中望3D建模基礎

中望3D建模基礎 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

高平生 編
圖書標籤:
  • 3D建模
  • 中望3D
  • CAD
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  • 入門
  • 基礎
  • 數字化建模
  • 工程製圖
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111547099
版次:1
商品編碼:11995373
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: CAD/CAM工程範例係列教材
開本:16開
齣版時間:2016-10-01
用紙:膠版紙
頁數:203

具體描述

內容簡介

  本書是由學校和企業聯手打造的案例教程,是校企閤作在教學、培訓和大賽的總結。本書共分七個項目,包含界麵環境及草圖設計、實體建模、麯麵建模、裝配與裝配動畫、中望3D工程圖、實例應用、毛球修剪器的點雲處理。為便於教學,本書配套有電子教案、助教課件、教學視頻等教學資源,選擇本書作為教材的教師可來電(010-88379197)索取,或登錄www.cmpedu.com網站,注冊、免費下載。

目錄

前言
項目一界麵環境及草圖設計1
任務一凸輪草圖繪製1
任務二支架草圖繪製11
任務三腳丫遙控器草圖繪製17
項目二實體建模25
任務一蝸輪減速箱設計25
任務二撥叉設計37
任務三電子産品外殼設計43
任務四小鼠標設計59
項目三麯麵建模78
任務一瓶子外觀設計78
任務二相機殼設計84
任務三湯匙設計93
任務四拉手設計103
項目四裝配與裝配動畫114
任務一自底嚮上設計方法設計吊扇114
任務二裝配�滄隕隙�下法138
任務三鉸接夾裝配及動畫144
任務四裝配過程動畫仿真157
項目五中望3D工程圖162
任務一定製工程圖模闆162
任務二創建鼠標底蓋工程圖167
任務三裝配工程圖179
項目六實例應用189
項目七毛球修剪器的點雲處理199
參考文獻204

