书中缘金牌图书“日本漫画手绘技法经典教程”系列出新版了!
“日本漫画手绘技法经典教程”,是日本非常经典的一套漫画绘画技法教程,自推出以来以其专业性与系统性,深受广大动漫爱好者欢迎!此次的新版经过严格、认真的修订,按内容编定顺序,重新设计封面,无论从观赏性还是可读性上都将更上一层楼。
《日本漫画手绘技法经典教程17:动画制作基础》是该系列的第17本,系统讲解了漫画实现动画化的详细过程,包括动画的原理、原画的描绘与着色、动作的设计、拍摄过程,适合有一定基础的漫画学习者和充满好奇心的初学者。
“日本漫画手绘技法经典教程”系列图书是日本非常经典的一套漫画绘画技法教程,从上世纪90年代起已陆续推出几十本,其本身的专业性与系统性深受广大动漫爱好者的喜爱,并且整套图书的销量非常可观。本次我们从此套图书中精心挑选出符合中国动漫爱好者、学习者使用的图书共计17册,其中包括人物、动物、机器人以及透视、构图、人物设定等等各个漫画绘画领域,通过统一的编排和组织,重新整合出一套中国动漫人物必备的精品动漫技法图书,绝对值得每一个动漫人收藏!
动画是漫画影视化的产物。即使在电脑技术已经高度发达的今天,制作动画仍然需要绘制原画。动画原画和一般的漫画有什么区别,如何绘制动画原画,制作动画的顺序是什么,人物动作怎么设计,特殊效果如何实现,《动画制作基础》定能满足你对动画的好奇心。
当我翻开这本《动画制作基础》时,我首先被它的内容深度所吸引。这本书并没有止步于表面,而是深入挖掘了动画制作背后的原理和哲学,让我觉得它不愧于“基础”这个词,但它的基础又显得异常扎实和全面。 作者在讲解“运动规律”时,用了非常多实际生活中运动的例子来佐证,比如水滴的下落、石头的滚动、以及风吹过树叶的形态。他不是简单地给出公式,而是引导读者去观察、去体会。我特别喜欢他关于“惯性”的阐述,他用让一个滚动的球突然停下,以及球滚到斜坡上时速度的变化,来形象地解释惯性如何在动画中被运用。这让我对如何让画面中的物体运动得更自然、更具物理真实感有了质的飞跃。 书中对于“角色动画”的讲解,更是细致入微。作者不仅仅是讲解了如何绘制角色的骨骼和关节,更是强调了角色在运动时,身体的重心转移、肌肉的拉伸和收缩,以及面部表情与肢体动作的协调性。我记得其中有一个章节,详细分析了一个角色从站立到跳跃再到落地整个过程中的身体变化,从骨盆的旋转到肩膀的放松,每一个细节都考虑得非常周全。 我非常欣赏书中对于“情感表达”的探讨。作者认为,动画角色的表情和动作不仅仅是技术层面的表现,更是情感的载体。他详细讲解了如何通过眉毛的细微变化、嘴角的弧度,以及眼神的聚焦来传达角色的喜怒哀乐。我之前一直觉得很难画好角色的表情,看了这本书之后,才明白原来表情是如此复杂而又精妙的东西,需要对人物内心的深刻理解。 在讲解“镜头语言”时,作者用了很多电影和动画的经典片段作为范例,深入剖析了不同镜头运用所产生的视觉效果和叙事功能。他讲解了如何利用特写来强调细节和情感,如何利用远景来展现宏大的场景,以及如何通过镜头的推拉摇移来引导观众的视线。这让我意识到,镜头不仅仅是用来观看的,更是用来“说故事”的。 这本书对于“剪辑”的阐述也相当精彩。作者认为,剪辑是动画制作的“灵魂”,它决定了动画的节奏和流畅度。他详细讲解了不同剪辑方式的特点,比如硬切、叠化、淡入淡出等,以及它们在营造不同氛围和情绪时所起的作用。我之前总是忽略剪辑的重要性,这本书让我明白了,即使画面本身很精彩,如果剪辑不好,也会大大影响最终的观感。 在我阅读的过程中,我发现作者在讲解一些相对技术性的内容时,总是会穿插一些行业内的术语和概念,并进行通俗的解释。例如,他提到了“关键帧”、“中间帧”、“补间动画”等概念,并详细解释了它们在动画制作流程中的位置和作用。