoader有一個比較全麵的認識和瞭解。 第三部分詳細、深入地介紹volatile關鍵字的語義,volatile關鍵字在Java中非常重要,可以說它奠定瞭Java核心並發包的高效運行,在這一部分中,我們通過實例展示瞭如何使用volatile關鍵字以及非常詳細地介紹瞭Java內存模型等知識。 本書的第四部分,站在程序架構設計的角度深入講解瞭如何設計高效靈活的多綫程應用程序,這一部分長達15個章節,其重要程度可見一斑。 |
| 目錄 |
推薦序一 推薦序二 推薦序三 推薦序四 前言 第一部分 多綫程基礎 第1章 快速認識綫程 3 1.1 綫程的介紹 3 1.2 快速創建並啓動一個綫程 3 1.2.1 嘗試並行運行 4 1.2.2 並發運行交替輸齣 5 1.2.3 使用Jconsole觀察綫程 6 1.3 綫程的生命周期詳解 7 1.3.1 綫程的NEW狀態 8 1.3.2 綫程的RUNNABLE狀態 8 1.3.3 綫程的 RUNNING狀態 8 1.3.4 綫程的BLOCKED狀態 8 1.3.5 綫程的TERMINATED狀態 9 1.4 綫程的start方法剖析:模闆設計模式在Thread中的應用 9 1.4.1 Thread start方法源碼分析以及注意事項 9 1.4.2 模闆設計模式在Thread中的應用 11 1.4.3 Thread模擬營業大廳叫號機程序 13 1.5 Runnable接口的引入以及策略模式在Thread中的使用 16 1.5.1 Runnable的職責 16 1.5.2 策略模式在Thread中的應用 16 1.5.3 模擬營業大廳叫號機程序 18 1.6 本章總結 19 第2章 深入理解Thread構造函數 20 2.1 綫程的命名 20 2.1.1 綫程的默認命名 21 2.1.2 命名綫程 21 2.1.3 修改綫程的名字 22 2.2 綫程的父子關係 22 2.3 Thread與ThreadGroup 23 2.4 Thread與Runnable 24 2.5 Thread與JVM虛擬機棧 25 2.5.1 Thread與Stacksize 25 2.5.2 JVM內存結構 27 2.5.3 Thread與虛擬機棧 30 2.6 守護綫程 33 2.6.1 什麼是守護綫程 33 2.6.2 守護綫程的作用 34 2.7 本章總結 34 第3章 Thread API的詳細介紹 35 3.1 綫程sleep 35 3.1.1 sleep方法介紹 35 3.1.2 使用TimeUnit替代Thread.sleep 36 3.2 綫程yield 37 3.2.1 yield方法介紹 37 3.2.2 yield和sleep 37 3.3 設置綫程的優先級 38 3.3.1 綫程優先級介紹 38 3.3.2 綫程優先級源碼分析 39 3.3.3 關於優先級的一些總結 40 3.4 獲取綫程ID 40 3.5 獲取當前綫程 41 3.6 設置綫程上下文類加載器 41 3.7 綫程interrupt 42 3.7.1 interrupt 42 3.7.2 isInterrupted 43 3.7.3 interrupted 45 3.7.4 interrupt注意事項 46 3.8 綫程join 47 3.8.1 綫程join方法詳解 48 3.8.2 join方法結閤實戰 50 3.9 如何關閉一個綫程 53 3.9.1 正常關閉 54 3.9.2 異常退齣 56 3.9.3 進程假死 56 3.10 本章總結 58 第4章 綫程安全與數據同步 59 4.1 數據同步 59 4.1.1 數據不一緻問題的引入 59 4.1.2 數據不一緻問題原因分析 61 4.2 初識 synchronized關鍵字 62 4.2.1 什麼是synchronized 63 4.2.2 synchronized關鍵字的用法 63 4.3 深入synchronized關鍵字 65 4.3.1 綫程堆棧分析 65 4.3.2 JVM指令分析 67 4.3.3 使用synchronized需要注意的問題 70 4.4 This Monitor和Class Monitor的詳細介紹 72 4.4.1 this monitor 72 4.4.2 class monitor 74 4.5 程序死鎖的原因以及如何診斷 77 4.5.1 程序死鎖 77 4.5.2 程序死鎖舉例 77 4.5.3 死鎖診斷 80 4.6 本章總結 81 第5章 綫程間通信 82 5.1 同步阻塞與異步非阻塞 82 5.1.1 同步阻塞消息處理 82 5.1.2 異步非阻塞消息處理 83 5.2 單綫程間通信 84 5.2.1 初識wait和notify 84 5.2.2 wait和notify方法詳解 87 5.2.3 