S60编程指南 (英)库尔顿,(英)爱德华兹,(英)克莱姆森 ? 978711519363

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英库尔顿,英爱德华兹,英克莱姆森 著
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店铺: 天乐图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115193636
商品编码:29691686075
包装:平装
出版时间:2008-10-01

具体描述

基本信息

书名:S60编程指南

定价:38.00元

作者:(英)库尔顿,(英)爱德华兹,(英)克莱姆森 ?

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2008-10-01

ISBN:9787115193636

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.400kg

编辑推荐


成功编程的有趣指南!
S60是Symbian OS的用户接口,Symbian OS在智能手机市场中占据主导地位,超过1亿手机采用Symbian OS。本书将赋予你开发占世界主流的应用软件的潜质!本书含有一系列实例。专为专业的程序员创作,是开发Symbian OS软件的重要基础。
本书基于作者在Symbian软件开发的实践和学术课程教学中所积累的经验。Paul Coulton和Reuben Edwards是的创新型手机系统和应用软件开发者及研究者,他们的工作被学术界和产业界广泛认同。Paul被Nokia精选为全球五十大手机应用软件开发者,并在诺基亚冠军论坛(Forum Nokia Champion)就职。作为Symbian教育中的学术先锋,Paul和Reuben还是Nokia Symbian教育集团的成员。Helen Clemson是一名手机程序开发人员,在Symbian OS的研究和开发方面都拥有丰富经验,在许多由Reuben和Paul所开发的富有创意的工程中贡献卓著,并为移动游戏设计和移动商务系统MSc提供实际训练。
发现在S60中成功编程的乐趣!

内容提要


本书将赋予读者开发Symbian OS操作系统这一世界主流的应用软件的潜质。通过Symbian OS v9智能手机上运行的示范代码以及对应用程序开发中平台安全影响的建议,本书主要阐述了如何使用Symbian C 开发应用软件,同时和*版本的操作系统(Symbian OS v9)完全保持同步。在一系列练习的基础上,本书为专业程序员在Symbian OS开发中提供了独特的途径。
本书不仅适用于学习Symbian OS的初学者,对于想学习Symbian并快速获得为商业市场开发应用软件的能力的专业程序员来说,也有很高参考价值。

目录


章 移动电话系统简介 
1.1 无线技术 
1.2 蜂窝系统 
1.3 移动电话的原理 
1.4 多址接入方式 
1.5 多径传播 
1.6 2G移动电话系统 
1.7 GPRS系统 
1.8 3G移动电话系统 
1.9 IP多媒体子系统 
1.10 手机硬件 
第2章 Symbian OS简介 
2.1 Symbian OS的开发 
2.2 Symbian OS用户界面 
2.3 编码惯用语 
2.4 工具链 
第3章 控制台应用程序 
3.1 创建一个控制台应用程序 
3.2 CBase类 
3.3 内存保护 
3.4 实例:一个简单纸牌游戏的引擎 
第4章 GUI应用程序 
4.1 Symbian OS应用程序结构 
4.2 描述符 
4.3 字面常量 
4.4 简单图形应用程序 
4.5 位图图像 
4.6 观察者混合类 
4.7 用户输入处理 
4.8 实例:创建一个基于图形界面的纸牌游戏 
第5章 数据存储 
5.1 资源文件头 
5.2 菜单
5.3 CBA按钮 
5.4 改变应用的标题 
5.5 对话框 
5.6 窗体
5.7 文件、流和存储 
5.8 实例:保存你的名字和高分
第6章 复杂界面 
6.1 多视图应用程序 
6.2 动态菜单 
6.3 高级图形编程 
6.4 实战:21点纸牌游戏 
6.5 将程序下载到手机上
第7章 通信
7.1 活动对象 
7.2 串行通信 
7.3 文本消息收发 
7.4 套接字通信 
7.5 红外通信 
7.6 蓝牙通信
7.7 实例:一个蓝牙通信程序 
第8章 市场路线 
8.1 应用程序测试 
8.2 质量保证 
8.3 Symbian认证软件 
8.4 市场 
8.5 入口网站 
8.6 数字版权管理 
附录A 相关网站资源
附录B 基于Symbian OS S60的手机说明书 
附录C 术语表

