书名:移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Windows Phone
:72.00元
售价:49.0元,便宜23.0元,折扣68
作者:DevDiv移动开发社区著
出版社:海洋出版社
出版日期:2011-08-01
ISBN:9787502780654
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.781kg
移动开发进入了Android、iOS、Windows Phone三足鼎立的时代
第三方软件制造商普遍实行多平台战略,开发人员需要经常在不同平台间转换
DevDiv移动开发社区版主、会员联合编写本书,帮助读者在某一个平台快速入门,同时类比学习其他平台
特色打造
本书涉及了移动开发中的25个经典问题,并分别给出Android、iOS、WindowsPhone三大砰台各自的解决方案,基本涵盖了手机开发人员普遍面临的研发难题。
倾情奉献
本书适合Android、iOS、WindowsPhone任一平台的初、中级开发者参考使用,同时也可帮助单一平台开发者快速学习其他平台。
移动开发进入了Android、iOS、WindowsPhone三足鼎立的时代,第三方软件制造商普遍实行多平台战略,开发人员需要经常在不同平台间转换。为帮助读者在某一个平台快速入门,同时类比学习其他平台,DevDiv移动开发社区版主、会员联合编写本书。
主要内容:本书涉及了移动开发中的25个经典问题,并分别给出Android、iOS、WindowsPhone三大平台各自的解决方案,基本涵盖了手机开发人员普遍面临的研发难题。
适用范围:本书适合Android、iOS、WindowsPhone任一平台的初、中级开发者参考使用,同时也可帮助单一平台开发者快速学习其他平台。
第1章 开发环境搭建
1.1 Android开发环境搭建
1.1.1 相关软件准备
1.1.2 安装与设置
1.2 iOS开发环境搭建
1.2.1 相关软件准备
1.2.2 安装与设置
1.2.3 Xcode整体布局
1.3 Windows Phone开发环境搭建
1.3.1 相关软件准备
1.3.2 安装与设置
1.3.3 环境搭建涉及的其他问题
1.3.4 其他必备工具或方法
第2章 模拟器的使用
2.1 Android模拟器
2.1.1 Android模拟器的创建
2.1.2 Android摸拟器的使用
2.2 iOS模拟器
2.2.1 iOS模拟器简介
2.2.2 清理界面
2.2.3 硬件模拟需求
2.2.4 模拟内存警告
2.2.5 多点触摸操作
2.3 Windows Phone模拟器
2.3.1 Windows Phone模拟器界面
2.3.2 Windows Phone模拟器的使用
第3章 调试方法
3.1 Android调试
3.1.1 Android调试桥
3.1.2 查询模拟器、设备
3.1.3 发送ADB命令
3.1.4 向特定模拟器、设备实例发送命令
3.1.5 安装应用程序
3.1.6 转发端口
3.1.7 模拟器、设备与文件传输
3.1.8 ADB命令列表
3.1.9 执行shell命令
3.1.10 启用logcat 日志
3.1.11 停止ADB服务
3.2 iOS调试
3.2.1 终端输出
3.2.2 窗口提示
3.2.3 使用Leaks工具查看对象与内存
3.3 Windows Phone调试
3.3.1 Windows Phone工程的构成
3.3.2 调试Windows Phone程序
3.3.3 打印Log
3.3.4 常见问题及解决办法
第4章 触摸屏
4.1 Android触摸屏
4.1.1 Android输入处理
4.1.2 Android多点触摸与手势
4.2 iOS触摸屏
4.2.1 iOS输入处理
4.2.2 iOS多点触摸与手势
4.3 Windows Phone触摸屏
4.3.1 Windows Phone输入处理
4.3.2 Windows Phone多点触摸与手势
……
第5章 UI控件
第6章 双缓冲画图
第7章 线程操作
第8章 网络应用