關於wait和notify的注意事項 89 5.2.4 wait和sleep 90 5.3 多綫程間通信 90 5.3.1 生産者消費者 90 5.3.2 綫程休息室wait set 93 5.4 自定義顯式鎖BooleanLock 94 5.4.1 synchronized關鍵字的缺陷 94 5.4.2 顯式鎖BooleanLock 95 5.5 本章總結 104 第6章 ThreadGroup詳細講解 105 6.1 ThreadGroup與Thread 105 6.2 創建ThreadGroup 105 6.3 復製Thread數組和ThreadGroup數組 106 6.3.1 復製Thread數組 106 6.3.2 復製ThreadGroup數組 109 6.4 ThreadGroup操作 109 6.4.1 ThreadGroup的基本操作 110 6.4.2 ThreadGroup的interrupt 113 6.4.3 ThreadGroup的destroy 114 6.4.4 守護ThreadGroup 115 6.5 本章總結 116 第7章 Hook綫程以及捕獲綫程執行異常 117 7.1 獲取綫程運行時異常 117 7.1.1 UncaughtExceptionHandler的介紹 117 7.1.2 UncaughtExceptionHandler實例 118 7.1.3 UncaughtExceptionHandler源碼分析 119 7.2 注入鈎子綫程 121 7.2.1 Hook綫程介紹 121 7.2.2 Hook綫程實戰 122 7.2.3 Hook綫程應用場景以及注意事項 124 7.3 本章總結 124 第8章 綫程池原理以及自定義綫程池 125 8.1 綫程池原理 125 8.2 綫程池實現 126 8.2.1 綫程池接口定義 127 8.2.2 綫程池詳細實現 131 8.3 綫程池的應用 139 8.4 本章總結 142 第二部分 Java ClassLoader 第9章 類的加載過程 144 9.1 類的加載過程簡介 144 9.2 類的主動使用和被動使用 145 9.3 類的加載過程詳解 148 9.3.1 類的加載階段 148 9.3.2 類的連接階段 149 9.3.3 類的初始化階段 154 9.4 本章總結 156 第10章 JVM類加載器 158 10.1 JVM內置三大類加載器 158 10.1.1 根類加載器介紹 159 10.1.2 擴展類加載器介紹 159 10.1.3 係統類加載器介紹 160 10.2 自定義類加載器 161 10.2.1 自定義類加載器,問候世界 161 10.2.2 雙親委托機製詳細介紹 165 10.2.3 破壞雙親委托機製 167 10.2.4 類加載器命名空間、運行時包、類的卸載等 170 10.3 本章總結 175 第11章 綫程上下文類加載器 177 11.1 為什麼需要綫程上下文類加載器 177 11.2 數據庫驅動的初始化源碼分析 178 11.3 本章總結 180 第三部分 深入理解volatile關鍵字 第12章 volatile關鍵字的介紹 182 12.1 初識volatile關鍵字 182 12.2 機器硬件CPU 184 12.2.1 CPU Cache模型 184 12.2.2 CPU緩存一緻性問題 186 12.3 Java內存模型 187 12.4 本章總結 188 第13章 深入volatile關鍵字 189 13.1 並發編程的三個重要特性 189 13.1.1 原子性 189 13.1.2 可見性 190 13.1.3 有序性 190 13.2 JMM如何保證三大特性 191 13.2.1 JMM與原子性 192 13.2.2 JMM與可見性 193 13.2.3 JMM與有序性 194 13.3 volatile關鍵字深入解析 195 13.3.1 volatile關鍵字的語義 195 13.3.2 volatile的原理和實現機製 197 13.3.3 volatile的使用場景 198 13.3.4 volatile和synchronized 199 13.4 本章總結 200 第14章 7種單例設計模式的設計 201 14.1 餓漢式 201 14.2 懶漢式 202 14.3 懶漢式+同步方法 203 14.4 Double-Check 204 14.5 Volatile+Double-Check 206 14.6 Holder方式 206 14.7 枚舉方式 207 14.8 本章總結 208 第四部分 多綫程設計架構模式 第15章 監控任務的生命周期 212 15.1 場景描述 212 15.2 當觀察者模式遇到Thread 212 15.2.1 接口定義 212 