巧学巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6网站制作(附CD光盘1张) pdf epub mobi txt 电子书 下载
内容简介
《巧学巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6网站制作》从零开始,逐步深入地讲解了用Dreamweaver CS6、Flash CS6和Fireworks CS6制作网页和建设网站的方法与技巧。全书分为5篇,共20章。“Dreamweaver CS6网页制作篇”、“Flash动画设计篇”、“Fireworks CS6图像处理篇”、“网站建设综合案例篇”和“附录篇”,由浅入深、循序渐进地讲解了3个软件的操作方法与技巧。书中不但介绍了每一种软件的使用方法,还介绍了如何将这3种软件配合使用,充分发挥各自的特点,制作出精美的网页。
书中对于每一个知识点都给出了针对性很强的实例,各章节注重实例间的联系和各功能间的难易层次,还在关键技术章节前归纳了相关的“知识要点”,并通过实例来辅助讲解。
随书光盘中赠送多媒体视频教学录像,并提供本书中案例的素材文件、源代码和结果文件。另外赠送5个附录,包含Dreamweaver网页制作常见问题、Flash动画制作常见问题、Fireworks图像设计常见问题、HTML常用标签、JavaScript语法手册、CSS属性一览和常见网页配色词典等内容。
《巧学巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6网站制作》不仅适合作为网站设计与网页制作初学者的入门教材,还可作为相关电脑培训班的培训教材。
作者简介
资深网页设计师,曾出版《Dreamweaver、Flash、Fireworks网页制作从入门到精通》、《HTML XHTML CSS网页制作从入门到精通》等畅销图书。至今仍活跃在设计与出版领域。
目录
第0章 准备好了吗
0.1 网站有哪些类型
0.1.1 企业网站
0.1.2 电子商务网站
0.1.3 个人网站
0.1.4 机构网站
0.1.5 娱乐游戏网站
0.1.6 门户网站
0.1.7 行业信息网站
0.2 最应该先了解的几点
0.2.1 静态网页最常见
0.2.2 动态网页靠什么动起来
0.2.3 网站怎么交互
0.3 制作网页的软件
0.3.1 网页编辑软件Dreamweaver CS6
0.3.2 网页动画制作软件Flash CS6
0.3.3 网页图像制作软件Fireworks CS6
0.4 制作网页的基础知识
0.4.1 HTML
0.4.2 CSS
0.4.3 JavaScript
0.5 课后练习
0.6 本章总结
第一部分 Dreamweaver CS6网页制作篇
第1章 Dreamweaver CS6创建基本文本网页
1.1 Dreamweaver CS6的操作界面
1.1.1 菜单栏
1.1.2 【属性】面板
1.1.3 文档窗口
1.1.4 插入栏
1.1.5 浮动面板
1.2 Dreamweaver CS6的新功能
1.2.1 可响应的自适应网格版面
1.2.2 FTP快速上传
1.2.3 Adobe Business Catalyst集成
1.2.4 增强型jQuery移动支持
1.2.5 更新的PhoneGap
1.2.6 CSS3过渡
1.2.7 更新的实时视图
1.2.8 更新的多屏幕预览面板
1.3 创建本地站点
1.3.1 使用向导建立站点
1.3.2 使用高级设置建立站点
1.4 添加文本元素
1.4.1 在网页中添加文本
1.4.2 设置文本字体类型
1.4.3 设置文本大小
1.4.4 设置文本颜色
1.5 添加其他文本元素
1.5.1 插入日期
1.5.2 插入特殊字符
1.5.3 插入水平线
1.6 创建网页链接
1.6.1 网页链接概念
1.6.2 图像热点链接
1.6.3 E-mail链接
1.6.4 下载文件链接
1.6.5 锚点链接
1.6.6 脚本链接
1.6.7 空链接
1.7 综合案例——创建基本文本网页
1.8 课后练习
1.9 本章总结
