巧学巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6网站制作(附CD光盘1张)

巧学巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6网站制作(附CD光盘1张) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

孙良营 著
图书标签:
  • Dreamweaver CS6
  • Flash CS6
  • Fireworks CS6
  • 网站制作
  • 网页设计
  • Adobe
  • CS6
  • 教程
  • 入门
  • 设计
  • 软件
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115296788
版次:8
商品编码:11150002
品牌:数艺社
包装:平装
开本:16开
出版时间:2013-01-01
页数:399
字数:524000
附件:CD光盘
附件数量:1

具体描述

内容简介

  《巧学巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6网站制作》从零开始,逐步深入地讲解了用Dreamweaver CS6、Flash CS6和Fireworks CS6制作网页和建设网站的方法与技巧。全书分为5篇,共20章。“Dreamweaver CS6网页制作篇”、“Flash动画设计篇”、“Fireworks CS6图像处理篇”、“网站建设综合案例篇”和“附录篇”,由浅入深、循序渐进地讲解了3个软件的操作方法与技巧。书中不但介绍了每一种软件的使用方法,还介绍了如何将这3种软件配合使用,充分发挥各自的特点,制作出精美的网页。
  书中对于每一个知识点都给出了针对性很强的实例,各章节注重实例间的联系和各功能间的难易层次,还在关键技术章节前归纳了相关的“知识要点”,并通过实例来辅助讲解。
  随书光盘中赠送多媒体视频教学录像,并提供本书中案例的素材文件、源代码和结果文件。另外赠送5个附录,包含Dreamweaver网页制作常见问题、Flash动画制作常见问题、Fireworks图像设计常见问题、HTML常用标签、JavaScript语法手册、CSS属性一览和常见网页配色词典等内容。
  《巧学巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6网站制作》不仅适合作为网站设计与网页制作初学者的入门教材,还可作为相关电脑培训班的培训教材。

作者简介

资深网页设计师,曾出版《Dreamweaver、Flash、Fireworks网页制作从入门到精通》、《HTML XHTML CSS网页制作从入门到精通》等畅销图书。至今仍活跃在设计与出版领域。



目录

第0章 准备好了吗
0.1 网站有哪些类型
0.1.1 企业网站
0.1.2 电子商务网站
0.1.3 个人网站
0.1.4 机构网站
0.1.5 娱乐游戏网站
0.1.6 门户网站
0.1.7 行业信息网站
0.2 最应该先了解的几点
0.2.1 静态网页最常见
0.2.2 动态网页靠什么动起来
0.2.3 网站怎么交互
0.3 制作网页的软件
0.3.1 网页编辑软件Dreamweaver CS6
0.3.2 网页动画制作软件Flash CS6
0.3.3 网页图像制作软件Fireworks CS6
0.4 制作网页的基础知识
0.4.1 HTML
0.4.2 CSS
0.4.3 JavaScript
0.5 课后练习
0.6 本章总结

第一部分 Dreamweaver CS6网页制作篇
第1章 Dreamweaver CS6创建基本文本网页
1.1 Dreamweaver CS6的操作界面
1.1.1 菜单栏
1.1.2 【属性】面板
1.1.3 文档窗口
1.1.4 插入栏
1.1.5 浮动面板
1.2 Dreamweaver CS6的新功能
1.2.1 可响应的自适应网格版面
1.2.2 FTP快速上传
1.2.3 Adobe Business Catalyst集成
1.2.4 增强型jQuery移动支持
1.2.5 更新的PhoneGap
1.2.6 CSS3过渡
1.2.7 更新的实时视图
1.2.8 更新的多屏幕预览面板
1.3 创建本地站点
1.3.1 使用向导建立站点
1.3.2 使用高级设置建立站点
1.4 添加文本元素
1.4.1 在网页中添加文本
1.4.2 设置文本字体类型
1.4.3 设置文本大小
1.4.4 设置文本颜色
1.5 添加其他文本元素
1.5.1 插入日期
1.5.2 插入特殊字符
1.5.3 插入水平线
1.6 创建网页链接
1.6.1 网页链接概念
1.6.2 图像热点链接
1.6.3 E-mail链接
1.6.4 下载文件链接
1.6.5 锚点链接
1.6.6 脚本链接
1.6.7 空链接
1.7 综合案例——创建基本文本网页
1.8 课后练习
1.9 本章总结

第2章 使用图像和多媒体创建丰富多彩的网页
2.1 网页中使用图像的常识
2.2 在网页中使用图像
2.2.1 插入图像
2.2.2 设置图像属性
2.2.3 裁剪图像
2.2.4 调整图像的亮度和对比度
2.2.5 锐化图像
2.3 插入其他网页图像
2.3.1 插入图像占位符
2.3.2 创建鼠标指针经过图像
2.4 添加Flash影片
2.5 添加背景音乐
2.6 插入其他媒体对象
2.6.1 插入Applet
2.6.2 插入ActiveX控件
2.7 综合案例
2.7.1 创建图文混排网页
2.7.2 制作精彩的多媒体网页
2.8 课后练习
2.9 本章总结