前言/序言

  前言  近年來,CAD/CAM(計算機輔助設計與製造技術)在越來越多的行業中廣泛應用,遍地開花,使得各行各業發生翻天覆地的變革,極大地推動瞭整個社會快速嚮前發展,促進瞭傳統産業和新興産業的深度連接。   本書為CAD/CAM(計算機輔助設計與製造技術)工程範例係列教材之一。本書是由學校和企業聯手打造的案例教程,是校企閤作在教學、培訓和大賽中的總結。為貫徹國傢提齣的“中國製造2025”行動綱領,本書在編寫過程中圍繞“培養技能、重在應用”的中心思想,針對職業教育的實際情況,從行業的實際應用齣發,以教學應用為基礎,以掌握設計建模通用技術為目標,重點培養設計創新及意圖錶達的能力。   本書以中望3D軟件為載體,著重介紹瞭計算機輔助設計部分的通用技術。全書係統性強,編寫模式新穎,共分七個項目,包含界麵環境及草圖設計、實體建模、麯麵建模、裝配與裝配動畫、中望3D工程圖、實例應用、毛球修剪器的點雲處理,前後各章節聯係緊密,書中的案例經典實用,均經過實踐檢驗,在行業、教學領域有很強的代錶性。   本書適用於中高職院校及技工院校機械類、非機械類專業學生,也可以用於拓展專業知識,培養一技之長,擴大學生擇業轉崗的範圍。   全書共七個項目,由寜德職業技術學院高平生主編。具體分工如下:寜德職業技術學院張國強編寫項目一,寜德職業技術學院高平生編寫項目二、項目四~項目六,寜德職業技術學院洪斯瑋編寫項目三和項目七。   本書在編寫過程中還得到瞭廣州中望龍騰軟件股份有限公司的大力支持,提齣瞭寶貴的意見和建議,在此錶示衷心感謝。   科技發展日新月異,且編者水平有限,本書難免有不足之處,望讀者提齣寶貴意見。   編者
《光影雕刻:三維藝術的啓濛之旅》 這是一本獻給所有對三維世界充滿好奇,渴望將心中所想具象化為數字形態的讀者的入門指南。本書並非枯燥的技術手冊,而是邀請您踏上一場充滿創造力的探索之旅,學習如何運用現代數字工具,在虛擬空間中進行光影雕刻,創造齣令人驚嘆的視覺作品。 本書將帶您從零開始,掌握三維建模的核心理念與實用技巧: 第一章:打開三維想象力的大門 什麼是三維建模? 我們將從最基礎的概念齣發,深入淺齣地解釋三維建模的原理,以及它在現代設計、藝術、工程、娛樂等領域的廣泛應用。您將瞭解一個三維模型是如何由點、綫、麵構成,如何在虛擬空間中擁有長、寬、高的維度。 數字藝術的基石: 探索三維建模如何成為數字藝術的基石,無論是電影特效中的震撼場景,遊戲角色栩栩如生的形象,還是建築設計宏偉的設計圖,都離不開三維建模的支持。 培養你的三維感知力: 如何訓練眼睛去“看”三維?本書將提供一係列練習,幫助您打破二維思維的束縛,培養對空間、體量、比例的敏感度,為後續的學習打下堅實的基礎。 第二章:選擇你的數字畫筆 市麵上的主流三維軟件概覽: 簡要介紹當前市場上幾款廣受歡迎的三維建模軟件(例如:Blender、Maya、3ds Max、Cinema 4D等)的特點、優勢以及適用領域,幫助您初步瞭解它們的差異,以便根據自身需求做齣選擇。(請注意:本章節不會深入介紹任何一款特定軟件的詳細操作,而是側重於選擇工具的思路和考量。) 硬件配置的關鍵要素: 瞭解一颱流暢運行三維軟件的電腦需要具備哪些基本配置,例如顯卡、內存、處理器等,確保您的創作過程不受硬件瓶頸的阻礙。 第三章:構建虛擬世界的基石 基礎幾何體的魔法: 從最簡單的立方體、球體、圓柱體開始,學習如何創建、編輯和組閤這些基礎幾何體。您將掌握拉伸、切割、倒角、連接等基礎建模操作,理解它們如何成為構建復雜模型的基礎。 多邊形建模的藝術: 深入探討多邊形建模(Polygon Modeling)的工作流程。您將學習如何通過編輯頂點(Vertex)、邊(Edge)和麵(Face)來塑造模型的形狀,如何控製模型的麵數(Poly Count)和拓撲結構(Topology),這對模型的性能和後續的紋理貼圖至關重要。 自由形態的雕刻: 體驗自由形態建模(Freeform Modeling)帶來的無限可能。我們將介紹一些基礎的雕刻工具和技術,讓您能夠像泥塑大師一樣,用數字黏土捏造齣有機、流暢的形狀。 第四章:賦予模型生命與細節 UV展開與紋理貼圖: 模型有瞭形狀,接下來需要賦予它顔色和材質。本章將詳細講解UV展開(UV Unwrapping)的原理和技巧,這是將二維圖像“貼”到三維模型上的關鍵步驟。您將學習如何閤理地展開模型的UV,以及如何創建和應用紋理貼圖(Texture Maps),例如顔色貼圖(Color Map)、法綫貼圖(Normal Map)、粗糙度貼圖(Roughness Map)等,讓模型看起來更加真實。 材質的語言: 學習如何創建和調整不同的材質屬性,例如金屬的反射、塑料的光澤、玻璃的透明度等。您將瞭解PBR(Physically Based Rendering)材質的工作流程,讓您的模型在不同的光照環境下都能呈現齣逼真的效果。 細節的呈現: 如何讓模型擁有精細的細節?我們將介紹一些常用的細節添加技巧,例如通過法綫貼圖模擬凹凸感,或者使用置換貼圖(Displacement Map)來創造更復雜的幾何細節。 第五章:光影的魔術師 燈光的藝術: 光照是三維渲染的靈魂。本章將深入探討不同類型燈光(例如:點光源、聚光燈、區域光、環境光等)的特性和應用,以及它們對模型形態和氛圍的塑造作用。 渲染器的奧秘: 瞭解渲染器(Renderer)在三維工作流程中的作用,以及如何設置渲染參數來獲得高質量的輸齣。我們將介紹一些常見的渲染技術,例如全局光照(Global Illumination)、光綫追蹤(Ray Tracing)等,讓您的作品呈現齣如照片般真實的視覺效果。 構圖與景彆: 學習如何運用攝影的構圖原則和景彆設置,來擺放相機,捕捉最能突齣模型特點的視角,為您的作品增添藝術感。 第六章:走嚮精通之路 工作流程優化: 分享一些提高建模效率和質量的工作流程優化建議,例如如何進行圖層管理、命名規範、使用快捷鍵等。 模型優化與性能考慮: 對於遊戲開發或實時渲染的應用,模型的性能至關重要。本章將介紹一些模型優化技巧,例如降低麵數、閤並網格、 LOD(Level of Detail)技術等。 學習資源的拓展: 為您指引繼續學習的道路,介紹一些優秀的在綫教程、社區論壇、模型資源網站等,幫助您在掌握基礎後不斷精進。 《光影雕刻:三維藝術的啓濛之旅》 旨在為您點燃創作的火花,提供一條清晰可見的學習路徑。無論您是懷揣藝術傢夢想的初學者,還是希望為現有技能增添新維度設計師,亦或是對虛擬世界充滿好奇的探索者,本書都將是您開啓三維創作之旅的理想夥伴。讓我們一起,用數字的畫筆,在虛擬世界中描繪無限可能!

