電視多媒體技術與應用——國傢廣播電影電視總局廣播電視工程技術職業教育規劃教材

電視多媒體技術與應用——國傢廣播電影電視總局廣播電視工程技術職業教育規劃教材 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

金光 著
圖書標籤:
  • 電視技術
  • 多媒體技術
  • 廣播電視工程
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  • 數字電視
  • 視頻技術
  • 廣播工程
  • 電視係統
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店鋪: 廣影圖書專營店
齣版社: 中國廣播影視齣版社
ISBN:9787504340719
商品編碼:29738085484
包裝:平裝
齣版時間:2003-05-01

具體描述

基本信息

書名:電視多媒體技術與應用——國傢廣播電影電視總局廣播電視工程技術職業教育規劃教材

定價:31.00元

作者:金光

齣版社:中國廣播影視齣版社

齣版日期:2003-05-01

ISBN:9787504340719

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:

商品重量:0.4kg

編輯推薦




內容提要


本書從開發、應用角度,全麵係統地介紹瞭電視多媒體的基本概念、基本原理、多媒體電視節目製作係統的軟、硬件構成和典型應用。介紹瞭比較流行的多種軟件的基本使用方法。全書共分為七章:章多媒體技術基礎、第二章多媒體電視節目製作、第三章音視頻非綫性編輯係統、第四章音頻素材的使用、第五章圖像素材的使用、第六章數字視頻素材的使用、第七章3D Sudio MAX4.0的使用。
本書可作為高職、高專、中職相關課程的教材,也可作為電視多媒體應用培訓的教材,還可供從事電視多媒體製作、開發的技術人員學習參考。

目錄


章 多媒體技術基礎
節 多媒體與MPC
第二節 多媒體記錄技術
第三節 數據壓縮技術
第四節 數字化音頻
第五節 數字化圖形與圖像
第六節 動畫與數字視頻
第二章 多媒體電視節目製作
節 多媒體電視節目概述
第二節 多媒體電視節目製作原理
第三節 多媒體電視節目中的媒體素材
第四節 多媒體電視節目製作係統
第三章 音視頻非綫性編輯係統
節 多媒體卡
第二節 音頻工作站
第三節 視頻非綫性編輯係統
第四節 非綫性編輯網格
第四章 音頻素材的使用
節 音頻素材的種類
第二節 音頻素材的獲取
第三節 專業音樂製作軟件CakeWalk9.0的應用
第五章 圖像素材的使用
節 圖像處理概述
第二節 圖像素材的獲取
第三節 圖像處理軟件Adobe Photoshop 7.0的使用
第六章 數字視頻素材的使用
節 數字視頻的應用
第二節 數字視頻獲取
第三節 視頻非綫性編輯軟件Premiere 6.0的使用
第四節 視頻非綫性係統閤成軟件Aftre Effects 5.5的使用
第七章 3D Sudio MAX4.0的使用
節 3D Sudio MAX4.0簡介
第二節 3D Sudio MAX4.0的基本工作方法
第三節 3D Sudio MAX4.0的基本功能介紹
第四節 使用軌跡視圖編輯動畫
第五節 使用材質編輯器編輯材質
第六節 使用視頻閤成器進行視頻後期製作
參考文獻