这对于我这样的新手来说,能够很好地理解行业内的沟通方式,也为我后续的学习打下了基础。 令我惊喜的是,书中还涉及了一些关于“声效设计”和“配乐”的内容。作者认为,声音是动画不可分割的一部分,它能够极大地增强画面的表现力。他详细讲解了如何利用不同的声效来营造场景氛围,如何通过配乐来烘托角色的情感,以及如何将声音与画面完美地结合起来。这让我意识到,一部优秀的动画作品,是视觉和听觉的完美融合。 这本书给我最大的启发是,它让我明白了动画制作并非一蹴而就,而是一个需要耐心、细致和反复打磨的过程。作者在书中反复强调“细节决定成败”,让我认识到,只有关注每一个细微之处,才能创作出真正优秀的作品。 总而言之,《动画制作基础》是一本让我受益匪浅的书。它不仅仅传授了技术,更重要的是,它培养了我对动画艺术的深刻理解和敬畏之心。我强烈推荐这本书给所有想要深入了解动画制作的读者,它绝对是你踏入这个奇妙世界的第一步。
评分说实话,我一开始拿到这本《动画制作基础》的时候,并没有抱太大的期望。市面上关于动画制作的书籍已经很多了,我担心它会过于泛泛而谈,或者过于注重理论而缺乏实践指导。但这本书,真的给了我一个大大的惊喜。 首先,它的内容结构非常清晰,从一个完全不懂动画制作的人的角度出发,循序渐进地讲解。作者没有一开始就抛出大量的专业术语,而是从最基础的概念讲起,比如“什么是动画”、“动画的种类”等等。这种从宏观到微观的讲解方式,让我能够很容易地理解和接受。 我特别欣赏书中对“动作捕捉”和“关键帧”等核心技术的详细介绍。作者并没有只是简单地罗列这些技术名词,而是用非常直观的方式,解释了它们是如何被运用到动画制作中的,以及它们在提高动画效率和质量方面所起到的作用。我记得书中有一个章节,详细对比了手绘动画和电脑动画在制作流程上的差异,这让我对动画制作技术的演进有了更深的认识。 在讲解“角色设计”时,作者不仅仅是关注角色的外形,更是深入探讨了如何通过角色的服装、道具,甚至是他们所处的环境,来烘托角色的性格和身份。这种“细节决定一切”的理念,让我觉得非常受用。我开始明白,为什么有些动画角色能够让人过目不忘,而有些则显得平淡无奇。 令我惊喜的是,书中还涉及了“场景美术”的内容。作者详细讲解了如何根据故事的需要,来设计出富有表现力的场景,以及如何通过色彩、光影等元素来营造出特定的氛围。这让我意识到,动画不仅仅是关于人物,更是关于整个世界的构建。 让我印象深刻的是,作者在讲解“声音设计”时,用了很多生动的例子来阐述声音在动画中的重要性。他解释了如何通过不同的音效来增强画面的冲击力,以及如何通过配乐来烘托角色的情绪。这让我明白了,为什么一部优秀的动画作品,一定离不开出色的声音表现。 本书的语言风格非常幽默风趣,读起来一点都不枯燥。作者在讲解一些相对枯燥的技术性内容时,总会穿插一些有趣的比喻或者段子,让我能够保持阅读的兴趣。 我非常喜欢书中关于“动画的十二基本法则”的讲解。作者用非常通俗易懂的方式,将这些复杂的动画原理一一拆解,并且通过大量的图示,让我能够直观地理解它们的应用。这让我感觉,我离掌握这些核心动画技巧又近了一步。 令我惊喜的是,书中最后还提供了一些“动画制作流程图”和“参考资料推荐”,这对于我这样的新手来说,无疑是非常宝贵的资源。它能够帮助我更好地梳理学习思路,并且找到更多的学习途径。 总而言之,《动画制作基础》这本书,让我对动画制作有了全新的认识。它不仅仅是一本技术手册,更是一本能够激发我创作灵感、引导我前进的优秀读物。我真心推荐这本书给所有想要踏入动画世界的朋友。
