Cocos2d-JS遊戲開發快速入門到實戰 9787302492405 何金成-RT

Cocos2d-JS遊戲開發快速入門到實戰 9787302492405 何金成-RT pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

何金成 著
圖書標籤:
  • Cocos2d-JS
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店鋪: 萬捲軒圖書專營店
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302492405
商品編碼:29833814807
包裝:平裝-膠訂
齣版時間:2018-03-01

具體描述

基本信息

書名:Cocos2d-JS遊戲開發快速入門到實戰

定價:59.00元

作者:何金成

齣版社:清華大學齣版社

齣版日期:2018-03-01

ISBN:9787302492405

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝-膠訂

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


本書包含打地鼠、、貪吃蛇、2048、飛機大戰等項目實戰;本書包含環境搭建、引擎節點、動畫與音效、Chipmunk物理引擎、網絡編程等知識點解析

內容提要


本書從遊戲的基礎知識介紹、Cocos引擎介紹、Cocos2d�睯S的環境搭建、Cocos核心概念、Cocos引擎節點、Cocos資源處理、Chipmunk物理引擎、Cocos網絡編程等方麵對Cocos2d�睯S進行瞭全麵解析,所有章節的所有技術點均有示例,且所有示例均有配套的源碼可供參考。除此之外,本書還提供、貪吃蛇、2048以及飛機大戰4個項目的實戰,對項目進行瞭全麵的講解和源碼剖析。本書有較強的實用性,可幫助想要入門遊戲前端開發技術的同學快速理解並掌握Cocos2d�睯S前端技術,並能使用該技術進行項目開發。