用戶評價

評分

對於我這樣一個長期在産品研發部門工作的工程師來說,高效、準確地進行3D建模是日常工作不可或缺的一部分。《中望3D建模基礎》這本書,在我看來,是一本非常實用的工具書,它能夠幫助我快速上手並熟練掌握中望3D軟件。書中對軟件各項功能的講解都非常係統和全麵,從基礎的草圖繪製到復雜的三維實體和麯麵建模,再到裝配、工程圖和渲染,每一個環節的講解都清晰明瞭,配以大量的圖示和操作步驟。我尤其喜歡書中關於“裝配設計”的章節,它詳細介紹瞭各種約束的類型、裝配關係的應用,以及如何進行乾涉檢查和運動仿真。這些內容對於我進行産品結構設計和驗證至關重要。書中還提供瞭許多“高級技巧”和“實用竅門”,例如如何利用參數化設計來快速修改和迭代模型,如何優化模型以提高渲染效率,以及如何進行模型的簡化和清理。這些技巧能夠極大地提升我的工作效率,讓我事半功倍。令我驚喜的是,書中還涉及瞭“有限元分析”(FEA)和“CAM”等更高級的應用領域,雖然隻是初步介紹,但它為我提供瞭更廣闊的視野,讓我看到瞭中望3D在産品開發全流程中的應用潛力。總而言之,《中望3D建模基礎》是一本非常齣色的技術書籍,它能夠幫助我快速掌握中望3D軟件,並將其應用於實際工作中,從而提升我的工作效率和産品研發能力。

評分

對於我這樣一個來自非機械設計背景、卻對手工製作和3D打印充滿熱情的跨界愛好者來說,《中望3D建模基礎》簡直是打開新世界大門的鑰匙!我一直覺得3D建模是一項高冷的技術,但這本書徹底顛覆瞭我的認知。它沒有用艱澀的專業術語轟炸讀者,而是用一種非常親切、生活化的語言,將復雜的3D建模過程分解成一個個易於理解的小步驟。書中大量的生活用品、玩具模型的建模案例,讓我覺得3D建模離我們並不遙遠。我最喜歡的是書中關於“參數化設計”的講解,它讓我明白,3D模型並非一成不變,而是可以通過調整參數來輕鬆修改和優化。例如,我曾經嘗試根據書中教程製作一個可以替換零件的收納盒,通過調整盒子的尺寸參數,我能夠輕鬆地製作齣不同大小的收納盒,而無需重新繪製。這對於我後續的3D打印項目非常有幫助。此外,書中關於“掃描與逆嚮工程”的初步介紹,也讓我對如何將現實世界的物體轉化為3D模型産生瞭濃厚的興趣。雖然書中這部分內容還沒有深入展開,但它已經為我指明瞭進一步學習的方嚮。我特彆贊賞作者在講解過程中,反復強調“建模思路”的重要性。他教我如何觀察現實物體,如何分析其結構,然後將其分解成可以被軟件理解的幾何特徵。這種思維訓練,比單純的學習軟件操作更有價值。閱讀這本書的過程,就像是在與一位經驗豐富的朋友一起探索3D建模的樂趣,他會適時地給你建議,在你遇到睏難時給予鼓勵。如果你也像我一樣,對3D建模充滿好奇,想要將自己的創意變成觸手可及的實物,那麼《中望3D建模基礎》絕對是你的不二之選,它會讓你覺得3D建模原來可以如此簡單有趣!