评分这本书的出版,简直就像是为我这样对动画世界充满好奇却又无从下手的“小白”量身定做的。我总是被那些充满想象力的画面和生动的故事所吸引,但总觉得制作动画是一个遥不可及的专业领域。翻开《动画制作基础》的那一刻,我仿佛打开了一扇通往新世界的大门。 作者在开篇就对动画制作的整个链条进行了非常清晰的梳理,从最初的概念构思到最终的成品输出,每一个环节都讲解得非常到位。让我印象深刻的是,书中在讲解“故事板”的时候,不仅仅是停留在“画草图”这个层面,而是深入分析了如何通过故事板来规划镜头、设计节奏,以及如何用最少的画面语言来传达最多的信息。我记得书中举了一个非常形象的例子,用几个简单的线条和符号,就能够清晰地描绘出一个角色紧张追逐的场景。 在“角色设计”的部分,作者的讲解更是让我耳目一新。他不仅仅是教我们如何画出漂亮的角色,更是引导我们去思考角色的“灵魂”——他们的性格、他们的背景、他们的动机。我非常喜欢书中关于“角色性格如何体现在外形和动作上”的分析,比如一个内向的角色可能会倾向于使用柔和的线条和保守的姿势,而一个外向的角色则会更倾向于使用鲜明的色彩和夸张的动作。 让我受益最大的,是书中关于“动画原理”的讲解。作者用非常生动有趣的比喻,将“弹性”、“预备动作”、“缓入缓出”等看似复杂的概念,变得非常容易理解。比如,他将“弹性”比作一个弹簧,将其收缩和伸展的过程进行细致的描绘,让我瞬间明白了如何在动画中创造出富有生命力的弹跳效果。 这本书对于“镜头运用”的分析,也让我对动画的叙事有了更深的理解。作者详细讲解了不同景别、不同角度的镜头所带来的视觉感受和信息传达效果。我开始明白,为什么有些动画画面会让人感到压抑,而有些则会让人感到舒畅。这种对镜头语言的深刻洞察,让我开始重新审视我观看过的每一帧动画。 在我阅读的过程中,我发现作者在讲解每一个技术点时,都会结合大量的实例,并且配以精美的插图。这些插图不仅仅是为了美观,更是为了清晰地展示作者所讲解的内容。我记得书中对于“人物行走动画”的讲解,就配了大量的分解图,让我能够一步步地学习如何绘制出自然流畅的行走姿势。 令我惊喜的是,书中还涉及了一些关于“后期制作”的内容,比如“合成”、“调色”和“特效”等。作者用通俗易懂的语言,解释了这些环节在动画制作中的作用,以及它们如何最终为动画作品增添光彩。这让我看到了动画制作的完整流程,也让我对接下来的学习有了更清晰的认识。 让我印象深刻的是,作者在书中反复强调“观察”和“模仿”的重要性。他鼓励读者多去观察生活中的运动,多去分析优秀的动画作品,从中学习和借鉴。这种积极的学习态度,让我觉得这本书不仅仅是一本技术教程,更是一本能够激励我不断前进的指南。 这本书的语言风格非常亲切,就像一位经验丰富的老师在循循善诱地教导我。作者没有使用过于专业的术语,而是用通俗易懂的语言,将复杂的动画知识娓娓道来。这让我能够轻松地接受和理解书中的内容。 总的来说,《动画制作基础》这本书,为我打开了动画世界的大门。它不仅传授了扎实的动画制作技巧,更重要的是,它激发了我对动画创作的热情和兴趣。我真心推荐这本书给所有对动画感兴趣的朋友,它一定会让你受益匪浅。
评分这本书的出现,简直就是为我这样的“技术宅”量身定制的。我对动画制作一直有着浓厚的兴趣,但苦于缺乏系统性的理论知识和实践指导,总是觉得无从下手。拿到《动画制作基础》的时候,我首先被它严谨的内容结构和详实的讲解所吸引。 作者在内容上,可以说是面面俱到。他从动画制作的起源讲起,一直讲到当前最前沿的技术发展。让我印象深刻的是,书中对“逐帧动画”原理的深入剖析,作者详细讲解了如何通过绘制连续的帧来创造出流畅的运动感,并且用大量的实例展示了不同帧数对动画效果的影响。 在讲解“角色动画”时,作者非常注重“生命力”的塑造。他不仅仅是教你如何绘制骨骼和关节,更是强调了如何通过对肌肉、重力以及惯性的理解,来赋予角色真实的生命感。我记得书中有一个章节,详细分析了角色“奔跑”时的身体姿态变化,从脚步的落地到身体的起伏,每一个细节都讲解得非常到位。 