零基础学编程:零基础学Java(第4版 附13小时多媒体教学视频)

零基础学编程:零基础学Java(第4版 附13小时多媒体教学视频) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

常建功,陈浩,黄淼 等 著
图书标签:
  • Java
  • 编程入门
  • 零基础
  • 教学视频
  • 第4版
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • 编程语言
  • IT技术
  • 教程
想要找书就要到 静流书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111466055
版次:4
商品编码:11498791
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: 零基础学编程
开本:16开
出版时间:2014-07-01
用纸:胶版纸
页数:577
正文语种:中文
附件:13小时多媒体教学视频

具体描述

内容简介

  《零基础学编程:零基础学Java(第4版)》一共分为四篇,共25章,循序渐进地讲述了Java语言的语法规则,Eclipse和MyEclipse开发环境的使用,从基本概念到具体实践、从入门知识到高阶主题、从语法语义到数据结构和算法都进行了详细的阐述,主要包括运算符、表达式、分支语句、循环语句、函数、数组、字符串、类、对象、包、继承、多态、封装、枚举、反射、标注、泛型、类加载器、动态代理、多线程、文件的操作和访问、数据的操作、数据的存储、Java数据结构、XML文件的创建和解析、数据库的连接、网络编程和界面的设计等知识点。

内页插图

目录

前言
第一篇 Java语言语法基础--面向过程知识
第1章  Java技术概览
1.1  Java技术
1.1.1  认识Java语言
1.1.2  认识Java平台
1.1.3  Java语言的功能
1.1.4  Java语言的优点
1.1.5  Java分布式应用和多线程的特点
1.1.6  Java程序的可靠性、安全性
1.1.7  Java小程序和应用程序
1.2  Windows下的"HelloWorld"应用程序
1.2.1  创建应用程序的软件环境
1.2.2  创建"HelloWorld"应用程序的步骤
1.3  深入探讨"HelloWorld"应用程序
1.3.1  注释源代码
1.3.2  实现类定义
1.3.3  详解main方法
1.4  常见疑难解答
1.4.1  环境变量设置错误
1.4.2  语法错误
1.4.3  语义错误
1.4.4  运行时错误
1.4.5  初学者如何选择Java参考书
1.5  小结
1.6  习题
第2章  Java开发工具及环境设置
2.1  Java开发工具简介
2.1.1  下载并安装JDK
2.1.2  设定环境变量
2.1.3  验证JDK环境是否配置成功
2.2  JDK内置工具
2.2.1  JDK常用工具
2.2.2  JDK常用工具的使用实例
2.2.3  Java应用程序的发布工具
2.3  一个简单的Java应用程序
2.4  一个简单的Java Applet应用程序
2.4.1  编写一个Java Applet
2.4.2  编写承载Java Applet的HTML文件
2.4.3  Java Applet运行过程
2.5  Java程序员的编码规则
2.6  常见疑难解答
2.6.1  Java文件扩展名是否区分大小写
2.6.2  Javac xxx.java顺利通过,但Java xxx显示 "NoClassDefFoundError"
2.6.3  导致错误"Exception in thread main java.lang.NoSuchMethodError:main"的原因
2.7  小结
2.8  习题
第3章  Java语言中的数据类型与运算符
3.1  数制
3.1.1  基本概念
3.1.2  Java语言中的数制表现形式
3.2  数据类型
3.2.1  整型
3.2.2  字符型
3.2.3  浮点型
3.2.4  布尔型
3.3  变量
3.3.1  变量的声明
3.3.2  变量的含义
3.3.3  变量的分类
3.4  变量如何初始化
3.5  常量
3.6  运算符
3.6.1  算术运算符
3.6.2  关系运算符
3.6.3  逻辑运算符
3.6.4  位运算符
3.6.5  移位运算符
3.6.6  赋值运算符
3.6.7  三元运算符
3.6.8  逗号运算符
3.6.9  转型运算符
3.6.10  运算符的优先级别
3.7  常见疑难解答
3.7.1  如何将十进制转换成二进制
3.7.2  转型运算符会引起精度问题,为什么还要使用它
3.8  小结
3.9  习题
第4章  程序设计中的流程控制
4.1  编程风格
4.2  条件语句
4.2.1  简单条件语句
4.2.2  最简单的条件语句
4.2.3  适应多条件的条件语句
4.2.4  嵌套条件语句
4.2.5  如何使用条件语句
4.3  循环语句
4.3.1  for循环语句
4.3.2  while循环
4.3.3  do…while语句
4.4  中断与继续语句
4.4.1  中断控制语句
4.4.2  继续语句
4.5  分支语句
4.6  返回语句
4.7  常见疑难解答
4.7.1  普通循环是使用for语句还是while语句
4.7.2  一般的程序可否用分支语句来代替条件语句
4.8  小结
4.9  习题
第二篇 Java语言语法进阶--面向对象知识
第5章  数组
5.1  数组概念的引入
5.1.1  实例的引入
5.1.2  数组的概念
5.1.3  用实例说明数组的用处
5.2  基本数据类型的数组
5.2.1  基本类型数组的声明
5.2.2  基本类型数组的初始化
5.3  由实例引出不同数组种类及其使用
5.3.1  认识一维数组
5.3.2  由实例引出一维数组及其使用
5.3.3  由实例引出二维数组及其使用
5.4  多维数组
5.4.1  多维数组的声明
5.4.2  初始化多维数组
5.4.3  使用多维数组
5.5  数组的综合实例
5.6  常见疑难解答
5.6.1  声明数组需要注意什么
5.6.2  数组在平时的程序代码中使用是否频繁
5.7  小结
5.8  习题
第6章  字符串的处理
6.1  认识字符串
6.1.1  代码中的字符串
6.1.2  String类和StringBuffer类的比较
6.2  字符串处理的类库种类
6.2.1  字符串的赋值
6.2.2  字符串处理类--String
6.2.3  字符串处理的方法
6.2.4  缓冲字符串处理类--StringBuffer
6.2.5  缓冲字符串StringBuffer类的构造器
6.2.6  缓冲字符串的处理
