软件开发方法学精选系列:掌握需求过程(第3版)

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[英] Suzanne Robertson,James Robertson 著,王海鹏 译
图书标签:
  • 软件开发
  • 需求工程
  • 需求分析
  • 软件需求
  • 软件工程
  • 方法论
  • 项目管理
  • 软件开发流程
  • 需求过程
  • 精选系列
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115331816
版次:3
商品编码:11369978
品牌:异步图书
包装:平装
丛书名: 软件开发方法学精选系列
开本:16开
出版时间:2014-01-01
用纸:胶版纸
页数:412
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

专为希望得到正确需求的人而写,提供发现客户所需及所想的技巧和深刻见解。

内容简介

  《软件开发方法学精选系列:掌握需求过程(第3版)》论述了软件开发中的重要课题—如何得到正确的需求。书中用一个接一个的步骤、一个接一个的模板、一个接一个的例子,向读者展示了经过业界验证的需求收集和验证过程,为发现顾客所需所想提供了技巧和深刻见解。第3版延续了之前版本的优势,提供了Volere需求过程和需求规格说明书模板,同时为传统、敏捷和外包开发提供了不同的策略指导。对客户价值、迭代式开发和故事卡片的讨论,体现了作者对敏捷软件开发的深刻理解。利用验收标准让需求可测试,是在项目早期消除需求缺陷的好方法。书中还提供了各种检查清单,帮助识别利益相关者、用户、非功能需求。第3版引入了BrownCow模型,清晰地展现了“做什么”和“怎么做”的关注点分离。各种需求案例的讨论,是作者多年实践经验的结晶。书中还探讨了复用需求和需求模式的方法。
  《软件开发方法学精选系列:掌握需求过程(第3版)》可作为软件开发人员在开发过程中随时参考的手册,是产品经理、系统分析师、软件开发者和测试者必读的一本好书。

作者简介

SuzanneRobertson和JamesRobertson

Volere需求过程和需求分析模板发明人。他们在世界各地举办研讨班,提供咨询服务,帮助大大小小的公司开展需求分析。多年中,帮助了成百上千家公司改进了需求技术,使其进入系统开发的快车道。他们关于需求、分析和设计的课程和研讨班以其创新的方式,得到了广泛的赞誉。Robertson夫妇是知名的咨询机构AtlanticSystemsGuild公司的主要人物,擅长处理复杂系统构建中人的问题。他们还是Requirements-LedProjectManagement一书的共同作者。



译者简介

王海鹏1994年毕业于华东师范大学。软件开发者,独立的咨询顾问、培训讲师、译者。拥有20年编程经验,已翻译20余部软件开发书籍。目前主要感兴趣的领域是软件架构和方法学,致力于提高软件开发的品质和效率,发现它们其实是一回事儿。








内页插图

精彩书评

“如果目标是写一本到目前为止关于需求的书籍,那么作者已经成功了。”
——Capers Jones
软件生产率和软件测量领城的领导者和理论家
技术作家和国际演讲者
Namcook Analytics公司副总裁及技术总监

