C++程序设计原理与实践(进阶篇)(原书第2版)

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[美] 本贾尼·斯特劳斯特鲁普 著
图书标签:
  • C++
  • 程序设计
  • 进阶
  • 算法
  • 数据结构
  • 面向对象
  • 编程
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • 现代C++
  • 第2版
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店铺: 高邮新华书店图书专营店
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111562528
商品编码:26930952601
包装:平装-胶订
开本:16
出版时间:2017-04-01

具体描述


内容介绍
C 之父BjarneStroustrup经典著作《C 程序设计:原理与实践(原书D2版)》基于新的C 11和C 14,广泛地介绍了程序设计的基本概念和技术,包括类型系统、算术运算、控制结构、错误处理等;介绍了从键盘和文件获取数值和文本数据的方法以及以图形化方式表示数值数据、文本和几何图形;介绍了C 标准库中的容器(如向量、列表、映射)和算法(如排序、查找和内积)的设计和使用。同时还对C 思想和历史进行了详细的讨论,很好地拓宽了读者的视野。为方便读者循序渐进学习,加上篇幅所限,《C 程序设计:原理与实践(原书D2版)》分为基础篇和进阶篇两册出版,基础篇包括D0~11章、D17~19章和附录A、C,进阶篇包括D12~16章、D20~27章和附录B、D、E。本书是进阶篇。本书通俗易懂、实例丰富,可作为大学计算机、电子工程、信息科学等相关专业的教材,也可供相关专业人员参考。