第3章 使用表格布局排版网页
3.1 插入表格
3.1.1 表格的基本概念
3.1.2 插入表格
3.2 设置表格属性
3.2.1 设置表格的属性
3.2.2 设置单元格属性
3.3 选择表格元素
3.3.1 选取表格
3.3.2 选取行或列
3.3.3 选取单元格
3.4 表格的基本操作
3.4.1 调整表格高度和宽度
3.4.2 添加或删除行或列
3.4.3 拆分单元格
3.4.4 合并单元格
3.4.5 拷贝和粘贴单元格
3.5 排序及整理表格内容
3.5.1 导入表格式数据
3.5.2 排序表格
3.6 综合案例
3.6.1 创建细线表格
3.6.2 创建圆角表格
3.7 课后练习
3.8 本章总结

第4章 Div和布局对象的使用
4.1 在网页中使用AP Div
4.1.1 关于AP元素面板
4.1.2 插入AP Div并设置其属性
4.1.3 选择AP Div
4.1.4 调整AP Div的大小
4.2 AP Div和表格的转换
4.2.1 将AP Div转换为表格
4.2.2 将表格转换为AP Div
4.3 使用Spry布局对象
4.3.1 使用【Spry菜单栏】
4.3.2 使用Spry选项卡式面板
4.3.3 使用Spry折叠式面板
4.3.4 使用Spry可折叠面板
4.4 综合案例——使用AP Div制作网页下拉菜单
4.5 课后练习
4.6 本章总结

第5章 使用模板和库提高网页制作效率
5.1 创建模板
5.1.1 新建模板
5.1.2 从现有文档创建模板
5.2 创建可编辑区域
5.2.1 插入可编辑区域
5.2.2 删除可编辑区域
5.3 使用模板创建网页
5.4 管理站点中的模板
5.4.1 删除模板
5.4.2 修改模板
5.5 创建与应用库项目
5.5.1 创建库项目
5.5.2 应用库项目
5.5.3 修改库项目
5.6 综合案例
5.6.1 创建模板
5.6.2 利用模板创建网页
5.7 课后习题
5.8 本章总结

第6章 使用CSS样式表美化和布局网页
6.1 了解CSS样式表
6.2 CSS的使用
6.2.1 CSS基本语法
6.2.2 添加CSS的方法
6.3 设置CSS属性
6.3.1 设置CSS类型属性
6.3.2 设置CSS背景属性
6.3.3 设置区块样式
6.3.4 设置方框样式
6.3.5 设置边框样式
6.3.6 设置列表样式
6.3.7 设置定位样式
6.3.8 设置扩展样式
6.3.9 设置过渡样式
6.4 使用CSS+Div布局的4大核心
6.4.1 盒子模型
6.4.2 标准流
6.4.3 浮动
6.4.4 定位
6.5 使用CSS+Div布局网页
6.5.1 什么是Web标准
6.5.2 CSS+Div布局的优势
6.5.3 使用CSS布局模板
6.6 使用CSS+Div布局的典型模式
6.6.1 一列固定宽度
6.6.2 一列自适应
6.6.3 两列固定宽度
6.6.4 两列宽度自适应
6.6.5 两列右列宽度自适应
6.6.6 三列浮动中间宽度自适应
6.6.7 布局的整体思路
6.7 综合案例
6.7.1 应用CSS定义字体样式
6.7.2 应用CSS制作阴影文字
6.7.3 使用CSS+Div布局网页实例
6.8 课后练习
6.9 本章总结

第7章 使用行为创建特效网页
7.1 行为概述
7.1.1 【行为】面板
7.1.2 认识事件
7.1.3 动作类型
7.1.4 添加行为
7.2 制作指定大小的弹出窗口
7.3 调用JavaScript
7.3.1 利用JavaScript实现打印功能
7.3.2 利用JavaScript实现关闭网页
7.4 设置浏览器环境
7.4.1 检查表单
7.4.2 检查插件
7.5 显示/隐藏元素
7.6 设置图像的动作
7.6.1 交换图像
7.6.2 预先载入图像
7.6.3 恢复交换图像
7.7 设置文本
7.7.1 设置状态栏文本
7.7.2 设置容器中的文本
7.8 设置特殊效果
7.8.1 增大/收缩效果
7.8.2 挤压效果
7.8.3 晃动效果
7.9 URL
7.10 课后练习
7.11 本章总结

