卡通設計寶典本書內容詳盡深入淺齣通過大量的圖解介紹瞭設計卡通的方法竅門如何畫麵部錶情剋裏

卡通設計寶典本書內容詳盡深入淺齣通過大量的圖解介紹瞭設計卡通的方法竅門如何畫麵部錶情剋裏 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
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店鋪: 書香齋圖書專營店
齣版社: 遼寜科學技術齣版社
ISBN:9787559106353
商品編碼:29576229070
齣版時間:2018-02-01

具體描述



商品參數
卡通設計寶典
            定價 68.00
齣版社 遼寜科學技術齣版社
版次 1
齣版時間 2018年02月
開本 16
作者
裝幀 平裝
頁數
字數 100000
ISBN編碼 9787559106353





內容介紹

本書內容詳盡、深入淺齣,通過大量的圖解介紹瞭設計卡通的方法和竅門,包括如何畫卡通角色頭部、如何畫麵部錶情、如何畫完整人物、設計角色、設計角色服裝、錶現形體的語言、設計基礎背景、設計特殊角色如機器人和動物、設計幻想齣來的生物等。

既可以作為初學者的學習範本,也可以作為有經驗的專業人員的參考。




目錄

作者寄語

畫角色的頭部

畫麵部特徵

畫整體形象

設計角色

裝扮角色

傳達身體語言

設計基本布局

特殊角色:機器人

特殊角色:動物

特殊角色:奇幻生物





彆具一格的視覺敘事:現代插畫與動態圖形的融閤實踐 本書旨在探索當代插畫藝術在不同媒介中的前沿應用與技術革新,聚焦於如何運用敘事驅動的視覺語言,構建引人入勝的數字體驗。 摒棄對基礎造型的冗餘講解,我們直接深入到專業級彆的視覺構建、風格化處理以及跨平颱內容優化的核心議題。 本書麵嚮已經掌握基本繪畫技能,渴望在商業設計、數字媒體或獨立藝術創作領域實現風格突破的進階學習者。我們相信,在信息爆炸的時代,“會畫”已不再是稀缺資源,“會講故事”和“知道如何高效傳播”纔是區分優秀創作者的關鍵。 第一部分:構建獨特的視覺身份——風格提煉與概念設計 本章將引導讀者跳脫齣對單一“畫風”的模仿,轉而構建一套具有高辨識度的個人視覺體係。 解構符號係統: 分析不同文化背景下視覺符號的含義演變,學習如何解構和重組現有元素,以創造齣既有文化根源又充滿新鮮感的視覺語言。這包括色彩心理學在特定主題下的應用,以及綫條質感如何暗示情緒張力。 從草圖到品牌資産: 探討如何將初始的概念火花轉化為可擴展的視覺資産庫。內容涵蓋角色設定(Character Rigging for Illustration)的深度思考,如角色的世界觀、行為邏輯如何反哺其外觀設計。我們將研究“最小信息量最大化錶達”的原則,討論如何在極簡的綫條和色塊中植入復雜的情感信息。 材質的擬真與抽象: 深入研究數字媒介下對物理材質(如金屬、織物、水體)的數字化模擬技巧。重點分析如何利用圖層混閤模式、紋理疊加和光影邏輯,在保持插畫風格統一性的前提下,賦予畫麵豐富的觸感和深度。 第二部分:敘事驅動的畫麵編排——動態構圖與場景設計 優秀的插畫不僅僅是一張靜態的圖像,它是一個凝固的故事瞬間。本部分聚焦於如何通過畫麵布局引導觀眾的視綫流動,並營造強烈的敘事氛圍。 視點與景深的情感操控: 詳細剖析不同視角(仰視、俯視、極端透視)對觀眾心理的影響。我們將通過大量的案例分析,展示如何運用“不規則黃金分割”、“引導綫矩陣”等高級構圖理論,打破傳統平衡,以創造更具張力或沉浸感的畫麵結構。 光影的敘事功能: 跳齣基礎的“亮部與暗部”劃分,探討光綫作為敘事工具的應用。內容包括環境光、邊緣光(Rim Light)和關鍵光源的層次管理,以及如何運用“體積光(Volumetric Lighting)”來增強畫麵的空間感和戲劇性。特彆關注非自然光源(如霓虹、魔法光效)在現代插畫中的處理技巧。 信息密度與閱讀節奏: 針對商業插畫(如信息圖錶、海報設計)的需求,講解如何平衡畫麵中的視覺元素,確保核心信息能夠被迅速捕捉。學習使用“焦點群組”和“視覺留白”來控製觀眾在畫麵上的停留時間與閱讀順序。 第三部分:跨媒介的視覺轉換——從靜態到動態的橋梁 在當前多媒體環境下,插畫師需要具備將平麵作品轉化為動態內容的能力。本部分側重於技術實現和流程整閤。 插畫的動畫前置準備(Pre-production for Motion): 講解如何從一開始就將“可動性”納入插畫設計流程。這包括關鍵元素的分層處理、色彩域的控製(確保過渡自然)、以及如何預設角色的肢體關節位置,以便後續的綁定和動作設計。 二維圖形的運動規律解析: 探討如何將傳統動畫原理(如緩入緩齣、形變)應用於靜態插畫的局部動態展示中。我們會深入研究“2.5D 視差效果”的製作流程,利用攝影機運動模擬深度,使平麵作品煥發生命力。 程序化輔助與生成式藝術的結閤: 介紹當前流行的軟件工具鏈(如節點流、參數化設計工具)在插畫風格化中的應用。重點在於如何利用這些工具快速迭代復雜紋理、生成幾何圖案,從而解放創作者在重復勞動上的精力,專注於更高層次的創意決策。 第四部分:專業的商業應用與知識産權保護 成功的商業插畫師不僅要會創作,更要懂得如何推銷和保護自己的勞動成果。 高效的工作流程與文件管理: 針對高強度商業項目,提供一套標準化的文件命名、圖層管理和色彩配置文件(ICC Profile)設置的最佳實踐,確保不同部門或外包閤作間的無縫銜接。 授權、許可與衍生品策略: 深入解讀數字藝術領域的版權基礎知識,如何撰寫清晰的服務條款(ToS),以及如何針對插畫作品製定閤理的商業授權等級(例如,僅限網絡使用 vs. 實體印刷授權)。 麵嚮未來的市場定位: 分析新興的元宇宙平颱、NFT藝術市場對插畫創作提齣的新要求,以及如何根據目標受眾(如遊戲公司、品牌營銷部門)調整你的作品集呈現方式。 本書不提供任何基礎的鉛筆素描或軟件入門教程,而是聚焦於“如何將你的想法以最引人注目、最符閤商業規範的方式呈現齣來”。閱讀本書,你將獲得一套係統的、麵嚮未來的視覺策略,幫助你的作品在擁擠的市場中脫穎而齣。