作者介绍


文摘


序言



S60 移动开发实战:掌控 Symbian OS 核心,解锁下一代智能手机应用 前言 智能手机的浪潮席卷全球,在诺基亚 Symbian 操作系统引领的时代,S60 平台以其强大的功能和开放的开发环境,孕育了无数精彩纷呈的移动应用。这本《S60 编程指南》并非对市面上 S60 平台书籍的简单罗列,而是旨在深入剖析 S60 平台的精髓,为有志于投身移动开发,特别是 Symbian OS 核心开发的开发者提供一份详实、系统的技术指导。我们将带领您从零开始,逐步掌握 S60 平台的开发架构、核心 API,以及一系列实用的开发技巧,帮助您打造出性能卓越、用户体验一流的 S60 应用。 第一部分:S60 平台架构与开发环境搭建 第一章:S60 平台概述 Symbian OS 核心: 深入理解 Symbian OS 的分层架构,包括内核层、服务层、应用服务层和用户界面层。了解 Symbian OS 的多任务、内存管理、电源管理等关键特性,为后续深入开发打下坚实基础。 S60 平台演进: 回顾 S60 平台的发展历程,理解不同版本 S60 的主要特性和差异,帮助您选择合适的开发目标平台。 S60 SDK 介绍: 详细介绍 S60 SDK (Software Development Kit) 的构成,包括编译器、模拟器、调试工具等。 开发环境搭建: 提供一步步的详尽指南,指导您在 Windows 操作系统上成功安装和配置 S60 SDK,为您的开发之路做好充分准备。 第二章:高效的开发流程与工具运用 集成开发环境 (IDE) 详解: 重点介绍 CodeWarrior 等 S60 常用的 IDE,讲解其菜单、视图、项目管理等功能,帮助您熟悉 IDE 的操作。 项目创建与管理: 演示如何创建新的 S60 项目,理解项目结构,掌握头文件、源文件、资源文件等的管理方法。 编译与链接: 深入理解 S60 项目的编译和链接过程,掌握解决编译错误的常见技巧。 调试技巧: 掌握使用模拟器和真机进行应用程序调试的有效方法,包括设置断点、单步执行、查看变量值、内存检查等,极大地提高开发效率。 代码版本控制: 强调版本控制的重要性,介绍常用的版本控制工具(如 Subversion、Git)在 S60 开发中的应用,确保项目开发的有序进行。 第二部分:S60 平台核心 API 深入探索 第三章:Symbian OS C++ 编程基础 Symbian OS C++ 特性: 重点讲解 Symbian OS C++ 与标准 C++ 的区别,包括其特有的内存管理机制(如 Cleanup Stack)、对象生存期管理(如 Active Object - AO)、以及消息驱动机制。 EPOC 基础类库 (EPOC Base Libraries): 介绍 EPOC Base Libraries 中的核心类,如 `CBase`、`TDesC`、`TBuf`、`TTime` 等,理解它们在 Symbian OS 中的作用。 内存管理: 深入剖析 Symbian OS 的内存管理机制,包括堆栈、堆、栈分配器,以及 `User::Alloc`、`User::Free` 等内存操作函数,理解 `CleanupStack` 的重要性,避免内存泄漏。 Active Object (AO) 模型: 详细讲解 Active Object 模型,包括 `CActive` 类、`Request Complete`、`DoCancel` 等核心概念,理解其在异步操作中的关键作用。 第四章:用户界面开发 (UI Development) S60 UI 架构: 理解 S60 UI 的分层设计,包括视图 (View)、文档 (Document)、应用程序 (Application) 的关系。 控件 (Controls) 与布局: 掌握 S60 平台提供的丰富控件,如 `CEikAppUi`、`CEikServ`、`CEikMenuPane`、`CEikButton`、`CEikEditor` 等,学习如何组合使用这些控件构建用户界面。 视图管理: 学习如何创建和管理应用程序的各个视图,实现视图之间的切换和导航。 对话框 (Dialogs) 与菜单 (Menus): 掌握创建和使用自定义对话框以及设计和实现应用程序菜单的技巧。 