视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通(附DVD光盘1张)

视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通(附DVD光盘1张) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

王红卫 著
图书标签:
  • After Effects
  • CS6
  • 视频编辑
  • 特效制作
  • 入门教程
  • 精通
  • 软件教学
  • 设计
  • 影视制作
  • 光盘
  • 视频大讲堂
想要找书就要到 静流书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302311997
版次:1
商品编码:11215767
品牌:清华大学
包装:平装
丛书名: 视频大讲堂
开本:16开
出版时间:2013-05-01
用纸:胶版纸
页数:476
字数:794000
正文语种:中文
附件:DVD光盘
附件数量:1

具体描述

内容简介

  《视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通》根据多位业界资深影视制作大师的教学与实践经验编写而成。全书分为两大部分:软件基础知识和案例实战应用。软件皋础知识包括1~10章,主要讲解AfterEffectsCS6影视动画制作基础、AfterEffectsCS6的基本参数、项目创建及素材管理、关键帧操作与基础文字动画、蒙版动画、色彩控制与抠像、仿真模拟特效及视频的渲染与输出设置,并在基础知识的讲解中插入实例应用,让读者在学习和巩固基础知识的同时提高实战技能;案例实战应用包括11~16章,侧重影视实战应用。
  随书附赠的多媒体教学光盘中,收录了38个基础知识及29个案例的全程视频语音讲解,同时提供书中所有案例的调用素材和源文件,手把手帮助读者迅速掌握使用Afier EffectsCS6进行影视后期合成与特效制作的精髓。
  《视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通》适用于欲从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也可作为社会培训学校、人中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。

内页插图

目录

第1章 After Effects CS6影视动画制作基础
1.1 数码影视视频基础
1.1.1 帧的概念
1.1.2 帧率和帧长度比
1.1.3 像素长宽比
1.1.4 场的概念
1.1.5 电视的制式
1.1.6 视频时间码
1.2 镜头一般表现手法
1.2.1 推镜头
1.2.2 移镜头
1.2.3 跟镜头
1.2.4 摇镜头
1.2.5 旋转镜头
1.2.6 拉镜头
1.2.7 甩镜头
1.2.8 晃镜头

第2章 After Effects CS6的基本参数
2.1 After Effects CS6操作界面简介
2.1.1 启动After Effects CS6
2.1.2 After Effects CS6工作界面介绍
2.1.3 自定义工作模式
2.1.4 保存工作界面
2.1.5 工具栏的介绍
2.1.6 浮动面板的介绍
2.1.7 图层的显示、锁定与重命名
2.2 使用辅助功能
2.2.1 应用缩放功能
2.2.2 安全框
2.2.3 网格的使用
2.2.4 参考线
2.2.5 标尺的使用
2.2.6 快照
2.2.7 显示通道
2.2.8 分辨率解析
2.2.9 设置区域预览
2.2.10 设置不同视图

第3章 项目创建及素材管理
3.1 项目、合成文件的操作
3.1.1 创建项目及合成文件
3.1.2 保存项目文件
3.2 素材的导入
3.2.1 几种常见素材的导入介绍
3.2.2 JPG格式静态图片的导入
3.2.3 序列素材的导入
3.2.4 PSD格式素材的导入
3.3 素材的管理
3.3.1 使用文件夹归类管理素材
3.3.2 添加素材
3.3.3 查看和移动素材
3.3.4 设置入点和出点

第4章 关键帧操作与基础文字动画
4.1 创建及查看关键帧
4.1.1 如何创建关键帧
4.1.2 查看关键帧
4.2 编辑关键帧
4.2.1 选择关键帧
4.2.2 移动关键帧
4.2.3 删除关键帧
4.2.4 旋转文字动画
4.3 文本工具.
4.3.1 文本的创建
4.3.2 Character(字符)和Paragraph(段落)面板
4.4 文本属性
4.4.1 Animate(动画)
4.4.2 文字随机透明动画
4.4.3 Path(路径)
4.4.4 路径文字动画
4.5 其他文本的应用
4.5.1 BasicText(基础文字)
4.5.2 PathText(路径文字)
4.5.3 利用可见字符制作机打字动画