6.2.7  缓冲字符串类的特点
6.3  用实例演示如何处理字符串
6.4  如何格式化输出字符串
6.5  常见疑难解答
6.5.1  equals和"=="的区别
6.5.2  String类为何被定义成final约束
6.5.3  char类型如何转换成int类型,int类型如何转换成字符串
6.6  小结
6.7  习题
第7章  类和对象
7.1  面向对象开发中的类
7.1.1  在Java中类的定义
7.1.2  Java中的类与现实世界的类
7.2  万事万物皆对象
7.2.1  什么是对象
7.2.2  操作对象
7.2.3  初始化对象
7.2.4  对象的成员方法
7.2.5  对象的成员变量
7.3  对象中访问控制符的重要性
7.3.1  什么是访问控制符
7.3.2  如何使用访问控制符及其重要性
7.4  Java中的基础类
7.4.1  Java的数学运算处理类Math
7.4.2  测试时间和日期的类Date
7.4.3  测试日历的类GregorianCalendar
7.4.4  日历处理的实例解析
7.5  用实例分析设计一个类的流程
7.5.1  如何在现实程序设计中提取一个类
7.5.2  设置器和访问器
7.5.3  总结
7.6  常见疑难解答
7.6.1  类在程序语言中起到了什么作用
7.6.2  设置器和访问器的作用
7.7  小结
7.8  习题
第8章  重载和包
8.1  重载
8.1.1  什么是重载
8.1.2  用实例来说明重载的意义
8.2  包
8.2.1  什么是Java中的包
8.2.2  如何实现包
8.2.3  什么是类路径和默认包
8.2.4  包的作用域
8.2.5  静态导入
8.3  包的注释及嵌入文档
8.3.1  如何添加注释
8.3.2  类、方法、字段等注释的方法
8.4  常见疑难解答
8.4.1  包在实际编程中究竟有什么作用
8.4.2  一个文件中定义了两个class类是否生成一个.class文件
8.5  小结
8.6  习题
第9章  继承和多态
9.1  什么是继承
9.1.1  继承的引出
9.1.2  继承的概念
9.1.3  如何实现继承
9.1.4  如何设计继承
9.2  构造函数的使用
9.2.1  什么是构造函数
9.2.2  继承中构造函数的初始化
9.2.3  替代父类和本身的方式
9.2.4  Java中的单继承性
9.3  继承中的覆盖现象
9.4  类之间的关系
9.4.1  依赖
9.4.2  聚合
9.4.3  继承
9.5  继承层次图
9.6  多态
9.6.1  多态的产生
9.6.2  多态的概念
9.6.3  使用多态编写程序
9.6.4  覆盖的应用
9.6.5  重载与覆盖的实例对比
9.6.6  覆盖的多态性
9.6.7  传值引用和传址引用
9.7  通过实例熟悉多态用法
9.8  绑定
9.8.1  静态绑定
9.8.2  动态绑定
9.9  超类
9.9.1  什么是超类
9.9.2  equals方法的使用
9.9.3  通用编程
9.10  常见疑难解答
9.10.1  Java不支持多继承,如何处理一个类继承多个父类的情况
9.10.2  如果出现了带参数的构造函数,可否不在代码中写出来
9.10.3  动态和静态编译是什么
9.10.4  绑定与多态的联系是什么
9.10.5  多态与重载的区别是什么
9.11  小结
9.12  习题
第10章  接口与内部类
10.1  接口
10.1.1  接口概念的引入
10.1.2  接口的声明
10.1.3  接口的实现
10.1.4  接口的多重实现
10.1.5  接口的属性
10.1.6  接口的继承
10.2  内部类
10.2.1  使用内部类来访问对象
10.2.2  局部内部类
10.2.3  静态内部类
10.2.4  匿名内部类
10.3  常见疑难解答
10.3.1  匿名类如何在程序中使用
10.3.2  接口与继承有什么区别
10.4  小结
10.5  习题
第11章  抽象和封装
11.1  抽象的概念
11.1.1  什么是抽象
11.1.2  抽象的综合实例
11.2  抽象类
11.2.1  什么是抽象类
11.2.2  抽象类的实例
11.3  抽象与接口的区别
11.4  枚举
11.4.1  关于枚举的实现原理
11.4.2  枚举的简单应用
11.4.3  关于枚举的高级特性
11.5  反射
11.5.1  关于反射的基石--Class类
11.5.2  关于反射的基本应用
11.5.3  关于反射的高级应用
11.6  标注
11.6.1  标注的简单使用
11.6.2  关于JDK的内置标注
11.7  泛型
11.7.1  为什么要使用泛型
11.7.2  关于泛型的一些特性
11.7.3  关于泛型的通配符
11.8  类加载器
11.8.1  什么是类加载器
11.8.2  什么是类加载器的委派模型
11.9  动态代理
11.9.1  什么是代理
11.9.2  关于动态代理基础类
11.9.3  关于InvocationHandler接口
11.9.4  动态代理类的设计模式
11.10  封装的概念
11.10.1  一个封装的例子
11.10.2  在程序设计中为什么要使用封装
11.10.3  在程序设计中设计封装的注意点
11.11  结合实例讲述如何设计封装
11.12  常见疑难解答
11.12.1  抽象类和接口在概念上有什么区别
11.12.2  如何从设计理念上看待抽象类和接口
11.12.3  封装在现实开发中给程序员带来什么启发
11.12.4  封装在实际开发中的应用有哪些
11.13  小结
11.14  习题
第三篇 Java语言编程主题
第12章  线程
12.1  线程的基本概念
12.1.1  进程及其使用环境
12.1.2  线程及其使用环境
12.2  线程的创建
12.2.1  如何创建线程
12.2.2  通过实例熟悉如何创建线程
12.2.3  线程的状态
12.3  线程的使用
12.3.1  线程的优先级
12.3.2  线程的休眠与唤醒
12.3.3  线程让步
12.3.4  线程同步
12.3.5  同步块
12.3.6  同步化方法
12.4  实例分析
12.4.1  生产者与消费者的程序设计及分析
12.4.2  多消费者的程序设计及分析
12.4.3  多生产者的程序设计及分析
12.5  常见疑难解答
12.5.1  Java中线程与线程之间怎么通信
12.5.2  什么是进程的死锁和饥饿
12.5.3  什么时候会涉及线程程序
12.5.4  多线程的死锁问题
12.5.5  多线程的缺点
12.6  小结
12.7  习题
第13章  异常的处理与内存的管理
13.1  异常的概念
13.1.1  异常的分类
13.1.2  异常的声明
13.1.3  异常的抛出throw