目录

第1章 基本事实
1.1 事实1
1.2 事实2
1.3 事实3
1.4 事实4
1.5 事实5
1.6 事实6
1.7 事实7
1.8 事实8
1.9 事实9
1.10 事实10
1.11 事实11
1.12 需求究竟是什么
1.12.1 功能需求
1.12.2 非功能需求
1.12.3 限制条件
1.13 Volere需求过程
第2章 需求过程
2.1 需求过程的上下文
2.2 案例分析
2.3 项目启动
2.4 网罗需求
2.5 快而不完美的建模
2.6 场景
2.7 编写需求
2.8 质量关
2.9 复用需求
2.10 复查需求
2.11 迭代和增量过程
2.12 需求反思
2.13 需求演进
2.14 模板
2.15 白雪卡
2.16 定制需求过程
2.17 正式性指南
2.18 本书后续内容
第3章 确定业务问题的范围
3.1 项目启动
3.2 正式性指南
3.3 设定范围
3.4 IceBreaker项目
3.5 范围、利益相关者和目标
3.6 利益相关者
3.6.1 出资人
3.6.2 顾客
3.6.3 用户:理解他们
3.7 其他利益相关者
3.7.1 顾问
3.7.2 管理者
3.7.3 主题事务专家
3.7.4 核心团队
3.7.5 检查人员
3.7.6 营销团队
3.7.7 法律专家
3.7.8 消极的利益相关者
3.7.9 业界标准制定者
3.7.10 公众意见
3.7.11 政府
3.7.12 特殊利益团体
3.7.13 技术专家
3.7.14 文化利益
3.7.15 相邻系统
3.8 发现利益相关者
3.9 目标:想达到什么目的
3.9.1 目标
3.9.2 好处
3.9.3 度量标准
3.10 需求限制条件
3.10.1 解决方案限制条件
3.10.2 项目限制条件
3.11 命名惯例与定义
3.12 估算产品的成本
3.13 风险
3.14 继续还是终止
3.15 项目启动会议
3.16 小结
第4章 业务用例
4.1 理解工作
4.2 正式性指南
4.3 用例及其范围
4.4 工作的范围
4.5 业务事件
4.6 业务事件和业务用例是好想法的原因
4.6.1 “系统”不可假定
4.6.2 退后一步
4.7 发现业务事件
4.8 业务用例
4.9 业务用例和产品用例
4.10 小结
第5章 工作调研
5.1 网罗业务
5.2 正式性指南
5.3 网罗知识
5.4 业务分析师
5.5 网罗与业务用例
5.6 Brown Cow模型
5.7 当前做事的方式(当前如何)
5.8 做学徒
5.9 业务用例研讨会
5.9.1 成果
5.9.2 场景
5.9.3 业务规则
5.10 利益相关者访谈
5.10.1 正确提问
5.10.2 聆听答案
5.11 寻找可复用的需求
5.12 快而不完美的过程建模
5.13 原型和草图
5.13.1 低保真原型
5.13.2 高保真原型
5.14 思维导图
5.15 谋杀卷宗
5.16 录像和照相
5.17 wiki、博客和论坛
5.18 文档考古学
5.19 家庭治疗
5.20 选择最佳网罗技巧
5.21 小结
第6章 场景
6.1 正式性指南
6.2 场景
6.3 业务的本质
6.4 场景图示
6.5 可选情况
6.6 异常情况
6.7 假设场景
6.8 误用场景和负面场景
6.9 场景模板
6.10 小结
第7章 理解真正的问题
7.1 正式性指南
7.2 Brown Cow模型:在横线之上思考
7.2.1 本质
7.2.2 抽象
7.2.3 去除泳道
7.3 解决正确的问题
7.4 进入未来
7.5 如何创新
7.6 系统思考
7.7 价值
7.8 假想用户
7.9 挑战限制条件
7.10 创新研讨会
7.11 头脑风暴
7.12 回到未来
第8章 开始解决方案
8.1 迭代式开发
8.2 本质业务
8.3 确定产品的范围
8.4 考虑用户
8.5 设计用户体验
8.6 创新
8.6.1 方便
8.6.2 联系
8.6.3 信息
8.6.4 感觉
8.7 接口草图
8.8 业务事件的真正起源
8.9 相邻系统和外部技术
8.9.1 主动的相邻系统
8.9.2 自治的相邻系统
8.9.3 合作的相邻系统
8.10 成本、收益和风险
8.11 用文档记录设计决定
8.12 产品用例场景
8.13 小结
第9章 今日业务分析策略
9.1 平衡知识、活动和人
9.2 常见项目需求轮廓
9.3 每次突破前需要多少知识
9.4 外部轮廓
9.4.1 概念到范围确定
9.4.2 范围确定到工作调研
9.4.3 工作调研到产品确定
9.4.4 工作调研到原子需求定义
9.4.5 工作调研到构建
9.4.6 产品确定到原子需求定义
9.4.7 产品确定到构建