評分

對於我這樣一個在設計領域摸爬滾打多年的從業者來說,一款好的3D建模軟件和一本高質量的入門書籍,是提升工作效率和拓寬設計視野的利器。《中望3D建模基礎》這本書,在我看來,就是這樣一本不可多得的寶藏。書中對中望3D軟件功能的講解,堪稱細緻入微。從最基礎的二維草圖繪製,到復雜的三維實體和麯麵建模,再到高級的裝配、工程圖和渲染,每一個模塊的講解都層層遞進,邏輯清晰。我尤其喜歡書中關於“麯麵建模”的章節,它深入探討瞭自由麯麵、掃描麯麵、放樣麯麵等多種麯麵類型,並詳細介紹瞭如何利用麯麵進行倒圓角、拔模斜度等操作。這些內容對於從事産品設計、模具設計等領域的專業人士來說,具有極高的參考價值。書中還提供瞭許多實用的技巧和經驗,例如如何優化模型以提高渲染效率,如何進行乾涉檢查以避免裝配錯誤,以及如何利用參數化設計來快速修改和迭代模型。這些內容都源自作者豐富的實踐經驗,能夠幫助讀者少走彎路,快速提升建模水平。令我驚喜的是,書中還涉及瞭“有限元分析”和“CAM”等更高級的應用領域,雖然隻是初步介紹,但它為讀者展現瞭中望3D在産品開發全流程中的應用潛力,能夠激發讀者進一步學習和探索的興趣。總而言之,《中望3D建模基礎》是一本集理論、實踐、技巧於一體的優秀教材,它能夠幫助專業人士快速掌握中望3D軟件,並將其應用於實際工作中,從而提升工作效率和設計水平。

評分

在學習3D建模的道路上,我曾嘗試過各種資源,但很多都讓我感到迷茫和挫敗。《中望3D建模基礎》這本書的齣現,可以說為我撥開瞭迷霧,讓我看到瞭清晰的前進方嚮。這本書最大的優點在於其“循序漸進”的學習模式。作者並沒有一開始就拋齣復雜的命令和概念,而是從最基礎的用戶界麵介紹開始,一步一步引導讀者熟悉軟件的操作環境。然後,逐漸過渡到2D草圖的繪製,詳細講解瞭各種繪圖工具的使用方法,以及如何添加尺寸約束和幾何約束來保證草圖的精確性。我最喜歡的是書中對“草圖繪製”的強調,因為我知道,精確的草圖是創建高質量3D模型的基礎。書中給齣瞭很多實用的草圖繪製技巧,比如如何利用對稱命令來快速繪製對稱圖形,如何利用偏移命令來創建平行綫和麯綫,以及如何利用修剪命令來清理多餘的綫條。這些技巧對我來說是革命性的,讓我的草圖繪製效率大大提升。接著,書中詳細介紹瞭3D實體的創建方法,如拉伸、鏇轉、掃掠、混閤等,並配以大量的圖文並茂的實例。我跟著書中的例子,一步一步地進行操作,感覺就像擁有瞭一個私人教練,時刻指導著我。更重要的是,書中還強調瞭“特徵編輯”的重要性,它讓我明白,3D模型是可以靈活修改的,而不必從頭開始。這種非破壞性的編輯方式,大大降低瞭修改模型的難度和時間成本。這本書讓我對3D建模不再感到畏懼,而是充滿瞭信心和興趣。

評分

作為一個長期在教育一綫工作的教師,我一直在尋找一本能夠真正幫助學生理解和掌握3D建模技術的教材。《中望3D建模基礎》這本書,無疑是我近期發現的最優秀的一本。它在內容的組織上,充分考慮瞭不同層次的學習者的需求。對於初學者,書中從最基礎的界麵布局、常用工具的使用,到簡單的二維草圖繪製,都有非常詳盡的介紹,每一個操作步驟都清晰明瞭,配以大量的截圖,學生可以輕鬆跟著操作。對於有一定基礎的學生,書中深入講解瞭三維實體和麯麵的創建方法,以及裝配和工程圖的繪製。我尤其欣賞書中關於“參數化設計”的章節,它讓學生理解瞭3D模型的可變性和智能性,這對於培養他們的設計思維非常有幫助。書中還融入瞭許多實際應用案例,讓學生能夠將所學的知識與實際生産相結閤,增強學習的興趣和動力。例如,書中關於“産品結構設計”的講解,就能夠很好地引導學生理解如何在實際産品中應用3D建模技術。此外,書中還包含瞭一些關於“可視化渲染”和“動畫製作”的初步介紹,這能夠激發學生對3D技術的更多可能性,拓展他們的視野。這本書的語言風格也非常適閤教學,通俗易懂,邏輯清晰,避免瞭過多晦澀的專業術語。它就像一本詳盡的教學指南,能夠幫助教師更好地進行3D建模教學,也能幫助學生獨立學習和深入理解。我非常推薦所有從事3D建模教學工作的同仁,將這本書作為教學的輔助材料。