目录
目 录 Programming: Principles and Practice Using C , Second Edition 出版者的话 译者序 前言 引言 作者简介 D15章 容器和迭代器 1 15.1 存储和处理数据 1 15.1.1 处理数据 1 15.1.2 泛化代码 2 15.2 STL理念 4 15.3 序列和迭代器 7 15.3.1 回到实例 8目 录
Programming: Principles and Practice Using C , Second Edition
出版者的话
译者序
前言
引言
作者简介
D15章 容器和迭代器 1
15.1 存储和处理数据 1
15.1.1 处理数据 1
15.1.2 泛化代码 2
15.2 STL理念 4
15.3 序列和迭代器 7
15.3.1 回到实例 8
15.4 链表 9
15.4.1 链表操作 11
15.4.2 遍历 12
15.5 再次泛化vector 13
15.5.1 遍历容器 15
15.5.2 auto 15
15.6 实例:一个简单的文本编辑器 16
15.6.1 处理行 18
15.6.2 遍历 18
15.7 vector、list和string 21
15.7.1 insert和erase 22
15.8 调整vector类达到STL版本的功能 24
15.9 调整内置数组达到STL版本的功能 26
15.10 容器概览 27
15.10.1 迭代器类别 28
简单练习 29
思考题 30
术语 30
习题 31
附言 32
D16章 算法和映射 33
16.1 标准库算法 33
16.2 Z简单的算法f?ind() 34
16.2.1 一些一般的应用 35
16.3 通用搜索算法f?ind_if() 36
16.4 函数对象 38
16.4.1 函数对象的抽象视图 39
16.4.2 类成员上的断言 39
16.4.3 lambda表达式 40
16.5 数值算法 41
16.5.1 累积 42
16.5.2 泛化accumulate() 43
16.5.3 内积 44
16.5.4 泛化inner_product() 45
16.6 关联容器 45
16.6.1 map 46
16.6.2 map概览 47
16.6.3 另一个map实例 50
16.6.4 uDrdered_map 51
16.6.5 set 53
16.7 拷贝 54
16.7.1 基本拷贝算法 55
16.7.2 流迭代器 55
16.7.3 使用set保持顺序 57
16.7.4 copy_if 57
16.8 排序和搜索 58
16.9 容器算法 60
简单练习 60
思考题 61
术语 62
习题 62
附言 63
D17章 一个显示模型 64
17.1 为什么要使用图形 64
17.2 一个基本显示模型 65
17.3 D一个例子 66
17.4 使用GUI库 68
17.5 坐标系 69
17.6 Shape 70
17.7 使用Shape类 70
17.7.1 图形头文件和主函数 70
17.7.2 一个几乎空白的窗口 71
17.7.3 坐标轴 73
17.7.4 绘制函数图 74
17.7.5 Polygon 75
17.7.6 Rectangle 76
17.7.7 填充 78
17.7.8 Text 78
17.7.9 Image 80
17.7.10 更多未讨论的内容 81
17.8 让图形程序运行起来 81
17.8.1 源文件 82
简单练习 83
思考题 83
术语 83
习题 84
附言 84
D18章 图形类 85
18.1 图形类概览 85
18.2 Point和Line 87
18.3 Lines 88
18.4 Color 91
18.5 Line_style 93
18.6 Open_polyline 95
18.7 Closed_polyline 96
18.8 Polygon 97
18.9 Rectangle 99
18.10 管理未命名对象 102
18.11 Text 104
18.12 Circle 105
18.13 Ellipse 107
18.14 Marked_polyline 108
18.15 Marks 110
18.16 Mark 111
18.17 Image 112
简单练习 114
思考题 115
术语 115
习题 116
附言 116
D19章 设计图形类 117
19.1 设计原则 117
19.1.1 类型 117
19.1.2 操作 118
19.1.3 命名 119
19.1.4 可变性 120
19.2 Shape 121
19.2.1 一个抽象类 122