资源文件 (.RSC): 理解资源文件的作用,学习如何使用资源文件来定义 UI 元素、字符串、图标等,实现 UI 的本地化和可视化设计。 AppUI 核心: 深入理解 `CEikAppUi` 类,它是 S60 应用程序的用户界面核心,掌握其事件处理机制。 第五章:数据存储与访问 文件系统操作: 学习如何在 S60 平台上进行文件读写操作,包括文件的创建、打开、关闭、删除,以及目录的管理。 中央存储 (Central Repository): 掌握使用 Central Repository 存储和读取应用程序配置信息、用户偏好设置等。 数据库访问 (SQLite): 介绍如何在 S60 平台上集成和使用 SQLite 数据库,实现数据的持久化存储和高效查询。 联系人 (Contacts) 与日历 (Calendar) API: 学习如何访问和操作设备的联系人数据库和日历信息,开发与通讯录和日程管理相关的应用。 第六章:网络通信与互联网应用 Socket 编程: 学习使用 Symbian OS 提供的 Socket API 进行 TCP/IP 和 UDP 通信,实现客户端和服务器端的网络交互。 HTTP 客户端: 掌握开发 HTTP 客户端应用,实现与 Web 服务器的数据交互,如数据下载、表单提交等。 WAP 与 WWW 集成: 理解 S60 平台对 WAP 和 WWW 的支持,学习如何开发能够访问互联网资源的应用程序。 蓝牙 (Bluetooth) 通信: 介绍 S60 平台对蓝牙技术的支持,学习如何开发蓝牙配对、数据传输等功能的应用程序。 第三部分:高级开发技巧与应用实践 第七章:多媒体应用开发 图像处理: 学习如何使用 S60 平台的图像处理 API,实现图片的加载、显示、缩放、裁剪等操作。 音频播放与录制: 掌握开发音频播放和录制功能的应用程序,支持常见的音频格式。 视频播放: 介绍 S60 平台对视频的支持,指导您开发简单的视频播放器。 摄像头 API: 学习如何调用摄像头 API,实现拍照、录像等功能。 第八章:传感器与硬件交互 位置服务 (Location Services): 学习如何利用 GPS 等传感器获取设备的地理位置信息,开发导航、地图应用。 加速度计 (Accelerometer) 与陀螺仪 (Gyroscope): 掌握如何获取设备运动状态信息,开发游戏、运动监测等应用。 其他硬件接口: 介绍 S60 平台支持的其他硬件接口,如红外 (Infrared)、NFC 等,为开发更具交互性的应用提供思路。 第九章:性能优化与内存管理进阶 性能瓶颈分析: 学习如何使用性能分析工具,识别应用程序的性能瓶颈。 高效的代码编写: 讲解编写高效 Symbian OS C++ 代码的原则和技巧,如减少对象创建、优化算法、合理使用内存。 内存泄漏排查: 掌握使用内存分析工具,如 Valgrind (虽然在 S60 上有限,但原理相通) 等,定位和解决内存泄漏问题。 功耗优化: 探讨 S60 应用程序的功耗特点,提供降低功耗的优化策略。 第十章:打包、签名与发布 SIS (Software Installation System) 打包: 学习如何使用 S60 SDK 中的工具打包您的应用程序为 SIS 文件。 数字签名: 理解数字签名在 S60 平台上的重要性,掌握应用程序签名的流程和方法,确保应用的合法性和安全性。 应用程序发布: 了解 S60 应用程序的发布渠道和流程,为您的应用走向市场做好准备。 附录 常用 API 参考: 整理 S60 开发中常用的 API 列表,方便开发者快速查阅。 常见问题解答 (FAQ): 汇集 S60 开发过程中经常遇到的问题及其解决方案。 进阶资源推荐: 推荐其他有价值的 S60 开发资源,帮助开发者持续学习和成长。 结语 S60 平台虽然已逐渐淡出主流视野,但其作为智能手机发展史上的重要篇章,留下了丰富的技术遗产。通过深入学习和实践《S60 编程指南》中所述内容,您不仅能够掌握 S60 平台的开发技术,更能深刻理解智能手机操作系统的底层原理和高级开发范式。这些宝贵的经验和知识,将极大地拓宽您的技术视野,为您在当前及未来的移动开发领域打下坚实的基础,助您在不断变化的科技浪潮中,解锁更广阔的职业发展机遇。