第5章 蒙版动画
第6章 色彩控制与抠像
第7章 仿真模拟特效的应用
第8章 After Effects CS6视频特效
第9章 视频的渲染及输出设置
第10章 常用第三方插件特效
第11章 绚丽文字特效表现
第12章 梦幻魔力光效表现
第13章 电影特效镜头表现
第14章 动漫特效及场景合成
第15章 主题宣传片头艺术表现
第16章 电视栏目包装完美释放

前言/序言


视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通 揭秘动态视觉的无限可能,开启你的创作新纪元 欢迎来到《视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通》的世界!这是一本专为渴望掌握视频特效制作、提升视觉表现力的你而精心打造的权威指南。无论你是对After Effects一无所知的新手,还是已经有一定基础但希望系统性深化理解的进阶者,这本书都将是你通往After Effects CS6精通之路的坚实伙伴。我们将带你从最基础的操作技巧出发,逐步深入到复杂的动画设计、合成技巧、后期调色以及最终的输出渲染,让你在掌握强大功能的同时,更能理解其背后的原理和创作逻辑。 本书特色: 体系化知识结构,循序渐进的学习路径: 我们深知学习的有效性在于清晰的脉络。本书打破了零散的学习模式,以项目为导向,将After Effects CS6的核心功能点融入到一系列精心设计的案例教程中。从界面的熟悉、基础概念的理解,到图层的运用、关键帧的设置,再到文字动画、形状图层、表达式的掌控,以及三维空间的探索、粒子系统的应用、绿幕抠像与合成、高级调色与特效滤镜,最后是高效的输出与项目管理,每一步都环环相扣,让你在不知不觉中搭建起完整的知识体系。 丰富的实战案例,即学即用: 理论与实践相结合是检验学习成果的唯一标准。本书精选了大量贴近实际应用场景的案例,涵盖了片头动画、广告宣传片、MG动画、特效合成、后期包装等多个领域。你将学会如何制作酷炫的文字动画、流畅的图形动画、逼真的物理模拟效果、令人惊叹的光影特效,以及如何将绿幕素材完美融入到你的创意场景中。每一个案例都配有详细的步骤解析和关键技巧点拨,让你能够轻松复现,并在此基础上发挥自己的创意。 深入理解核心概念,掌握原理: 仅仅掌握操作技巧是远远不够的,理解After Effects CS6的底层逻辑和核心概念,才能让你在面对复杂问题时游刃有余。本书将深入剖析图层属性、混合模式、运动模糊、关键帧插值、贝塞尔曲线、蒙版、父子级关系、预合成等重要概念,帮助你理解它们的工作原理,从而更灵活地运用它们来达到预期的视觉效果。我们将引导你思考“为什么”这样做,而不仅仅是“怎么做”。 全方位功能覆盖,满足不同需求: 无论你是想制作精美的MG动画,还是想实现影视级的视觉特效,抑或是专注于动态图形的设计,本书都将为你提供所需的一切。从基础的图层操作到高级的三维动画、粒子系统,从简单的抠像到复杂的色彩校正,本书都将为你逐一讲解,让你能够根据自己的项目需求,灵活运用After Effects CS6的强大功能。 优秀创作理念分享,提升艺术素养: 优秀的视觉作品不仅仅是技术的堆砌,更是创意的体现。本书在讲解技术的同时,也融入了许多关于视觉设计、动画构图、色彩搭配、节奏把握等方面的创作理念和建议,帮助你提升自身的艺术审美和创意能力,创作出更具感染力和商业价值的作品。 清晰的图文讲解,直观易懂: 本书采用大量的截图和图示,配合简洁明了的文字描述,力求将复杂的操作步骤和概念清晰地呈现在读者面前。每一个步骤都经过精心设计,确保即使是初学者也能轻松理解和跟随。 本书内容概要: 第一部分:After Effects CS6 基础入门 第一章:初识 After Effects CS6 After Effects CS6 简介与应用领域 安装与启动 After Effects CS6 工作界面详解:菜单栏、工具栏、面板、时间轴等 创建与管理项目:项目文件、素材导入与组织 认识合成(Compositions):创建、设置与属性 了解图层(Layers):图层类型、基本属性与操作 预览与回放:播放控制、预览设置与性能优化 第二章:图层的奥秘与基础操作 图层的变换属性:位置、缩放、旋转、锚点 关键帧动画:记录与编辑属性变化 时间轴面板详解:关键帧的添加、删除、复制与移动 运动模糊:增强动画的真实感与流畅度 图层叠加模式(Blending Modes):理解与运用 图层不透明度与填充不透明度:控制图层透明效果 图层对齐与分布:精确控制图层位置 图层顺序与可见性:管理图层堆叠与显示 第三章:探索蒙版与遮罩 蒙版(Masks)基础:创建、编辑与应用 蒙版形状与路径:直线、贝塞尔曲线的绘制与修改 蒙版模式:Add, Subtract, Intersect, None, Difference 蒙版羽化与扩展:柔化边缘,实现渐变效果 蒙版路径动画:制作动态遮罩与隐藏效果 使用形状图层(Shape Layers)创建矢量图形 形状图层的变换与动画:路径、填充、描边 形状图层的内容:矩形、椭圆、星形、多边形等 