第8章 设计开发动态数据库网页
8.1 插入交互式表单对象
8.1.1 插入表单域
8.1.2 插入文本域
8.1.3 插入单选按钮和复选框
8.1.4 插入列表和菜单
8.1.5 插入文件域、图像域和按钮
8.2 搭建动态应用程序开发环境
8.2.1 安装因特网信息服务器
8.2.2 设置因特网信息服务器(IIS)
8.3 设计数据库
8.4 建立数据库连接
8.4.1 定义系统DSN
8.4.2 建立系统DSN连接
8.5 编辑数据表记录
8.5.1 查询并显示记录
8.5.2 插入记录
8.5.3 更新记录
8.5.4 删除记录
8.6 添加服务器行为
8.6.1 插入重复区域
8.6.2 插入显示区域
8.6.3 记录集分页
8.6.4 转到详细页面
8.6.5 转到相关页面
8.6.6 用户身份验证
8.7 综合案例——创建留言系统
8.7.1 创建数据库
8.7.2 创建数据库连接
8.7.3 制作留言发表页面
8.7.4 制作留言列表页面
8.7.5 制作留言显示页面
8.8 课后练习
8.9 本章总结

第二部分 Flash动画设计篇
第9章 Flash基础知识
9.1 Flash概述
9.2 Flash CS6工作界面
9.2.1 菜单栏
9.2.2 工具箱
9.2.3 【时间轴】面板
9.2.4 舞台
9.2.5 【属性】面板
9.2.6 面板组
9.3 Flash CS6的新增功能
9.4 Flash动画的测试与发布
9.4.1 测试Flash作品
9.4.2 优化动画
9.4.3 发布动画
9.5 课后练习
9.6 本章总结

第10章 绘制图形和编辑对象
10.1 绘制图形对象
10.1.1 使用线条工具
10.1.2 使用铅笔工具
10.1.3 使用钢笔工具
10.1.4 使用椭圆工具
10.1.5 使用矩形工具
10.1.6 使用多角星形工具绘制星星
10.2 填充图形对象
10.2.1 使用墨水瓶工具给图片添加边框
10.2.2 颜料桶工具
10.2.3 使用滴管工具
10.2.4 刷子工具
10.2.5 渐变变形工具
10.3 对象的基本操作
10.3.1 使用选择工具选择对象
10.3.2 使用套索工具选择对象
10.3.3 使用任意变形工具
10.3.4 移动、复制和删除对象
10.4 文本工具的基本使用
10.4.1 创建静态文本
10.4.2 创建动态文本
10.4.3 创建输入文本
10.4.4 制作空心文字
10.5 综合案例
10.5.1 绘制标志
10.5.2 绘制网络贺卡
10.5.3 制作立体文字
10.6 课后练习
10.7 本章总结

第11章 使用元件、实例和库
11.1 元件
11.1.1 元件的类型
11.1.2 创建图形元件
11.1.3 将对象转换为图形元件
11.1.4 将动画转换为影片剪辑元件
11.2 实例的应用
11.2.1 创建实例
11.2.2 交换元件
11.2.3 改变实例的颜色和透明度
11.2.4 改变实例类型
11.2.5 分离实例
11.3 库的应用
11.3.1 库面板的组成
11.3.2 编辑库项目
11.3.3 使用共享库资源
11.4 综合案例
11.4.1 绘制草原
11.4.2 随着鼠标缩放按钮
11.5 课后练习
11.6 本章总结

第12章 使用时间轴和帧创建基本Flash动画
12.1 时间轴
12.2 帧的基本操作
12.2.1 选择帧和帧列
12.2.2 插入帧
12.2.3 复制、粘贴与移动单帧
12.2.4 删除帧
12.2.5 清除帧
12.2.6 将帧转换为关键帧
12.2.7 将帧转换为空白关键帧
12.3 创建逐帧动画
12.3.1 逐帧动画的创建原理
12.3.2 创建简单逐帧动画
12.4 创建动画补间动画
12.4.1 动画补间动画的创建原理
12.4.2 创建对象的缩放与淡出效果
12.4.3 创建旋转动画
12.5 创建形状补间动画
12.5.1 形状补间动画的创建原理
12.5.2 创建形状补间动画
12.6 创建声音动画
12.6.1 导入声音
12.6.2 添加声音
12.6.3 编辑声音
12.7 创建视频动画
12.8 综合案例
12.8.1 制作带音效的按钮
12.8.2 制作电影镜头效果
12.9 课后练习
12.10 本章总结

第13章 使用层制作高级动画
13.1 层的基本概念
13.2 层的基本操作
13.2.1 新建层
13.2.2 重命名层
13.2.3 改变层的顺序
13.2.4 新建层文件夹
13.2.5 锁定和解锁层
13.3 制作引导层动画
13.3.1 普通引导层
13.3.2 创建沿直线运动的动画
13.3.3 创建沿轨道运动的动画
13.4 制作遮罩动画
13.4.1 遮罩动画原理
13.4.2 创建简单的遮罩动画
13.5 综合案例
13.5.1 利用引导层制作动画
13.5.2 利用遮罩制作百叶窗效果动画
13.6 课后练习
13.7 本章总结