第2章 使用图像和多媒体创建丰富多彩的网页
2.1 网页中使用图像的常识
2.2 在网页中使用图像
2.2.1 插入图像
2.2.2 设置图像属性
2.2.3 裁剪图像
2.2.4 调整图像的亮度和对比度
2.2.5 锐化图像
2.3 插入其他网页图像
2.3.1 插入图像占位符
2.3.2 创建鼠标指针经过图像
2.4 添加Flash影片
2.5 添加背景音乐
2.6 插入其他媒体对象
2.6.1 插入Applet
2.6.2 插入ActiveX控件
2.7 综合案例
2.7.1 创建图文混排网页
2.7.2 制作精彩的多媒体网页
2.8 课后练习
2.9 本章总结
第3章 使用表格布局排版网页
3.1 插入表格
3.1.1 表格的基本概念
3.1.2 插入表格
3.2 设置表格属性
3.2.1 设置表格的属性
3.2.2 设置单元格属性
3.3 选择表格元素
3.3.1 选取表格
3.3.2 选取行或列
3.3.3 选取单元格
3.4 表格的基本操作
3.4.1 调整表格高度和宽度
3.4.2 添加或删除行或列
3.4.3 拆分单元格
3.4.4 合并单元格
3.4.5 拷贝和粘贴单元格
3.5 排序及整理表格内容
3.5.1 导入表格式数据
3.5.2 排序表格
3.6 综合案例
3.6.1 创建细线表格
3.6.2 创建圆角表格
3.7 课后练习
3.8 本章总结
第4章 Div和布局对象的使用
4.1 在网页中使用AP Div
4.1.1 关于AP元素面板
4.1.2 插入AP Div并设置其属性
4.1.3 选择AP Div
4.1.4 调整AP Div的大小
4.2 AP Div和表格的转换
4.2.1 将AP Div转换为表格
4.2.2 将表格转换为AP Div
4.3 使用Spry布局对象
4.3.1 使用【Spry菜单栏】
4.3.2 使用Spry选项卡式面板
4.3.3 使用Spry折叠式面板
4.3.4 使用Spry可折叠面板
4.4 综合案例——使用AP Div制作网页下拉菜单
4.5 课后练习
4.6 本章总结
第5章 使用模板和库提高网页制作效率
5.1 创建模板
5.1.1 新建模板
5.1.2 从现有文档创建模板
5.2 创建可编辑区域
5.2.1 插入可编辑区域
5.2.2 删除可编辑区域
5.3 使用模板创建网页
5.4 管理站点中的模板
5.4.1 删除模板
5.4.2 修改模板
5.5 创建与应用库项目
5.5.1 创建库项目
5.5.2 应用库项目
5.5.3 修改库项目
5.6 综合案例
5.6.1 创建模板
5.6.2 利用模板创建网页
5.7 课后习题
5.8 本章总结
第6章 使用CSS样式表美化和布局网页
6.1 了解CSS样式表
6.2 CSS的使用
6.2.1 CSS基本语法
6.2.2 添加CSS的方法
6.3 设置CSS属性
6.3.1 设置CSS类型属性
6.3.2 设置CSS背景属性
6.3.3 设置区块样式
6.3.4 设置方框样式
6.3.5 设置边框样式
6.3.6 设置列表样式
6.3.7 设置定位样式
6.3.8 设置扩展样式
6.3.9 设置过渡样式
6.4 使用CSS+Div布局的4大核心
6.4.1 盒子模型
6.4.2 标准流
6.4.3 浮动
6.4.4 定位
6.5 使用CSS+Div布局网页
6.5.1 什么是Web标准
6.5.2 CSS+Div布局的优势
6.5.3 使用CSS布局模板
6.6 使用CSS+Div布局的典型模式
6.6.1 一列固定宽度
6.6.2 一列自适应
6.6.3 两列固定宽度
6.6.4 两列宽度自适应
6.6.5 两列右列宽度自适应
6.6.6 三列浮动中间宽度自适应
6.6.7 布局的整体思路
6.7 综合案例
6.7.1 应用CSS定义字体样式
6.7.2 应用CSS制作阴影文字
6.7.3 使用CSS+Div布局网页实例
6.8 课后练习
6.9 本章总结
第7章 使用行为创建特效网页
7.1 行为概述
7.1.1 【行为】面板
7.1.2 认识事件
7.1.3 动作类型
7.1.4 添加行为
7.2 制作指定大小的弹出窗口