形状图层的修饰符(Modifiers):添加更丰富的图形变化 第二部分:After Effects CS6 核心动画技巧 第四章:精通文字动画 文字图层的创建与编辑 文字的变换属性与关键帧动画 文本动画器(Text Animators):批量控制文字属性 制作文字的出现、消失、逐字显示效果 文字的路径动画:沿路径运动的文字 文字的描边与填充动画 使用表达式(Expressions)控制文字属性:如随机闪烁、循环播放 案例:动态片头文字设计 第五章:深入理解关键帧与插值 关键帧的类型:基本关键帧、暂存关键帧(Hold Keyframes) 关键帧插值(Keyframe Interpolation):线性、缓入缓出(Ease In/Out) 速度图(Speed Graph):直观控制动画速度变化 值图(Value Graph):控制属性值的精确变化 贝塞尔曲线(Bézier Curves):创建平滑流畅的动画曲线 顶点工具(Convert Vertex Tool):修改贝塞尔曲线手柄 高级插值技巧:反弹、弹跳等效果的实现 第六章:父子级关系与预合成 父子级关系(Parenting):理解层级结构与控制 利用父子级实现复杂物体的联动动画 预合成(Pre-composing):组织复杂合成、复用与隔离 嵌套合成:多层级合成的构建 预合成的选项:移动所有属性、打开新合成等 案例:使用父子级与预合成制作复杂模型动画 第三部分:After Effects CS6 高级特效与合成 第七章:三维空间的探索 启用三维图层:创建三维空间中的物体 三维图层的变换:位置、缩放、旋转(X, Y, Z轴) 相机(Camera):创建与控制虚拟相机 相机动画:模拟运动镜头 灯光(Light):添加光源,塑造立体感 灯光类型与属性:点光源、聚光灯、区域光 阴影(Shadows):制作逼真的阴影效果 案例:创建具有景深的三维空间场景 第八章:粒子系统与模拟 CC Particle Systems II 插件:强大的粒子系统 粒子发射器(Emitter):定义粒子来源与形状 粒子类型(Particle Type):文本、层、圆圈等 粒子物理属性:速度、重力、气流、寿命 粒子外观属性:大小、颜色、透明度 制作火焰、烟雾、雪花、星辰等效果 案例:火焰燃烧效果的制作 第九章:绿幕抠像与合成 抠像(Keying)原理:区分前景与背景 Keylight 插件:强大的绿幕抠像工具 抠像的步骤:选择颜色、调整遮罩、精细处理 处理边缘毛发与残影 高级抠像技巧:处理复杂背景与前景 与素材合成:将抠像素材融入新场景 案例:电影特效绿幕合成实战 第十章:色彩校正与调色 色彩校正基础:亮度、对比度、饱和度 Lumetri Color 插件:集成的调色工具 曲线(Curves)与色阶(Levels):精确控制色彩范围 色相/饱和度(Hue/Saturation):调整色彩倾向 色彩平衡(Color Balance):为画面添加特定色彩风格 LUT(Look-Up Table):快速应用预设色彩风格 模拟不同光照环境与后期风格 案例:电影级画面调色技巧 第十一章:常用特效滤镜与插件 内置特效滤镜:模糊、锐化、扭曲、风格化等 常用的动态图形(Motion Graphics)滤镜 第三方插件介绍与应用(如 Trapcode Suite 基础介绍) 使用表达式(Expressions)增强特效表现力:随机性、循环性、联动性 案例:雨雪天气效果、光效合成 第四部分:After Effects CS6 项目管理与输出 第十二章:高效输出与渲染 渲染队列(Render Queue)详解 输出格式与编码器:H.264, ProRes, DNxHD 等 分辨率、帧率与比特率设置 使用 Adobe Media Encoder 进行批量渲染与格式转换 Alpha 通道输出:用于其他软件的合成 输出优化技巧:减小文件大小,提高渲染速度 第十三章:项目管理与工作流程 项目文件组织与命名规范 素材管理策略:链接、采集、收集文件 版本控制与备份 与其他 Adobe 软件的联动:Premiere Pro, Photoshop, Illustrator 高效的工作流程优化建议 适用人群: 视频剪辑师: 希望提升视频作品的视觉效果,增加动态图形和特效元素。 平面设计师/UI设计师: 想要将静态设计转化为动态内容,制作出更具吸引力的演示和广告。 CG动画爱好者: 对三维动画、粒子特效等领域充满兴趣,希望系统学习相关技术。 社交媒体内容创作者: 需要制作精美的短视频、宣传片,吸引更多粉丝。 影视后期制作从业者: 寻求 After Effects CS6 的进阶技巧和高效工作流程。 对After Effects CS6有学习需求的所有人士。 《视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通》不仅是一本书,更是你踏入动态视觉世界的通行证。通过本书的学习,你将不再只是一个视频的观看者,而是成为一个能够创造奇迹的视觉魔法师。立即翻开它,开启你的After Effects CS6精通之旅吧!