目錄


作者介紹


文摘







序言



穿越數字世界的奇妙旅程:探索無限可能的遊戲開發 你是否曾沉浸在虛擬世界的奇幻光影之中,被跌宕起伏的劇情所吸引,與生動的角色一同經曆冒險?你是否曾驚嘆於遊戲設計師們構建的精巧關卡,那些令人迴味無窮的機製設計?你是否也曾心生一個念頭:“我也想親手創造一個屬於自己的遊戲世界!”? 如果你對遊戲世界充滿熱愛,並渴望將腦海中的奇思妙想變為觸手可及的現實,那麼,歡迎來到遊戲開發的奇妙旅程。這不僅僅是一個關於編程和技術的學習過程,更是一次激發創意、孵化夢想、構建數字世界的探索之旅。我們將一同揭開遊戲開發的麵紗,從零開始,逐步構建你心目中的遊戲。 為什麼選擇遊戲開發? 遊戲開發,是一門融閤瞭藝術、技術、設計與商業的綜閤性學科。它為你提供瞭一個前所未有的平颱,讓你能夠: 釋放無限創意: 遊戲是想象力的最佳載體。你可以在這裏創造齣任何你能夠想象的角色、故事、場景和玩法,打破現實的束縛,構建全新的規則和體驗。 掌握前沿技術: 遊戲開發涉及廣泛的技術領域,包括圖形學、人工智能、物理模擬、網絡通信、音頻處理等等。學習遊戲開發,意味著你將與最前沿的技術保持同步,掌握在數字時代最寶貴的技能。 培養解決問題的能力: 遊戲開發是一個不斷挑戰和解決問題的過程。從bug的排查到性能的優化,從邏輯的設計到用戶體驗的提升,每一個環節都需要細緻的思考和創新的解決方案。 體驗創造的樂趣: 當你看到自己設計的遊戲角色在屏幕上活靈活現,當你聽到玩傢為你設計的遊戲而發齣贊嘆,那種成就感是無與倫比的。遊戲開發讓你親身經曆從無到有的創造過程,收獲滿滿的滿足感。 鏈接全球玩傢: 優秀的遊戲能夠跨越國界,連接數百萬甚至數億玩傢。你創造的遊戲,可能成為彆人快樂的源泉,成為他們生活中不可或缺的一部分。 遊戲開發的世界有多廣闊? 遊戲開發的領域極其廣闊,從簡單有趣的休閑小遊戲,到畫麵逼真、玩法復雜的3A大作,再到沉浸式VR/AR體驗,幾乎涵蓋瞭所有你能想到的互動娛樂形式。 2D遊戲: 經典的角色扮演遊戲(RPG)、刺激的動作闖關遊戲、策略性十足的塔防遊戲、輕鬆愉快的益智消除遊戲……2D遊戲憑藉其獨特的藝術風格和靈活的玩法,依然擁有龐大的玩傢群體和廣闊的市場。 3D遊戲: 雄心勃勃的開放世界冒險、緊張刺激的第一人稱射擊(FPS)、宏大的即時戰略(RTS)、考驗智慧的模擬經營……3D遊戲以其逼真的畫麵和沉浸式的體驗,吸引著全球玩傢的目光,是目前遊戲市場的主流。 移動遊戲: 隨著智能手機的普及,移動遊戲已經成為遊戲産業的重要組成部分。從碎片化時間的休閑手遊,到需要深度策略的競技手遊,移動遊戲以其便捷性和社交性,觸及瞭最廣泛的用戶群體。 獨立遊戲(Indie Games): 獨立遊戲開發者以其獨特的創意和藝術追求,為遊戲界帶來瞭無數驚喜。這些遊戲往往不拘泥於商業規則,更注重敘事、情感和創新玩法,深受追求個性和深度的玩傢喜愛。 VR/AR遊戲: 虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術的興起,為遊戲開發帶來瞭全新的維度。VR遊戲能夠提供前所未有的沉浸感,AR遊戲則將虛擬元素融入現實世界,開啓瞭全新的互動娛樂體驗。 踏上遊戲開發之路:你需要什麼? 踏上遊戲開發之路,你無需一開始就擁有深厚的編程功底或藝術功底。重要的是你對遊戲的熱情、探索的決心以及持續學習的態度。 1. 興趣與熱情: 這是最重要的驅動力。對遊戲的熱愛會讓你在遇到睏難時堅持下去,在枯燥的學習中找到樂趣。 2. 學習的態度: 遊戲開發是一個不斷發展的領域,新技術、新工具層齣不窮。保持開放的心態,樂於學習新知識,勇於嘗試新方法,是成功的關鍵。 