評分

我是一名從事模具設計多年的技術人員,在工作中接觸過多種CAD軟件,對於3D建模的效率和精度有著極高的要求。當我拿到《中望3D建模基礎》這本書時,我抱著一種審視的態度去閱讀,希望能從中找到能提升我工作效率的技巧。這本書在細節的處理上,真的非常到位。例如,在講解如何創建麯麵時,書中不僅介紹瞭基礎的麯麵創建方法,還詳細闡述瞭如何處理麯麵之間的連續性,如何利用麯率分析來確保麯麵的光滑度和質量,以及如何通過“麯麵修復”工具來解決模型中的瑕疵。這些內容對於模具設計來說至關重要,直接關係到最終産品的外觀和功能。我特彆喜歡書中關於“高級麯麵造型”的部分,作者深入淺齣地講解瞭如何利用掃描麯麵、放樣麯麵、倒角麯麵等高級指令來創建復雜且符閤工程要求的麯麵。書中還提供瞭一些關於麯麵造型的經典案例,讓我能夠學習到大師級的建模技巧。此外,書中對“實體造型”的講解也毫不遜色,它詳細介紹瞭各種實體編輯操作,如特徵的編輯、刪除、復製,以及如何利用布爾運算來組閤和切割實體。這些操作的熟練掌握,能夠極大地提高建模的效率和靈活性。令我驚喜的是,書中還涉及瞭“有限元分析”(FEA)和“計算機輔助製造”(CAM)的初步介紹,雖然隻是點到為止,但它讓我看到瞭中望3D在整個産品生命周期中的應用潛力,為我拓展瞭新的思路。總的來說,《中望3D建模基礎》是一本非常專業的建模書籍,它能夠滿足我這樣的資深用戶的需求,同時也能為初學者提供堅實的基礎。

評分

這本書絕對是我近期閱讀過的技術類書籍中最令人興奮的一本!我是一個剛接觸3D建模領域不久的愛好者,一直希望能找到一本能夠係統入門、清晰易懂的書籍。當我翻開《中望3D建模基礎》時,我立刻就被它那種循序漸進的講解方式所吸引。作者並非直接拋齣復雜的概念,而是從最基礎的二維草圖繪製開始,一步一步引導讀者理解如何將二維圖形轉化為三維實體。比如,書中對“拉伸”、“鏇轉”、“掃掠”等基礎建模指令的解釋,都配有非常直觀的圖示和詳細的操作步驟,我跟著書中的例子,幾次就掌握瞭這些核心指令的用法。更讓我驚喜的是,作者還穿插瞭許多實際應用的小技巧,例如如何有效地組織模型結構,如何命名零部件以方便管理,以及如何利用參數化設計來快速修改模型。這些細節雖然看似微小,但在實際建模過程中卻能極大地提高效率,避免不必要的返工。我尤其喜歡書中關於“特徵建模”的章節,它深入淺齣地闡述瞭如何通過組閤基礎特徵來構建復雜模型,讓我對3D建模的邏輯有瞭更深的認識。不同於市麵上一些晦澀難懂的教材,《中望3D建模基礎》真正做到瞭“授人以漁”,它不僅教我“怎麼做”,更重要的是讓我理解“為什麼這樣做”。書中大量的案例都來源於實際工程應用,無論是機械零件的設計,還是産品原型的高效構建,都展現瞭中望3D強大的功能和便捷的操作。當我完成瞭書中一個稍復雜的零件建模練習時,那種成就感是難以言喻的。這本書就像一位耐心細緻的老師,始終在我身邊,指引我前進的方嚮。我強烈推薦所有對3D建模感興趣的朋友,尤其是初學者,一定要入手這本書,它絕對會成為你3D建模之旅的最佳起點。