19.2.2 访问控制 123
19.2.3 绘制形状 125
19.2.4 拷贝和可变性 127
19.3 基类和派生类 128
19.3.1 对象布局 130
19.3.2 类的派生和虚函数的定义 131
19.3.3 覆盖 131
19.3.4 访问 133
19.3.5 纯虚函数 134
19.4 面向对象程序设计的好处 135
简单练习 136
思考题 136
术语 137
习题 137
附言 138
D20章 绘制函数图和数据图 139
20.1 简介 139
20.2 绘制简单函数图 139
20.3 Function 143
20.3.1 默认参数 143
20.3.2 更多例子 144
20.3.3 lambda表达式 146
20.4 Axis 146
20.5 近似 148
20.6 绘制数据图 152
20.6.1 读取文件 153
20.6.2 一般布局 154
20.6.3 数据比例 155
20.6.4 构造数据图 156
简单练习 158
思考题 159
术语 159
习题 159
附言 160
D21章 图形用户界面 161
21.1 用户界面的选择 161
21.2 “Next”按钮 162
21.3 一个简单的窗口 163
21.3.1 回调函数 164
21.3.2 等待循环 166
21.3.3 lambda表达式作为回调函数 166
21.4 Button和其他Widget 167
21.4.1 Widget 167
21.4.2 Button 168
21.4.3 In_box和Out_box 169
21.4.4 Menu 170
21.5 一个实例 170
21.6 控制流反转 173
21.7 添加菜单 174
21.8 调试GUI代码 178
简单练习 179
思考题 179
术语 180
习题 180
附言 181
D22章 理念和历史 182
22.1 历史、理念和专业水平 182
22.1.1 程序设计语言的目标和哲学 182
22.1.2 编程理念 183
22.1.3 风格/范型 188
22.2 程序设计语言历史概览 190
22.2.1 Z早的程序设计语言 191
22.2.2 现代程序设计语言的起源 193
22.2.3 Algol家族 197
22.2.4 Simula 203
22.2.5 C 204
22.2.6 C 207
22.2.7 JT 209
22.2.8 参考资料 210
思考题 211
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C++程序设计原理与实践(进阶篇)(原书第2版) 深入理解与精通 C++ 的核心机制, unlock the true power of object-oriented programming. 本书是备受赞誉的 C++ 系列图书的进阶篇,旨在为已经掌握 C++ 基础知识的开发者提供一份深度而全面的进阶指南。它不仅仅是对语言特性的罗列,更是对 C++ 设计哲学、底层原理以及高级编程技巧的深度剖析。通过本书的学习,您将能够更清晰地理解 C++ 的运作方式,写出更高效、更健壮、更具可维护性的代码,从而在实际开发中游刃有余,应对更复杂的挑战。 核心内容概述: 本书将带领您踏上一段深入 C++ 核心的探索之旅,聚焦于那些能够显著提升您编程能力的关键领域。我们将从现代 C++ 的核心特征开始,逐步深入到更复杂的抽象和模式。 第一部分:现代 C++ 的基石 深入理解 RAII(Resource Acquisition Is Initialization): RAII 是 C++ 中管理资源(如内存、文件句柄、锁等)的黄金法则。本书将详细阐述 RAII 的原理,通过生动的示例展示如何有效地利用 RAII 来编写异常安全的代码。您将学习到如何将资源的管理封装到对象生命周期中,从而避免内存泄漏和资源耗尽等常见问题。我们将探讨不同类型的资源管理类,以及如何根据具体需求设计自定义的 RAII 类。 异常安全性的深度剖析: 异常处理是现代 C++ 编程不可或缺的一部分。本书将深入探讨异常安全性的三个级别:基本异常安全、强异常安全和无异常(no-throw)保证。您将学习如何编写能够正确处理异常的代码,确保程序在发生异常时能够保持一致性和完整性。我们将详细分析异常传播的机制,以及在不同场景下如何选择合适的异常处理策略。 智能指针的精妙运用: 智能指针是 RAII 在内存管理方面的具体体现。本书将详细介绍 `std::unique_ptr`、`std::shared_ptr` 和 `std::weak_ptr` 的工作原理、使用场景以及它们之间的异同。