13.2  异常的捕获
13.2.1  捕获多个异常
13.2.2  自定义异常
13.2.3  运行期异常
13.2.4  执行finally子句
13.2.5  finally子句的必要性
13.3  内存的管理和回收
13.4  常见疑难解答
13.4.1  为什么要声明方法抛出异常
13.4.2  为什么抛出的异常一定是检查异常
13.5  小结
13.6  习题
第14章  Java输入与输出
14.1  输入与输出的重要性
14.2  Java重要的输入输出类
14.3  文件或目录信息的处理
14.3.1  File类常用的操作方法
14.3.2  文件处理方法的应用
14.3.3  文件和目录的操作
14.4  读取数据的媒介之一--流
14.4.1  什么是流
14.4.2  什么是输入流和输出流
14.4.3  字节输入流及输出流
14.4.4  使用文件字节输入流读取文件
14.4.5  使用文件字节输出流输出文件
14.5  多字节数据读取类--Filter类
14.5.1  Filter流的概念
14.5.2  处理字节类型以外的文件输入
14.5.3  处理字节类型以外的文件输出
14.5.4  增强的多字节输出流DataOutput
14.5.5  增强的多字节输入流DataInput
14.6  读取数据的媒介之二--字符流
14.6.1  字符流的概念
14.6.2  抽象字符输入流Reader类的使用
14.6.3  抽象字符输出流Writer类的使用
14.6.4  读取带缓存的BufferedReader字符流
14.6.5  带缓存的字符输出流BufferedWriter类
14.6.6  字符输入流FileReader类和FileWriter类的使用
14.6.7  如何用标准输入流System.in来获取数据
14.6.8  打印输入流PrintWriter类与PrintStream类的区别
14.6.9  随机文件访问RandomAccessFile类
14.7  利用对象序列化控制输入输出
14.7.1  什么是对象序列化
14.7.2  基本数据和对象数据读写ObjectInput接口与ObjectOutput接口
14.7.3  对象序列化处理ObjectOutputStream类
14.7.4  对象序列化处理ObjectInputStream类
14.8  常见疑难解答
14.8.1  字节流与字符流的主要区别
14.8.2  输入流与输出流如何区分,各有什么作用
14.8.3  什么是管道流
14.9  小结
14.10  习题
第15章  Java中对数据的处理
15.1  如何将基本数据类型转换为对象
15.1.1  为什么要将基本数据转换为对象
15.1.2  Wrapper类的构造函数
15.1.3  包装类的常用函数
15.1.4  基本数据的拆装箱操作
15.2  如何处理随机性的数据
15.2.1  Random类的基础知识
15.2.2  通过实例熟悉Random类的常用方法
15.3  如何对数据进行排列、整理
15.3.1  Arrays类的常用方法
15.3.2  实例分析
15.4  常见疑难解答
15.4.1  Random类函数在现实生活中有什么用处
15.4.2  数组的排列和整理数据在实际应用中有什么用处
15.5  小结
15.6  习题
第16章  数据结构接口
16.1  数据结构接口及实现
16.1.1  数据结构接口的实质
16.1.2  用实例来熟悉数据结构接口的实现
16.2  Collection集合接口与Iterator迭代器接口
16.2.1  熟悉Collection集合接口
16.2.2  List接口和Set接口
16.2.3  Map映射接口
16.2.4  Iterator迭代器接口
16.2.5  通过实例来认识迭代器的实现
16.3  常见疑难解答
16.3.1  Collection集合接口和Collections集合类的区别
16.3.2  ArrayList数组列表类和Vector存储类的区别
16.3.3  HashMap散列映射和Hashtable散列表的区别
16.3.4  数据结构的种类有哪些
16.3.5  List接口和Set接口的区别
16.4  小结
16.5  习题
第17章  Java中的数据结构
17.1  链表
17.1.1  什么是Java中的链表
17.1.2  用程序代码段实现对链表的添加
17.1.3  用程序代码段实现对链表的删除
17.2  数组列表类
17.2.1  什么是数组列表类
17.2.2  通过实例熟悉数组列表如何存储数据
17.3  散列表
17.3.1  什么是散列表
17.3.2  通过实例熟悉散列表如何存储数据
17.4  散列集
17.4.1  什么是散列集
17.4.2  通过实例熟悉散列集如何存储数据
17.5  树集
17.5.1  什么是树集
17.5.2  通过实例熟悉树集如何存储数据
17.6  映像
17.6.1  什么是映像
17.6.2  通过实例熟悉映像如何存储数据
17.7  常见疑难解答
17.7.1  哪些是线程安全的数据结构
17.7.2  Vector是什么样的数据结构
17.8  小结
17.9  习题
第18章  XML基础
18.1  XML和HTML
18.1.1  XML的产生
18.1.2  XML与HTML的比较
18.2  XML的编辑工具
18.3  创建XML文档
18.3.1  XML的声明
18.3.2  文档类型的声明
18.3.3  元素
18.3.4  注释
18.3.5  处理指令
18.3.6  空白处理
18.3.7  行尾处理
18.3.8  语言标识
18.3.9  一个简单的有关XML的实例
18.4  关于XML的高级知识
18.4.1  什么才是格式良好的XML文档
18.4.2  DTD文档的作用
18.4.3  DTD的结构
18.4.4  几个有关DTD的简单实例
18.5  关于XML文档的操作
18.5.1  下载Dom4J组件
18.5.2  安装和配置Dom4J组件
18.5.3  Dom4J组件的简单使用--解析XML文件
18.5.4  Dom4J组件的简单使用--创建XML文件
18.6  关于XML文档的高级操作
18.6.1  下载Sax类库
18.6.2  安装和配置Sax组件
18.6.3  Sax组件的简单使用--解析XML文件
18.7  常见疑难解答
18.7.1  XML与HTML的区别
18.7.2  XML有哪些显示数据的方式
18.8  小结
18.9  习题
第19章  开发工具的使用
19.1  Eclipse简介
19.1.1  下载并安装Eclipse
19.1.2  Eclipse界面介绍
19.2  如何使用Eclipse进行开发
19.2.1  如何新建一个Java工程