9.4.8 原子需求定义到构建
9.5 迭代轮廓
9.5.1 概念到范围确定
9.5.2 范围确定到工作调研
9.5.3 工作调研到产品确定
9.5.4 工作调研到需求定义
9.5.5 产品确定到需求定义
9.5.6 需求定义到构建
9.6 顺序轮廓
9.6.1 概念到范围确定
9.6.2 范围确定到工作调研
9.6.3 工作调研到产品确定
9.6.4 产品确定到需求定义
9.6.5 需求定义到构建
9.7 你自己的策略
9.8 提升需求技能
9.8.1 不再是速记员
9.8.2 限制写下的需求数量
9.8.3 复用需求
9.8.4 创新与业务分析师
9.8.5 寻找业务规则
9.8.6 业务分析师作为思想代理
9.8.7 系统思考与业务分析师
9.8.8 业务分析师与可视化
9.9 小结
第10章 功能需求
10.1 正式性指南
10.2 功能需求
10.3 发现功能需求
10.4 细节程度或粒度
10.5 描述和理由
10.6 数据,你的秘密武器
10.6.1 数据模型
10.6.2 数据字典
10.7 异常和可选方式
10.8 有条件的需求
10.9 避免二义性
10.10 技术需求
10.11 需求分组
10.12 功能需求的替代方式
10.12.1 场景
10.12.2 用户故事
10.12.3 业务过程模型
10.13 对COTS的需求
10.14 小结
第11章 非功能需求
11.1 非功能需求简介
11.2 正式性指南
11.3 功能需求与非功能需求
11.4 用例与非功能需求
11.5 非功能需求类型
11.6 观感需求:类型10
11.7 易用性和人性化需求:类型11
11.8 执行需求:类型12
11.9 操作和环境需求:类型13
11.10 可维护性和支持需求:类型14
11.11 安全需求:类型15
11.11.1 可得性
11.11.2 私密性
11.11.3 完整性
11.11.4 审计
11.11.5 ……没有其他
11.12 文化需求:类型16
11.13 法律需求:类型17
11.13.1 萨班-奥克斯利法案
11.13.2 其他法律要求
11.13.3 标准
11.14 发现非功能需求
11.14.1 用博客记录需求
11.14.2 用例
11.14.3 模板
11.14.4 原型和非功能需求
11.14.5 客户
11.15 不要编写解决方案
11.16 小结
第12章 验收标准和理由
12.1 正式性指南
12.2 验收需要标准的原因
12.3 理由的理由
12.4 导出验收标准
12.5 测量的尺度
12.6 非功能需求的验收标准
12.6.1 产品失败
12.6.2 主观测试
12.6.3 标准
12.6.4 观感需求
12.6.5 易用性和人性化需求
12.6.6 性能需求
12.6.7 操作需求
12.6.8 可维护性需求
12.6.9 安全需求
12.6.10 文化需求
12.6.11 法律需求
12.7 功能需求的验收标准
12.8 验收标准的形式
12.8.1 定义数据
12.8.2 图式验收标准
12.8.3 决策表
12.8.4 图
12.9 用例和验收标准
12.10 项目目标的验收标准
12.11 解决方案限制条件的验收标准
12.12 小结
第13章 质量关
13.1 正式性指南
13.2 需求质量
13.3 使用质量关
13.4 超出范围
13.5 测试完整性
13.5.1 是否存在遗漏的属性
13.5.2 是否对利益相关者有意义
13.6 测试验收标准
13.7 一致使用术语
13.8 限制条件下是否可行
13.9 需求还是解决方案
13.10 需求价值
13.11 镀金需求
13.12 需求蔓延
13.13 实现质量关
13.14 小结
第14章 需求与迭代开发
14.1 迭代开发的要求
14.2 迭代的需求过程
14.2.1 工作
14.2.2 分析业务要求
14.2.3 编写用户故事
14.2.4 开发产品
14.3 业务价值分析与优先级
14.4 如何编写好的用户故事
14.4.1 问题
14.4.2 用户故事形式化
14.4.3 充实故事
14.5 迭代需求的角色
14.5.1 业务知识
14.5.2 分析和沟通知识
14.5.3 技术知识
14.6 小结
第15章 复用需求
15.1 什么是复用需求
15.2 可复用需求的来源
15.3 需求模式
15.4 业务事件模式
15.4.1 事件响应的上下文
15.4.2 事件响应的处理
15.4.3 事件响应的数据
15.5 通过抽象形成模式
15.5.1 特定领域的模式
15.5.2 跨领域的模式
15.6 领域分析
15.7 小结
第16章 沟通需求
16.1 正式性指南
16.2 将潜在需求变成书面需求