7.3 调用JavaScript
7.3.1 利用JavaScript实现打印功能
7.3.2 利用JavaScript实现关闭网页
7.4 设置浏览器环境
7.4.1 检查表单
7.4.2 检查插件
7.5 显示/隐藏元素
7.6 设置图像的动作
7.6.1 交换图像
7.6.2 预先载入图像
7.6.3 恢复交换图像
7.7 设置文本
7.7.1 设置状态栏文本
7.7.2 设置容器中的文本
7.8 设置特殊效果
7.8.1 增大/收缩效果
7.8.2 挤压效果
7.8.3 晃动效果
7.9 URL
7.10 课后练习
7.11 本章总结
第8章 设计开发动态数据库网页
8.1 插入交互式表单对象
8.1.1 插入表单域
8.1.2 插入文本域
8.1.3 插入单选按钮和复选框
8.1.4 插入列表和菜单
8.1.5 插入文件域、图像域和按钮
8.2 搭建动态应用程序开发环境
8.2.1 安装因特网信息服务器
8.2.2 设置因特网信息服务器(IIS)
8.3 设计数据库
8.4 建立数据库连接
8.4.1 定义系统DSN
8.4.2 建立系统DSN连接
8.5 编辑数据表记录
8.5.1 查询并显示记录
8.5.2 插入记录
8.5.3 更新记录
8.5.4 删除记录
8.6 添加服务器行为
8.6.1 插入重复区域
8.6.2 插入显示区域
8.6.3 记录集分页
8.6.4 转到详细页面
8.6.5 转到相关页面
8.6.6 用户身份验证
8.7 综合案例——创建留言系统
8.7.1 创建数据库
8.7.2 创建数据库连接
8.7.3 制作留言发表页面
8.7.4 制作留言列表页面
8.7.5 制作留言显示页面
8.8 课后练习
8.9 本章总结
第二部分 Flash动画设计篇
第9章 Flash基础知识
9.1 Flash概述
9.2 Flash CS6工作界面
9.2.1 菜单栏
9.2.2 工具箱
9.2.3 【时间轴】面板
9.2.4 舞台
9.2.5 【属性】面板
9.2.6 面板组
9.3 Flash CS6的新增功能
9.4 Flash动画的测试与发布
9.4.1 测试Flash作品
9.4.2 优化动画
9.4.3 发布动画
9.5 课后练习
9.6 本章总结
第10章 绘制图形和编辑对象
10.1 绘制图形对象
10.1.1 使用线条工具
10.1.2 使用铅笔工具
10.1.3 使用钢笔工具
10.1.4 使用椭圆工具
10.1.5 使用矩形工具
10.1.6 使用多角星形工具绘制星星
10.2 填充图形对象
10.2.1 使用墨水瓶工具给图片添加边框
10.2.2 颜料桶工具
10.2.3 使用滴管工具
10.2.4 刷子工具
10.2.5 渐变变形工具
10.3 对象的基本操作
10.3.1 使用选择工具选择对象
10.3.2 使用套索工具选择对象
10.3.3 使用任意变形工具
10.3.4 移动、复制和删除对象
10.4 文本工具的基本使用
10.4.1 创建静态文本
10.4.2 创建动态文本
10.4.3 创建输入文本
10.4.4 制作空心文字
10.5 综合案例
10.5.1 绘制标志
10.5.2 绘制网络贺卡
10.5.3 制作立体文字
10.6 课后练习
10.7 本章总结
第11章 使用元件、实例和库
11.1 元件
11.1.1 元件的类型
11.1.2 创建图形元件
11.1.3 将对象转换为图形元件
11.1.4 将动画转换为影片剪辑元件
11.2 实例的应用
11.2.1 创建实例
11.2.2 交换元件
11.2.3 改变实例的颜色和透明度
11.2.4 改变实例类型
11.2.5 分离实例
11.3 库的应用
11.3.1 库面板的组成
11.3.2 编辑库项目
11.3.3 使用共享库资源
11.4 综合案例
11.4.1 绘制草原
11.4.2 随着鼠标缩放按钮
11.5 课后练习
11.6 本章总结
第12章 使用时间轴和帧创建基本Flash动画
12.1 时间轴
12.2 帧的基本操作
12.2.1 选择帧和帧列
12.2.2 插入帧
12.2.3 复制、粘贴与移动单帧
12.2.4 删除帧