19.2.2  如何新建一个Java类
19.2.3  编写代码
19.3  如何使用MyEclipse进行开发
19.3.1  下载并安装MyEclipse
19.3.2  关于MyEclipse的一些常用操作
19.4  常见疑难解答
19.4.1  Eclipse和UltraEdit两个开发工具的优缺点
19.4.2  什么是IDE环境
19.4.3  有关Eclipse的编译报错的原因
19.5  小结
19.6  习题
第20章  Swing组件与布局管理器
20.1  什么是Swing编程
20.2  MVC设计模式基础
20.3  简单框架设计及实例
20.3.1  创建一个空白的框架
20.3.2  创建框架的其他工作
20.4  简单图形按钮控件的设计及实例
20.4.1  Swing中的按钮控件
20.4.2  按钮的模型
20.4.3  添加普通按钮
20.4.4  添加单选按钮
20.4.5  添加复选框
20.4.6  ToggleButton按钮
20.5  简单文本输入组件的设计及实例
20.5.1  文本域
20.5.2  密码域
20.5.3  文本区域
20.6  展示类组件的设计及实例
20.6.1  标签组件
20.6.2  选择组件
20.6.3  菜单组件
20.6.4  对话框的种类及用法
20.7  复杂布局管理器的种类及用法
20.7.1  箱式布局的设计
20.7.2  网格组布局的设计
20.7.3  流布局的设计
20.7.4  边界布局的设计
20.8  通过实例熟悉Swing编程
20.9  常见疑难解答
20.9.1  如何处理菜单的启用和禁用功能
20.9.2  如何编写快捷键的程序
20.10  小结
20.11  习题
第21章  JDBC及其应用
21.1  数据库基础知识
21.1.1  什么是数据库
21.1.2  数据库的分类及功能
21.1.3  关系数据库的设计
21.1.4  数据库设计技巧
21.2  JDBC的基础概念
21.2.1  JDBC驱动程序的分类
21.2.2  利用Java到数据库协议方式连接数据库
21.2.3  利用Java到本地API方式连接数据库
21.2.4  利用JDBC-ODBC方式连接数据库
21.3  关于SQL Server数据库基础操作
21.3.1  什么是支持SQL语言的数据库
21.3.2  通过SQL语言如何操作数据库
21.3.3  安装SQL Server
21.3.4  高级SQL类型
21.3.5  使用SQL创建数据库
21.4  JDBC基本编程
21.4.1  如何建立数据库
21.4.2  如何操作数据库
21.4.3  加载合适的数据库驱动程序
21.5  关于JDBC的高级操作
21.5.1  什么是事务处理
21.5.2  事务处理的过程演练
21.5.3  预查询
21.5.4  使用JDBC的注意事项
21.6  常见疑难解答
21.6.1  操作数据库的具体步骤是什么
21.6.2  数据库中的视图、图表、缺省值、规则、触发器、存储过程的意义
21.7  小结
21.8  习题
第22章  Applet设计
22.1  Applet的基本概念及生命周期
22.2  Applet的多媒体处理
22.2.1  声音处理
22.2.2  图像处理
22.3  浏览器与Applet的设计
22.3.1  如何将Applet嵌入浏览器
22.3.2  如何使用Applet类编程
22.3.3  如何用Applet控制浏览器
22.4  Applet的安全
22.5  一个Applet的综合实例分析
22.6  常见疑难解答
22.6.1  浏览器如何运行Applet
22.6.2  有关Applet无法在IE中显示问题的解答
22.7  小结
22.8  习题
第23章  网络编程基础
23.1  网络基础知识
23.2  TCP/IP协议和UDP协议
23.2.1  IP协议和IP地址
23.2.2  TCP协议和端口
23.2.3  客户端/服务器通信模型
23.2.4  UDP协议
23.3  端口与套接字
23.4  TCP程序设计基础
23.4.1  如何设计TCP程序
23.4.2  一个简单的例子
23.5  UDP程序设计基础
23.5.1  如何设计UDP程序
23.5.2  一个简单的例子
23.6  如何设计网络程序
23.6.1  单向通信综合实例
23.6.2  双向通信综合实例
23.7  常见疑难解答
23.7.1  TCP和UDP的区别
23.7.2  什么是TCP/IP协议,分为几层,什么功能
23.8  小结
23.9  习题
第四篇 Java语言程序设计实例与面试题剖析
第24章  学校管理系统
24.1  开发背景
24.2  需求分析
24.3  登录界面的设计
24.3.1  登录界面的分析
24.3.2  登录界面的代码实现
24.3.3  登录界面的运行
24.4  主菜单界面的设计
24.4.1  主菜单界面的分析
24.4.2  主菜单界面的代码实现
24.4.3  主菜单界面的运行
24.5  数据库系统的设计
24.5.1  数据库中表的创建
24.5.2  数据库中的代码段
24.6  学生信息系统界面的设计
24.6.1  学生类的设计
24.6.2  存储类的设计
24.6.3  学生信息系统界面的代码实现
24.7  教师信息系统界面的设计
24.7.1  教师类的设计
24.7.2  存储类的设计
24.7.3  教师信息系统界面的代码实现
24.8  领导信息系统界面的设计
24.8.1  领导类的设计
24.8.2  存储类的设计
24.8.3  领导信息系统界面的代码实现
24.9  小结
第25章  面试题
面试题1  Java的引用和C++的指针有什么区别
面试题2  类和对象有什么区别
面试题3  说明private、protected、public和default的区别
面试题4  Java可以用非0来代表true吗
面试题5  StringBuffer和StringBuilder存在的作用是什么
面试题6  二维数组的长度是否固定
面试题7  符合什么条件的数据集合可以使用foreach循环
面试题8  如何序列化和反序列化一个Java对象
面试题9  如何使用Java的线程池
面试题10  如何利用反射实例化一个类
面试题11  TCP协议的通信特点是什么
面试题12  请简述JDBC操作数据库的编程步骤
面试题13  如何使用连接池技术
面试题14  简述接口和抽象类的区别
面试题15  如何理解Java中的装箱和拆箱
面试题16  根据代码判断创建的对象个数
面试题17  分析循环程序的运行结果
面试题18  可以返回最大值的方法
面试题19  关于垃圾回收的疑问
面试题20  线程问题:找出代码中的错误
面试题21  关于ArrayList、Vector、LinkedList的问答题