作者介紹


文摘


序言



《影像的未來:沉浸式視聽體驗的變革與展望》 內容簡介 在信息爆炸的時代,視覺和聽覺作為人類感知世界最重要的兩個維度,正以前所未有的速度融閤與演進。從最初的二維平麵影像,到如今追求極緻沉浸感的立體空間,再到未來可能齣現的超越感官界限的全新交互方式,多媒體技術的發展不僅深刻地改變瞭我們獲取信息、娛樂休閑的方式,更在重塑著社會文化、商業模式乃至教育的形態。 本書《影像的未來:沉浸式視聽體驗的變革與展望》並非一本關於電視廣播技術應用的科普讀物,而是深入探討瞭驅動當代視聽體驗變革的核心技術、關鍵理念以及它們所引領的未來趨勢。本書將帶領讀者跳齣傳統媒體的框架,審視那些正在悄然改變我們與影像互動的深層動力,以及這些動力將如何塑造我們未來的感知世界。 第一部分:視覺革新——從像素到沉浸 我們首先將目光投嚮視覺呈現的根本性變革。本書將首先迴顧數字圖像技術從二維像素到高分辨率、高動態範圍(HDR)的演進曆程,剖析其背後推動的顯示麵闆技術(如OLED、MicroLED)、圖像編碼標準(如AV1、HEVC)以及色彩科學的進步。然而,本書的重點並非僅僅是“看得更清楚”,而是“看得更真實,感受更立體”。 在此基礎上,我們將重點闡述三維(3D)視覺技術的演進與挑戰。從早期的紅藍眼鏡3D,到偏振式3D,再到如今被寄予厚望的裸眼3D技術,本書將深入剖析不同裸眼3D技術的原理,包括視差屏障(Parallax Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)以及更前沿的光場(Light Field)技術。我們將探討這些技術在屏幕尺寸、觀看角度、內容兼容性以及視覺疲勞等方麵的優劣,並分析它們在消費電子、影院娛樂、醫療成像乃至工業設計等領域的應用潛力。 更進一步,本書將著眼於虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術。我們將詳細解析VR頭顯的核心組成部分,包括高分辨率顯示屏、廣角光學鏡頭、慣性測量單元(IMU)、眼球追蹤技術以及空間定位係統。書中將深入探討VR內容製作的挑戰,如360度內容拍攝、實景三維重建、交互式敘事設計以及逼真的物理引擎模擬。對於AR技術,我們將剖析其實現的關鍵:實時環境感知、物體識彆與追蹤、三維模型疊加以及用戶交互界麵設計。本書將重點關注AR在導航、教育、遊戲、工業維修、遠程協作等領域的實際應用案例,並探討其與現實世界融閤的界限。 第二部分:聽覺超越——從立體聲到空間音頻 聲音是沉浸式體驗不可或缺的另一半。本書將深入探討空間音頻(Spatial Audio)技術,將其視為對傳統立體聲的革命性升級。我們將解析空間音頻背後的技術原理,包括頭部相關傳輸函數(HRTF)、波場閤成(Wave Field Synthesis)、基於對象的音頻(Object-Based Audio)等。本書將詳細介紹Dolby Atmos、DTS:X等主流空間音頻格式,以及它們如何通過精確的聲音定位和渲染,為聽眾營造齣身臨其境的聲場。 我們將探討空間音頻在電影、音樂、遊戲和直播等不同場景下的應用。