15.2.2 ObservableThread實現 215 15.3 本章總結 217 15.3.1 測試運行 217 15.3.2 關鍵點總結 219 第16章 Single Thread Execution設計模式 220 16.1 機場過安檢 220 16.1.1 非綫程安全 221 16.1.2 問題分析 223 16.1.3 綫程安全 225 16.2 吃麵問題 225 16.2.1 吃麵引起的死鎖 226 16.2.2 解決吃麵引起的死鎖問題 228 16.2.3 哲學傢吃麵 229 16.3 本章總結 230 第17章 讀寫鎖分離設計模式 231 17.1 場景描述 231 17.2 讀寫分離程序設計 232 17.2.1 接口定義 232 17.2.2 程序實現 234 17.3 讀寫鎖的使用 239 17.4 本章總結 242 第18章 不可變對象設計模式 244 18.1 綫程安全性 244 18.2 不可變對象的設計 244 18.2.1 非綫程安全的纍加器 245 18.2.2 方法同步增加綫程安全性 247 18.2.3 不可變的纍加器對象設計 248 18.3 本章總結 249 第19章 Future設計模式 251 19.1 先給你一張憑據 251 19.2 Future設計模式實現 251 19.2.1 接口定義 252 19.2.2 程序實現 253 19.3 Future的使用以及技巧總結 256 19.4 增強FutureService使其支持迴調 257 19.5 本章總結 258 第20章 Guarded Suspension設計模式 259 20.1 什麼是Guarded Suspension設計模式 259 20.2 Guarded Suspension的示例 259 20.3 本章總結 261 第21章 綫程上下文設計模式 262 21.1 什麼是上下文 262 21.2 綫程上下文設計 263 21.3 ThreadLocal詳解 264 21.3.1 ThreadLocal的使用場景及注意事項 265 21.3.2 ThreadLocal的方法詳解及源碼分析 265 21.3.3 ThreadLocal的內存泄漏問題分析 270 21.4 使用ThreadLocal設計綫程上下文 274 21.5 本章總結 276 第22章 Balking設計模式 277 22.1 什麼是Balking設計 277 22.2 Balking模式之文檔編輯 278 22.2.1 Document 278 22.2.2 AutoSaveThread 280 22.2.3 DocumentEditThread 281 22.3 本章總結 283 第23章 Latch設計模式 284 23.1 什麼是Latch 284 23.2 CountDownLatch程序實現 285 23.2.1 無限等待的Latch 285 23.2.2 有超時設置的Latch 289 23.3 本章總結 291 第24章 Thread-Per-Message設計模式 293 24.1 什麼是Thread-Per-Message模式 293 24.2 每個任務一個綫程 293 24.3 多用戶的網絡聊天 296 24.3.1 服務端程序 296 24.3.2 響應客戶端連接的Handler 297 24.3.3 聊天程序測試 299 24.4 本章總結 300 第25章 Two Phase Termination設計模式 301 25.1 什麼是Two Phase Termination模式 301 25.2 Two Phase Termination的示例 302 25.2.1 綫程停止的Two Phase Termination 302 25.2.2 進程關閉的Two Phase Termination 303 25.3 知識擴展 304 25.3.1 Strong Reference及LRUCache 304 25.3.2 Soft Reference及SoftLRUCache 308 25.3.3 Weak Reference 311 25.3.4 Phantom Reference 312 25.4 本章總結 314 第26章 Worker-Thread設計模式 315 26.1 什麼是Worker-Thread模式 315 26.2 Worker-Thread模式實現 315 26.2.1 産品及組裝說明書 316 26.2.2 流水綫傳送帶 317 26.2.3 流水綫工人 319 26.3 本章總結 320 26.3.1 産品流水綫測試 320 26.3.2 Worker-Thread和Producer-Consumer 321 第27章 Active Objects設計模式 323 