第14章 使用ActionScript创建交互动画
14.1 ActionScript概述
14.1.1 Flash中的ActionScript
14.1.2 ActionScript和JavaScript的区别和联系
14.2 ActionScript 3.0基本语法
14.3 常用ActionScript语句
14.3.1 if条件判断
14.3.2 特殊条件判断
14.3.3 for循环
14.3.4 while和do while循环
14.4 ActionScript中的运算符
14.4.1 数值运算符
14.4.2 比较运算符
14.4.3 赋值运算符
14.4.4 逻辑运算符
14.4.5 等于运算符
14.4.6 位运算符
14.4.7 运算符的优先级
14.5 代码的输入
14.5.1 在帧中插入ActionScript
14.5.2 在影片剪辑中插入Action-Script
14.5.3 在按钮中插入ActionScript
14.6 ActionScript的编辑环境
14.6.1 【动作】面板概述
14.6.2 【动作】面板的Action命令
14.7 综合案例
14.7.1 控制声音的播放
14.7.2 创建跳转到其他网页动画
14.7.3 创建网页导航动画
14.7.4 跟随鼠标图像特效
14.8 课后练习
14.9 本章总结

第三部分 Fireworks CS6图像处理篇
第15章 Fireworks CS6快速入门
15.1 Fireworks CS6概述
15.2 Fireworks CS6工作界面
15.2.1 菜单栏
15.2.2 工具箱
15.2.3 文档窗口
15.2.4 【属性】面板
15.2.5 【浮动】面板
15.3 编辑位图图像
15.3.1 创建位图图像
15.3.2 修饰位图
15.4 编辑矢量图形
15.4.1 创建矢量图形
15.4.2 填充效果
15.4.3 转换为位图图像
15.5 综合案例——设计标志
15.6 课后练习
15.7 本章总结

第16章 编辑与处理文本
16.1 文本输入
16.2 文字的缩放
16.3 文本编辑
16.3.1 设置文本的属性
16.3.2 移动文本对象
16.3.3 对文本应用效果
16.4 文本沿路径排列
16.5 滤镜
16.5.1 亮度/对比度
16.5.2 查找边缘
16.5.3 调整模糊效果
16.6 综合案例
16.6.1 创建阴影文字效果
16.6.2 创建网页特效文字
16.7 课后练习
16.8 本章总结

第17章 设计处理网页图像
17.1 创建图像切片和热区
17.1.1 编辑切片
17.1.2 给切片设置超链接
17.1.3 创建图像热区
17.2 创建网页图像素材
17.2.1 创建质感按钮
17.2.2 创建导航栏
17.3 色彩调整与滤镜效果
17.3.1 调整图像的色阶
17.3.2 图像的反转效果
17.3.3 应用Photoshop动态效果
17.4 综合案例——设计网站首页
17.5 课后练习
17.6 本章总结

第四部分 网站建设综合案例篇
第18章 网站策划和基本流程
18.1 怎样进行网站策划
18.1.1 网站策划的原则
18.1.2 网站策划的关键点
18.2 确定网站的定位
18.2.1 分析市场环境,确定网站发展方向
18.2.2 如何进行网站的分析
18.2.3 如何确定网站定位
18.2.4 确定网站的目标用户
18.3 网站建设规范
18.3.1 组建开发团队规范
18.3.2 开发工具规范
18.3.3 超链接规范
18.3.4 文件夹和文件命名规范
18.3.5 代码设计规范
18.4 网站建设的基本流程
18.4.1 确定站点目标
18.4.2 确定目标浏览者
18.4.3 确定站点风格
18.4.4 收集资源
18.4.5 设计网页图像
18.4.6 制作网页
18.4.7 开发动态网站模块
18.4.8 申请域名和服务器空间
18.4.9 测试与发布上传
18.4.10 网站的推广
18.5 课后练习
18.6 本章总结

第19章 企业网站制作综合实例
19.1 网站规划
19.1.1 网站需求分析
19.1.2 确定网站主题
19.1.3 确定网站的版式设计
19.1.4 确定网站主要色彩搭配
19.2 设计网站首页
19.2.1 设计网站首页
19.2.2 切割网站首页
19.3 制作网页模板
19.3.1 制作顶部库文件
19.3.2 制作底部库文件
19.3.3 新建模板并插入顶部库
19.3.4 制作左侧栏目和插入可编辑区
19.3.5 制作右侧栏目内容
19.3.6 插入底部库文件
19.4 利用模板制作主页
19.5 制作网页特效
19.5.1 给主页添加弹出信息
19.5.2 给主页添加显示状态栏特效
19.6 网站的推广
19.6.1 登录搜索引擎
19.6.2 登录导航网站
19.6.3 博客推广
19.6.4 聊天工具推广网站
19.6.5 互换友情链接
19.6.6 软文推广
19.6.7 BBS论坛宣传
19.6.8 电子邮件推广
19.7 课后练习
19.8 本章总结

