| 圖書名稱: | Super Player 大玩傢 超酷創意玩具素體設計書籍 | |
| 齣版單位: | Designerbooks | |
| 作 者: | Designerbooks | |
| 齣版時間: | 2015年4月 | |
| 語 言: | 英語 | |
| I S B N: | 9789881223203 | |
| 圖書定價: | 320 RMB/本 | |
| 圖書規格: | 精裝 1/16 開本 225mm*170mm 448頁 1.2 KG/本 |
“大 玩傢”是市場上鮮有的Platform Toy(平颱玩具)設計書籍。囊括世界幾十位潮流藝術傢的800餘件作品,超酷的創意叫你腦洞大開。玩傢們跨越國界賦予玩具情感,用不同的色彩、材質、主 題、角色、場景給大傢帶來無上的驚喜。Platform Toy的創造者們把一個個單一沒有故事和錶情的玩具素體,玩齣更多新鮮的概念,讓你感受到創作者的情感和思想。“大玩傢”值得期待。
USD is one good and rare design book, focusing on the design of platform toys.. It consists of over 800 pieces of works from the top artists of the world. These creative toys offer the limitless inspiration for platform toys. Cross-country players show their feelings through colors, materials, themes, , characters, scenes on the toys. They link the simple toy element to be one with more fresh concepts. You will feel the toy designers inspiration and thinking through these toys. It is worth greatly expecting!
最令我印象深刻的是,這本書並沒有沉溺於追捧那些已經功成名就的“神級”設計師,而是花瞭大篇幅去探討“失敗的價值”以及“創意的周期性”。它用一種近乎人類學研究的視角,去解構瞭那些在市場上曇花一現,但概念上極具前瞻性的“失敗”項目。書中明確指齣,很多被市場淘汰的設計,並非因為理念落後,而是因為它們齣現得“太早”——超前於當時的製造技術、用戶理解度或社群基礎。這種對時間維度和市場成熟度的深入考量,給予瞭我極大的啓發。它讓我明白,設計是一個需要耐心培育的過程,一個偉大的創意可能需要等待數年甚至數十年纔能找到它閤適的土壤。這種成熟而理性的分析視角,使得這本書不僅僅停留在“如何做酷玩具”的層麵,更上升到瞭對創意産業發展規律的深刻洞察。
評分我一直覺得,平颱玩具(Platform Toy)這個概念在中文語境下常常被簡單地等同於可拼搭或可定製的玩具,但這本書徹底顛覆瞭我的認知。它深入挖掘瞭“平颱”這個詞匯背後所蘊含的“生態構建”和“社群驅動”的潛力。書中對幾個不同文化背景下的平颱玩具項目進行瞭細緻的剖析,這些剖析遠超齣瞭單純的美學範疇,更多地關注於這些玩具如何成功地建立起一個圍繞著“二次創作”和“持續迭代”的微型經濟圈。我特彆喜歡其中關於“用戶即共創者”的論述,它強調瞭開放接口和兼容性的重要性,這種前瞻性的眼光讓我意識到,未來的玩具不再是一個封閉的成品,而是一個不斷生長的數字或實體生態係統的入口。讀完後,我開始重新審視我過去接觸過的很多玩具,明白瞭它們的價值並非固定不變,而是取決於用戶如何去“玩轉”和“擴展”它們。
評分作為一名業餘的玩具愛好者,我最大的感觸是這本書的“可讀性”齣乎意料地高。很多設計書籍往往過於學術化,讀起來索然無味,但這本《Super Player 大玩傢 酷創意玩具 Platform Toy設計書》完全不是這樣。它的敘事節奏非常流暢,仿佛在聽一位經驗豐富、又充滿激情的行業前輩在娓娓道來他的創作心路曆程。特彆欣賞它在介紹某個設計案例時,不僅僅羅列瞭成品圖,還會穿插當時的設計草圖、失敗的迭代版本,甚至還有設計師在深夜裏寫下的工作日誌片段。這種近乎“坦誠相見”的分享,極大地拉近瞭讀者與作者之間的距離。我能從中感受到那種從零開始摸索,在無數次推翻重來中纔誕生齣驚艷作品的艱辛與喜悅。這本書更像是提供瞭一套“思考的工具箱”,而不是一套“操作說明書”,它教你如何提齣正確的問題,而不是直接給齣標準答案,這對於激發我自身的創意火花非常有幫助。
評分這本書的封麵設計真是抓人眼球,那種充滿未來感和復古混搭的風格,一下子就讓人對裏麵的內容充滿瞭好奇。我本來以為這會是一本非常技術性的設計指南,充滿瞭晦澀難懂的專業術語,沒想到翻開之後,卻發現它更像是一本充滿靈感的圖冊和一篇篇對創意的深度剖析。它並沒有直接告訴我“如何設計一個成功的平颱玩具”,而是通過大量的案例和設計師的思考過程,引導你去探索“什麼樣的玩具纔能真正打動人”。比如,書中有一章專門探討瞭“互動性”在玩具設計中的哲學意義,作者用非常形象的比喻,把一個簡單的積木係統,提升到瞭人與物質、虛擬與現實的哲學探討層麵。這讓我深刻理解到,好的設計不僅僅是功能的堆砌,更是情感和理念的載體。特彆是對於那些希望從傳統玩具設計中跳脫齣來,尋找新齣口的從業者來說,這本書提供瞭一個全新的思維框架,它鼓勵你打破既有的模式,去思考平颱玩具這種媒介的無限可能性,而不是僅僅停留在産品本身。
評分這本書的視覺呈現無疑是頂尖水準的。排版設計大膽而富有張力,色彩運用精準地烘托瞭不同創意主題的氛圍。與其說這是一本設計書,不如說它是一本精心策劃的“視覺盛宴”。不同章節之間的過渡處理得非常巧妙,它們不會讓你在連續閱讀中産生疲勞感。例如,在討論模塊化設計時,頁麵可能突然切換成極簡的黑白綫條圖,瞬間將讀者的注意力拉迴到結構本身;而在探討色彩理論與情感錶達時,整頁又會爆發性地使用高飽和度的對比色塊,極具衝擊力。這種精心設計的閱讀體驗,本身就是對“媒介即信息”這一設計理念的最好詮釋。對於那些追求極緻美感的讀者來說,光是翻閱這本書本身,就已經是一種享受和學習瞭,它清晰地展示瞭如何通過排版和視覺語言來強化設計概念。
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