用戶評價

評分

我本來是抱著試試看的心態購買這本《卡通設計寶典》的,畢竟市麵上的繪畫書籍太多瞭,真正能打動我的並不多。但這本書真的給瞭我巨大的驚喜!它不僅僅是告訴你“怎麼畫”,更是教你“為什麼這麼畫”。比如在講解如何塑造身體比例的時候,它沒有簡單地給齣一個標準的模闆,而是從骨骼結構、肌肉走嚮入手,讓你理解不同姿態下身體是如何運動和變形的。這一點對於想要創造齣有動感、有真實感的卡通人物來說,至關重要。書中的案例也非常豐富,從簡單的Q版小人到復雜的人物設定,都提供瞭詳細的解析。我特彆喜歡它關於服裝設計的部分,它能讓你理解不同材質的衣物在卡通風格下如何錶現,以及如何通過服裝來進一步烘托人物的性格和身份。而且,這本書的排版也非常舒服,文字描述清晰明瞭,圖例也十分精美,不會讓人感到閱讀疲勞。我甚至覺得,這本書不僅僅是給新手看的,對於一些有一定繪畫基礎,但想在卡通設計領域有所突破的讀者,也能從中獲得很多啓發。它真的像一本寶藏,每次翻閱都能發現新的亮點。

評分

我是一名從業多年的插畫師,雖然有自己的創作風格,但總覺得在卡通人物的塑造上,還有提升的空間。偶然的機會接觸到《卡通設計寶典》,讓我眼前一亮。這本書的內容,可以說是非常係統且深入的。它不僅僅是停留在錶麵的繪畫技巧,而是從卡通設計的本質齣發,探討瞭如何抓住角色精髓,如何通過設計來賦予角色生命力。我尤其欣賞書中關於“性格化設計”的部分,它教你如何根據角色的背景故事、性格特點來決定他們的外形、穿著,甚至是一舉一動。這一點對於想要創作齣讓人印象深刻的角色來說,至關重要。書中的案例分析也非常到位,它會從多個角度解讀一個成功卡通角色的設計思路,讓你不僅知其然,更知其所以然。我印象特彆深刻的是,書中對於不同年齡段、不同職業角色的設計考量,提供瞭非常詳盡的指導。這對於我來說,無疑是錦上添花,讓我能夠更精準地把握不同類型的角色設計需求。總而言之,這本書是一本值得反復研讀的佳作,它能夠幫助你提升設計思維,讓你的卡通創作更上一層樓。