前言/序言

  1ava语言拥有面向对象、跨平台、分布式、高性能、可移植等优点和特性,是目前应用最广泛的编程语言之一。Java语言不仅可以制作网站后台,而且还能够操作各种操作系统;不仅可以应用于多媒体开发,而且还可以制作大型网络游戏;同时目前最流行的手机操作系统A:ndtroid也是在Linux内核的基础上通过;lava语言实现的。
  本书的目的是让读者对Java语言语法有更进一步的了解,尤其为新手进入编程行业提供一个全面学习的阶梯。笔者结合自己多年的学习和编程经验,为广大程序员详细介绍了Java的全部语法,使Java程序员能够提高自己的基础知识、完善自己的知识结构、扩宽自己的知识面。
  在讲解知识点时,笔者采用由浅入深、逐级递进的学习方式。本书是Java语言初、中级学习者的绝佳入门指南。本书特色
  本书详尽介绍了Java语法的特点和Eclipse、MyEclipse的编程环境,在组织与取材方面尽量让读者能够正确、全面地掌握该语言的优势,建立牢固的知识体系,当JaVa新版本出现时,能够有能力欣赏与感悟新版本所带来的激动人心的变化。通过对本书的学习,任何想用Java语言做项目的开发人员都能够有所收获。本书语言简练、循序渐进,实例简洁明了、易于学习。
  本书的特点主要体现在以下几个方面。
  本书的编排采用由浅入深、循序渐进的方式,各章主题鲜明、要点突出,适合初、中级学习者逐步掌握Java语法规则和面向对象编程思想。
  本书对:Eclipse、MyEclipse编程环境的各种应用都做了详细的介绍,适合初、中级学习者快速熟悉并使用该编程环境。
  实例丰富,关键知识点都辅以实例帮助读者理解。实例程序简洁,不是简单的代码罗列,而是紧扣所讲的技术细节采用短小精炼的代码,并配以详细的代码解释和说明,使读者印象深刻,理解透彻。
  实例可移植性强,与编译环境和平台无关,读者可轻易将代码复制到自己的机器上进行实验,自行实践和演练,直观体会所讲要点,感受Java语言的无限魅力。书中所有例子的源代码都附在随书光盘中,方便读者使用。
  结构清晰、内容全面,几乎兼顾了所有Java语言特性。……