您将掌握如何利用智能指针来自动化内存管理,避免手动 `new` 和 `delete` 带来的风险,并理解循环引用的问题以及 `std::weak_ptr` 的解决方案。我们将通过实际代码示例,展示智能指针在复杂数据结构和多线程环境下的应用。 第二部分:面向对象编程的高级主题 深入理解多态的本质: 多态是面向对象编程的核心特性之一。本书将从虚拟函数、虚函数表(vtable)以及运行时类型信息(RTTI)等底层机制入手,深入剖析 C++ 中多态的实现原理。您将学习如何设计灵活且可扩展的类层次结构,以及如何利用多态来编写能够适应不同对象类型的通用代码。我们将讨论纯虚函数、抽象类以及多重继承对多态的影响。 模板元编程的威力: 模板元编程(Template Metaprogramming)允许在编译时执行计算,从而实现代码的极致优化和高度的类型安全性。本书将引导您探索模板元编程的世界,从简单的类型推导和特化,到复杂的编译时计算和代码生成。您将学习如何利用模板来创建高度灵活的库和框架,以及如何通过编译时检查来捕获潜在的错误。我们将介绍 SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)等高级技巧。 设计模式的 C++ 实现: 设计模式是解决软件设计中常见问题的可复用解决方案。本书将精选一系列经典的设计模式,并展示它们在 C++ 中的优雅实现。您将学习如何运用工厂模式、单例模式、观察者模式、装饰器模式等,来构建更具模块化、可维护性和可扩展性的软件系统。我们将结合实际项目需求,分析不同设计模式的适用场景和优缺点。 第三部分:性能优化与并发编程 理解 C++ 的内存模型: C++ 的内存模型是理解程序行为和进行性能优化的关键。本书将深入探讨 C++ 的内存模型,包括原子操作、内存顺序以及可见性等概念。您将了解编译器和处理器如何影响内存访问的顺序,以及如何利用这些知识来编写高效且线程安全的代码。 并发与多线程编程: 在当今多核处理器普及的时代,并发编程已成为一项必备技能。本书将全面介绍 C++11 及更高版本提供的并发原语,包括 `std::thread`、`std::mutex`、`std::condition_variable`、`std::atomic` 等。您将学习如何编写安全高效的多线程程序,解决数据竞争、死锁等常见的并发问题。我们将深入讲解线程同步机制,以及如何利用并发来提升程序的性能。 高效 I/O 操作与内存管理: I/O 操作和内存管理是影响程序性能的关键因素。本书将介绍 C++ 标准库提供的 I/O 流(streams)的高级用法,以及如何通过缓冲区、文件映射等技术来优化 I/O 性能。同时,我们将深入探讨 C++ 的内存分配机制,包括堆(heap)和栈(stack)的区别,以及如何有效地管理内存,避免性能瓶颈。 本书的特色: 深入的原理剖析: 不同于市面上许多仅罗列语法和特性的书籍,本书更侧重于解释“为什么”和“如何”,深入挖掘 C++ 语言背后的原理和设计思想。 贴近实际的代码示例: 所有讲解都配有精心设计的、可直接运行的代码示例,这些示例不仅清晰地演示了概念,而且尽可能贴近实际开发中的应用场景。 循序渐进的学习路径: 内容组织严谨,从基础概念的深化到高级主题的探讨,逻辑清晰,确保读者能够循序渐进地掌握 C++ 的精髓。 关注现代 C++ 标准: 本书紧跟 C++ 标准的演进,重点介绍 C++11, C++14, C++17, C++20 等标准引入的重要特性和最佳实践。 强调工程实践: 在讲解语言特性的同时,本书也融入了大量的工程实践经验,帮助读者写出更健壮、可维护和可扩展的代码。 适宜读者: 已经掌握 C++ 基础知识,希望深入理解语言底层机制的开发者。 需要提升 C++ 编程技能,应对复杂项目开发的软件工程师。 对 C++ 性能优化、并发编程、设计模式等高级主题感兴趣的学习者。 希望成为 C++ 专家的程序员。 通过本书的学习,您将能够: 更深刻地理解 C++ 的面向对象特性,并能设计出更优雅的面向对象系统。 熟练运用 RAII 和智能指针,编写更安全、更可靠的代码。 掌握异常安全性的设计原则,写出能在异常情况下优雅恢复的程序。 理解并运用模板元编程,实现编译时的高性能计算和代码生成。 能够根据实际需求,选择并应用合适的设计模式来解决常见的软件设计问题。 掌握 C++ 的内存模型,进行有效的性能调优。 编写安全、高效的多线程并发程序,充分利用多核处理器的优势。 “C++ 程序设计原理与实践(进阶篇)”是您迈向 C++ 精通之路的理想伙伴。立即开始这段激动人心的探索之旅,unlock C++ 的强大潜能,成为一名更出色的 C++ 开发者!