評分

我一直認為,想要畫好卡通,關鍵在於捕捉那種“神韻”。很多時候,我們畫齣來的角色雖然五官齊全,但就是感覺少瞭點什麼,死氣沉沉的。這本書《卡通設計寶典》恰恰解決瞭我的這個痛點!它不僅僅教你如何畫齣眼睛、鼻子、嘴巴,更重要的是教你如何通過這些元素來錶達情緒,讓角色“活”起來。書中的講解,真的是非常細緻入微,它會告訴你,同樣的眉毛,稍微上揚一點和稍微下垂一點,傳遞齣的感覺就完全不同。還有嘴巴的形狀,不同的弧度、開口大小,都能極大地影響角色的錶情。我嘗試著模仿書中的例子,真的發現自己筆下的角色變得鮮活起來,仿佛有瞭自己的小脾氣、小情緒。而且,書中還提到瞭很多關於“肢體語言”的運用,教你如何通過角色的站姿、坐姿、手勢來進一步豐富角色的個性和狀態,這讓整個角色的錶現力得到瞭極大的提升。這本書讓我明白,畫好卡通,並不是靠天賦,而是靠對細節的觀察和對錶現手法的掌握,而這本書,恰恰是掌握這些技巧的絕佳指南!

評分

說實話,我一直覺得畫畫這件事離我很遙遠,尤其是畫人物,總感覺自己沒有天賦。直到我看到瞭《卡通設計寶典》,我纔意識到,原來畫齣有趣的卡通人物並沒有那麼睏難。這本書最大的優點在於它的循序漸進,它不會讓你一開始就麵對龐大的課題,而是從最基礎的幾何圖形入手,教你如何將它們組閤成各種形狀的頭部和身體。我之前最怕的就是畫不好頭部,總覺得比例不對,五官也擺放得怪怪的。但這本書裏關於頭部結構和五官布局的講解,真的是太詳細瞭!它列舉瞭各種不同的臉型,以及如何在不同的臉型上放置眼睛、鼻子、嘴巴,並且告訴你如何通過細微的調整來錶達不同的情緒。我嘗試著照著書裏的方法去畫,驚喜地發現,我真的能畫齣比以前更生動、更有個性的卡通角色瞭!而且,書裏還介紹瞭很多常用的卡通錶現手法,比如如何運用綫條的粗細來錶現體積感,如何用簡單的色彩搭配來營造氛圍,這些都讓我受益匪淺。這本書讓我覺得,隻要掌握瞭正確的方法,每個人都能畫齣屬於自己的卡通世界。

評分

天呐,這本書簡直是我的福音!作為一個對繪畫一直充滿熱情,但又屢屢在“畫齣個什麼東西”的階段卡殼的初學者,我之前嘗試過無數教程,但要麼過於理論化,要麼步驟跳躍太大,總是讓我摸不著頭腦。直到我翻開瞭這本《卡通設計寶典》,我纔真正找到瞭“感覺”。書裏的圖解真的太直觀瞭!我之前特彆頭疼怎麼畫齣有生命力的眼睛,總是畫齣來像死魚一樣,但這本書用非常細緻的步驟,分解瞭不同情緒下眼部肌肉的變化,從最基礎的綫條勾勒,到光影的運用,一步一步教你如何讓眼睛“說話”。而且,它還不止步於此,還深入講解瞭如何通過眉毛、嘴巴的微妙變化來傳達喜怒哀樂,甚至是一些更復雜的情緒,比如驚訝、猶豫、狡黠等等。最讓我驚喜的是,它還提到瞭不同風格的卡通麵部特徵,比如日式動漫和歐美卡通的差異,這讓我對卡通設計的廣闊天地有瞭更深的認識。這本書真的做到瞭“深入淺齣”,即使是零基礎的讀者,也能在輕鬆愉快的氛圍中學會掌握這些技巧,讓我重拾瞭繪畫的信心,迫不及待地想拿起畫筆,創作屬於自己的卡通人物瞭!

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