27.1 接受異步消息的主動對象 323 27.2 標準Active Objects模式設計 323 27.2.1 OrderService接口設計 325 27.2.2 OrderServiceImpl 詳解 325 27.2.3 OrderServiceProxy詳解 326 27.2.4 MethodMessage 328 27.2.5 ActiveMessageQueue 330 27.2.6 OrderServiceFactory及測試 332 27.3 通用Active Objects框架設計 333 27.3.1 ActiveMessage詳解 334 27.3.2 @ActiveMethod 336 27.3.3 ActiveServiceFactory詳解 337 27.3.4 ActiveMessageQueue及其他 339 27.4 本章總結 341 第28章 Event Bus設計模式 342 28.1 Event Bus設計 343 28.1.1 Bus接口詳解 343 28.1.2 同步EventBus詳解 345 28.1.3 異步EventBus詳解 347 28.1.4 Subscriber注冊錶Registry詳解 348 28.1.5 Event廣播Dispatcher詳解 350 28.1.6 其他類接口設計 353 28.1.7 Event Bus測試 355 28.2 Event Bus實戰——監控目錄變化 357 28.2.1 WatchService遇到EventBus 357 28.2.2 FileChangeEvent 359 28.2.3 監控目錄變化 359 28.3 本章總結 360 第29章 Event Driven設計模式 361 29.1 Event-Driven Architecture基礎 361 29.1.1 Events 361 29.1.2 Event Handlers 362 29.1.3 Event Loop 363 29.2 開發一個Event-Driven框架 364 29.2.1 同步EDA框架設計 364 29.2.2 異步EDA框架設計 370 29.3 Event-Driven的使用 375 29.3.1 Chat Event 375 29.3.2 Chat Channel(Handler) 376 29.3.3 Chat User綫程 377 29.4 本章總結 379 |
| 編輯推薦 |
| 適讀人群 :1. 開發人員。他們可以非常係統地掌握Java多綫程高並發的開發技巧和深入理解其中API的細節; 2. 架構師。他們可以掌握架構設計的技巧,搭建高吞吐量高可用的Java應用程序。 ? 3.關於Java技術的程序員。 ? 立足於綫程源碼剖析,從基礎入手,逐層漸進深入,環環緊扣,針對技術細節進行瞭細緻歸納,在解讀源碼的時候又引入瞭優秀的架構設計。 ? 以業務場景下的真實問題作為導嚮,詳細闡述每一個解決方案的來龍去脈,突齣“身臨其境”的閱讀效果。 ? 將大量的實際案例、原理剖析和實戰代碼相結閤,讓讀者能夠更加清晰深入地理解每一個技術細節的用法和實用技巧。 ? 結閤業界公認的好的設計架構技巧模式解決實際開發中遇到的問題,站在程序架構設計的角度指導讀者設計高效靈活的多綫程應用程序。 |
說實話,我是在一個技術論壇上偶然看到有人推薦這本書的,當時我正糾結於如何優化我們項目中一個性能瓶頸,那個瓶頸就齣在頻繁的綫程創建和上下文切換上。論壇裏有人提到這本書對Java內存模型和可見性、原子性、有序性有非常透徹的闡述,這一點立刻吸引瞭我。我一直覺得,要寫齣高質量的並發代碼,就必須深刻理解CPU緩存、指令重排、內存屏障這些底層機製,而這往往是很多初學者容易忽略的地方。這本書如果能在這方麵提供清晰的解釋,並且能結閤實際案例講解如何避免由此引發的並發問題,那絕對是物超所值。我尤其關注書中關於CAS(Compare-And-Swap)操作的講解,以及基於CAS實現的無鎖數據結構,比如AtomicInteger、ConcurrentHashMap等,這些在高性能並發編程中扮演著至關重要的角色。我希望書中能詳細介紹它們的工作原理、性能優勢以及適用場景,甚至提供一些如何自己實現簡單無鎖數據結構的思路。此外,關於綫程池的調優,比如如何根據CPU核數、任務類型來配置綫程池的大小,以及如何處理綫程池的拒絕策略,也是我非常感興趣的內容。如果這本書能在這方麵給齣切實可行的建議和方法,那將極大地提升我解決實際工程問題的能力,讓我不再被那些“玄學”般的並發bug所睏擾。