12.2.5 清除帧
12.2.6 将帧转换为关键帧
12.2.7 将帧转换为空白关键帧
12.3 创建逐帧动画
12.3.1 逐帧动画的创建原理
12.3.2 创建简单逐帧动画
12.4 创建动画补间动画
12.4.1 动画补间动画的创建原理
12.4.2 创建对象的缩放与淡出效果
12.4.3 创建旋转动画
12.5 创建形状补间动画
12.5.1 形状补间动画的创建原理
12.5.2 创建形状补间动画
12.6 创建声音动画
12.6.1 导入声音
12.6.2 添加声音
12.6.3 编辑声音
12.7 创建视频动画
12.8 综合案例
12.8.1 制作带音效的按钮
12.8.2 制作电影镜头效果
12.9 课后练习
12.10 本章总结
第13章 使用层制作高级动画
13.1 层的基本概念
13.2 层的基本操作
13.2.1 新建层
13.2.2 重命名层
13.2.3 改变层的顺序
13.2.4 新建层文件夹
13.2.5 锁定和解锁层
13.3 制作引导层动画
13.3.1 普通引导层
13.3.2 创建沿直线运动的动画
13.3.3 创建沿轨道运动的动画
13.4 制作遮罩动画
13.4.1 遮罩动画原理
13.4.2 创建简单的遮罩动画
13.5 综合案例
13.5.1 利用引导层制作动画
13.5.2 利用遮罩制作百叶窗效果动画
13.6 课后练习
13.7 本章总结
第14章 使用ActionScript创建交互动画
14.1 ActionScript概述
14.1.1 Flash中的ActionScript
14.1.2 ActionScript和JavaScript的区别和联系
14.2 ActionScript 3.0基本语法
14.3 常用ActionScript语句
14.3.1 if条件判断
14.3.2 特殊条件判断
14.3.3 for循环
14.3.4 while和do while循环
14.4 ActionScript中的运算符
14.4.1 数值运算符
14.4.2 比较运算符
14.4.3 赋值运算符
14.4.4 逻辑运算符
14.4.5 等于运算符
14.4.6 位运算符
14.4.7 运算符的优先级
14.5 代码的输入
14.5.1 在帧中插入ActionScript
14.5.2 在影片剪辑中插入Action-Script
14.5.3 在按钮中插入ActionScript
14.6 ActionScript的编辑环境
14.6.1 【动作】面板概述
14.6.2 【动作】面板的Action命令
14.7 综合案例
14.7.1 控制声音的播放
14.7.2 创建跳转到其他网页动画
14.7.3 创建网页导航动画
14.7.4 跟随鼠标图像特效
14.8 课后练习
14.9 本章总结
第三部分 Fireworks CS6图像处理篇
第15章 Fireworks CS6快速入门
15.1 Fireworks CS6概述
15.2 Fireworks CS6工作界面
15.2.1 菜单栏
15.2.2 工具箱
15.2.3 文档窗口
15.2.4 【属性】面板
15.2.5 【浮动】面板
15.3 编辑位图图像
15.3.1 创建位图图像
15.3.2 修饰位图
15.4 编辑矢量图形
15.4.1 创建矢量图形
15.4.2 填充效果
15.4.3 转换为位图图像
15.5 综合案例——设计标志
15.6 课后练习
15.7 本章总结
第16章 编辑与处理文本
16.1 文本输入
16.2 文字的缩放
16.3 文本编辑
16.3.1 设置文本的属性
16.3.2 移动文本对象
16.3.3 对文本应用效果
16.4 文本沿路径排列
16.5 滤镜
16.5.1 亮度/对比度
16.5.2 查找边缘
16.5.3 调整模糊效果
16.6 综合案例
16.6.1 创建阴影文字效果
16.6.2 创建网页特效文字
16.7 课后练习
16.8 本章总结
第17章 设计处理网页图像
17.1 创建图像切片和热区
17.1.1 编辑切片
17.1.2 给切片设置超链接
17.1.3 创建图像热区
17.2 创建网页图像素材