用户评价

评分

坦白说,我一直觉得 C++ 在内存管理方面是个“硬骨头”,每次看到指针、引用、内存泄漏这些词就头疼。这本书在这方面的讲解简直是“救星”!它没有回避 C++ 最具挑战性的部分,而是选择了深入浅出地剖析。我特别喜欢它在讲解“智能指针”这一章时,作者并没有简单地介绍 `std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`、`std::weak_ptr` 的用法,而是从 C++ 手动管理内存的痛点出发,一步步引出了智能指针的设计理念和必要性。他详细阐述了 RAII (Resource Acquisition Is Initialization) 原则,并用生动的例子演示了如何利用智能指针自动管理内存的生命周期,极大地降低了内存泄漏的风险。阅读过程中,我感觉自己对 `new` 和 `delete` 的使用有了更深刻的理解,也学会了如何通过智能指针来规避常见的内存错误。书中还探讨了“拷贝构造函数”和“赋值运算符重载”等易出错的环节,并通过实际案例讲解了深拷贝和浅拷贝的区别,以及如何正确实现它们,防止数据被意外覆盖或重复释放。这本书让我对 C++ 的内存管理不再恐惧,甚至觉得它是一门艺术。

评分

这本书在 C++ 的异常处理和错误管理方面,给我带来了非常大的启发。在我之前的编程经验中,很多时候对错误的处理都是比较粗糙的,要么就是简单的 `if-else` 判断,要么就是直接打印错误信息,缺乏一种系统性的、健壮的错误处理机制。这本书从“异常安全的承诺”这一概念出发,详细阐述了 C++ 标准库提供的异常处理机制,例如 `try-catch` 块的用法,以及如何正确地抛出和捕获异常。我特别关注了书中关于“异常安全级别”(基本承诺、强异常承诺、无异常承诺)的讲解,这让我认识到在编写可能抛出异常的代码时,需要考虑不同级别的安全保证,以避免在异常发生时导致程序状态的不一致。书中还深入探讨了“栈展开”的过程,以及它在异常处理中的重要作用。通过对这些内容的学习,我学会了如何设计更具鲁棒性的 C++ 代码,能够更好地应对运行时可能出现的各种错误情况,提升了程序的稳定性和可靠性。

评分

这本书真是帮了我大忙!我之前接触过一些 C++ 的基础知识,但总觉得学得不够深入,很多高级的概念像是“抽象”和“多态”虽然听过,但理解起来总是模棱两可。这次拿到这本书,从一开始的“面向对象设计的核心原则”讲起,就感觉豁然开朗。作者的讲解非常细腻,他并没有直接丢出复杂的术语,而是通过一些生动形象的比喻,比如将类比作“蓝图”,对象比作“具体房屋”,然后一步步引出继承、封装、多态这些概念。特别是关于多态的讲解,他用了一个“动物叫声”的例子,通过不同动物(狗、猫)继承自“动物”基类,并重写叫声方法,清晰地展示了多态的动态绑定特性,以及它在实际开发中如何实现代码的灵活性和可扩展性。书中还提到了“接口”和“抽象类”的区别和联系,这一点我之前一直混淆,通过这本书的学习,我总算彻底弄明白了它们各自的适用场景和设计意图。整本书的逻辑结构非常清晰,从基础的概念到实际的应用,循序渐进,让我这个基础不算太牢固的读者也能轻松跟上。读这本书的感觉就像是有一个经验丰富的导师在身边,一点一点地为你解惑,非常有成就感。

评分

作为一名对 C++ 模板元编程领域充满好奇的开发者,我一直在寻找一本能够系统性介绍这一前沿技术的书籍。而这本书,毫不夸张地说,完全超出了我的预期。它并非浅尝辄止地介绍模板的语法,而是从“泛型编程”这一更宏观的视角切入,循序渐进地引导读者理解模板的强大之处。作者花了大量的篇幅讲解了“模板特化”和“模板偏特化”等高级技巧,并提供了非常巧妙的实际应用案例,例如如何利用模板实现高效的容器类和算法。我印象最深的是关于“类型萃取”和“类型元函数”的讲解,这部分内容虽然概念稍显抽象,但作者通过清晰的图示和简洁的代码示例,将原本晦涩难懂的原理变得易于理解。读完这一章,我感觉自己仿佛打开了新世界的大门,对 C++ 的“静态多态”有了全新的认识。此外,书中对“可变参数模板”的详细阐述,也让我看到了 C++ 在函数式编程风格上的潜力。这本书的深度和广度,绝对是进阶 C++ 学习者的宝藏。

评分

我一直对 C++ 的并发编程和多线程模型感到非常困惑,特别是如何安全有效地处理多个线程之间的通信和同步问题。这本书在这方面的内容可以说是我学习过程中的一座灯塔。它不仅仅是简单地介绍了 `std::thread` 的创建和管理,而是深入剖析了并发编程的难点,例如“竞态条件”、“死锁”和“活锁”。我特别喜欢书中关于“互斥锁”(`std::mutex`)和“条件变量”(`std::condition_variable`)的讲解,作者通过一个经典的“生产者-消费者”模型,清晰地演示了如何利用这些工具来保护共享数据,以及如何实现线程之间的协作。此外,书中还探讨了“原子操作”(`std::atomic`)的优势,以及它在某些场景下比互斥锁更高效的解决方案。我对“并发容器”和“Future/Promise”模型也有了更深入的理解,这使得我在设计需要高并发的应用程序时,能够更有信心。整本书的讲解逻辑清晰,代码示例丰富且贴近实际,让我能够快速将理论知识转化为实践能力。

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