掌握未来,从零开始:Java编程入门与进阶 在数字化浪潮席卷全球的今天,编程能力已成为一项核心竞争力。无论是想成为一名优秀的软件工程师,还是希望提升工作效率、实现个人创意,掌握一门主流编程语言都显得尤为重要。Java,作为一门历史悠久、应用广泛、生态成熟的编程语言,无疑是开启编程世界大门的理想选择。本书专为完全没有编程基础的读者量身打造,旨在以最清晰、最易懂的方式,引导您一步步走进Java的奇妙世界,掌握从入门到进阶的编程技能。 为何选择Java? Java之所以能够长盛不衰,拥有庞大的开发者社区和丰富的应用场景,得益于其“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere)的跨平台特性。这意味着您使用Java编写的代码,可以在Windows、macOS、Linux等各种操作系统上流畅运行,极大地降低了开发和部署的难度。从大型企业级应用、Android移动应用开发,到大数据处理、云计算,乃至游戏开发,Java的身影无处不在,学习Java,就意味着掌握了通往无数职业可能性的钥匙。 本书内容亮点与学习路径 本书并非简单罗列Java语法,而是构建了一个循序渐进的学习体系,让您在理解概念的同时,能够动手实践,逐步建立起坚实的编程思维。 第一部分:启程——编程世界初体验 认识编程与Java: 我们将从最基础的概念讲起,解释什么是编程,编程语言的种类,以及Java在其中的独特地位。您将了解Java的历史、设计理念以及它为何如此重要。 搭建开发环境: 动手实践是学习编程的关键。本书将详细指导您如何安装Java开发工具包(JDK)和集成开发环境(IDE),例如IntelliJ IDEA或Eclipse,让您拥有一个顺畅的开发起点。我们会一步步讲解安装过程中的每一个细节,确保您能顺利完成配置。 第一个Java程序: “Hello, World!”是每一位编程学习者的起点。我们将引导您编写并运行您的第一个Java程序,理解“类”、“方法”、“语句”等基本概念,并学会如何编译和执行Java代码。 Java基础语法: 深入浅出地讲解Java的核心语法,包括: 变量与数据类型: 认识各种基本数据类型(整型、浮点型、布尔型、字符型)以及引用数据类型,理解它们在内存中的存储方式和使用场景。 运算符: 掌握算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等,学习如何进行各种计算和逻辑判断。 控制流程语句: 学习如何使用if-else、switch-case语句控制程序的执行顺序,实现条件分支;掌握for、while、do-while循环,让程序能够重复执行任务。这些是构建复杂程序逻辑的基础。 数组: 理解数组的定义、声明、初始化和访问,学习如何存储和操作一组同类型的数据,为处理批量数据打下基础。 第二部分:进阶——构建更强大的程序 面向对象编程(OOP)基础: Java是一门强大的面向对象语言,理解OOP是掌握Java的关键。我们将详细讲解: 类与对象: 学习如何定义类(蓝图)和创建对象(实例),理解封装、继承、多态这三大核心概念。 封装: 掌握如何使用访问修饰符(public, private, protected, default)来控制数据的访问权限,保护对象内部状态的完整性。 继承: 学习如何创建子类来继承父类的属性和方法,实现代码的重用,构建类之间的层次关系。 多态: 理解多态的含义,学习如何通过方法重写和方法重载实现多态,让程序更加灵活和易于扩展。 常用API与类库: Java提供了丰富的标准类库,极大地提高了开发效率。我们将重点介绍: 字符串(String)类: 学习String类的常用操作,如拼接、查找、替换、截取等,这是处理文本信息不可或缺的部分。 集合框架(Collections Framework): 深入理解List、Set、Map等接口及其常用实现类(如ArrayList, LinkedList, HashSet, HashMap),学习如何高效地存储、管理和访问数据集合。 异常处理(Exception Handling): 掌握try-catch-finally语句块的使用,学习如何捕获和处理程序运行过程中可能出现的错误,提高程序的健壮性。 输入/输出(I/O): 学习如何读取文件、写入文件,以及如何处理标准输入输出流,这是程序与外部世界交互的基础。 第三部分:实战——应用与实践 图形用户界面(GUI)编程入门: 学习使用Swing或JavaFX库,创建具有用户交互界面的桌面应用程序。您将学会如何创建窗口、按钮、文本框等基本组件,并响应用户的操作。 文件操作进阶: 结合前面学到的知识,进行更复杂的文件读写操作,例如复制、移动文件,以及处理不同格式的文本文件。 数据库连接与操作(JDBC): 学习如何使用JDBC(Java Database Connectivity)技术连接到各种数据库(如MySQL, PostgreSQL),并执行SQL语句,实现数据的持久化存储与查询。 网络编程基础: 了解TCP/IP协议栈,学习如何使用Java进行简单的网络通信,包括创建客户端和服务器端应用程序,实现数据在网络上的传输。 项目实战: 通过完成一些小型但实用的项目,例如一个简单的计算器、一个图书管理系统,或者一个简单的在线聊天工具,将所学知识融会贯通,体验完整的开发流程。每一个项目都会提供详细的步骤和代码分析,帮助您理解其中的设计思路和实现细节。 学习方法与支持 本书采用“理论讲解 + 代码示例 + 课后练习”的模式,确保学习过程的系统性和实践性。 清晰的讲解: 语言通俗易懂,避免生涩的专业术语,即使是完全没有编程背景的读者也能轻松理解。 丰富的代码示例: 每一个知识点都配有精心设计的、可运行的代码示例,帮助您直观地理解抽象的概念。 大量的课后练习: 每一章节都设有不同难度的课后练习题,包括填空题、选择题、编程题,帮助您巩固所学知识,并提升解决问题的能力。 贯穿全书的思维引导: 不仅教您“怎么做”,更注重引导您思考“为什么这么做”,培养您的编程思维和解决实际问题的能力。 谁适合阅读本书? 零基础学习者: 对编程完全陌生,希望系统学习一门主流编程语言的初学者。 转行者: 希望进入IT行业,从事软件开发、测试、数据分析等工作的职业转型者。 在校学生: 计算机科学、软件工程等相关专业的学生,作为课程学习的补充或入门。 爱好者: 对编程充满兴趣,希望通过学习Java实现自己的创意或项目的人。 需要提升技能的开发者: 已经掌握其他编程语言,希望快速学习Java并应用于实际工作的开发者。 本书的目标 通过本书的学习,您将: 掌握Java核心语法和面向对象编程思想。 能够独立编写、调试和运行Java程序。 熟悉Java常用的类库和API。 具备开发简单桌面应用、进行文件操作、数据库交互和网络通信的基础能力。 建立起扎实的编程基础和解决问题的能力,为进一步深入学习Java以及其他编程语言打下坚实的基础。 踏上Java编程之旅,开启您的数字化未来。让我们一起,从零开始,用代码描绘无限可能。