我非常欣赏书中对于“镜头运动”的讲解。作者认为,镜头的运动本身也是一种叙事语言,它可以引导观众的视线,营造出不同的情绪。他详细讲解了推、拉、摇、移等镜头运动方式的特点,以及它们在不同场景下的运用。这让我意识到,好的镜头运动能够让画面更具动感和表现力。 令我惊喜的是,书中还涉及了“特效动画”的内容。作者简要介绍了如何利用电脑技术来制作各种视觉特效,比如爆炸、火焰、烟雾等。这让我对动画制作的更多可能性有了初步的了解。 我特别喜欢书中关于“色彩学”的讲解。作者认为,色彩不仅仅是为了好看,更是为了传达情感和信息。他详细讲解了不同色彩的心理效应,以及如何通过色彩的搭配来营造出特定的氛围。这让我开始重新审视我之前观看过的动画作品,发现在色彩的运用上,往往蕴含着作者的深意。 这本书的语言风格非常专业,但又不失严谨。作者在讲解过程中,总是会引用一些行业内的专业术语,但同时也会给出非常清晰的解释,让我能够轻松地理解。这让我觉得,这本书不仅仅是一本入门指南,更是一本能够帮助我快速提升专业知识的参考书。 令我印象深刻的是,书中最后还提供了一些“动画项目管理”的建议,鼓励读者在学习技术的同时,也要注意项目管理和团队协作。这让我明白了,动画制作不仅仅是个人技能的展现,更是团队合作的成果。 总而言之,《动画制作基础》这本书,是一本非常值得深入研读的动画制作指南。它不仅能够帮助我建立起对动画制作的全面认识,更重要的是,它能够激发我继续深入学习和探索的热情。我真心推荐这本书给所有想要在动画领域深耕的朋友。
评分这本书的封面设计相当吸引人,简洁却不失专业感,一眼就能看出它聚焦于动画制作这个领域。我本身对动画创作一直怀有浓厚的兴趣,但苦于没有系统性的入门知识,总是觉得无从下手。在朋友的推荐下,我购买了这本《动画制作基础》,满怀期待地翻开了它。 初读之下,就被其内容的详实和条理清晰所折服。作者在开篇就对动画制作的整个流程进行了宏观的梳理,从概念的构思、故事板的绘制,到原画、中间画、着色、背景绘制,再到后期合成和剪辑,每一个环节都做了详细的介绍,并且用通俗易懂的语言解释了其在整个动画制作链条中的重要性。我特别喜欢作者在讲解故事板部分时,不仅仅是罗列了绘制的要点,更是通过举例说明了如何通过画面和文字的结合,将一个抽象的剧本转化为具体的视觉语言,让读者能够直观地理解故事板在前期策划中的关键作用。 书中对于角色设计的部分也给我留下了深刻的印象。作者深入浅出地讲解了如何塑造一个有吸引力的角色,包括人物的造型、表情、动作,以及如何通过这些元素来传达角色的性格和情感。我记得其中有一个章节,详细分析了几种经典动画角色的设计理念,例如迪士尼公主的圆润脸庞和生动表情,以及吉卜力工作室角色写实而富有生活气息的细节处理。这些分析不仅让我看到了不同风格的角色设计魅力,更重要的是,它教会我如何从根源上思考角色的塑造,而不仅仅是停留在表面的绘画技巧。 在介绍动画原理的部分,作者并没有仅仅停留在理论层面,而是结合了大量的实例和图示,让我这个初学者也能轻松理解“弹性”和“预备动作”等核心概念。我特别欣赏书中对于“十二基本法则”的讲解,作者用非常生动形象的比喻,比如用弹簧的伸缩来比喻弹性,用运动员起跳前的蓄力来比喻预备动作,使得这些抽象的动画原理变得触手可及。通过对这些基础原理的深入理解,我开始明白为什么一些动画片段看起来如此流畅自然,而另一些则显得僵硬。 动画的节奏和时机掌握是另一个让我受益匪浅的部分。在其他很多资料中,这部分往往被一带而过,但在这本书中,作者却花费了相当大的篇幅来讲解。他详细阐述了如何通过不同帧数的变化来控制动作的速度和力度,以及如何通过关键帧和中间帧的配合,来创造出富有表现力的运动轨迹。