第20章 网店设计和制作
20.1 网店设计概述
20.1.1 确定网店的风格
20.1.2 网店审美的通用原则
20.1.3 店铺的风格的选择
20.2 人气商品页面分析
20.2.1 营造购物的氛围
20.2.2 商品展示尽可能详细
20.2.3 注意吸引眼球的要素
20.2.4 以买家的语气描述,从买家的视角设计
20.3 热销商品页面设计理念
20.3.1 页面要生动有趣
20.3.2 搭配商品设计
20.3.3 真人模特实拍
20.3.4 商品信息介绍准确详细
20.3.5 分享购买者的经验
20.3.6 展示相关证书证明
20.3.7 文字注意可读性
20.4 店铺设计必须注意的问题
20.5 设计个性店标
20.5.1 店标设计的原则
20.5.2 店标制作的基本方法
20.5.3 设计店标
20.6 设计网店导航栏
20.7 处理和优化商品图片
20.7.1 处理网店图片
20.7.2 不同文件格式
20.7.3 JPG文件的优化
20.8 设计网店Banner
20.9 输出优化网店图像
20.10 课后练习
20.11 本章总结
以下内容在随书光盘中

第五部分 附录篇
附录A 网页制作常见问题
1.如何利用Dreamweaver徒手编网页代码
2.如何清除网页中不必要的HTML 代码
3.为什么我的页面顶部和左边有明显的空白
4.怎样定义网页语言
5.如何搜寻整个网站的内容并替换内容
6.如何在Dreamweaver CS6中输入多个空格字符
7.在Dreamweaver CS6中创建空白文档有哪几种方法
8.在Dreamweaver CS6中按Enter键换行时,与上一行的距离却很远,如何解决
9.为什么想让一行字居中,但其他行字也变成居中
10.怎样给网页图像添加边框
11.为什么做的网页,传到网上后不显示图片
12.如何避免自己的图片被其他站点使用
13.如何调整图片与文字的间距
14.为什么设置的背景图像不显示
15.为什么浏览网页时不能显示插入的Flash动画
16.怎样把别人网页上的背景音乐保存下来
17.如何下载网页上的Flash
18.多媒体标签彻底剖析
19.如何添加图片及链接文字的提示信息
20.如何删除图片链接的蓝色边框
21.怎样一次链接到两个网页
22.从表格【属性】面板【宽度】后面的下拉列表里选择单位时,选择【像素】或【百分比】有什么区别呢
23.为什么在Dreamweaver中把单元格高度设置为1没有效果
24.为什么表格里的文字不会自动换行
25.如何解决表格的变形问题
26.创建表格的技巧
27.div标签与span标签有什么区别
28.用表格好还是用AP Div好呢
29.如何调整框架边框的粗细
30.怎样防止别人把自己的网页放在框架里
31.如何隐藏滚动条
32.怎样使框架集在不同的浏览器中正常显示
33.什么时候需要使用模板
34.什么是模板的可编辑区域?在定义可编辑区域时应注意什么
35.怎样定义重复表格
36.CSS在网页制作中一般有3种使用方法,那么具体在使用时该采用哪种方法
37.CSS的3种使用方法在一个网页中可以混用吗
38.在CSS中有"〈!——〉"和"——〉",可以不要吗
39.如何禁止使用鼠标右键
40.如何为页面设置访问口令
41.如何将网站添加至收藏夹
42.如何制作刷新网页随机播放音乐效果
43.怎样显示当前日期和时间
44.怎样显示表单中的红色虚线框
45.如何避免表单撑开表格
46.创建数据库连接一定要在服务器端设置DNS吗
47.数据字段命名时要注意哪些原则呢
48.有时已经在服务器行为中将【插入记录】服务器行为删除了,为什么重做【插入记录】后,运行时还会提示变量重复定义
49.当出现修改程序执行【@命令只能在Active Server Page中使用一次】的错误时,应如何解决
50.为什么有时在文件的【属性】对话框中没有【安全】选项卡
51.关于表格布局网页时的一些技巧