用户评价

评分

这本书的名字《零基础学编程:零基础学Java(第4版 附13小时多媒体教学视频)》就直接击中了我的痛点。我一直对技术类的东西挺感兴趣的,但总是被“编程”这两个字吓退,感觉是个高门槛的领域,自己从来没接触过,完全不知道从何下手。所以“零基础”这几个字对我来说,简直是福音。 最吸引我的还是那个13小时的多媒体教学视频。我自认为是一个比较看重“沉浸式体验”的学习者,文字教材虽然重要,但对于像编程这样需要动手实践和理解逻辑的学科,光看文字常常会觉得枯燥乏味,而且一些抽象的概念很难在脑海中形成清晰的图像。有视频的话,我就可以跟着老师一步一步地敲代码,观察他的操作,听他讲解思路,这种“手把手”的教学方式,对我来说是最有效的。 我预测这本书会从最最基础的Java环境搭建开始,比如如何下载JDK,如何安装IDE(可能是Eclipse或者IntelliJ IDEA),以及如何创建一个简单的Java项目。然后,很自然地会过渡到Java语言的基本语法,比如如何定义变量,使用不同的数据类型(整型、浮点型、布尔型等等),以及进行各种数学运算。我希望作者能用非常通俗易懂的语言来讲解,尽量避免使用过于学术化的词汇,让一个完全不懂的小白也能听懂。 我特别期待书中能有一些“实际案例”的演示,而不是干巴巴的理论讲解。比如,在讲解到“条件语句”的时候,能不能设计一个场景,让电脑根据用户的输入来判断是晴天还是雨天,然后输出不同的提示?或者在讲解“循环”的时候,能不能用一个例子来计算1到100的和?这种贴近生活,或者说是游戏化的例子,会让我觉得编程很有趣,也更容易理解。 总的来说,我希望这本书能够为我打下坚实的Java编程基础,让我不再觉得编程是遥不可及的。我希望看完这本书,我能够独立编写一些简单的小程序,能够理解基本的编程逻辑,并且对继续深入学习Java产生浓厚的兴趣。这本书就像是给我量身定做的入门工具,我期待着它能带我开启我的编程之旅。

评分

最近一直在寻找能够提升自己技能的书籍,偶然间看到了《零基础学编程:零基础学Java(第4版 附13小时多媒体教学视频)》。作为一个完全没有编程背景的人,我一直对编程领域充满了好奇,但又因为“零基础”的门槛而望而却步。这本书的标题恰好点出了我的需求,特别是“零基础”和“多媒体教学视频”这两个关键词,让我觉得它非常适合我这样的初学者。 我特别看重附带的13小时多媒体教学视频。我发现自己看书的时候,对于一些概念性的知识,如果能有直观的演示,会更容易理解和记忆。例如,如果书中讲到“数据类型”,光看文字可能有点抽象,但如果视频里能有生动的图示或者实际的代码演示,告诉我整数、小数、字符串分别是什么样的,以及它们在程序中是如何使用的,我肯定能更快地掌握。13小时的视频时长也显得非常充实,足够覆盖到很多重要的基础知识点了。 我猜测这本书的开篇会从最最基础的知识讲起,比如“什么是计算机程序”、“Java语言的特点和优势”,以及如何搭建Java的开发环境。我期望作者能够用非常平易近人的语言来解释这些概念,避免使用过于专业的术语,或者即使使用了,也能有非常详细的解读。我会期待书中能讲解Java的基本语法,比如变量的声明和使用、各种运算符的含义和用法,以及如何实现简单的输入和输出。 我希望书中能设计一些由浅入深的练习题,让我能够学完一个知识点就立刻动手去实践。比如,在学习了基本语法之后,就让我编写一个小程序,实现两个数字的加减乘除运算,并输出结果。这种“边学边练”的模式,对我这种需要通过实践来巩固知识的学习者来说,是非常重要的。而且,如果书中能提供一些常见的错误排查方法,那会更有帮助,因为我知道,初学者在编程过程中难免会遇到各种各样的错误。 总而言之,我希望通过这本书,我能够真正地迈入Java编程的世界,建立起对编程的基本概念和操作流程的理解。我希望它能帮助我克服对编程的恐惧感,培养起我的编程兴趣,并且为我未来更深入的学习打下坚实的基础。这本书对我来说,就是一个非常好的敲门砖,我期待着它能带我领略编程的魅力。

评分

一直以来,我对科技和编程的世界都充满了好奇,但自己是个彻彻底底的“小白”,看到那些复杂的代码和技术术语,总是感到无从下手。《零基础学编程:零基础学Java(第4版 附13小时多媒体教学视频)》这本书的名字,一下子就抓住了我的眼球,“零基础”这三个字让我看到了希望。 最吸引我的还是那13小时的多媒体教学视频。我深知,学习编程不仅仅是死记硬背语法,更重要的是理解背后的逻辑和思想。文字教材固然是基础,但对于我这种更偏向于视觉和实践的学习者来说,生动的视频教学无疑是事半功倍的。我希望视频能够清晰地展示每一个操作步骤,比如如何安装开发环境,如何编写第一行代码,以及如何运行和调试程序。这种“跟着做”的学习方式,能大大降低我的学习门槛。 我预测这本书的开头部分,一定会非常扎实地从最最基础的概念讲起,比如“什么是编程语言”、“Java为何如此流行”以及“程序员的工作是什么”等等。然后,很自然地会过渡到Java语言的核心知识点,比如变量的声明和使用、基本的数据类型(int, double, String等)、算术运算符、比较运算符等。我期待作者能够用非常形象的比喻和贴近生活的例子来讲解这些内容,让抽象的编程概念变得生动易懂。 我特别希望书中能够穿插一些小型的编程练习,并且最好是能够即时验证的。比如,学习完一个关于“循环”的章节后,就有一个小题目让我们编写一个程序,计算1到100的所有偶数之和。这种“学以致用”的设计,能够帮助我巩固所学知识,并且在解决问题的过程中获得成就感。我还希望书中能附带一些常见的错误提示和解决方案,因为我知道,初学者在编程过程中会遇到各种各样的小问题。 总之,我希望这本书能够像一位耐心细致的老师,一步步地引导我走进Java编程的世界。我希望通过这本书,我能够理解Java编程的基本原理,掌握最常用的语法和语句,并且能够独立完成一些简单的小型项目。它不仅仅是一本书,更像是我开启编程之旅的“启蒙导师”,我满心期待着它能带我领略代码的魅力,发现编程的乐趣。