我记得书中举了一个角色奔跑的例子,详细解析了每一步动作的受力、惯性以及身体姿态的变化,让我对“画好每一个动作”有了更深刻的认识。 这本书在软件应用方面也给了我很大的启发。尽管它不是一本纯粹的软件教程,但作者在讲解不同制作环节时,巧妙地穿插了对常用动画制作软件的提及和基础功能的介绍。例如,在讲解中间画绘制时,提到了SAI和Photoshop等软件,并简单说明了它们在笔刷、图层等方面的优势。这让我对于选择和学习相关软件有了更清晰的方向,知道自己应该从哪些方面着手。 我个人非常喜欢书中关于镜头语言和构图的部分。作者用大量的经典动画片段作为案例,分析了不同的景别、角度以及构图方式是如何影响观众的情绪和理解的。他详细讲解了如何利用黄金分割、对称构图等原理来增强画面的美感和故事的叙事性。这些内容让我意识到,动画不仅仅是画面的运动,更是一门将视觉语言与叙事巧妙结合的艺术。 对于很多初学者来说,找到合适的参考资料并进行模仿学习是至关重要的一步。这本书在这方面也给予了我很好的指引。作者推荐了一些经典的动画作品和优秀的动画师,并鼓励读者多去观察和分析他们的作品,从中吸取灵感。同时,书中也提供了一些基础练习的方法,比如如何绘制简单的几何体运动,如何描绘不同情绪下的面部表情等,这些都有助于读者在实践中巩固所学知识。 在阅读的过程中,我逐渐意识到动画制作是一个需要耐心、细致和团队协作的过程。这本书虽然聚焦于“基础”,但却展现了动画制作的广度和深度。它不仅提供了技术层面的指导,更传递了对动画艺术的热爱和追求。我开始明白,每一个流畅的动作、每一个生动的表情背后,都凝聚了无数动画师的心血和智慧。 总而言之,《动画制作基础》是一本非常适合初学者的入门读物。它系统性强,讲解细致,案例丰富,并且语言通俗易懂,能够帮助读者建立起对动画制作的全面认识,并为进一步深入学习打下坚实的基础。我非常推荐所有对动画创作感兴趣的朋友阅读这本书,相信它会给你带来意想不到的收获。
评分这本书的封面设计,透露着一种沉稳和专业的气息,这让我对它的内容充满了期待。当我翻开《动画制作基础》的时候,我的第一感觉是,它真的非常“实在”。作者在内容的深度和广度上,都给我留下了深刻的印象。 作者在讲解“运动规律”时,不仅仅是停留在理论层面,更是通过大量的现实生活中的运动实例,来解释动画原理。我记得书中有一个章节,详细分析了水滴的形状变化、石头的滚动轨迹,以及风吹过树叶的形态。这种从现实观察出发的讲解方式,让我能够更好地理解和掌握动画的运动规律。 在“角色设计”方面,这本书提供了非常系统性的指导。作者不仅仅是教你如何绘制好看的角色,更是强调了如何通过角色的造型、色彩和比例,来传达角色的性格和情感。我特别喜欢书中关于“角色比例与性格暗示”的分析,比如,身材矮胖的角色通常会给人一种亲切感,而身材高挑的角色则会显得更加优雅。 我非常欣赏作者在讲解“镜头语言”时的独到见解。他认为,镜头不仅仅是用来观看的,更是用来“说故事”的。他详细讲解了不同景别、不同角度的镜头所能产生的视觉效果,以及它们在叙事中所起到的作用。这让我意识到,每一个镜头的设计,都应该服务于故事的发展。 令我惊喜的是,书中还涉及了“背景美术”的设计。作者详细讲解了如何根据故事的需要,来设计出富有表现力的场景,并且如何通过色彩、光影等元素来营造出特定的氛围。这让我明白了,一个优秀的动画作品,离不开精美的背景美术的支持。 本书的语言风格非常学术,但又不失条理性。作者在讲解过程中,总是会引用一些动画理论和大师的观点,并且进行深入的分析。这让我觉得,这本书不仅仅是一本入门指南,更是一本能够帮助我提升专业素养的参考书。 令我印象深刻的是,书中最后还提供了一些“动画项目开发流程”的介绍,这让我对动画制作的整个流程有了更清晰的认识。这对于我这样的初学者来说,无疑是非常宝贵的知识。 总而言之,《动画制作基础》这本书,是一本非常值得深入研读的动画制作经典。它不仅能够帮助我建立起对动画制作的全面认识,更重要的是,它能够激发我继续深入学习和探索的热情。我真心推荐这本书给所有想要在动画领域有所成就的朋友。
