这本书的封面设计简约而专业,一看就给人一种严谨、可靠的感觉。我是一名从事多年Windows开发的老工程师了,虽然经验尚可,但面对如今日新月异的网络技术,总觉得有些力不从心。尤其是在涉及到一些复杂的通信协议或者底层的网络交互时,常常需要花费大量的时间去查阅资料,甚至摸索。我一直渴望一本能够系统梳理Windows下网络编程相关知识的权威书籍,能够帮我巩固基础,也能让我跟上技术发展的步伐。这次看到《Windows网络与通信程序设计(第3版)》的出版,我非常激动,迫不及待地想要一探究竟。我非常期待它能像一位经验丰富的老友一样,娓娓道来,将那些看似晦涩的API、协议、架构等概念,以一种清晰易懂的方式呈现在我眼前。我希望它不仅能告诉我“是什么”,更能深入地讲解“为什么”,以及在实际开发中“如何做”,最好还能提供一些贴合实际场景的案例代码,让我能够举一反三,快速应用到自己的工作中,提升开发效率和程序的健壮性。
评分我是一名在游戏开发领域摸爬滚打多年的老兵,深知网络通信在多人在线游戏中的核心地位。从早期的客户端-服务器模型到如今的P2P、分布式架构,每一次技术的革新都对开发团队提出了巨大的挑战。《Windows网络与通信程序设计(第3版)》对我而言,最大的吸引力在于它能否提供一套系统性的解决方案,来应对游戏开发中特有的网络挑战。我非常希望能够从书中找到关于如何实现低延迟、高并发的网络同步,如何处理数据包的可靠传输和有序性,以及如何构建安全、防作弊的网络通信体系。当然,如果书中还能涉及到一些与游戏相关的网络协议设计,或者是一些经过实战检验的网络通信优化技巧,比如UDP在游戏中的高级应用,那将是我最大的惊喜。这本书能否帮助我优化现有游戏网络架构,提升玩家体验,是我最关心的问题。
评分说实话,我是一名刚入行不久的软件开发新人,对Windows下的网络编程可谓是知之甚少,很多时候在做项目时,感觉自己就像是在迷宫里摸索,不知道该从何处下手。市面上关于网络编程的书籍很多,但很多都过于理论化,或者内容陈旧,难以跟上当前的开发趋势。当我看到《Windows网络与通信程序设计(第3版)》的介绍时,我眼前一亮。它强调“程序设计”,这让我觉得这本书会更注重实践,而不是枯燥的理论堆砌。我特别希望能从这本书中学到如何使用Windows提供的各种API来构建稳定、高效的网络应用程序,比如如何实现客户端-服务器通信、如何处理并发连接、如何进行数据的传输和解析等等。我希望这本书能够像一位耐心的老师,从最基础的概念讲起,循序渐进,直到我能够独立设计和实现一个完整的网络通信模块。看到“第3版”这个字样,我也对它的更新程度抱有信心,希望能覆盖到近些年出现的一些新的网络技术和编程范式,让我少走弯路。
评分我是一名在嵌入式领域工作的工程师,虽然主要工作重心在硬件和底层驱动,但随着物联网应用的普及,网络通信能力已经成为嵌入式设备不可或缺的一部分。《Windows网络与通信程序设计(第3版)》虽然书名指向Windows,但我相信其核心的网络通信思想和API接口的运用原理,对于我们理解和实现嵌入式设备的网络功能同样具有重要的参考价值。我特别关注书中对于TCP/IP协议栈的深入讲解,以及如何在其基础上进行高效的Socket编程。此外,我希望书中也能包含一些关于低功耗网络通信的介绍,例如MQTT协议在物联网中的应用,以及如何在资源受限的环境下实现可靠的网络通信。虽然我们使用的操作系统可能与Windows不同,但我相信掌握了Windows平台下的成熟的网络通信编程经验,能够为我们在嵌入式领域解决类似问题提供宝贵的思路和方法,帮助我们设计出更智能、更互联的设备。
评分作为一名独立开发者,我深知网络通信在应用程序中的重要性,它几乎是所有现代应用不可或缺的一部分。从简单的Web服务调用到复杂的分布式系统,底层都离不开高效、可靠的网络通信机制。《Windows网络与通信程序设计(第3版)》的出现,对于我来说,无疑是一盏指路明灯。我尤其关注的是它在跨平台兼容性、性能优化以及安全性方面是否有深入的探讨。毕竟,在实际的商业项目中,这些因素往往是决定成败的关键。我希望这本书能够提供一些关于如何设计可伸缩、易于维护的网络架构的思路,以及如何有效地处理网络延迟、丢包等常见问题。如果书中还能涉及一些新兴的网络技术,比如HTTP/3、WebSockets的更高级应用,或者是一些与云原生环境相关的网络编程实践,那就更好了。我期待它能够帮助我构建出更具竞争力的应用程序,让我能够在技术浪潮中保持领先。
评分书的质量很好,内容也不错,正好是我需要的
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评分买了三本花了80多,便宜
评分刚拿到 没有源代码光盘么
评分正在学IOCP,这本书感觉还是挺有用的,当作工具书查查
评分光例子 我在网上也能找到 一般般
评分不错挺快,就是没光盘不知道是不是原来就没有
评分不错的网络编程入门书籍及进阶书籍
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