评分

这本《零基础学编程:零基础学Java(第4版 附13小时多媒体教学视频)》我算是盼了好久了,之前一直犹豫着要不要入坑编程,毕竟感觉这玩意儿太高深了,自己这种完全不懂的小白,怕是听天书。但是看到了这本书的介绍,特别是“零基础”这三个字,加上附带的13小时多媒体视频,一下子就打动我了。我本身就是个视觉学习者,光看文字有时候会比较枯燥,有视频跟着学,感觉更有动力,也能更直观地理解一些抽象的概念。 想想看,从最最基础的,比如“什么是编程语言”、“Java的由来”、“怎么搭建开发环境”,这些最最朴素的问题,应该都会在这本书里得到解答吧?我特别期待的是,作者会不会用一些生活中的例子来比喻,让那些枯燥的代码和逻辑变得生动有趣。比如,能不能把循环比喻成每天吃饭刷牙,把条件语句比喻成“如果下雨就带伞”,这样我就能快速进入状态。而且,第四版说明这本书已经更新了好几代,应该是在不断吸取读者的反馈,优化内容,肯定比老版本更成熟,更符合现在学习的需求。 我最怕的就是那种上来就讲一大堆理论,什么“面向对象”、“封装”、“继承”,听得人云里雾里。我希望这本书能循序渐进,先从最简单的“Hello, World!”开始,一步一步带着我敲代码,调试程序,解决遇到的问题。可能还会讲到一些基本的数据类型、变量、运算符,甚至是一些简单的控制流语句,比如if-else和for循环。如果书里还能包含一些小练习,让我们立刻动手实践,那效果会更好。毕竟,编程这东西,光看不练是永远学不会的。 我还挺好奇,书中会不会介绍一些Java常用的开发工具,比如Eclipse或者IntelliJ IDEA,以及它们的安装和基本使用方法。毕竟,以后我们自己写程序肯定离不开这些工具。我希望作者能提供一些详细的截图或者视频演示,这样我们这些新手也能很快上手。另外,如果书中能讲解一些关于代码规范和编写技巧的内容,那会更有价值。虽然是零基础,但一开始就养成良好的编程习惯,对未来的学习和开发都会有很大的帮助。 说实话,我最希望的是看完这本书,我能独立完成一些简单的小程序,比如一个简单的计算器,或者一个猜数字的游戏。我希望书中的内容能够覆盖到Java的一些核心概念,比如类、对象、方法,还有可能涉及到一些基础的API的使用。通过这本书,我希望能建立起对Java编程的初步认识和自信心,为以后深入学习更复杂的Java技术打下坚实的基础。毕竟,编程的乐趣在于创造,而这本书,就是我迈向创造的第一步。

评分

最近一直在考虑学习一门新的技能,看到《零基础学编程:零基础学Java(第4版 附13小时多媒体教学视频)》这本书,觉得是个不错的起点。我之前对编程完全是门外汉,脑子里对代码的印象就是一堆乱七八糟的符号,觉得特别难理解。但这本书的“零基础”和“多媒体教学视频”让我眼前一亮,感觉这可能是我能够真正入门的契机。 我非常看重这个多媒体教学视频的部分,因为我发现自己看书的时候,遇到一些概念性的东西,如果能配上影像化的讲解,会更容易吸收。比如,对于变量的理解,书中光靠文字描述可能会有点抽象,但如果视频里能有生动的动画或者实际操作演示,告诉我这个变量就像一个小箱子,可以存放不同类型的数据,我可能就能瞬间明白。而且,13小时的视频时长听起来很充实,应该能覆盖到相当多的基础知识点。 我特别期待这本书能从最最根本的概念讲起,比如“什么是程序”、“计算机是如何工作的”之类的。然后逐步引入Java语言本身的特点,它的优势在哪里,为什么适合初学者。书中应该会包含很多基础的语法结构,比如如何声明变量、如何进行赋值操作、如何使用算术运算符等等。我希望作者能够用一种非常耐心和清晰的方式来讲解,避免使用过于专业的术语,或者即使使用了,也一定会有非常详细的解释。 我希望书中能够安排一些循序渐进的练习题,让我们在学习完一个知识点后,能够立刻动手去实践。比如,学习了基本的输入输出后,就让我们写一个程序,接收用户输入的名字并打印出来。这种即学即练的方式,能大大加深我对知识的理解和记忆。而且,我希望作者能提供一些常见的错误和解决思路,因为我知道,学习编程初期,遇到各种报错是常态,提前了解一些处理方法,可以避免我因为一些小错误而产生挫败感。 总而言之,我希望通过阅读和观看这本书,我能够建立起对Java编程的基本概念和操作流程的理解。不仅仅是知道怎么写代码,更希望能够理解代码背后的逻辑,能够用Java去解决一些简单的问题。这本书对我来说,就像是一扇通往编程世界的大门,我渴望通过它,找到属于自己的编程兴趣和方向。

评分

儿子要看的,不便宜,但儿子主动要学习,支持

评分

还不错速度

评分

掌柜的服务态度真好,发货很快。商品质量也相当不错。太喜欢了,谢谢!

评分

东西到手,正在看,研究研究。

评分

感觉非常好的东西,值得购买,很好。

评分

相当好一本书,写的都特别棒,晚上要凑齐一套了,哈哈

评分

不错!!!!!!

评分

在线和服白痴类型 一问三不知浪费时间

评分

不错不错,京东上的东西质量就是好

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 静流书站 版权所有