评分说实话,当我拿到这本《动画制作基础》的时候,我抱着一种“看看它能有什么不一样”的心态。毕竟,关于动画制作的书籍市面上确实不少。但这本书,着实给我带来了不小的惊喜。 它的内容详实程度,绝对是超出了我的预期。作者并没有止步于基础的理论讲解,而是深入到每一个制作环节的细节。我尤其喜欢他在讲解“透视原理”时的细致程度,他不仅讲解了基本的透视法则,更是通过大量的图示,展示了如何在不同角度和景别下,运用透视来增强画面的空间感和真实感。 在“角色表情”的讲解上,这本书可谓是下了功夫。作者不仅仅是列举了几种常见的表情,而是深入分析了每个表情背后的肌肉运动和心理变化。我记得书中有一个章节,专门讲解了如何通过眉毛、眼睛和嘴角的细微变化,来传达角色的微妙情感。这对于我这样在表情绘制上常常感到困惑的人来说,简直是及时雨。 我非常欣赏作者在讲解“画面节奏”时的独到见解。他认为,画面的节奏不仅仅体现在动作的快慢上,更体现在画面之间的切换和衔接上。他详细讲解了如何通过不同长度的镜头,以及不同景别的运用,来控制画面的节奏,从而影响观众的情绪。 令我惊喜的是,书中还涉及了“故事板”和“分镜”的详细制作流程。作者不仅讲解了如何绘制故事板,更是强调了如何通过故事板来规划镜头的语言和叙事结构。这让我明白了,原来一个好的故事,需要从最初的构思就开始进行精心的设计。 本书的语言风格非常严谨,但又不失学术性。作者在讲解过程中,总是会引用一些经典的动画作品作为案例,并且深入分析它们在技术和艺术上的亮点。这让我能够站在巨人的肩膀上,更好地理解动画制作的精髓。 令我印象深刻的是,书中最后还提供了一些“动画制作软件的选型建议”,这对于我这样的初学者来说,无疑是非常宝贵的参考。它能够帮助我更好地选择适合自己的工具,从而提高学习效率。 总而言之,《动画制作基础》这本书,是一本非常值得收藏和反复研读的动画制作宝典。它不仅能够帮助我建立起对动画制作的全面认识,更重要的是,它能够激发我继续深入学习和探索的热情。我真心推荐这本书给所有想要在动画领域有所成就的朋友。
评分这本书给我的第一印象,是它的“干货”实在太多了!我之前零零散散地看过一些动画制作的资料,但总是觉得碎片化,不成体系。而《动画制作基础》,就像是给我搭建了一个坚实的地基,让我能够从一个全新的角度来理解动画制作。 作者在讲解“概念艺术”时,不仅仅是教你如何绘制草图,更是强调了如何通过视觉元素来传达故事的核心思想和情感基调。我记得书中有一个章节,详细分析了如何通过角色的服装、造型,以及他们所处的环境,来快速地塑造出一个鲜明的角色形象。 我非常欣赏书中对于“画面构图”的深入讲解。作者认为,构图是画面灵魂的所在,它能够引导观众的视线,并且影响观众的情感。他详细讲解了黄金分割、对称构图、三角形构图等多种构图方式,并且用大量的实例来展示它们在动画中的运用。这让我意识到,即使是简单的画面,通过合理的构图,也能变得极具表现力。 令我惊喜的是,书中还涉及了“分镜脚本”的制作。作者详细讲解了如何将剧本转化为可视化的分镜脚本,并且如何通过分镜脚本来规划镜头的运用、动作的设计以及节奏的把控。这让我明白了,原来一个好的动画故事,离不开精心的分镜设计。 我特别喜欢书中关于“角色动画”的讲解。作者不仅仅是教你如何绘制角色的基本动作,更是强调了如何通过对角色内心世界的理解,来赋予角色更生动的生命力。他用了很多生动的比喻,比如将角色的情感比作“能量场”,通过角色的肢体语言来“释放”这些能量。 