第9章 多语言支持与编码格式
第10章 获取手机信息
第11章 资源图片的使用
第12章 文件、SD卡操作
第13章 数据库操作
第14章 第三方库调用
第15章 短信、电话、邮件
第16章 开机自启动
第17章 日程与闹钟
第18章 墙纸、屏保、Widget
第19章 Timer机制
第20章 XML相关知识
第21章 解压缩
第22章 定位技术
第23章 传感器
第24章 动画
第25章 权限、打包、及安装、卸载
说实话,我对技术书籍的购买一直比较谨慎,因为很多所谓的“全景指南”读起来就像是把官方文档用更拗口的文字重新组织了一遍。但这本书真正让我感到惊喜的是它的“实战深度”。它并没有停留在“如何写一个按钮”这种基础层面,而是直击移动开发中那些最棘手、最容易被忽略的边缘问题。比如,在低电量模式下,如何优化不同平台的消息推送策略;或者在网络波动环境下,如何设计健壮的离线数据缓存机制。这些都是只有经历过真实线上压力才会总结出来的经验。这本书的语言风格非常直接,没有过多的寒暄,直奔主题,这种高效的信息传递方式,非常符合我这种追求效率的工程师的阅读习惯。
评分我之前尝试过几本声称覆盖多平台的书,但它们往往是把三套独立的技术体系简单地拼凑在一起,导致读者需要不断地在不同章节间切换心智模型,阅读体验极其割裂。这本书最成功的地方,在于它找到了一个内在的、统一的逻辑线索来串联起 Android、iOS 和 Windows Phone(尽管后者生态有所变化,但其提出的通用设计原则依然具有启发性)。它着重强调了“设计模式在移动环境下的变体”,而不是单纯的语法对比。这种从上至下的、以“解决问题”为核心的结构设计,使得知识的迁移和吸收变得异常顺畅。它让我明白,底层差异固然存在,但优秀的应用架构思想是具备普适性的。对于希望构建统一品牌体验、同时又不牺牲原生性能的开发者来说,这本书提供了极具洞察力的解决方案。
评分作为一名资深的移动应用架构师,我一直在寻找能帮助团队统一技术栈、提升协作效率的参考资料。市面上很多书籍要么只关注某一个平台的“黑魔法”,要么就是简单地罗列 API 文档。这本书的价值恰恰在于它提供了俯瞰全局的“宏观视角”。它探讨的那些关于数据同步、状态管理在不同操作系统间如何优雅过渡的实践经验,非常具有参考价值。我尤其喜欢其中关于“平台特性隔离层”的设计哲学,这对于我们大型项目中的模块化开发至关重要。书中的代码示例不仅量大,而且质量极高,很多巧妙的解决思路都值得我们团队进行深入的研讨和借鉴。这本书与其说是一本教程,不如说是一本沉淀了丰富项目经验的“最佳实践录”。
评分这本书的封面设计和装帧质量着实令人眼前一亮,那种沉稳中透露着科技感的蓝灰色调,一下子就抓住了我的注意力。我当时在书店里翻阅了不少移动开发相关的书籍,但大多都是那种泛泛而谈、缺乏实战深度的资料集。然而,这本书的排版清晰,图文并茂的风格让我感觉它不仅仅是一本教材,更像是一份精心策划的开发实战指南。特别是它对不同平台技术栈的划分,逻辑性非常强,能看出作者在构建知识体系上花费了大量心血。我记得当时翻到介绍其中一个章节的目录时,发现它深入探讨了跨平台框架的底层原理,这正是我在实际工作中遇到的一个瓶颈,当时就觉得这本书的含金量可能比我想象的要高得多。整体来看,这本书的专业度和对读者的尊重感是显而易见的,让人充满期待去探索其中的技术细节。
评分我最近刚从传统后端开发转型到移动端,对全平台覆盖的方案充满了好奇和一丝迷茫,希望能找到一本能系统梳理主流技术栈的书籍。这本书的标题直接点明了“全平台解决方案”,这对我这种需要快速建立全局观的“新人”来说,简直是雪中送炭。我特别欣赏作者在论述问题时,那种力求平衡的视角。它没有一味地吹捧某个特定平台的优越性,而是客观地分析了每种技术栈在特定场景下的适用性、性能损耗以及维护成本。这种成熟、不偏不倚的分析态度,让我能够更理性地评估项目的技术选型,而不是盲目追逐最新的“时髦”技术。读完前几章后,我感觉自己像是拥有了一张详细的地图,对未来几年的移动开发趋势都有了一个更加清晰的定位,这对我个人的职业规划起到了极大的指引作用。
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