用户评价

评分

说实话,这本书的翻译质量让我有些惊喜,也有些困惑。惊喜的是,很多专业术语的译法非常贴合国内早期计算机科学的语境,没有那种生硬的直译感,读起来还算顺畅。困惑则在于,可能是年代久远,某些代码示例的注释和现代C++的标准写法有些出入,导致我在对照阅读时,需要不断地在脑海中进行语法和风格上的“翻译”。我是一个偏向于面向对象设计范式的开发者,阅读这本书时,我发现它更侧重于结构化编程的精髓如何在特定嵌入式环境中发挥极致的效率。这种“失落的技术美学”让我非常着迷。我甚至暂停了手头正在进行的一个新项目,转而花时间去重构一些我以前觉得“足够好”的底层模块,试图将书中那种追求“零开销抽象”的思想融入进去。这本书的魅力不在于教你如何写出最快的新代码,而在于让你理解,在资源稀缺的时代,工程师们是如何用最少的资源,榨取出最大的潜能的。读到关于错误处理和异常捕获那一段时,我感觉自己仿佛穿越回了那个硬件性能还需精打细算的年代,那种对资源吝啬到极致的编程态度,是现在很多享受着TB级内存的开发者所无法体会的宝贵财富。

评分

这本书刚到手,沉甸甸的,光是捧着就感觉自己掌握了某种深奥的知识。我是在一个技术论坛上偶然看到有人推荐的,说是想真正理解底层逻辑,绕开那些花里胡哨的封装,就必须得啃啃这种硬核的老书。其实我对S60这个平台接触不多,但我对编程语言和操作系统内核的相互作用非常着迷。这本书的排版很传统,那种老式技术书籍的风格,没有太多花哨的图示,全靠扎实的文字和代码块来构建知识体系。我目前才翻到第三章,主要在理解内存管理和线程调度在那套特定架构下的实现机制。感觉作者们似乎有一种“把所有细节都摊给你看”的决心,哪怕有些部分对于初学者来说可能略显晦涩。比如,书中对某个特定寄存器的描述,引用了大量的汇编层面的注释,这迫使我不得不频繁地查阅相关的硬件手册。这种深度阅读的体验,和现在市面上那些“快速上手”系列的书籍完全是两个极端,它更像是在带你徒步穿越一片复杂的沼泽地,虽然缓慢,但每一步都踩得无比真实。我期待接下来的章节能更深入地探讨应用程序与操作系统核心API之间的接口设计哲学,那种在资源受限环境下如何实现高性能和高稳定性的权衡之道,才是真正考验工程师功力的地方。

评分

这本书的结构组织,老实说,对于没有扎实计算机基础的人来说,简直是一场灾难。它不是一本循序渐进的教程,更像是一份详尽的、面向内部开发者的参考手册。我是在一个跨平台移植项目的收尾阶段需要参考某些特定API行为时,才翻开这本书的。一开始,我试图按照目录顺序阅读,结果在第二章就迷失在对特定硬件抽象层(HAL)的底层描述里了。后来我调整了策略,直接定位到我需要解决的那个功能模块,比如系统服务的调用链。这种“定向爆破”的阅读方式反而效率奇高。我发现,书中对每一个关键函数,都不仅仅是描述了它的功能,而是深入到了它在内核态和用户态切换时的上下文保存与恢复过程。这种对执行流程的刨根问底,远超出了我预期。它让我意识到,很多我们习以为常的“系统调用”,背后隐藏着多少精妙的调度艺术。这本书的价值在于它的“不可替代性”,里面记录的那些特定版本系统的行为细节,可能在后来的官方文档中已经被“平滑”掉了,而这些细节恰恰是调试疑难杂症时最需要的“救命稻草”。

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我必须承认,我是为了寻找“历史的痕迹”才买的这本书。如今的移动开发环境,充斥着高度抽象的框架和云端服务,很少有人会去关心应用程序启动时,那个“黑屏”后到底发生了什么。而这本厚重的指南,就像是一台时间机器,带我回到了那个需要对每一个字节负责的时代。书中关于安全机制的论述尤其令我印象深刻。它没有过多谈论现代的沙箱隔离技术,而是详细阐述了如何通过权限划分和堆栈保护,来确保应用之间的稳定互不干扰。我尝试着自己用现代C语言复现书中的一个小型进程间通信(IPC)示例,结果发现,要达到书中描述的性能和稳定性,我需要编写比我预期多出三倍的代码量,而且还不一定能达到原书中的那种紧凑和高效。这让我深思,技术的发展是进步,但有时也意味着“遗失”了某些极致的优化手段。这本书并非教你如何去写S60程序,而是教你如何去理解“系统编程的本质是如何在约束下找到最优解”的方法论。

评分

这本书的纸张质量和装帧设计,透露着一种“实用主义至上”的哲学。没有光面铜版纸的炫目,只有耐得住反复翻阅的哑光纸。我喜欢在阅读时用荧光笔标记那些关键的流程图和数据结构定义。最令我感到满足的是,书后附带的那些API索引和错误代码对照表,简直是田野工作时的利器。我最近正在研究如何优化一个老旧的嵌入式设备上的启动速度,市面上所有的现代优化书籍都聚焦于算法和数据结构,但启动速度的瓶颈往往卡在系统初始化阶段的顺序和资源的抢占上。这本书恰好提供了那个时代对“快速启动”的理解——它不是靠并行计算,而是靠精确的顺序控制和对硬件初始化步骤的极致压缩。我从中学到的关于初始化锁和依赖检查的策略,已经成功应用到了我当前的项目中,带来了肉眼可见的性能提升。这本书就像是一位经验丰富的老匠人留下的工具箱,里面的工具可能样式古旧,但每一件都锋利无比,专为解决最棘手的问题而生。

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