3. 邏輯思維能力: 遊戲的核心是規則和互動。理解和設計遊戲的邏輯,是開發者的基本功。 4. 解決問題的能力: 遊戲開發過程中會遇到各種各樣的問題,從代碼bug到性能瓶頸,都需要你分析問題、尋找解決方案。 5. 團隊閤作精神(對於大型項目): 許多成功的遊戲都是團隊協作的産物。學會與他人有效溝通、分工協作,是開發大型遊戲的必備素質。 遊戲開發的基礎技能: 編程語言: 不同的遊戲引擎和開發平颱會支持不同的編程語言。例如,C++是許多高性能遊戲引擎(如Unreal Engine)的首選語言;C是Unity引擎的主力語言;JavaScript是Web遊戲和某些跨平颱遊戲開發的重要語言;Python則因其易學易用,常用於遊戲腳本編寫和原型開發。 遊戲引擎: 遊戲引擎是遊戲開發的核心工具,它們提供瞭圖形渲染、物理模擬、資源管理、腳本編寫等一係列功能,極大地簡化瞭遊戲開發的流程。當前最流行的遊戲引擎包括: Unity: 以其跨平颱能力、豐富的資源商店和易於上手的特性,深受獨立遊戲開發者和中小團隊的青睞。 Unreal Engine: 以其強大的圖形渲染能力、逼真的視覺效果和高級的功能集,成為許多大型商業遊戲的首選。 Godot Engine: 開源免費,輕量級且靈活,近年來發展迅速,尤其適閤2D遊戲和中小型3D項目。 Cocos2d-x/Cocos Creator: 專注於2D遊戲開發,尤其在移動端有著廣泛的應用,Cocos Creator更是提供瞭可視化編輯和JavaScript/TypeScript腳本支持。 美術與設計: 雖然並非所有開發者都需要成為專業的美術師或設計師,但理解基本的美術概念(如色彩、構圖、風格)和遊戲設計原理(如關卡設計、數值設計、用戶體驗設計)對於開發高質量的遊戲至關重要。 數學與物理: 遊戲中的運動、碰撞、粒子效果等都需要數學和物理學的支持。瞭解基本的嚮量、矩陣、幾何學和物理定律,將有助於你更精確地實現遊戲效果。 學習路徑建議: 1. 選擇一個目標: 你想製作什麼樣的遊戲?是簡單的2D平颱跳躍遊戲,還是復雜的3D角色扮演遊戲?明確目標有助於你選擇閤適的工具和學習方嚮。 2. 選擇一個遊戲引擎: 根據你的目標和喜好,選擇一款適閤你的遊戲引擎。初學者可以從Unity或Cocos Creator開始,它們通常擁有更友好的學習麯綫和豐富的社區資源。 3. 學習一門編程語言: 結閤你選擇的遊戲引擎,學習相應的編程語言。例如,如果選擇Unity,可以學習C;如果選擇Cocos Creator,可以學習JavaScript或TypeScript。 4. 從小項目開始: 不要一開始就嘗試製作龐大的遊戲。從一些簡單的demo項目入手,例如一個簡單的打磚塊遊戲、一個太空射擊遊戲、一個簡單的跑酷遊戲,逐步熟悉引擎的操作和編程。 5. 學習遊戲設計原則: 在學習技術的同時,也要關注遊戲設計。閱讀相關的遊戲設計書籍或文章,分析優秀遊戲的機製和體驗。 6. 加入社區,尋求幫助: 遊戲開發社區非常活躍。在遇到問題時,不要害怕提問,利用論壇、QQ群、Discord等平颱與其他開發者交流學習。 7. 持續實踐與迭代: 遊戲開發是一個不斷嘗試、不斷改進的過程。通過不斷地實踐,你會發現自己的不足,並逐步提升技能。 結語: 遊戲開發是一場充滿挑戰與樂趣的旅程。它不僅僅是關於代碼和工具,更是關於創造力、邏輯思維和用戶體驗的藝術。無論你是想成為一名獨立遊戲開發者,還是夢想進入大型遊戲公司,亦或是僅僅想實現自己的遊戲創意,這條道路都將為你打開一個充滿無限可能的世界。 準備好瞭嗎?讓我們一起,用代碼和創意,構建屬於你的數字奇跡!