52.如何创建动态图像
53.如何给网站增加购物车和在线支付功能
54.如何使用记录集对话框的高级模式
55.如何使用【数据】插入栏快速插入动态应用程序
56.将文件上传到服务器后,为什么会出现【操作必须使用可更新的查询】
57.在规划站点结构时,应该遵循哪些规则呢
58.怎样对站点下的文件检查浏览器
59.站点建立好之后,如何才能对它进行编辑
60.站点的取出和存回是怎么回事
Flash动画制作常见问题
1.使用选择工具有哪些操作技巧
2.如何将一张图变成Flash文件后任意缩放而不出现锯齿
3.矢量线条和矢量色块在矢量图形制作中有什么区别
4.怎样使用【部分选取】工具删除线条上的锚点
5.如何在Flash中设置透明的渐变
6.静态文本、动态文本和输入文本有何区别
7.如何检查拼写文本错误
8.如何将同一个图层中若干个文字分配到多个图层中呢
9.如何快速地对齐不同帧中的对象
10.在Flash中如何缩放场景
11.在Flash里如何整体改变大小
12.怎样将对象对齐
13.如何改变调入后的SWF的位置
14.制作按钮时,【点击】帧是用来做什么的
15.如何将舞台对象转换为新元件
16.如何对元件进行编辑
17.制作的元件可能会超出屏幕范围,该怎么办
18.如何在鼠标接近的时候产生动作
19.如何保持导入后的位图仍然透明
20.为什么删除了WAV声音文件后Flash文件大小并没有变
21.在Flash中如何加入声音
22.如何进行多帧选取
23.如何让动画在停留一段时间后继续播放
24.如何使层靠得紧一些
25.如何实现关键帧内容延伸呢
26.什么是引导层,引导层有何功能
27.什么是遮罩层,遮罩层有何功能
28.做"沿轨迹运动"动画的时候,物件为什么总是沿直线运动
29.在Flash中,什么对象不能创建形状补间动画
30.什么样的动画适合逐帧动画
31.形状补间与动画补间有什么不同
32.怎么让一条线一点点延伸出来
33.在Flash中如何打开Word文档
34.做好的Flash放在网页上面以后,它老是循环,怎么能够让它不进行循环
35.Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用
36.在用FsCommand中可以调用JavaScript吗
37.为了使网站更具震撼力,把首页做成了Flash,想使浏览者观看完Flash 后自动转入HTML页面,请问这个如何实现
38.如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口
39.单击一个按钮就放音乐,再次单击就停音乐这个效果该如何做
40.关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用
41.如何让动画在停留一段时间后继续播放
42.为什么要设计组件
43.怎样自定义Button组件
44.如何找到放在窗口外边的面板
45.什么是Flash Player API
46.做好了的按钮,怎么才能建立链接
47.如何将SWF文件直接生成EXE文件
48.如何将SWF文件完全分解成FLA文件
49.如何在Flash中实现3D动画
Fireworks图像设计常见问题
1.对象与对象层有什么区别
2.怎样把两个位图对象合并为一个对象
3.Fireworks和Photoshop该用哪个
4.如何开启钢笔工具的预览功能
5.怎样把路径转成选区
6.在Fireworks中如何删除层
7.如何移动层和层中的对象
8.在Fireworks中如何旋转对象
9.在Fireworks中如何倾斜对象
10.热点与切片有什么区别
11.路径的联合
12.路径的交集
13.路径的打孔
14.路径的裁切
15.样式和特效有什么区别
16.如何隐藏和显示所有切片及辅助线
17.羽化网页图像选区边缘
18.制作图像文字效果
19.如何修改默认的20条历史记录
20.如何为网页输入HTML