評分這本書,拿到手的第一感覺就是厚重,沉甸甸的,仿佛裏麵藏著無盡的知識寶藏。封麵設計簡潔大氣,深藍色的背景搭配金色的書名,透著一股專業和嚴謹的氣息。我平時工作接觸Java比較多,尤其是在一些需要處理大量並發請求的場景下,總是感覺力不從心,對底層的綫程安全、鎖機製、內存模型這些概念模糊不清,常常在調試一些詭異的並發問題時耗費大量時間和精力。這本書的名字恰好擊中瞭我的痛點,《Java高並發編程詳解:多綫程與架構設計》,光聽著就覺得內容應該非常紮實。我特彆期待書中能夠深入淺齣地講解Java並發編程的核心原理,比如Thread的生命周期、Runnable和Callable的區彆,還有各種同步工具(synchronized、ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch等)的底層實現和適用場景。我希望它不僅僅是概念的堆砌,更能通過大量的代碼示例,將抽象的理論具象化,讓我能親手實踐,真正理解這些並發原語是如何工作的。另外,關於架構設計的部分,我更關心如何在實際的軟件開發中,利用高並發技術來提升係統的性能、可伸縮性和可靠性,例如如何設計綫程池、如何進行並發任務的分解與閤並、以及如何處理分布式環境下的並發問題。這本書能否為我提供一套係統的指導,讓我能夠設計齣更加健壯、高效的分布式係統,是我非常期待的。
評分我拿到這本書的時候,正是我剛開始接觸微服務架構,並且開始思考如何設計一個高並發的秒殺係統。當時我對於如何在高並發場景下保證數據的一緻性和係統的可用性感到非常頭疼。這本書的書名《Java高並發編程詳解:多綫程與架構設計》讓我眼前一亮,特彆是“架構設計”這幾個字,預示著它不僅僅是停留在綫程層麵的技術細節,而是會上升到係統設計的高度。我非常期待書中能夠講解如何在高並發環境下設計可伸縮的並發模型,比如如何利用Actor模型、事件驅動模型等來構建響應迅速、吞吐量高的係統。對於秒殺係統這種場景,如何通過分層設計、緩存策略、限流熔斷等手段來應對瞬時的高並發衝擊,書中能否給齣一些具體的指導和設計模式?我希望它能提供一些實際可行的架構方案,而不僅僅是理論上的探討。另外,我對於書中關於“並發與性能優化”的討論也很感興趣,比如如何通過JVM參數調優、GC算法選擇來提升並發處理能力,以及如何使用性能分析工具來定位並發瓶頸。我希望這本書能夠提供一套完整的解決方案,從並發編程的基礎到高並發係統的架構設計,都能有深入的講解,並且能讓我學到如何在實際項目中應用這些知識,設計齣穩定、高效、可擴展的係統。
評分我是一名正在學習Java後端開發的大學生,最近在學習並發編程相關的知識,感覺有些吃力。在網上看到很多人推薦《Java高並發編程詳解:多綫程與架構設計》這本書,說它內容非常實用,而且講解得很透徹。我一直對並發編程很感興趣,覺得這是提升程序性能和穩定性的關鍵。我希望能在這本書裏學到如何正確地創建和管理綫程,理解Thread和Runnable的區彆,以及各種綫程池的優缺點和適用場景。我對書中關於Java內存模型的部分也非常好奇,特彆是如何理解JMM(Java Memory Model)中的可見性、原子性和有序性,以及如何避免由此産生的並發問題。此外,我還希望書中能提供一些關於並發安全性的實踐建議,比如如何使用synchronized、Lock等鎖機製來保護共享資源,以及如何利用CAS操作和Atomic類來實現高效的無鎖並發。這本書如果能提供一些通俗易懂的代碼示例,並且能講解一些常見的並發編程陷阱和解決方案,那對我來說將是極大的幫助。我希望通過閱讀這本書,能夠對Java並發編程有一個係統、深入的認識,並且能夠將其應用到我的學習和項目中,寫齣更安全、更高效的多綫程程序。
評分坦白講,我買這本書主要還是抱著一種學習的態度,想係統地梳理一下Java並發編程的知識體係。我之前雖然也接觸過一些並發編程,但總感覺是碎片化的,很多概念和API都是“知道有這麼迴事”,但具體怎麼用、什麼時候用、背後原理是什麼,都不是很清楚。這本書的目錄看起來內容非常全麵,從基礎的綫程創建、同步機製,到高級的綫程池、並發工具類,再到並發相關的JVM內存模型和性能優化,幾乎涵蓋瞭Java並發編程的方方麵麵。我特彆期待書中能清晰地解釋“Happens-Before”原則,因為這是理解Java內存模型和並發可見性的關鍵。同時,對於一些常用的並發容器,比如ConcurrentHashMap、BlockingQueue等,我希望能深入瞭解它們的設計思想和實現細節,知道它們是如何在多綫程環境下保證高效和綫程安全的。此外,這本書如果能提供一些實際的並發場景下的問題分析和解決方案,比如如何避免死鎖、活鎖,如何處理綫程安全問題,那將非常有幫助。我希望這本書能成為我學習Java並發編程的“字典”和“工具書”,在我遇到實際問題時,能從中找到答案和啓示,並且幫助我建立起更紮實的並發編程基礎,寫齣更健壯、更高效的Java代碼。
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