用户评价

评分

作为一名对视觉效果充满好奇的学习者,《视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通》这本书简直是我的福音。我之前尝试过一些在线教程,但总觉得碎片化,不够系统。《视频大讲堂》则提供了从零开始的完整学习路径,让我能一步步构建起对 AE 的认知。我最欣赏它的地方在于,它不仅仅是枯燥的指令堆砌,而是通过大量的实例,将复杂的概念变得易于理解。比如,在讲解“色彩校正”时,它会结合实际的视频片段,演示如何通过调整曲线、色阶等工具来达到特定的视觉效果,这比单纯的理论讲解要生动得多。书中对于“抠像”和“绿幕合成”的讲解也非常详细,提供了多种不同的技术和场景下的解决方案,这对于我这种需要处理大量实拍素材的人来说,简直太实用了。另外,书中关于“动态链接”和“与 Premiere Pro 的协同工作”的内容,也为我后续的视频编辑流程打通了思路。我感觉通过这本书,我不仅学会了 AE 的操作,更重要的是,我开始理解了视频合成的艺术,并且拥有了创造自己独特视觉风格的能力。

评分

这本书真的帮了我大忙!作为一名对 After Effects CS6 毫无基础的新手,我一直觉得这个软件高深莫测,充满了各种我看不懂的专业术语和复杂的界面。但拿到这本《视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通》后,我简直像发现了新大陆。它的内容组织非常有条理,从最基础的软件界面介绍,到图层、合成、关键帧这些核心概念,都讲解得极其细致,就像一位耐心十足的老师手把手教你一样。我尤其喜欢它在讲解每一个功能时,都会配上直观的图示和清晰的步骤说明,让我能够准确地理解操作流程。书中还穿插了不少实用的小技巧和快捷键,这些看似不起眼的内容,却大大提升了我的学习效率,让我少走了很多弯路。最棒的是,这本书并没有因为“从入门”就停滞不前,它循序渐进地引导读者进入更复杂的动画制作和特效合成领域,让我看到了 After Effects 强大的可能性。我之前看过的其他教程,要么过于理论化,要么过于跳跃,而这本书的节奏恰到好处,让我每一步都学得扎实。现在,我已经能够独立完成一些简单的动态图形和基础的视频特效了,这在以前是我想都不敢想的。