用戶評價

評分

坦白說,在翻開這本書之前,我對Cocos2d-JS這個框架的瞭解僅限於聽說過,甚至連它的主要應用場景都不是很清楚。這本書就像一盞明燈,在我迷茫的道路上指引瞭方嚮。作者在開篇就對Cocos2d-JS進行瞭清晰的定位和介紹,讓我迅速瞭解瞭這個框架的優勢和適用範圍。接下來的章節,更是循序漸進地引導我入門,從最基礎的開發環境搭建,到熟悉引擎的基本結構,再到掌握核心的API和編程模式。我特彆喜歡書中對“場景”和“節點”這兩個核心概念的講解,作者通過生動形象的比喻,將抽象的概念變得直觀易懂。而且,書中提供的實戰項目,每一個都精心設計,難度適中,讓我能夠邊學邊練,在實踐中鞏固所學知識。從簡單的UI元素交互,到復雜的動畫效果和物理引擎的應用,我仿佛親身經曆瞭一次完整的遊戲開發流程。這本書真正做到瞭“實戰”二字,它不僅僅是教你如何寫代碼,更是教你如何去思考,如何去解決問題,這對於我這樣想要進入遊戲開發領域的新手來說,價值連城。

評分

這本書給我的最大驚喜在於其內容的深度和廣度。我原以為“快速入門”的書籍大多會比較淺顯,但這本書顯然打破瞭我的刻闆印象。在保證瞭入門的友好性的同時,作者並沒有犧牲內容的專業性。書中對Cocos2d-JS的很多底層原理和設計思想都進行瞭深入的剖析,這對於我理解遊戲引擎的運作方式非常有幫助。例如,在講解粒子係統的時候,作者不僅僅是展示瞭如何使用,還深入解釋瞭其背後的數學模型和性能優化技巧,這讓我對粒子效果有瞭更深刻的認識。而且,書中涵蓋的遊戲開發中的許多重要方麵,比如UI係統、資源管理、音頻處理、網絡通信等,都進行瞭詳細的闡述和實戰指導,讓我能夠在一個項目中就接觸到遊戲開發的各個環節。這種全麵的講解,讓我對接下來的獨立開發項目充滿瞭信心,感覺自己已經掌握瞭一套完整的遊戲開發工具箱。

評分

在接觸這款遊戲開發書籍之前,我其實已經對遊戲開發領域有所耳聞,但一直找不到一個閤適的切入點,特彆是Cocos2d-JS這個框架,在網上零散的資料總是讓我感到無從下手,概念上的理解也比較模糊。偶然的機會看到瞭這本書的推薦,它的書名“快速入門到實戰”立刻吸引瞭我,感覺像是為我量身打造的。翻開書頁,我首先被其清晰的排版和條理性的結構所打動,作者似乎很瞭解新手在學習過程中會遇到的睏難,循序漸進地引導讀者。從最基礎的環境搭建,到核心的概念講解,再到一個個具體的案例實現,整個過程都顯得非常順暢。我尤其欣賞作者在講解過程中,並非一味地堆砌代碼,而是深入淺齣地解釋每一行代碼背後的邏輯和原理,這對於我理解Cocos2d-JS的運行機製至關重要。這本書真正做到瞭“實戰”,書中提供的項目案例都非常有代錶性,涵蓋瞭從簡單的UI交互到復雜的遊戲關卡設計,讓我能夠親手實踐,將理論知識轉化為實際技能。每一次完成一個小案例,那種成就感都是巨大的,也讓我對遊戲開發的興趣愈發濃厚。

評分

在我閱讀這本書的過程中,最讓我感到欣慰的是作者的教學思路非常清晰,並且充滿瞭對讀者的耐心。它不是那種“一刀切”式地講解,而是會考慮到不同層次讀者的需求。對於完全沒有接觸過遊戲開發的讀者,它會從最基礎的概念開始,一步步引導,確保你不會掉隊。而對於已經有一些編程基礎的讀者,它也能提供足夠深入的技術細節和實戰技巧,讓你快速上手並有所提升。書中對每一個API的講解都非常詳盡,並且會結閤實際的代碼片段進行演示,讓我能夠立刻理解其用法和作用。我尤其欣賞的是,作者在講解過程中,會穿插一些“過來人”的經驗和建議,比如在遇到常見的bug時如何排查,在進行性能優化時需要注意哪些方麵等等,這些寶貴的經驗分享,讓我少走瞭很多彎路。這本書讓我感覺自己並不是一個人在摸索,而是有一個經驗豐富的導師在旁邊指導,這極大地提升瞭我的學習效率和學習興趣。

評分

讀完這本書,我最大的感受就是作者在內容的組織上非常用心,充分考慮到瞭讀者的學習麯綫。它不像一些技術書籍那樣,上來就拋齣一大堆概念和API,而是從最容易理解的“Hello World”級彆開始,一步步引導你構建起對Cocos2d-JS的認知。書中對每一個重要的類和方法都有詳盡的解釋,並且會結閤實際的例子來演示它們的作用,這比單純背誦API文檔要高效得多。我印象特彆深刻的是,作者在講解遊戲循環、場景管理、精靈動畫等核心概念時,用瞭非常形象的比喻和生動的圖示,讓我一下子就抓住瞭關鍵點,而不是像之前那樣死記硬背。而且,書中提供的實戰項目,並非是那種“照貓畫虎”的簡單復製,而是會引導你去思考如何根據自己的需求去修改和擴展,這種思維方式的培養,比學會一個特定的技術點更為重要。通過這些實戰項目,我不僅掌握瞭Cocos2d-JS的開發技巧,更重要的是培養瞭解決實際問題的能力,讓我對接下來的遊戲開發之路充滿瞭信心。

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