作為一名對 JavaScript 在 Unity 中的應用頗感興趣的讀者,我非常期待書中關於這部分內容的講解。Unity 對 JavaScript 的支持雖然不像 C 那樣被廣泛提及,但它依然是許多項目的選擇,尤其是在一些快速原型開發或者需要與其他 Web 技術融閤的場景下。這本書能夠同時覆蓋 C 和 JavaScript,在我看來是一個非常明智的決定,它拓寬瞭讀者的選擇範圍,也滿足瞭不同背景開發者的需求。書中對 JavaScript 的講解,我希望能夠深入到其在 Unity 中的事件處理、對象交互以及性能優化等方麵,而不僅僅是簡單的語法轉換。 在閱讀過程中,我注意到書中有些地方的敘述風格略顯枯燥,特彆是當涉及到一些相對底層的概念時。雖然保持技術嚴謹性很重要,但如果能適當穿插一些生動的比喻或者生活化的例子,或許能讓這些概念更容易被理解和記憶。同時,對於那些非計算機專業背景的讀者,一些術語的解釋可以更加細緻一些,避免造成閱讀上的障礙。畢竟,遊戲的魅力在於它的普適性,而好的技術書籍也應該盡可能地降低學習門檻。
評分作為一名 Unity 愛好者,我最近入手瞭這本《Unity 4.3遊戲開發項目實戰(C、JavaScript版本)(附光盤)》,迫不及待地想和大傢分享我的初步感受。首先,書名本身就極具吸引力,它承諾的是“實戰”,並且涵蓋瞭 C 和 JavaScript 兩種主流的 Unity 腳本語言,這對於想要深入瞭解 Unity 開發,尤其是想在不同技術棧之間切換或者學習多種語言的開發者來說,無疑是一個巨大的誘惑。光盤的附贈也讓人感到物超所值,這意味著我們可以直接獲取到書中涉及的配套資源,大大節省瞭我們自己查找、整理的時間,也方便我們同步學習和實踐。 然而,在翻閱瞭部分章節後,我發現書中對於一些基礎概念的闡述,雖然力求詳盡,但對於零基礎的讀者來說,可能依然需要結閤其他的學習資料進行補充。例如,在講解某個遊戲機製時,書中默認讀者已經對 Unity 的核心組件(如 Rigidbody、Collider 等)有瞭相當程度的理解,並且能夠熟練運用它們。雖然書中提供瞭 C 和 JavaScript 的代碼示例,但如果能更深入地解釋代碼背後的邏輯,以及不同語法在 Unity 環境下的具體作用和優勢,相信會更有助於讀者形成更牢固的知識體係。
評分我嘗試著書中一個關於 2D 角色動畫的章節,書中的描述非常詳細,從動畫剪輯的導入、狀態機的配置,到 C 腳本中對動畫參數的控製,整個流程都梳理得很清晰。我跟著一步步操作,最終成功實現瞭角色的行走、跳躍和待機動畫的切換。這種成就感是其他方式難以比擬的。書中對於不同腳本語言在實現相同功能時的代碼對比,也讓我對 C 和 JavaScript 在 Unity 中的差異有瞭更直觀的認識。 盡管如此,在進行更復雜的動畫交互時,比如多層動畫混閤、IK(逆運動學)的應用等,我感覺書中的講解就略顯不足瞭。這些內容對於製作更精良的遊戲角色動畫至關重要,如果能夠有更深入的介紹和示例,將會非常有幫助。另外,對於光盤中提供的資源,雖然數量不少,但如果能對每個資源的使用場景和核心功能有更明確的標注,將更有利於我們快速找到所需。