附录B HTML常用标签
1.跑马灯
2.字体效果
3.区断标记
4.链接
5.图像/音乐
6.表格
7.分割窗口

附录C JavaScript语法手册
1.JavaScript函数
2.JavaScript方法
3.JavaScript对象
4.JavaScript运算符
5.JavaScript属性
6.JavaScript语句

附录D CSS属性一览
1.文字属性
2.项目符号
3.背景样式
4.链接属性
5.边框属性
6.表单
7.边界样式
8.边框空白

前言/序言


《精通网页设计:从构思到实现的全面指南》 开启您的创意之旅,掌握现代网页制作的核心技能。 在这瞬息万变的数字时代,一个引人注目的网站是吸引目光、传递信息、实现业务目标的关键。然而,对于许多初学者而言,网页制作似乎是一项充满技术门槛的任务,需要掌握复杂的代码语言和各种专业工具。本书,《精通网页设计:从构思到实现的全面指南》,正是为打破这一壁垒而生。它并非仅聚焦于某一款特定的软件,而是致力于为您构建一个扎实的网页设计理论基础和实操框架,让您无论面对何种工具,都能游刃有余地创作出既美观又实用的网站。 本书内容概述: 本书的编写理念在于“授人以渔”,而非“授人以鱼”。我们深知,软件版本会更新迭代,新的工具也会层出不穷,但网页设计的核心原则和流程却是相对稳定的。因此,本书将带领您深入理解网页设计的各个环节,从最初的概念构思、用户体验设计,到视觉元素的创造、布局的规划,再到响应式设计的实现,直至最终的上线与维护。通过掌握这些普适性的知识和技能,您将具备在任何主流网页制作环境中独立完成项目的能力。 第一部分:网页设计的灵魂——概念与规划 在动手编写任何代码或打开任何设计软件之前,一个清晰的构思和周密的规划是成功的基石。 明确目标与受众: 任何网站都应有其存在的意义。我们将指导您如何清晰地定义网站的目标——是为了推广产品、展示作品集、提供信息,还是构建社区?同时,深入分析您的目标受众是谁,他们的需求、偏好和使用习惯是什么。这将直接影响到网站的风格、内容和功能设计。 信息架构与内容规划: 一个逻辑清晰的信息架构是用户能够轻松找到所需信息的关键。本书将讲解如何构建有效的网站导航,如何组织和分类内容,以及如何制定详实的内容策略。您将学会创建站点地图(Sitemap)和内容矩阵,确保信息传递的流畅性和用户体验的顺畅。 用户体验(UX)设计入门: 良好的用户体验是区分优秀网站和普通网站的重要标准。我们将探讨用户体验设计的核心原则,包括可用性(Usability)、可访问性(Accessibility)和用户参与度(Engagement)。您将了解如何通过用户流程图(User Flows)、线框图(Wireframes)来模拟用户行为,并从中发现潜在的问题并加以优化。 第二部分:网页设计的骨骼——结构与布局 网站的结构和布局决定了信息的呈现方式和整体的视觉感受。 HTML基础回顾与高级应用: HTML(HyperText Markup Language)是构建网页内容的骨架。本书将带您温习HTML5的语义化标签,理解结构化标记的重要性,并介绍如何利用HTML构建复杂的内容结构。我们将重点关注语义化标签的应用,如何使网页内容更具可读性,更利于搜索引擎优化(SEO)。 CSS精要与响应式布局: CSS(Cascading Style Sheets)是赋予网页美感的灵魂。我们将从CSS3的核心属性讲起,包括选择器、盒模型、定位、浮动、Flexbox和Grid布局等。特别地,本书将花费大量篇幅讲解响应式网页设计的理念和实现技巧。您将学会如何利用媒体查询(Media Queries)和弹性布局(Flexible Layouts),让您的网站在不同尺寸的设备上(桌面、平板、手机)都能呈现最佳的视觉效果和用户体验。我们还会探讨CSS预处理器(如Sass/Less)的优势,为构建更易于维护和扩展的样式表打下基础。 网页结构的组织与视觉层级: 除了基础的HTML和CSS,本书还将深入探讨如何有效地组织网页结构,创建清晰的视觉层级。您将学习网格系统(Grid Systems)的应用,如何通过留白(Whitespace)、字体排印(Typography)和色彩搭配(Color Palette)来引导用户的视线,突出重要信息,并营造统一的品牌形象。 第三部分:网页设计的血肉——视觉元素与交互 一个成功的网站不仅要有良好的结构,更需要引人入胜的视觉元素和流畅的交互体验。 图像、视频与多媒体的应用: 优质的图像和视频能够极大地提升网站的吸引力。本书将指导您如何选择、优化和使用各种多媒体素材,包括照片、插画、图标和视频。您将了解不同图像格式的优缺点,如何进行基本的图片编辑和压缩,以及如何利用HTML5的`

用户评价

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作为一名业余网页设计爱好者,我对《巧学巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6网站制作》这本书的初步印象非常不错。这本书的名字就直接点出了核心内容:Dreamweaver、Flash和Fireworks这三款Adobe CS6经典软件的网站制作技巧。这对于我这种想要整合使用这些工具的人来说,无疑是一个巨大的吸引力。我尤其期待书中能够详细讲解如何将这三款软件无缝衔接,比如在Fireworks中设计好网页元素,然后在Dreamweaver中进行页面布局和代码编写,最后再通过Flash制作一些动态效果,让整个网站活起来。书名中“巧学巧用”这几个字也预示着它不会是枯燥乏味的理论堆砌,而是会侧重于实操和技巧分享,这正是我这种希望快速上手、提高效率的学习者所需要的。另外,附带的CD光盘更是锦上添花,我猜测里面应该包含了大量的实例源文件、素材库,甚至是视频教程,能够极大地辅助我理解和实践书中的内容。这种“书+光盘”的组合,对于提升学习体验和效果至关重要,可以让我边学边练,即时检验学习成果。我对书中关于响应式网页设计的讲解也抱有很高的期望,毕竟在如今多设备浏览的时代,一个能够自适应不同屏幕尺寸的网站是必备的。希望这本书能够提供一些前沿的响应式布局技巧,让我能够制作出在电脑、平板和手机上都能良好展示的网站。

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我是一位平面设计师,最近开始尝试进入网页设计领域,对于Adobe全家桶非常熟悉,尤其是Dreamweaver、Flash和Fireworks这些经典软件。这本书《巧学巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6网站制作》的出现,对我来说简直是雪中送炭。我平时用Fireworks做海报和宣传画,对它的功能非常熟悉,但把它应用到网页设计中,我总感觉缺乏一个清晰的指引。这本书名中的“巧学巧用”让我眼前一亮,我希望能在这本书中找到如何将Fireworks的强大图形处理能力,高效地转化为网页可用素材的技巧,比如图片优化、切片处理以及色彩管理在网页中的最佳实践。Dreamweaver的部分,我希望能够学到如何快速搭建网页框架,理解其可视化编辑与代码编辑的平衡点,以及如何有效地进行HTML和CSS的书写。Flash的部分,我虽然不打算深入开发Flash游戏,但对于一些简单的动画效果,比如Banner、导航菜单的动态呈现,以及如何制作有吸引力的产品展示动画,我非常感兴趣。附带的光盘,我猜测里面会有很多现成的网页模板和素材,这对于我快速上手网页设计非常有帮助,可以让我直接套用并进行修改,从而更快地熟悉整个流程。我希望这本书能够帮助我顺利地将平面设计技能迁移到网页设计领域,并快速做出令人眼前一亮的网站作品。