16.3 知识与规格说明书
16.4 Volere需求规格说明书模板
16.4.1 模板目录
16.4.2 模板部分
16.5 发现原子需求
16.6 原子需求的属性
16.6.1 需求编号
16.6.2 需求类型
16.6.3 事件/用例编号
16.6.4 描述
16.6.5 理由
16.6.6 来源
16.6.7 验收标准
16.6.8 顾客满意度和不满意度
16.6.9 优先级
16.6.10 冲突
16.6.11 支持材料
16.6.12 历史
16.7 汇编需求规格说明
16.8 自动化的需求工具
16.9 功能需求
16.10 非功能需求
16.11 项目问题
16.12 小结
第17章 需求完整性
17.1 正式性指南
17.2 复查规格说明
17.3 审查
17.4 发现遗漏的需求
17.5 已发现所有业务用例吗
17.6 排列需求优先级
17.6.1 影响优先级的因素
17.6.2 何时确定优先级
17.6.3 需求优先级等级
17.6.4 优先级电子表格
17.7 冲突的需求
17.8 二义性的规格说明
17.9 风险评估
17.9.1 项目驱动
17.9.2 项目限制条件
17.9.3 功能需求
17.10 度量所需的工作量
17.11 小结
附录A Volere需求规格说明书模板目录
使用本模板
Volere需求分析
需求类型
测试需求
需求项框架
1.项目的目标
1a.该项目工作的用户业务或背景
1b.项目的目标
2.利益相关者
2a.客户
2b.顾客
2c.其他利益相关者
2d.产品的直接操作用户
2e.假想用户
2f.对用户设定的优先级
2g.用户参与程度
2h. 维护用户和服务技术人员
3.强制的限制条件
3a.解决方案的限制条件
3b.当前系统的实现环境
3c.伙伴应用或协作应用
3d.立即可用的软件
3e.预期的工作地点环境
3f.进度计划限制条件
3g.该产品的财务预算是多少
3h. 企业限制条件
4.命名惯例和定义
5.相关事实和假定
5a.事实
5b.业务规则
5c.假定
6.工作的范围
6a.当前的状况
6b.工作的上下文范围
6c.工作切分
6d. 确定业务用例
7.业务数据模型和数据字典
7a. 数据模型
7b. 数据字典
8.产品的范围
8a.产品边界
8b.产品用例清单
8c.单个产品用例
9.功能需求与数据需求
10.观感需求
10a.外观需求
10b.风格需求
11.易用性和人性化需求
11a.易于使用的需求
11b.个性化和国际化需求
11c.学习的容易程度
11d.可理解性和礼貌需求
11e.可用性需求
12.执行需求
12a.速度和延迟需求
12b.安全性至关重要的需求
12c.精度需求
12d.可靠性和可访问性需求
12e.健壮性或容错需求
12f.容量需求
12g.可伸缩性和可扩展性需求
12h.寿命需求
13.操作和环境需求
13a.预期的物理环境
13b.与相邻系统接口的需求
13c.产品化需求
13d.发布需求
14.可维护性和支持需求
14a.可维护性需求
14b.支持需求
14c.适应能力需求
15.安全性需求
15a.访问控制需求
15b.完整性需求
15c.隐私需求
15d.审计需求
15e.免疫力需求
16.文化需求
17.法律需求
17a.合法需求
17b.标准需求
18.开放式问题
19.立即可用的解决方案
19a.已经做好的产品
19b.可复用组件
19c.可以复制的产品
20.新问题
20a.对当前环境的影响
20b.对已实施的系统的影响
20c.潜在的用户问题
20d.预期的实现环境会存在什么限制新产品的因素
20e.后续问题
21.任务
21a.项目计划
21b.开发阶段计划
22.迁移到新产品
22a.迁移到新产品的需求
22b.为了新系统,哪些数据必须修改或转换
23.风险
24.费用
25.用户文档和培训
25a.用户文档需求
25b.培训需求
26.后续版本需求
27.关于解决方案的设想
附录B 利益相关者管理模板
B.1 利益相关者图示
B.2 利益相关者模板
附录C 功能点计数简介
C.1 度量工作
C.2 功能点计数快速入门
C.2.1 工作上下文范围
C.2.2 工作存储的数据
C.2.3 业务用例
C.3 针对业务用例计算功能点
C.3.1 计算输入型业务用例
C.3.2 计算输出型业务用例
C.3.3 计算时间触发型业务用例
C.4 计算存储的数据
C.4.1 内部的存储数据
C.4.2 外部的存储数据
C.5 针对未知信息进行调整
C.6 功能点计数的下一步
附录D Volere需求知识模型
D.1 需求知识类和关联的定义
D.1.1 知识类
D.1.2 关联
D.2 标注模板小节编号的知识模型
词汇表
参考文献