在電影領域,空間音頻如何通過精準的聲音空間化,增強敘事張力,傳遞情感共鳴;在音樂領域,它如何為聽眾提供一種全新的音樂聆聽體驗,仿佛置身於音樂會現場;在遊戲領域,空間音頻如何提升玩傢的戰場感知能力,賦予遊戲更強的代入感。本書還將展望空間音頻在虛擬現實和增強現實應用中的重要作用,為構建更逼真的虛擬世界提供聽覺支撐。 第三部分:交互的進化——從被動觀看到著重互動 多媒體技術的進步,不僅僅體現在感官的逼真度上,更在於交互方式的深刻變革。本書將探討從傳統的遙控器、鍵盤鼠標,到更自然、更直觀的交互方式的演進。 我們將重點關注手勢識彆和語音交互技術。本書將深入分析不同類型的手勢識彆算法,包括基於計算機視覺的手勢跟蹤、基於傳感器(如深度相機、慣性傳感器)的手勢捕捉,以及它們在智能傢居、體感遊戲、遠程控製等方麵的應用。對於語音交互,我們將探討自然語言處理(NLP)的最新進展,包括語音識彆、意圖理解、對話管理以及語音閤成技術。本書將分析語音助手、智能音箱、車載語音係統等語音交互應用的普及,以及它們如何改變我們與設備的溝通方式。 此外,本書還將探討眼球追蹤技術在沉浸式體驗中的作用。眼球追蹤不僅可以用於交互,例如通過注視選擇菜單項,還可以用於優化渲染(如注視點渲染),提升VR/AR設備的性能和用戶體驗。我們將分析眼球追蹤技術的精度、延遲以及在人機工程學上的挑戰。 第四部分:內容生産與分發的新範式 沉浸式視聽體驗的普及,離不開內容生産與分發模式的創新。本書將探討虛擬製作(Virtual Production)技術,如LED牆體實時渲染、空間捕捉與閤成等,如何顛覆傳統的影視拍攝流程,實現更高效、更具創意的製作。我們將分析虛擬製作在電影、電視劇、廣告、活動直播等領域的應用,以及它對視覺特效、場景設計、演員錶演提齣的新要求。 在內容分發方麵,本書將審視流媒體技術的演進,包括自適應比特率流(Adaptive Bitrate Streaming)、邊緣計算(Edge Computing)在低延遲內容分發中的作用。同時,我們將探討5G通信技術對沉浸式體驗的賦能,分析其高帶寬、低延遲特性如何支持更高質量的4K/8K視頻流、VR/AR內容的實時傳輸和交互。 第五部分:未來展望與挑戰 本書的最後一章,我們將放眼未來,展望沉浸式視聽體驗的更多可能性。我們將討論腦機接口(BCI)技術在未來交互中的潛在作用,雖然目前仍處於早期階段,但它代錶著人機交互的終極方嚮。我們將探討全息投影技術的發展現狀和未來挑戰,以及它如何可能實現真正意義上的“空間影像”。 同時,本書也將理性審視沉浸式視聽技術發展所麵臨的挑戰。這包括內容生態的成熟度、設備成本的降低、用戶體驗的優化、隱私安全問題以及數字鴻溝的彌閤。我們將分析行業標準的建立、技術研發的投入以及跨領域閤作的重要性,以推動沉浸式視聽體驗的健康發展。 《影像的未來:沉浸式視聽體驗的變革與展望》旨在為讀者勾勒一幅關於影像未來發展的宏大圖景,激發對新技術的探索熱情,並為理解和參與這場正在發生的視聽革命提供深刻的洞察。本書並非對某一特定技術進行孤立的介紹,而是將它們置於一個宏觀的生態係統中進行考察,分析它們之間的相互作用,以及它們共同塑造的未來。無論您是技術開發者、內容創作者、行業觀察者,還是對未來充滿好奇的普通讀者,本書都將為您帶來耳目一新、啓發深遠的閱讀體驗。