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对于我这种对网站制作怀有极大热情但又常常被技术细节困扰的初学者来说,《巧学巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6网站制作》这本书的出现,犹如一盏指路明灯。它的名字就直接点明了学习目标,让我知道这本书能够解决我的核心痛点。我最期待的是它能够详细讲解Dreamweaver的基础操作,包括如何创建新项目、插入图片、创建链接,以及如何使用CSS来美化网页。毕竟,对于新手来说,这些都是构建网页的基石。同时,我希望书中能够提供一些简单易懂的例子,让我能够一步一步地跟着操作,从而建立起对网页制作的基本概念。Fireworks部分,我期待它能帮助我理解如何为网页设计和制作图标、按钮、横幅等视觉元素,并且能够学习到如何优化这些图片,使其在网页加载时不会过慢。Flash部分,虽然我可能不会成为Flash动画专家,但我希望能够学习到如何制作一些简单的动态效果,例如一个吸引人的轮播图或者一个具有视觉冲击力的欢迎动画,让我的网站看起来更生动。光盘附带的CD,我预感里面会有丰富的练习素材和一些基础的网页模板,这将大大降低我学习的门槛,让我能够快速上手,并进行实践。我希望通过这本书的学习,我能够掌握制作一个基础但具有一定吸引力的个人网站的能力,并对网页制作产生更浓厚的兴趣。

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我最近入手了《巧学巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6网站制作》,这套书我一直非常关注,因为它正好满足了我对网站制作全面知识体系的需求。我在接触网页设计初期,曾经分别接触过这几款软件,但总感觉知识零散,缺乏系统性。这本书就像一个集大成者,将Dreamweaver的页面搭建、Fireworks的图像处理和Flash的动画制作整合在一起,形成了一个完整的网站制作流程。我尤其想了解在Dreamweaver中如何更有效地利用其可视化编辑和代码编辑功能,并且对于它在HTML5和CSS3方面的支持情况,我非常感兴趣,希望书中能有详细的解析和应用实例。Fireworks的部分,我期待能够学到更多关于切片、优化图片以及创建网页素材的实用技巧,让我的网页设计更具专业性和视觉吸引力。而Flash部分,虽然现在HTML5动画越来越普及,但Flash在某些领域的应用仍然不可忽视,我希望书中能够讲清楚如何制作一些交互性强、富有创意的Flash动画,并将其有效地嵌入到网页中。附带的光盘,我想里面应该包含了丰富的素材和案例,这将是学习过程中不可或缺的资源,能够帮助我快速理解书中的概念,并动手实践。我期望这本书能够引导我掌握从概念到实现的完整流程,让我能够独立完成一个高质量的网站项目。

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作为一名资深网页开发者,我一直在寻找一本能够帮助我系统梳理和深化Adobe CS6系列软件在网站制作中应用的专业书籍,而《巧学巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6网站制作》恰好填补了这一空白。这本书的标题虽然看似面向初学者,但其“巧学巧用”的精髓,以及涵盖的三款核心软件,预示着它在专业深度上同样有所建树。我非常期待书中能够深入探讨Dreamweaver在高级网页布局、JavaScript脚本编写以及与服务器端技术结合方面的应用,比如如何利用Dreamweaver进行AJAX开发,或者实现更复杂的表单验证。对于Fireworks,我希望能学习到其在UI/UX设计流程中的应用,例如如何利用它来制作线框图、原型,并高效地导出标注和资源,以供后续开发使用。而Flash部分,我更关注其在富媒体内容创作方面的潜力,比如如何制作高质量的视频播放器、游戏界面,或者其他具有独特交互体验的Flash应用,并探讨其在移动端适配的可能性。光盘附带的资源,我期待能够包含一些行业内常用的模板、插件,甚至是针对特定功能的代码片段,能够帮助我节省大量的开发时间,并学习到业界最佳实践。我相信,通过这本书的学习,我能够进一步提升我的网站制作能力,创造出更具创新性和用户体验的优秀作品。

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教学课件:书中所有内容均配有PPT教学课件,便于教师进行课堂教学第0章 准备好了吗 22

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0.4.1 HTML 27

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最后,关于书籍内容方面,总体来说是一本好书,读完受益匪浅,很有作用。收藏了,有空或者书荒时会随时抽空看看。以下心得内容给各位参考参考:

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积极学习。。。。。。。。。。。

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就这种书也敢出 在加骗骗小孩还行 太垃圾了

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0.4.3 JavaScript 28

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东西不错,看看懂了不少

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之前看过的一本书,写了个长篇心得,觉得对这本书,也同样适用。 这是一部小书,这是一部巨著。意大利的文学在中华的译介。《爱的教育》其实包含了两个部分,即《爱的教育》和《续爱的教育》。前者是丐尊先生据日译本翻译,后者是亚米契斯的朋友所著,也是据三浦关造的译本来的,对前者是一个合适的补充。

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公司买的自己也不懂应该有用

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