前言/序言


《软件开发方法学精选系列:理解系统架构》 导言:架构的力量,构建卓越软件的基石 在当今瞬息万变的数字时代,软件已成为驱动创新、连接世界的关键。然而,一个粗糙、未经深思熟虑的软件设计,如同沙上建塔,看似宏伟,实则不堪一击。真正的卓越软件,不仅在于功能的实现,更在于其内在的坚实骨架——系统架构。它决定了软件的生命力、可扩展性、可维护性以及最终的成功与否。《软件开发方法学精选系列:理解系统架构》正是为深入剖析这一软件开发的灵魂工程而诞生。本书并非聚焦于具体某个编码语言的语法,也非罗列海量的设计模式,而是旨在引导读者从宏观视角出发,掌握构建健壮、灵活、高性能系统架构的核心理念、原则与实践。 本书的价值在于,它将帮助您理解“为什么”要这样设计,而不仅仅是“如何”实现。我们将一同探索不同架构风格的精髓,分析它们各自的优劣势,以及在何种场景下能发挥出最大效用。通过学习本书,您将能够清晰地阐述一个系统的整体结构,理解各组件之间的相互关系,预测潜在的风险,并做出更明智的设计决策。这对于任何期望在软件开发领域有所建树的工程师、架构师、技术领导者,乃至对软件系统运作原理感兴趣的读者来说,都是一份不可或缺的宝贵财富。 第一篇:架构的基石——理解系统本质与核心原则 在进入具体的架构风格之前,我们首先需要建立对系统本质的深刻理解。这一篇将从最根本的层面入手,为后续的架构学习打下坚实的基础。 第一章:软件架构的定义与重要性 什么是软件架构? 我们将打破对“架构”的模糊认识,将其定义为软件系统的“高层结构”,强调其包含组件、组件之间的关系以及指导其设计和演化的原则。我们将区分架构与设计的细微差别,明确架构是系统发展的蓝图,而设计则是具体的实现蓝图。 为何软件架构如此重要? 深入探讨架构对软件质量属性(如性能、可伸缩性、可用性、可维护性、安全性、可测试性等)的决定性影响。分析不良架构如何导致技术债务的累积,项目延期,甚至最终的失败。通过现实案例,说明优秀架构如何在复杂项目中发挥“四两拨千斤”的作用。 架构师的角色与职责 阐述架构师作为技术决策者和沟通者的重要性。分析架构师需要具备的技能,包括技术深度、沟通能力、业务理解能力以及领导力。 第二章:软件架构的核心原则 关注点分离 (Separation of Concerns, SoC) 详细讲解如何通过将复杂问题分解为更小、更易于管理的单元来降低耦合度,提高模块化程度。 高内聚,低耦合 (High Cohesion, Low Coupling) 深入解析这两个核心设计原则,理解为什么将相关功能集中在一起(高内聚)以及减少组件之间不必要的依赖(低耦合)是构建灵活系统的关键。 KISS 原则 (Keep It Simple, Stupid) 探讨在架构设计中保持简洁性的重要性,避免不必要的复杂性,从而提高系统的可理解性和可维护性。 DRY 原则 (Don't Repeat Yourself) 强调避免重复代码和逻辑,通过抽象和组件化来提高代码的复用性和一致性。 SOLID 原则在架构层面的体现 尽管SOLID原则常用于面向对象设计,但我们将探讨其在架构设计中的更高层面的应用,例如单一职责原则(SRP)如何指导模块划分,开闭原则(OCP)如何支持系统的扩展性等。 第三章:理解软件系统的质量属性 性能 (Performance) 讨论吞吐量、响应时间、资源利用率等关键性能指标,以及架构如何影响这些指标。 可伸缩性 (Scalability) 深入分析水平扩展与垂直扩展的区别,以及如何设计能够轻松应对用户增长和数据量的增加的系统。 可用性 (Availability) 探讨容错、故障转移、灾难恢复等机制,以及如何构建高可用系统。 可维护性 (Maintainability) 分析代码的可读性、可测试性、可修改性,以及架构如何简化维护工作。 安全性 (Security) 讨论身份认证、授权、数据加密、抵御攻击等安全方面的架构考量。 其他质量属性 简要介绍可理解性、可移植性、可测试性等其他重要属性,以及它们与架构的关系。 第二篇:主流软件架构风格的深度剖析 在掌握了架构的基础知识后,我们将深入探索几种当前业界广泛应用的软件架构风格,理解它们的特点、适用场景以及设计要点。 