17.2.1 创建质感按钮
17.2.2 创建导航栏
17.3 色彩调整与滤镜效果
17.3.1 调整图像的色阶
17.3.2 图像的反转效果
17.3.3 应用Photoshop动态效果
17.4 综合案例——设计网站首页
17.5
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和后面一样的,买的有点重了。
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0.2.3 网站怎么交互 25
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"[SM]在书店看上了这本书一直想买可惜太贵又不打折,回家决定上京东看看,果然有折扣。毫不犹豫的买下了,京东速度果然非常快的,从配货到送货也很具体,快递非常好,很快收到书了。书的包装非常好,没有拆开过,非常新,可以说无论自己阅读家人阅读,收藏还是送人都特别有面子的说,特别精美;各种十分美好虽然看着书本看着相对简单,但也不遑多让,塑封都很完整封面和封底的设计、绘图都十分好画让我觉得十分细腻具有收藏价值。书的封套非常精致推荐大家购买。 打开书本,书装帧精美,纸张很干净,文字排版看起来非常舒服非常的惊喜,让人看得欲罢不能,每每捧起这本书的时候 似乎能够感觉到作者毫无保留的把作品呈现在我面前。 作业深入浅出的写作手法能让本人犹如身临其境一般,好似一杯美式咖啡,看似快餐,其实值得回味 无论男女老少,第一印象最重要。”从你留给别人的第一印象中,就可以让别人看出你是什么样的人。所以多读书可以让人感觉你知书答礼,颇有风度。 多读书,可以让你多增加一些课外知识。培根先生说过:“知识就是力量。”不错,多读书,增长了课外知识,可以让你感到浑身充满了一股力量。这种力量可以激励着你不断地前进,不断地成长。从书中,你往往可以发现自己身上的不足之处,使你不断地改正错误,摆正自己前进的方向。所以,书也是我们的良师益友。 多读书,可以让你变聪明,变得有智慧去战胜对手。书让你变得更聪明,你就可以勇敢地面对困难。让你用自己的方法来解决这个问题。这样,你又向你自己的人生道路上迈出了一步。 多读书,也能使你的心情便得快乐。读书也是一种休闲,一种娱乐的方式。读书可以调节身体的血管流动,使你身心健康。所以在书的海洋里遨游也是一种无限快乐的事情。用读书来为自己放松心情也是一种十分明智的。 读书能陶冶人的情操,给人知识和智慧。所以,我们应该多读书,为我们以后的人生道路打下好的、扎实的基础!读书养性,读书可以陶冶自己的性情,使自己温文尔雅,具有书卷气;读书破万卷,下笔如有神,多读书可以提高写作能力,写文章就才思敏捷;旧书不厌百回读,熟读深思子自知,读书可以提高理解能力,只要熟读深思,你就可以知道其中的道理了;读书可以使自己的知识得到积累,君子学以聚之。总之,爱好读书是好事。让我们都来读书吧。 其实读书有很多好处,就等有心人去慢慢发现. 最大的好处是可以让你有属于自己的本领靠自己生存。 最后在好评一下京东客服服务态度好,送货相当快,包装仔细!这个也值得赞美下 希望京东这样保持下去,越做越好
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多多益善 多多益善 好好学习
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这本开可以,但是我觉得如果是彩色就好了
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都是最基础的,缺少进阶
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公司买的自己也不懂应该有用
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从零起步:技术要点明确、突出,步骤详细,零基础的初学者也可以顺利入门。
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