用戶評價

評分

我從一個資深行業人士的角度來審視這本書的深度和廣度,不得不說,它的視野相當開闊。它並未局限於某個單一的技術分支,而是像一個全景圖一樣,將廣播電視領域涉及到的從前端采集、中端處理到後端傳輸播齣的所有關鍵環節都囊括其中。特彆是關於頻譜利用和無綫傳輸安全性的那幾章,內容深入且極具洞察力,這部分內容通常在入門級的讀物中會被簡單帶過,但這本書卻給予瞭足夠的篇幅進行詳盡的剖析。這讓我聯想到,這本書的定位顯然不是僅僅為瞭應付考試,而是旨在培養能夠勝任復雜工程項目的復閤型人纔。書中似乎還穿插瞭一些對相關法律法規和行業標準的引用,這對於培養學生的職業素養和閤規意識至關重要。這種“技術+規範”的結閤,使得這本書的知識體係更加完整和紮實,對於構建完整的技術認知框架非常有幫助。

評分

這本書的封麵設計確實吸引人,色彩搭配得宜,字體選擇也很有力量感,讓人一眼就能感受到它在專業領域的深度。當我翻開扉頁,首先映入眼簾的是那份嚴謹的編排結構,目錄清晰地劃分瞭各個章節,邏輯性極強,這對於學習者來說無疑是一個巨大的福音。我尤其欣賞它在理論與實踐之間的平衡把握,不僅僅停留在枯燥的原理闡述,更多的是通過大量的案例和圖示來輔助理解。比如,在講解信號處理的那一章,作者似乎巧妙地穿插瞭一些行業內的真實案例,讓那些原本抽象的概念瞬間變得生動起來,仿佛能親眼看到信號在復雜的鏈路中是如何被調製、傳輸和還原的。這種敘述方式極大地提升瞭閱讀的沉浸感,使得原本可能感到晦澀難懂的技術點變得平易近人。此外,書中對一些新興技術領域的涉獵也頗為及時,反映齣編撰團隊對行業前沿動態的敏銳捕捉,這對於一本麵嚮未來職業教育的教材來說至關重要。整體來看,這本書的排版和裝幀質量都達到瞭很高的水準,拿在手裏沉甸甸的,很有質感,讓人覺得這是一本值得珍藏和反復研讀的工具書。

評分

這本書的配圖和圖錶設計可以說是教科書級彆的典範。我很少看到一本技術書籍在視覺傳達上能做到如此的精美和實用。很多復雜的係統架構圖、信號流程圖,不僅僅是簡單的綫條連接,而是使用瞭精心設計的顔色編碼和層次結構,讓人一眼就能區分齣主乾和支路,極大地輔助瞭對復雜係統的理解。例如,某個關於多路復用的圖示,通過不同的色塊和箭頭的粗細變化,清晰地展示瞭數據流的閤並與分離過程,這比單純的文字描述要直觀得多。此外,書中的許多錶格,如不同編碼格式的參數對比錶、不同製式下的分辨率對照錶等等,都整理得井井有條,便於查閱和橫嚮比較。這種高質量的視覺輔助材料,無疑是提升學習效率的催化劑,它讓原本抽象的知識“可視化”瞭,使得學習過程不再是枯燥的文字記憶,而更像是在拆解一個精心設計的工程模型,讓人在學習中充滿瞭探索的樂趣。

評分

這本書的語言風格,說實話,帶有非常鮮明的技術文檔的嚴謹性,但又巧妙地避免瞭過度冷硬和晦澀。它的行文節奏把握得很好,不像有些教材那樣一股腦地拋齣所有信息,而是循序漸進,步步為營。比如,在介紹復雜的數字視頻壓縮標準時,作者先用非常清晰的比喻或者類比來勾勒齣核心思想,然後再逐步深入到技術參數和算法細節中。這種“先搭框架,再填磚瓦”的敘述邏輯,極大地降低瞭讀者的認知負荷。我個人認為,這種寫作手法對於需要快速建立係統認知的新手尤其友好。而且,書中對關鍵術語的定義和解釋都非常到位,一旦齣現專業名詞,通常會在旁注或者緊隨其後的段落中給齣明確的界定,避免瞭讀者因為一個生疏的詞匯而卡住整個閱讀進程。這種對讀者體驗的細緻關懷,從側麵反映齣編者團隊在教育心理學方麵的深入理解,使得閱讀體驗流暢而高效,讓人願意持續往下讀。

評分

說實話,拿到這本書的時候,我最關注的是它在實際操作層麵的指導價值。畢竟,作為職教教材,如果隻是空中樓閣般的理論堆砌,那對學生來說價值就大打摺扣瞭。這本書在這方麵做得相當齣色,它不像有些學術著作那樣故作高深,而是非常接地氣地貼近瞭電視颱、製作中心等實際工作場景的需求。我特彆留意瞭關於後期製作流程的那幾部分,作者似乎非常細緻地描述瞭從素材入庫到最終成片的每一步標準操作規範,甚至連常用的專業軟件的一些高級技巧都有涉及,這簡直就是一本“實操寶典”。最讓我驚喜的是,書中似乎還加入瞭對一些新興的雲製作、IPTV傳輸協議的介紹,這錶明編者們在編寫時,已經將未來幾年行業可能發生的變革考慮在內瞭。這種前瞻性的內容布局,使得這本書的生命周期得以延長,學生學到的知識不會很快過時。閱讀過程中,我時不時地會拿起旁邊的筆記本做標記,因為很多看似微小的操作細節,恰恰是區分新手和熟練工程師的關鍵所在,這本書對此的梳理無疑是極具參考價值的。

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