本书的语言风格非常平易近人,即使是对于没有接触过动画制作的人来说,也能轻松地理解。作者在讲解过程中,总是会避免使用过于晦涩的专业术语,而是用通俗易懂的语言,将复杂的知识娓娓道来。 令我印象深刻的是,书中最后还提供了一些“动画行业发展趋势”的展望,这让我看到了动画产业的巨大潜力和未来发展方向。这对于我这样的初学者来说,无疑是打了一剂强心针。 总而言之,《动画制作基础》这本书,是一本非常值得反复阅读的动画制作经典。它不仅能够帮助我建立起对动画制作的全面认识,更重要的是,它能够激发我继续深入学习和探索的热情。我真心推荐这本书给所有对动画制作感兴趣的朋友。
评分拿到这本《动画制作基础》的时候,我其实是抱着一种“看看有什么新的角度”的心态,因为我多多少少接触过一些相关的资料。但这本书给我的感觉,更像是在众多零散信息中,为我构建起了一个清晰、完整的地图。作者的写作风格非常注重逻辑性和条理性,每一章的过渡都非常自然,仿佛是在循序渐进地引导读者一步步深入到动画制作的复杂世界。 令我印象深刻的是,书中对于“动作的生命力”这个概念的深入探讨。它不仅仅是教你如何画出某个角色的某个姿势,而是让你去理解动作的内在逻辑和情感表达。作者用了大量的篇幅去解析,为什么一个简单的挥手可以传达出喜悦、告别或者警告的情绪,以及如何通过身体的微小变化来体现角色的内心活动。这种从“形”到“神”的引导,让我觉得非常受用,也让我开始重新审视我之前观看的动画作品。 书中对于“分镜”的讲解,更是让我大开眼界。我一直以为分镜只是画几条线框,然后写几个字。但作者通过实际案例,展示了分镜如何成为连接剧本和画面之间的桥梁,它不仅仅是简单地记录画面,更是对镜头语言、景别、运动轨迹以及信息传达的精密设计。特别是书中对一些电影片段的分镜分析,让我明白了为什么某些场景会如此有冲击力,而另一些则显得平淡无奇。 我个人非常欣赏作者在讲解“时间感”和“空间感”时所采用的方法。他并没有止步于理论,而是通过一些非常形象的比喻,比如“时间的重量”或者“空间的流动性”,来帮助读者去感知和掌握这些抽象的概念。我记得书中用了一个描述角色从远处跑近的例子,详细分析了随着距离的拉近,角色在画面中的大小变化、声音的变化,以及如何通过这些细节来营造出速度感和空间深度。 这本书在“节奏”的把握上也给了我很多启发。动画的节奏感,我觉得是区分优秀作品和平庸作品的关键之一。作者详细讲解了如何通过帧率的控制、动作的连贯性以及画面之间的切换来营造不同的节奏,例如快节奏带来的紧张感,慢节奏带来的抒情感。我之前只是隐约觉得某些动画节奏很好,现在我终于找到了理论支撑。 在技术层面,虽然这本书不是纯粹的软件操作指南,但它在讲解每个制作环节时,都会提及一些核心的软件和工具,以及它们在该环节中的主要作用。比如在介绍建模时,提到了Maya和Blender,并简单说明了它们在多边形建模和雕刻上的特点。这对于一个像我一样,对软件选择感到迷茫的初学者来说,提供了非常宝贵的参考信息,让我知道自己下一步的学习方向。 我尤其喜欢书中对“表情捕捉”和“动作捕捉”技术的介绍。虽然这些技术听起来比较前沿,但作者用非常通俗易懂的语言解释了它们是如何实现的,以及它们如何为动画角色注入更真实的生命力。这让我看到了传统动画与现代技术结合的巨大潜力,也拓宽了我对动画制作手段的认知。 书中关于“色彩理论”的章节,也给我带来了新的视角。我之前一直以为色彩只是为了好看,但作者深入分析了色彩在烘托气氛、表达情感以及引导观众注意力方面的作用。例如,冷色调带来的宁静感,暖色调带来的热情奔放,以及如何通过色彩的对比和搭配来营造出独特的视觉风格。 这本书给我最大的感受是,它不仅仅是教授技术,更是培养一种“动画思维”。它鼓励读者从一个更宏观的视角去理解动画制作的每一个环节,去思考每一个选择背后的逻辑和目的。这种思维方式的转变,让我觉得受益匪浅,也让我对未来的动画创作有了更清晰的规划。 总的来说,《动画制作基础》这本书,不仅仅是知识的堆砌,更是一次思维的启迪。它就像一位经验丰富的老师,耐心地带领你一步步探索动画世界的奥秘。我强烈推荐这本书给任何想要了解动画制作、或者想要提升自己动画创作技能的朋友。