第四章:分层架构 (Layered Architecture) 核心思想与结构 讲解如何将系统分解为逻辑层,例如表示层、业务逻辑层、数据访问层等,并强调层与层之间的单向依赖关系。 优势与劣势 分析分层架构易于理解、实现和测试的优点,以及可能出现的性能瓶颈和“穿透”问题的缺点。 适用场景 讨论分层架构在传统企业应用、Web应用等场景下的应用。 第五章:客户端-服务器架构 (Client-Server Architecture) 基本模型与交互 阐述客户端和服务器如何通过网络进行通信,以及常见的请求-响应模式。 变种与演进 介绍瘦客户端、胖客户端、中间件等概念,以及其在不同系统中的应用。 优势与挑战 分析其集中管理、易于维护的优点,以及服务器单点故障、性能瓶颈等潜在问题。 第六章:事件驱动架构 (Event-Driven Architecture, EDA) 核心概念与组件 讲解事件、事件生产者、事件消费者、事件总线/代理等核心概念。 不同模式 介绍发布-订阅模式、事件流模式等,并分析它们在不同场景下的应用。 优势与劣势 重点讨论EDA在解耦、实时性、可伸缩性方面的优势,以及复杂性、顺序保证等挑战。 适用场景 聚焦于微服务、IoT、实时分析等需要高度响应和异步处理的场景。 第七章:微服务架构 (Microservices Architecture) 核心原则与设计思想 深入理解微服务如何将大型应用程序分解为一组小型、独立、可独立部署的服务。 通信模式与数据管理 探讨RESTful API、消息队列等通信方式,以及分布式事务、数据一致性等挑战。 部署与运维 分析容器化、服务发现、API网关等关键技术在微服务中的作用。 优势与劣势 详细阐述微服务带来的敏捷性、可伸缩性、技术多样性,以及其增加的复杂性、运维成本和分布式系统的挑战。 适用场景 重点关注大型、复杂、快速迭代的应用程序。 第八章:领域驱动设计 (Domain-Driven Design, DDD) 中的架构体现 战略设计与战术设计 讲解如何通过领域、子域、限界上下文来划分系统边界,以及如何通过聚合、实体、值对象来设计内部模型。 限界上下文的设计原则 强调如何在不同限界上下文之间建立清晰的契约,以及如何处理数据一致性。 DDD与微服务 分析DDD如何为微服务架构提供强大的指导,帮助设计出更内聚、更易于理解的服务。 第三篇:架构设计与演进的最佳实践 掌握了架构的理论与风格后,本书将转向实际应用,探讨如何在项目中有效地进行架构设计、评估和演进。 第九章:架构设计的流程与方法 需求分析与架构驱动因素 如何从业务需求和非功能性需求中提取架构的关键驱动因素。 架构权衡 (Architectural Trade-offs) 学习如何平衡不同质量属性之间的冲突,做出明智的设计决策。 架构风格的选择 提供一套指导原则,帮助读者根据项目特点选择最适合的架构风格。 架构文档化 介绍常见的架构视图(如逻辑视图、开发视图、进程视图、物理视图)以及如何清晰地记录架构决策。 第十章:架构评估与演进 架构评审 (Architecture Review) 讲解如何通过同行评审、静态分析等方式评估架构的质量。 度量与监控 如何通过各种指标来衡量架构的健康状况,并及时发现潜在问题。 应对技术债务 讨论如何识别、管理和偿还技术债务,避免架构腐蚀。 架构的演进策略 介绍如何随着业务发展和技术进步,逐步演进和重构系统架构。 第十一章:架构模式与反模式 常见架构模式 深入探讨如MVC、MVVM、CQRS、Pipe-and-Filter等经典架构模式,理解它们如何解决特定问题。 识别与规避反模式 介绍如“大泥球”(Big Ball of Mud)、“僵尸架构”(Zombie Architecture)等常见的架构反模式,以及如何避免落入陷阱。 结语:持续学习,拥抱变化 软件架构是一个不断发展和演进的领域。本书为您提供了一个坚实的理论基础和一套实用的方法论,但真正的精通来自于实践和持续的学习。鼓励读者在实际项目中积极应用所学知识,不断反思和总结,与其他开发者交流经验,并关注行业最新趋势。只有这样,才能在构建卓越软件的道路上不断前行,成为一名真正优秀的架构师。 《软件开发方法学精选系列:理解系统架构》不仅是一本书,更是一段探索软件系统内在奥秘的旅程。它将帮助您构建出经得起时间考验、能够适应未来挑战的软件系统。