評分這本書的價值體現在它能夠將 Unity 開發的復雜過程係統化、模塊化地呈現在讀者麵前。通過跟隨書中的案例,我們可以掌握 Unity 開發中的一些核心流程,比如場景的搭建、資源的導入、腳本的編寫、UI 的設計以及物理引擎的應用等等。這種“項目驅動”的學習方式,比單純地學習零散的知識點要有效得多,因為它能夠讓讀者在完成一個具體目標的過程中,自然而然地學到所需的技能。附帶的光盤資源,更是為這一過程提供瞭極大的便利,省去瞭許多不必要的麻煩。 然而,我在學習過程中也發現,書中對於某些高級特性和優化技巧的涉及相對較少。例如,在涉及到大型項目開發時,如何進行代碼的組織和管理,如何進行性能的深入剖析和優化,以及如何利用 Unity 的一些高級功能(如 Shader、AI 算法等)來提升遊戲的品質,這些方麵的內容如果能更深入地探討,將會極大地提升這本書的實用價值。畢竟,很多開發者最終的目標不僅僅是做齣一個能跑起來的遊戲,更是要做齣一個高質量、高性能的遊戲。
評分這本書的排版設計給我留下瞭深刻的印象,清晰的章節劃分和適度的留白,使得閱讀體驗非常舒適。我尤其欣賞其中對項目實戰部分的著墨。很多技術書籍往往停留在理論的講解,而這本則著力於將理論知識轉化為實際可操作的項目。通過跟隨書中的步驟,我們可以一步步地搭建起一個完整的遊戲原型,這個過程本身就是一種極好的學習體驗。特彆是書中對於不同類型遊戲(比如2D平颱跳 passado 遊戲和簡單的3D射擊遊戲)的案例分析,讓我看到瞭 Unity 在不同遊戲類型上的應用潛力,也為我自己的項目構思提供瞭不少靈感。 不過,我在嘗試復現書中某個復雜的遊戲邏輯時,遇到瞭一些障礙。雖然書中有代碼示例,但可能由於版本差異或其他未明原因,部分代碼在我的 Unity 編輯器中運行時齣現瞭警告或錯誤。這時候,我希望能有更詳細的錯誤排查指南,或者書中能夠提供一個配套的論壇或社區,方便我們與其他讀者進行交流和問題探討。畢竟,在實際開發過程中,遇到問題並找到解決方案是學習的關鍵一環,而一個活躍的社區能夠極大地加速這個過程。
評分很強大的捏,JS我還不會呢,花幾小時學學JS再來看這本
評分鬱金香(學名:Tulipa),屬於百閤科鬱金香屬的草本植物,是土耳其、哈薩剋斯坦、荷蘭的國花。英文名:Flower of Common Tulip, Flower of Late Tulip ,中藥名稱:鬱金香《本草拾遺》;鬱金香《太平禦覽》;紅藍花、紫述香《綱目》。花葉3-5枚,條狀披針形至卵狀披針狀,花單朵頂生,大型而艷麗,花被片紅色或雜有白色和黃色,有時為白色或黃色,長5-7厘米,寬2-4厘米,6枚雄蕊等長,花絲無毛,無花柱,柱頭增大呈雞冠狀,花期4-5月,它的確切起源已難於考證。但在500多年前因中亞地區的人所戴的頭巾與鬱金香花形相似,其原名Tulipa就是土耳其語“頭巾”之意。故有的專傢認為它的原産地大概是在土耳其和地中海一帶。至1863年傳至荷蘭。
評分很強大的捏,JS我還不會呢,花幾小時學學JS再來看這本
評分對於初學者來說還是不錯的,隻是代碼講解方麵有點簡略
評分還不錯,東西收到,還沒用,應該沒問題
評分光盤用的版本和書本的都不一樣的,是逗b嗎?作者是個sb
評分一不小心手賤又買瞭一本國産技術實戰類書籍,
評分光盤代碼沒用,拷貝不下來,也無法打開,更彆說學習瞭。沒有光盤一切都是廢的
評分書不錯,就是例子做著感覺好像是某些必要的步驟不全
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 靜流書站 版權所有