评分《动画制作基础》这本书,我拿到手的时候,首先就被它扎实的“分量”所吸引。它不仅仅是一本薄薄的入门手册,而是更像一本涵盖了动画制作方方面面的百科全书。我对于动画制作一直有着浓厚的兴趣,但苦于找不到一个系统性的学习路径,这本书的出现,正好填补了我的空白。 作者在内容编排上,可以说是煞费苦心。他将动画制作的流程,从前期策划、角色设计、场景搭建,到具体的动画绘制、后期处理,都进行了非常详尽的阐述。我尤其喜欢他在讲解“故事板”部分时,对镜头语言的分析。他不仅仅是教你如何画出分镜图,更是引导你去思考每个镜头应该如何运用,如何才能更好地服务于故事的叙事。 书中对于“角色动画”的讲解,绝对是本书的一大亮点。作者深入浅出地分析了角色在运动时,身体各个部位的协调性,以及如何通过动作来传达角色的情感。我记得书中有一个章节,详细讲解了角色“走路”的动画,从脚掌的落地、重心的转移,到身体的摆动,每一个细节都剖析得非常到位。这让我明白了,原来一个简单的行走动作,背后也有如此多的学问。 我非常欣赏作者在讲解“动画原理”时,所采用的“化繁为简”的方法。他用大量的图例和生动形象的比喻,将“十二基本法则”这些抽象的概念,变得通俗易懂。比如,他将“缓入缓出”比作汽车启动和刹车的过程,让我在理解和运用这些原理时,有了更清晰的方向。 本书在“镜头调度”方面的内容,也给了我很大的启发。作者详细讲解了如何根据故事情节的需要,来选择不同的镜头景别、角度和运动方式。他用很多经典的动画片段作为案例,分析了这些镜头运用是如何增强画面的表现力和叙事张力的。这让我意识到,镜头不仅仅是用来记录画面,更是用来“说故事”的。 让我惊喜的是,书中还涉及了一些关于“三维动画”的基础知识。虽然本书的主体内容是二维动画,但作者也简要介绍了三维动画的基本流程和技术特点,这让我对动画制作的整个领域有了更全面的了解。 我特别喜欢书中关于“色彩运用”的讲解。作者认为,色彩不仅仅是装饰,更是表达情感和烘托气氛的重要手段。他详细讲解了不同色彩搭配所产生的视觉效果,以及如何运用色彩来引导观众的情绪。这让我开始重新审视我之前观看过的动画作品,发现在色彩的运用上,往往蕴含着作者的良苦用心。 这本书的语言风格非常专业,但又不失亲切。作者在讲解过程中,总是会引用一些行业内的术语,但同时也会给出非常清晰的解释,让我能够轻松地理解。这让我觉得,这本书不仅仅是一本入门指南,更是一本能够帮助我快速融入行业的小百科。 令我印象深刻的是,书中最后还提供了一些“实战练习”的建议,鼓励读者在学习理论知识的同时,积极动手实践。这种理论与实践相结合的学习方式,让我觉得非常有价值。 总而言之,《动画制作基础》这本书,是一本非常全面、系统、实用的动画制作入门书籍。它不仅能够帮助我建立起对动画制作的全面认识,更重要的是,它能够激发我继续深入学习和探索的热情。我真心推荐这本书给所有对动画制作感兴趣的读者。
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评分内容挺丰富,封面还不错,但部分图片画功好像国产!
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评分学何以至用
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