用户评价

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最近入手了《算法设计与分析》(第三版),这本书简直是我算法学习道路上的“启明星”。我一直觉得算法是编程的灵魂,但很多时候,死记硬背的算法很难真正融会贯通。这本书的独特之处在于,它不是简单地罗列算法,而是从问题的本质出发,教你如何去思考、如何去设计出高效的算法。作者在讲解动态规划时,用了好几个非常贴切的例子,让我明白了“最优子结构”和“重叠子问题”这两个核心概念是如何指导我们构建状态转移方程的。而且,书中还详细分析了各种算法的时间复杂度和空间复杂度,并给出了清晰的证明过程,这对于我理解算法的优劣至关重要。我特别欣赏作者的写作风格,逻辑清晰,条理分明,即使是复杂的算法,也能被他讲解得深入浅出。我还会花很多时间去理解书中提供的各种证明,这让我对算法的严谨性有了更深的认识。这本书真的让我感觉,算法不再是枯燥的代码,而是解决问题的智慧结晶。我计划跟着书中的练习题,一步步地提升自己的算法能力。

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我入手了《数据库系统概念》(第七版),这本书在数据库领域绝对是经典中的经典。它最让我印象深刻的是,作者在讲解数据库原理时,非常注重理论与实践的结合。一开始,我以为会是很枯燥的理论讲解,但没想到,作者通过一个个生动的例子,将关系模型、SQL查询、事务管理等概念讲得活灵活现。特别是关于数据库范式的内容,通过图示和例子,让我彻底理解了冗余和数据异常是如何产生的,以及如何通过范式来避免这些问题。书中对SQL语言的讲解也相当透彻,不仅仅是语法,更重要的是教会我如何写出高效、优化的查询语句。我最喜欢的部分是关于事务的内容,作者详细讲解了ACID特性,以及并发控制和故障恢复机制,这让我明白了为什么数据库能够保证数据的一致性和可靠性。这本书让我对数据库的设计和管理有了更深刻的理解,不再是停留在表面上,而是能够从更本质的层面去思考问题。