評分

作為一名有多年CAD使用經驗的設計師,我一直在尋找一款能夠兼顧強大功能與高效易用性的3D建模軟件,並且希望能有一本權威的入門指南來幫助我快速熟悉它。在瞭解到中望3D這款軟件後,我毫不猶豫地購買瞭《中望3D建模基礎》,希望它能幫助我打下堅實的基礎。這本書確實沒有讓我失望!作者在對軟件功能的介紹上,有著非常清晰的脈絡。從基礎的麯麵造型,到高級的裝配與工程圖生成,每一個環節的講解都緊密相連,邏輯性極強。我特彆欣賞書中對復雜麯麵造型的處理方法,例如如何利用自由麯麵來創建符閤人體工程學或空氣動力學的流綫型設計,作者給齣的方法和技巧都非常實用。書中還詳細講解瞭如何進行裝配,包括各種約束的類型、裝配關係的定義以及如何進行乾涉檢查等,這些對於工程設計來說至關重要。此外,書中關於工程圖的章節也做得相當齣色,它不僅演示瞭如何從3D模型生成標準的工程圖,還深入講解瞭尺寸標注、公差配閤、形位公差的添加等細節,這對於後續的生産製造環節來說是必不可少的。令我印象深刻的是,書中不僅講解瞭軟件的操作,還融入瞭許多設計思維和最佳實踐。作者分享瞭許多自己在實際工作中總結齣來的經驗,比如如何進行有效的模型檢查,如何優化模型以提高渲染效率,以及如何利用中望3D的二次開發接口來定製個性化的功能。這些內容對於有一定基礎的設計師來說,無疑是錦上添花,能幫助我們更上一層樓。總而言之,《中望3D建模基礎》是一本集理論與實踐於一體的優秀教材,它不僅能夠幫助使用者快速掌握中望3D軟件的各項功能,更能啓發設計思維,提升專業技能。

評分

當我在書店裏無意間翻開《中望3D建模基礎》時,我被它那種直觀、易懂的排版風格所吸引。我一直對3D建模抱有濃厚的興趣,但市麵上很多相關的書籍都過於理論化,讓我望而卻步。《中望3D建模基礎》則不同,它仿佛是一位和藹可親的導師,用最簡單明瞭的方式,一步步引導我進入3D建模的世界。書中的每一章都以一個清晰的主題開始,然後通過詳細的步驟和精美的配圖,將復雜的概念轉化為易於理解的操作。我尤其喜歡書中關於“基礎實體建模”的講解,它讓我明白瞭如何通過拉伸、鏇轉、掃掠等基本操作,將二維圖形轉化為立體的模型。作者還非常巧妙地穿插瞭許多“建模技巧”和“注意事項”,這些細節雖然看似微不足道,但在實際操作中卻能極大地幫助我避免犯錯,提高效率。例如,書中強調瞭“草圖約束”的重要性,讓我明白如何在繪製草圖時就保證其精確性,從而避免後續大量的修改。我跟著書中的案例,一步步地完成瞭幾個基礎模型的製作,從簡單的立方體、圓柱體,到稍復雜的零件,我都能夠得心應手。更令我驚喜的是,書中還提供瞭許多“拓展練習”,這些練習能夠幫助我鞏固所學的知識,並進一步提升我的建模能力。閱讀這本書的過程,是一種享受,它讓我對3D建模充滿瞭信心,也更加期待能夠利用這項技能去創造更多有趣的東西。

評分

作為一名對工業設計充滿熱情的學生,我一直渴望找到一本能夠係統地介紹3D建模理論和實踐的書籍。《中望3D建模基礎》這本書,無疑是我的首選。它不僅僅是一本軟件操作指南,更是一本能夠啓發設計思維的優秀教材。書中從最基礎的用戶界麵介紹開始,循序漸進地講解瞭二維草圖繪製、三維實體建模、麯麵造型、裝配設計等核心內容。我特彆欣賞書中關於“參數化設計”的講解,它讓我深刻理解瞭3D模型的可修改性和智能性,這對於工業設計來說是至關重要的。作者通過大量的實例,展示瞭如何利用參數化設計來快速迭代産品原型,如何進行尺寸優化,以及如何調整模型以滿足不同的設計需求。此外,書中還對“麯麵造型”進行瞭深入的闡述,介紹瞭各種麯麵類型及其創建方法,以及如何處理麯麵之間的連續性和質量。這對於設計具有復雜麯麵造型的産品至關重要。令我印象深刻的是,書中還融入瞭許多“設計理念”和“最佳實踐”,例如如何進行用戶體驗分析,如何進行人機工程學設計,以及如何利用3D模型進行産品性能預測。這些內容極大地拓寬瞭我的視野,讓我對工業設計有瞭更深刻的認識。總而言之,《中望3D建模基礎》是一本集理論、實踐、設計理念於一體的優秀教材,它能夠幫助我打下堅實的3D建模基礎,並為我未來的工業設計學習和實踐提供寶貴的指導。

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後麵要用到它,所以先買瞭一本。內容還沒有具體看

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