评分

我是一名独立视频制作者,平时接触的 AE 版本更新迭代很快,但我对 CS6 却情有独钟,因为它稳定且功能强大,足以满足我大部分的需求。《视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通》这本书,简直就是我一直在寻找的那本“秘籍”。它的内容结构非常完整,从软件的安装和基础设置,到深入的插件使用和脚本应用,几乎涵盖了 CS6 的所有重要方面。我特别喜欢它对时间重映射、粒子系统、三维空间以及表达式的应用讲解,这些部分对我来说一直是个挑战,但这本书用非常形象的比喻和循序渐进的步骤,让我豁然开朗。书中提供的许多实际案例,比如制作片头动画、视觉特效合成、故障艺术效果等,都非常贴合我的工作需求,可以直接借鉴和应用。而且,这本书的排版设计也很出色,文字清晰,图片精美,阅读体验非常好。它不仅仅是一本教程,更像是一本可以随时翻阅的工具书,当我遇到技术难题时,总能在这里找到解决方案。这本书让我对 After Effects CS6 的掌握程度达到了一个新的高度,并且让我能够更加自信地去尝试更具挑战性的项目。

评分

说实话,一开始我购买这本书是抱着试试看的心态,毕竟 After Effects CS6 作为一个相对成熟的软件,能有多少“精通”的内容值得探究?然而,《视频大讲堂》彻底颠覆了我的看法。它不仅仅是教你如何操作软件,更重要的是,它深入浅出地剖析了视频合成和动态图形设计的原理。书中关于运动图形、蒙版、追踪、抠像等高级功能的讲解,逻辑清晰,并且提供了大量的案例分析。让我印象深刻的是,作者并没有简单地罗列功能,而是结合实际项目需求,告诉你“为什么”要这样做,“什么时候”应该用这种方法。例如,在讲解运动跟踪时,它不仅演示了如何精确地跟踪,还深入分析了不同类型素材的跟踪难度以及相应的解决方法。这种理论与实践相结合的方式,让我在掌握技术的同时,也提升了自己对设计和效果的理解能力。我特别欣赏书中关于“时间线管理”和“渲染优化”的章节,这些内容往往是初学者容易忽略但又至关重要的地方。通过学习这些,我不仅能制作出更精良的作品,还能有效提高工作效率。这本书无疑为我在After Effects CS6的学习道路上打下了坚实的基础,让我从一个“使用者”蜕变为一个“创造者”。

评分

这本书绝对是我在 After Effects CS6 学习旅程中的一个重要里程碑。《视频大讲堂:After Effects CS6从入门到精通》的覆盖面非常广,从基础的图层操作到高级的粒子系统和三维动画,几乎无所不包。我尤其对书中关于“脚本与表达式”的章节印象深刻,这部分内容通常是让很多新手望而却步的,但这本书用清晰的逻辑和由浅入深的案例,让我能够理解并开始运用它们来自动化一些重复性操作,极大地提升了工作效率。书中提供的“模板制作”和“动效包装”的技巧,也为我打开了新的思路,让我能够将 AE 应用于商业项目中。我最喜欢的是,它鼓励读者进行实验和创新,并在讲解中融入了许多“潜规则”和“独门秘籍”,这些是书本之外的宝贵经验。虽然我还没有完全“精通”AE,但这本书无疑为我指明了前进的方向,并且给了我足够的信心去探索 AE 的无限可能。对我而言,它不只是一本书,更是一个值得信赖的学习伙伴。

评分

Adobe CS6正式版套装:

评分

Adobe CS6正式版套装:

评分

现在影视媒体已经成为当前最大众化,最具有影响力的媒体表现形式 。从好莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响到我们的生活。

评分

都挺好的,就是下单后到接到实物的速度太慢了……

评分

入门书籍,很好,对初学者学习AE很有用

评分

第十章 常用第三方插件特效

评分

书很好,赠品也不错书很好,赠品也不错

评分

书很好,赠品也不错书很好,赠品也不错

评分

第十二章 梦幻魔力光效表现

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 静流书站 版权所有