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我最近终于下定决心,开始啃一本期待已久的巨著——《深入理解操作系统原理》(第五版)。这本书的厚度让我望而生畏,但听说它的内容是理解现代计算架构的基石,所以还是硬着头皮开始了。从第一章开始,作者就以一种沉浸式的语言,把我带入了计算机的底层世界。什么进程调度、内存管理、文件系统,这些曾经让我头疼的概念,在作者的娓娓道来下,似乎变得清晰了不少。尤其是在讲到虚拟内存的部分,作者通过生动的比喻和图示,让我一下子就明白了为什么我们能在有限的物理内存上运行如此庞大的程序。而且,书中还引用了大量的经典论文和研究成果,这对于想要深入探索的读者来说,简直是宝藏。我特别喜欢作者在每章末尾提出的思考题,它们不仅巩固了所学知识,还能激发我进一步思考和探索的兴趣。虽然阅读过程比较缓慢,需要反复琢磨,但我相信,坚持下去,一定能对操作系统有更透彻的理解。这本书不仅仅是理论的堆砌,更多的是对实际工程问题的深刻洞察,能帮助我把理论知识与实际开发中的问题联系起来,找到更优的解决方案。

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我最近开始研读《软件工程导论》(第十二版),这本书的覆盖面广度和内容深度都让我惊叹。它不仅仅是关于编写代码,而是从一个更宏观的视角,为我展现了整个软件开发的生命周期。从最初的需求分析、系统设计,到编码实现、测试验证,再到部署维护,每一个环节都进行了详细的阐述。我尤其欣赏作者在讲解软件设计模式时,没有简单地列举模式,而是深入分析了每种模式解决的核心问题,以及它带来的优缺点,这让我能够根据实际情况灵活选择合适的模式。书中对各种软件开发方法的比较和分析,也让我对敏捷开发、瀑布模型等有了更清晰的认识,理解了它们各自的适用场景。而且,作者还强调了软件质量保证和项目管理的重要性,这对于我理解一个成功的软件项目是如何诞生的至关重要。这本书让我看到了软件工程的严谨性和系统性,也让我对未来的软件开发工作充满了信心。

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我最近刚读完《计算机网络:自顶向下方法》(第七版),这本书的视角真的太独特了!大多数网络书籍都是从底层协议讲起,而这本书则选择了一个完全相反的路径——从我们熟悉的应用程序开始,一层层剥离,直到物理层。这种“自顶向下”的方法,让我能够很快地理解网络是如何为应用程序服务的,也更能体会到每一层协议存在的意义。比如,在讲到HTTP协议时,作者通过一个简单的Web浏览过程,就清晰地解释了TCP和IP协议是如何协同工作的,以及DNS的作用。这种由浅入深、由表及里的讲解方式,让我不再对那些复杂的网络概念感到迷茫。书中还穿插了大量的网络抓包分析实例,这让我能够亲眼看到网络数据包的流动过程,并理解其中包含的信息。我特别喜欢作者在讲解中嵌入的“思考”和“练习”部分,它们能有效地巩固我的理解,并引导我进行更深入的探索。读完这本书,我对互联网的运作原理有了全新的认识,感觉自己像是拥有了一张完整的网络地图。

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非常好,一次愉快的购物经历。

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很不错的一本书,值得去看,对工作还是很有帮助的

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学习了,书山有路勤为径!

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这个书有褶皱,不好

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很不错的书,受益匪浅

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还不错的哦还不错得还不错

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看着呢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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活动买的,紫薯布丁奶茶

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描述型书评。书评,起源是因书而评,发展成为评而评。如果书评人不能通过对被评书籍风骨和神髓的整体把握,不能比普通大众看的更深、更远、更精,从而不能实现由书而评的飞跃、不能引导大众站的更高、发现更多的美,那么,直如有草船却无借箭、有画龙却无点睛,仅是笔墨泼散而已。

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